Avatar

LNKMT

LNKMT

About

Username
LNKMT
Joined
Visits
0
Last Active
—

Comments

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2572466#Comment_2572466

    Где я писал, что я составлял репорты на отвали? Если не найдешь это высказывание, то ты балабол обыкновенный.

    На

    И знаешь что самое забавное? Что там даже тикет можно на отвали составить, тебе все равно ответят и помогут по возможности.

    Все таки я был прав, что таких как ты нужно пожалеть. Потому как обиженный человек думает что его оскорбления кого-то задеваю. Мне тебя искренни жаль.

    Что "На"? Ты найди там хоть слово о том, что я составлял таким образом репорты. Балабол обыкновенный. Что и требовалось доказать.

    Я тебя даже не пытался оскорблять, но если ты оскорбился, значит на то были причины. Задумайся тогда, почему тебя так слова задели. Может, с тобой действительно что-то не так.

    Еще раз, жалость оставь себе. Это не я живу в отрыве от окружающей действительности и не умею читать, а ты.

    Все, бисер закончился.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2572118#Comment_2572118

    И да, не мои тикеты, а тикеты вообще,

    Тебе не кажется что это утверждение в корне не верно, т.к. есть примеры тикеты рассмотрели и прриняли меры. И да, ДБД не идеальный саппорт(посмотри тот же Desteny или Hunt Shutdown ), но не нужно утрировать и драматизировать.

    Ага, а с твоим утверждением в духе НЕ, НУ ЕСЛИ МОЕ РАССМОТРЕЛИ, ТО ЗНАЧИТ РАБОТАЕТ все в порядке? Ты не утрируешь?

    Еще раз, что у тебя со чтением? Дислексии нет? Если нет, то уже выше несколько человек написали о том, что столкнулись с такой же проблемой. И да, кстати, забавно, как ты мое сообщение обрубил и поставил мне в претензию то, что я якобы говорю о всех тикетах. Чел, прекращай. Даже не смешно. Тут прокрутить колесом мыши -- дело двух секунд.

    Никакой драмы нет, чел. Тебе кажется. Начинай креститься. Есть только нерабочая система репортов и безответственные сотрудники BHVR.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2570440#Comment_2570440

    Объясни пожалуйста почему одни тикеты рассматриваю а твои не рассматривают,? Уверен что не рассматривают? Приведешь пример нормальных игр, потому что даже стим с проблемой логина мне ответил спустя неделю(!!!).

    Так лол, челик, ты этот вопрос не мне адресуй, а разработчикам и коммьюнити менеджерам. И да, не мои тикеты, а тикеты вообще, причем без возможности выяснить, каким образом они выбирают, кому ответить, а кого проигнорировать. Как мы уже выяснили, я не один, кому не отвечают. Более того, на западных форумах люди сталкиваются с теми же проблемами.

    Да, приведу. Лига легенд -- рассматривают в течение пары дней максимум (причем, пробовал на двух серверах). Смайт -- рассматривают в течение пары дней. Guild Wars 2 -- рассматривают в течение пары дней.

    И знаешь что самое забавное? Что там даже тикет можно на отвали составить, тебе все равно ответят и помогут по возможности.

    Кстати, со Стимом никогда проблем не было. Возвраты в течение суток обрабатываются, например.

  • А что это меняет? Ну вот у тебя два примера. Дальше-то что? Давай посчитаем, сколько противоположных примеров. Только в этой теме.

    У меня для тебя новости, только присядь, чтобы не упасть: в нормальных играх рассматривают ВСЕ репорты, а не выборочно.

    Но мы, наверное, просто не умеем отправлять репорты, да?

    В общем, сотрудник BHVR, пожалуйста, перелогинься.

  • Забавно.

    Мне недавно на этом форуме некий night_ph с упорством доказывал, что репорты работают, я их просто не умею оформлять. А, оказывается, у меня не единичный случай, и они их просто не рассматривают.

    Валяется до сих пор два репорта. Ни ответа, ни привета. Будто бы в КНР попал, где если проблему замалчивать, то ее как бы и нет.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2540958#Comment_2540958

    Чел, еще раз, я оформил репорт правильно. Не в этом дело.

    Окей, какой у тебя номер тикета в CS?

    А как DC соотносится с тем, насколько интересен геймплей? Если сгоревший ребенок ливает из катки, то это игру делает интересной автоматически?

    Окей, а почему он ливает? Причины то явно не в скучном геймплее.

    Окей, как угодно. Поиграй потом как-нибудь за мана. Дивный новый мир.

    Играю, и что? киберкотлеты выигрывают остальные сыпятся потому что просто нажимать м1 не получается когда идет пресинг по карте.

    А зачем? Зачем тебе стелс в игре? Игра не про стелс. Причем уже настолько давно, что можно смело говорить о том, что она изначально не про стелс была.

    Так а к чему тогда претензии начсет ЛКМ? Если единственный вариант уйти в вотрота - чинить генераторы

    735574, например. Много тебе дало?

    Да, а знаешь почему? Потому что эти вещи не связаны. И вообще неясно, зачем ты это приплел.

    Ага, оно и видно ;^)

    Чел, ты явно не понимаешь сути разговора. Опять про претензии какие-то пишешь. Перечитывай предыдущие сообщения. Ей богу, ходить по кругу не интересно (прямо как зажимать ЛКМ 10 минут).

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2540914#Comment_2540914

    Я правильно репортил читера. Никакой реакции не было. Какую тему? Есть форма. Она заполняется. Проблема в том, что она не читается в последствии. И да, кстати, в нормальных играх мне вообще этого не требуется, т.к. все репорты отправляются через игру. Жаль, что тут не смогли этого за 5 лет реализовать.

    Почитай тему как правильно репортить читера через CS а не через форум.

    Если у тебя никто бегать в команде не умеет, то это лишь очередное подтверждение того, что игра работает не так, как должна работать. И даже при таком раскладе все равно получается, что у 3 человек геймплей скучен до зевоты.

    Ага настолько скучен что челы просто DC делают после того как впервые упали

    А где ты тут обвинение увидел? Это была констатация факта. Одним надо прилагать усилия, а другим надо всего лишь зажимать 1 кнопку.

    Ок, тогда ману нужно задимать м1 иногда м2.

    Про убийство стелса, кстати, смешно.

    Научи пожалуйста сейчас стелсить? А то как то туман ослабили, карты стали светелей, едитнственные обьекты где можно "стелсить" это трава на мидвиче и салуне, если конечно у мана нет ничего на просвет аур или шепотов.

    Чел, еще раз, я оформил репорт правильно. Не в этом дело.

    А как DC соотносится с тем, насколько интересен геймплей? Если сгоревший ребенок ливает из катки, то это игру делает интересной автоматически?

    Окей, как угодно. Поиграй потом как-нибудь за мана. Дивный новый мир.

    А зачем? Зачем тебе стелс в игре? Игра не про стелс. Причем уже настолько давно, что можно смело говорить о том, что она изначально не про стелс была.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2540893#Comment_2540893

    Потому что не всем подходит геймплей в виде "сидим-пердим 10 минут с зажатой ЛКМ". Можно найти альтернативы повеселее. Слышал, что Цивилизация очень хорошая серия игр.

    Сидеть с зажатой ЛКМ можно только тогда если убийца тебя не гоняет. И внезапно оказывается что если никто в команде бегать не умеет то ЛКМ не вытягивает игру.

    Отправлял как-то репорт на читера через форум. Даже ответа не пришло. И да, ты серьезно думаешь, что они не в курсе, что за одну из сторон играть почти невозможно, и что за вторую сторону геймплей уныл и однообразен?

    Через форум... Понятно, ты даже ту тему не читал как правильно репортить читеров.

    Так уже бросают, писал же уже. И не в первый раз. Не удивляйтесь потом, когда поиск опять станет по 10 минут за сурвов. Если не больше.

    Ну вот когда станет, тогда и будет переработка. Обвинять сурвов в том что они жмут ЛКМ после реворка карт и убийства стелса ну как минимум глупо.

    Я правильно репортил читера. Никакой реакции не было. Какую тему? Есть форма. Она заполняется. Проблема в том, что она не читается в последствии. И да, кстати, в нормальных играх мне вообще этого не требуется, т.к. все репорты отправляются через игру. Жаль, что тут не смогли этого за 5 лет реализовать.

    Если у тебя никто бегать в команде не умеет, то это лишь очередное подтверждение того, что игра работает не так, как должна работать. И даже при таком раскладе все равно получается, что у 3 человек геймплей скучен до зевоты.

    А где ты тут обвинение увидел? Это была констатация факта. Одним надо прилагать усилия, а другим надо всего лишь зажимать 1 кнопку.

    Про убийство стелса, кстати, смешно.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2540733#Comment_2540733

    Не-а. Не к месту. В том-то и дело.

    Там геймдев с проблемами, тут геймдев с проблемами. Действительно, видимо не геймдев)))

    Так они и уйдут. Пока спасает только то, что на их место приходят другие, которые еще не разбираются в балансе и не понимают, какое разочарование их ждет в конце пути.

    Почему маны массово не пересели на сурвов если за сурвов все так просто?

    Не с каждым, а только с теми, которые направлены на нерф роли, которая и так себя чувствовала плохо. И не на форуме, а вообще везде.

    Везде? Сколько из них отписали по поводу этого в CS? Потому как оказалось что если таки отправлять репорты на читеров, то их банят(например, даже тема есть на форуме)

    Действительно, и что это маны жалуются? Они же не за power role пришли играть, а пришли побыть немного клоунами, чтобы поразвлекать токсичных детей.

    Так пусть играют за сурвов или бросаю игру в чем проблема? Или все таки лукавят понимая что и за сурвов не так то просто.

    Там капуста кислая, тут кислый лимон.

    Потому что не всем подходит геймплей в виде "сидим-пердим 10 минут с зажатой ЛКМ". Можно найти альтернативы повеселее. Слышал, что Цивилизация очень хорошая серия игр.

    Отправлял как-то репорт на читера через форум. Даже ответа не пришло. И да, ты серьезно думаешь, что они не в курсе, что за одну из сторон играть почти невозможно, и что за вторую сторону геймплей уныл и однообразен?

    Так уже бросают, писал же уже. И не в первый раз. Не удивляйтесь потом, когда поиск опять станет по 10 минут за сурвов. Если не больше.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2540609#Comment_2540609

    Аналогия как раз к месту.

    Ну так пусть уйдут, пусть покажут действиями что им не нравится то куда движутся разрабы. Я в свое время, когда мне не понравилось обновление я написал в поддержку и перестал играть до момента пока мне не пришел ответ, что они пофиксили то из-за чего я перестал играть.

    А так это плач на форуме постоянный с каждыми обновлением, при чем по большей части со стороны манов.

    Не-а. Не к месту. В том-то и дело.

    Так они и уйдут. Пока спасает только то, что на их место приходят другие, которые еще не разбираются в балансе и не понимают, какое разочарование их ждет в конце пути.

    Не с каждым, а только с теми, которые направлены на нерф роли, которая и так себя чувствовала плохо. И не на форуме, а вообще везде.

    Действительно, и что это маны жалуются? Они же не за power role пришли играть, а пришли побыть немного клоунами, чтобы поразвлекать токсичных детей.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2539173#Comment_2539173

    Откат игроков где?

    Если в WOW то там волнами. При том что с пандари близы привлекли новых игроков, а олдов вернула за счет Легиона и запуска офф ванилы.

    Если ты про дбд, то что-то я по поиску не заметил "оттока", пока поиск быстрый, катки находятся стабильно за 1 - 3 минуты. Так где отток?

    В вове. Ты, может, не обратил внимание, но с момента релиза Пандарии прошло почти 10 лет. С момента релиза Легиона 6 лет. В ванилу сейчас тоже остались играть только самые отбитые упертые.

    Ну и да, уже уставать начал от постов wow refugees, которые осознали, что все это время потребляли не самый лучший продукт, на всех площадках других проектов. Отток очевиден.

    Про дбд речи не шло. Просто аналогия не к месту.

    А вот Ззлая абсолютно права. Продолжат в том же духе -- уйдут даже самые терпеливые энтузиасты (и это, кстати, не в первый раз будет происходить), и быть клоуном у четырех испорченных детей просто некому будет.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2534139#Comment_2534139

    Так смешно читать. Вспоминаются обновы WOW

    BK - Ванила была лучше WOW умер

    LK - BK был лучше WOW умер

    Cataclism - LK был лучше WOW умер

    Pandaria - Cataclism был лучше WOW умер

    ...

    Profit

    Ага, особенно на фоне оттока игроков смешно читать, да?

    И да, аналогия с Вовом не к месту, как и "profit" в конце.

  • @S_Selkie said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2440014#Comment_2440014

    Спасибо за пояснения. С чутьем гоняла потому, что не переставила перки в первом матче. Если коробку видно без перков, при том, что маньяк ее не видит, это как-то... странно, особенно учитывая, что да, ее можно таскать в руках. На каком-то стриме видела, выживший довольно долго шарился где-то с коробкой. По итогу и маньяк без коробки, и, очевидно, сурв не сильно страдал, его не нашли на тот момент. Телепорт ведь только после открытия?

    Это сейчас эффективная страта, когда выживший берет коробку и просто ходит с ней весь матч.

  • Консольщик? Они вроде как обещали исправить производительность на консолях.

    Если на ПК, то не знаю, у меня все было нормально даже на релизе, если не считать комнату с чучелом тигра. Сейчас карта не попадалась мне, но у других нормально работала.

    В любом случае тебе лучше обращаться в службу поддержки с этим.

  • А с чего ты взял, что они хотят ее убрать? Они тут вообще не при делах.

    Вопрос лучше переадресуй компании Netflix.

  • @ВротМнеНоги said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2438965#Comment_2438965

    Прежде , чем писать столько бесполезного текста, научись понимать сарказм. Если я набью 30 постов как у тебя, то ботом я уже не буду?

    А где там можно было выкупить сарказм?

    Если ты текст не понял, то это не значит, что он бесполезный. Попробуй перечитать пару раз, чтобы вникнуть.

    Если продолжишь строчить такие же качественные посты, то до 30 ты не дотянешь.

    И да, чел, твой "сарказм" все еще не оправдывает того, что ты тащишь сюда эту дрянь. Нормальные люди такое даже в ироничном ключе не используют.

  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2438965#Comment_2438965

    Почему я все время читаю этот ник как "Некроз" вместо "Некрос" Xd

    Очень похоже на рекламного бота. Особенно настораживает просьба посмотреть 10 минут, чтобы ютьюб засчитал просмотр. Еще дата регистрации и тот факт, что это его первое сообщение.

  • @ВротМнеНоги said:

    Тоже мне знатоки. Шарящий человек говорит совсем иное https://www.youtube.com/watch?v=SskpsDeEY-A. Первые 10 минут, потом можно вырубать.

    Во-первых, он ничего вообще толкового не сказал, чтобы его видео рекомендовать в качестве источника знаний. Почитать скиллы мы уже все успели. Некоторые даже поиграли или посмотрели геймплей у нормальных контент мейкеров.

    Во-вторых, уноси своего Некроса подальше отсюда. Этот человек ни в одной игре не разобрался на достаточном уровне, чтобы выдавать по ним какие-то ценные комментарии. До сих пор помню его "гайды" по Лиге легенд, гайды от человека, который сидел на серебре ру сервера. Просто кловн.

    В-третьих, у меня для тебя сюрприз, но у большей части активных пользователей форума часов в этой игре на 10 Некросов хватит. Они и тебя научат, и Некроса, если надо будет.

    В-четвертых, Некрос, ты бы создал не фейковый аккаунт, а настоящий, со своим ником. Что же ты прячешься? Совсем с просмотрами беда, раз приходится на форумах свое "творчество" рекламировать?

  • @Humperdinker said:

    Ищу человека в команду с кем можно весело и приятно поиграть. О себе: 200 часов, Железо II на сурвах, Дерево III на Буббе, одыкватный.

    Вот такого я бы взял в команду. Но только если Бубба подвальный, а Железо II "потому что меня все время туннелят, а все тиммейты дураки".

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2438564#Comment_2438564

    Способность классная с точки зрения реализации и визуала, гораздо веселее и креативнее, чем бдсм-игры Немезиса, но с точки зрения пользы она сомнительна.

    Дак сила способности - это самое главное. Если способность слабая, то пусть по остальным пунктам ман будет хоть 10 из 10, это значения особого иметь не будет. По крайней мере, для людей, которые играют на результат.

    Бесспорно. Мне просто нравится сама идея способности. Это, по моему мнению, достаточно креативный подход, и многие, включая меня, будут играть за него даже в том случе, если баффа не случится.

    Повезет, если все-таки баффнут. Еще лучше, если баффнут во время релиза на лайв сервера, а не через патч или два после.

    Там, кстати, наклевываются изменения для тех, кто играет на результат. Ну что, у нас скоро будет модная система рангов, как в моба-играх, с этими Золото I, Серебро III, Дерево V. Неужели уже в сентябре ее добавят? Или они просто решили подразнить нас иконками? Хоть бы еще награды за рейтинг добавили, желательно в осколках.

  • У нас два треда обсуждения Сенобита и ни одного посвященного ПТБ в целом. Или я его просто не вижу.

    Мне нравятся его перки. Они нормальные, их можно с чем-то комбинировать. Третий перк особенно порадовал, т.к. он связан с крюками, и в дальнейшем можно ожидать похожих перков, которые как-то влияют на крюки (Monstrous Shrine не считается, его оставляем подвальному Буббе). Первый перк удобно комбинировать с Чертом, его хекс можно комбинировать с Retribution.

    Способность классная с точки зрения реализации и визуала, гораздо веселее и креативнее, чем бдсм-игры Немезиса, но с точки зрения пользы она сомнительна. Он, например, в лачуге попадает цепью, но пока он дойдет до сурва, тот уже успевает скинуть все три цепи и прыгнуть в окно. Если это не баг, то ему определенно надо усилить эти цепи, чтобы сурву требовалось больше времени на освобождение.

    Пока трудно верится в то, что они его баффнут. Мне кажется, что они занерфят некоторые его аддоны, но каким-то образом усилят его способность в стоке.

  • @Humperdinker said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/273654/eto-pinhed-oy

    Судя по силе - ее БЕЗ аддонов ждет бафф. То, что ты даешь цепи на предикт - ничего практически не дает, пока ты доходишь до сурва, он их рвет и бежит дальше. А вот с аддонами на рану и глубокую рану - это будет сильно.

    Они скорее занерфят этот аддон, чем баффнут силу, лол.

  • Визуал просто 10 из 10. Мори 10 из 10. Он даже разговаривает немного. Анимации уничтожения досок великолепная. Анимация подъема сурва тоже ему подходит.

    Способность интересная. Пока рановато говорить о том, что она слишком сильная или слабая, но сама идея мне нравится. И аддоны вроде лучше, чем были у того же Немезиса.

  • @MikeKorner said:

    Ну что, час с копейками. Будет весело, если ман окажется оригинальным.

    После тизера с цветком? Вряд ли.

  • Понял.

    Тут еще проблема пока в том, что если по тем же легаси скинам уже давно есть развернутый комментарий разработчиков, то с Демо никакого внятного ответа от них нет.

  • @Humperdinker said:

    но что делать тем, кому понравится геймплей за него? 

    Мне нравится легаси-престиж на Медсестру, но у меня его нету. Что мне делать?

    Ты сравниваешь скинчик, который не влияет ни на что, с частью контента, в который играть можно.

  • @Humperdinker said:

    а вот новичкам может быть неприятно

    Не особо. Просто лимитированный ман, перки не особо полезные, так еще и в храме тайн можно будет выбить.

    Ты говоришь с позиции того, у кого он уже есть. А представь тех, кто придет после 17 ноября. Да, большинству он не будет интересен, но что делать тем, кому понравится геймплей за него? Или тем, кому принципиально иметь весь игровой контент в игре, как мне, например. Искать аккаунт разве что.

    Уже видел на реддите концепты новых "рескинов" для Демо. Если BHVR не поленятся, то вполне возможный вариант. Тем более, что у них еще есть пара месяцев, чтобы наклепать модельку и придумать лор.

  • @jokere98 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2434020#Comment_2434020

    делают предположение, что из-за того, что выходит новый сезон, Нетфликс решили загнуть цену на авторские права, и БХВР отказались от этого

    Похоже на правду. Читал где-то, что в игре Rocket League тоже была коллаборация с Нетфликс по тому же шоу. И вроде как она была временной и карта потом была тоже изъята. Видимо, Нетфликс и в этом случае полагали, что это будет временный ивент, в рамках которого игроки смогут получить доступ к эксклюзивному контенту, хотя с главами, которые считай становятся частью основной игры, а не просто скинчиками для тех, кто успел, такая модель не применима. А на продление прав наверняка накинули неприлично большой ценник.

    С сурвами там вроде как понятно, перки просто перекочуют в шрайн, может, с изменением названий, а вот что делать с Демогоргоном? Получается, что у игроков, которые присоединяться позже, не будет возможности играть за 1 из киллеров, причем за любые деньги? Или они сделают его за осколки? Или, что еще гениальнее, они сделают своего киллера, который будет 1 в 1 копировать Демогоргона, но выглядеть иначе, чтобы новые игроки имели доступ к схожему по функционалу убийце? В общем, обидно, что какие-то уроды в пиджаках у себя там порешали вопросики, чтобы денег побольше срубить, а в эмоциональном убытке остаются обычные пользователи.

  • Какой-то бред, не находите? Интересно, что же послужило причиной такого поворота событий, учитывая, что Нетфликс недавно дали права тому же Смайту, причем на те же Очень странные дела. Хотя, скорее всего, все сводится к деньгам, как и всегда.

    Жаль, что карту изымут. Может, она и не была сбалансированной, но была атмосферной.

  • @kepmut said:

    Запилить конкурента дбд это все равно что запилить конкурента фифы. Слишком специфичный жанр, а монополист на нем уже собаку сьел. Высок риск прогореть, надо кучу вложений, а онлайна большого все равно не наберешь и т.д.

    This.

    Чтобы зайти на рынок асимметричных пвп игр нужно быть студией с большим количеством ресурсов, чем у разработчиков DBD. Им нужно будет сделать сразу качественный продукт (привет, Last Year) с вменяемым количеством контента (привет, HSH), чтобы собрать хоть какую-то постоянную базу игроков. Плюс им каким-то образом придется компенсировать отсутствие лицензионного контента, либо тоже подписать контракты с различными франшизами, на что уйдет еще больше денег. Много ли сейчас студий, которые могут себе это позволить? В основном это ААА студии. Будут ли они рисковать, когда у них и так уже полно доенных коров? Никогда в жизни.

    Есть еще путь отказа от микротранзакций, чтобы дать разработчикам понять, что их решения не оптимальны. К сожалению, такой бойкот сработает только в том случае, если его поддержит значительное количество игроков, чего никогда не будет.

    Так что едим то, что дают.