Список изменений 6.2.0 | Глава Project W
Содержание
Новый Убийца - Кукловод
- Новый Навык: Лучшая Анатомия
- Когда Выживший быстро перепрыгивает через окно/доски в 8 метрах от вас, ваша скорость перепрыгивания увеличена на 30%/35%/40%. Навык отключается после перепрыгивания окна. Перерыв между использованиями навыка 30 секунд.
- Новый Навык: Развитая Внимательность
- Неся выжившего, вы видите ауры других выживших в пределах 16/18/20 м от себя.
- Новый Навык: Последний этап
- Этот навык активируется, когда ворота получают питание. Раненые, смертельно раненые и повешенные на крюк выжившие подвергаются эффекту «Ослабление» до тех пор, пока ворота не откроются. Когда ворота открываются, выжившие остаются ослабленными еще 20/25/30 секунд.
Новая Выжившая - Ада Вонг
- Новый Навык: Жучок
- Этот навык срабатывает после починки генераторов в общей сложности на 33%. После починки генератора в течение хотя бы 3 секунд нажмите кнопку способности, чтобы установить жучок, продолжающий работать в течение 60/70/80 сек. Ауры прослушиваемых генераторов подсвечиваются желтым для всех выживших. Когда убийца подходит на 14 м к прослушиваемому генератору, его аура подсвечивается для всех выживших. Повреждение генератора уничтожает жучок.
- Новый Навык: Поспешное лечение
- Когда вы ранены, а другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, ваш прогресс лечения сразу же увеличивается на 40%/45%/50% от оставшегося.
- Новый Навык: Ниже Травы
- Этот навык активируется, когда вы остаетесь последним выжившим на ногах. Ваши следы-трещины, лужи крови и стоны боли исчезают на 70/80/90 секунд.
Новая Выжившая - Ребекка Чемберс
- Новый Навык: Как новенький
- Закончив лечить другого выжившего, вы даете ему бонус в 12%/14%/16% скорости лечения, открывания сундуков, очищения и благословления тотемов. Бонус действует до следующего ранения.
- Новый Навык: Ободрение
- Находясь в пределах 6 м от выжившего на крюке, нажмите кнопку 2-й активной способности, чтобы приостановить прогресс его сопротивления на 20/25/30 секунд. Если он сейчас на этапе сопротивления, приостанавливаются и проверки реакции сопротивления. Ободрение можно использовать только один раз для выжившего за повешение.
- Новый Навык: Полная сосредоточенность
- Пройдя проверку реакции на отлично, вы получаете 1 жетон навыка, вплоть до максимума в 6 жетонов. Каждый жетон повышает шанс проверки реакции на 4%, скорость указателя при проверке реакции на 4%, а бонус за отличные проверки реакции увеличивается на 10%/20%/30% от базового значения. Навык теряет все жетоны при обычном прохождении проверки реакции, провале проверки реакции или при прерывании действия по любой причине.
Новые функции: Опции для Стримеров (только ПК)
Эти настройки приватности доступны в секции Приватность вкладки Общее в меню настроек, и были сделаны для того, чтобы помочь снизить целенаправленные издевательства над игроками, стримящими игру.
- Анонимный режим
- Заменяет имя вашего аккаунта вашим выбранным именем персонажа для других игроков. Игроки в вашей группе все еще будут видеть имя вашего аккаунта.
- Скрывать свое имя
- Заменяет ваше имя аккаунта на выбранное вами имя персонажа на вашем собственном экране. В любом другом месте меню ваше имя будет заменено на “Вы” и будет скрыто в вашем списке друзей.
- Скрывать имена других игроков
- Заменяет имена других игроков на имена выбранных ими персонажей.
- Скрытая задержка при подборе игроков
- Добавляет короткую случайную задержку при запуске подбора матчей для предотвращения нацеленных издевательств.
- Улучшенная функция: Индикаторы соединения во внутриигровом интерфейсе
- Внутриигровой индикатор соединения был улучшен для отображения более детальной информации во время проблем с соединением, связанных с пингом и потерей пакетов.
- Пинг отображается вертикальной шкалой:
- Желтый = Пинг больше 100 мс
- Красный = Пинг больше 200 мс
- Потеря пакетов отображается иконкой двойного ромба:
- Желтый = потеря 2%-5% пакетов
- Красный = потеря больше 5% пакетов
- Ваши собственные иконки Пинга / Потери пакетов отображены над списком Выживших.
- Игроков оповещают, когда у другого игрока случаются серьезные проблемы с соединением (Красный для Пинга / Потери пакетов):
- Для проблем у Убийцы: Уникальная красная иконка появляется для Выживших над списком Выживших
- Для проблем у Выживших: Красная полоска появляется рядом с их именем в списке Выживших.
- Будут активны поощрения для матчмейкинга.
- Предупреждение о фоточувствительности было добавлено в загрузочную часть игры.
Навыки
- Проверка на прочность
- Возвращен к эффекту до обновления 6.1.2
- Проверка на прочность активируется после того, как вы взяли на себя 3 защитных удара. После активации следующая смертельная атака будет проигнорирована. В следующий раз, когда вы полностью вылечитесь, ваша аура будет раскрыта Убийце, когда вы дальше 12/14/16 м. от него. Проверка на прочность деактивируется в следующий раз, когда вас смертельно ранят. Увеличивает ваши шансы стать Одержимостью.
- Убрана иконка Стойкости с отображения статус-эффектов, так как навык не использует Стойкость.
- Фугасная мина
- Изменено поведение по истечению таймера фугасной мины.
- Если таймер мины истекает без активации, навык отключается, и Выжившему нужно чинить генератор, чтобы снова заработать использование навыка (раньше истекший таймер мины позволял тут же установить новую).
Контент
- Обновление Полицейского участка Раккун-сити:
- Полицейский участок Раккун-сити - Восточное крыло & Полицейский участок Раккун-сити - Западное крыло
- Изменения баланса: Каждый снятый с крюка выживший получает бонус Спешки в 10% и Стойность на 10 секунд.
Исправления ошибок
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых игроков появлялось сообщение о “Неизвестной ошибке” после матчей.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что для игроков с большим списком друзей падала производительность игры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что c Выживших выпадало слишком много кровавых сфер при игре против Они после выполнения некоторых действий.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Убийца появлялся в слоте Выжившего в лобби своей игры.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что костюмы Атаки Титанов для Духа и Они показывались на главной странице магазина как косметические предметы только для тела.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра не запускалась при принятии приглашения в игру. (только Windows store)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых игроков были некорректные уровни навыков после переработки престижа.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что экипированные косметические предметы менялись на дефолтные после предпросмотра другого косметического предмета.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший летал перед Убийцей, если был схвачен во время выполнения различных действий.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие некорректно появлялись перед Охотницей во время прерывания при перепрыгивании окон/досок в сторону Убийцы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к поломанной анимации при починке генератора.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что можно было намеренно отсрочить загрузку в матч, что приводило к более позднему срабатыванию Вмешательства скверны.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект скрытия аур навыка Нокаут применялся к выжившим, смертельно раненым не базовой атакой.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца все еще мог убивать Выживших самостоятельно после того, как тотем Порча: Пожирание надежды был очищен, если был использован вместе с Порча: Не-смерть.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Ведьмы Обезображенное Ухо снижал звуки для всех, а не только того Выжившего, который наступил на ловушку.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка статус эффектов отображала таймер дважды вместо источника эффекта.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Конфигурация Плача становилась невидимой после того, как ее подбирал Сенобит.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Сад Счастья Конфигурация плача появлялась на кусте и ее было невозможно достать.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие больше не могли разгадать Конфигурацию плача, если подбирали ее одновременно с Сенобитом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что можно было взаимодействовать с символами, держа Конфигурацию Плача.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при Возвращении к оболочке Грязи при использовании аддона Освежитель воздуха, все токены не поглощались.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Онрё могла дематериализоваться в повешенного Выжившего, что делало невозможным его снятие с крюка.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект бензопилы Деревенщины продолжал бесконечно звучать после отмены заводки пилы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень не мог использовать Мори от Надгробия, если выжившие использовали карту, ключ или навык Ясновидение.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли взаимодействовать с белым символом после разбития зеркала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не получали очки после сжигания оболочки Духа фонариком.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали очки за сжигание после ослепления Призрака не в невидимости.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки не получали прогресс в достижение Медик при лечении Выживших навыком Ради людей.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали прогресс в достижение Молоко и Печенье открывая сундук в подвале, но не забирая предмет.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления не засчитывались в прогресс испытания архивов Благоговение.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы на краткий момент оставались в анимации падения после приземления после того, как перелезли через окно на определенной высоте.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые амулеты выживших отображались некорректно при починке генератора.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при выборе костюма в меню кастомизации отсутствовал звуковой эффект.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на консолях подсказки перекрывали другие элементы управления в лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что виртуальный курсор появлялся в центре экрана при загрузке в лобби Убийцы с контроллером.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что наведение на некоторые кнопки главного меню контроллером не работало.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к разнообразным несоответствиям между текстом подсказок в лобби.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект открытия заставки архивов проигрывался даже без запуска этой заставки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что фоновый звук Кровавой ярости Они продолжал проигрываться при смене костюмов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация Выживших становилась некорректной после решения Конфигурации плача в раненом состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Выживших отсутствовала лицевая анимация при прерывании цепями Сенобита во время решения Конфигурации Плача.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Трюкача ломалось во время анимации разбития досок.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что правая рука Выживших с женской моделькой проходила сквозь их правое бедро, если они передвигались вприсяди в раненном состоянии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Ледяные глаза Чумы появлялись перед камерой во время рвоты.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что волосы Они исчезали при исполнении Мори на выжившем, если у него были экипированы определенные косметические предметы для головы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игрок застревал в конкретном месте рядом с лестницей главного здания карты Воронье Гнездовье.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте курорта Гора Ормонд появлялся камень с большей, чем обычно, текстурой, которая блокировала снаряды Убийц.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на внешней лестнице главного здания карты Обитель Матери появлялась невидимая преграда при поднятии наверх.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могла забраться в недоступные места карты Полицейского Участка Раккун-сити, очищая или благословляя тотемы.
Tagged:
Community Manager

Comments
Изменения с ПБТ
Кукловод
Аддон: Отвалившаяся ручка
Заметка разработчиков: Хоть числовое значение процента и снизилось, это на самом деле скорее усиление с 2,76 м/с до 2,98 м/с из-за увеличения базовой скорости, указанного выше.
Навыки
Исправления ошибок с ПБТ
Известные проблемы