jokere98
jokere98
About
- Username
- jokere98
- Joined
- Visits
- 7,583
- Last Active
Comments
-
Чёртик в целом всё ещё будет работать
Для него, на самом деле, довольно сильный нерф. Он теперь будет иметь очень маленький эффект на генах с низким-средним прогрессом
"теперь базовое значение поднято до 90, так что у Убийц будет дополнительное время, чтобы добраться до этого генератора. " - что значит дополнительное? Если активация с 90%, то наоборот времени меньше.
Немного некорректно написали. Имелось ввиду, что теперь ген чинится 90 секунд а не 80, поэтому будет больше времени, чтобы подойти к нему, когда умелец активируется
Секущий - весь вопрос в том, будет ли взрываться ген, что позволит ему всё ещё хорошо работать с Кнопкой.
Взрываться не будет, комбинация с аварийкой отсутствует. Ман даже не получит инфу, какой именно ген взорвался
-
@cluelessclaudette said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/3007246#Comment_3007246
....what....??? have you even played Sadako?
her demanifest (M2) makes her stealth up until a certain range.....sort of like every other stealth killer. No killer is 100% stealth.
I've been in lockers when stealthed Sadako walked by, you don't get the sound alert and she bleeps in and out fast.
Please don't comment unless you've actually played her
she does have a 32m "lullaby" while demanifested, so, survivor know, that she's near
-
@Tiufal said:
Advice? Use your eyes.
sorry, can't see through walls. Or when using Spirit ability
-
Не совсем понял, что ты имел ввиду этим сообщением
@jokere98 А почему в 100% топах и тир листах на ютубе -- Нюрса -- "безоговорочно все знают не нуждается в представлении самый сильный на свете маньяк s+++++"? Человеческая психика -- вещь странная, разбираться в ней мне совсем не хочется. :)
Она банально игнорирует основные игровые механики, которые сурвы могут использовать для защиты от маньяка (палеты и окна), которые КАЖДЫЙ другой убийца так или иначе должен соблюдать, и уже из-за этого и считается сильнейшей. Плюс, довольно хорошая мобильность
Это как если в твоем примере с боксом... я не знаю, один боец просто пришел бы в боксерских перчатках с шипами. Ну или просто игнорировал бы правила бокса, и при этом его не дисквалифицировали бы (у меня туго с примерами, ну, суть ты понял, надеюсь)))
-
@foxilll said:
@warp1die
"Какой вывод мы можем сделать?"
Вывод, как всегда, максимально прост. Винрейт обозначает то, насколько часто ман побеждает сурвов. Чтобы было проще (мне кажется немного странным это объяснять, но пофиг, общение же), можно представить идеального мана: скажем, видит ауры всех выживших на протяжении всей игры, мементит с первого хита, скорость 100. Какой будет винрейт у такого мана? Правильно, 100%. Он будет побеждать абсолютно во всех играх, потому что он безмерно силён. Ну и, будучи последовательными, представим самого НЕидеального мана: скорость 0,0001, хитует с кд в минуту, вешать не может вообще. Какой будет винрейт у такого мана? Правильно, 0%, он будет проигрывать абсолютно во всех играх, потому что он безмерно слаб. Отсюда путём простейшего умственного усилия получаем то, что винрейт напрямую показывает силу маньяка, про что я и написал в начале.
Именно поэтому я вообще не склонен верить любым словам, когда это просто слова -- в них либо должна быть какая-то твёрдая, как скала, логика (хотя это тоже такой себе вариант, всё-таки опыт в реальном мире -- наше всё), либо это должны быть не слова, а факты. А факты заключаются в том, что у Нюрсы -- самый низкий винрейт, отсюда делаем вывод, что она самая слабая. Ну, и так с любым маном можно, понятное дело. Ну и повторюсь -- 49% -- почти идеальный винрейт, поэтому она просто немного слабее, чем большинство манов и явно слабее, чем первые 3 мана в списке с их 58% или около того (может, и это уже поменялось, не знаю).
Тогда почему на тех же турнирах Нюрса, наверное, самый популярный маньяк? (если маньяк не выбирается заранее организаторами) (нечасто смотрю турниры, поэтому точно сказать не смогу. Но уж точно популярней Фредди)
-
Для меня же важна объективность, поэтому если мне потребуется выигрывать чаще, я просто возьму того мана, у которого выше винрейт
По тому же винрейту Нюрса - самый слабый маньяк, а Фредди топ 3 ман... Но вот кто из них сильнее? Думаю, ответ очевидный
-
@Bartlaus said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2931806#Comment_2931806
Would you like to elaborate on how this ping system is supposed to work?
just like in VHS.
You press "Button 1" - you ping your location. If you're being chased while using "button 1", ping icon will change to "running man". If you're on a gen/totem/healing, ping icon will show it, and will show gen/totem/healing progress. Could also change ping icon for injured survivors, so, others can "find" and heal them
You press "Button 2" - you can ping the place, you're "looking" at (center of the screen) (killer/generator/totem/something else). Plus it's possible to make it so, if you, for example, fast click "button 2" 2 times, it will show that "there is danger" (showing others, that "killer in this side", if you don't have line of sight on him, but you know, that he is somewhere there)
-
Trapper and Deathslinger. i just want to see reeling in survivors to bear trap
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2920359#Comment_2920359
By offering exposed on any nearby antagonists that you didn't get with your blades before they ran out. Additionally, as an end game killer with No Way Out you have an exposed status on any survivors who were near the gate after you down and carry one to which you should be able to do considering the notification and time delay. It makes end game near gate saves incredibly dangerous. These scenarios are very common and Trickster having came late in DbD life was designed around style of play and scenarios much like Freddy.
Dying light and Play With Your food do compliment each other by leading you to let your obsession go offering increased movement speed for doing so and debuffs each time you hook those others you focus on. STBFL offers you a swing speed enhancement for that same choice.
When I say compliment I do not mean a direct buff to the power as that is not necessary for it to compliment. Nurse as a example does not have her power itself buffed by her perks but her perks make the drawbacks less severe and play around it well. Nurses Calling as an example shows survivors healing relatively close. Nurse has the ability to blink through walls to attack those healing almost instantly compared to other killers that would have to navigate around objects or walls where it typically occurs. The screech is all you would hear before she lands on top of you while other killers would have the heartbeat audio and red stain telling you of their approach. With Nurse it's almost instant. Stridor gives her enhanced hearing to deal with the sight issues she suffers from use of her power. Thanatophobia allows Nurse to slow the game down while she, the most capable of doing so, keeps the survivors hurt and trying to heal.
Some perks not only compliment a power or playstyle by leading you to play in a certain way but also by directly increasing the threat a killer presents. Agitation for Trapper as an example not only compliments him by making getting to the basement easier to where his traps can block all three entrances and make for a defensive position but also boost his terror radius for Unnerving Presence. It also offers pure direct benefit anytime Trapper needs to hook a survivor by reaching the hooks faster and with the enhanced speed giving saviors less time to notice the traps that may be around when they contemplate blocking or flashlights and pallets. It both compliments and directly enhances the killer.
Many perks are designed with the thought unfocused and/or hidden survivors will be in the area to support the one chased with flashlights, pallet stuns, body blocks and heals. I've carried a team with a base kit Claudette (with spiffy medkit, typically greens I get from pharmacy) using empathy to arrive on scene to offer medical while they had gained distance or hid from the killer in the short term. So effective was I in a solo queue game my teammates thanked me for carrying. I didn't think I was carrying I simply stayed on gens and periodically moved in to help as they played keep away from the killer. Apparently, what I was doing made a genuine difference. I saw it as just Claudette playing to her base kit. I had another match as Cheryl Mason on game where the obsession ran the killer around on the top floor while I followed underneath keeping her within the radius of the one perk where she offers haste to the obsession. That correctly played support is often why some perks are what they are.
Dying light and Play With Your food do compliment each other by leading you to let your obsession go offering increased movement speed for doing so and debuffs each time you hook those others you focus on. STBFL offers you a swing speed enhancement for that same choice.
I was talking about old Dying light, which was forcing you to kill the obsession first
Ok, more examples. Surge for Demogorgon. it works ONLY if you down someone with basic attack, not with his shred. The same with Bubba's franklin's demise and knock out
Kinda can talk about Legion. Discordance forces survivors to solo work on a gen, so, legion can't use his power effectively (although it can also be described as "says, where you can use your power effectively", so, "meh" argument). But okay, what about Iron Maiden? Legion can already see survivors in a locker with killer instinct. and he can't instadown them with Feral Frenzy
Can also think about Gearhead for deathslinger. He is 4.4 with 32TR, and he doesn't have any map mobility, so, he can't really utilize that aura reading with his power
Forced penance for Pyramid head. Doesn't get triggered by his ability (you can't "protection hit" it). Kinda counterproductive with deathbound (broken => can't get healed => can't proc deathbound)
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2920306#Comment_2920306
Joker I don't want to argue with you. The objective reality is that the base kits for killers are tailored to compliment their powers. Some, all of the time, others during specific situations or points in the match. They may not compliment the powers in a manner you feel is best, and that's okay, but compliment they do. You probably like to play a doc with a map wide terror radius that offers effects from being in that terror radius. It can be a very useful play, I won't argue against that. But it isn't the only effective play or what was intended with the perks being just a mistake or oversight from the dev team.
i'm not playing anymore, i'm just trying to understand, how can starstruck compliment trickster power?
Or how old dying light was complimenting... maybe not the power, but two other Myers perks?
you're STILL ignoring those two perks and talking solely about M&A
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2919106#Comment_2919106
I didn't just include a screenshot of me killing four survivors. I included a screenshot of me killing 4 survivors with a perfect game score, 4 IRI emblems, double pip, using his basekit and a random perk. I did so to show you that his basekit can be played effectively. It isn't a demand you play with his basekit.
didn't i put the "4 iri" in my post? 🤔 (meaning 2 pip at the same time, and, probably, perfect/close to perfect game in BP). Damn, there might even be a situation, where someone playing perkless addonless and 30s afk and still getting 4K (and i'm sure, you can make it, so it will be 4 iri. Depends on survivors, that you get). Will it mean, that you can play effectively (and stable) with this rules?
And you still ignoring my other examples
-
@Humperdinker said:
и перки все "модные""самохил", "коняга"Определись, модные или мусор.
Снимают под носом у убийцы без "часов"Бери осколок.
Остальное да, так и есть на лоу-соло-ммр, будем ждать новый игровой режим.
думаю, не дождешься)) вот уж чего, а нового игрового режима от них точно не стоит ждать
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2917372#Comment_2917372
M&A isn't counterproductive for Doctors basekit. It allows you to stealthily approach a gen to get a visual on a target and then balloon your terror radius to keep those you aren't chasing under the effect of Overwhelming Presence should they be on that gen or in the area. It's not the only way to play Doc, but it works as it was intended to work.
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/YDDNQMAY6GA7/20220423210157-1-li.jpg
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/PLJHYK1LXWGV/capture-png.png
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/GCH8RC3VC3IV/capture-png.png
That last perk is Dark Devotion (Plague). I had been wanting to try it out, transferring terror to the obsession. Was quite fun.
it's still reducing his static blast range, so, you're getting less info from it (and less potential madness levels on survivors)
And also, what about my other examples? Why you completely ignored them?
upd. I can also make a screenshot, where i kill all 4 survivors without perks and addons, and get 4 iri. Will it prove, that "all killers were designed around playing without perks and addons"?
-
@ReverseVelocity said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2916801#Comment_2916801
Myers can struggle with Spine Chill a little, but:
- He's one killer out of 27. If I was calling for Calm Spirit nerfs just because of Doctor that would be ridiculous.
- He's not bad because of Spine Chill, he's bad because of a lot of other reasons.
- He can still get a bit of stalk from a survivor with Spine Chill, and they're still vulnerable to 99s if you use the same strategy as Ghostface.
Some perks are just naturally going to be more effective against some killers, that doesn't mean they need nerfs.
remind me of Stridor nerf. It was used by literally 1 killer, and yet, it got nerfed
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2916094#Comment_2916094
Yes, exactly like Dead Hard being basekit for David King who also has No Mither. Dead Hard was meant to be his second health state while requiring skill to pull off accentuating his difficult playstyle in exchange for the bonuses that come from No Mither. When they changed it and made it too easy it then became just another exhaustion perk and is now a third health state for those without No Mither. That was a mistake but that isn't evidence that everything they do is a mistake.
There is nothing wrong with Iri heads. Ultra Rare addons are supposed to be dangerous. They aren't supposed to be something you just scoff at.
Memes are not points or arguments to consider. It's just emotive rhetoric. Like if I state, "The same devs that made pallets and looping?" That's a meme. It doesn't mean anything and it certainly doesn't validate a point.
you talking about "basekit, mean designed for him"
For example, how M&A (monitor and abuse) can help doctor? it counterproductive with his static blast (static field if talking about old doctor) (reduces your terror radius outside the chase => reduces your static blast/field radius. i don't think they designed static blast/field for active using while in a chase)
Or starstruck for Trickster. Forcing 4.4 killer with 24m TR (starstruck not have so much range, as on 32m killer) and 40m lullaby to m1 peoples
Damn, even old dying light was counterproductive with his 2 other perks. it was forcing you to kill the obsession first, while other 2 were forcing to ignore obsession
-
@Maricoprazniy said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2879948#Comment_2879948
Кинь лучше свой профиль мне в личку, чтобы мы так поговорили (без негатива).
Ибо скрин может подделать каждый. Даже я
чет маловато))
-
@gendoss said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2871055#Comment_2871055
He also has a 32m terror radius, needs to hit you 3 times unless he's just an M1 killer, and has 2 zombies that are inconsistent at best and useless at worst. Deathslinger can guarantee you to die at any window and most loops.
deathslinger also has a 32m TR
-
@gendoss said:
How is Nemesis fine but Deathslinger needs buffs? Nemesis pretty much has the same power but he has to hit you 3 times and Deathslinger has a way longer range.
nemesis is 4.6, doesn't need to reload after each power use, can break pallets, hit through them, has 2 zombies (LUL)
-
" вот у 16на9 больше поле зрение по бокам"
Нифига у него не больше зрение по бокам. Проверяли уже в свое время, горизонтальный обзор остается таким же
-
@Trex_Crazy said:
I am wondering if I am losing my mind because survivors keep crashing when I hit them, what is going on?
OoO+empathic connection combo makes every other survivor to DC when they get hit
-
@firefox said:
1) Remove SBMM and add in a competitive/casual mode. Disable SWF and super strong perks in competitive like COH, dead hard, Noed, etc. You might say this will split the playerbase, but it is better than losing all your players, and you probably would have more in the long-run on each side regardless from doing this even if it's cut in half temporarily.
2) Get creative with new killers, no more boring frankenstein monster design/powers where you just copy + paste 2 weaker versions of old killers together (looking at u sadako). Need a killer who can mind control survivors, summon monsters, etc. Too many killers just feel the same as others, and it is boring.
3) Perk point system to balance perks, increase slots to 8 for both sides and make each perk cost between 1-4 points based on strength. This is obvious considering how unbalanced perks in DBD currently are.
Thats it
3) Perk point system to balance perks, increase slots to 8 for both sides and make each perk cost between 1-4 points based on strength. This is obvious considering how unbalanced perks in DBD currently are.
I see where you get that from :)
-
@Chadku said:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/07RSUDGCWOK7/image.png
OoO+ Blood Pact is bugged, Wake Up is bugged and even the shop itself is bugged.
Just remembered 1 thing))
Screenshot_2022-03-09-23-52-39-95_572064f74bd5f9fa804b05334aa4f912.jpg(Sorry for russian. That's deathslinger shop outfit)
-
@Sluzzy said:
It is not a big deal, the killer can see the survivor auras. It is not game breaking enough to warrant killswitching it.
Besides, the two perks are useless on their own.
Killer can't see survivors aura in this situation. Only survivor get infinite aura reading
-
@OpenX said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2847531#Comment_2847531
It is. Every post on this forum is basically a waste of time. The dev's don't read most of them.
If the killer is in undetectable 90% of the game, then this combo doesn't work. In fact it totally benefits the killer. So when the killer being played the overwhelming majority of the time is an undetectable killer, who cares?
I had to deal with Object being perma wallhacks for years, even against stealth killers. If it's back but they need to be injured and it takes 2 perk slots now, I don't care that much. I beat it back then and ill beat it now if I see it.
The problem with this bug is that you don't get vision on survivor. Only survivor can see you
-
@GoodBoyKaru said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2844491#Comment_2844491
Not really? Freddy is 32m, Sadako is 24m. It doesn't seem like much but that's 2 seconds less of distance and again, you don't know the direction.
It's also a lot quieter than the LALALA LA LA LALALALA
Didn't Freddy lullaby also non-directional?
-
@Denchik228 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2808711#Comment_2808711
Так смысл в том что на всех трёх уровнях шанс не спугнуть ворон 100%
Не очень понимаю, о чем ты
Animals seem to trust you as they often stay calm in your presence.
- Lowers the odds of alerting nearby Crows
- by 80/90/100 %.
- Suppresses the urge to scream from pain at all times.
-
@Denchik228 said:
По сути пишется что увеличивается шанс нес пугнуть ворон, но это эт шанс на всех уровнях (100%). ТАК В ЧЁМ ТОГДА РАЗЛИЧИЕ НАВЫКА НА ПЕРВОМ УРОВНЕ, ОТ ОСТАЛЬНЫХ!?
на 1 лвле 80%, на 2 90%, на 3 100%
-
@RUMATA said:
Челибас на сурвомейне даже не вдуплил сарказм, впрочем, скидывания досок каждую катку на протяжении тысяч часов вызывают необратимые последствия в мозговой деятельности 🤡
окей, теперь я понял за что тебя "посадили"... адекватностью тут и не пахнет
-
@RUMATA said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2801970#Comment_2801970
Если суть геймплея дбд в том, чтобы закемпить 1 сурва, то тогда я топ ман дбд против любого пати😎 А если суть не в этом, я не особо понимаю в чем суть 1х1 лобби в этой игре. Я тоже могу на блодласте поймать любого сурва и дунаеву твою 1х1 поймаю лул
Вопрос не в том, поймаешь ты его или нет.
Вопрос в том, сколько времени уйдет на эту поимку. Для этого и зовут в 1х1. Узнать, насколько ты хороший мансер
-
@Voolf91 said:
Я не знаю может их пора уже все таки банить? если 4 репорта кинули на читы в день!!! сразу бан! без разговоров и долгого анализа... а то что бы прям репорт был... что бы куда надо отправить... что бы там не забили хрен.... Ну если 4 чела кидают... ну наверное что-то не то да?
ты играешь за убийцу, тебе попалось пати, ты их обыграл, ты забанен т.к. они тебя вчетвером зарепортили
-
@fzhbjkhddfvv said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2796298#Comment_2796298
А что тут непонятно? Наносишь удар, ничего не происходит.
Проблема в том, что без видео не будет понятно, попал ты по челу, или просто на самом деле ударил по земле, хотя тебе показалось, что попал по сурву. У меня проблем с Они никаких нет в плане хитов в абилке (попадаю - засчитывает, мажу - нет)
-
@grandajoress said:
1) Почему я должен сидеть и ждать, пока токсичный маньяк стоит и смотрит на меня - лежащего на земле - и не вешает меня на крюк, чтобы закончить игру? Недавний пример: "Чума" повалив последнего выжившего просто стояла и блевала на лежачего выжившего, пока он не умер. Почему я должен терпеть выходки токсичных маньяков и не ливать, чтобы только не получить тайм-бан и минус к рангу?
2) Почему я не могу ливнуть в ситуации, когда маньяк, в сговоре с выжившим отпускает его и они вместе ищут меня? Почему я не могу ливнуть из такой игры, чтобы не давать маньяку очков, за такое омерзительно и подлое действие?
2) Почему мне должен выдаваться штраф за то, что произошёл сбой интернет-соединения?
3) Почему из-за краша игры мне выдаётся штраф?
4) Почему я должен расплачиваться за краши игры, который по сути, являются проблемой разработчиков данного неработающего куска д.... кхм.... кода?
5) Почему я должен расплачиваться каплями ранга и тайм-баном за ВСЁ вышеперечисленное? И тем более - в ПЛАТНОЙ игре, за которую Я заплатил СВОИ деньги?
2) Почему мне должен выдаваться штраф за то, что произошёл сбой интернет-соединения?
a что мешает тебе просто отрубить, условно, роутер и сказать "ой, у меня сбой интернета, не давайте мне таймаут"
3) Почему из-за краша игры мне выдаётся штраф?
4) Почему я должен расплачиваться за краши игры, который по сути, являются проблемой разработчиков данного неработающего куска д.... кхм.... кода?
(по сути два одинаковых пункта, ну да ладно) Если кратко - будут те, кто найдут способ специально вызывать эти краши, и опять-таки игнорировать таймаут, т.к. "ну у меня же игра крашнулась, за что мне таймаут"
-
@glitchboi said:
TWO WORDS: Doug Bradley.
If just thinking outside of "because it's canon", you'll still prefer new?
-
@Brokenbones said:
The original one has better voice quality, that's the only thing I prefer about it
New one is Doug Bradley. Enough said
Well, if thinking outside of "it's his original voice, so it's better", what would you choose?
For me, new feels too... Idk, mechanical? Didn't quite like it
-
@Aurelle said:
Unless he is using Blight exploits or Alchemist's Ring then I don't have a problem with him.
do you consider, for example, moving your camera downward while rushing to ignore some collision as an exploit? Or hug tech (i hope i didn't just named what i described before))🤔
-
@IllOmen said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2711992#Comment_2711992
А что, на других маньяках кроме Вашего любимого имбы-Мора нельзя никого убивать? Такая логика?
Против сильных сурвов, к сожалению, да
-
@foxilll said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2736964#Comment_2736964
@Humperdinker Ага, получается, если равнять по слабым, то сильные сделаются ещё сильнее, а если равнять по сильным, то слабые сделаются... тоже сильнее? Что? У тебя серьёзные проблемы с логическим мышлением. А равнять, если "по справедливости", нужно под большинство, т.е. под средний уровень.
Если равнять по сильным то слабым "придется" хоть чему-то учиться, а не как сейчас, когда игрок более слабый может победить из-за перекоса баланса
-
@Dennis_van_eijk said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2758816#Comment_2758816
1 i was just sarcastic
2 take a look at a lot of patches and you'll see the nerfs ar mostly aimed at killer and if the get an buff then that is such minor changes that is barely changing anything.
If the get a buff that will make a killer a bit better and viable then you can bet you ass it be nerfed soon after, 👀 looking at wraith.
3 there is a q&a where they made a comment they were gonna change the doctor because they hated to play against them 🤷🏼♂️
They brought it upon themselves a big portion of the community feels they are survivor sided.
And you can also see buy the amount of cosmetics they push out for the most played survivors while killers get far less.
Anyways, that is my opinion and I'm not gonna keep going into that as the only people who can change my mind are the devs themselves. ✌️
3 there is a q&a where they made a comment they were gonna change the doctor because they hated to play against them 🤷🏼♂️
what Q&A was that? Really curious to read/hear it
-
@Junylar said:
They took 2 years to implement an MMR system based solely on escapes, have some mercy on them! Making a whole new game mode would take them at least 5 more years.
i'm not even wishing for "new" game mode. it's, like, just make it so the game never ends in a custom match, if you're solo. So, you can check all you want without needing to disturb another people
-
@The_Deathslinger said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2752952#Comment_2752952
Самое смешное, что он реально работает, как слежка&наказание. У него реворков случаем не было?
Я тебе так скажу, это бред. Помню, когда вышел стрелок была катка на Лэри, против стрелка, у него были эти 2 навыка, террора не было! Да и чисто логически, о чем думали разрабы? Что кто-то захочет себе навык С&Н 2.0.?! Хотя да, тут все понятно, разрабы в принципе не думают, стрелок это еще раз подтвердил (-_-)
Всегда так работал. Согласен, полный бред
По поводу стрелка с монитором - у него сам по себе радиус террора довольно тихий, поэтому зачастую его можно было не услышать, пока он к тебе не подошёл очень близко. Или может у стрелка были 2 аддона на снижение РТ когда он прицеливается?
-
@The_Deathslinger said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2752774#Comment_2752774
Надо будет проверить, что-то вообще фигня какая-то, если хочешь, мой ДС ты знаешь, правда акк я поменял. А нет, так вечером 3-й припрется, надо не забыть.
в любом случае вдвоем не проверишь никак. нужен третий человек, чтобы было кому снимать с крюка))
И да, тот человек с кем ты общался, это был не я)) он просто попросил меня с тобой связаться, а там я уже скинул тебе его Дискорд-ник
-
@The_Deathslinger said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2752660#Comment_2752660
Скорее всего косяк локализаторов, посмотрел официальный Wiki, ни слова, что во время погони, да и поведение сурвов не говорит о то, что они меня прекрасно слышали.
Если нормально с английским: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Furtive_Chase
"While in a Chase(!), your Terror Radius is reduced by 4 metres per accumulated Token."
Screenshot_2022-01-16-04-41-10-46_40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg -
@The_Deathslinger said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2751389#Comment_2751389
Не путай со слежкой & наказанием, там -8 метров вне и +8 во время. То есть 24 вне и 40 во время. Скрытая погоня настаканная дает -16 радиус террора, помню старого стрелка видел со С&Н + Погоней, террора не было. Только в отличии от погони, слежка не дропнется, когда умрет одержимость.
Я не путаю. В самом описании скрытной погони указано, что она уменьшает радиус террора ТОЛЬКО во время погони. Если бы она просто уменьшала террор - был бы вполне добротный перк, но увы...
-
@QualFire said:
кому вообще нужен этот перк для того чтобы когда охотился ты имел маленький террор
Хочу для начала поругаться на этот перк а потом поговорить где я нашёл ему парочку применений
да это круто что тебя почти не слышно в кругозоре если всё таки набил жетоны,но а на практике
с заразительным ужасом не погоняешь по понятным причинам - никто за игру не заорёт кроме чувака в 8 метрах от тебя что хотел ослепить пока будешь подбирать
если так сильно хочется поиграть от стелса на том же немезисе то есть следующие навыки:
1 темная преданность - тебе так же надо охотиться на одержимость,а за то что ударил по ней получаешь умелец с двойной длительностью
2 тот же хищный зверь что после 15 сек погони скрывает не то что террор но и свечение
3 тропа терзаний что обычно даёт так же пол минуты скрытности
4 ну и умелец в конце концов,что может просто во время погони дать скрыть свечение и наконец положить кибер мансера
в общем для успешного хита и одурачивания сурвов есть более сильные и в тоже время еще скрывающие свечение навыки
Так для чего же он нужен?
первое что пришло в голову - ЛЕГИОН ВПЕРЁД
а именно с его супер полезными аддонами: кассета сузи либо таблетки от сна (что то одно иначе выйдет супер понос)
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/LEG6JW455CET/screenshot-405.png
набив каким то образом эти жетоны мы сможем палить положение сурвов что находятся рядом,при этом они не будут нас слышать и не догадываться что к ним уже идут давать люлей
выходит что мы вечно будем под с маленьким террорм и при этом знать где кто находится
правда зачем?ну хотя бы синергируется как то
следующий на ком я нашёл смысл и пользу
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/HYAV6ZKCCAOT/screenshot-403.png
Свинка пеппа через нокаут,ослепление и еще ослепление и еще раз ослепление
свинка не будет ходить по карте светить своим 32 метровым террором
сначала она подкрадывается,наносит хит,там начинается погоня,и если есть жетоны - супер!никто кроме сурва не знает что вы рядом
никто никого не видет, никто никого не слышит
война слепых попробуй найди своих лежащих висящих дружков
наводящий ужас дизморалит чтобы не так приятно было чинить
третья печать - слепоты мало не бывает
погоня чтобы не понятно где вообще эта свинка за кем охотится
нокаут - слепота слепота еще раз слепота
отличный способ сыграть от земли если враги без стояков,связи,тотема хонаса васкеса
С легионом такая себе идея может выйти, т.к. инстинкт убийцы подсвечивает только тех, кто находится в твоем радиусе террора, а скрытная погоня уменьшает этот радиус террора, пока ты не вышел из погони (Скрытная погоня уменьшает радиус террора ТОЛЬКО во время погони. Вне погони она ничего не делает)
-
@zumer said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2737751#Comment_2737751
Выход только один, если swf никто трогать не хочет, разбивать на режимы, как это сделано во многих играх, тем более с вводом кроссплптформы, проблема онлана, не так остра. Рейтинговый, где все играют соло и нерейтинговый, где играют все вместе. Другого варианта, нормально отбалансить, я не вижу.
Думаю, если так сделают - будут делать как раньше (как я слышал). Регаются одновременно в очередь и пытаются друг друга "заснайпить". В итоге выходит тот же SFW, только времени у них на такое уйдет больше, но не думаю, что их это остановит
-
Как то не хотелось бы слышать базар на фоне, еще и на разных языках
Почему все в эти моменты забывают про волшебную кнопку "Mute"?...
-
well, if you "use" Otz...
https://www.youtube.com/watch?v=Gob7sJ3s380&t=0s&ab_channel=TrU3Ta1entwhy not also watch tru3ta1ent?
-
@[Deleted User] said:
I was interested in VHS and signed up for the Beta (no key yet), until I saw it has in game voice chat. Turned me right off. I have been watching people play DBD for about 3 years and only started this Oct because I though it had in game voice chat. As much as I wanted to, it was the reason I didn't play Friday the 13th either.
Prop night just doesn't interest me at all.
well, at least in VHS there is no voice chat between killer and survivor, unlike Friday the 13th and Propnight
-
@truper200 said:
Я знаю, что ивент закончился. Я во время ивента их не получал
Возможно, уже все награды получил, поэтому ничего не давали
-
надеюсь не посчитают за некропост. кое-что забавное заметил. Геншин Импакт, у него по идее системные требования намного выше, чем у той же ДбД или Ведьмак 3. Но в нем вообще не замечаются просадки фпса (и, соответственно, падение частоты). Все стабильно играется без каких-либо проблем. И вот как это объяснить?
