Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается по всем направлениям?

Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается в мусор? 99% играющих за маньяков - туннеллеры и кемперы. 99% выживших - починив генераторы - кидают оставшихся игроков на смерть.

Почему разработчики не меняют баланс игры, дабы туннелеры и кемперы не получали вообще никаких очков и наград за игру? Почему выжившие, которых туннелят с самого начала матча, а потом кемперят - получают минус к рангу? Выживший виноват в том, что его затуннелели и закемперили?

Comments

  • Потому что без кемпа и туннелинга ты сейчас и килла не сделаешь. Если ты не нюрса/мор с многочасовым опытом.

  • This content has been removed.
  • @RUMATA said:

    Как сурвомейнеры еще умудряются ныть в этой игре? Друг, поиграй за мана против пати и пойми, что даже для того чтобы затунелить нужен скилл и понимание игры, а для того, чтобы 10 раз прыгнуть в окно и скинуть все доски на карте....не особо нужен🤡

    А про кидание на смерть вообще вранье, меня постоянно пытаются спасти, даже когда это уже не представляется возможным и даже когда я сам против (например когда бубба встал мне в лицо).

    И даже если в этой игре сделают так, что за тунелинг и за кемпинг будут отнимать ранг и давать 0 бп - я все равно буду тунелить и кемпить😎

    а вот и рандомы подъехали, которые за минуту весь спавн сливают )

  • This content has been removed.
  • @grandajoress said:

    Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается в мусор? 99% играющих за маньяков - туннеллеры и кемперы. 99% выживших - починив генераторы - кидают оставшихся игроков на смерть.

    Почему разработчики не меняют баланс игры, дабы туннелеры и кемперы не получали вообще никаких очков и наград за игру? Почему выжившие, которых туннелят с самого начала матча, а потом кемперят - получают минус к рангу? Выживший виноват в том, что его затуннелели и закемперили?

    Сурвы хотят победить - генрашат.

    Мана хотят забрать хоть что-то (а не 3 повеса за 5 генов), в идеале не быть посмешищем и сделать -3 - кемпят и туннелят.

    Что еще ты хочешь услышать? Выживают, как могут. Сделай патруль более привлекательным, чем туннелинг или кемпинг и го играть фриплеем.

  • Моры и нюрсы теперь тоже частенько кемпят. Реально в соло сейчас полная духота.

  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2791788#Comment_2791788

    Да, да)) Расскажешь, сурвомейн, чтобы в этой игре слить все доски, нужна лесопилка, любого пешего мана можно размасить 5 генераторов просто скидывая все доски, просто скидывая их заранее 🤣

    Тебе бы в турнирный стак, бро. Твои познания в игре впечатляют.

  • @Keris said:

    Моры и нюрсы теперь тоже частенько кемпят. Реально в соло сейчас полная духота.

    Не знаю, играю всегда в соло, и все нормально. Пати в дбд сильная, но тут один момент, тебе надо еще 3 хороших игрока, кто будет с тобой играть.

    @The_Deathslinger said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/308886/pochemu-igra-vsyo-silnee-i-silnee-skatyvaetsya-po-vsem-napravleniyam

    Сурвы хотят победить - генрашат.

    Мана хотят забрать хоть что-то (а не 3 повеса за 5 генов), в идеале не быть посмешищем и сделать -3 - кемпят и туннелят.

    Что еще ты хочешь услышать? Выживают, как могут. Сделай патруль более привлекательным, чем туннелинг или кемпинг и го играть фриплеем.

    Это вполне очевидно.

    @RUMATA said:

    Как сурвомейнеры еще умудряются ныть в этой игре? Друг, поиграй за мана против пати и пойми, что даже для того чтобы затунелить нужен скилл и понимание игры, а для того, чтобы 10 раз прыгнуть в окно и скинуть все доски на карте....не особо нужен🤡

    А про кидание на смерть вообще вранье, меня постоянно пытаются спасти, даже когда это уже не представляется возможным и даже когда я сам против (например когда бубба встал мне в лицо).

    И даже если в этой игре сделают так, что за тунелинг и за кемпинг будут отнимать ранг и давать 0 бп - я все равно буду тунелить и кемпить😎

    Не совсем так. Опыт сурва не в том, чтобы бегать просто. Опытный сурок может мансить от любого мана. Даже от нюрсы. Но это не так легко, как кажется. На самом деле удивляет, что сейчас есть сурвы с красным рангом, но не умеют даже от биляса мансить.

    @grandajoress said:

    Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается в мусор? 99% играющих за маньяков - туннеллеры и кемперы. 99% выживших - починив генераторы - кидают оставшихся игроков на смерть.

    Почему разработчики не меняют баланс игры, дабы туннелеры и кемперы не получали вообще никаких очков и наград за игру? Почему выжившие, которых туннелят с самого начала матча, а потом кемперят - получают минус к рангу? Выживший виноват в том, что его затуннелели и закемперили?

    Тут все не просто, а очень просто. Не знаю зачем, но разрабы сами сделали так, что без тунеля сложно делать килы. Типа я могу поиграть без тунеля, проявляя чудеса ловкости, и вешая всех по 3 раза, причем по очереди. Но если это сильные сурвы, все равно не будет -4. А скажем зайду я на Аню, которой не играю, так меня обоссут первые же сурвы. То есть требуется не только скил в игре, но и высокий скил на каждом персонаже. А это уже довольно приличные требования. Потом не замечал, чтобы меня прям часто кемпили, обычно кемпят кого то еще, а я чиню и ухожу. Ну и в дбд сейчас в основном азиаты, что ты будешь китайцу объяснять что не надо кемпить? Я тебя умоляю))) Если бесят кемперы, возьми бубаса, и покемпи сам.

  • Сам виноват, что часто попадаешь под кемп и туннель. Учись дольше не падать. Конечно, если тебе не повезет с спауном и т.д, это тебе не поможет, но зато шансы на свой слив уменьшишь.

  • @croxxby said:

    Сам виноват, что часто попадаешь под кемп и туннель. Учись дольше не падать. Конечно, если тебе не повезет с спауном и т.д, это тебе не поможет, но зато шансы на свой слив уменьшишь.

    Золотые слова. Кемпер обычно это не супер игрок, и он никогда не поймает хорошего мансера, а как раз будет ловить того, кто быстрее упадет. Но и манов можно понять. Тяжело им играть

  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2791788#Comment_2791788

    Да, да)) Расскажешь, сурвомейн, чтобы в этой игре слить все доски, нужна лесопилка, любого пешего мана можно размасить 5 генераторов просто скидывая все доски, просто скидывая их заранее 🤣

    Чел, а го в пати? Мне бы очень пригодился такой чел, как ты, который на изи мансит каждую катку 3-5 геников. Согласен?

    А я видосики сниму, пускай у тебя мансить поучатся)

  • @The_Deathslinger said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/308886/pochemu-igra-vsyo-silnee-i-silnee-skatyvaetsya-po-vsem-napravleniyam

    Сурвы хотят победить - генрашат.

    Мана хотят забрать хоть что-то (а не 3 повеса за 5 генов), в идеале не быть посмешищем и сделать -3 - кемпят и туннелят.

    Что еще ты хочешь услышать? Выживают, как могут. Сделай патруль более привлекательным, чем туннелинг или кемпинг и го играть фриплеем.

    Сделай патруль более привлекательным

    С радостью бы, но я не являюсь разработчиком этой скатывающейся мусорки.

    Разработчиками этой скатывающейся мусорки являются Behaviour Interactive - канадские "человеческие люди", которые вместо, того чтобы улучшать и стабилизировать баланс в игре, исправить 5-летние баги - способны только рисовать платные скины для сурвов и манов. На большее Behaviour Interactive уже не способны.

    (даже учитывая сколько человеческих существ там работают - больше 850. Вот они - 850 человеков и способны только рисовать скины, а не править баланс игры и её ошибки. Хотя нет, могут - с новым обновлением исправить 10 ошибок, и добавить 100)

  • @grandajoress said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2791878#Comment_2791878

    Сделай патруль более привлекательным

    С радостью бы, но я не являюсь разработчиком этой скатывающейся мусорки.

    Разработчиками этой скатывающейся мусорки являются Behaviour Interactive - канадские "человеческие люди", которые вместо, того чтобы улучшать и стабилизировать баланс в игре, исправить 5-летние баги - способны только рисовать платные скины для сурвов и манов. На большее Behaviour Interactive уже не способны.

    (даже учитывая сколько человеческих существ там работают - больше 850. Вот они - 850 человеков и способны только рисовать скины, а не править баланс игры и её ошибки. Хотя нет, могут - с новым обновлением исправить 10 ошибок, и добавить 100)

    А с чего у тебя подгорает конкретно? Вот я сейчас несколько раз сделал -4 на майкле, без кемпа, без тунеля. Вроде нормально

  • @grandajoress said:

    Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается в мусор? 99% играющих за маньяков - туннеллеры и кемперы. 99% выживших - починив генераторы - кидают оставшихся игроков на смерть.

    Почему разработчики не меняют баланс игры, дабы туннелеры и кемперы не получали вообще никаких очков и наград за игру? Почему выжившие, которых туннелят с самого начала матча, а потом кемперят - получают минус к рангу? Выживший виноват в том, что его затуннелели и закемперили?

    Как громко сказано. Во-первых, предоставьте хоть какие-то доказательства 99% играющих от тунеля и кемпа. Вчера за 20 игр мне попалось только 2 кемпера. (ни капли, ни ммр от такой игры они не получили. это их выбор) Во-вторых, с чего ты взял, что в рандоме можешь ставить какие-то условия по типу "спасения"? Хочешь стабильный результат - собирай команду. Но ведь проще пукнуть на форуме не правда ли? И все же продолжать играть в "скатывающуюся мусорку"(c)

  • @ВротМнеНоги said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/308886/pochemu-igra-vsyo-silnee-i-silnee-skatyvaetsya-po-vsem-napravleniyam

    Как громко сказано. Во-первых, предоставьте хоть какие-то доказательства 99% играющих от тунеля и кемпа. Вчера за 20 игр мне попалось только 2 кемпера. (ни капли, ни ммр от такой игры они не получили. это их выбор) Во-вторых, с чего ты взял, что в рандоме можешь ставить какие-то условия по типу "спасения"? Хочешь стабильный результат - собирай команду. Но ведь проще пукнуть на форуме не правда ли? И все же продолжать играть в "скатывающуюся мусорку"(c)

    Ну не 2 из 20, частенько кемпят, при игре за сурва каждый день попадают, но я бы не сказал, что кемперы это какая то проблема. В катках за сурва, большая проблема это не маньяки, а тиммейты, которые ливают при первом повешении.

  • @grandajoress said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2791878#Comment_2791878

    Сделай патруль более привлекательным

    С радостью бы, но я не являюсь разработчиком этой скатывающейся мусорки.

    Разработчиками этой скатывающейся мусорки являются Behaviour Interactive - канадские "человеческие люди", которые вместо, того чтобы улучшать и стабилизировать баланс в игре, исправить 5-летние баги - способны только рисовать платные скины для сурвов и манов. На большее Behaviour Interactive уже не способны.

    (даже учитывая сколько человеческих существ там работают - больше 850. Вот они - 850 человеков и способны только рисовать скины, а не править баланс игры и её ошибки. Хотя нет, могут - с новым обновлением исправить 10 ошибок, и добавить 100)

    И конечно же все 850 занимаются исключительно дбд, компания больше проектов не имеет.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2792967#Comment_2792967

    И конечно же все 850 занимаются исключительно дбд, компания больше проектов не имеет.

    А что у них заметного, кроме дбд? Хало варс? Несколько мобилок

  • @fzhbjkhddfvv said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793112#Comment_2793112

    А что у них заметного, кроме дбд? Хало варс? Несколько мобилок

    Кроме создания своих игр, они также очень много участвуют в разработке парнтнёрских продуктов. Я бы скинула скрин, но сейчас запрещено на форуме выкладывать картинки, потому вот тебе сайт, заходи и смотри их портфолио https://www.bhvr.com/games/

  • This content has been removed.
  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2792927#Comment_2792927

    Я слишком скиловый чтобы играть в пати lol (или тебе нужно чтобы маны ливали кажду катку от моего фонарика?), я и так то на сурвах играю чисто под пиво, чисто расслабляюсь прыгая через досочки и хихикая, после напряженной смены работы аниматором на манах.

    Я тут уже кое каких интересных скринчиков поделал, так сказать, наглядно показывающих ОТКУДА ЖЕ берется статистика имбовости манов, когда вернут возможность прикреплять скрины (или только у меня ее теперь нет lol), обязательно создам тему. Жди!

    так не вопрос, я без войса буду и перки тебе не скажу, я для тебя буду рандомом. а то уже надоело проигрывать душным манам. ну же, соглашайся, поучимся у тебя мансить!

  • This content has been removed.
  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793408#Comment_2793408

    Без обид, но не верится мне, что ты каждую игру играешь против мора или нюрсы с 500+ часами на одном герое, а значит....если тебе всерьез тяжело мансить против остальных манов, то тут уж моих навыков обучения 100% недостаточно.

    Но я сурвам уже давно перестал удивляться, у меня недавно тут анечка без перков 3х красных рамочек положила, без шансов, а меня с 5тью часами на сурвиках не смогла. Поэтому конечно нужно наверное в патче сурвикам на все карты по 20-30 досок накинуть еще.

    слив засчитан, чел. рассказывай сказки дальше.

  • This content has been removed.
  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793513#Comment_2793513

    Бууу, токсик сурвомейн, забыл фонариком пощелкать и поприседать🤣

    поберегу твою нервную систему, ты это и так в каждой катке в конце в воротах за мана видишь

  • This content has been removed.
  • @RUMATA пока что твоих соплей, нытья и жалоб на злых сурвов тут гораздо больше.

  • This content has been removed.
  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793573#Comment_2793573

    Никаких жалоб, только голые факты подкрепленные скринами и опытом игроков, которые играют на манах именно в этой игре, а не в волшебном фентезийном мире баланса сурвомейнов, которым оказывается сложно от пешего манчика через 30 досок прыгнуть😃

    Но наверное реально нервы шалят, когда такой играешь на сурве 1к часов и какой нибудь колокольчик все равно умудряется тебя затунелить - ведь ты не осилил жать пробел на досочках и окошках😆

    так я и не делаю как ты. не говорю, что мне на ком то легко выигрывать, а когда просят показать - сливаюсь)))

    на этом диалог с тобой закончен, просто потому, что ты обычное трепло, которое не отвечает за свои слова.

  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • Мне вот интересно, те кто пишут что мор и нюрса тащат, играли на них?

    Они же абсолютно неиграбельные и легчайше контряться.

  • This content has been removed.
  • так кидай 30 досок и прыгай в окна, в чем проблема?

  • This content has been removed.
  • @Amour4ik said:

    Мне вот интересно, те кто пишут что мор и нюрса тащат, играли на них?

    Они же абсолютно неиграбельные и легчайше контряться.

    Байт не удался.

  • This content has been removed.
  • This content has been removed.
  • >>>любого пешего мана можно размасить 5 генераторов просто скидывая все доски, просто скидывая их заранее

    Теперь ясно, кто все доски в начале игры продаёт.

    Вот такие, которые "жмут пробел против Аньки".

  • @Amour4ik said:

    Мне вот интересно, те кто пишут что мор и нюрса тащат, играли на них?

    Они же абсолютно неиграбельные и легчайше контряться.

    Нюрсу вообще баффать надо, написано у неё скорость 3.8. Это какой-то баг, она же отстаёт от сурвов даже по прямой!

  • @Amour4ik said:

    Мне вот интересно, те кто пишут что мор и нюрса тащат, играли на них?

    Они же абсолютно неиграбельные и легчайше контряться.

    Да играли. Легко контрятся если ман не умеет играть, что бывает очень часто. А хорошую нюрсу ты не законтришь. Вот я на ней почти не умею играть, но например можно сурва удивить, когда он почти уже убежал, а ты портаешься и ложишь его за 3 метра перед выходим и вешаешь на крюк, люблю нюрсу за это

  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793632#Comment_2793632

    А кто играбельный и тащит? Мне реально интересно, а то за мора и нюрсу не умею и приходится 5 генов доски ломать

    На самом деле много кто может затащить, если хорошо упадет карта, вот все привыкли считать майкла слабым, набираешь 3 стадию на адоне и спокойно делаешь -4

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793632#Comment_2793632

    Нюрсу вообще баффать надо, написано у неё скорость 3.8. Это какой-то баг, она же отстаёт от сурвов даже по прямой!

    Не говори, какой ужас. Конечно, лучше бы ей дали 4.6

  • @RUMATA said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793632#Comment_2793632

    А кто играбельный и тащит? Мне реально интересно, а то за мора и нюрсу не умею и приходится 5 генов доски ломать

    А ты кого мейнишь

  • @fzhbjkhddfvv said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793650#Comment_2793650

    На самом деле много кто может затащить, если хорошо упадет карта, вот все привыкли считать майкла слабым, набираешь 3 стадию на адоне и спокойно делаешь -4

    Играл против сквада на траппере, фриплей -4. Карта была самая лучшая, Психушка, половина трап стояли без дела, вторая тут же разряжалась (сурвами). Даже хлопушкой спасли, после чего чаша моего терпения преполнилась :D Даже не смотря на все "льготы", давая некоторым товарищам прожить подольше они все-равно умудрились проиграть.

    Может прикол не в хорошей карте а в сознательности сурвов?

    Майкла все считают слабым потому, что пока ты назадротишь стадию-дадут 3 гена. Только хорошие аддоны и вывозят ему игру в комбо с навыками на анти-луп. Убери то и другое и получишь пешего терпилойда, который ни на что не способен.

  • @The_Deathslinger said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2794216#Comment_2794216

    Играл против сквада на траппере, фриплей -4. Карта была самая лучшая, Психушка, половина трап стояли без дела, вторая тут же разряжалась (сурвами). Даже хлопушкой спасли, после чего чаша моего терпения преполнилась :D Даже не смотря на все "льготы", давая некоторым товарищам прожить подольше они все-равно умудрились проиграть.

    Может прикол не в хорошей карте а в сознательности сурвов?

    Майкла все считают слабым потому, что пока ты назадротишь стадию-дадут 3 гена. Только хорошие аддоны и вывозят ему игру в комбо с навыками на анти-луп. Убери то и другое и получишь пешего терпилойда, который ни на что не способен.

    Любой ман играет от аддонов, совершенно любой, не только майкл. Может быть можно играть не от аддонов на нюрсе и то ей всегда лучше ставить аддоны, на сокращение кд от блинков и тд. А майклу естественно нужны перки против мансов, например окно. Но в остальном, если сурвы дают набрать стадию, даже за 2-3 гена, у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать. То есть я говорю, что при правильном подборе перков и аддонов, можно и на слабом убийце поиграть. Тот же трпапер, есть ваншотные капканы, есть, которые ранят когда их отключаешь, если их правильно поставить.... Я делал -4 против на школе за пару минут, если сделать то, что сурвы не ждут. Но можно остаться с -1. Если сделать неправильно. Но вот я не понимаю как например играть с клоуна, единственное как им можно было играть, это на аддонах, но их пофиксили. То есть берут слабого убийцы с низким килрейтом и делают его еще слабее. Не понимаю прикола.

  •  у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать

    Даже с бесконечкой Майкл все еще останется м1 киллером, который ест палеты и нюхает крепкие орешки, а потом стоит у крюка караулит свой единственный кил.

  • @fzhbjkhddfvv said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2794435#Comment_2794435

    Любой ман играет от аддонов, совершенно любой, не только майкл. Может быть можно играть не от аддонов на нюрсе и то ей всегда лучше ставить аддоны, на сокращение кд от блинков и тд. А майклу естественно нужны перки против мансов, например окно. Но в остальном, если сурвы дают набрать стадию, даже за 2-3 гена, у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать. То есть я говорю, что при правильном подборе перков и аддонов, можно и на слабом убийце поиграть. Тот же трпапер, есть ваншотные капканы, есть, которые ранят когда их отключаешь, если их правильно поставить.... Я делал -4 против на школе за пару минут, если сделать то, что сурвы не ждут. Но можно остаться с -1. Если сделать неправильно. Но вот я не понимаю как например играть с клоуна, единственное как им можно было играть, это на аддонах, но их пофиксили. То есть берут слабого убийцы с низким килрейтом и делают его еще слабее. Не понимаю прикола.

    >Любой ман играет от аддонов, совершенно любой, не только майкл

    Я могу взять хунтресску и тащить БЕЗ аддонов, я могу взять Они и тоже тащить БЕЗ аддонов. Но почему клоун без аддонов тогда не тащит? Почему майерс не может как хунтресска? Почему даже без аддонов медсестра опаснее больше половины убийц С аддонами?

    >Тот же трпапер, есть ваншотные капканы, есть, которые ранят когда их отключаешь, если их правильно поставить

    Мы такого недавно зарашили, 2 тотема в помощь. Даже брусок на авто-открытие был. (2 радужных 4 сбежало).

    >Но вот я не понимаю как например играть с клоуна, единственное как им можно было играть, это на аддонах, но их пофиксили.

    Единственные страхи клоуна-убер сейв палеты (тут любой пешик страдает) и крепкий орешек, который даже при плохой игре против дает сурву преимущество. Собственно крепкий орешек тут бич любого пешего мана, кроме ваншотников. 

    >Я делал -4 против на школе за пару минут, если сделать то, что сурвы не ждут

    Любой сделает, против сурвов с 1 извилиной, это не сложно. Надо смотреть и анализировать сурвов и потом делать выводы.

    >Но в остальном, если сурвы дают набрать стадию, даже за 2-3 гена, у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать. То есть я говорю, что при правильном подборе перков и аддонов, можно и на слабом убийце поиграть.

    Ну да, красные аддоны дадут поиграть любому инвалиду :D

    Ну да, если взять бамбузл+ярость+стойкость тебя ***** ничего в принципе не остановит. Но ярость и стадию надо настакать (нужны аддончики), если не получилось-ты проиграл. Плюсом от генраша ты все еще незащищен, только крюки курицы частично это компенсируют. Прощелкаешь клювом/не сможешь-проиграл.

  • This content has been removed.
  • @Humperdinker said:

     у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать

    Даже с бесконечкой Майкл все еще останется м1 киллером, который ест палеты и нюхает крепкие орешки, а потом стоит у крюка караулит свой единственный кил.

    Смотря как играть. Вчера несколько раз подряд -4 сделал с него

‹ 1 2 3