От какого фактора, больше всего зависит "победа" ?
in Обсуждения
1.Под победой подразумевается – не убийство 4-х выживших или побег через ворота, а именно чувство удовлетворения от матча.
2.Под случайностью подразумевается – факторы на которые вы не могли повлиять.
Примеры:
- Игроки в матче;
- Карта в матче, которую вы не выбирали, но которая может быть той которую вы хотели и наоборот;
- Способности и навыки, других игроков, которые вы не могли изменить.
- Принятые решения других игроков, которые вы хотели и наоборот.
Примечание: Под способностью подразумеваются – уникальная способность убийцы или предметы выживших.
3.Под возможностью подразумеваются – факторы на которые вы можете повлиять.
Примеры:
- Ваши принятые решения(Ваше умение играть);
- Ваши способности и навыки;
- Ваше отношение с другими игроками.
Comments
Мне кажется,здесь все зависит от отыгрыша. В смысле,как грамотно маньяк использует свои перки/способности,как он оказывает давление на сурвов,чтобы ликвидировать их всех; также как быстро сурвы заводят гены,как долго каждый из них может бегать от мана,выигрывая время для команды-все это очень важно. Общеизвестно,что если сурвы играют на "угаре",3 из 4 бегают перед лицом мана,щелкают фонарями- в большинстве случаев это ультралегкие -4. Верно и обратное- ман считает ворон,ловит одного дольше 1,5 минуты,поддается "азарту"- вот тебе и все починили. Отыгрыш всего матча очень важен для обеих сторон конфликта.
Если ты не ман из 1го тира или не SWF команда (минимум 3-е), то скорее всего 1й первый вариант.
Ведь не важно насколько ты эффективно сыграешь на каком-нибудь стрелке, если у тебя не будет хватать времени ходить по генераторам (а у тебя его и так нет), ты проиграл и если сурвы "сами не отдадут тебе победу" ты можешь только пойти и попить чай AFK, пока игра не завершится. Но при этом какого-нибудь Они без труда с полна отобьет ген раш при умелом использовании, даже 3 гена в начале для него не сильно большая потеря, но для пешего мана это означает поражение.
Про соло сурва нет, это пипздец. наберется просто 3 овоща, которые будут с самохилами сидеть и лечиться, тотемы искать всю игру, а спасать без часов! Либо тупо безмозглые рашеры, где ты даже игру почувствовать не успеешь, даже под погибелью. Азия место гиблое, откуда только эти кабачки берутся?
Даже трое не гарантия. Одного рандома зачастую достаточно, чтобы всё заруинить. Если быстро выпилится/умрёт или зафармит тиммейта без часов.
Если сурвы не тосичат, то игра уже выиграна.