jokere98
jokere98
About
- Username
- jokere98
- Joined
- Visits
- 7,583
- Last Active
Comments
-
вот еще картинка, сравнение с "игровой версией"
-
@_ZZlaya_ said:
Какой ещё образ кролика?
опять таки, может мы все с ума сошли и нам просто видится
-
сейчас нет возможности зайти проверить. Если кому не лень - можете загрузиться на эту карту, посмотреть, есть ли в этом месте буква S?
-
@Humperdinker said:
Железка, кошка, устойчивость, стояк, осколок, часы, орешек, спринт.
Вот 8 навыков, которые выигрывают игру. Остальное - ситуативный мусор/редко реализуемый мусор и просто мусор.
имхо, один из сильнейших навыков для соло игроков - кровные узы. Обидно, что так мало людей берут этот навык и предпочитают "классические метовые" стояки, осколки, часы, железки и т.д.
-
второй *тот кого нельзя называть*?
-
@radbyk said:
на какую кнопку кидать флешку?
по идее ПКМ. Какая кнопка используется для хлопушки?
-
@UXone27 said:
Здравствуйте! Вопрос такой, попался читер, в какой раздел кидать жалобу или вообще есть он?
зарепортить в игре, сохранить стим профиль, иметь видео доказательство, и дальше идти сюда. https://support.deadbydaylight.com/hc/ru Там отправить запрос => дополнительная информация о жалобе на игрока => заполняешь все что нужно
внутриигровой репорт и видео доказательство обязательны, профиль стим нужен чтобы написать его стим-айди
-
А сейчас я легко могу зайти на Коле и иметь винрейт не ниже 80%, знаешь почему?
Потому что полно овощей на красных рангах
-
@KoroedPog said:
Не хватает поддержки консолей.
Сколько времени прошло, русского языка у нас нет, чата тоже. Ввод на консолях, конечно, не ввод на пк, но это не мешало бы этим чатом пользоваться. Я не понимаю, почему ,, уважаемые дяди-разработчики ,, не могут завезти нам то, что есть у всех остальных несколько лет?
из того что слышал, русского языка на консолях нет т.к. его "не одобряет" Сони
-
@lexent said:
Я вам всем повторяю во время рывка мора или ударе после рывка игра ограничивает поворот камеры но с этим багом она его не ограничивает, эх бывают глупые люди
запиши видос, чтобы посмотреть как этот баг выглядит. Пока что ты единственный, кто сталкивается с таким
-
@Azazel1814 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2390711#Comment_2390711
Он тестил не трещины,он тестил сам звук, и подтвердил,что Рин в абилке теперь "глухая". Она все еще видит трещины
Я знаю, что он тестил звук. Меня вот этот момент очень смутил https://youtu.be/Z9C_RlBm2T4?t=406
Где трещины?! (6:46)
-
Посмотрел тут видос от Truetalent, он тестировал Рин - там в одном из тестов, пока Рин в абилке, чел прыгнул в окно джангл джима, после чего добежал до лачуги, но следов вообще не было видно. Как только вышел из абилки - следы стали видны. Рин теперь даже следы не видит в абилке? Или, Рин не видит новые следы в абилке? (кольца матери не было)
-
Джейк Парк настолько бог, что силой мысли заставляет грязь под ногами не чавкать и камни не стучать??
Ну, он уже научился не дышать будучи раненным. Так что я не удивлюсь, если все так и есть))
-
@rage_panda said:
после обновления, когда начинаешь ударять человека, который находится в палетке не защитывает удар после того как он скинул доску, хотя была анимация получения удара и звуковое сопровождение
переработали механику пробития паллет (как я понял, больше со стороны сервера это сделали, чем со стороны маньяка). Из-за чего случаются ситуации, когда на твоем экране ты вроде дал хит, и даже была анимация и звук, но на деле хит не прошел (на стороне сурва это скорее всего выглядит как он скинул паллету еще даже до твоего замаха. В итоге сервер выбирает что-то среднее между этим - где ты вроде и замахнулся, но слишком поздно чтобы пробить)
-
@Skymaster37 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374948#Comment_2374948
Если у человека открыт профиль в стиме, то сейчас в дбд и без этого травля начинается. Просто пишут оскорбительные комменты и могут написать в лс. Закрыть профиль и травли не будет. Да и зачем вообще писать именно ник человека, которого забанили. Достаточно, как мне кажется, написать "Игрок, которого вы зарепортили, получил наказание. Спасибо за содействие." Или что-то около того. Лично мне уже этого будет достаточно для осознания, что модерация в игре действительно работает и мои репорты не выбрасываются в мусорку.
Ну опять таки, забанят чела только если ты сделаешь внутриигровой репорт, плюс сделаешь репорт в службу поддержки с видео доказательством, его стим айди, твоим стим айди (без понятия зачем) и твоим внутриигровым айди
Если хоть что-то из этого не сделаешь - шанс что забанят крайне маленький (скорее даже нулевой)
-
@gxthbitch said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374800#Comment_2374800
27.... ну.... хотя бы исправите
"но это не точно"
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374419#Comment_2374419
Почему нет? Во многих играх это используется. Я вот буквально не вижу ни одной причины, по которой блокировки должны оставаться конфиденциальными.
Видимо, чтобы не началась "травля" того, кого заблокировали. Хотя, имхо, он более чем заслуживает этого
-
@[Deleted User] said:
(сейчас на ПТБ Рин в абилке не слышит звуки шагов сурвов)
Баг или Фича. Фича или Баг.
Делайте ваши ставки.
Баг, но на самом деле фича (прямо как "баг" с сурвом, получающим нахаляву железную волю, лежа на земле)
-
@kepmut said:
Ну да, ну да, как де теперь на самом скиллозависимом мане - Рин Ямакоке - ловить сурвов с айронвиллом. Ведь раньше ПРО игроки на ней могли купить наушники, выкрутить эквалайзер, поставить стридор и поймать сурва НА ЧИСТОМ СКИЛЛЕ. А теперь надо сурва читать, угадывать , как и задумано изначально, бред какой то. Ну ничего, есть же еще следы, звуки прыжков, топот, видна шевелящаяся трава, а еще есть Отцовские очки. Чтобы скилл показать.
из забавного - сейчас на ПТБ Рин в абилке не слышит звуки шагов сурвов
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2361111#Comment_2361111
Секунду, а как ты законтришь СБФЛ?)) Преследователь-убийца?)) Танатку и Отзвук крови против Чумы - фонтанами?
(сарказм: On)
СБФЛ - подставляться специально под удары убийцы, будучи одержимостью
Преследователь-убийца - взять 4 искажения
Танатку и отзвук крови ты уже ответил(а)
(Сарказм: Off)
-
@gendoss said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2360451#Comment_2360451
The survivor is injured. Blood and scratch marks still exist. How would you track a healthy survivor behind a wall? It'S iMpOsSiBlE!
breathing
-
@TheKycT said:
Соре за некропост, но я получил эту ачивку без аддона на 3 скачка и я честно не понял как и за что... Так что есть явно другой способ получения, но вот какой я что-то не понял
Возможно, ты получил ачивку "Она скользит сквозь пустоту"?
-
in my opinion, worst case scenario is when 4 survivors spawn separate from each other, everyone on different gens (something like you suggest). that's usually mean losing 2-3 gen in first chase
-
https://youtu.be/IG7tbo-ouIU
3:18 ))
@tippy2k2 said:
I just disconnected a game before it loaded (back to your lobby Survivors who aren't bringing any cake for Myers!)
My Cake is still there in my inventory waiting for me to eat it. So...IDK :D
EDIT: Guess not! It's gone. That was weird but no more cake for The Shape I guess :(
Until I open a new bloodweb of course. Cakes for killers!!!! NOM NOM NOM!!!!!!
-
@mexicowl said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2345113#Comment_2345113
No no, the only difference from now was it protected both people
not to mention that bleed-out timer was running out even in chase
-
@mexicowl said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2345072#Comment_2345072
You're absolutely right but it still countered bubba. I didn't say it wasn't a needed nerf, I said it was nerfed really hard.
didn't old BT was "1 use per game?"
-
@zumer said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2332263#Comment_2332263
Смотря какого ранга киллер. Я на данный момент только 2 короны получил. Сбежать за выжившего невероятно сложно, если киллер красноранговый, а мне других и не дают.
он красноранговый сурв (в среднем 2-3 ранг, недавно до 1 поднялся). Так что смею предположить, что и ман был красноранговый
И нет, это не были побеги в люк с ключом. Все разы это были именно побеги в ворота после зачинки всех генов
-
@Steel_Eyed said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2328267#Comment_2328267
Deathslinger has a normal hit cooldown. Three seconds modified by STBFL. Not some Nurse-like fatigue.
And his m1, shot combo is 💯 top tier.
he mean 3 seconds cooldown from hitting and 2.75 seconds to reload
-
@Steel_Eyed said:
Fingers crossed they made these changes so my friend and I can co-op play Twins. Otherwise, bad addon reworks. Really really bad.
YES PLEASE BlessRNG
-
@GannTM said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2303782#Comment_2303782
What the #########. So is it saying that a survivor needs to disarm a bear trap and then Trapper needs to reset that same trap in hopes to catch a survivor back in it? I’m so confused lol.
more like survivor must get caught in this trap, escape it (with or without trapper "help"), then trapper need to reset it, and another survivor must get caught in this trap
-
@Devotion said:
Keys account for 2% of escapes. Pressure gens.
because guy with a key in most situations get tunneled
-
@CornHub said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2268609#Comment_2268609
Unless there's another pallet or window nearby, the surv is basically screwed.
surv can make, like, 20-30 seconds of distance by using spring burst from getting hit (against killer without mobility)
-
@GoodBoyKaru said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2268574#Comment_2268574
Idk when someone in my chat called RedPanda667 shows up for one match and leaves and the killer I just faced was called RedPanda667 and knew exactly where I was I think that's proof enough
DISCLAIMER: I do not know anyone called RedPanda667 and I have never faced someone called RedPanda667
the problem is that twitch can't ban him in DbD, so, this guy don't cares
-
@CornHub said:
Pretty simple, but you're supposed to wait until they're really close to a pallet & then hit them. I find it works best on projectile killers & if you have 4+ stacks on stbfl
so, instead of getting hit and getting a pallet out of the way, just get a hit and save pallet for them?
Seems even worse for me
-
@Maricoprazniy said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2259167#Comment_2259167
Если коротко: шанс за такое получить бан есть, но он ничтожно мал.
Если подробно: в теории сложно попасться с одним и тем же игроков несколько раз подряд, но шансы на это есть. Это сопоставимо с тем, чтобы кинуть 10 раз монету и в итоге получить 5 раз орел и 5 раз решку, получить нереально сложно но шансы на это есть. Но мы не Dream чтобы получать такую удачу, следовательно большинство сурвов даже не заметят что они играют с одним и тем же маньяком, ну или же смахнут на обыкновенное везение. Конечно на этом свете будет такой обидчивый, который попадется с тобой несколько раз подряд и пойдет писать саппорту что его "стримснайпят", но посчитай сам, какая вероятность из 48 000 онлайна тебе попадется тот самый чел 3 раза подряд (или больше, но чем больше, тем меньше шансов) в игре? Используя теорию вероятности я попытался посчитать и вот приблизительно шанс:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/68YYYCD0ADSJ/iqgde.png
Шанс нереально маленький, но он не равен нулю. То есть, в теории, тебе выпадет такой шанс, но этот шанс сработает только в том случае, если человек кинет тебе жалобу в игре, и у него будут пруфы и потом пойдет к саппорту пожаловаться. Вот только к такому случаю ты возможно получишь бан, поскольку саппорт может и не принять жалобу, говоря о том, что недостаточно доказательств или говоря о том что "просто так повезло" и прочее.
ок, другая ситуация. Просто, я запомнил какого-то чела в катке, затунелил его в ней. И решил для себя "каждый раз, когда он мне будет попадаться в катке - я буду выносить его первым" (ну задел он меня чем-то, опять таки, рассматриваем теоретический пример). уж за N сотен часов он мне точно попадется еще несколько раз. Считается ли это нарушением?
-
@Alex_Rainbow said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2259167#Comment_2259167
Думаю, это весьма маловероятно, и всё же если пострадавший игрок отправит репорты и предоставит доказательства, это вполне можно счесть за намеренную порчу игры.
ну, то есть, туннелинг = "постоянное преследование одного игрока" и, следовательно, запрещен. Я вас понял
-
@Alex_Rainbow said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2258615#Comment_2258615
Что конкретно вам непонятно? Туннелинг не запрещён правилами, постоянное преследование (из матча в матч) одного выжившего с целью испортить ему игру - запрещено. Это наказывается так же, как и всегда, при наличии доказательств.
А если, например, из-за интересного подбора я попался 3 раза подряд с одним и тем же челом (теоретически), и все 3 раза его выводил из катки первым (считай, туннелил), т.к. я знаю из первой катки, что он не умеет мансить, но активно чинит гены. Считается ли это за "постоянное преследование"?
-
@Alex_Rainbow said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2256176#Comment_2256176
Прочитайте, пожалуйста, правила полностью, в них весьма доступно расписано, за что банят, а за что нет.
Для бана за грифинг необходимы видеодоказательства и обращение в службу поддержки, просто так банить никого не будут.
- "Постоянное преследование одних и тех же игроков с целью испортить им игру;" По сути, это можно понять как "туннелинг чисто одного чела в катке с целью как можно быстрее его убить". Но, как я понимаю, тут имеется ввиду именно "постоянные попытки попасть в лобби к какому-то челу (стримснайп постоянный, например) с целью, чтобы там уже постоянно туннелить за убийцу/портить матч за сурва)
-
@meowzilla69 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/253783/whats-with-the-deadhard-nerf-threads
Because entitled killer mains can’t take the hint to chase someone else when you use dead hard.
what if all 4 survs use dead hard? just go afk?
-
@Alex_Rainbow said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2161567#Comment_2161567
В патче 4.7.0 эта ошибка была исправлена.
также как в 4.6.1?) или в этот раз на самом деле?
-
@wxnickxw said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2155931#Comment_2155931
You seem surprised that I'm talking about getting rid of camping considering hiw up front I was about it. This whole thing was about addressing two things players hate. Survivors hate campers and killers hate the keys. It's perfectly valid to abuse camping its in the game. It's perfectly valid to abuse keys there in the game.
The whole point was to remove both these things because they are terribly unfun to play against. I won't speak for killer mains but the consus seems to be key abuse KS aweful and should be addressed. Are you saying it shouldn't be addressed because it's already in the game?
seems like someone forget about mori nerf... yet keys are still fine.
What's next? after nerfing a camping, and again forgetting about keys, you'll be like "well, survivors hate tunneling, killers hate keys. So, nerf tunneling and nerf keys"
-
I think this was done so that the music of the terror radius does not overlap with the music of the lullaby))
-
@SleepyWillo said:
All exhaustion perks give distance. DH gives arguably the least and it the most janky out of them all. I dont know why new killers are having such an issue with it tbh...
i think, because it gives you distance EXACTLY when you need this distance. and also I-frames as a bonus
-
one thing that also pisses me off is when I walk up to the survivor knowing they have DH, use my lunge attack (to hit him even if he uses DH at the right moment), but the game just cancels my lunge, and doesn't give me a hit .. it's so stupid
-
i'm playing, like, 8-10 games everyday, and in 3-4, sometimes even 5-6 of them survivors found a key without plunderer
-
and then they hide a key somewhere after they know, that you have franklin's demise, and you'll be with 1 useless perk
-
@night_ph said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2122483#Comment_2122483
upd. в итоге сделал репорт на одного из челов, которого успел на видос записать (не сразу дошло, что стоит видос делать) - через 2 дня его забанили (проверил по профилю стим)
Да ладно? А как же "разработчики репорты не читают"? "Все равно читеров не банят"? О, как! Оказывается репорты работают...
только если п....ц как заморочиться с этими репортами (сначала зарепортить в игре, при этом в течении матча записать на видео момент, как чел читерит. Потом сохранить его стим профиль, и уже при репорте в саппорт там потребуется и твой стим Айди, и твой игровой Айди, и Стим Айди читера, и видос, и обязателен внутриигровой репорт. Не будет хотя бы одного из этого - тебя пошлют далеко и надолго)
upd. и то, если бы в видосе не было явно видно, что чел просто бежит в угол карты, в котором сломаны все крюки - ему бы ничего не сделали
-
@DoctorDarling said:
"Holding w is a problem. It takes no skill and if you hold w, use no pallets and just take 2 hits, you can waste like 50 seconds of a killers time." Am I playing the same game as y'all? I'm not great at estimating time either but... like... what? What rank are you? My first couple games today, I wound up getting caught early at a really bad gen, out in the open, and I definitely exploited the OP survivor strategy of.. running.. away... FIFTY seconds? Are you actually serious? I need to take notes from whatever survivors you're playing against. I would love to actually get to have a decently long chase. ... It's sarcasm right?
These forums are fascinating.
Kudos to the OP for actually having a realistic mindset of adapting to the game in whatever state it's in. Not making a judgment on the change idea but seriously G*d bless you for just... dealing with it. You must be older than 25 or play fighting games or both or something. Imagine... just adapting to a constantly evolving (and therefore buggy) game.
watch truetalent video "Explaining the power of holding forward after an attack"
-
Ну, может быть, такой баг и есть в игре, и его, конечно, нужно фиксить, однако, не думаю, что он прямо часто на что-то будет влиять.
Матча 3 назад пытался адепта трюкача сделать. но попалось пати из 3 человек, который абузили поломку (сломали все крюки в одной области, и в любой непонятной ситуации бежали туда). Естественно, и адепт обломался (бегать они совершенно не умели), и убить получилось только двоих (остальные без конца вставали через оберег души и в наглую чинили гены, которые остались в этой зоне) (а в ней как раз в итоге был мой треугольник)
upd. в итоге сделал репорт на одного из челов, которого успел на видос записать (не сразу дошло, что стоит видос делать) - через 2 дня его забанили (проверил по профилю стим)


