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『水辺の殺戮』コレクションがハディ・カウル、ミカエラ・リード、そしてフェリックス・リクターの新作スキン3種とともに帰ってきました。 砂浜に、波の音。真昼の太陽が砂に反射して、風が潮の香りを運んできます。ただし、それはコインの表側でしかありません。裏側は何かって?それは、深海に潜む恐怖です。あるいは砂まみれの肉を堪能するカニかもしれません。とぐろ状の不吉な黒い霧が、ゆっくりと水面から現れます… https://youtu.be/uyUszKSD0y8 ハディ・カウル「重なるダイバー」(ベリーレア) ビーチに来てこんな1日を過ごすとは思わなかった。ハディは黒っぽい青色の海深くまで潜り、その下に沈没船の形跡がないか調査した。 ミカエラ・リード「日を浴0 comments 1,771 views last activity
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お知らせ 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。 DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。 新要素 チャプタ―24: Roots of Dread 新殺人鬼『ドレッジ』を追加しました。 特殊能力『闇夜の支配』 まるで邪心のように、ドレッジに打ち克つのは難しい。そして夜が来たとき、それはほぼ不可能となる。 特殊アビリティ: 『黄昏』 能力ボタンを長押しして発動する。発動するとその場に抜け殻を残す。その0 comments 34,654 views last activity
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最近の儀式がどんな感じか教えてくれませんか? 霧の森の皆さんの中から、儀式後アンケートにご協力いただける方を募集しています。皆さんの感想とデータを組み合わせることで、どんな要素が儀式を楽しく、あるいはつまらなくしているかというトレンドを探る手助けとなります。 この記事を見てから7回儀式をプレイし、1回終わるたびにアンケートに回答してください。7回分すべて回答してくださった方には、アンケート期間終了後数日以内に 30万ブラッドポイント と 1,000イリデスントシャード を差し上げます。 アンケートは6月7日午前2時に終了します。 ご回答いただける方は、下のURLか二次元コードを読み込んでください。 https://dbd.game/3tcd9ub1 comments 87,631 views last activity
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데드 바이 데이라이트의 신규 챕터인 [두려움의 근원] 의 신규 살인마는 드레지 입니다. 그림자 속에서 뒤틀린 팔다리의 형태 없는 덩어리인 드레지는 어둠 그 자체입니다. 고유한 공포적 요소를 가진 형태는 드레지가 여러분 침대 아래 숨은 괴물의 영혼을 담아내는 데 필수적이었습니다. 또한, 데드 바이 데이라이트는 최고의 공포 게임이지만, 그러한 고유의 공포 요소는 게임 디자인팀에게 흥미로운 도전이었습니다. 우선, 어둠의 지배가 칠흑 같은 상태로 맵을 감싸고, 간단한 조종술이 삶과 죽음의 문제로 바뀌게 했습니다. 초자연적인 나이트폴이 찾아오면, 시야는 크게 제한되며, 생존자들은 바로 앞에 있는 것만 볼 수 있게 됩니다. 이는 분명히 데드 바이 데이라이트에 흥미로운 새로운 공포 요소를 가져오지만, 이러한 급0 comments 781 views last activity
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Dead by Daylightの新チャプター「Roots of Dread」では、新たな殺人鬼として「ドレッジ」が登場します。ねじれた手足が影で蠢き、形のない塊の存在であるドレッジは闇そのものを体現する殺人鬼です。そのユニークで恐ろしい姿をデザインするためには、“ベッドの下に潜むモンスター”のエッセンスを抽出することが不可欠でした。Dead by Daylightは、もちろんホラーゲームです。しかし、このような独特の恐怖を表現する試みはゲームデザインチームにとってワクワクする挑戦となりました。 その挑戦のひとつには、マップ全体を真っ暗にする「闇夜の支配」がありました。これは、単なる移動にさえも生死を分ける緊張感を与える能力で、生存者の視界は極端に狭くなり、目の前のものしか見えなくなります。この能力によってDead by Daylightに新たなホラー要素が加わったことは確かですが、0 comments 10,411 views last activity
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Die Dredsche ist der neue Killer aus Dead by Daylights neuestem Kapitel Roots of Dread . Mit ihrer gestaltlosen Masse aus verdrehten Gliedmaßen, die sich in den Schatten winden, ist die Dredsche die Verkörperung der Dunkelheit an sich. Als einzigartig furchterregende Figur mussten wir die Dredsche so gestalten, dass sie wirkte wie ein Monster, das unte0 comments 171 views last activity
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В Корнях ужаса, новой главе Dead by Daylight, появляется новый убийца — Грязь. Грязь — это воплощение тьмы, бесформенная масса искореженных конечностей, корчащихся в тени. Это невероятно пугающее создание должно было напоминать о монстре, живущем под кроватью. И хотя Dead by Daylight — и без того является хоррором, воссоздание подобного варианта ужаса ста0 comments 1,731 views last activity
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Care to share how your matches go? We’re looking for volunteers to take part in a Post-Match Survey. This info will help us spot trends that make matches more or less fun. Simply play 7 matches and fill out the survey after each match to let us know how things went. Completing the survey for each match will earn you 1,000 Iridescent Shards and 300,000 Bloodpoints, to be delivered within a few d0 comments 205,711 views last activity
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重要 5月12日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 本パッチノートに記載されているキャラクター名・パーク名等は仮称です。本実装時に正式名称をゲーム内に実装予定です。 新要素 新殺人鬼『ドレッジ』を追加しました。 特殊能力『闇夜の支配』 まるで邪心のように、ドレッジに打ち克つのは難しい。そして夜が来たとき、それはほぼ不可能となる。 特殊アビリティ: 『黄昏』 能力ボタンを長押しして発動する。発動するとその場に抜け殻を残す。その後、ロッカーを目1 comments 11,901 views last activity
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더 폴드는 1960년대에 익명의 자선가들에 의해 미국의 한 개인 섬에 설립되었다. 그들의 목표는 국가 정책에 실망하고 환멸을 느낀 사람들을 끌어모아 어두운 생각과 감정이 없는 평화로운 사회를 만드는 것이었다. 평화를 사랑하는 이 공동체는 수년에 걸쳐 번성해왔으며 공동체의 회원들은 즐거운 대화, 명상, 그리고 '좋은 생각' 만트라의 끝없는 암송을 통해 그의 추종자들에게 행복을 유지하는 비결을 가르친 카리스마 넘치는 지도자인 오토 스탬퍼의 명령을 자유롭게 따랐다. 그러나 모든 이가 더 폴드 안에서 지복을 누리는 건 아니었으며, 오토는 안 좋은 생각 또는 우울한 단어를 떠올리거나 뱉었다고 고백하는 자들을 추방했다. 오토가 소위 ‘더0 comments 291 views last activity
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The evil dead game has so many cool mechanics dbd Is just becoming more and more unfun rip!90 comments 3,033 views last activity
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해디는 사랑이 넘치는 가정에서 그녀의 젊은 시절을 보냈다. 그녀의 어머니인 바산트 카우르 교수는 퀘벡주 트루아리비에르에 있는 대학에서 농업 과학을 가르치기 위해 전 세계를 돌아다녔다. 그녀의 아버지인 라잔 싱은 작은 퀘벡 마을에서 출장 연회 사업으로 놀라운 성공을 거두었다. 그녀의 집은 언제나 커민, 칠리, 마살라, 카더몬 그리고 탄두르 오븐에서 갓 구워져 나온 신선하고 김이 나는 난 향기로 끊임없이 소용돌이쳤다. 그녀의 초기 기억은 인도에 대한 이야기로 가득 차 있었고 그녀의 부모님이 그녀의 10번째 생일이 지난 새해에 펀자브를 방문하기로 약속한 기억이었다. 연휴 동안, 그녀의 부모님은 그들의 가장 친한 친구인 마리스와 프랑수아0 comments 181 views last activity
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Like tunneling is one of the most frustrating things in this game, having a perk that's only purpose is to DELAY tunneling being nerfed AGAIN seems unreasonable. Its EXTREMELY BALANCED.37 comments 1,221 views last activity
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>Mori updates: Mori's removed from offerings >They're adding The Finisher Mori - Killer immediately and automatically kills the last survivor on downed ___ So, I HAVE to bully the final survivor? I can't let her go? Sure you can say "well, just don't down them" but I want to establish my dominance before I let her free. I don't want this change. This removes options from the killer.100 comments 3,062 views last activity
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Coool! https://clips.twitch.tv/SolidPeacefulWalletPogChamp-G6LZGUGu5L95o53E117 comments 4,631 views last activity
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Хэдди была с детства окружена любовью. Ее мать, профессор Басант Каур, переехала с другого конца света, чтобы преподавать сельское хозяйство в университете Труа-Ривьера в Квебеке. Ее отец, Раджан Сингх, открыл на удивление прибыльный ресторан с доставкой в маленьком городке этой провинции. Дом был постоянно наполнен восхитительными ароматами тмина, перца0 comments 931 views last activity
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Его паства осела на частном американском острове в 60-х годах XX века, купленном группой анонимных филантропов. Поселенцы хотели образовать мирное сообщество без темных мыслей и эмоций — коммуну, в которой могли бы свободно жить все, кто разочаровался и не знал, что делать дальше. Долгие годы миролюбивые островитяне процветали, следуя указаниям своего об0 comments 2,451 views last activity
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Jubiläums-Livestream-Zusammenfassung Der Livestream zum 6. Jubiläum von Dead by Daylight wurde am 17. Mai ausgestrahlt und gab Fans auf der ganzen Welt einen Einblick in das, was für das nächste Jahr von DbD auf dem Plan steht. Die diesjährige Show umfasste alles, von der vollständigen Enthüllung unseres neuesten Kapitels – Roots of Dread, über wichtige Gameplay-Updates für die kommenden Monate0 comments 383 views last activity
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「フォールド」がアメリカのとある個人所有の島で匿名の慈善家集団によって結成されたのは、1960年代のことだった。邪悪な思考や感情のない、平和な社会の構築を目標に掲げるこの団体には、全国から絶望する者、失望する者、幻滅する者が集まってきた 平和を愛するこの団体は長年にわたって成長し、メンバーはカリスマ的指導者であるオットー・スタンパーの命じるところに率直に従った。信奉者は、喜びを表す言葉、瞑想、そしてポジティブ思考のマントラをエンドレスに朗読することを通して幸福を維持するという秘訣を教わった。 しかし、フォールドの内部もすべてが喜びに満ちているわけではなかった。オットーは、邪悪な考えを持っていることや邪悪な言葉を話していることを白状した者を早急に追放した。彼によってフォールドの監視係に任命された者0 comments 4,631 views last activity
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6周年記念配信について 2022年5月18日、Dead by Daylight 6周年記念配信が配信され、次の1年DbDに何が待っているのかファンの皆さんにお知らせしました。今回の周年記念配信では、では、最新チャプター『Roots of Dread』のお披露目、数ヶ月後に訪れる大型アップデート、そしてバイオハザードの世界がDead by Daylightで更に広がることもご紹介しました。 もし6周年記念配信を観れなかったり、一部だけを再確認したりしたい人はこの記事が便利ですよ。 また、6周年記念配信のアーカイブは こちら から視聴可能です。記事の各項目からジャンプすることもできます。 Funko Popについて 昨年、Dead by DaylightのFunko Popが登0 comments 15,601 views last activity
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ハディは幼少時を、愛情溢れる家庭で過ごした。母親であるバサント・カウル教授は、ケベック州トロワリビエールにある大学で農業科学を教えるために地球の反対側に引っ越し、父親のラジャン・シンはケベックの小さな村で配膳業を営むと、目覚ましい成功を収めた。家の中では、クミンやチリ、マサラ、カルダモンといった香辛料と、タンドールから取り出したばかりの温かいナンの香ばしい香りがいつでも渦巻いていた。物心がついた幼い頃の思い出はインドの話ばかりで、10歳の誕生日には、両親は新年が明けたらハディをパンジャブに連れていってくれると約束した。 その休暇の間、両親は親友であるマリーズとフランソワのロワ夫妻と一緒に、とあるパーティーに出かけていた。体調が悪くなったハディが両親に電話をしてそれを伝えると、2人は急いで会場を後にし0 comments 2,731 views last activity
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데드 바이 데이라이트의 또 다른 한 해가 지났습니다. 이번 2022-23년 시즌에는 어떤 신규 콘텐츠가 기다리고 있을까요? 기념일 방송에서 보셨겠지만 몇 가지 새로운 삶의 질 향상 업데이트 및 기능을 제공할 예정입니다. 아래 업데이트 출시 날짜 및 세부 정보는 항상 변경될 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요? 로드아웃 설정 이번 챕터 24 업데이트를 통해 새로운 로드아웃 설정을 만나볼 수 있습니다. 이제 로드아웃을 미리 설정해 놓고 더 쉽게 사용할 수 있죠. 두려움의 근원 챕터가 6월 8일에 출시되면 플레이어는 기술, 아이템, 애드온 및 공물을 포함하여 최대 3개의 사전 설정 로드아웃을 저장할 수 있습니다. 의상과 부적을0 comments 911 views last activity
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작년 기념일 방송에서 죽음의 상징 재작업을 처음 발표한 이후로 디자인 팀은 다양한 옵션을 실험하고 플레이테스트했습니다. 올해 잠정적으로 출시될 예정인 죽음의 상징 시스템에 대한 세부 정보를 공유합니다. 데드 바이 데이라이트의 살인마들은 모두 복잡한 배경 스토리와 죽음에 대한 독특한 접근 방식을 가지고 있습니다. 죽음의 상징 애니메이션은 여러분이 사랑하는 캐릭터의 성격을 섬뜩하게 엿볼 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 합니다. 악귀의 무자비한 잔혹성. 데스슬링거의 어두운 독창성. 트릭스터의 뒤틀린 쇼맨쉽. 저희는 영화와 같은 움직임을 통해 이러한 캐릭터의 순간을 강조하고, 동시에 플레이어의 몰입도가 높아지는 시스템을 만들고 싶었습0 comments 661 views last activity
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Will they just be in the bloodwebs still? Instant tier 1?12 comments 482 views last activity
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yes i took this from the summary because it seems important. im like 14 minutes in god help me "They did not give a proper Roadmap, so instead here's my self-made roadmap of what to expect and when based on other information given later on/on other news sites. Everything here has been discussed, or will be discussed below. Pre-set loadouts will be June 7th Main menu update will be June 7th16 comments 651 views last activity
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昨年の5周年記念配信内で初めてメメント・モリのリワークについてお話をしてから、開発チームはプロトタイプの作成やプレイテストを重ね、複数の選択肢を検証して来ました。今回、新たなメメント・モリのシステムについての詳細をついに皆さんにお知らせします。実装時期はまだ確定していませんが、2022年の後半を予定しています。 Dead by Daylightの殺人鬼たちは皆複雑な背景を持ち、それぞれが特有の方法で死をもたらします。そしてメメント・モリのアニメーションは、皆さんが大好きなキャラクターの人格の中に恐ろしい一面をのぞかせる重要な役割を持っています。鬼は無慈悲な残虐性。デススリンガーの邪悪な創造力。そしてトリックスターのスター魂。 キャラクターたちの個性が輝く瞬間を、ゲームへの没入性は確保したままに映画1 comments 12,953 views last activity
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皆さんが多分よくご存知のように、Dead by Daylightのメタ ― つまり強パークや強キャラなどの「強〇〇」は議論の種になってきました。スキルレーティング制が実装されて以来、マッチにバリエーションがないという懸念を耳にしており、特にいつも同じパークしか見ないという点は最も大きな不満点のひとつとして取り上げられてきました。 どんなオンラインゲームでも、「強〇〇」が出現することを防ぐことはできません。しかし、一部の殺人鬼やパークは多くの儀式であまりにも一般的になりすぎてしまいました。一部の強パークは他のパークと比べて明らかに強く、変わった構成を試しているときだと、強パークでガチガチに固めた構成を相手にすることすら難しく感じられることもあり得ます。特にスキルレーティングの最上位において、強構成を相手1 comments 70,881 views last activity
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皆さんが霧の森に来て6年経ちました。今から思い返せば、最初はプレイできるキャラクターは殺人鬼3体と生存者4人しかいませんでした。ちょっと変な感じですね。今日の顔ぶれを見ると、パークの数がそれほど多くなかった日々は思い出すのすら難しくなりました。 チャプター24で登場予定の新パークを入れると、パークの数は殺人鬼・生存者合わせて200個を超えました。実際に計算してみなくても、全キャラに全パークを揃えるのはあまりにも気が遠くなる作業です。しかし、それもついに終わりを迎える日が来ました。 Dead by Daylightのプレステージシステムと育成システムに、完全なリワークを行います。 実装は2022年夏を目指しています。 どうなるの? 新システムはキャラクターの育成度に紐づいており、育成にかかる1 comments 57,551 views last activity
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また1年が過ぎ去り、そして新たな1年がやって来ます。7年目のDead by Daylightで一体何が起こるのか、全てを皆さんにお見せするのが待ち遠しいです。6周年記念配信で既に観た方もいると思いますが、ゲームの機能を改善させる新機能を複数実装する予定です。 皆さんが機能改善を重要視しているように、私たちもこれからも焦点に当て続ける項目であると強調させてください。 Dead by Daylightも配信が開始されてから随分と経ちました。私たちはゲームの機能改善を優先するという強い意欲があり、プレイヤーの皆さんからいただいた意見を参考に、どこを改善すればより快適なゲームプレイを提供できるのかを検討しています。悪魔は細部に宿る、と言いますから、機能改善には継続的に取り組み続けています。 実装時期や詳細1 comments 12,472 views last activity
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https://www.youtube.com/watch?v=KSXe4PgKufA&t=1s Der Player Test Build ist ein früher Build der finalen Version, der über einen BETA-Zweig der Steam-Version von Dead by Daylight erhältlich ist. Wie bei allen frühen Builds gibt es einige Fehler und bekannte Probleme, an denen das Team bereits arbeitet. Bitte checkt die Patch Notes, bevor ihr spielt. INHALT Neuer Ki0 comments 171 views last activity
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중요 게임의 저장 데이터는 5월 11일 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사 되었습니다. PTB 기간 동안 테스트 서버에서 게임을 진행할 수 있지만 진행 상황을 라이브 버전으로 옮길 수 없습니다. 신규 살인마 - 드레지 새로운 기술 - 소멸 어떤 방법으로든 생존자에게 부상을 입히면 3초 후 12/16/20초 동안 소멸이 활성화 된다. 살인마의 공포 범위 내에서 생존자가 판자를 빠르게 뛰어 넘으면, 판자는 스스로 부서진다. 새로운 기술 - 드러난 어둠 캐비닛을 열때, 모든 캐비닛에서 8미터 내에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다. 해당 기술은 30초의 재사용 대기 시간0 comments 1,471 views last activity
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환생 및 게임 진행 시스템 재작업 6년 동안 우리는 안개 속에 있었습니다. 플레이 가능한 캐릭터가 총 4명의 생존자와 3명의 살인마로 구성되었던 초창기를 생각하면 놀라울 뿐이죠. 공식적으로 오늘 새롭게 추가된 드레지와 해디 카우르를 환영한다면 그 로스터는 더 커집니다. 오늘 기념일 방송에 이어 이제 살인마와 생존자 모두를 위한 기술이 200개 이상으로 늘어났습니다. 이 모든 기술을 다 획득하기란 쉽지 않은 일이죠. 이런 문제들을 해결 할 업데이트를 준비했습니다. 이번 여름에 잠정적으로 출시될 데드 바이 데이라이트의 환생 및 진행도 시스템 업데이트를 소개합니다. 작동 원리 이 새로운 시스템은 캐릭터의 진행도와 깊은 관련이 있으며, 유저들이 지금처럼 뼈를 깎는 고생을 하지 않도록 도0 comments 1,612 views last activity
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Ein weiteres Jahr von Dead by Daylight ist gekommen und gegangen, und wir können es kaum erwarten, euch alles zu zeigen, was in Jahr 7 auf das Spiel zukommt. Wie ihr vielleicht während unseres Jubiläums-Livestreams gesehen haben, beabsichtigen wir, mehrere neue Quality of Life-Features einzuführen das Spiel. Wir wissen, dass unsere Spieler Veränderungen der Lebensqualität schätzen, und wir mö0 comments 192 views last activity
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Seit wir während des letztjährigen Jubiläums-Livestreams zum ersten Mal eine Überarbeitung von Memento Mori angekündigt haben, hat das Designteam mehrere verschiedene Optionen entwickelt und getestet. Wir freuen uns, heute Einzelheiten zu einer aufregenden Änderung des Mori-Systems mitteilen zu können, die voraussichtlich noch in diesem Jahr veröffentlicht wird. Die Killer von Dead by Dayligh0 comments 131 views last activity
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Seit sechs Jahren sind wir in im Nebel. Es ist surreal, über diese frühen Tage nachzudenken, als die spielbaren Charaktere insgesamt vier Überlebende und drei Killer umfassten. In Anbetracht der Größe des heutigen Kaders – der offiziell die Newcomer The Dredge und Haddie Kaur willkommen geheißen hat – mag es schwer sein, sich eine Zeit vorzustellen, in der der Talent-Pool nicht ganz so tief wa0 comments 1,171 views last activity
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Wie ihr vielleicht wisst, ist die META von Dead by Daylight (die effektivsten verfügbaren Tools) seit einiger Zeit ein ständiges Diskussionsthema. Seit der Einführung unseres SBMM-Systems (fähigkeitsbasiertes Matchmaking, allgemein auch als „MMR/Matchmaking-Bewertung“ bezeichnet) haben wir Bedenken über mangelnde Abwechslung in Spielen gehört, wobei die Wiederholung von Talenten oft als Hauptkrit0 comments 242 views last activity
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기술 오버홀 데드 바이 데이라이트의 현 메타(현재 강세인 대세 빌드)에 대한 토론은 지금도 꾸준히 일어나고 있죠. SBMM 시스템(실력 기반 매치메이킹, 일반적으로 "MMR/ 매치메이킹 등급"이라고도 함)이 도입된 이후로 저희는 종종 동일한 기술만 반복적으로 사용되는 메타 게임플레이와, 다양성 부재에 따른 재미없는 플레이스타일에 대한 우려의 피드백을 많이 받았습니다. 메타 게임플레이는 모든 온라인 게임에서 자연스럽게 생성됩니다. 데드 바이 데이라이트의 경우 특정 기술들이 희생제에서 우세하게 사용되며 메타 빌드가 만들어지죠. 이러한 기술은 나머지 기술들에 비해 현저하게 강력하기 때문에 최적화된 메타 빌드를 사용하게 되면 일반 빌드를 압도하게 됩니다. 특히 최상위 SBMM 수준에서는 메타 로드0 comments 851 views last activity
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Краткое содержание стрима Годовщины Стрим 6 Годовщины Dead by Daylight прошел 17 мая, дав фанатам по всему миру заглянуть в то, что подготовлено на следующий год для DbD. В шоу этого года было все, начиная с полной презентации нашей новой главы - Корни Ужаса, до серьезных обновлений геймплея на месяцы вперед и даже на расширение вселенной Residen0 comments 2,161 views last activity
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Очередной год прошел в Dead by Daylight и мы уже не можем дождаться того, чтобы показать вам все то, что придет в игру в 7-м году. Как вы уже могли видеть в нашем стриме на Годовщину, мы намереваемся ввести несколько “облегчающих жизнь” изменений в игру. Мы знаем, что наши игроки ценят изменения, облегчающие жизнь, и мы бы хотели сделать акцент на том, что это остается одним из важных аспектов0 comments 2,341 views last activity
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Уже шесть лет мы в Тумане. Кажется нереальным рассматривать те ранние дни, когда игровых персонажей было всего четверо Выживших и трое Убийц. Учитывая размер сегодняшнего набора персонажей - который уже официально поприветствовал Грязь и Хэдди Каур - может быть очень странно представлять себе, что было время, когда набор навыков не был таким обширным. После сегодняшнего стрима Годовщины у нас0 comments 6,111 views last activity
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Как вы можете знать, мета Dead by Daylight (самые эффективные доступные инструменты) была постоянной темой обсуждений уже какое-то время. С появления нашей системы подбора матчей по рейтингу навыка (также часто называемой ММР/Рейтинг матчмейкинга) мы слышали жалобы об отсутствии разнообразия в самих матчах, а одни и те же встречающиеся навыки часто назвались одной из главных причин расстройства.0 comments 4,061 views last activity
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С тех пор как мы впервые объявили о переработке Мементо Мори во время прошлогоднего стрима на Годовщину, команда дизайна создавала прототипы и тестировала несколько разных опций. Сегодня мы очень рады поделиться с вами деталями изменения системы Мори, которые примерно должны выйти позже в этом году. У всех Убийц Dead by Daylight запутанные истории и уникальный подход к принесению смерти. Анима0 comments 2,071 views last activity
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Важно Прогресс и информация вашего сохранения была скопирована на сервера бета-теста с лайв серверов 11 мая. Пожалуйста, обратите внимание, что вы сможете получать прогресс аккаунта на ПБТ, но он не будет перенесен на лайв-версию игры. Содержание Новый Убийца - Грязь Новый навык: Растворение Чер0 comments 6,502 views last activity
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注意 パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は専用フォームからお寄せください! 参加方法 Dead by Daylightを閉じる Steamライブラリ上でDead by Daylightを右クリック プロパティをクリック ベータタブをクリック プルダウンから「0 comments 16,993 views last activity
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https://youtu.be/KSXe4PgKufA 新要素 新殺人鬼『ドレッジ』を追加しました。 特殊能力『闇夜の支配』 固有パーク: “解体”、“露見する闇”、“腐敗の気配” 新生存者『ハディ・カウル』を追加しました。 固有パーク: “インナーフォーカス”、“残像の顕現”、“過剰な熱意” 殺人鬼用共通パーク“砕かれる希望”を追加しました。 新マップ『喜びの庭』を追加しました。 スケジュール 5月18日、テストサーバーを開放しました。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピー0 comments 20,461 views last activity
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https://youtu.be/KSXe4PgKufA The 6.0.0 Public Test Build is live! CONTENT New Killer: The Dredge New Survivor: Haddie Kaur New Map: Garden of Joy New General Killer Perk: Shattered Hope HOW TO ACCESS THE PTB https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/26/ PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/articles/333 HOW TO REPORT BUGS https://forum.dead0 comments 20,881 views last activity
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So I was excited to finally update and upload the concept I had prepared since long ago, waiting for this event to submit it, and now I come to see this I'm pretty sure the first contest was open worldwide and concepts were all public for everyone to see, then the last one last year it got super restrictive too, but it still included my country Spain, wh40 comments 1,521 views last activity
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Is he really that unpopular? I've seen quite a few Legions but they were never rare to begin with. I honestly saw more GF before this buff lol. I've probably only played like 25 matches since the update so far but still Edit: I finally saw one but he DC'd / crashed before the game ended.77 comments 2,601 views last activity
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RELEASE ZEITPLAN PC & KONSOLE Update: 17 UHR MESZ PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/de/kb/articles/3320 comments 202 views last activity
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새로운 컨텐츠 고스트 페이스를 위한 새로운 추격 음악이 게임에 추가되었습니다. 버그 수정 제임스 선덜랜드의 숨소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다. 버림받은 묘지 맵에서 화로 내부의 불씨와 나무가 부딪힐 때 잘못된 SFX가 활성화되는 문제를 수정했습니다. '음산한 광기'가 종료될 때 군단의 애니메이션이 잠시 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. 프로모션 코드를 입력할 때 '확인'을 누르면 상품이 등록되지 않고 팝업 창이 닫히는 문제가 수정되었습니다. 출구에 전원이 공급되면 '원한' 기술의 집착 대상에 약점 노출 상태 이상이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 발전기 수리가 완료되었을 때 '격렬한0 comments 351 views last activity

