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ВАЖНО Прогресс и информация о вашем сохранении были скопированы с Лайв серверов игры на ПБТ сервера 20 июня 2022 . Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут получать прогресс во время ПБТ, но он не будет перенесен на Лайв сервера игры. Для более полного теста на серверах ПБТ каждый день будут выдаваться бонусные Очки крови. СОДЕРЖАНИЕ0 comments 8,472 views last activity
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スケジュール 6月30日午前0時ごろサーバーを開放します。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は下記のフォームからお寄せください! お知らせ 今回のPTBでは新・育成シ0 comments 16,302 views last activity
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重要 6月21日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 今回のPTBでは新・育成システムのテストも行います。その特性を考慮し、特例としてPTB参加者全員に毎日100万BPを支給します。 支給BPは、PTB内での進行度と同様にライブサーバーに持ち越すことはできません。 PTB内でテスト用として利用してください。 ゲームバランス調整 総合 生存者が単独で発電機の修理を完了するまでにかかる時間を80秒→90秒に変更しました。 殺人鬼が発電機を破壊すると、発電機全体分0 comments 26,732 views last activity
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I mean, they don't have chase potential, they don't have mobility, they don't have pressure, they don't have slowdown, they don't have the entity's love but they have the survivors looping for 5 gens. what bad can happen? Ghost face or trapper become better than Nurse?49 comments 1,481 views last activity
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The 6.1.0 Public Test Build includes a progression overhaul, 39 perk changes, and matchmaking incentives. To help you test the new progression system and acquire some of the changes perks, PTB players will receive a large sum of Bloodpoints upon logging in. Please note that any progress made in the PTB will not transfer back to the Live version of the gam0 comments 35,711 views last activity
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According to recently released patch notes - " The teachable rarity is no more. Now, perks are tied directly to prestige." Does this mean that for someone who plays only one character, instead of Previously: You need to get new character from the recent chapter to level 40 (to get all 3 teachables) and get 5-6 levels on your "main" (to get these perks and level them to tier 3). Now: You n40 comments 1,331 views last activity
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ZEITPLAN Update: 17 UHR MESZ PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/de/kb/articles/3390 comments 191 views last activity
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새롭게 변경된 사항 드레지 나이트폴동안 드레지가 보이는 최대 범위를 20미터로 감소했습니다 (기존 24미터). 나이트폴동안 생존자들이 서로를 볼 수 있는 최대 범위가 54미터로 증가했습니다(기존 24미터). 버그 수정 사항 게임을 완전히 다운로드하지 않고 튜토리얼 봇 매치를 시작할 때 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다. (콘솔만 해당) PS4에서 소개 화면의 Dead by Daylight 이미지가 중앙에서 벗어나 로고가 보이지 않던 문제를 수정했습니다. (PS4만 해당) 피그의 매복 공격 프롬프트에 '차분한 영혼' 기술의 설명이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 드레지가 캐비닛 사이를 순간 이0 comments 832 views last activity
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SCHEDULE Update: 11 AM ET PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/articles/3390 comments 15,061 views last activity
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ゲームバランス調整 殺人鬼ドレッジ 日没中、生存者がドレッジを見ることができる距離を24m→20mに変更しました。 日没中、生存者がお互いを見ることができる距離を24m→54mに変更しました。 問題の修正 家庭用ゲーム機版: ゲームを完全にダウンロードしていない状態でチュートリアルのBOT戦を始めるとゲームがクラッシュする問題を修正しました。 PlayStation4: タイトル画面でメインアートが中央からズレた位置に表示され、ロゴが表示されていない問題を修正しました。 ピッグ: 奇襲をしようとしているときに、パーク“魂の平穏”の説明が誤って表示される問題を修正しました。 ドレッジ: ロッカー間をテレポートしているときにパフォーマンスが低下することがある問0 comments 43,791 views last activity
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Содержание Грязь: Снижена максимальная дальность видимости Грязи Выжившими во время Ночи до 20 метров (было 24 метра). Увеличена максимальная дальность, на которой Выжившие могут видеть друг друга во время Ночи, до 54 метров (было 24 метра). Исправления ошибок Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу игры при начале обучающего м0 comments 6,071 views last activity
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So we are still only on 1.6 mil broken gens... can I just keep this challenge active and continue to pump out gens/break them and it count? This goes as a question for all community tingssss so behvr pls explain or answer k love you bye.44 comments 1,441 views last activity
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Quite satisfying to see that they confirmed what Killers were saying: gens are too fast. Now gens take 90 seconds instead of 80. Gen rush was a thing, and they were aware of it which is nice specially against those "apply pressure" claims. Can't wait to play the new meta.145 comments 3,511 views last activity
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Soo, its 400% or: If 100% --- 25% 400% --- 100%? this is like i supposed?23 comments 561 views last activity
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RIP the BBQ bonus that I used on addons. The vast majority of the time, I use BPs to buy addons, but I apparently don’t need extra addons anymore because the prestige system makes it easier for me to get perks.60 comments 1,692 views last activity
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A lot of people simply level a survivor/killer to 40 to get their teachables and then never touch them again. With the new system will we have to level all of those level 40 characters to P1 now to keep their teachables in the bloodweb, or will we still have the teachables unlocked?11 comments 491 views last activity
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Survivors will now get endurance AND haste for 5 seconds once they're unhooked... and that's for free. So consider the scenario where a killer has just managed to down someone near an exit gate. They're put on a hook, obviously close to the exit gate because you can't walk very far while carrying a wiggling survivor. If someone else comes for a rescue, sans-BT (which means they can use anothe27 comments 631 views last activity
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Basically pat on the shoulder and have fun guys72 comments 2,442 views last activity
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https://twitter.com/DeadByBHVR/status/1538899547098841095?s=20&t=EY2Ww9GAT8Qis7PHgYSndw Gotta say I'm not too big of a fan of the look of it, but it's very nice that we can finally see the survivor players' characters in the tally screen108 comments 4,441 views last activity
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So it becomes absolutely useless perk? Becuz it gives no benefit according devs description. Screenshot_20220622-172611_Chrome.jpg6 comments 161 views last activity
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Während unserer Übertragung zum 6. Jubiläum haben wir ein neues Fortschrittssystem und eine Überarbeitung der Perk-Metaverschiebung angekündigt. Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass beide Initiativen das kommende Mid-Chapter anführen werden. Von Anfang an war es uns wichtig, diese Änderungen als Paket zu veröffentlichen. Unser Ziel ist es, das0 comments 6,452 views last activity
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6주년 기념 방송에서 새로운 기술 획득 시스템과 지금의 앤드게임 메타를 뒤흔들 업데이트를 예고했죠! 이러한 변경 사항은 모두 다가오는 챕터를 통해 게임에 출시될 예정입니다! 이러한 큰 변경 사항들은 한 번에 게임에 출시하는게 중요하다고 생각했습니다. 저희 목표는 현 메타를 바꾸고, 유저들이 더 다양한 기술을 사용할 수 있도록 대안을 제공하며, 기술을 전보다 더 쉽게 얻을 수 있게 하는 것입니다. 이 게시물에 소개되는 변경 사항 및 시스템들은 다음 주 출시되는 공개 테스트 빌드 (PTB)에서 테스트 할 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요?!0 comments 7,761 views last activity
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Во время нашего стрима к 6-й Годовщине мы анонсировали новую систему прогрессии и меняющую мету переработку навыков. Мы очень рады сказать, что обе эти идеи нашли свое воплощение в грядущем Обновлении между Главами. С самого начала для нас было важно выпустить эти изменения вместе. Наша цель в том, чтобы встряхнуть текущую мету, дать альтернативу и сдел1 comments 40,031 views last activity
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先日の6周年記念配信で、育成システムのリワークとパークの大型バランス調整を発表しました。そして今日、次回チャプター間アップデートでこれら両方を実装予定であることをお知らせします。 元々、これらは両方セットでリリースする必要がありました。私たちの目的は現在主流な強構成・強パークに刺激を与えて揺さぶりつつ、他に選択肢となるパークを提供し、同時にパーク自体を獲得しやすくすることだからです。また、なぜ強構成や強パークが存在するかという理由も慎重に考慮し、今まで明るみに出づらかったゲーム自体の根本的な問題にも手を加えました。 今回の記事では、実装予定の変更点をひとつひとつ解説します。Steam版の方は、来週開放予定のパブリックテストビルド (PTB) でテスト可能です。1 comments 213,012 views last activity
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Why this injustice of the survivors needing to run away to win the masks and the killer win just finding it, this is irritating, I'm a main surv, I don't want to need to play killer to have the masks, this ends up generating stress, I thought you were done with this condition, I'm disappointed with the Devs, please excuse me =/31 comments 1,091 views last activity
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It makes legitimately no sense. Overzealous is a perk that just released and hasn't even done enough numbers to justify a change, yet you're also not changing Prove Thyself in any capacity despite it clearly showing it's a problem for the game. Why? Why would you do this?44 comments 1,471 views last activity
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It's been just 3 weeks since the release of Sadako (Onryo), as my post says, how long will it take for us to see an adjustment/balance in her? does she need more time for enough information to reach the devs that she is below average? I'm going to give my opinion, it seems to me a killer "OK" but it needs some other tweaks in its power, condemne improvements and improvement of her mini-phases i38 comments 1,511 views last activity
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Is there only 1 invite per trial or something because I've played 3 full games (escapes) and haven't even seen a single invite after scouring the map specifically looking for one. Either that or they may be bugged right now? Not too sure.40 comments 5,051 views last activity
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Keep seeing that you're supposed to find the invitations in the match but I haven't found one in over five matches so far, do you have to be playing a survivor that is eligible to get a mask even though it's randomly rewarded to those who can get it?12 comments 571 views last activity
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Am I mistaken? I could have swore devs said during the stream we would have double bloodpoints during the event. Kind of a let down9 comments 221 views last activity
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Hereinspaziert zur Unheimlichen Maskerade. Das Event zum 6. Geburtstag von Dead by Daylight ist da und bietet eine neue Opfergabe, Eventhaken und -generatoren sowie luxuriöse kosmetische Belohnungen, die sich Killer und Überlebende verdienen können. Ergattert eine Einladung und erlebt eine Feier, die ihresgleichen sucht. Sie könnte eure letzte sein.0 comments 1,371 views last activity
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뒤틀린 가면 무도회에 여러분 모두를 초대합니다. 데드 바이 데이라이트의 6주년 이벤트가 찾아왔습니다. 이번 이벤트에는 신규 공물, 이벤트 테마의 갈고리 및 발전기, 그리고 살인마 및 생존자가 획득할 수 있는 풍성한 꾸미기 보상 아이템들이 포함되어 있습니다. 초대장을 찾고 오랫동안 기억할 기념일을 경험하세요... 살아남아 기억할 수 있다면 말이죠. 화려함의 영역 6월 17일 오전 12시 30분 (한국 시간) 부터 7월 1일 오전 12시 30분(한국 시간)까지, 엔티티의 영역은 호화로운 변화를 경험합니다. 발전기, 갈고리, 캐비닛 등 여러분이 알게 된 모든 것들이 즐겁게 뒤틀린 행사를 위해 꾸며졌습니다. 블러드웹 역시 가면 무도회 손전등, 공구상자, 구급상자 및 돌아온 기념일 블러드포0 comments 2,052 views last activity
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So that's what im thinking I have dredge on level 50 and pretty decent perks with him but problem is that most of them are still only yellow so should I continue updating him but then I will not prestigate him before the new system or should I just prestigate him now?39 comments 841 views last activity
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RELEASE ZEITPLAN Update: 17 UHR MESZ Unheimliche Maskerade-Event: 17:30 UHR MESZ Ihr seid zur Unheimlichen Maskerade eingeladen. Schließt euch uns an, wenn wir 6 Jahre im Reich des Entitus feiern. Die Feierlichkeiten beginnen um 17:30 Uhr MESZ. PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/de/kb/articles/0 comments 211 views last activity
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수정 사항 로드아웃 메뉴를 탐색하는 동안 지연 현상이 발생하는 문제를 잠정적으로 수정했습니다. 생존자의 기어가는 속도가 의도된 것보다 빠른 문제를 수정했습니다. 드레지로 순간이동할 때 간헐적으로 게임이 종료되는 문제를 수정했습니다. 헌트리스 또는 트릭스터와 게임을 할 때 간헐적으로 게임이 종료되는 문제를 수정했습니다. 드레지의 "뒤틀린 노리개" 의상이 메뉴에서 늘어나보이는 문제를 수정했습니다. (Steam 및 Epic을 제외한 모든 플랫폼) 사용자 정의 게임 로드아웃 프리셋에 블러드포인트 공물이 표시되는 문제를 수정했습니다. 탭 텍스트가 짧을 때 UI 탭에 깨진 배경 이미지가 표시되는 문제를 수정했습니다. 일부0 comments 991 views last activity
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ゲーム内イベント 6周年記念ゲーム内イベント『ねじれた仮面舞踏会』を6月17日午前0時30分より開始します。 6周年記念イベント学術書『ねじれた仮面舞踏会』を6月17日午前0時30分に開放します。 問題の修正 ロードアウトを操作中にラグが発生することがある問題を仮修正しました。 生存者: 瀕死時の移動速度が想定より早くなることがある問題を仮修正しました。 ドレッジ: テレポートするとまれにゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。 生存者: ハントレスまたはトリックスターと対峙すると、まれにゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。 SteamおよびEpic Gamesストア以外: ドレッジのスキン“ねじれた玩具”が、メニューでドレッ0 comments 31,021 views last activity
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Содержание Время начала ограниченного по времени события 6-й Годовщины Порочный Маскарад сдвинуто (теперь 16 июня 18:30 МСК) Исправление ошибок Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к лагам при изучении меню экипировки. Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что скорость Выживших при ползании была выше0 comments 5,221 views last activity
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Всем, всем, всем! Добро пожаловать на Порочный маскарад. Событие, приуроченное к 6-й годовщине Dead by Daylight, уже ждет вас. В него включено новое подношение, тематические крюки и генераторы, а также возможность заработать роскошные косметические награды для Убийц и Выживших. Найдите приглашение и отпразднуйте так, чтобы рассказывать об этом внука0 comments 13,051 views last activity
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Schedule Update: 10AM ET Twisted Masquerade Event: 11:30AM ET You're invited to the Twisted Masquerade. Join us as we celebrate 6 Years in the Entity's Realm. The festivities kick off at 11:30AM ET . Patch NoteS https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/articles/3350 comments 20,042 views last activity
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6.0.0 업데이트 이후 보고된 일부 문제에 대한 해결 현황 및 수정 일정을 안내해 드립니다. 이 외 다른 문제들도 함께 조사중이지만, 자주 보고 되는 문제들에 대해 우선적으로 알려드립니다. 해디의 일부 코스메틱 아이템이 상점에서 여러번 표시됩니다. 패치 준비 완료 - 6.0.1 업데이트와 함께 배포 예정 배드햄 유지원 맵의 일부 건물에서 보이지 않는 벽이 생성됩니다. 패치 준비 완료 - 6.0.1 업데이트와 함께 배포 예정 즐거움의 정원 맵의 일부가 너무 어둡습니다. 6.0.1 패치 예정 - 변경 될 수 있음 고스트페이스의 추격 음악이 전 버전으로 다시 돌아왔습니다. 6.0.0 comments 491 views last activity
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https://youtu.be/SHSMwunFDSQ I know you guys did it for a lil gag with the Dredge But he made The Chapel feel so unique. I Hope you bring him back. It's really Disappointing and the Map feels bland now. A Unique Thing Removed. #JusticeForMaurice67 comments 4,771 views last activity
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本記事では、皆さんから報告をいただくことが多い問題の対応状況をお知らせします。他にもたくさんの問題解消に取り組んでいますが、特に皆さんからの報告が多いものを修正完了に先んじてお知らせすることにしました。 ハディ: ゲーム内ストアで販売されている頭部スキンの一部の外見が同一である問題。 対応状況: 6.0.1アップデートで修正予定 ゴーストフェイス: チェイス用BGMが過去のバージョンに戻っている問題。 対応状況: 6.0.1アップデートでの修正を目指して作業中 “バダム幼稚園”: 一部の家屋に透明な壁がある問題。 対応状況: 6.0.1アップデートで修正予定 実績/トロフィー”熟練のドレッジ”が、一部のプラットフォームで解除できないことがある問題。 対応状況: 6.0.0 comments 22,121 views last activity
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Wenn die Dämmerung sich in Dunkelheit wandelt, kommt sie. Das Kapitel Roots of Dread ist da und bereichert Dead by Daylight um einen neuen Killer, die Dredsche , und eine neue Überlebende, Haddie Kaur . Gemeinsam bringen sie sechs neue einzigartige Talente in den Nebel. Eine neue Karte, der beunruhigende Garten der Freude , steht allen Spielern zur0 comments 111 views last activity
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챕터 24: Roots of Dread 가 신규 살인마인 드레지와 신규 생존자인 해디 카우르, 그리고 신규 지도인 즐거움의 정원을 소개하며 Dead by Daylight에 도착했습니다. 신규 챕터의 도착과 함께, 돌아온 이전 인기 챕터들인, 해안가 대학살 컬렉션 , 악의 마네킹 컬렉션 , 번데기 컬렉션 , 그리고 여름 휴가 컬렉션 을 포함하여 다양한 컬렉션을 출시했습니다. 이제 Dead by Daylight 게임 내 상점에서 해안가 대학살 컬렉션과 악의 마네킹 컬렉션 모두를 만나볼 수 있습니다. 또한, 번데기 컬렉션은 6월 15일, 여름 휴가 컬렉션은 오는 7월 5일 출시됩니다. 해안가 대학살 컬렉션 해0 comments 161 views last activity
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Were getting 6th anniversary flan instead55 comments 1,611 views last activity
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Kapitel 24: Roots of Dread erreicht Dead by Daylight und führt den neuen Killer, die Dredsche, die neue Überlebende Haddie Kaur und die neue Karte „Garten der Freude“ ein. Im Anschluss daran veröffentlichen wir mehrere Sammlungen und auch ein alter Fanliebling kehrt zurück: die Hafenmassaker-Sammlung , die „Boshafte Gliederpuppe“-Sammlung , die Kok0 comments 171 views last activity
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황혼에 완전한 어둠이 내려앉을 때 그것이 나타납니다. Dead by Daylight의 Roots of Dread 챕터에는 신규 살인마인 드레지 와 신규 생존자인 해디 카우르 가 포함되어 있습니다. 또한, 각 살인마와 생존자는 안개에 새로운 6가지 고유 기술을 소개합니다. 신규 지도인 불안한 즐거움의 정원 과 신규 일반 기술인 조각난 희망은 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다. 플랫폼 상점에서 이번 에드온을 구매하면 해디를 위한 독점 의상인 연한색의 파이프 셔츠를 잠금 해제할 수 있습니다. 드레지, 해디 카우르, 즐거움의 정원 및 챕터 24: Roots of Dread가 Dead by Daylight로 가져오는 모든 것0 comments 91 views last activity
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So. Patch notes. You can find 'em here: 6.0.0 | Roots of Dread - Dead By Daylight There's a few things I need to point out because they're either really confusing, like this one what does this even mean?? Or this very strange misplaced bullet point.14 comments 521 views last activity
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신규 살인마 - 드레지 새로운 기술 - 소멸 어떤 방법으로든 생존자에게 부상을 입히면 3초 후 12/16/20초 동안 소멸이 활성화 된다. 살인마의 공포 범위 내에서 생존자가 판자를 빠르게 뛰어 넘으면, 판자는 스스로 부서진다. 새로운 기술 - 드러난 어둠 캐비닛을 열때, 모든 캐비닛에서 8미터 내에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다. 해당 기술은 30초의 재사용 대기 시간을 가진다. 새로운 기술 - 패혈성 손길 생존자가 공포 범위 내에서 치료를 시도하면, 생존자는 실명과 탈진 상태에 빠진다. 어떠한 이유로 치료 행위가 중단된 후에도 두 효과는 6/8/10초0 comments 1,551 views last activity
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Содержание Новый Убийца - Грязь Новый Навык: Растворение Через 3 секунды после ранения Выжившего любым способом Растворение активируется на 12/16/20 секунд. Когда Растворение активно, то? когда выживший быстро перепрыгивает через доски в пределах вашего радиуса террора, Cущность ломает их в конце прыжка и Растворение отключается. Новый Навы0 comments 8,981 views last activity

