The_Deathslinger
The_Deathslinger
About
- Username
- The_Deathslinger
- Joined
- Visits
- 0
- Last Active
- —
Comments
-
Ну.... Да... Есть такое, если они выпустят ЭТО на основу в ТЕКУЩЕМ ВИДЕ, это будет звиздец, SWF в частности и просто умелые игроки станут чуть ли не бессмертны, про игру на киллерах можно окончательно забыть.
Ввиду отсутствия опыта игры у команды в принципе, полагаю, даже в нерфленном виде эти тотемы станут достаточно большой проблемой. В любом случае, "ждем" вывода на основу.
"bE даже пакостить не надо, они все испортят сами." Проверим, насколько я был прав, когда сказал это на оф. сообществе DBD в ВК.
-
@olonxoykt said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2527004#Comment_2527004
Когда играешь за мана, главный вопрос в том сколько ПК игроков за сурвов. Если их 4 - это будет потно. Катки тащат на своем горбу только ПКшники, консольщики это мусор (в 90%). Если видишь 4 консольщика - это изи игра.
При игре за сурвов так же, если в твоей команде не 3 консольщика - уже есть шансы. Чем больше ПКшников в тиме - тем больше шансов у всех (на хай рангах). Только ПК может разменяться с тобой и сохранить тебе жизнь/фазу когда ман кемпит, консольщики никогда тебя не спасут. Только ПК игроки бегут в центр карты и чинят "сложные" центровые генераторы, консольщики могут только чинить один ген за другим рядом и стелсить, оставляя треугольник. Больше ни на что они не годны. Только 10% из них реально понимают игру, хорошо бегают, правильно чинят итд. У меня были потные катки против консольщиков, но в основном это были пати которые по инфе дают сбежать последнему в люк. С новой ммр системой конечно противников подбирают более тщательно. Сильным манам теперь не дает кашу из додиков и опытных, а просто дает всех опытных, только и всего.
Ну не знаю, у меня даже ПК игроки не всегда, С ЧАСАМИ, на секундочку, могут снять. Они зачем-то прячутся там, где могут спокойно меня снять, даже в наглую!
Консольщики плохи тем, что кроме М1 ничего не умеют! Команда консольщиков это ГГ, можно просто вставать в угол (но опять же такой расклад их не устроит, они будут наматывать вокруг тебя круги, чтобы ты за ними побегал!).
Вообще стараюсь сделать 50/50, 2 консоли, 2 ПК так они гарантированно не фулл сквад и есть шанс хоть что-то сделать, но не скажу, что игры изи и в каждой катке -4, но выживаем, как можем.
-
@olonxoykt said:
Это перебор. Радиус хотя бы не трогали б
Хрен с ним с радиусом. Его аббилка и так не топ 1 по ряду причин, они решили добить то хорошее, что в нем осталось, это прискорбно.
-
@SHYHERIST said:
"Мы очень рады видеть столько восторгов по поводу Сенобита на Публичном Бета Тесте (ПБТ), и мы очень внимательно следили (и читали) за вашими отзывами о нем.". Что-то подобное писали и про Немесиса, впадлу искать. Короче, я думаю, что всех манов приведут к уровням Немесиса с Пинхедом, если маны не перестанут хавать это @@@@@@.
Еще пара таких "высокоинтеллектуальных" действий и маны сами разбегутся.
-
@olonxoykt said:
Бхвр не учло одну вещь. Все эти нерфы киллеров создают баланс только на серверах Азии! Здесь из общего числа игроков 80% консольщиков и какой бы ни был понерфленный и слабый ман, мышиность и тупизм тиммейтов все компенсирует на ура! Только здесь можно быть в шоке целый год от iq сурвов и каждый раз дно будет пробиваться глубже и глубже
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/BE71I5QLJ56F/png.png
пацан чинит ген при порче погибели когда за спиной в 2 метрах горячий тотем. и это радужный ранг!
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/5VJYQI8JBGYX/png.png
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/LJWKOC95TRUN/png.png
Так что все нерфы манов рассчитаны с учетом этого региона 🤣
Ну не знаю, раньше такое было часто, сейчас у них откуда-то мозг появился, странно. Сразу тотемы отлетать начали... И... Лол, они знают что такое генератор!
Только теперь другая проблема, либо у них клинический альтруизм (редко), либо клинический чинизм (чаще), в одном случае тиммейтов сюсюкают до поражения, во втором чинят до усрачки.
Игры на манах отдельная тема, лупить научились, прогресс. Если не долго играть то они относительно туповаты. Если задротить то настроение на вечер гарантированно испортится, даже Они не всегда вывозит на заразительном ужасе. Не говоря о том, что приходится по 10 лобби доджить.
-
Чувак, я конечно признаю, что баланс в игре *****, но вот эти тонны текста... Почему у меня чувство, что я попал на обсуждение к 20м?
-
Ну да, ну да. Игра уже забита под завязку, гляди, сейчас все маны по второй-третьей версии получат.
-
>Клоуна апнули
В каком таком месте его апнули? Угробили часть аддонов, в особенности растворитель. Добавили антидот, который максимально неудобен в бою как ввиду особенности механики, так и из-за обезьяньего управления, где все на 1 кнопку. Да и клоуна я что-то на хай ММР чаще видеть не стал.
Честно, сделали бы усталость, пока игрок в облаке и немного прокачали тоник и все, антидот не нужен! Механика, ради механики!
-
@Hellow said:
Также ему пофиксить набор стадии. Когда отпускаешь ПКМ, накопленное зло немного откатывается. Особенно неприятно когда копишь 99%, а в итоге получается 95. Проблема появилась еще с вводом серверов.
Ну типо можно просто сделать активацию способности на кнопку, как у Они, только додуматься до этого, видимо, сложно и воткнуть эти 1.5 сек как К/Д, которые и так есть при использовании не сильно веская причина.
-
@Ghost077 said:
Судя по новостям его не то что не баффнуть, а некоторые аддоны и понерфить могут.
Скорее всего спилят надгробие, ведь это же так токсично! (Они давно об этом говорили.) Как и старое мементо! А 3 гена за полторы минуты не токсично -_-
Если дадут что-то в замен я не против, если просто так-bEзрукие, идите в ****.
-
Доработать способность и в принципе он норм, убрать зависимость от аддонов и исправить пару мелких недочетов.
-
Ну а чего ты хотел от людей, которые в свой продукт играют на уровне "теплицы"? Им циферки на мониторе все норм показывают, вот они и говорят, что все супер, ММР от бога. Ни разу не видел, чтобы разрабы ботались со скиловой тимой на уровне арены на обычном пешем убийце.
-
@Tilbons said:
Всязи с бесконечным пополнением суров-манов сделайте за донат открытие всех перков жетон какой-нибудь ваших бибишек фармить уже новому игроку надо бесконечность,а так ивам хорошо поимееете чего-то и новому игроку нормально надеюсь меня поддержат
Кому ты это написал? Впрочем я отвечу-стенке. Разрабов или тех, кто может повлиять на игру ТУТ НЕТ, даже английский форум уже не листают. Гринд это проблема всей игры и bЕзрукие уже знают о проблеме. Только вот как скоро ждать результатов?-Думаю года так через 2-3.... хотя наверное все-таки 10... что-то да сделают!
"Мы уже знаем о проблеме и решаем ее, но точных сроков назвать не можем" (с) bE
https://vk.com/@newsdeadbydaylight-kratkaya-informaciya-iz-video-intervu-deiva-richarda-kreativ наслаждайся!
-
@olonxoykt said:
чел, ты вроде на азии играешь. у тебя пинг не увеличился в последние дни? у меня раньше был зеленый пинг 80, последние два дня 115
Никаких аномалий во времени побора матчей в пинге не увидел, даже время подбора не изменилось. Стандартный пинг с кроссом около 70-90. Если без кросса играть тогда не ниже 100 (хрен его знает, почему так). Только что толку? Пепеги, они везде пепеги.
-
Смотрю на игру, смотрю на ММР, провел 3 вечера и задался вопросом. А хоть что-то с новым ММР поменялось, кроме подачек в конце месяца?
-
@Vender_Pellegus said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2488116#Comment_2488116
Intel Core i5-8300H 2.30 GHz, 12 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 1050ti 4 GB
Должно прокатить, но если не прокатит, не ко мне вопросы, не я игру оптимизирую уже 5й год.
-
@Vender_Pellegus said:
Кстати, возник интересный вопрос: будет ли падать фпс во время ускорения и столкновения при игре за Мора?
Если у тебя нормальное, хотя бы среднее ведро по уровню 2020 тогда все будет норм, ну в остальных случая, полагаю, мор будет не главной проблемой просадок ФПС.
-
Мор, однозначно. Близнецов я бы ЛИЧНО порекомендовал, но они тянут только против средняков из-за косяков абилки, плюсом мусорные навыки. Но если так подумать ни навыками блайта, ни твинсов не пользуюсь, играть на порчах это лотерея-найдут/не найдут, в которой опытные сурвы скорее всего найдут, причем в первые 2 минуты игры. Навыки близнецов в принципе бесполезны, один можно взять на трюкача по приколу, второй на доктора, а третий ну максимум сурвов фармить, АФК стоять, целых 5 (6) сундуков!
Короче смотри сам, мор мобилен и сложен. Близнецы средние, достаточно легкие, если знать как и отчасти мобильные ввиду скорости спиногрыза.
-
@Alex_Rainbow said:
- Матчмейкинг по рейтингу навыка будет включен отдельно 8 сентября в 18:00 МСК.
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/277741/5-2-0-glava-vosstavshiy-iz-ada
Это объясняет, почему игроки все такие же тормоза, ну и ладно, завтра проголосуют.
-
>Не забывай, что сейчас активны Архивы, а значит в пабе куча сурвов, которые играют на свои задания, а не победу.
Было бы прикольно, если бы ЭТИМ все объяснялось, да вот нет. Еще ладно, допустим неделю после открытия очередной страницы будут открыты испытания, большая часть их выполнит. Да вот только ничего не поменяется, ибо интеллект архивами не объяснишь. Зато как эвенты на убийцах играть невозможно, даже на тир 1 мане жутко потные катки, но можно погонять за сурвов, сразу мозг появляется.-Совпадение?-Да все намного проще, просто большая часть игроков казуалы, а старперам тут делать УЖЕ нечего, скучно, вот они под эвенты и вылазят, а я вынужден терпеть тормозов...
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2459077#Comment_2459077
Если лично тебя киллер поймать не может и именно тиммейты овощи - бери ключ и аддон на его подсейв, все, 90% побегов тебе обеспечено. Ммр в этот момент просто думает, что ты силен, и дает пепег чтобы ты их тащил. Или с ключом при игре в соло несчитово?
Без негатива, если чо.
Уже ключи закончились, с такими тиммейтами) Только если мародера брать, но да ну его нафиг, давно перестал на победу играть, судьба всосать-значит всосу. И опять таки ключ-переменная, если мы говорим о постоянке- ключ не выход, исходя из логики каждые 2/3 матчей мне нужен ключ+аддоны, на долго этого хватит? Считаю, моего кореша позвать дешевле, тогда будет хоть 50/50.
-
@DEADGUN said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2458724#Comment_2458724
Проблема генраша неизбежна, лишь единицы способны действительно законтрить "нормальных" сурвов, и Легиону, как бы прискорбно это не звучало, это сделать действительно сложно, и даже невозможно, только лишь полностью перерабатывая его способность. Я хотел сделать "Дикое бешенство" как можно... Приятнее, что-ли, и заодно частично вернуть смертоносность способности, за счёт двух аддонов (исследование колотых ран я бы назвал вспомогательным аддоном для данного геймплея). Нынешняя тактика любого сурва с тимой или хотя бы пати-генраш, тут я полностью согласен, да и полагаю, что мне нужно было сделать упор именно на смертоносность способности... Скажем так, я недооценил силу "нормальных" сурвов, а их сила в генраше, вот и сливать таких нужно как можно быстрее)
Чувак, если собрался предложить ре-ворк, то делай на качество. Чтобы валить пепег-манов тут и так предостаточно. Но легион, он и так, и с этим реворком даже не середина, а ДНО! Как пробил, так и остался. Способность должна быть хотя бы хоть чутка опасной! Сейчас даже Чума опаснее него! Хотя еще пару лет назад (да и сейчас) ее
хуесосятобыгрывают, почему?-Она способна дать первый хит, но даст финального! В этом проблема, не первый, а последних хит важен! Ее способность это отдельная тема для обсуждения, но речь не о ней! Надо придумать, чтобы способность и в погоне была эффективной и лишнего преимущества не давала или наоборот, наказывала за неопытность ее использования! -
@Humperdinker said:
Ты правда думаешь, что во всей игре не может сбежать, только один игрок с никнеймом zumer? Думаешь таких, как я мало?Фиг с ним со мной, но у меня достаточно друзей в дбд, которые периодически играют на выживших в соло (когда в дискорде пусто, или еще по какой причине) и вполне часто сбегают. Не +4 конечно, но мы ведь и не за +4 говорим, а о личном зачете. Может у меня (и друзей) свое дбд какое-то?
Дисклеймер: "никого не защищаю и не оправдываю, просто делюсь личным опытом, ЗА ВСЕХ ни коем образом не говорю".
Регион азия, свыше 70% поражения-если в соло, ребята чем-то не тем заняты, даже на высоких рангах. Сборки тупые, максимально бесполезные с точки зрения "опытной арены". Гены чиню практически в соло, исключение: "если стоят 'кровные узы' вроде чет делают". Система то ли по приколу, то ли от жалости раз в 3 матча кидает мне нулевого киллера, которого я могу водить хоть целый день, но ребята не живут и 20 секунд -_- и тут 50/50, если будут рассматривать 5-ю точку, то поражение. (Внизу один из примеров, играл по фану сборкой "крыса", ибо в конец доканали, оба тотема выпилил я, чувак бегал за мной всю игру и так ни разу и не повесил, поняв, что крюков рядом нет и он меня тупо не донесет, решил оставить умирать на земле).
20210822154443_1.jpg 20210822154503_1.jpg 20210822154559_1.jpg -
@Gestahl said:
Конченные маны, которым чуждо спортивное поведение, и которые не дают пофармить. Наплевав на все приличия туннелят и развешивают на крюки, не дав порой даже на удержание капли нафармить. особенно, если ты 10-15 ранг, а Ман 3-5. Можно же понять, что человек плохо играет еще и дать ему шанс. Эгоистичные твари. Игра должна всем удовольствие приносить, и все должны уйти с чем то хотя бы. Репорт сразу.
Я возможно скажу тебе что-то СОВЕРШЕННО НЕВЕРОЯТНОЕ. Но в этой игре правил нет! (Не использовать читы, вот единственное правило! И не блочить противников в углу, вынуждая ливнуть!-Второе правило!). Отпустить тебя, дать пофармить и т.д.-это выбор каждого, к твоему сожалению! Туннелинг, признаю, не самая любимая моя тактика, играть фриплеем веселее, но и шанс отхватить выше в разы, ибо когда играешь по чужим правилам, шанс проиграть выше!
P.S. Репорты тут, если не знать, как ими пользоваться-просто красивенькая кнопочка!
-
@NINDZA3477 said:
Всегда нельзя было открывать люк с помощью ключа в предсмертном состоянии? Никогда за мои 5 лет игры я не был в такой ситуации.
Ты давно в игру заходил? Что такое ДБД помнишь? Уже минимум пару лет эта фишка не работает!
-
Ну как бы надо, но это не тот случай. Все-равно будут полезные/менее полезные навыки, от этого никуда не деться. Насчет bE... это не в их интересах, чем больше исправлений/баффов/реворков, тем меньше простора для будущего контента, а без него, эти товарищи, увы, умрут с голоду, ибо этих бездарей никто спонсировать не будет. Качество будет также скверным, с игры будут выжиматься все соки, пока игра окончательно не превратится в мумию (сейчас она, пока еще просто зомби).
-
@yanurr said:
Насколько вас бесит Доктор? Как думаете, нужно ли его нерфить или нет?
Доктор убивает стелс и мешает (очень сильно) мешает мансить при наличии скила, но скиллового я видел всего раз в жизни! Чем-то за гранью реальности его не считаю. Нерф?-Нет, не нужен. Пока не набьет руки-вполне себе контрится, сложнее, чем обычный ман, но не более.
-
Даже необязательно, чтобы конкурент был, достаточно иметь сообщество которое будет "зудеть" у команды bE над ухом не переставая. О проблемах игры, баланса, багах. Только вот этого нет -_- Большая часть комьюнити товарищи которым какой-нибудь RE подай, на разок передрнуть и норм, больше ничего не надо, жизнь удалась! Вот так и живем. Видимо конкурент единственная возможность заставить bE "пересрать" и начать делать все качественно.
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2428158#Comment_2428158
Да, один из пятерки, кто что-то может в этой игре (Нюрса, Мор, Рин, Они, Близнецы).
Близнецы к сожалению не могут, обилка не доработана. Надо прописывать первый хит и только потом выпускать Спиногрыза, иначе эта зараза будет просто водить тебя по доскам не срывая Виктора и этим выигрывает достаточно времени (отозвать виктора? пфф, пока появится возможность уже дадут 3 гена). Вропрочем, что мешает просто не давать тебе первый хит?) Вообще, если сделать обилку как изначально планировалось, то близнецы еще как могут, сейчас нет-на реализацию обилки уходит время. Только если играть от кемперства на Вите, может что-то и выйдет.
-
@Nekro said:
А ещё других способов нет? (мне припоминается, что я так уже пробовал, но не вышло)
Если во время подбора матча вертеть персонажа, может заглючить и персонажа можно будет вертеть и после найденного матча. Не знаю, сколько это продержится, по задумке так быть не должно.
-
Какой смысл от этого теста, если все-равно кидает тиммейтов, по видимому, с аутизмом. А стоит зайти за киллера, так резко у всех мозг появляется. Мне этого добра и без новой системы хватало! Никакого наслаждение игрой! Либо тотальная победа, либо беззаговорочное поражение... Никакого азарта! Научите азиатов играть кто-нибудь!
-
Если ты не ман из 1го тира или не SWF команда (минимум 3-е), то скорее всего 1й первый вариант.
Ведь не важно насколько ты эффективно сыграешь на каком-нибудь стрелке, если у тебя не будет хватать времени ходить по генераторам (а у тебя его и так нет), ты проиграл и если сурвы "сами не отдадут тебе победу" ты можешь только пойти и попить чай AFK, пока игра не завершится. Но при этом какого-нибудь Они без труда с полна отобьет ген раш при умелом использовании, даже 3 гена в начале для него не сильно большая потеря, но для пешего мана это означает поражение.
Про соло сурва нет, это пипздец. наберется просто 3 овоща, которые будут с самохилами сидеть и лечиться, тотемы искать всю игру, а спасать без часов! Либо тупо безмозглые рашеры, где ты даже игру почувствовать не успеешь, даже под погибелью. Азия место гиблое, откуда только эти кабачки берутся?
-
Когда были тимы с фонарями брал часто, еще и придуривался, типо чувак не успел заслепить :) Они бегали за мной всю карту, теряли время, а мне было пофиг, если еще нетерпимость была, это прям вообще :D А сейчас... Сколько фонариков не берут, один хрен не заслепят... Берут многие, пользоваться умеют далеко не все.
-
>Я считаю что выживших сильно урезали в своих провах, они стали намного хуже, а маньяков с помощью этих урезак, подняли до богов.
Сижу и вижу себя перво-ранговым Майерсом, который с закрытыми глазами уделывает потный стак сурвов и доски все обойдет и окна законтрит, еще и как профессиональный марафонец по карте пробежит. Минус 4,на 5-и генераторах? Пфф-фигня! Я же бог! Куда мне какие-то игровые условности!
Мальчик, у тебя в этой игре сколько часов? 100-200? Ну ты никак не тянешь (судя по этому посту) на перво-рангового профессионального траппера. Поиграй хотя бы часов 200 нон-стопом за траппера, я хочу посмотреть, как сильно упадут в твоих глазах "боги" этой игры.
-
За вечер: 1)Нулевый траппер со 2-м рангом, которого я водил по доскам 2 гена (3 раза оглушил), порчу слили практически в начале, только до Ноеда не добрались, я сдох, 2 кила, 18к в конце, чел поставил гирлянду. 2)Бездарная Анечка на консоли, которая судя по действиям, даже не понимала, что вообще происходит, тоже второй ранг, постоянный кемп, порчу снес я на первых 2-х минутах игры, у нее получше-25к, но если бы тиммейты не бегали от нее по прямой все могло быть по другому. 3) Про остальное даже рассказывать неинтересно, порча, порча, порча, кемперство, порча... Это уже даже неинтересно! Это еще моего напарника не было и "прояви себя", так бы ман горел синим пламенем во славу сущности, семью потоками.
Не знаю, что у вас за проблемы с рангом, но у Азиатов, видимо, все норм с этим, ибо таких товарищей я бы не сделал "томатом" даже за хороший гонорар... Даже за все деньги из матраса Илона Маска. Про сурвов... Давайте я не буду об этом рассказывать, только 1 за вечер меня удивил... Мясо блин, а не игроки!
-
@Asuz said:
Кто оценил новое обучение на Выжившего и Убийцу?
Как по мне они замечательны по сравнению со старыми, хотя в них чуть меньше свободы в передвижении и ощущаются слегка наивно, но в них есть новые крутые фишки(от которых я немного офигел). И ещё декорации карты стали больше чем просто стены и камни.
По сравнению с тем, чтобы это великолепно. Но мне, как человеку наигравшему, обучение не очень.
Убийца мажет в упор, помимо этого не умеет контрить 360. Я дважды прошел обучение за выживших без единого подвеса за жопу. Но для людей, которые вообще не видели игру до этого-самое оно. ИИ киллера как ни крути, а доработать надо.
При этом ИИ сурвов, если сравнивать с ИИ убийцей просто сверх-разумы, еще бы решить проблему из-за которой они вдоль границы карты идут и норм.
Вот единственное, что я бы еще добавил-возможность тестировать убийцу перед покупкой, даже на уровне этих ботов, я не думаю, что это прям большая проблема.
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2391889#Comment_2391889
Какой ужс, в игре есть мета и не мета. И ведь такое только в дбд, да, в других играх такого нет.
Правда, у сурвов из почти 100 перков годных от силы 10 набирается, ну ничего, об этом промолчим. Им же все равно просто м1 достаточно жать, чтобы сразу матч выиграть.
Пытаешься съехать с темы и исковеркать мои слова, даже отвечать не хочу. Выводы делай какие хочешь, не вижу смысла разводить срач дальше.
-
>Так вот мне интересно, ув. Тов. @The_Deathslinger , способен ли ты что то показать на Нюрсе, например, если все твои противники играть не умеют, а ты у нас весь на скилле?
Не понимаю при чем тут это, ну ладно, ну ладно, вот https://youtu.be/mASHpV34E3Y. Получите-распишитесь! Засрал Ютуб бесполезным роликом. Только толку? Очередное видео с раскатыванием детей, даже бухой справился!
>Сколько уважения к сурвам от тов. @The_Deathslinger , аж на целых 2 типа разделил, раки и короли м1.
Все ради вас, зайки! Слово раки в этом контексте также и к манам относится, с очередной безвкусной, однотипной сборкой. Ну ладно, если оно тебя ПРЯМ ТАК ЗАДЕВАЕТ, что ты выделил его на фоне ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ проблем игры, давай заменим его на более "толерантное" слово, например "новички"... нет! Не то! "Товарищи не знающие определенные тонкости игры", годится?
>Я вот среди манов знаю 5 требующих скилла персонажей : Нюрса, Мор, Анна, Билли, Они. На всех остальных может играть любой дурак. Если уж даже у меня остальные сложностей не вызывают.
>Если у таксиста есть нюансы в работе и у элеетрика есть нюансы в работе, это еще не значит, что и там и там нужен скилл. Таксистом быть скилла не требуется. И нет, если таксист не может заработать 200к, а электрик может - это не значит, что таксистом работать тяжело и надо учиться. Аналогия понятна?
Нифига не понятна, понимаешь, в игре все намного сложнее, чем история по типу "физика-ядерщика и маляра". Ну допустим Анна, Анна молодец, Анна может прописать подзатыльник на другом конце карты (и даже положить). Но допустим Анна мне надоела после года упорного задротства, она не страдает от досок и окон, но я хочу чет новое. Я взял Клоуна: "я мужчина, хоть куда в самом расцвете сил!" :D Что может клоун? Ммм базовые атаки. Хорошо, что еще умеет клоун? Замедлять выживших (без аддонов крайне хреново, даже закидав сурва тоник по прямой не догоняешь). Что означают базовые атаки?-Маньяку нужно учитывать луп, оkнoдpoчepcтво, мастерски знать фейки (на таковые сурв еще не факт, что клюнет), а, забыл сказать, растворитель понерфили, теперь никакой усталости, привет крепкому орешку! Еще успевать по генам ходит и страху наводить на сурвов. Вот тут и проблема, Клоун не Анна, он не может за минуту каждому сурву загнать топор в голову, даже по хиту за это время он раздаст максимум 2-м (4 если повезет, фактор, на который ты никак не повлияешь). То есть мы получаем, что способность одного опаснее способности другого на корню, мы не можем отыграть на клоуне, также эффективно, как мы играем на Аннушке, как же быть? Навыки? Не сказал бы. Сделаем:https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/266939/improved-game-mode#latest?-bE: нет-Почему?-bE: это слишком затратно и не мешает основной аудитории-Тогда может бафф?-bE:Зачем, мы ему антидот добавили и пару аддонов убили тебе мало?. Из всего этого выходит, что помощи не будет, клоун как будет гадким утенком, как и большинство манов, так и останется, потому, что в текущий реалиях баланса он вывезет только у "товарищи не знающие определенные тонкости игры" и эти товарищи будут ровно до тех пор, пока игра не осознает, что вы "мастер игры на Клоуне", поэтому вот вам 4 тела, которые без труда выиграют, умея давить 1 клавишу, потому, что ваш ман не может как старый ман, ведь все убийцы в игре равны, а баланс есть! Поэтому, либо возвращайтесь к старому ману, либо терпите! Вот и получается, что из 10 конфет в ассорти, я могу попробовать только 1 вид, от остальных у меня будет все пипздец, почему?-По не зависящим от меня факторам, например у меня аллергия на Орехи, я все 9 типов с орехом, в том или ином виде! Будем ли мы выпускать конфеты для таких людей, расширим ассортимент? Зачем? Большинству нравится и норм, зачем что-то менять? Тебя это устраивает? Меня категорически-НЕТ! Но вот про выше описанных товарищей... Их все устраивает, а для bE это главное!
То есть, либо играй 24/7 ТОЛЬКО на сильных убийцах, либо заходи раз в неделю, чтобы поиграть на клоуне. Хороший выбор и конкурсы интересные.
-
Кейт превратили в конину, еси верить фоткам. Но в игре, не знаю, наверное у меня глюки от температуры, но лицо было норм.
-
1) Регулярные баги, которые с годами только учащаются.
2) Наплевательское отношение bE к своему продукту, желание "вытрясти" из него по максимуму, при этом забив на развитие игры.
3) Убогий баланс, который делится на 2 части: a)раки, которых ты закрытыми глазами уделываешь; b) короли м1, которым ты даже с топ аддонами на сильном и мобильном убийце ничего сделать не можешь. В первом случае тебе тупо не интересно, во втором ты чувствуешь себя скотом на забиве (про НЕ МОБИЛЬНЫХ манов даже говорить не стоит. Нет, я не наяриваю на -4, мне пофиг сколько сурвов ушло, если игра прошла достойно).
4) Некорректные, некомпетентные (ввиду отсутствия опыта игры команды bE в публичных матчах) , ре-ворки персонажей и навыков (клоуна например на мой взгляд вообще нерфанули, те плюшки что он получил в замен не особо делают его опаснее, а это и так не тир 1 ман на секундочку. Ре-ворк деревенщины, убийство чуть ли не половины его аддонов). Также некоторые персонажи страдают из-за того, что их способность полностью или частично зависит от выживших (чума, близнецы).
5) 2 стороння система репортов, которая работает, только если знаешь "специальный сборник заклинаний", в противном случае-просто прикольненькие кнопочки без функций.
6) Однобокие эвенты, которые превращаются (если когда-то являлись чем-то иным) в сплошной ФАРМ-ФАРМ-ФАРМ, БОЛЬШЕ ДЕНЕГ, БОЛЬШЕ! Может добавить какой-нибудь фановый игровой режим там например? Немного переписать правила стандартного игрового мода?-Нет, сделаем эвентовые подношения, "особые крюки"/"особые гены" и норм!
Выноски (все на английском, надеюсь, переводчиком все умеют пользоваться):
a) Доработка игрового режима, палки в колёса "королям М1": https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/266939/improved-game-mode#latest
b) Доработка трюкача: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/256904/trickster-needs-further-development#latest (трюкача все-равно уже собрались баффать, но подозреваю, что это даже никто не увидел)
c) Корректировка силы близнецов (на более не зависящую от выживших), их навыков и навыков мора: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/243612/i-want-to-suggest-adjusting-some-things-in-the-game#latest
e) Переработка силы чумы, чтобы ее способность не основывалась на "хотелках" выживших и была не зависима: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/230451/plague-re-work-idea#latest (тот фонтан, что дается в начале считаю подачкой, которая не решает основную ее проблему)
-
На гидеоне тоже такой крюк есть, между стеллажами, заблочить как нефиг делать, ну а что делать? Надо исправлять! Только что-то мне подсказывает что "Нет в планах (с) bE", ой, простите, вырвалось. Только вот у них, к сожалению, вопросы обычно так и решаются.
-
Скорее всего это баг, вылезший в результат халатности в проработке карты. У bE баги часто бывают.
-
Бессмысленный срач, от которого ничего толком не поменяется, как мы все раньше без него жили! Если бы вы также активно продвигали идеи по улучшению ДБД на английском форуме, возможно, игра бы уже давно была другой...
-
@ladygaga said:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/WXK3SSXE882M/ranks.png
that is the 5 game in a row
I am glad that your opponents do not leave you without money. We are talking about a subject per "per capita", if I may say so. Personally, my cakes do not justify themselves. In any case, I can go play on the side of the killers, "hitting the jackpot", but I also want to play on the side of the survivors so that I don't have to "live from paycheck to paycheck" .
-
@BenihimeWrath said:
I'm wildly curious what the thought process was behind this. Why not spawn 1 cake node and 1 tool node minimum per blood web? Like how hard could that possibly be?
This is only my version, and it does not have to be the only true one. I just thought that such a small thing as a set of tools does not stand out much among the usual analogues. And everyone loves cakes, especially at this special time for the game.
-
Чуть не забыл, опытные сурвы при звуке Они на спидах (а звук этот на всю карту), начинают люто стелсить, учти это, когда будешь летать по карте.
-
@victorhazard said:
Подскажите пожалуйста варианты билдов на ОНИ.
Сразу хочу сказать,что только его купил и манов платных всего :доктор и клоун.
Какие аддоны юзать, какую карту выбрать для игры ну и вообще тонкости.В интернете инфа очень разнится или старые сборки.
Смотря по какой стратегии ты хочешь играть. Можно через игру от земли, можно от патруля, от замедления. Вообще на этого товарища считаю маст хев "небрежный мясник" (общ.), карта в шариках это то, что нужно, главное в начале расхитовать как можно больше. Опять же, лупы, окна... Без абилки это просто пешеход, надо знать как подловить сурва в той или иной конструкции.
Карта.
Это мобильный ман и чем больше пространства для разгона, тем для него лучше (но лично я даже на мидвиче справляюсь).
Аддоны.
Если для регулярного использования то, коричневые-зеленые аддоны на ускорение и длительность, чем дольше ты промашешь дубиной, тем лучше.
Общие требования.
Уметь грамотно воспользоваться абилкой, уметь делать завороты 90 и 180, знать как загнать сурва в удобное для тебя место.
Сборки.
У каждого свои предпочтения, хочу это подчеркнуть.
Можешь выбрать статегию патруля: черт (Клоун), умелец (Деревенщина), разлад (Легион), притеснение (Близнецы), мясник (общ.), оставьте лучшее на последок (Тень. Уменьшает к/д после удачной атаки). Подбирать на свое усмотрение, добавить что-то свое.
Стратегию от земли: заразительный ужас (Чума), сеющий страх (общ.), небрежный мясник (общ.), танатофобия (медсестра). Это приблизительно, может ты изменишь на что-нибудь получше. Аддоны на продолжительность абилки приветствуются.
Обычная стратегия замедления: оставьте лучшее напоследок (Тень, он же Майерс), небрежный мясник (общ.), танатофобия (медсестра), зов медсестры (медсестра). Суть в том, чтобы оставить как можно больше крови, при это выиграть немного времени.
Медсестра доступна для тебя уже сейчас, как и деревенщина, остальное по обстоятельствам, может еще кого-нибудь захочешь. У манов сложно, нужны навыки чуть ли не с каждого мана, чтобы сделать что-то годное. Только вот у манов почему-то одна сборка на всех! Не повторяй за ними, дурной пример заразителен.
-
Предлагаю сделать из DBD Gmod, сразу заключить со всеми сделки и тупо сделать рай для всех! Зачем ограничиваться Думом? Калду сюда, КС, доту (ну пуджа например, чем вам не убийца?), еще Ассасинс крид! Fallout... черт... Не игра а мечта будет! Конфетка! Layers Of fear и Outlast сюда же! Давай, давай, давай, больше контента!
-
...
-
И обучение посмотрю и с ботами погоняю, не хочется чет мне лицезреть новую главу, от слова совсем.