Rattman
Rattman
About
- Username
- Rattman
- Joined
- Visits
- 4,706
- Last Active
Comments
-
Stockroom was small: something around 3x3 meters (that's aproximatelly 10x10 ft in case if you hate metric system). From the right hand was bucket with mop, without water tho. Mike found this out by expiremental way, when he almost stumbled upon it, while walking in. Giant cupboard was located along the opposite wall from the entrance. It was imposible to hide inside, since cupboard didn't had doors - only shelves - five of them, one under another. Also, worth to mention, stockroom had only one entrance - the one Mike used.
"Yup, guess I was right when I decided to break in through window. I don't think it would be possible from roof. "
Mike briefly glanced at stuff on the shelves of cupboard. Nothing really important, nothing that could catch his attention: glass cleaner with sprinkler, bottle of solvent, some soap, dirty clothes and some other stuff, which lied without even slightliest hint of order.
Mike turned his head and noticed alarm switch. He turned it off.
Simultaneously with alarm going off, pain quickly burned his back, like a lightning. Despite the fact that attacker didn't use full strength, surprise factor did it job.
"AAargh!"
Mike turned around and saw woman in cheeky leather outfit, with a whip in her hand, smiled at him. Something was in her eyes... something sadistic and evil. Pain in his back willingly confirmed it.
"Deepshit. I need a plan. Need to think something out. And quick." - thought Mike.
He turned to woman. Trying to buy himself some more time, Mike said the dumbest thing that came on his mind:
"Hey, you got the wrong door. Leather club two blocks down."OOC
@ceridwen309, I don't really like Discord and don't use it so often. I have some problems with it. Despite the fact that it could proof to be comfortable enough, I'd prefer to stay here. Well, as you mentioned, we don't have much players anyway. Still waiting for others to comeback here. -
B.O.B. Guys! Do something!
-
Not really into all this nicknames stuff tbh. But, if someone picked same character as me I usually call her/him sis/bro.
-
This is called "smurfing" btw. Is it ethical? Doubt that. Is it bannable? Dont think so.
-
I like how new players come and suggest these "original" ideas every time. You not first and definetly not last who will suggest this. And lets get clear: devs not gonna do this, since for this they need to make game, like, from zero. From connection system to balance, from killer perks working with each other to powers. Way too much work.
-
Or, maybe, 2.11 - date when event ended. This might be true, since they said that previously there were numbers 3110.
2 and 5 at the end - might be numbers of killers and survivors who got new skins. What about 4 in the middle tho? And why there is an empty space between 2114 and 25? -
Currently there are 13 killers in the game. 14 might be reference for next killer? If so, why not for the next chapter (10) tho?
-
So, In latest devstream they said that originally there were different numbers, which meant beginning of the event. They didn't said that numbers mean now tho.
-
@Fibijean said:
@TheLegendDyl4n1 said:
@CoolAKn said:
He was originally going to be released with Kate, but her release got delayed. As someone pointed out, perhaps Leatherface was added by himself to have an even number of Killers to Survivors (since the game released with 3 killers and 4 survivors, each DLC adding one each). The only exception is Bill (PC only), which makes one more survivor than killer.they need to add a survivor to Consoles only and add the perks to pc as they did for consoles.
They're not going to add a consoles-only survivor. I agree that it's unnecessary for Bill to be PC exclusive, but PC is their native platform. It's always going to take priority over console.
Bill is PC excusive since Gabe Newell wanted so. Its not really a secret that Gabe on the side of PC gaming. Like, y'know Naughty Dogs on the side of consoles.
-
@SoggyEggroll said:
I have no proof. Change my mind.Old Dwight wouldn't be as charismatic as Ace.
-
So, entries in event journal were writen by Benedict? Are you guys 100% sure? That's odd, since in original Benedict journal he lost track of time when he was transfered. In Hallowed Blight journal he somehow managed to find out current date. And also, decided to inject Trapper with serum, after he beated him down, while being affected with same serum. I mean, wasn't it obvious for him, that killer would became stronger? HE IS RESEARCHER, FFS, WHY HE DID SUCH A DUMB MOVE? So out of character...
-
So, who is writing this journal in the first place? I doubt it is Benedict, simply because in his original journal he lost track of time when he was transfered into Entity's realm.
-
Feng is best waifu
-
Ненавижу всю эту метафизику. Потому как эта штука слишком сильно рубит на корню весь сюжет. Это как ты читаешь детектив, вникаешь в хитросплетения сюжета и персонажей, а потом тебе говорят, мол это всё сон/глюк под веществами/знамение/любое другое уместное в этом ряду явление. И, внезапно, любую сюжетную дыру можно легко объяснить, а над решением разгадки можно вообще не заморачиваться. А на читательское "А почему?" ответить "Потому", вместо внятного объяснения.
Версия с чистилищем всё равно выглядит натянутой и неубедительной.
1) Сурвы - не идеальные люди, и многие пошли по пути саморазрушения. Однакож, повторюсь, это не тянет на причину для того, чтобы страдать, умирая раз за разом.
2) Даже если и тянет, какой урок из этого должны вынести сурвы? Где причинно-следственная связь? "Я участвовал в подпольных боях, а потом меня за это распилили десяток раз бензопилой и плечо лишили девственности"? Чо?
3) "В смысле, я вёл нормальную жизнь, а потом высшие силы решили, что я должен в добровольно-принудительном порядке страдать и помогать другим страдающим?" Чо?
4) Из двух пунктов выше вытекает, что ты всё равно окажешься в этом месте, просто потому что.
5) Нельзя просто так округлить убийц до инструментов. Их тоже утягивало в мир Сущности, в биографиях некоторых из них указано это прямо. Эти убийцы тоже вели свою жизнь. В некоторых случаях - ужасную жизнь, в разы более достойную испытаний, всех этих глубинных поисков сквозь страдания и перерождения.
6) Сущности отведена слишком значительная роль в повествовании, чтобы просто так обзывать её "всего лишь" инструментом. А вот про надуманную силу, которая выше Сущности - ничего не сказано. Потому что её нет. -
@Ghost077 написал:
Возможно этот мир просто "Чистилище", по аналогии с сериалом Lost. Попадают в него кто-то за грехи, кто-то дабы пройти испытание, чтобы понять что-то или выполнить своё определённое предназначение. Например за Кейт по данной информации грехов не наблюдается, может быть её предназначение как раз заряжать выживших радостью и оптимизмом, тем более ей всегда нравилось это делать, а в таком жестоком мире прочие в этом могут нуждаться особенно сильно. И это не коварный план Сущности, а часть чего-то большего, где сущность просто инструмент. А живы ли они или нет физически, так же не важно, как не важно в том сериале. Для них живы, для мира за островом - считаются погибшими.Без понятия, почему версия с чистилищем популярна, она же из пальца высосана и сама себе противоречит. Биографии сурвов не могут быть настолько недосказанными, чтобы КАЖДОГО из них можно было обвинить в каких-то грехах. Билл, например, наоборот собой ради других пожертвовал. Адам - тоже. И, честно говоря, за остальными сурвами нет ничего такого, за что они должны вечно страдать в мире Сущности. Ну да, Джейк свалил из города в леса, стал отшельником, живёт в гордом одиночестве. И что? Ну Кинг любит участвовать в нелегальных подпольных боях, и? Ну не складывается у Клодеттки с людьми и она торчит в интернете на форуме и болтает о ботанике. Что дальше? Они - одни из многих, ничем не лучше и не хуже других.
В отличие от убийц, некоторые из которых будучи вне мира Сущности реально убивали людей. А Каннибал так вообще их лопал.Почему не особенно плохо проявлявшие себя при жизни сурвы вынуждены проходить испытания, а наказывают их творившие дичь при жизни убийцы?
В смысле Сущность не самый сильный и злобный персонаж в этом мире, а всего лишь инструмент? Что за вбросы?
Алсо Lost - был хорош ровно до того, как в нём началась какая-то дичь. Чем дальше в лес - тем лютее и трэшовее.
-
Mike finished with chips and threw away empty package.
"Not too bad. Now, lets see if I can find something interesting in this store. Radio tower is pretty far away, and, looks like I'll need to start making my own 'survival-in abandoned-town-kit'."
Mike looked through store briefly. Store was small: only few counters, vendor's place in corner and stockroom in back.
"Welp, sadly only food is sold here."
Mike checked vendor's table. The only thing that caught his attention was lighter. Mike figured, vendor was a smoker.
"I'll take it. Cause, why not. Now, let's see what can I find in stockroom. Maybe, switch for alarm system? Its not like sound bothers me, I kinda got used to it..."
Mike entered into stockroom. Too bad he didn't know what sound of alarm was hiding sound of someone's footsteps entering store... -
Its unknown whether someone ever escaped. Too early to ask where you will end up, since even sequence of actions for escape is unknown.
-
Dont give Feng bunny hoodie, I already have trouble killing my waifu as killer.
-
@Smile said:
Что с физикой процесса?))) остались открытыми вопросы, для меня по крайней мере контакта физических тел всей этой братии с бестелесным демоном Фредди...Есть вот такая штука. Не стал её упоминать здесь, хотя в целом-то она сюда ложится хорошо.
TLDR: В мире Сущности в каждом испытании одновременно существуют несколько подмиров. Фредди находится в отдельном подмире - мире снов. С помощью своей силы он может утягивать туда выживших.Как долго могут жить физические тела в мире сущности, если принять материальное перемещение в мир сущности?
Наверное, больше, чем им может хватить на то надежды.
они там едят и прочая физиология? откуда еда?
Ставлю на то, что да. Ведь было подтверждено, что они там стареют. На английской ветке задавались тем же вопросом. Там я сказал, что еда и прочая физиология - одна большая условность. В фильмах и играх эти процессы обычно опускаются за ненадобностью. Потому как сцены, где герой давит личинку в туалете/спит/ест не двигают сюжет. Всё это есть, оно происходит, но где-то за кадром.
сущность создает материальные объекты на картах, как и сами карты? или все в головах находящихся там?
С одинаковым успехом можно предполагать, что Сущность
а) Похищает тела и потом содержит их в каком-то отдельном измерении, а потом связывает сознания четырёх выживших и одного убийцы. Что-то вроде этого мы видели в фильме "Дети шпионов 3" В пользу этого свидетельствует суперсложная структура всех этих испытаний, отсутствие между измерениями географической взаимосвязи, отсутствие реализма у происходящего (выжившие дочерта раз умирают, вылечиваются после того, как их разрезали бензопилой ну и.т.д.)
Ещё, кстати, при использовании ключа в английской версии появляется надпись "mind channel" - создание канала между разумами (с последующей просветкой ауры). Это, впрочем, мало о чём говорит, кроме как о неточности русского перевода.
б) В испытаниях участвуют тела. В пользу этого свидетельствует то, что выше - одни домыслы.Кстати, вот тебе развлечение на досуге. Попробуй доказать, что ты - не мозг из банки, подключённый к жизнеобеспечению, а мир вокруг тебя - не иллюзия, которую твой мозг генерирует. Основная проблема философии кстати - невозможность идеалистов и материалистов прийти к соглашению.
Решается, кстати, очень просто - фразой "А какая нафиг разница?". В твоём жизненном пути ничерта не изменится даже если ты постигнешь тайну бытия. Ты всё также будешь ходить на учёбу/работу и играть в игоры. Это как если бы муравей узнал о том, как устроена Земля, что она вращается вокруг Солнца и поэтому сезоны сменяют друг друга. В жизни муравья ничерта не изменится.Если это в головах - как синхронизируются данные маньяк+4 сурва на одной карте, если сущность их в этот момент не контролирует?
Если всё в головах сурвов, то у каждого маньяка и сурва в итоге будет что-то вроде аватара, которым они управляют. И вот уже они могут взаимодействовать друг с другом.
ну и всякие всякости, типа золотых тулбоксов
Да это просто пасхалка. Разрабы только и умеют, что делать важный вид и гордо говорить, что за этим есть кусок лора. Это всё обман, чтобы набрать классы, пока они сами не убедят нас в обратном.
соленых губ
Солёные губы - это опять-таки шутка. В английском есть такое сленговое понятие - salty player. Буквально - солёный игрок. Солёный игрок - примерно то же самое, что пригоревший проигравший игрок. Такие игроки пытаются оправдать свой фейл кучей различных причин (ты нуб, кемпер, тащишь только за счёт суперимбового билда, а не скилла, у меня лагало, тима даунов ну и.т.п.). При этом, свои ошибки они почему-то упорно игнорируют.
Именно поэтому, выжившие наудачку ставят мешки с солью и солёные губы.
А пуддинг из выживших у маньяков здорово сдобрен солью. -
Предлагаю вашему вниманию концепцию мира ДбД. Так и грите: концепция лора дбд по Раттману, лол.
Постараюсь учесть всё что было до этого в одну стройную теорию, чтобы при этом не осталось противоречивых моментов.Сущность - всемогущее древнее злобное существо. Живёт в своей Вселенной. Питается Сущность, согласно 111-му стриму сильными эмоциями. В нашем мире сила Сущности ограничена и абы кого попало в свой мир она утащить не может. Несмотря на это, Сущность способна оказывать воздействие на разум людей, которых она сочтёт интересными, обладающими потенциалом. Наиболее явно подобное мы наблюдали в лоре Рин: Сущность приходила к отцу Рин во снах, нашептывала ему о том, что он по уши в долгах, жизнь дерьмо, а впереди - только страдания. Дальше, впрочем, Сущность свой план изменила - увидела что в Рин всёж-таки больше НЕНАВИСТИ. Но не об этом сейчас.
Менее явно процесс воздействия Сущности на человека прослеживается в лоре Медсестры. Это был долгий путь, но в конце концов Медсестра сломалась и совершила массовое убийство. Заметно также это в лоре Доктора: там явно указывается, что Герман Картер искал способ избавиться от контроля Сущности, ввиду чего ставил опыты на живых людях (проект Пробуждение назван так явно неспроста). За кадром остаётся то, что стало с Филипом Оджомо, ибо процесс его становления как убийцы просто пропущен в истории. Ну да ладно.
Кто-то из Маньяков как был убийцей - так и остался. Воздействие на из мозг было вообще не особо значительным, потому как главная цель Сущности в ходе воздействия - заставить убивать, работать на неё.
У Майерса, Крюгера и Клоуна с этим особых проблем не было. Убивать они любят. Не особенно проблемно было с Каннибалом, Охотницей и Хиллбилли - их разум достаточно слаб и инфантилен, ибо ввиду различных факторов они не смогли сформироваться как личности. Трудное детство, игрушки прибитые к полу(с). Охотница - жила вдали от людей и с людьми не контактировала, зато классно умела убивать. Каннибал - малость умственно отсталый, стал эдакой жертвой своей семьи. Хиллбилли - всю жизнь жил в клетке и людей вообще ненавидел.
Свинья - была обманута Сущностью, и на самом деле считает, что поступает правильно, ибо люди не заслуживают шанса на спасение и должны сдохнуть. На самом деле, она пошла именно по противоположной дорожке от той, что ей приготовил Джон Краммер.
Ведьма - её разум затуманен гневом, ровно как и Рин, она очень даже не против убивать, дабы этот гнев выплеснуть.
И... наконец, Траппер. Он же Эван Макмиллан, он же визитная карточка игры. По поводу этого парня у меня есть особая теория, не особенно претендующая на канон, но выглядящая весьма убедительно.
Итак, мы знаем, что Сущность способна появляться в нашем мире каждый раз, когда происходит что-то, связанное с человеческими жертвами. Чем более массово, жестоко и изощрённо это событие - тем лучше.
И тут бац - Арчи Макмиллан едет кукухой и приказывает своему сыну, Эвану Макмиллану взорвать шахту и похоронить заживо сотни людей.
Сущность проявляется в нашем мире и замечает, насколько шикарен Эван Макмиллан, как он классно убивает сотню людей в шахтах. Сущность пытается склонить его на свою сторону, но Эван противится - он согласен работать только на своего батю. Сущность уродует Эвана, пытает его физически, загоняет ему крючья в плечи - Эван долго терпит, но в конце концов сдаётся. Сущность не особенно довольна тем фактом, что Эван ломался так долго и решает наказать его: заставляет его убить собственного отца.
После этого, тело Траппера утягивается в мир Сущности, а местные никак не могут понять, что же произошло.Не осталось никаких записей о том, что стало с Эваном Макмилланом. А его отец — другая нерешённая загадка: его нашли в подвале собственного дома мёртвым, с раздробленными ногами и рядом лежащим тесаком.
Окей. Сущность обладает способностью влиять на рассудок людей, медленно превращая их в убийц и заставляя учинять страшные вещи. Или же, Сущность натыкается на убийцу сразу из-за тех страшных вещей, которые тот совершил. Порядок не особенно важен, в зависимости от способа увеличивается лишь время всей процедуры - получение убийцы и совершение им массового/жестокого убийства. Идём дальше.
Жестокость и убийства - именно то, что делает Сущность сильнее и укрепляет её влияние в нашем мире. Если ранее Сущность могла лишь медленно-медленно извращать умы людей, то теперь она может полностью материализовываться в мире и утягивать людей в свой мир. Важно понимать, что это справедливо лишь для отдельных локаций: абы откуда Сущность похитить выжившего не может: это требует слишком сильных затрат энергии, а в местах, где происходила резня этой энергии навалом.
Но и это не совсем верно. Грубо говоря, в некоторых местах наш мир и мир Сущности соприкасаются ближе. Леса и места резни - явные тому примеры.
Ещё, важно понимать, что сами по себе выжившие в мир Сущности не попадают - это всегда результат действий Сущности. Никаких червоточин, никаких порталов, работающих постоянно. Будь в поместье Макмиллан червоточина или же портал - случайные проходимцы никогда бы не нашли тело Арчи Макмиллана. А все знакомые жертв, и те, кто их по этим лесам искал - просто бы терялись без вести по цепочке друг за другом. Опять-таки, вспоминаем Джейка, которого искали по лесам во главе с его матерью.
Медсестра и Клоун также указывают на одну важную деталь - в местах массовой резни Сущность может появляться в любое время по своему желанию. В Психлечебнице Кротусс Пренн Сущность появлялась как минимум три раза: чтобы утянуть Медсестру, Клоуна и Нею соответственно.
Дальше. Сущность сделала своё тёмное дело, испортила разум будущего убийцы и утянула его в свой мир. На основе его воспоминаний Сущность создаёт в своём мире копию места, ассоциируемого с этим убийцей.
@Rattman написал:
Ну, как мы помним, выглядит взаимосвязь так:
Свалка Автохэвен - Призрак.
Поместье Макмиллан - Траппер.
Ферма Колдвинд - Хиллбилли.
Психлечебница Кротус Пренн - Медсестра.
Гнилое болото - Ведьма.
Мемориальный институт Лэри - Доктор.
Красный лес - Охотница.
Мясокомбинат Гидеон - Свинья.
Детский сад Бэдхем - Фредди Крюгер.
Хэддонфилд - Майкл Майерс
Подвал - Каннибал...
Поместье Ямаока - Дух
Клоун, пожалуй, единственное исключение из правил - он сам пришёл к Психлечебнице Кротус Пренн и там расположился. Точнее, Сущность создала для него мир.Забавно, что Сущность на деле не может понять, как устроен наш мир. Поэтому, она старается скопировать его всегда максимально похоже, что ей не особенно удаётся. Посему, в мире Сущности всегда полнолуние, а некоторые другие детали (расположение предметов/окон/досок) варьируются от испытания к испытанию. Что касается географии мест и их расположения друг относительно друга - разработчики не дают внятных ответов. Как и обычно. Есть "карманы" с мирами по типу Автохэвена. Есть костёр. Неизвестно, один ли костёр или же их больше одного, можно ли как-то путешествовать между мирами осознанно.
Ладно. Как бы там ни было, после этого Сущность начинает питаться. Выживших приносят в жертву/убивают. За счёт этого Сущность становится сильнее со временем.
Это заметно в лоре Кейт - Сущность смогла полностью материализоваться в мире и утянуть туда Кейт - и это несмотря на отсутствие массовых убийств!
Стоит упомянуть, что массовые смерти необязательно ведут к появлению нового киллера: в результате того, что поезд сошёл с рельс, Сущность смогла появиться в мире и утянуть туда Адама Фрэнсиса. Аналогично с Биллом, детективом Тэппом и некоторыми другими.
Кстати, что насчёт этих двоих?
Билл в ходе L4D умирает, затем его тело находят выжившие из L4D2. Потом он воскресает и его тело переносится в мир Сущности. Если подумать, это даже не ломает канон, так как с того момента его труп никто не видел и никто не увидит, так как Валв не умеют считать до трёх.
Сущность же способна воскрешать мёртвых, как я упомянул ранее, так что всё примерно сходится. ну а так как тело чисто технически было мертво довольно продолжительное время, предположу, что зомби-вирусу в его теле тоже пришёл каюк. Потому что другим образом это не объясняется.Тело Детектива Тэппа, соответственно в мире Пилы так и не был найдено. В глобальной сюжетной линии это изменит не так уж и много, да и на фоне всех убийств, учинённых Джоном Краммером и его последователями пропажу одного тела вряд-ли кто-то возьмёт в расчёт. Хотя, Дъявол кроется в деталях, может, в этой новой версии Хоффман смог пустить копов по ложному следу, выдавая исчезнувшего Тэппа за настоящего Пилу. Кто знает?
Тяжелее всего с Лори Строуд. Чёрт побери, я тут недавно глянул несколько фильмов по Хэллоуину. Вот зацените: есть два первых фильма. Потом есть третий фильм, который как бы называется Хэллоуин 3, но в нём не появляется никто из главных героев. Серьёзно. Если кратко, это как посмотреть два фильма про терминатора, и увидеть в третьем фильме Робокопа. А терминатора, или Джона Коннора, или его родню на худой конец - не увидеть. Такие дела.
Есть 4-6 части, которые и не про Лори Строуд вовсе, а, к слову, как раз про какую-то дальнюю родню Лори. Сама Лори в них не появляется. Ещё есть 7-8 части, которые до недавнего времени считались каноном и продолжали сюжет ТЕХ САМЫХ двух первых фильмов про Лори Строуд, объявляя всё что было раньше фигнёй и неканоном. Располагались они спустя 20 лет после первых двух частей. При этом, в 8-м фильме Майерсу таки удавалось убить Лори Строуд.
Есть альтернативная версия Хэллоуина от Роба Зомби, которая ремейк первых двух частей. Ремейк не особо удачный, хотя кое-что годное он в серию привнёс. Немного.
И вот, скоро, выйдет новая часть. Новая часть объявляет 7-8 части со смертью Лори Строуд НЕКАНОНОМ. И эта новая часть опять-таки будет прямым продолжением первых двух фильмов, но уже 40 лет спустя.Это я к чему: не надо лезть в это болото и пытаться понять, как Лори-дбд связана с Лори-Хэллоуин. К чёрту, только глубже увязнете.
Легче всего в лор укладывается Фредди Крюггер с Квентином. Там, банально, не к чему придраться, потому что лор выстроен как прямое продолжение фильма. Который ремейк. К ремейку, кстати, планировали вторую часть, но не срослось.
...О чём это я? А, ну да. Сущность питается эмоциями выживших и убийц, как было сказано в 111-м стриме разработчиков. Выжившие заперты в этом мире навечно. Нет никаких данных о том, можно ли сбежать или удавалось это сделать кому бы то ни было вообще. Немалую роль в этом играет и то, что выжившим сложно контактировать друг с другом ввиду устройства мира.
Самые умелые выжившие, из тех, что находятся в мире Сущности дольше всего, на данный момент смогли только понять, как устроен мир Сущности в общих чертах, но не сбежать оттуда. Опять-таки, не факт, что это возможно.Что касается времени в мире Сущности: оно идёт. Выжившие понемногу стареют. И ещё, выжившие не могут быть в нескольких местах одновременно. Но наличие некоторых одинаковых выживших (двух Клодетток например) допускается. Уфх, как хорошо что ранее я указал на разные альтернативные вселенные! Да. Они есть. Можно лицезреть своими глазами смерть себя из другой реальности и при этом самому остаться в живых. Впрочем, эта же версия тебя из другой реальности тоже останется в живых, потому что так просто умереть здесь нельзя и... ну вы поняли.
В то же время, в мир Сущности можно попасть из любого временного промежутка любой реальности. Откуда угодно, куда может дотянуться Сущность.
Кстати, согласно 111-му стриму выжившие, которые утратили надежду на побег, ровно как и киллеры, отказавшиеся убивать, попадают в какое-то особенное измерение, где просто тупо содержаться. Ибо перестали приносить пользу. Что, кстати, ОПЯТЬ-ТАКИ ПРОТИВОРЕЧИТ ТОМУ, ЧТО ОНИ ГОВОРИЛИ РАНЬШЕ. А раньше они говорили, что Сущность мучает убийц, которые отказываются убивать, заставляя их выполнять свою работу. А выжившие, которые, к слову, с каждой смертью теряют маленькую частичку души, в конце-то концов превращаются в то, чего всегда боялись - в убийц.
-
Кто понял, что ничего не понял, посмотрев лорный стрим разработчиков? Хей, да это же я.
Кто сейчас будет нести рандомный бред, пытаясь состыковать то, на что забили болт разработчики? Хей, да это же тоже я. Осторожно, дальше многабукаф.
...
Знаете, что мне нравится больше всего? Что лор чуть ли не всех лицензированных персонажей ПРОТИВОРЕЧИТ КАНОНУ. Или же лор оригинальных персонажей выстроен так, что возникают противоречия.
Какого чёрта вообще?
Я выше выкидывал теорию о том, что Сущность захватила рассудок выживших.@Rattman написал:
Чего-то тема затихла. Продолжу свои домыслы, пожалуй.
Сегодня речь пойдёт о Уильяме "Билле" Овербеке, герое серии замечательного, легендарного зомби-шутера L4D. Эта игра, можно сказать, положила начало той самой формуле, где четверо игроков расстреливают тонны противников, управляемых ИИ. Да чего я распинаюсь, о L4D не слышал, разве что, ленивый.
Итак, вспоминаем сюжетную кампанию "Кровавая жатва". В последней главе герои находят радио и связываются с военными. Как выясняется по официальному комиксу "Жертва", военные потеряли связь с командованием, отрезаны от своих и всё время сидели на базе, ничерта не представляя, что зомби на самом деле мутируют. Выживших отводят к местному доктору и выясняется ключевой поворот сюжета L4D и нашего сегодняшнего разговора. Суть в том, что выжившие из L4D и L4D2 на самом деле ни разу не имунны. У них заражение зомби-вирусом протекает в пассивной форме. То бишь, признаков заражения они не проявляют, а здоровых людей заражать могут. Здесь надо вспомнить пилота вертолёта, на котором в конце первой кампании выжившие улетают. В начале второй кампании этот вертолёт разбивается из-за того, что пилот превращается в зомби. И это ни разу не совпадение.
Собссно, фрагменты из комикса, пруфы вышесказанного

После этого выжившие сбегают с базы военных, а вояки помирают ввиду своей неопытности и отсутствия "имуннитета" к зомби-вирусу. А, ну ещё благодаря тому, что Билл укатывает с троицей на поезде, бросая вояк на растерзание зомби. Далее, по сюжету идёт кампания "Жертва". Выжившие в шоке от поступка Билла, на что тот отвечает, что воякам помочь было нельзя, а жизнями своих друзей он рисковать не мог. Герои пробираются через порт и наспех придумывают план: найти парусную лодку и уплыть на остров, так как зомби не умеют плавать. Впоследствии, они находят лодку, но ей нельзя воспользоваться, так как путь перекрывает мост. Герои запитывают три генератора, поднимают мост и забираются на него, но в процессе один из генераторов глохнет. Билл спрыгивает с моста и заводит генератор, тем самым жертвуя собой ради других выживших. Бедный Билл, он ещё не знает, что все его последующие смерти так или иначе будут из-за генераторов.
Спустя время к мосту приходят выжившие из L4D2. Там они встречают выживших из L4D, а также находят труп Билла.
Окей, здесь кончается необходимый минимум знаний для понимания теории, которую я хочу предложить.
Теория такова: в мире сущности, в плену из бесконечных испытаний, круговорота боли и страха находятся не сами выжившие, а их рассудок. Возможно, даже, их тела в порядке, только без сознания.
Что же касается Билла я думаю, что всё что происходит с ним в DbD на самом деле происходит на стыке мгновений в его медленно умирающем мозгу.
В пользу этого свидетельствуют следующие факты:
1) Во вселенной L4D Билл умер и его тело никуда не исчезло. Не забываем, что он, помимо прочего, не мог обратиться в зомби.
2) Тело Билла заражено зомби-вирусом. Если бы имел место перенос тела, то во вселенной DbD среди выживших случился бы локальный зомби-апокалипсис.
3) Как ещё объяснить, что выжившие регулярно умирают на крюках/от потери крови/от рук маньяка, но потом снова оказываются живы?
4) Как объяснить, что выжившие способны при помощи говна и палок подручных средств вылечить раны, скажем, от бензопилы?
5) Не забываем, что детектив Дэвид Тэпп по канону тоже мёртв. И при этом официально подтверждено, что игра-вбоквел про него - не канон.И тут мы можем подумать: а что если ВСЕ выжившие на самом деле мертвы и их души/рассудок страдают после смерти в мире Сущности? Неа, не канон. Во-первых, их смерти официально не подтверждены, а тела не найдены. Во-вторых, мы точно знаем, что как минимум Квентин Смит остался жив по оригинальному фильму. Ну, кхм, как оригинальному... этож ремейк.
Как-то разработчики упоминали, что выход из мира Сущности существует, и на это намекает один из аддонов. А именно - белый защитник. Если так, выход - освободить свой разум, сбежать из под влияния Сущности. Но легче сказать, чем сделать. Как мы знаем, Герману Картеру это не удалось, а он как-никак знал человеческий мозг лучше других.
Ждём, пока разработчики прольют больше информации.
TLDR: Билл заражён зомби-вирусом, если бы во время переноса было перемещено его тело, то среди выживших случился бы зомби-апокалипсис. К тому же, мы знаем, что его тело осталось на месте: его труп впоследствии нашли другие выжившие. Следовательно, рассудок Билла (а также остальных выживших, так как процесс для всех одинаков) находится в плену у Сущности.
Теория работала более-менее, ввиду отсутствия совсем уж явных противоречий.
Одной из проблем был лор Джейка: его тело не нашли в лесу, несмотря на то, что искали несколько дней. И, кстати, почему именно в лесу? Ранняя гипотеза утверждала, что червоточины в мир Сущности появляются в местах, где произошла всякая жуть, связанная с убийцами. Впоследствии, эти места в реальном мире стали червоточинами в мир Сущности, в копии этих же самых мест. Соответственно, удачно забредший туда выживший поначалу не замечал переноса и оказывался в испытании. А потом у костра. И, вроде бы, всё работало... И даже предыстория Бенедикта подтверждала эту теорию: он отправился в поместье Макмиллан в ходе расследования и оказался в мире Сущности.Потом вышла Кейт. Кейт, как мы знаем, Сущность похитила в лесу:
Листья вокруг нее вибрировали в такт струнам, а ветви деревьев начали оживать и растягиваться, превращаясь в нечто живое. И тут сверху к Кейт потянулись длинные, как будто паучьи лапы. Придя в себя, Кейт схватила камень и начала отбиваться от кошмарных конечностей камнем, но все было тщетно. Те имели будто стальную кожу, и камень просто отлетел от них.
Лапы крепко обвили Кейт и потянули наверх, в темноту. Внезапно поднялся густой Туман, застилая собой Кейт, и кошмарную тварь.
Когда он рассеялся, вокруг не было ничего и никого. Лишь лежала поодаль акустическая гитара, украшенная накладкой со цветами. А рядом красовалась красивая ракушка с инициалами КД.
Вся история целиком проясняла достаточно мало. Основной проблемой здесь было даже не отсутствие свидетелей. На деле трудно сказать, как происходил перенос, было ли это видением для Кейт, или же это было вполне реально. С одинаковым успехом можно предположить, что всё произошло в её голове, а тело осталось валяться на поляне. Или же, перенос и правда был материальным. Да, возможно каждый видит то, что хочет увидеть, и, возможно, именно это со мной и произошло. В дискуссиях на английской ветке (да и тут тоже) я топил за то, что мы не знаем, как выглядит перенос с перспективы стороннего наблюдателя, следовательно, истории Кейт для понимания глобального лора - грош цена.
А потом вышел Адам Френсис. И в его лоре уже прямо упоминалось, что тела найдено не было. И если в случае с Джейком я ещё мог поверить, что тело найти не смогли (там искали по всему лесу как-никак), то здесь тело не смогли найти в пределах одного навернувшегося с рельс поезда. Следовательно что?
Следовательно, после переноса в мир Сущности в нашем мире тела не остаётся.
Но хей, у нас же есть Билл, заражённый зомби-вирусом. Дааа... Тут будет проблемно. Но тут нам приходит на помощь всё то же самое ДЛС "Прерванный род". Помните Рин? Она, ровно как и Билл была на грани смерти.
Следовательно что?Сущность способна воскрешать мёртвых (или находящихся на грани смерти как минимум)
Но теперь-то всё встанет на свои места? Посмотрим...
Билл жертвует собой и умирает в порту. За это время выжившие из L4D встречают ребят из L4D2, опускают для них мост (а это действо, к слову, было небыстрым. Потому что для этого, ребята из L4D2 пересекли полгорода, прошли сквозь несколько улиц, наполненных зомби, обошли через канализацию, вышли к мосту с ДРУГОЙ стороны, заправили генератор топливом и, наконец, опустили мост). По ощущениям - Билл был мёртв как минимум часа три-четыре. В это можно поверить? Хмм... Ну, наверное. Вон, люди в коме по многу лет валяются а потом просыпаются и узнают, что HL3 всё ещё не вышелА ещё, у нас есть славный парень, детектив Тэпп.
Одним вечером, он услышал выстрелы и увидел незнакомца в квартире доктора. Произошла стычка с этим незнакомцем, после которой Тэпп преследовал его до заводского сооружения.
Но тут возраст дал о себе знать. Будь Тэпп моложе, он бы легко вышел из схватки победителем. А сейчас получил пулю в грудь. Распластавшись на полу, он был поглощен чувством провала. Он подвел своего напарника, подвел других жертв Пилы. Кто бы ни был убийца, Тэпп уже был не в состоянии остановить его. Дальше умрет больше жертв, и Тэпп винил в этом себя.
Тэпп позволил ярости и чувству вины поглотить его и закрыл глаза в последний раз. Бетонный пол вдруг стал мягче. Тэпп запустил в него пальцы и нащупал землю и листья. Мокрое пятно крови на груди исчезло, а вместе с ним исчезла и вся боль. Он увидел ночное небо и медленно покачивающиеся на ветру верхушки деревьев.
Короче говоря,

Ну, умер и умер, с кем не бывает. Суть в том, что умер он в 1-й части. Его похоронили. А потом, спустя время, вспомнили про него в 5-й части. То бишь, тот факт что он мёртв, его тело нашли и похоронили - инфа сотка.
https://www.youtube.com/watch?v=fJEXPtbvtigПо лору же выходит, что его тело Сущность перенесла сразу же после его смерти. Нет тела - нет похорон, его официальный статус при таком раскладе - пропал без вести. И вот тут уже версия с похищением тела из закрытого гроба (при этом так, чтобы никто не прочухал) и последующего воскрешения не выглядит такой уж бредовой.
Следовательно что?
Следовательно плевали разработчики на канон
Следовательно, я буду объяснять всё самым нудным, скучным, избитым и банальным образом.
...
Разработчиками тучищу раз намекалось, что Сущность - очень сильное и многоходовочное злобное Существо вне нашего понимания. Да, определённо, Сущность обладает такими впечатляющими способностями, как путешествие во времени, а также между реальностями. (Никто же не считает, что L4D, Хэллоуин и Пила из одной вселенной? Нет? Ок, идём дальше). Реальность по сути - набор событий. Если забредать в философию и прочую муть, то вы - это совокупность всех выборов, что вы делали в вашей жизни до этого. Эффект бабочки, все дела. Все ваши выборы сводятся к тому, что вы находитесь в данный момент в данной точке пространства и читаете этот текст. Следовательно, при каждом вашем выборе реальность дробится на две: в одной из них вы сделали действие А, в другой - действие Б. Ну и далее.А ещё есть Сущность. Ровно как и вы, Сущность может плодить альтернативные реальности, совершая различные действия в чуть большем масштабе.
Например, воскрешать мёртвых и утягивать их в свою реальность, меняя канон пильного франчайза.
Фуууух. Вот как-то так.Итак, опираясь на вышесказанное, а также на лорный 111-й стрим разработчиков, выстраиваем новую модель. Которую я засуну в следующий коммент, а то этот итак слишком большой и его вот до этого места итак мало кто прочитает.
-
Ты малость опоздал уже, так что не беспокойся.
-
Iam still making random photoshop stuff. And I still dunno why.
Well, maybe, cause, screw you, caries.
I bet, everyone felt this way, while playing Hag.
-
Там на английской ветке собирают вопросы для лорного стрима. Подсуетитесь, ребят.
-
How do you fit dead licensed characters in lore? Bill died in L4D series. Then L4D2 survivors came to this place - he was still dead and his body was in place. Btw, Bill's body is infected with zombie virus. If his body would be transfered, zombie apocalypse among survivors started.
Detective David Tapp is also dead, and there was funeral for him at 3-d SAW movie. Amanda's body also was shown after her death.
-
@shootaman777 said:
@Rattman said:
@shootaman777 said:
@Rattman said:
@shootaman777 said:
Have you ever seen Boil Over and Open Handed x4? It's brutal when the killer can't see hook auras within 46 meters (14 base meters + 32 (4*8 meters))Opened handed don't affect Boil Over
Tested it in KYF a while back and Open Handed did affect Boil Over. I don't know if that's changed (since I can't see the killer's point of view in public matches while I play survivor), but I'll test it out later when some people get online.
I can help you with tests, btw. Need to check something too.
I can get on in about 3-4 hours. If you want to add me so we can do that, here's a link to my Steam profile: https://steamcommunity.com/profiles/76561198045252862/
I'll gonna add you, but most likely Ill be online tommorow. 10-15 hours later.
-
@shootaman777 said:
@Rattman said:
@shootaman777 said:
Have you ever seen Boil Over and Open Handed x4? It's brutal when the killer can't see hook auras within 46 meters (14 base meters + 32 (4*8 meters))Opened handed don't affect Boil Over
Tested it in KYF a while back and Open Handed did affect Boil Over. I don't know if that's changed (since I can't see the killer's point of view in public matches while I play survivor), but I'll test it out later when some people get online.
I can help you with tests, btw. Need to check something too.
-
@shootaman777 said:
@Rattman said:
@shootaman777 said:
Have you ever seen Boil Over and Open Handed x4? It's brutal when the killer can't see hook auras within 46 meters (14 base meters + 32 (4*8 meters))Opened handed don't affect Boil Over
Tested it in KYF a while back and Open Handed did affect Boil Over. I don't know if that's changed (since I can't see the killer's point of view in public matches while I play survivor), but I'll test it out later when some people get online.
Well, Iam not sure either. I saw this video.
Jump to 3:47
https://www.youtube.com/watch?v=7ZmSNZBnpb8&index=1&list=PLrSE6g47J7TCvBpGZiXMsJAOSxyjtuxAP -
@shootaman777 said:
Have you ever seen Boil Over and Open Handed x4? It's brutal when the killer can't see hook auras within 46 meters (14 base meters + 32 (4*8 meters))Opened handed don't affect Boil Over
-
@ceridwen309, @Detective_Jonathan, @Saxonnn, @xmenfanatic, @Blaven, lets make this thread great again
-
The game is 1 killer vs 4 survivors. We need 3 more killers, lul
-
NOED is noob perk, because guys with DS said so, lul
-
Alan Wake crossover pls.
-
"Damn, Im good!"

-
Try whispers. When you hear whispers, go to crouch mode and walk to nearest gen.
-
@Orion said:
Rin, on the other hand, didn't even try to contact the Entity; the Entity contacted Rin.Good point. But its also might be true for Hag tho. Maybe Hag just made a simple call for help, and Entity was the one who answered.
-
I call bullshit! You can't see whole picture. Entity is the one who created this reality. Entity is the one who instill rules. Entity is the one who punishes killers [by nerfing them]. Entity is the one who feed hope [that DS will be nerfed].

-
Your theory have some weakpoints.
1) Not every survivor really willing to help others and desires to make a world better place.
David King just a guy who lives for adrenaline rush. The thing he desires - good fight. That's all. He don't really care about others, besides a few his friends.
Or Jake. Guy, who literally ESCAPED FROM SOCIETY IN WOODS. Cuz, nature rullz, people=#########.
Or Ace. I bet, money and rich life the only thing he interested in.
2) Not every killer have mental problems. Like, Michael Myers is JUST EVIL. He kills cause he can. Same with Krueger.
3) Some killers were forced to kill, despite the fact they didn't really wanted it. According to lore from devs, the more tortured killer looks like (Trapper with metal bars in his shoulder, Doctor with metal things inside his mouth and eyes, Nurse who was choked with pillow) the more likely Entity forced them to kill survivors.
4) How do you even suppose to help guy with chainsaw who looks like monster and hate people from childhood? I mean, even if you were supposed to help him, why give him chainsaw and sledgehammer in first place? -
Maybe she just called for Entity on purpose, cause she wanted revenge? Symbols and their origin don't really matter, cause Rin Yamaoka did the very same thing without using them.
-
Its just kind of conventionality. I mean, if in videogame you aren't shown that characters take a #########, or eat/sleep/perform any other action not really relevant to story - its normal. And this doesn't mean they don't perform these actions somewhere behind scenes.
-
@George_Soros said:
@No_Mither_No_Problem New skin coming up for clown I hear: one where he's sitting in a scooter, like your typical obese Walmart customer.
-
You actually able to heal yourself with Selfcare or medkits with No mither during Borrowed time effect, btw. So, this would work. Kinda. For memes.
-
These characters are earliest concepts for already ingame ones. So, sadly, no.
-
Its not like I blaming devs and demand DS nerf cause they promised it. I just saw opportunity for joke. Don't take me seriously, lol.
-
For everyone who don't understand what this guy is talking about
https://www.youtube.com/watch?v=9VDvgL58h_Y -
This is so sad. Can we hit 10 lols?
-

You lied to us, @McLean! You lied to us.

-
When I jumped from hook before my teammate unhooked me. Always gets me.
-
@Peasant said:
Rattman said:The cake is a lie. I had to joke about this, Iam Rattman after all...
Don't actually like idea of shipping in dbd in the first place. Survivors terrified, since they always being hunted. They slowly losing hope, since no rest and escape for them. In short moments of silence near campfire they probably healing their wounds, or just sit there in silence. Cause, most likely they saw how other, not so lucky ones were killed again and again. Or, maybe, they trying to forget the feeling of being chainsawed in half. Or, they turning around and trying to avoid eycontact with person, who they left behind in previous trial, since they was to scared.
Whar Iam trying to say, they don't have freakin time or mood for this! Calm down, shippers.But don't you see? It is the survivors bonds for one another that stop them from losing hope altogether. How else could anyone endure the sheer volume of torture that they experience in every trial?
Survivors lorewise are complete strangers to eachother. As Mathieu said, they don't even met prior now. They helping each other not because some bonds, which you instill. They helping each other because there is still something human left in them, they can't just simply watch how other people dying and suffering. Because its freakin wrong to just ignore this stuff after all.
According to all this stuff with different realms and killers, I also think that there are multiple campfires. This actually could be proved easily enough, since you can see it beyond every of 2 gates at the end. Not to mention that time in Entity realm works differently and its possible to encounter another version of yourself during trials. So, this whole thing with long-term relationships is bullshit. -
Wraith is like: "Nice buffs, I'll give it thumbs up. Pretty good job so far!"