The_Deathslinger
The_Deathslinger
About
- Username
- The_Deathslinger
- Joined
- Visits
- 0
- Last Active
- —
Comments
-
Делаешь больше 2-х килов + ММ, 2 кила без изменений, меньше 2-х - ММР
У сурвов все то же самое по принципу умер/сбежал. Если в люк то типо ничья.
Значение ММР по словам разрабов скрыто, чтобы избежать токсичности, только кто захочет все-равно систему на-е-е.
Сомневаюсь, что ММР записан где-то на стороне игрока, скорее всего на стороне сервера, как и прогресс, однако свою стату можно глянуть всегда.
-
@Neuron said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2803315#Comment_2803315
а за нелегальные банят?
Банят за программу, которая организует "нелегальный способ".
-
@fzhbjkhddfvv said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2803751#Comment_2803751
Тут все просто. Я конечно ненавижу читеров. Но настоящее зло в этой игре, это разработчики, ни за что бы не стал им помогать
Скорее их некомпитентность и похуизм в отношении некоторых вопросов.
Не переживай, тут полно товарищей, готовых занести им им копеечку за очередной убогий скин или DLC, без тебя не загнутся.
-
@Mnogokuril said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2803024#Comment_2803024
Ну пусть быстрее завозят, я готов донатить
Вот, что ты заранее у мамки деньги попросил, я даже не сомневаюсь.
-
Активировать истекший по времени промокод легальным способом невозможно.
-
@dezfunn said:
я новичек , и за 26ч игры я не наблюдал равных мне игроков, у всех уже есть все навыки , все сурвы и маны. по кд кидает японцев трайхардов с орешками конями и осколками, как жить то мне.
За сурва играю афк манны , играю за мана трайхарды сурвы .
и че мне делать теперь, тоже становится афк манном чтобы фармить пойнты?
MMR никогда не работал. НИКОГДА! Даже на моих 70 часа кидало сквады, по 1к часов с полным набором "скила" и это считалось нормальным. Выживали, как могли, на нюрсах, билясах и хунтрессках.
Зато сейчас растения, честное слово, что за, что против.
P.S. Где ты их находишь? Что не азиат-то валенок бесполезный. Даже играть против них неинтересно.
-
И так выложат в магазин через пару месяцев, разрабов наших не знаешь? Которые даже из-за 1 вещи удавиться готовы!
-
1) Ты косой, ты как-то 2 раза умудрился ударить висящего.
2) Древнее зло пробудилось, уже был баг с бензопилой, месяц фиксили, скорее всего разработчики опять что-то сломали.
-
@Voolf91 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2798701#Comment_2798701
Я уже думал об этом.... и о том что выжившие репорт за своего не будут кидать....ну 4 за день может и мало ну 6... и что бы это скрытно было без анонсов... что бы сговоров не было.
Тут либо античит менять, либо бездельников, что читают репорты увеличить в количестве.
-
@fzhbjkhddfvv said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2796076#Comment_2796076
Мужик, я знаю как Oni работает. Проблема не в этом, вот ты стоишь перед сурвом, делаешь удар с замахом в упор, и ничего не происходит. Как то раз удар не прошел три(!!!!) раза подряд. Когда с рывка бьешь, там получше, только иногда не срабатывает. Если бы в одной катке было, но это было в нескольких. Вот я и хочу спросить, сталкивался ли кто то с этим, и почему такое может быть.
И что тогда ты хочешь услышать? Игра опять дала сбой.
Пиши в раздел "Баги и ошибки".
-
@Трюкач said:
Блин не уточнил на кого на Майкла а не на фредди
Если взять скилы на мансы, чтобы не собирать еблом все доски и окна сложно, тогда да, сложный персонаж.
-
@Трюкач said:
Ну а не смотря на то что в игре написано он сложный им легко играть новичку?
На заборе тоже много чего написано. Забыл кто делает игру? Им хоть бубаса дай, все-равно будет сложно играть.
Но лично, как игрок назадротивший 2к часов в эту помойку скажу так. Он того не стоит. Ман средненький пеший палеткоед, навыки тем более того не стоят. Бладварден в 1 из 100 случаев может и поможет. Ремемберака?-Выхода нет НАМНОГО ЛУЧШЕ. 3-й только если по фану брать.
Квентин вообще мусор, навыки только фаниться.
-
@Трюкач said:
я про то что говорили типа пока выживший не спит он не видит фредди но и фредди атаковать не может однако ввсё наоборот + дополняю вопрос расскажите пожалуйста про майкла
Это старая механика. Раньше, чтобы создать сурвам ППЦ надо было утащить их в сон, там вроде тоже были какие-то дебаффы, а Федю не было видно в реальном мире.
Сейчас он обычный пеший ман с пассивной полумертвой замедлялкой (сон) и возможностью ТП на любой незаведенный ген с парой примочек в виде силков сна/досок сна, которые на бодрствующих сурвов не действуют. Сон это пассивка, тут 2 варианта, либо по таймеру засыпает (можно аддоном), либо прийти и дать леща. Пробудиться можно от сурва, который не спит, бахнув генератор или обняв часы.
Раньше одолженное время не работало, пока сурв спит, теперь это не проблема.
>дополняю вопрос расскажите пожалуйста про майкла
Что ты хочешь услышать? 3 стадии на первой террор 0, на второй 24, на третей 32. Также на первой стадии нет выпада, на второй он стандартный, на третей слегка увеличен. Также на 3-й ускоренно перелезание через окна и ван шоты.
-
@fzhbjkhddfvv said:
Вот решил немного поиграть за данного убийцу Казан Ямаока. И заметил такой прикол, уже 2 катки не могу дейлик слелать. Из 6 ударов в ярости у меня сработало только 2. Даже в упор бьешь по сурву который стоит, и, ничего не происходит
Надо делать большой замах или в рывке ударить сурва, тогда ляжет. Если просто подойти и дать с ходу тычку, будет обычная атака.
Если даже это не помогает, видать bEрукие опять что-то сломали.
-
@fzhbjkhddfvv said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2794435#Comment_2794435
Любой ман играет от аддонов, совершенно любой, не только майкл. Может быть можно играть не от аддонов на нюрсе и то ей всегда лучше ставить аддоны, на сокращение кд от блинков и тд. А майклу естественно нужны перки против мансов, например окно. Но в остальном, если сурвы дают набрать стадию, даже за 2-3 гена, у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать. То есть я говорю, что при правильном подборе перков и аддонов, можно и на слабом убийце поиграть. Тот же трпапер, есть ваншотные капканы, есть, которые ранят когда их отключаешь, если их правильно поставить.... Я делал -4 против на школе за пару минут, если сделать то, что сурвы не ждут. Но можно остаться с -1. Если сделать неправильно. Но вот я не понимаю как например играть с клоуна, единственное как им можно было играть, это на аддонах, но их пофиксили. То есть берут слабого убийцы с низким килрейтом и делают его еще слабее. Не понимаю прикола.
>Любой ман играет от аддонов, совершенно любой, не только майкл
Я могу взять хунтресску и тащить БЕЗ аддонов, я могу взять Они и тоже тащить БЕЗ аддонов. Но почему клоун без аддонов тогда не тащит? Почему майерс не может как хунтресска? Почему даже без аддонов медсестра опаснее больше половины убийц С аддонами?
>Тот же трпапер, есть ваншотные капканы, есть, которые ранят когда их отключаешь, если их правильно поставить
Мы такого недавно зарашили, 2 тотема в помощь. Даже брусок на авто-открытие был. (2 радужных 4 сбежало).
>Но вот я не понимаю как например играть с клоуна, единственное как им можно было играть, это на аддонах, но их пофиксили.
Единственные страхи клоуна-убер сейв палеты (тут любой пешик страдает) и крепкий орешек, который даже при плохой игре против дает сурву преимущество. Собственно крепкий орешек тут бич любого пешего мана, кроме ваншотников.
>Я делал -4 против на школе за пару минут, если сделать то, что сурвы не ждут
Любой сделает, против сурвов с 1 извилиной, это не сложно. Надо смотреть и анализировать сурвов и потом делать выводы.
>Но в остальном, если сурвы дают набрать стадию, даже за 2-3 гена, у них будут плохи дела, потому что ни орехи, ни тотемы на хил, ничего этого не будет работать. То есть я говорю, что при правильном подборе перков и аддонов, можно и на слабом убийце поиграть.
Ну да, красные аддоны дадут поиграть любому инвалиду :D
Ну да, если взять бамбузл+ярость+стойкость тебя ***** ничего в принципе не остановит. Но ярость и стадию надо настакать (нужны аддончики), если не получилось-ты проиграл. Плюсом от генраша ты все еще незащищен, только крюки курицы частично это компенсируют. Прощелкаешь клювом/не сможешь-проиграл.
-
@fzhbjkhddfvv said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2793650#Comment_2793650
На самом деле много кто может затащить, если хорошо упадет карта, вот все привыкли считать майкла слабым, набираешь 3 стадию на адоне и спокойно делаешь -4
Играл против сквада на траппере, фриплей -4. Карта была самая лучшая, Психушка, половина трап стояли без дела, вторая тут же разряжалась (сурвами). Даже хлопушкой спасли, после чего чаша моего терпения преполнилась :D Даже не смотря на все "льготы", давая некоторым товарищам прожить подольше они все-равно умудрились проиграть.
Может прикол не в хорошей карте а в сознательности сурвов?
Майкла все считают слабым потому, что пока ты назадротишь стадию-дадут 3 гена. Только хорошие аддоны и вывозят ему игру в комбо с навыками на анти-луп. Убери то и другое и получишь пешего терпилойда, который ни на что не способен.
-
@grandajoress said:
Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается в мусор? 99% играющих за маньяков - туннеллеры и кемперы. 99% выживших - починив генераторы - кидают оставшихся игроков на смерть.
Почему разработчики не меняют баланс игры, дабы туннелеры и кемперы не получали вообще никаких очков и наград за игру? Почему выжившие, которых туннелят с самого начала матча, а потом кемперят - получают минус к рангу? Выживший виноват в том, что его затуннелели и закемперили?
Сурвы хотят победить - генрашат.
Мана хотят забрать хоть что-то (а не 3 повеса за 5 генов), в идеале не быть посмешищем и сделать -3 - кемпят и туннелят.
Что еще ты хочешь услышать? Выживают, как могут. Сделай патруль более привлекательным, чем туннелинг или кемпинг и го играть фриплеем.
-
@VolgaBear said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2790701#Comment_2790701
стока текста и в пустоту с негативом, зачем? просто покажи как это играть на максималках на стрелке, даже не себя а просто другово мейнера который лучше тебя полюбому же знаеш раз мейнил его
https://www.youtube.com/watch?v=neCHkjdJFOM
На, держи.
Просто чтобы ты понимал, сурвы нулевые, а я им начал проигрывать и только грязная тактика тогда мне игру вывезла. Это старый стрелок. Больше записей у меня нет, из головы достать не смогу, увы, март 2020 навсегда останется в моем сердце, со старой танатофобией и мясником.
Конкретно мега мансеров и рашеров, пускай тебе WarpDie показывает, в моих краях они очень редко водятся, с 2020 года их не видел (только на эвентах). Акк новый выкачаю, где-нибудь к годовщине, когда повылазят эти легендарные существа по записываю пару видосов. На уничтожение и унижение (только кому это нахрен надо?).
-
@VolgaBear said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2790584#Comment_2790584
неверю я в дизбаланс, еслибы все былобы так не кто не играл бы на маньяках, ну не всегда -4, а просто хотябы стабильно в минимум в ничью, статистика от разрабов вообще говарит что самый высокий винрейт у пинхеда, а самый низкий както странно Нюрса, и както больше доверия к разрабам
немного перефразирую вопрос хочу посмотреть на максимальную игру за пеших манов, мейнеров определеных манов например, на одного както натыкался на твиче мейнер майерса, чувак по фану даже раскладывает тимы BOOOYAAAAAAA никнейм, хотелось бы больше найти мейнеров именно пешеходов и учится у них
>неверю я в дизбаланс
Дизбалансу похрен, веришь ты в него или нет. Он просто есть.
>еслибы все былобы так не кто не играл бы на маньяках
Основная часть аудитории казуалы, которым по-барабану и все устраивает. А от пихедов (псиной битых) и прочей лицензионной мутоты готовы писать кипятком и клянчить деньги у мамки на новое ДЛЦ. Ведь парусина (ГФ), который собирает лицом все палетки это круто!
>статистика от разрабов вообще говарит что самый высокий винрейт у пинхеда
Статистика от тех, кто дальше теплички не играл, после грандиозного фиаско на хаге. Про баланс не слышали, а навыки корректируют как попало. Ну-ну, доверяй дальше, денег еще занеси, или как гомон-сразу все выкупи.
И да, сильнейший ман в игре с винрейтом 40% действительно мусор. Подумаешь игнорирует механику мансов, пффф, у нас есть псиной битый и Фрэде, которого даже нерф не понизил в статистике.
>немного перефразирую вопрос хочу посмотреть на максимальную игру за пеших манов, мейнеров определеных манов например
Как бывший мейнер стрелка заявляю, даже со старым стрелком приходилось неимоверно бегать по карте и все-равно к первому повесу надо было идти уничтожать 3-й генератор (который уже был на 70%), а права на промах НЕ БЫЛО. Это тогда у сурвов был мозг и в каждой катке 4 ореха, часов и осколка было нормой. Все, кто не мог контрить крепкий орешей или минимизировать урон от него просто сосали по К/Д, к первому повесу 3 гена (и то, если повезет).
P.S. Отзарву больше смотри, на его актеров смотреть тошно! Чума, ман, которого по палеткам водили весь 2018 и 2019 у него тир-3, верь, верю.
-
@fzhbjkhddfvv said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2780172#Comment_2780172
В своём роде ранг это мера скила. Не всегда, но часто.
Только частично.
-
@levarro said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2780097#Comment_2780097
Ну ладно уже ради крови могу понять. Но мне кажется много кто на форуме сидит и пишет про капли как про какую-то мерилу скила? Или чего еще. Вот кроме доп. крови не вижу ничего больше в этой механике.
Ранги как "Мерилу скила" тут указывают только типы, которые "в танке", вот уже пол года не заходили в ДБД (или забросили на начальном этапе) и теперь хотят пожаловаться, что им противников "не по понятиям" кидает. Хотя система ММР, что на ранге, что на скрытом значение одинаковое фуфло. Разве что теперь дают кровь за старания.
Однако когда бубас сидит в подвале все 5 генов, ты сбежал, а тебе еще за это каплю снимают, я считаю дебилизмом.
-
uK5lJ0RA6JQ.jpg@levarro said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2779562#Comment_2779562
В чём прикол дрочить на эти капли? Неужели ты действительно получаешь удовольствие от того получил ты её или нет? Может в силу кривизны этой системы пересмотреть понятие что для тебя является победой?
Держу в курсе.
Может для задрота с 500 часами, который наяривает только одну сторону это не особо много, но на начальном этапе игры это дохрена.
-
Хунтресска с ее ломанными хит боксами на пол модельки сурва!
-
@Dramzar_Myers said:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/PLU4816TPT2R/image.png
Поправьте меня если я ошибаюсь, но от меня задание требует повесить одержимость 4 раза за 1 матч. Тобишь мне нужно повесить три раза стартовую одержимость и надеяться что у кого то еще будет осколок? По моему чутка тупо)))
"Скрытая погоня" (ГФ, он же парусина) в помощь.
Также "Возмездие" (Они), тоже передают привет.
Если неудобно выполнять сейчас-значит возьми другое. Я как-то не поверишь, 3 одержимости по заданию за матч убил. Эти гении били меня осколком на последнем гене под ранкором, забавно вышло. Жаль запись не врубил.
Если все сделал как надо, а не прошлось-bEзрукие опять что-то сломали, жди обновы, она скоро.
-
Разработчики не играют в свою игру и делают неадекватные решения во всем: баланс, навыки, реворки, ребалансы. От этого уже начинает тошнить.
-
Убрать неуязвимость и добавить дальность рывка, чтобы навык просто давал шанс увернуться, а не был гребанными щитом. Также ввести уже баны, за использование программ, которые позволяют этот навык жать в тайминг.
-
@Трюкач said:
Пожалуйста подскажите по стрелку почему не возможно понять откуда он придёт ведь у убийц слышен террор а у него нет когда я тренировался с другом он тупо меня не услышал хотя я в нескольких шагов стоял я уже задолбался искать информацию по этому вопросу но ни фига не нашёл я об этом даже видео по ю тубу смотрел только там не говориться почему
А что ты еще хочешь услышать? Раньше был террор 24, в связке со С&Н был 16, что давало неплохой такой элемент внезапности, слышимость была практически вплотную. Теперь 32, теперь без C&Н он не играется, спасибо разработчикам! Сурвы просто улепетывают в другой конец карты, попробуй догони.
>плюс ко всему сам мелодия намного тише, по сравнению с другими
Ну и да и нет, музыка была специфичная, из-за низких нот было проблемно его услышать, если не знал, против кого играешь. Но нормальные игроки все-равно вовремя принимали меры, если не было С&Н.
>ещё вопрос почему после ранения выживший сразу срывается с гарпуна когда второй раз в него выстрелить?
Это глюки сервера, всегда были, еще с марта 2020, был в катке, раз в 10 игр чувак, по которому гарпун тупо не проходил. Система вроде как фиксировала попадания и тут же отменяла. Теперь еще ко всему прочему пришла валидация, которую я в рот ****, лучше бы хит боксы Аннушки починили, она сделало этот глюк еще большей занозой.
Если у тебя другие проблемы, террор маленький, без видимых причин или еще чего, это не к игрокам вопрос, bEзрукие опять где-то накосячили.
P.S. Мне там сон приснилось, что разрабы осознали свою ошибку и бафают стрелка обратно, вызывайте санитаров, я схожу с ума!
-
Заставить разработчиков играть в Dead by daylight на условиях паблика (и вообще запретить им их любимую тепличку). Может хоть сами думать начнут.
-
Те фавли, с которыми я обычно играю 5 генов еле вытягивают, а ты тут 6 предлагаешь.
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2752776#Comment_2752776
в любом случае вдвоем не проверишь никак. нужен третий человек, чтобы было кому снимать с крюка))
И да, тот человек с кем ты общался, это был не я)) он просто попросил меня с тобой связаться, а там я уже скинул тебе его Дискорд-ник
Самое смешное, что он реально работает, как слежка&наказание. У него реворков случаем не было?
Я тебе так скажу, это бред. Помню, когда вышел стрелок была катка на Лэри, против стрелка, у него были эти 2 навыка, террора не было! Да и чисто логически, о чем думали разрабы? Что кто-то захочет себе навык С&Н 2.0.?! Хотя да, тут все понятно, разрабы в принципе не думают, стрелок это еще раз подтвердил (-_-)
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2752739#Comment_2752739
"While in a Chase(!), your Terror Radius is reduced by 4 metres per accumulated Token."
Надо будет проверить, что-то вообще фигня какая-то, если хочешь, мой ДС ты знаешь, правда акк я поменял. А нет, так вечером 3-й припрется, надо не забыть.
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2751487#Comment_2751487
Я не путаю. В самом описании скрытной погони указано, что она уменьшает радиус террора ТОЛЬКО во время погони. Если бы она просто уменьшала террор - был бы вполне добротный перк, но увы...
Скорее всего косяк локализаторов, посмотрел официальный Wiki, ни слова, что во время погони, да и поведение сурвов не говорит о то, что они меня прекрасно слышали.
Если нормально с английским: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Furtive_Chase
-
Выдавать бан автоорехам и все. А вот дары надо, хотя, как сурву, они мне очень нравятся.
Осколок наоборот баффнуть, пускай защищает от туннелинга как положено.
-
@Voolf91 said:
Куда написать что бы что-то сделали с зомбями, которые могут упереться в дерево и не идти пол игры не куда! или в краю карты стоять и бездействовать... А иногда вроде бы гонится за кем-то идешь туда, а там не следов не чего, секунд 15 ищешь чела за которым все еще гонится зомби, а потом спустя 5 секунд слышу снимает сурв в другой стороне с крюка (2 чела в игре оставалось, один на крюке)
Можешь попробовать пилануть их на Английском форуме, почитают твои отзывы. Только не расчитывай, что они что-то там сделают, если что-то и делается то очень медленно. Не удивлен буду, если они ссылаясь на то, что зомбей можно убить пошлют тебя куда подальше.
С другой стороны сам виноват, купил, знал же небось, что сломано. Да и отзывов соответствующих достаточно.
-
Из темы "вопрос-ответ" прошлого года
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/305226/skrytaya-pogonya-i-s-chem-eyo-edyat
С легионом такая себе идея может выйти, т.к. инстинкт убийцы подсвечивает только тех, кто находится в твоем радиусе террора, а скрытная погоня уменьшает этот радиус террора, пока ты не вышел из погони (Скрытная погоня уменьшает радиус террора ТОЛЬКО во время погони. Вне погони она ничего не делает)
Не путай со слежкой & наказанием, там -8 метров вне и +8 во время. То есть 24 вне и 40 во время. Скрытая погоня настаканная дает -16 радиус террора, помню старого стрелка видел со С&Н + Погоней, террора не было. Только в отличии от погони, слежка не дропнется, когда умрет одержимость.
-
1) Игровые условности/задумка автора. Однако, насколько я помню, сущность наполняет всех убийц, поэтому их можно выжечь фонарем (красное свечение туда-же), а в некоторых случая лишить способности "дарованной сущностью" (Коля и Курица например), ведь сущность мягко говоря свет не любит. Но некоторые "эпизоды" тут уже бьют по тому, что разрабы тут пытаются намутить.
2) Игровые условности. Если так подумать, то Джейн Ромеро например для половины убийц неподъемная ноша, (ведь не пытаюсь никого оскорбить), но на вид Кг 70-80 в ней точно есть.
3) Задумка разрабов игры видимо, что персонажи немые. Псиной битый скорее всего сделано в целях рекламы. Трюкач возможно должен был завоевать любовь азиатской аудитории (ну и куда же без "заводного" лексикона). А чума, наверное в качестве эксперимента.
4) Игровые условности, чтобы добиться баланса. Чисто логически тут Мег должна выдавать 6 м/с без отдышки и пауз. А просто обычный маньяк, например Траппер чисто логически могут бегать не хуже, чем Мег, ведь ноги, не коротки.
-
@zumer said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2740827#Comment_2740827
Если бы пати не пользовались средствами связи, то никто, не жаловался бы на swf, но такая уж человечаская натура, что дав плюшку, люди будут выжимать все до последнего. Думаю, что любой человек в здравом уме на форуме, понимает, что войс ломает механику игры напрочь. Отрицать это, значит врать. 4 игрока в swf, с войсом и без, играют абсолютно по разному. 4 двадцатки, не умеющие мансить, но с войсом могут уделать киллера, и 4 опытных игрлка без войса могут проиграть. Это и есть неразрешимая проблема.
Жалуются, жаловали и будут жаловаться. SWF тут не причем, человеческая натура, вечно искать где же тебя ущемили. И главное помнить, мама сказала, что ты на свете главный, поэтому все вокруг козлы.
Войс не ломает механику, он просто дает понять, насколько задумка игры дырявая. Только разрабов это нисколько не смущает. Со старым интерфейсом нормально играли, иконка серая-сурв прячется, побелела-сурва нашли. Все брали нормальные навыки и даже соло сурвы могли надавать по рогам, той информации на интерфейсе вполне хватало. Сейчас большая часть тех первопроходцев поливала от произвола bEзруких, вот и происходит такая х***я, что в команде 3 амебы, ни бегать, ни заводить, ни спасать не умеют, баланс режут в сторону раков. В пати в основном все норм игроки собираются. Все гундят мол пати виноваты. Хрен там, дай нормальным сурвам "Кровные узы" по умолчанию, они любого киллера в грязь втопчут. Дай амебам хоть ВХ перманентный, они все-равно лягут в первой палете. Пати это прежде всего 4 норм игрока собравшихся вместе, а не "ЧИТИМБАНЕКОНТРИЦАНАДОУДАЛЯТЬ". В этом проблема, что уровень игры пати на голову выше уровня игры соло, ибо никто не хочет играть с 3-я амебами.
-
-MMR может давать сбои, так как просто не знает, кого тебе кинуть/игроков твоего разряда нет.
-Переизбыток сурвов, из-за чего твоя очередь за сурва разительно длиннее, твоей очереди за мана.
-
Самое просто это включать дурачка и просто слить ММР, после чего спокойно, без убийств, выфармливать очки. Спокойно, как на курорте. Есть план Б, желательно чтобы была команда. Даешь одному по горбу и роняешь его на землю/бьешь по генику/по крюку, ну или что там тебе надо и так далее. Если не сильно тупые-должны понять.
-
Лучшее, что ты можешь сделать, это забить на ДБД и пойти в другую игру. Ведь античит тут мертвый, а пока поддержка ответит, уже месяц пройдет. Всех не перебанишь.
-
-
@marliken said:
В храме тайн написано, что осколки можно получить, играя. Из расчета, что за 1 минуту игры - 1 осколок, но не более 10. Сколько уже наиграл, а с катки ничего не падает. В чем я неправ или что вообще?
В уголке, рядом с "очками крови" и "радужными осколками" есть такая фигня: "Уровень преданности", насколько помню там шестигранный значок, при повышении этого уровня преданности, тебе выдают радужные. Чем выше уровень, тем больше надо ХР, для получения следующего уровня преданности и тем больше выдают радужных. ХР выдается за матч, в среднем где-то 500 ХР, это при условии хотя бы средней игры. Скорее всего это они еще старое описание не удосужились переписать.
-
Максимум отредактировать базовые атаки после блинка, чтобы сверхразумы на весах не крысили с фанатением, ибо попробуй от нее тут убежать.
-
Ну серьезно, для кого этот опрос? Самый основные параметры это ММР/Убийца/Аддоны, которые тут не спрашивают. По каким критериям оценивать? Допустим, я захожу на хай ММР, без аддонов и могу делать по -3 и -4 на Они, при этом на клоуне на том же ММР -1, 0 (закемплен в лицо, с СБФЛ и Ранкором). Толку от информации -1,-2,-3,-4? Я может вчера игру купил и -4 в каждой игре.
-
Лучше бы уточнил, в скваде или с рандомами. Цифры кардинально различаются.
-
Перешел на темную сторону силы, поэтому заявляю, тотемы дара топ! 2 напарника с тотемами и можно даже не париться! Главное их в противоположных углах поставить или в центре и все! Запас морфия для всей команды! Для надежности еще завести геники в месте установки тотемов и ман туда с вероятностью 80% ни за что не пойдет. Вот и все! План разработчиков по "сделаем сквады еще сильнее" удался. Как всегда, добавляем механику, а на баланс побоку!
-
@MikeKorner said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2705749#Comment_2705749
Не знаю. Ставить себя в заведомо выигрышные условия - тоска, как по мне.
Ну нету тут середины. Либо ты доминируешь-либо тебя е**т. Я что виноват? И тут либо играешь в поддавки, либо ничего сделать не можешь. Собственно об этом и все споры на этом форуме, что разрабы с этим ничего не делают.
-
@Majest1c said:
Играю в дбд не больше 2 недель , 2 дня назад апнул красный ранг и осознаю , что мне стало очень трудно играть , если раньше -3 для меня было стабильностью , то сейчас это 80% игр это -1 и по 10% это -2,0 . Стали часто попадаться сильные пати , да и в целом я чувствую , что ещё слаб для этого ранга , но как игра дала мне возможность апнуть красный ранг? . Как по мне , то прогрессия в этой игре сломана полностью . Кто что думает по этому поводу ?
Не работает и никогда не работала. Либо иди осваивай манов посильнее. Либо за сурвов. Либо в другую игру.
-
@MikeKorner said:
Я мб чего-то не понимаю в этой жизни, но чем руководствуются те, кто в паблике играет в пати на результат (+4 человека)?) Могу понять околотоксиков, могу понять фановых ребят, но тех, кому просто по кайфу м1-геймплей - как-то не очень. Т.к. это ни капель (если мансит в основном один, а остальные только чинят), ни особо бладпоинтов, ни каких-либо положительных эмоций, как по мне. 🤔
Ну а че, идти убиваться об мана? Мне в прошлом хватило 3-х овощей, которые шли убивались об альтруизм. Это что ли веселее? Ни капельки!

