Discussions

7,799 discussions.
  • Im vergangenen Juli haben wir wahrscheinlich unser bisher größtes Balance-Update veröffentlicht, als wir 40 Talente geändert haben, einschließlich der bestehenden Meta. Gleichzeitig haben wir Matchmaking-Anreize angekündigt und kurz später eingeführt, die Spieler dafür belohnen, dass sie in die jeweils benötigte Rolle wechseln. Bei so vielen Änderungen auf einmal hat sich der Staub noch nicht ga
    0 comments 351 views last activity
  • 지난 7월 데드 바이 데이라이트 역사상 가장 큰 밸런스 패치를 출시하며 기존 메타를 포함한 40여개의 기술을 업데이트했습니다. 업데이트가 적용된 지 한 달이 조금 넘었으므로 6.1.0 업데이트가 게임에 미친 영향에 대해 설명하고자 합니다. 자세히 알아보기 전에 아래 포함된 수치는 여전히 매일 변경되고 있음을 알려드립니다. 또한 최근 게임에 추가된 변경 사항들은 이러한 통계에 반영되지 않았습니다. 살인마는 생존자들에게 공포를 심어주어야 합니다. 하지만 6.1.0 업데이트 이전에는 살인마가 공포를 심어주기에 부족하다는 평가를 받았습니다. 결과적으로 업데이트를 통해 살인마의 게임플레이 및 시스템을 재조정 했으며, 가장 많이 사용
    0 comments 292 views last activity
  • 今年7月、Dead by Daylight史上最大とも言えるゲームバランス調整を行いました。これには殺人鬼や生存者の基本能力自体の変更や、強パークを含むパーク40個の調整が含まれていたことは記憶に新しいと思います。さらに、(最近までお休みだったものの、) マッチメイキングボーナスを実装し、 マッチング待ち人数が少ない役割に切り替えてくれるプレイヤーに報酬を与える仕組みができました。 このアップデートで行った変更・調整内容は非常に大きかったため、まだ完全に霧の森の状況は落ち着いてはいませんが、今後どのようになっていくかの予測が見え始めました。6.1.0アップデートが配信されてから1ヶ月と少し経ったこのタイミングで、このアップデートがどのような影響を及ぼしたか皆さんにお知らせしたいと思います。 最初に注意事項です。今回お知らせするデータは日々変動し続けていますので、数ヶ月のうちには古
    0 comments 16,102 views last activity
  • Es gibt Ärger im Paradies. Stattet mit der „Hooked on You“-Sammlung mit neuen Outfits für den Trickster , Claudette Morel und Dwight Fairfield der Mörderinsel einen Besuch ab. Inspiriert von der heißen, tropischen Welt von Hooked on You: A Dead by Daylight Dating SimTM bietet diese Sammlung hoffnungslosen Romantikern und Herzensbrechern zugleic
    0 comments 113 views last activity
  • 総合 匿名オプション: 一部プラットフォーム (PlayStation、Nintendo Switch、Xbox、Microsoftストア、Stadia版) で匿名モードを削除しました。 開発チームより: 匿名オプションのうち、他のプレイヤー視点で自分のプレイヤー名を差し替える “匿名モード” は本来上記のプラットフォームに実装される予定ではありませんでしたが、私たちの手違いで誤って実装されてしまいました。各プラットフォーム自体に実装されているプレイヤーの報告機能やブロック機能が正常に動作できるようにするため、現時点ではこれらのプラットフォームに匿名モードの実装は行いません。しかし、配信時に必要に応じて自分の名前を隠せるよう匿名オプションのうち “自分の名前非表示モード”、 “他人の名前非表
    0 comments 31,771 views last activity
  • 6.2.2 is here, bringing a bunch of bug fixes, some balance changes for Blast Mine, and the removal of anonymous mode from some platforms. Release Schedule All platforms: 11AM ET Patch Notes https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/articles/351
    0 comments 15,471 views last activity
  • 6.2.2 ist da und bringt eine Reihe von Fehlerkorrekturen, einige Balanceänderungen für Sprengfalle und die Entfernung des anonymen Modus von einigen Plattformen. RELEASE SCHEDULE Update: 17 UHR MESZ (alle Plattformen) PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/de/kb/articles/351
    0 comments 81 views last activity
  • Содержание Режим анонимности убран с некоторых платформ. Убран с PS4, PS5, Xbox, Windows Store, Switch и Stadia. Заметка разработчиков: Мы изначально не собирались выпускать режим Анонимности на этих платформах, но из-за проблемы с загрузкой данных с нашей стороны, он просочился в билд. Чтобы удостовериться, что игроки все еще могут использова
    0 comments 5,781 views last activity
  • 익명 모드 익명 모드를 PS4, PS5, Xbox, Windows Store 및 Stadia 플랫폼에서 비활성화 했습니다 개발자 노트: 익명 모드는 일부 플랫폼에서만 출시될 예정이었지만 데이터 배포 문제로 인해 모든 플랫폼 빌드에 포함되었습니다. 여전히 플랫폼 고유의 기능을 사용하여 플레이어를 차단하거나 신고할 수 있습니다. 위 플랫폼을 이용하여 스트리밍할 경우, 스트리머를 위해 이름을 숨길 수 있도록 다른 옵션을 남겨 두었습니다. 플레이어 신고 기능은 여전히 남아있습니다. 하지만 신고 양식을 작성할 때 더 이상 신고하는 플레이어의 ID 및 이름을 입력할 필요가 없습니다. 제출한 게임 내 보고서에 모든 정보가
    0 comments 1,352 views last activity
  • 今日は、おしゃれ好きな皆さんに嬉しいお知らせがあります。 今後、ゲーム内ストアのDead by Daylightオリジナルスキンをすべてイリデスントシャードで購入可能にします。 既存コーディネイトについて 本日より徐々に、すでにゲーム内ストアで販売されているスキンの中でオーリックセルでしか購入できないものにイリデスントシャード価格を追加し、イリデスントシャードでも購入可能としていきます。 イリデスントシャード価格追加は数キャラクターずつ、何回かに分けて行います。本日は最初の生存者である、ドワイト・クローデット・ジェイク・メグのオリジナルスキンにイリデスントシャード価格の追加を行います。その他のキ
    0 comments 15,971 views last activity
  • 20 comments 1,061 views last activity
  • Hello i am very excited to read this patch note. However, we didn't get number this time around. Last time we did, it was from 40cm to 20cm. Now it's just "increased the size". I think it would be helpful if we got a number so we can give more detailed feedback. Thank you for reading.
    18 comments 1,352 views last activity
  • Der 6.2.1 Bugfix Patch wird heute veröffentlicht. Dieses Update enthält eine Anpassung der Fähigkeiten des Mastermind und verschiedene Korrekturen, einschließlich der Bewertung von Emblemen. RELEASE SCHEDULE Update: 17 UHR MESZ (alle Plattformen) PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/de/kb/articles/350
    0 comments 131 views last activity
  • Features Der Mastermind Die Größe der Erkennung von Überlebenden zum Auslösen von Greifen mit Ansteckender Hechtsprung wurde erhöht. Schaden, der mit Ansteckender Hechtsprung verursacht wird, zählt jetzt zum Verfolger-Emblem. Inhalt Archive Das visuelle Feedback für die orangefarbene Glyphen-Herausforderung „Glyphen-Massaker“ wurde aktualisiert.
    0 comments 201 views last activity
  • The 6.2.1 Bugfix Patch releases today. This update includes an adjustment to The Mastermind's power and various fixes, including emblem scoring. Release Schedule Update: 11AM ET (all platforms) Patch Notes https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/articles/350
    0 comments 14,742 views last activity
  • Содержание Кукловод Увеличен радиус обнаружения Выжившего для срабатывания захвата при использовании Заразного Порыва. Урон от Заразного Порыва теперь засчитывается в эмблему Преследователя. Контент Архивы Был обновлен визуальный отклик для испытания с оранжевым символом.
    0 comments 7,361 views last activity
  • 마스터마인드 '악성 속박'의 생존자 붙잡기 감지 범위가 늘어났습니다. '악성 속박'의 피해는 이제 추격자의 엠블럼 진척도에 포함됩니다. 기록보관소 "상형 문자 학살" 주황색 상형 문자 챌린지에 대한 시각적 피드백이 업데이트되었습니다. 수정된 버그 게임 내 카메라 오프셋으로 인해 일부 플레이어에게 어지러움이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다. '악성 속박'을 사용할 때 마스터마인드가 일부 얇은 벽을 통해 생존자를 붙잡을 수 있던 문제를 수정했습니다. 마스터마인드가 일부 계단 근처에서 '악성 속박'으로 생존자를 붙잡을 수 없는 문제를 수정했습니다. 생존자가 '악성 속박'에 의해 사물
    0 comments 1,211 views last activity
  • ゲームバランス調整 殺人鬼ウェスカー 猛毒バウンドの、生存者に対する掴み判定を20cm→30cmに拡大しました。 猛毒バウンドにより生存者にダメージを与えた場合、追跡者のエンブレムに加算されるように変更しました。 新要素 アーカイブ オレンジグリフチャレンジ“グリフ大虐殺”の視覚効果を変更しました。 問題の修正 一部のプレイヤーに画面酔いを生じさせていた、カメラのわずかなオフセット処理を修正しました。 カルロス (レオン): 一部の殺人鬼のメメント・モリを受けると、顔がゆがむ問題を修正しました。 ウェスカー: 猛毒バウンドで、薄い壁越しに生存者を掴むことができる問題を修正しました。 ウェスカー: 一部の階段近くで、猛毒バウンドにより生存者を
    0 comments 35,253 views last activity
  • It's out. It's finally out. And it's just sad to see. It's a waste of a license just like the first time. I hope it flops but obviously it won't because gaming's BIGGEST horror game franchise's name on it. People shouldn't spend money on it though. It tell them we want more of this just... Badness. I saw the skins. They look bad. Wesker's looks weird, Leon's looks terrible, Ada's looks good,
    175 comments 6,782 views last activity
  • Let's say two survivors are injured and they're right in front of a gen with zero progress. It's the last gen, so they're desperate to get it done as quickly as possible. They're both affected with thanatophobia. Survivor A wants both to start working on the gen. Survivor B, who can heal with a brown medkit, would rather they both heal each other and then work on the gen together. Numerical
    19 comments 741 views last activity
  • So, next week (probably, i dont remember ir this will start in this mid chapter) we'll have too the BP incentives right? so, my question is. how is it work? OK i will se in the menu "oohhh play as survivor will 75% more bloodpoints now, lets go" OK, BUT, many people will think the same and go to play survivor and this Bonus should reduce to go 50%, for example, and if i still in the match and t
    4 comments 181 views last activity
  • 31 comments 2,771 views last activity
  • 신규 콘텐츠 살인마 - 마스터마인드 새로운 기술: 상급 해부학 생존자가 살인마로부터 8 미터 내에서 빠르게 창틀을 넘으면, 이 기술이 활성화된다. 살인마의 창틀 뛰어넘기 속도가 30%/35%/40% 증가한다. 이 기술은 창틀을 뛰어넘은 후 비활성화되며 30초의 재사용 대기 시간을 가진다. 새로운 기술: 깨어난 자각 생존자를 둘러메고 있을 때, 살인마로부터 16/18/20 미터 내 다른 생존자들의 오라를 볼 수 있다. 새로운 기술: 종착역 출구에 전력이 공급되면, 이 기술이 활성화된다. 부상을 당하거나 빈사 상태가 되거나, 또는 갈고리에 걸린 생존자는 출구가 열릴 때까지 치료 불능 상태 이상
    1 comments 1,031 views last activity
  • 9 comments 491 views last activity
  • Dead by Daylight: Resident Evil: PROJECT W erscheint heute! VERÖFFENTLICHungs-Zeitraum Update: Heute um 17 Uhr MESZ DLC: Heute um 18 Uhr MESZ INHALT https://www.youtube.com/watch?v=QMEFfoaNX34&t=1s Neuer Killer: Der Mastermind Neue Überlebende: Ada Wong & Rebecca Chambers Aktualisierte Karte: Das Polizeirevier v
    0 comments 211 views last activity
  • Содержание Новый Убийца - Кукловод Новый Навык: Лучшая Анатомия Когда Выживший быстро перепрыгивает через окно/доски в 8 метрах от вас, ваша скорость перепрыгивания увеличена на 30%/35%/40%. Навык отключается после перепрыгивания окна. Перерыв между использованиями навыка 30 секунд. Новый Навык: Развитая Внимательность Неся выжившего, вы
    2 comments 5,731 views last activity
  • The Dead by Daylight: Resident Evil: PROJECT W Chapter releases today ! Release schedule Update release: 11AM ET DLC release: 12PM ET Matchmaking Incentives re-enabled: 2PM ET Content https://youtu.be/QMEFfoaNX34 New Killer: The Mastermind New Survivors: Ada Wong & Rebecca Chambers Updated map: The Racoon City Pol
    0 comments 31,702 views last activity
  • Features Neuer Killer - Der Mastermind Neues Talent: Überlegene Anatomie Wenn ein Überlebender innerhalb von 8 Metern von euch einen schnellen Sprung ausführt, wird dieses Talent aktiviert. Wenn ihr das nächste Mal über ein Fenster springt, wird eure Sprunggeschwindigkeit um 30%/35%/40% erhöht. Dieses Talent wird nach dem Überspringen eines Fensters
    0 comments 211 views last activity
  • お知らせ 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。 DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。 マッチメイキングボーナス機能は、8月31日未明に再度有効化する予定です。 新要素&新機能 新殺人鬼『ウェスカー』 特殊能力『猛毒バウンド』 ウェスカーは突進しながら、生存者にウロボロスウィルスを感染させたり、障害物を飛び越えたりす
    0 comments 33,111 views last activity
  • Dead by Daylight에 대한 모든 변경 사항을 자세히 설명하는 개발자 업데이트로 돌아왔습니다! 이번에는 6.2.0 공개 테스트 빌드(PTB) 및 기타 다양한 밸런스 패치에 대해 알려드립니다. 블러드웹 비용 지난 업데이트를 통해 게임 진행 및 기술 획득 시스템을 새롭게 업데이트 했습니다. 이제 기술은 환생을 통해 획득하고, 블러드웹에서 찾을 필요 없이 다른 캐릭터에서 해당 기술들을 즉시 사용 할 수 있죠. 더 높은 등급의 기술은 더 높은 환생 레벨, 혹은 블러드웹에서 무작위로 획득할 수 있습니다. 이러한 변경 사항과 함께 '바비큐 &amp
    1 comments 1,411 views last activity
  • S0 you guys already know how bad people people can complain about things in this game or say they dont know how to play around a killer or perk so i was looking through here and saw something neat. Something kinda offhandedly said something about the tutorial being, well, outdated (and ######### really) so what if whenever a new killer or perks came out there was a tutorial for it? How it works,
    12 comments 411 views last activity
  • Hello, I was reading the developer update and I was wondering if the new low profile perk still has the 90 seconds time limit (so it would work like lucky break) or if it always activate as long as you are the only survivor who is not dying/dead/on hook. Thank you
    8 comments 411 views last activity
  • Nothing was mentioned about it in the Developer Update at all, is it still scheduled to release/activate with the chapter release?
    2 comments 121 views last activity
  • Мы вернулись к вам с очередными Новостями от Разработчиков, серией постов с подробностями изменений, которые будут введены в Dead by Daylight. В этом выпуске мы поговорим о балансных изменениях после ПБТ 6.2.0 и прочих разных исправлениях. Стоимость в Кровавой паутине В прошлом месяце мы переделали нашу систем
    0 comments 12,121 views last activity
  • Dead by Daylightのアップデート予定をご紹介する開発チームアップデートの時間がまたやって来ました!今回は、6.2.0のパブリックテストビルド (PTB) から本実装までに実施予定のゲームバランス調整や、他の変更点をお知らせします。 忙しい人向けのまとめ 夏休みの宿題の追い込みで忙しい皆さんや、お盆明けでミイラみたいになってる皆さんのために、今回も重要なポイントに絞ったまとめを用意しました。詳細は記事本文を確認してください。 全体的なお知らせ 新・育成システム実装後、アドオンやオファリングなどパーク以外のものの収集が難しくなったというご意見を受け、ブラッドウェブの各ノードの価格を約33%引き下げます。ブラッドウェブをより少ないBPでより多く進めることができるようになります
    0 comments 59,521 views last activity
  • Wir sind zurück mit einem weiteren Entwickler-Update, einer Reihe von Beiträgen, die alle Änderungen für Dead by Daylight beschreiben. In dieser Ausgabe behandeln wir die Balance-Änderungen aus dem 6.2.0 Public Test Build (PTB) und andere verschiedene Optimierungen. Blutnetz-Kosten Letzten Monat haben wir unser
    0 comments 1,341 views last activity
  • 신동이었던 레베카 체임버스는 18살에 대학을 졸업했다. 신입 경찰관으로서, 그녀는 브라보 팀과 함께 현장 의무병으로 임명된 특수 전술 및 구조 부대의 최연소 멤버였다. S.T.A.R.S.는 그녀의 팀을 아크레이 연구소로 파견시켜 끔찍한 살인 사건들을 조사하게 하였다. 버려진 기차를 탐사하는 중 그녀는 언데드 괴물들과 돌연변이가 된 동물들을 발견했다. 그녀는 탈출했지만, 더 끔찍한 곳에 도착했다. 바로, 충격적인 혐오로 가득 찬 지하 공간, 엄브렐러 그룹의 시설이었다. 그녀는 다른 브라보 팀원들을 찾기 위해 필사적으로 그들의 알 수 없는 목소리를 따라 어디서 나타났는지 모를 미스터리한 검은 안개 속으로 걸어들어갔다. 레베카는 짙은 안
    0 comments 51 views last activity
  • Гениальное дитя, Ребекка Чемберс закончила колледж в 18 лет. Став сотрудником полиции, Ребекка оказалась самым молодым членом особого тактического и спасательного отряда S.T.A.R.S., войдя в состав группы Браво в качестве полевого врача. S.T.A.R.S. отправил ее группу на операцию в Арклейский научный центр для расследования череды зверских убийств. Осматрив
    0 comments 331 views last activity
  • 에이다 웡에 대한 모든 것은 수수께끼였다. 그녀의 이력, 국적, 충성심, 동기, 심지어 그녀의 진짜 이름까지도 수수께끼였다. 엄브렐러 그룹을 상대로 일하는 기업 스파이였을까? 알버트 웨스커에게 충성스러운 조수였을까? 아니면 이중간첩이었을까? 그리고 그녀는 왜 라스 플라가 기생충을 노렸을까? 분명히, 그녀는 훈련된 암살자였던 것이다. 고급 무술 훈련을 받은 무기 전문가. 로스 일루미나도스 교단을 조사하는 도중 그녀는 의식의 희생양으로 붙잡혀 거의 죽을 뻔했다. 그러나 결국 그녀는 탈출했고, 그 후, 그녀를 본 사람은 아무도 없었다. 그것 역시 수수께끼였다.
    0 comments 81 views last activity
  • В Аде Вонг загадочно все. Неизвестно, кем она была и откуда приехала, кому хранит верность или чем руководствуется. Даже ее настоящее имя никому не известно. Была ли она корпоративной шпионкой, работающей против Umbrella? Оставалась ли верна Альберту Вескеру или оказалась двойным агентом? Зачем она охотилась за паразитом Лас-Плагаса? Она явно была трениро
    0 comments 82 views last activity
  • 알버트 웨스커는 엄브렐러 그룹의 고위 관리였다. 그는 엄브렐라와 함께 큰 발전을 이루었고, 동시에 그의 야심은 그로 하여금 회사를 배신하게 만들었다. 자신이 최고의 실험 대상이라고 믿었던 알버트는 스스로를 바이러스 시제품에 노출시켰다. 그 결과, 초인적인 힘을 가지게 된 웨스커는 자신의 죽음을 속이고 지하에 숨어들어 새로운 계획을 세웠다. 바로, 세계에 생물 무기인 우로보로스를 노출시켜 약자를 제거하고 강자만을 남는 세상을 만드는 것이었다. 웨스커는 아프리카에서 그의 계획을 실행에 옮기기 시작했지만, 우로보로스를 실은 미사일이 비축된 격납고에서 바이오 테러 보안 평가 연합(BSAA)의 회원들과 맞닥뜨리게 되었다. 진화의 선봉에
    0 comments 91 views last activity
  • Альберт Вескер был высокопоставленным представителем корпорации Umbrella. Он достиг больших карьерных успехов, но из-за личных амбиций решил предать работодателя. Сочтя себя лучшим подопытным, он подвергся влиянию вируса-прототипа. Получив сверхчеловеческую силу, Вескер инсценировал собственную смерть и ушел в подполье с новым планом, решив познакомить ми
    0 comments 351 views last activity
  • 8月16日(火)より、PlayStation Plusの「エクストラ」および「プレミアム」を対象としたサービス「ゲームカタログ」にDead by Daylightが追加されます。 よくある質問 何をプレイできますか? 「ゲームカタログ」でプレイ可能なDead by Daylightでは、殺人鬼7名(トラッパー、ヒルビリー、レイス、ナース、ハグ、ハントレス、ドクター)と生存者9名(メグ、クローデット、ジェイク、ドワイト、エース、ネア、ビル、フェン・ミン、キング)が使用可能です。また、複数のキャラクターの衣装を詰め込んだ拡張パックも2つ手に入ります。 有料追加(DLC)コンテンツで遊ぶことはできますか? 初めから使用可能なキャラクター以外を開放可能なDLCは、別途すべて購入可能です。購入したDLCをプレイする際には、「ゲームカタログ」をご利用いただくか、ゲーム本体を購
    0 comments 951 views last activity
  • DLC
    If I bought a character from the DLC for AC, if I buy the DLC bundle itself, what will happen? Example in RE, I have Nemesis, if I buy their bundle with Leon and Jill, then for Nemesis I will get some equivalent or is it money down the drain?
    8 comments 461 views last activity
  • I keep seeing comments that using overcharge is bad for the killer if they tap the gen before 12 seconds to get to 100, but I see others say it starts at 75 on top of the standard regression rate of 100 for a starting value of 175, and somehow overcharge + call of brine = 300% Doss overcharge actually hurt the killer if the gen is tapped before 12 seconds, or is it additive to the base regressio
    19 comments 561 views last activity
  • According to the ptb patch notes, in a match if the killers ping goes over 100ms a yellow or red bar appears over the survivor portraits. We can finally know if an unfair hit at pallets or windows was because of ping.
    10 comments 401 views last activity
  • Der 6.2.0 Public Test Build (PTB) ist da. Dieses PTB enthält das kommende Kapitel Resident Evil: PROJECT W sowie Aktualisierungen des Polizeirevier von Racoon City-Karte und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität. Bitte beachtet, dass Fortschritte in der PTB nicht auf die Live-Version des Spiels übertragen werden. Der Player Test Build ist ein fr
    0 comments 251 views last activity
  • 중요 게임의 저장 데이터는 8월 1일 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사 됐습니다. PTB에서 사용된 게임 데이터는 라이브 버전으로 이전 할 수 없습니다. 신규 콘텐츠 살인마 - 마스터마인드 새로운 기술: 상급 해부학 수십 년의 연구가 당신 안에서 절정을 이뤘다. 어떤 인간보다도 빠르고, 강하고, 위험한 존재가 되었다. 생존자가 살인마로부터 8 미터 내에서 빠르게 창틀을 넘으면, 이 기술이 활성화된다. 살인마의 창틀 뛰어넘기 속도가 30%/35%/40% 증가한다. 이 기술은 창틀을 뛰어넘은 후 비활성화되며 30초의 재사용 대기 시간을 가진다. 새로운 기술: 깨어난 자각 당신의
    0 comments 1,321 views last activity
  • Важно Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера ПБТ 1 августа . Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут прогрессировать во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв версию игры. Содержание Новый Убийца - Кукловод Новый Навык: Лучшая А
    0 comments 6,011 views last activity
  • スケジュール 8月10日午前0時ごろサーバーを開放します。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は下記のフォームからお寄せください! Dead by Daylight『バイ
    0 comments 12,272 views last activity
1 … 63 64 65 66 67 … 156