Avatar

jokere98

jokere98

About

Username
jokere98
Joined
Visits
7,583
Last Active

Comments

  • @truper200 said:

    Что делать если награды за выполнение ивента не выдаются?

    ивент 2 (3 уже, на самом деле) дня назад закончился)

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2713570#Comment_2713570

    если отключить зарядное, запустить от батареи и в электропитании включить режим принудительное на Максимальная производительность?

    я думаю, либо трабл с питанием (плохой контакт штекера зарядки либо просадки мощности БП), либо что то не так с настройками электропитания, либо глюк биоса. В идеале бы попробовать с другой зарядкой, или еще понаблюдать за поведением проца просто в тяжелых приложениях.

    Крч копать в сторону процессора. Зайди в электропитание и максимальное состояние проца поставь 99% вместо 100, тип турбобуст отключи. Вдруг поможет.

    Ну, как видишь, дело не в дбд явно. Просто совпал так патч.

    вот тут небольшая проблема... У меня ноут вообще не держит заряд без зарядного (сорри за тавтологию). Батарею, по хорошему, надо менять. Может ли в этом быть проблема?. Но провод точно не отходит во время игры, я это сразу замечу (тут же вылетит оповещение "низкий уровень заряда")

    По поводу максимального состояния процессора - у меня стоит 97%

  • Вот думаю еще скачать какую-нибудь игру на другом движке, также протестировать. Ведьмак 3 подойдет? Он вроде не на UE4 сделан

  • @kepmut said:

    @jokere98

    Потести в других играх, с норм настройками графики, чтобы не больше 40-50 фпс было. Тогда станет ясно, глюк твоей системы или косяк дбд.

    Фигово дело... Скачал ПУБГ, потестил. Точь-в-точь такая же проблема, как в ДБД

  • my suggestion about DS (yeah, i liked quickscopes)

    Return old ADS

    Make cancelling ADS, like, twice as long as now. so he gets REALLY punished if he tries to "mindgame" ADS

    Return his TR to 24m, but make it at the same time "lullaby" with 24m range. So, he couldn't "abuse" M&A


    for me now, with his new ADS time he feels too similar with his playstile to Huntress (ADS, wait for survivor to "dodge" into your aim, shoot)

  • @kepmut said:

    @jokere98

    Потести в других играх, с норм настройками графики, чтобы не больше 40-50 фпс было. Тогда станет ясно, глюк твоей системы или косяк дбд.

    вот, ПУБГ скачиваю

  • @AlexandroLegendoriys said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2710664#Comment_2710664

    Тоже факт, но лаги из-за загружености ЦП, дбд грузит его под 100%. Странно что он сбрасывает частоты, вроде на 45 Ватт, но при это даже номинальные частоты 2,5 Гц не держит, тут либо надо как-то его даунвольтить что бы он не упирался в свой ТДП, либо делать графику хуже. Попробуй выставить 1280 х 720 разрешение в конфиге, и поставить полностью полноэкранный режим (Дбд всегда запускается в полный экран без рамки, поэтому в конфиге параметры должны быть такими какие я привёл ниже, после этого в параметрах запуска впиши команду -FULLSCREEN, а самому файлу назначь параметр только чтение.

    FullscreenMode=0

    LastConfirmedFullscreenMode=0

    PreferredFullscreenMode=0

    Неа, все так же. Вообще ничего не поменялось

  • @AlexandroLegendoriys said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2710049#Comment_2710049

    Хм, я тут смотрю, у тебя ЦП в 100% забит полностью, конечно будут подлаги такие. Только вопрос, а чего так жестоко? Может вирусняк какой-то подхватил? Просто очень странно что дбд настолько грузит ЦП, у моего знакомого на 775 сокете процессор Зеон 5450 так не грузится, как тут. При том что у него ФПС побольше будет. А то что дропается частота это в целом нормально для ноутбука, там свои приколы могут быть, скорее всего в свой лимит по ТДП упирается, и сбрасывает. Очень странная фигня, у моей девушки все нормально, но у неё вообще встройка в ноуте, правда ФПС 25 не более, но такого нет, да и ЦП не грузится на 100%, у неё что до патча было так же, что после. Может дело у тебя именно в ноутбуке на программной основе где-то?

    А вообще, такие подлаги очень заметны на слабой оперативной памяти, вместе с забитым под 100% процессором, идёт очень быстрый и загруженный обмены данными, и система не справляется, в частности и из за слабоватой оперативной памяти, с большими тагмингами и низкой частотой, но так как это ноутбук у тебя, изменить тайминги или увеличить частоту памяти не получится, поэтому только реально ограничивать ФПС, или поставить какую нибудь систему по хуже, что бы не так грузила процессор, просто это очень странно, я первые вижу что бы дбд на низких в 25-40 ФПС настолько грузила проц на частоте 1.8-2.2 Гц и что бы он так себя вел.

    Хотя возможно уже так и есть что 4 ядерников не хватает на нормальный ФПС в дбд, с каждым патчем они все новее и новее вводят графику.

    Вирусов точно нет. Постоянно проверяю, плюс недавно переустановил винду

    Меня вот смущает, что такие лаги начались после последнего багфикса. До этого же все нормально игралось, не могли же они графику как-то поменять в багфиксе

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2710049#Comment_2710049

    процессор троттлит. прям четко видно, как в момент жестких просадок резко падает частота, аж до 800 Mhz

    странно. при тесте в AIDA64 троттлинга вообще не было. и когда она была на фоне, при игре в ДбД и таких же просадках тоже никакого троттлинга не было (знакомому демку Аиды включил, он следил за графиками). Да и, как я понял, троттлинг происходит при слишком высоких температурах. Но тут не особо высокие вроде как. ВТФ одним словом

    Как возможно исправить?

  • @kepmut said:

    пока из того что я увидел, у меня подозрение на банальную нехватку оперативки, которую система у тебя пытается компенсировать файлом подкачки. Если бы у тебя был SSD, то засчет его скорости это было не так заметно, но увы - у тебя HDD и при обращении к нему начинаются лаги, т.к. его скорость очень низкая по сравнению с оперативкой.

    Решение - либо выруби все фоновые программы (Браузер особенно), либо докупи оперативки, если есть возможность доустановить её в твой ноут, либо купи SSD и поставь систему и игру на него.

    Вот только не могу понять, почему у тебя игра так мало видеопамяти потребляет. Какое у тебя разрешение экрана и какие настройки в игре (минималки, средние, высокие . ультра) ?

    https://www.youtube.com/watch?v=Z5reAPozesU&ab_channel=jokere98

    после удаления GameUserSettings

  • @kepmut said:

    пока из того что я увидел, у меня подозрение на банальную нехватку оперативки, которую система у тебя пытается компенсировать файлом подкачки. Если бы у тебя был SSD, то засчет его скорости это было не так заметно, но увы - у тебя HDD и при обращении к нему начинаются лаги, т.к. его скорость очень низкая по сравнению с оперативкой.

    Решение - либо выруби все фоновые программы (Браузер особенно), либо докупи оперативки, если есть возможность доустановить её в твой ноут, либо купи SSD и поставь систему и игру на него.

    Вот только не могу понять, почему у тебя игра так мало видеопамяти потребляет. Какое у тебя разрешение экрана и какие настройки в игре (минималки, средние, высокие . ультра) ?

    настройкa минималки, при игре выключаю всё, кроме дискорда (иногда демонстрацию экрана включаю. Опять таки, до последнего патча спокойно играл даже с демонстрацией экрана/трансляцией стима). Сейчас попробовал с "чистым" конфигом поиграть - там во первых видно, почему я ограничил на 30 фпс игру)) во вторых, проблема все так же осталась

    upd. разрешение экрана 1366x768

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2709917#Comment_2709917

    Если есть возможность, выведи показатели fps, нагрузки видеокарты, процессора, и загрузки оперативной памяти и видеопамяти. Оч интересно, что с ними происходит в момент лагов.

    FreeSync / Gsync включен? В конфиг игры не лазил, Vsync не вырубал?

    https://www.youtube.com/watch?v=jCKkJbdZeIo&ab_channel=jokere98

    *просто текст чтобы мог отправить сообщение*

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2709994#Comment_2709994

    Лучше просто свой конфиг удали (или перемести в другую папку, если он тебе важен). Проверь на дефолтном конфиге.

    Кстати, я посмотрел, у тебя действительно HDD на 1 ТБ, а не SSD, что, конечно, не есть хорошо. Но не думаю, что он может давать такие лаги.

    просто GameUserSettings.ini удалить?

    Видос с еще не удаленным конфигом записал, гружу

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2709917#Comment_2709917

    Если есть возможность, выведи показатели fps, нагрузки видеокарты, процессора, и загрузки оперативной памяти и видеопамяти. Оч интересно, что с ними происходит в момент лагов.

    FreeSync / Gsync включен? В конфиг игры не лазил, Vsync не вырубал?

    IMG20211222191241.jpg

    Наверное, я кучу лишнего навключал)) сможешь разобраться, когда видос запишу?

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2709917#Comment_2709917

    Если есть возможность, выведи показатели fps, нагрузки видеокарты, процессора, и загрузки оперативной памяти и видеопамяти. Оч интересно, что с ними происходит в момент лагов.

    FreeSync / Gsync включен? В конфиг игры не лазил, Vsync не вырубал?

    в конфиге игры единственное что делал - лочил себе фпс на 30 (не спрашивай для чего)). Остальное по идее ничего не трогал. Сейчас попробую записать видос

    upd. Посмотрел сейчас. bUseVSync=False это оно? его True надо сделать?

  • @kepmut said:

    MSI Afterburner +RivaTuner Statistic Server.

    Можно в драйверах найти функцию отображения температуры.

    Тесты на троттлинг это не то, проверяй в игре. Лучше вывести еще и частоты проца, ядра видео, и видеопамяти. И наблюдать, что происходит в момент лагов.

    Протестировал немного, просто бегал по карте, записывая видео с телефона (чтобы не нагружать ноут дополнительно). Настройки графики минимальные стоят

    https://youtu.be/qw4yQHCb4Ng


  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2709816#Comment_2709816

    Хм, вроде ssd должен быть. Ноут не перегревается? Какая температура процессора, видяхи во время игры?

    вроде не замечал перегрева. в Aida 64 когда делал тест на троттлинг (подозревал его в какой-то момент) нагревался максимум до 68, насколько помню. Думаю, в игре примерно также. Не подскажешь, какой лучше программой делать проверку температуры? Может как-то можно, чтобы прямо во время игры эти значения выводились?

  • у меня только 1 диск (ноутбук, dell inspiron 15 7000 gaming). HDD вроде (в "оптимизации дисков" написано "жесткий диск")

    Toshiba MQ02ABD100H (если чем-то поможет)

  • У меня похожая проблема сейчас... До последнего багфикс патча все нормально работало, стабильный фпс. После этого патча - играть невозможно. Суть пролагов: 1-2 минуты стабильные фпс => игра намертво зависает на 15-20 секунд. Потом снова стабильные фпс на 1-2 минуты, и так по кругу. Переустанавливать игру пробовал, все обновлено - не помогает.

    Процессор - Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ CPU @ 2.50GHz  2.50 GHz

    8 гигов оперативной памяти

    Видеокарта - Nvidia Geforce GTX 1050

  • @TAG said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2707244#Comment_2707244

    I asked OP to provide context to the image they posted.

    i'm just assuming that it was something similar to his context (eating Nemesis power, cancelling blight rush lunge etc)

  • @TAG said:

    I'd like to see the original complaint you submitted for context.

    something like that (2:47 if time stamp isn't working)

    https://youtu.be/ruFsdVAUmL0?t=167


    or that

    https://www.youtube.com/watch?v=4e1e6NjH1CY&ab_channel=TreyB


  • @tester said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2705183#Comment_2705183

    You are confusing pounce cooldown and crush animation timers. This addon doesn't change pounce cooldown during which Victor can be crushed.

    if your pounce cooldown ends before they finished crushing you, it will be cancelled

  • @Olvizas said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2702875#Comment_2702875

    ничего не понял что ты этим хочешь показать, но да ладно, по началу поста понял что ты сурвомейнер и с тобой спорить или что то доказывать бесполезно, даже если ман бить сурвов не сможт, он всё-равно будет сильным и его надо будет нерфить.

    Как я понял, он привел в качестве примера, что "вот, несмерть понерфили (одну из частей) т.к. ее эффект был похож на эффект азарта. Но теперь азарт изменили, и больше несмерть не была бы похожа по эффекту на азарт. Но нерф мы не откатим, неее"

  • so that's how i get stunned by a survivor, who was behind me, when i was blocking a pallet from him, while picking up other surv, and yet he appeared in front of me and dropped a pallet...

  • @jesterkind said:

    Unless I'm missing something, isn't the survivor side of the bloodweb just... reskinned normal items? That makes a fair amount more sense to be available year-round, frankly.

    Refined Serum (movement speed bonus for survivor)

  • @MikeKorner said:

    Проклятая земля вообще работает если тотем не ломать, а повесить дар?

    Да, работает

  • @AllFriend said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695525#Comment_2695525

    Я так понимаю сильных сурвов, у которых в прямых руках преисущество над маном надо апнуть?

    основная цель моей идеи - приблизить соло сурвов к пати, чтобы в дальнейшем можно было балансить манов под пати, а не под соло сурвов как сейчас

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695363#Comment_2695363

    сильный ман все равно рандомов поимеет, хоть с кровными узами, хоть без. поэтому проще расслабиться и играть в соло с тем, что нравится.

    как минимум они позволяют обыграть кемперов, если каждый сурв возьмет кровные узы. Хотя, имхо, их стоит сделать базовой механикой. Пати это все равно ничего не даст, а сольникам даст инфу, кто идет спасать, кому можно остаться чинить и кемпит ли ман

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695207#Comment_2695207

    В теории ничего, на практике - дезорганизация, которой ман должен пользоваться. Когда один висит, второго гоняют, а ещё двое бегут спасать одновременно, думая что последний чинит - генраш ненадолго, но стопорится. Или наоборот, оба продолжают чинить и сливают тиммейта. Таких примеров масса по ситуации.

    поэтому я и считаю кровные узы сильнейшим перком для соло сурвов

  • Кто там отздарву в пример приводил? Там как раз у него новый видос вышел, где его "2 часа уничтожают на киллере против сурвов"


  • @AllFriend said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2692135#Comment_2692135

    Я солидарен с levarro. Всегда на первом месте для мана( за невероятно редким исключением) стоит простое умение играть и внимательность, без этого пусть ты хоть будешь даже на 10-й раз апнутом духе ты будешь проигрывать даже серебру. Нерф духа он понятен и логичен, раньше это был один из самых анскиловых и при этом сильных манов. Что касается стрелка, то в чем-то его понерфили в чем-то апнули, не понимаю почему это называют нерфом, по мне это небольшой реворк. Он и старый против сильных пати проигрывал бы( если будете на это ссылаться), а против пепла он сильных. Я бы сказал что они его сделали более сложным и скилозависимым, теперь не каждый приколист сможет на нем поиграть.

    И в чем же стрелка апнули? уменьшили длительность оглушения после разрыва цепи на 1 секунду (25%) и увеличили скорость передвижения в прицеливании на 10% (но при этом в прицеливании все еще отвратительная сенса, которую еще и нельзя настраивать, из-за чего крайне неудобно двигать прицел. Из недавнего примера. Сурв внутри лачуги, я стою у окна. он бежит к выходу лачуги, я прицелом пытаюсь его "догнать", но физически не могу это сделать. Он бежит быстрее, чем я могу двигать прицел. Раньше эта проблема решалась квикскоупами)

    Теперь из нерфов. Увеличили время прицеливания с 0.15 до 0.4 (166%), увеличили время "убирания оружия" с, точно не знаю, но по ощущениям 0.2 секунды до 0.6 секунд (200% условно. точной инфы не имею) (ничего не имею против этого изменения, оно заслужено, имхо). Увеличили радиус террора с 24 до 32 метров (33%)


    Плюс после этого нерфа, конкретно для меня просто неприятно играть за стрелка. Он ощущается очень медленным во первых, раньше прямо чувствовалась какая-то динамика, когда играешь за него. Во вторых сейчас его геймплей, имхо, практически никак не отличается от хантресски (поднял прицел, ждешь когда сурв, уворачиваясь, попадет в прицел, стреляешь).

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2689688#Comment_2689688

    Ты сказал от апдейта к апдейту, а не от бага к багу.

    А Баги не от апдейтов приходят? ))) А вот с орехом спорно что это баг. Т.к. это изменение механики регистрации удара.

    Без папиных очков Рин не видела кровь.

    Ты прав. Действительно в абилке без аддона она кровь не видит.

    Но вот странно. Я нигде не писал ее абилку. Почему ты решил что шаги и кровь относились к абилке? Из-за тотго что я написал звук шагов?

    Но вот странно. Я нигде не писал ее абилку. Почему ты решил что шаги и кровь относились к абилке? Из-за тотго что я написал звук шагов?

    a зачем ты тогда вообще Рин упомянул? Можно было бы любого другого мана упомянуть, но ты упомянул именно Рин, намекая на ее абилку. А теперь, когда понял, что ошибся, решил "оправдаться"

  • Для интереса посмотри как именно он считал победу (у него там и +2 считалось победой) и каких животных с самохилом ему дают на его регионе. По такой логике у меня на всех манах 90+ винрейт, по факту же 4 сильных соло сурва обоссывают любого пешего мана и максимум что он может это -2.

    Вроде у него ни разу было, что +2 = победа.

    Изначально было так, что если двое сбежали в люк, либо один сбежал в ворота после заведения всех генов (не после закрытия люка) - он проиграл. Потом он с люком сделал так, что если двое сбежали в люк - это ничья (не теряет стрик, но и прогресс не получает в него). Сейчас у него намного проще стало. сбежало 2 - ничья, 3 или 4 - поражение. 1 или 0 - победа

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2689147#Comment_2689147

    Ну если придиратся - контр перк деда "вставайка"? Контр перк ореха? Контр перк осколка?

    Вставайка одноразовая, имхо, не подходит по сравнению с железкой, работающей всегда когда ты раненый (считай, всегда, т.к. здоровым ты не издаешь звуков боли)

    Орех - разрушитель разума, например (как он там сейчас называется?). Отзвук крови ещё теоретически

    Осколок ограничен по времени, плюс одноразовый. Читай вставайка. Когда осколок не был ограничен по времени для него была контра Стойкий



    Хотя и адреналин одноразовый... Но для него kinda контра нашлась

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2688751#Comment_2688751

    потому что у каждого перка был контрперк и это было честно

    Не могло быть у каждого перка - контр перков. Например какой конрт перк ноеда? или Адреналина?

    Ну, если "придираться" - контрперки ноеда - перки на поиск тотемов

    Контрперк адреналина, как ни забавно, ноед.

  • "добро пожаловать в дбд")))

    Я просто хз как ещё это описать

  • @levarro said:

    ''Даже научившись играть, ты выигрывать не будешь на слабых манах.''

    Я уж чего чего а такого ответа не ожидал...Я даже спорить боюсь, мало того что я на своём опыте себе доказал что это не так.

    Так еще есть ютубер Otzdarva который делает винстрики по 50 побед в том числе и на слабых (бывает и по 20 и по 30 но не так важно). Я думаю есть и другие примеры которые опровергают твои аргументы.

    Даже при балансе в сторону сурвов можно выигрывать катки стабильно, но раз ты говоришь что научившись играть ты выигрывать не будешь то наверное так и есть.

    А игры с читаками вообще за игры можно не считать.

    С такой позицией, на манах которые сейчас и так страдают не стоит играть...

    Отздарва это чел c 7к+ часов в игре, плюс стример. Для него эта игра по сути работа. Естественно, он будет на несколько голов выше большинства убийц поэтому приводить его в пример... такое себе

  • a почему вообще перк сурва должен быть сильнее перка убийцы? (железная воля сильнее стридора)

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687315#Comment_2687315

    А разве это не основа основ? Если хочешь выигрывать, учись играть... Да я понимаю что условный мор будет стабильнее стрелка, но это не значит что на стрелке не нужно учиться играть ''ПОТОМУ ЧТО ОН СЛАБЫЙ АПНИТЕ''. Да на высоких рейтах это не супер сильный ман -4 каждую игру, но таких как стрелок манов много. И стрелок вполне сильный и играбельный (Я думаю тот кто мэйнит его не скажет что это трэш после нерфа и не играйте на нём) хотя некоторые статы подтянуть конечно было бы неплохо.

    имхо, самая сильно-влияющая часть нерфа стрелка - повышение радиуса террора. Можно очень долго против него держать Shift+W прежде, чем он доберется хотя бы до радиуса выстрела

    Но самое неприятное (в моем случае) - "удаление" квикспоупов. Без них за него вообще неприятно играть (по сути, геймплей у него сейчас максимально похожий на хантресску. Поднял оружие, ждешь когда сурв попадет в прицел, пытаясь увернуться, стреляешь)

    По поводу увеличения "длительности отхода после того как убрал оружие" - вообще все равно на него. я не фейковал оружием за старого стрелка. Имхо, мне бы хотелось, чтобы ему вернули квикскоупы, но оставили "отход после того как убрал оружие", возможно даже увеличить его можно (чтобы если уж решил прицелиться, то стреляй, иначе потеряешь очень много дистанции). По поводу радиуса террора... хз, что им мешало сделать колыбельную радиусом 24 метра, чтобы слежка и наказание не помогала ему в его стелсе. 32 метра радиус террора слишком много для 4.4 убийцы

  • something similar happened to me wiith pinhead adept. got it only on second merciless

  • @AlexWulfert said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2682515#Comment_2682515

    Мб потому-что только за манов играешь?

    За сурвов зайди, почти в каждой катке полностью нулевой ман читер который видит как минимум через всю карту и сквозь стены...

    Не думаю что это исправят, надеюсь хотя-бы добавят возможность отключить кросс платформу

    так она имеется (возможность отключить кроссплатформу).

    Надо выйти с экрана выбора сурва/убийцы, чтобы галочка в настройках стала активной

    Ну и, имхо, за сурвов все же читеров больше чем за манов. С твоими ситуациями (видит через карту и стены) слишком непонятно. Видео бы посмотреть, может у мана были перки на ауру, или услышал тебя каким-то образом

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2685454#Comment_2685454

    Зато можно играть с 90-100% винрейтом с двумя каплями практически каждую игру против абсолютно любых сурвов, даже против фул стаков.

    тонко))

  • ну что, ждем когда подотрут тему, прямо как мою в свое время))

  • @dugman said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2682725#Comment_2682725

    FYI A second kill isn’t guaranteed with NOED if the survivors are healthy and on first hook. They can find the totem, cleanse it, then do a Borrowed Time plus DS save.

    Also even when it works 2 kills is a draw, not a win, even by MMR standards.

    not against Bubba

  • @_ZZlaya_ said:

    По моим меркам лагсвитч ещё не так и нагло, нежели когда сурв за секунду по одной кнопке может выхилиться, сбежать, повесить себя на несуществующий крюк и взлететь

    я под наглостью скорее имел ввиду "насколько чел палится/не палится"

  • Время, которое необходимо ждать перед тем, как чела забанят, очень рандомное... в первый раз у меня репорт рассмотрели буквально за день (меньше суток прошло). во второй раз ждал почти 2 недели, в третий 4 дня

    upd. причем второй репорт был с самым наглым читером (лагсвитчер). Первый - абузер бага с Поломкой (да, ему выдали бан, я проверил профиль). Третий - чел старался не палиться со спидхаком (я даже сомневался немного, поэтому на этом форуме делал пост, где спрашивал, читер чел или мне показалось... правда его довольно быстро удалили, при том что нарушений в моем посте не было))

    upd. 2. Что забавно, на английском форуме аналогичный пост никто не трогает, и его до сих пор не удалили. Интересные, конечно, "правила"

  • бесконечно, это сколько по времени вы искали? Я слышал, что за выживших поиск стал дольше (видимо, маньяки устали от всего этого, вот и забросили... да чего уж там, даже я ДбД забросил)

  • image.png

    Там надо весь диалог читать полностью, а не вырывать фразы из контекста, как это делают некоторые товарищи.

    Что конкретно в этом сообщении было вырвано из контекста? Тут конкретно видно "90-100% против абсолютно любых сурвов, даже стаков". Но в итоге выходит, что не 90-100%, и не против любых сурвов

  • я вот тоже не пойму, как можно "не так понять" часть фразы "против абсолютно любых сурвов, даже против фул стаков"

    типо, это в итоге сейчас выглядит как "вот против любых сурвов, даже стаки будете выносить". (мелким шрифтом) ну на самом деле это не так, стаку сурвов вы мало чего сделаете, но это я писать не буду в этом сообщении

1 … 6 7 8 9 10 … 13