jokere98
jokere98
About
- Username
- jokere98
- Joined
- Visits
- 7,583
- Last Active
Comments
-
@zumer said:
Если бы было бы так как описывает автор, все ушли бы играть за выживших и киллеров на всех не хватило бы, но за киллеров продолжают играть. Смешно. Что ж вы не перейдете на имбосторону, раз все так легко? Играй за выживших. Зачем страдать? Или опять лукавим и тянем одеяло в свою сторону?
не все любят во первых легкий геймплей, во вторых однообразный (я чуть ли не засыпаю, когда приходится по 80 секунд держать М1)
-
@AlexandroLegendoriys said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2523796#Comment_2523796
Я говорю наплакали, так как это правда, каждое второе видео в тик токе было о том, какие ключи сильные. Новички в игру позаходили и им стало сложно против нормальных сурвов, вот и ныли где только можно. С мементо конечно прискорбная ситуация, зачем они это сделали не понятно.
имхо, основное нытье было из-за того, что анонсировали нерф мори и ключей по сути одновременно, но при этом мементо сразу понерфили, а нерф ключей потребовалось ждать... сколько? 9-10 месяцев?
-
@AlexandroLegendoriys said:
Мда, ман мейнеры возрадуйтесь, наплакали так наплакали. Да и черт с ним как бы, честно.
даааа, наплакали. Я смотрю ты уже забыл про то, как понерфили мори? Сделав его ПОЛНОСТЬЮ бесполезным
-
да уж, за стрелка очень обидно... Посмотрим завтра на ПТБ, может все не настолько страшно
-
@Capra_D said:
У тебя прицел... на Чуме? Понимаю там Стрелок или Анна-девочка, но Чума перебор. Вавилонская блудница тебя за это сожрёт со всеми потрохами. Как рак кишечника. Есть две вещи, которых стоит бояться - римские легионы и рак кишечника)
а то, что в скобочках, мы не читаем? я отыгрывал предыдущий матч за Аню и просто забыл вырубить прицел после того матча. Естественно, мне не нужен прицел за Чуму
-
@STILERS said:
Парень это ДбД, тут удивляться нечему, куча багов и скинов, и никакой оптимизации, только недавно графику подправляли, и на этом всё техническая работа за год у разрабов завершена).
да я понимаю, но все равно офигеваю каждый раз, когда что-то "сверхъестественное" вижу (недавно была ситуация за траппера, на Ормонде чел попался в трапу на втором этаже на улице, я подхожу к нему, ударяю - меня откидывает от него метров на 15 и перекидывает через забор))) Жаль, я не записал это)
-
@GuyFawx said:
Are you sure its not Lithe?
Nope. In the endgame chat i saw that she has DH and Adrenaline
-
@Laurie268 said:
Do you have a stable 60 fps? If your game slows down you run slower than 115%
I locked my game at 30 fps. Yes, they're quite stable. And you can see how i was chasing another surv. (And catching up)
-
в следующем же матче (за клоуна) такой фигни уже не было. ВТФ
-
@White_Owl said:
I always found the "hold W to win" argument stupid. Not only killers are faster (not counting Nurse since she is beyond game mechanics), but the maps are closed. This means a survivor can't run eternally in a straight line but must move on a curve, and that allows the killer to cut them off and save a lot of time. Of course it doesn't work if you mindlessy follow survivors step by step. The only time the argument is valid is when talking about Midwich, since the map layout makes cutting survivors off impossible.
RCPD in some situations: Hi ^^
-
@Marc_go_solo said:
What's the proposal for a solution? I'm hearing an argument about how much distance is gained after a stun, but no solution.
The reward for gaining distance in this specific example is that the survivor managed to stun a killer. So this doesn't appear as an argument validating "Hold W" is "meta", but that stunning a killer allows a survivor to make distance which ... is the point.
there is no talking about pallet stun in first post. There is talking about killer getting "stunned" after hiting survivor (weapon animation) and survivor gaining spring burst
-
@night_ph said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2504116#Comment_2504116
"Стелс" киллеров отчетливо слышно если играть в хороших наушниках. Майкл это шаги + дыхание в маску при чем достаточно отчетливое, крик и свинья это шаги у крика есть есть отчетливые звуки мантии.
Так понятно что слышно что я где-то рядом. Но я в жизни не поверю, что чел на слух смог понимать в какую сторону я двигаюсь и когда меняю направление (даже специально отходил подальше от стены, чтобы меньше слышал. - все также танцевал со мной)
-
@MikeKorner said:
И как я за 3.5 года игры умудрился не встретить ни одного явного читера, не считая двух-трёх раз, когда у сурва случайно баговался бесконечный спринт/гибкость? 🤔 Да я везучий парень.
вообще, тут да. за 650 часов наигранных (не так уж и часто играю, игру купил когда последний маньяк был Они) встретил только 1 раз читера (лагсвитчера)
-
Что мешает использовать перманентный валлхак (и за сурва, и за киллера)?
Вот чисто недавно была ситуация, играл за Майкла с зеркалом на РСПД, вижу, Дуайт стоит за стеной (у него кошка, в конце матча посмотрел). Я двигаюсь налево чтобы обойти его - он сразу же сдвигается в противоположную сторону. В итоге так "танцевал" с ним секунд 15, постоянно меняя направление - он точно также каждый раз менял направление противоположно моему. Как он сказал в пост игровом чате, он через наушники слышал, с какой я стороны (слабо верится, но видос я тогда не записывал, поэтому смысла репортить было 0)
-
@Bohdan36 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2491412#Comment_2491412
Почему? Я купил одного leatherface и мне дали сразу 3 навыка
Они могут выпасть только ему. Чтобы была возможность их получить за других персонажей нужно leatherface прокачать до 40 уровня и взять в кровавой паутине обучающие навыки (оранжевый цвет). Первый навык на 30, второй на 35, третий на 40
-
Или довести идею до абсурда и при полном истощении зарядов ключа, он становился сломанным.
По идее сейчас так и работает. Ключ без зарядов не должен открывать люк
Интересно, когда уже будут глобальные изменения ключа... сколько месяцев там уже с момента нерфа мори прошло?
-
Инфы, можно сказать, никакой нет, почему удалили озвучку. Вот, что пишут разработчики
- "Убраны все строчки озвучивания для Сенобита из-за сложностей с аудиофайлами."
Причем это в "изменения с ПТБ" а не "известные проблемы"
И вот что значит эти "сложности с аудиофайлами"?... Почему нельзя хоть немного конкретней говорить
-
@GrimoireWeiss said:
I main Ghostface and I've played against streamers who use stretched res before and never noticed anything weird. The example he showed on the video could maybe have been done with native if he positioned correctly (a bit further from the wall and nerr the tip, like he was when he suddenly streched).
3:40 he accidentally changed from native to stretched without moving his camera, and as soon as he changed it, he revealed GF, while with native he wasn't being able to reveal him
if he would revealed GF in the same position with native, i woldn't have any questions. but no, he wasn't revealing him until resolution was changed
-
https://www.youtube.com/watch?v=hMdsux4Dnq8@HollowsGrief said:
This only negatively effects killers so I highly doubt the devs care at all. I mean they have known for a while now that this gives survivors more FOV than they should have and yet It hasn't been fixed for years. If you want this to be fixed then find a way killers can exploit it, then the devs will take notice.
as you wish. 1:44
-
@Predated said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2471154#Comment_2471154
to be fair, out of those 16 perks, most perks dont even compare to any single perk of a killer. DS 4 times would be a 20 second stun. Assuming 1 second for the killer is 4 times more valuable than survivors, that's still 80 seconds. Pop goes the weasel has up to 20 seconds per hook of regression, meaning 4 hooks will compensate for 4 ds's, and you can have up to 11 hooks before the game ends. Meaning Pop potential alone is almost 3 times larger than 4 survivor DS potential.
So no, its not really unfair that survivors have 16 slots when 1 killer slot has more potential than 4 slots.
And also take the time, that it takes the killer to catch this survivor first time, get DS-ed, and then catch him again
-
@Gestahl А на ЧС твой всем насрать
Если ты не понял, он ЧС использует не для того, чтобы ты не мог ему писать, а для того, что если в будущем попадешься против него - он не будет тебе делать никаких поблажек (люк в конце, например, если ты последний остался), и более того, если ты ему конкретно так насолил - устроит тебе очень "веселую" игру (считай, ЧС используется чисто как пометка "этого чела надо запомнить")
-
Мое - презирать тебя, оскорблять и репортить, не запрещено же
Порой я сожалею, что в этой игре нет банов за ложные репорты...
upd. хотя чего уж там, репорты в игре вообще ни на что не влияют сами по себе. чтобы хоть что-то сделали челу (если есть за что) - нужно пройти дальше, чем просто зарепортить в игре
-
Репорт сразу.
А можно конкретно категорию, за которую выдается репорт? Вроде в правилах игры не указано "надо дать выжившим поиграть, нельзя их тунелить, вешать на крюки и т.д."
Ну и по поводу "можно же увидеть что человек плохо играет и дать ему шанс". Часто бывают ситуации, где хорошие сурвы видят, что маньяк играет плохо и начинают ему поддаваться, специально дают себя повесить и т.д.? в 99% случаев они будут тибегать его на каждой паллете, кликать фонариками если такие имеются, и естественно, заводить гены
-
@SHYHERIST said:
Жаль, что это не Хэдонфилд и не Институт.
или не RCPD
-
@S_Selkie said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2440014#Comment_2440014
Спасибо за пояснения. С чутьем гоняла потому, что не переставила перки в первом матче. Если коробку видно без перков, при том, что маньяк ее не видит, это как-то... странно, особенно учитывая, что да, ее можно таскать в руках. На каком-то стриме видела, выживший довольно долго шарился где-то с коробкой. По итогу и маньяк без коробки, и, очевидно, сурв не сильно страдал, его не нашли на тот момент. Телепорт ведь только после открытия?
телепорт можно использовать пока сурв разгадывает коробку, до тех пор пока не разгадал
-
По игре - долго вникала, кому зачем коробка и надо ли ее подбирать за выжившего вообще, или ну нафиг. Должна заметить, что с мародерским чутьем коробку находила в 9/10 случаев раньше маньяка (который тоже интересовался коробкой и бегал ее искал), и только дважды он успел среагировать и к ней телепортнуться, но, думаю, это тоже поблажка, которой люди, наигравшие на мане хоть пару каток, быстро нас лишат))
По поводу "зачем искать коробку" - если ее не разгадывать (по сути просто взаимодействие со скиллчеками), то через какое-то время начнется цепная охота (на всех выживших пассивно будут бросаться цепи). Из неприятного для маньяка - ее не надо на самом деле разгадывать, чтобы остановить охоту. достаточно держать в руках, но ее нельзя положить на землю если уже подобрал. Пока держишь ее в руках - на тебе забывчивость, и на тебя набрасываются время от времени цепи (как от цепной охоты). Плюс, если маньяк поймает тебя с неразгаданной коробкой в руках - он мгновенно начнет цепную охоту (считай, он подбирает ее)
По поводу мародерского чутья - в нем нет никакого смысла. Выжившие по умолчанию видят ауру коробки, маньяк - нет
-
Они не стакаются. Эффект стака, который ты мог видеть - пассивный от коробки Лемаршана.
Он имел ввиду, что несколько цепей одновременно зацепится за сурва (замедление стакается). Проблема в том, что их слишком легко сломать
Сурвам так побоку эта коробка, она гены заводить не мешает.
Единственное что "интересно" с "неразгаданной" коробкой в руках - если убийца тебя положит, он мгновенно активирует цепную охоту. Ну и то что она (по идее) будет выпускать в тебя цепи время от времени если ты ее держишь в руках
-
@LNKMT said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2434282#Comment_2434282
Похоже на правду. Читал где-то, что в игре Rocket League тоже была коллаборация с Нетфликс по тому же шоу. И вроде как она была временной и карта потом была тоже изъята. Видимо, Нетфликс и в этом случае полагали, что это будет временный ивент, в рамках которого игроки смогут получить доступ к эксклюзивному контенту, хотя с главами, которые считай становятся частью основной игры, а не просто скинчиками для тех, кто успел, такая модель не применима. А на продление прав наверняка накинули неприлично большой ценник.
С сурвами там вроде как понятно, перки просто перекочуют в шрайн, может, с изменением названий, а вот что делать с Демогоргоном? Получается, что у игроков, которые присоединяться позже, не будет возможности играть за 1 из киллеров, причем за любые деньги? Или они сделают его за осколки? Или, что еще гениальнее, они сделают своего киллера, который будет 1 в 1 копировать Демогоргона, но выглядеть иначе, чтобы новые игроки имели доступ к схожему по функционалу убийце? В общем, обидно, что какие-то уроды в пиджаках у себя там порешали вопросики, чтобы денег побольше срубить, а в эмоциональном убытке остаются обычные пользователи.
Вряд ли будут делать убийцу, 1 в 1 похожего на демогоргона. помимо того, что (наверное) есть шанс, что нетфликс снова предъявят им за это, их банально могут "сожрать" те, кто уже имеют демогоргона типо "вот, вместо того чтобы делать новых убийц выкатили нам второго демогоргона"
-
@Ghost077 said:
Я был готов в RE Resistance если не уйти, то отдать хотя бы половину времени, которое тратил на дбд. Но Капком не сделал цену на него доступной, отчего онлайн не взлетел.
сам недавно увидел в рекомендованных эту игру. геймплей выглядит довольно интересно, но цена... это полный п.... ровал
-
@MikeKorner said:
Надо было, чтобы авторы затребовали полный выпил своих персонажей из игры, с компенсацией денег со стороны разрабов всем тем, кто их купил. Вот было бы веселье. :ь
скорее всего просто вернули бы "деньги" в виде золотых клеток и всё
-
но конечно вот этот "ответ" на вопрос меня просто убил...
Почему контент «Очень странных дел» станет недоступен для покупки после 17 ноября 21:00 МСК?
Все игры с активной поддержкой регулярно обновляются и дополняются. В них что-то меняется, и это нормально. В случае «Очень странных дел» мы собираемся сохранить соответствующих персонажей в нашей игре. Они останутся у поклонников сериала, купивших или планирующих купить соответствующий контент до 17 ноября 21:00 МСК. За исключением «Национальной лаборатории Хоукинса» весь контент «Очень странных дел», связанный с Нэнси, Стивом и Демогоргоном, полностью и навсегда останется частью Dead by Daylight.
Ок.. А ОТВЕТ ТО ГДЕ?! Где ответ конкретно на вопрос "почему контент станет недоступен"
-
@LNKMT said:
Какой-то бред, не находите? Интересно, что же послужило причиной такого поворота событий, учитывая, что Нетфликс недавно дали права тому же Смайту, причем на те же Очень странные дела. Хотя, скорее всего, все сводится к деньгам, как и всегда.
Жаль, что карту изымут. Может, она и не была сбалансированной, но была атмосферной.
делают предположение, что из-за того, что выходит новый сезон, Нетфликс решили загнуть цену на авторские права, и БХВР отказались от этого
-
@_ZZlaya_ said:
Вам вообще что-то отвечают? Мне присылают стандартный шаблон типа "спосибо дасвидания" и через дней 10 закрывают репорт.
я такой "ответ" и имел ввиду. стандартный шаблон. но сейчас идет десятый день, и все еще нет даже шаблонного ответа (и, соответственно, игрового бана у чела)
-
@Humperdinker said:
Работает, ответа ты и не получишь, смысла ждать чего-то нет. Ты все что нужно со своей стороны выполнили, надеяться, что по твоему репорту чела забанят по щелчку пальцев - не стоит.
просто до этого репортил чела за багоюз - ответ пришел буквально на следующий день, при этом у чела в профиле появился игровой бан
-
@Maricoprazniy said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425929#Comment_2425929
Кто угодно может быть. Когда выходил тизер Стрелка, то все тоже гадали про пинхеда ака hellraiser а в итоге что?
ну у стрелка вроде просто видео-тизер был, до этого не было никаких загадок
-
@Maricoprazniy said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2425907#Comment_2425907
1987 это еще год "первого укуса" в лоре фнафа так что 50/50. Но я почти на 100% уверен что это не hellraiser и не фнаф.
вот тоже только вспомнил о нем, написал в изначальном посте.
А какие еще варианты могут быть?
-
@Maricoprazniy said:
Тизер вышел сегодня. Какие у вас предположения?
https://www.youtube.com/watch?v=MbnJuaROV7s
только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖только не фнаф 😖
99% что это hellraiser. 19.87 в верхнем правом углу, 1987 год это "дата выхода" hellraiser
-
@Maricoprazniy said:
Вернусь к теме и про догадки: Я предполагал что сегодня покажут тизер, но показали скины, и музыку. Могу предположить что музыка 4Х означает что музыка типа громкая, а в аудиофайле слово HELL явно должен означать, что новый убийца или сурв связаны с роком или хард металом.
пока что больше всего идет совпадение с HELLRAISER (HELL аудиофайл, и S I A R E буквы, плюс гвоздь в мишени на одном из скриншотов)... Но выходит как-то чересчур очевидно в итоге, имхо. не похоже на БХВР. Плюс, погуглил немного - с Hellraiser был недавно какой-то суд по поводу авторских прав, и пишут, что права перейдут к другому человеку в декабре этого года. Как бы не получилось так, что этот "Другой человек" не решил, что "убирайте давайте все связанное с hellraiser из вашей игры". Если только разработчики не договорились заранее и с ним тоже
-
Я так думаю, еще одно пополнение? Очень похоже, по крайней мере
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2421783#Comment_2421783
Кста ты в топ 25 Они входишь, лидерборды вчера чекал нашел тебя)
на каком сайте это смотрите? на dbd playerstats не могу найти этого
-
@SHYHERIST said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2421112#Comment_2421112
Было время, горько плакал. Одного из моих самых любимых персонажей выкатили в ДБД. Сколько надежд, счастья и огня у меня тогда было. А потом они плюнули мне в душу и все отобрали.
Старый Фредди?
-
@Mr_Madness said:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/2UXVJHKSALN0/image.png
Brightened image of Finish the Build
meh
-
@MeltingPenguins said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2420194#Comment_2420194
copied the tweet into google translate, which offered an interesting alternate translation:
'I wonder if you are throwing a knife into E. feeling'
from russian it translates like
"This wheel could be the star of the program! Can you hit the cEnter?"
(i'm bad at english, so, instead of "star" there should be this thing. i just don't know how to name it properly on english, google can't fully help me)
how to name it properly? pin?
-
тот же день - новая буква. E
-
и снова "пополнение". теперь буква R
-
one more. there is bear trap on this stairs
a little bit further away. can you see it?
-
@humanbeing1704 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2418531#Comment_2418531
I forgot what was the aura change?
it was somethink like that. there is a hook behind a rock and tree
-
дополнил обсуждение, появился еще один пост на твиттере
-
@AlexandroLegendoriys said:
Емае, когда хоть одно длс выходило спокойно? Все хотят его слить. Забейте и ждите правдоподобной информации, а то скоро на карто таро будем гадать, будет ли хороший апдейт или как всегда. Вообще все похоже на неумелый Фотошоп. Всегда смешили подобные изображения, и типо скриншоты с заголовками: JASON?!??!! SPRINGTRAPP?!!?! MOMMY?!??!! И тд. Ждём тизера если он скоро будет.
как минимум это весело, пытаться угадать по внезапным постам от разрабов, намек ли это на что-то или нет
Да и от кого фотошоп? от официального твиттера ДбД? https://twitter.com/DeadByBHVR/status/1424792642072858627
-
Не будет фнафа по одной простой причине: у разрабов тенденция делать лиц. главы раз в год. В этом году у нас уже был резидент, так что про фнафа можно подзабыть (слава богу). Хотя кто знает что у разрабов збредет в голову.
Были и ситуации, где выходило несколько лицензионных персонажей подряд (Бубба => Фредди => Аманда. Эш => Гоуст Фейс => Демогоргон)




