Avatar

The_Deathslinger

The_Deathslinger

About

Username
The_Deathslinger
Joined
Visits
0
Last Active
—

Comments

  • @olonxoykt said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2943257#Comment_2943257

    скинь какой-нибудь контакт. хочу тебе ролик скинуть один приватный)

    (Здесь могла быть ваша реклама :D)

    Через Сутки подотру.

  • >у меня своё видение, т.к. по многочисленным топам, тирлистам и прочему я понял, что в этой игре есть понятие "меты", как в навыках, так и в убийцах, а для меня все эти меты -- смехотворная чушь

    Выброси в помойку все свои топы. Если смотреть по стате от разрабов у нас тут оказывается свинка имба и фреди. Берешь убийцу, которым удобно играть и смотришь навыки, которые удобно и только! Не знаю, зачем ты настрочил весь этот бред. (У меня вообще самый опасный убийца в арсенале-Треппер, стрелка отжали, только едва ли он по меркам игры сильный).

    Баланс это 2/2. 2 убил-считай успех (в понимании разрабов). Забудь все свои "кодексы чести" и прочую мутотень и будет тебе счастье, как уже сказали. Туннель, слагай, кемпи.

  • @foxilll said:

    Приветствую! Я новичок в дбд (200 с лишним часов), проблема следующая -- очень боюсь играть за убийц. Это не шутка и не троллинг, я абсолютно серьёзно. Вначале за убийц не играл вообще, только за выживших, за них тоже первые пару десятков часов было страшновато, но втянулся и вот недавно наконец-то апнул радужный ранг. :) Но вот с убийцами -- это какой-то кошмар. У меня реально в груди в некоторых играх болит, сердце просто как бешеное колотится, когда вижу этих ублюдков, бегающих, приседающих, светящих фонариками, ломающих крюки, чинящих в 2-х метрах от меня и прочее, прочее, прочее. Каждый удар мимо цели воспринимаю, как трагедию, каждая "лишня" секунда погони вгоняет в негатив. Ну, думаю, вы поняли. Не знаю, почему так... При этом очень хочу играть за убийц, купил кучу длс не знаю зачем, выкачиваю их потихоньку, но, сцуко, не играю. Очень хотелось бы услышать каких-то практических психологических советов как избавиться от всего этого и спокойно бегать и гонять выживших. :) Заранее спасибо.

    Никак, либо берешь себя в руки, берешь убийцу поопаснее и навыки покруче, либо капитулируешь. Игра за убийц специально сделана более стрессовой, чтобы было не 50/50 игроков, а 20/80.

  • Что еще раз развяжет руки правообладателям и цена на права резко взлетят вверх. А с учетом того, что даже новый сезон (еще тогда) по видимому bEзруким bEстолочам был не по карману (иначе бы лицензию не отозвали), то хрен тебе а не ОСД.

    Демогоргон и раньше был не особо востребованным киллером, встречал его раз в 100 матчей. Как и любые другие. Народ купил, поигрался и бросил. И подозреваю, что не из-за факта ОДС, а просто из любопытства что там bEзрукие опять натворили (новый пеший палеткоед-терпила, надо посмотреть).

  • @Трюкач said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2929396#Comment_2929396

    Пробле тут в том гений что ты не правильно не правильно назвал убийц связанных с этими навыками

    Знаешь, что самое смешное? Я даже не пытался говорить, кому чей навык принадлежит. "Смотрю в книгу, вижу фигу", как говорил мой препод (бывший) по литературе и русскому.

    @Трюкач said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2929402#Comment_2929402

    А что касается запятых я пишу так как мне удобно

    Это выглядит мерзко и безграмотно. Глаза начинают болеть после первый строк, а смысл теряется в тонне слов.

  • @Трюкач said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2929360#Comment_2929360

    ещё раз отвечу если не хочешь отвечать лучше блять не пиши на ######### если бы я нашёл интернете то что мне надо я бы сюда не писал

    Лучше расставь запятые и ответь как положено. Это впоросы на уровне "что мне надеть на гулянку в воскресенье?" Я тебе уже сказал, игра на то и игра, чтобы посмотреть и попробовать! Что хорошо для тытубера-тебе может не подойти.

  • @Трюкач said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2929360#Comment_2929360

    и не чё что знаток техники так то навык стрелка а навык художницы резонанс боли?

    И в каком месте тут проблема, энштейн?

    Сложно выкачать герхед в обучаемый?

  • Тебе чего надо? Разведка? Берешь "Знаток техники"/"крюки (куриные которые)"/"Наблюдение" (с "выбросом" 50/50).

    Если блочить, то это не про "Пугающую тряску". Это "аварийная кнопка", лучше все-таки в комбо с крюками курицы. Герхед будет не лишним.

  • @[Deleted User] said:

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/5X35SHVKDZTQ/img-20220428-095343.jpg

    Извиняюсь за качество. Но лор как всегда идёт лесом. Девушка у него была. В общем скандалы, интриги и расследования.

    Это по-моему не первый случай, когда разрабы плюют на свой лор.

    Хрен знает, считается или нет, но лично меня переклинило, когда в лоре клоуна указали не Кеннета Чейза, а Джефри Хоука.

  • Для справки, топоры Аннушки тоже жрут по жетону, но топор Аннушки-это потенциальный хит, а вот триктеру надо поднапрячь булки, чтобы этот хит заработать.

  • Где-то там в игре был список забаненных, поройся. Он не бесконечен, если что. Вроде как оттуда можно было напрямую разрабанить. А вообще, мог бы и без моей наводки найти! Кому надо, тот найдет!

  • @Трюкач said:

    Люди я надумал ключ купить от главы но перед этим всё таки решил спросить возможно ли еще получить ее таким способом

    Так и будешь до конца жизни у всех все спрашивать?

  • @M11nHo said:

    Разрыв закончился,когда же новый?

    По неподтвержденным данным, через 3 недели (VK: News Dead by daylight)(НЕ реклама, указываю источник информации).

  • 5 апреля 2022 12:00-15:00 (ВДК+7)

    Скорость поиска превосходная, как и всегда.

    При игре за выжившего напарники еще тупее, чем обычно.

    При игре за убийцу крайне глупые противники (вот так и оставьте).

  • 31 марта 18:00-22:00 (ВДК+7)

    Ничего не изменилось.

    При игре за выжившего команда занимается чем угодно, кроме починки генераторов.

    За убийц все также крайне опытные игроки, даже за не наигранных убийц.

    Итог: Ничего не изменилось.

  • 29 мар 18:00-22:00 (ВДК +7)

    Поиск на всех быстрый.

    Сторона "выживших", соло, 3 игры: никаких изменений напарников по команде. Пень-умнее всех вместе взятых.

    Сторона "убийц", 5 игр: попадаются крайне опытные игроки, даже при игре за убийц, у которых мало наигранного времени.

    Итог: лучше не стало.

  • Опять какая-то каша! Вы про "абзац" слышали? А про "знаки препинания"?

    @VOY said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2869716#Comment_2869716

    мне просто было лень их ставить :))

    А мне лень читать эту мутотень, глаза болят.

  • Разработчики не сообщали об "особых условиях" для русской аудитории, при покупке билета разрыва. Золотые клетки возвращают всем, только теперь их нельзя купить вновь. При потере обратиться в тех поддержку, ибо это сбой и... ну сам понимаешь... разработчики это просто целый набор косяков.

  • Нету таких. У bEзруких убийца либо пеший-палеткоед-терпила (который уже даже средним поднадать может с большим трудом), либо сильный при определенных обстоятельствах (карта, скилл, тактика, аддоны, сборка, противники).

    Если смотреть БЕЗ ЛЮТЫХ АДДОНОВ и БЕЗ МАКРОСОВ, со средними навыками (50/50 мета и не мета), вроде как Мор и Они могут претендовать на этот титул. Опять таки, скилл, карта, аддоны, тактика, противники. Возможно даже деревенщина (лично у меня не получилось познать силу деребаса, он мож чуток сильнее майерса, но на этом все, даже мобильность не сильно спасают).

    Палача с большой натяжкой можно отнести, он генрашится ввиду того, что пеший, однако против средних у него большой потенциал.

    Что до остальных, как я уже сказал, либо пешие-палеткоеды-терпилы, либо несбалансированная хрень вроде хунтресски и пылесоса или там какой-нибудь курицы (у каждого свое мнение, мне она не нравится, я не считаю ее скиловой, как и никогда не считал пылесоса). Или еще "лучше", короли кемперов: хага и буббас.

  • Знаешь, к черту такие плюсы, я лучше за майерса поиграю. Да, понадобятся аддоны, да, придется засрать 75% сборки фигней вроде стойкого и бамбузла но это как по мне поэффективней будет, чем догнал-хитанул-вышел_из_стана-догнал-хитанул. По времени +- одинаково займет.

    И вот без этой "дополнительной" способности как ты выразился, легион по сути обычный пеший палеткоед, который все-равно хоть ты лопни, хоть тресни тратит кучу времени на погоню и только "дополнительная" способность хоть как-то это "чудо" оправдывает (особенно с зеленым значком). Радужная кнопка это безобразие хоть как-то компенсирует. Уже против средних он сильно буксует, а как сам и признал против "котлет" ничего не сделает. На этом и закончим, незачем тут еще тонну текста разводить, уже проходили это.


  • @Zxcrax said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/313158/disbalans-navyka-dar-krug-isceleniya

    Не ной, все в балансе. И как от этого страдает легион? По-моему он наоборот лишь в выигрыше. Сурвы тратят время на хилл, а не на починку. За легиона легко дать хит на абилке и сурвы по кд будут лечиться.

    Знаешь почему легион у всех на дне в тирах, умник? Легион имеет жирную уязвимость. Его способность приносит больше вреда, чем пользы, если сурвы не кучкуются. Да, ты не ослышался, если сурвы знают, как контрить легиона, он тратит несоизмеримо много времени на способность. Только аддоны высокого качества позволяют ему кое-как играть и выигрывать. Если раньше сурвам даже при таком раскладе приходилось координироваться (или тратить уйму времени на самохил, чем по-моему только азиатские консольщики занимаются или совсем нубики), то теперь нет, ты просто ловишь хит-пошел в дар-отлечил, все. И толку от того, что сурв потратит время на лечение? Пока ты найдешь второго он уже фулл и чинит ген. Про его анти-манс способности говорить излишне, ему нужен целый ряд навыков, чтобы просто не кушать лицом каждую палету на карте. Про абуз, где сурвы встают в палету и ждут удара я пожалуй не буду говорить, хотя тут 50/50.

    Надеюсь обещанный разрабами "ре-ворк" этого персонажа окажется жизнеспособным. А не просто добавят пару % в способность и убьют нормальные аддоны, как они это обычно любят делать. Или вообще легиона превратят в м1 мана без способности, как они сделали со стрелком.

  • @Neuron said:

    Однозначно стоит, так как игроки начавшие играть после события не могут скин получить, но многие хотят

    Не переживай, теперь уже не сможешь, при всем желании :) Новости не читаешь что-ли?

  • @SgStreepS said:

    А если нет друга из других штатов?)

    Видно не судьба, видно не судьба...

  • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779327715

    Способ не проверял.

    Сейчас такие разрабы разрыдаются и специально для тебя Русский выучат. И специально для тебя введут оптимальный способ доната.

  • Лично мне дали, хоть и бубба у меня на семейном доступе в Steam завязан (не владею персонажем напрямую).

  • Смирись, по национальньному признаку и рассе тут называть нельзя. Ни тут, ни в стиме. Обидно, мне реально понравилось. Почти документалка. Ну ктож виноват, что они такие тормоза и про них то и дело хоть кино снимай.

  • @olonxoykt said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2846183#Comment_2846183

    На Азии большинство игроков это консольщики-конченные мусорные мыши, которые ничего не умеют кроме стелса. Поэтому я сбежал от них на европу. Теперь играю с пингом 150 и, несмотря на пробития, играется мне тут по кайфу-тут много хороших мансеров, которые дадут тиме горааздо больше времени на починку, чем 5-10-секундные "мансеры" азии, так же больше не тратятся нервы вися на крюке, т.к. тебя обязательно снимут (на азии то что тебя вообще снимут это еще вопрос открытый). Короче я сейчас отдельный пост запилю о различиях игроков европы и азии, т.к. я долго думал и анализировал как в одну и ту же игру могут играть совершенно по-разному, я про них все понял уже и детально разобрал

    Клевый пост кста, жаль, что долго не прожил.

  • @olonxoykt said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2846183#Comment_2846183

    На Азии большинство игроков это консольщики-конченные мусорные мыши, которые ничего не умеют кроме стелса. Поэтому я сбежал от них на европу. Теперь играю с пингом 150 и, несмотря на пробития, играется мне тут по кайфу-тут много хороших мансеров, которые дадут тиме горааздо больше времени на починку, чем 5-10-секундные "мансеры" азии, так же больше не тратятся нервы вися на крюке, т.к. тебя обязательно снимут (на азии то что тебя вообще снимут это еще вопрос открытый). Короче я сейчас отдельный пост запилю о различиях игроков европы и азии, т.к. я долго думал и анализировал как в одну и ту же игру могут играть совершенно по-разному, я про них все понял уже и детально разобрал

    Я просто собрал пати и теперь мы их под к/д делаем (вот исключение когда еще не все собрали и играем вдвоем). Попадется какой-нибудь ущерб на макросном море раз в 100 игр и все. За убийц так вообще не жизнь, а сказка, за неделю красный апнул. В принципе можно жить. Однако я заинтригован.

  • @fussy said:

    Связка хорошая, но вообще никакая не имба, если сурвы понимают одну простую вещь: если сломал тотем и после этого сработало пентименто, то нужно просто пойти и сломать его ещё раз. Всё, проще некуда. Но связка всё равно приятная для мана, как минимум потому что нужно потратить 4Х32 секунды, чтобы перки не работали. Но, правда говоря, в пати вообще можешь и не заметить этот билд, потому что игрок, который банально умеет смотреть по сторонам, ещё и по связи играет, обычно не побежит по всей карте искать игрушку, а просто сядет за ген. Тут от скорости поимки ещё многое зависит. Да и старый андаинг в паре с руином и тинкером всё-таки подушнее был.

    НА ЭТО УХОДИТ ВРЕМЯ, гребанных 10 тотемов на карте. А сурвы не киберкотлеты, они средние, ведь это рандомы. Конечно у нас пати такую сборку раскусывает на раз-два, но не о пати речь, пати вообще кого угодно похоронит.

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2846116#Comment_2846116

    Вот, кстати, да, еще и тотемы Дара могут сильно заруинить возможность использования Пентименто, что делает этот перк еще более рандомным. Так что, по итогу, никакой особой имбы в этом перке нету, как показалось автору. Уж слишком много всяких условий должно сработать, чтобы этот перк внес существенный вклад в игру. Чисто по фану можно использовать, и не более того.

    Да в том и прикол, что когда я играю пати, такие товарищи обычно идут лесом. Но когда рандомов от 50% и выше начинается триндец. Рандомы туповаты, а на Азии так особенно (хрен знает почему).

  • @kepmut said:

    А почему сам не играешь с этими перками за мана?)

    Потому, что псиной битого не покупал ни на старом, ни на новом акке. Крюков, как я считаю-вполне достаточно, чтобы нормально себя чувствовать на мане. А ради навыков персонажа покупать? Это сейчас штука, да?

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2846007#Comment_2846007

    Надо будет протестить. Сильные сборки из новых перков сейчас относительно редки.

    Если в твоем понимании сильный=имбалансный, то да. Если тут сразу комбо танатка, лампа и эти 2 убожества это ГГ, против любого убийцы, у которого хоть малейшее преимущество в погоне есть.

    Старая не смерть по сравнению с этим... Просто мусор!

    Скорей бы уже занерфили в хлам и это говно.

  • It's impossible to play against it. With this set of skills, we just get Freddy 2.0. Only now instead of the addon-skills.

    Here only genrush will solve the problem. But genrush, as we remember, no one loves.

  • @MikeKorner said:

    О, билды на замедление ещё что-то могут. Это хорошо.

    Да тут не просто замедление, чинить просто невозможно. Даже старая сборка через танатку и мясника не была такой жесткой.

  • @MikeKorner said:

    Раньше не было духа с мором, а медсестру было сложнее (чем билли) освоить. Плюс мелочи по типу старого руина и карт. Бесконечная била, чуть иные (как по мне) её анимации и тайминги, ваншот, контроль карты, закрытие почти везде при умении. Плюс тогда ещё не отрубили палетвакуум и проблема генраша была не так актуальна, как сейчас. А с ним билли справлялся куда лучше большинства манов на тот момент.

    Поправлю, палет вакуум есть, только теперь он называется "валидация удара".

    Даже после ребаланса игры он был достаточно популярен, даже во времена Духа. Ладно, принцип я понял.

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/312835/kak-ponyat-derevenschinu

    Мобильность, ваншот. Просто есть маны, которые делают тоже самое, но лучше.

    Ну если так посмотреть, тут есть минимум 2 мана, которые делают тоже самое, но лучше. Они и Майкл на луп сборке (да можно и от треуга сыграть, не суть). Исследую вопрос под разными углами.

  • Ну короче, насколько я понял до нерфа завороты были проще и народ этим активно пользовался. Плюс без перегрева и аддоны норм, поэтому и такой ажиотаж, а сейчас все к чертям собачим убрали.

    Не, я видел винрейт, это мне ни о чем не говорит, пускай разрабы там на это теребонькают, в матч же зайти лень. Про 3:4, ну видимо не долго музыка играла, если у bEзруких получится, больше не будем страдать от этих "сверхразумов". Останется еще вытравить всяких школотронов с подкрутами и читами.

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/312835/kak-ponyat-derevenschinu

    Раньше основной фишкой на Билли были завороты, при помощи которых и при должной сноровке можно было быстро ловить сурвов в большом количестве мест на карте. Но это было раньше. Завороты можно делать и сейчас, но мне трудно сказать, можно ли сейчас их реализовывать хотя бы примерно так же эффективно, как это было до введения механики перегрева и системы ММР, или нет, т.к. сам на этом мане не играю, а игроков, которые его люто мейнят, я не знаю. Раньше, например, был такой игрок RafRaider - вот он классно заворачивал за Билли. На Ютубе до сих пор лежат его видео игры на этом мане, наверное, так что можешь зайти, посмотреть. Но он, как я понял, уже давно не играет.

    Ознакомился с некоторыми видосами, но по ощущениям завороты раньше были проще, либо чувак подрубил макрос, опять же с перегревом он бы так не сделал. В любом случае первый видос не удивил, чувак походу встретил нубов каких-то.

    Смотрю стрим понерфленного, ну 50/50, если сурв тупанет-можно запилить, только одна проблема, у меня они не тупят.

    Такссс, чет мое мнение пока не поменялось, деревня это все еще пешим-ман-терпила с возможностью быстрого перемещения, окей на коротких лупах он может пилануть, но тут скорее из-за ошибки сурва. Потом докачаю до 3-го, посмотрю, как поведет себя в бою на анти луп сборке, но опять же Майкл тут эффективней и дизморалит еще жестко.

  • @[Deleted User] said:

    Нет, ибо есть ещё колыбельная что больше террора. Выжившие её слышат. Заглушить нельзя. Не по теме, но у Трюкача тоже есть колыбельная, но тише и меньше.

    Вроде как "Лиса" ее затыкает, но это не точно. Во всяком случае, когда эта обнова вышла, она не работала.

  • Хотя честно, укаждого свои предпочтения, раньше я собирался в онли саппорта и мне хватало(Часы, прояви себя, осколок, бун (до него стояла мелкая дичь, чтобы пилить порчи)).

  • Бун (круг исцеления), часы, осколок, преодоление/орех.

    Осколок на случай туннеля. Часы на случай кемпинга. Бун для мобильной точки лечения. Преодоление/орех (на самом деле любой ускоряющий навык, но лично я нахожу эти 2 более привлекательными), чтобы дольше жить.

  • @Трюкач said:

    А с погибелью что?

    @Трюкач said:

    Я по рыскал в интернете и пишут что вроде якобы погибель хрень полнейшая

    Порча: Погибель (ведьма), откатывающая генераторы, пока их не чинят. А знаешь, почему хрень? Сносится знающими сурвами меньше, чем за минуту, а против пати повезет, если секунд 30 простоит. Ну так как тебе билд для новичка-бери.

  • @Трюкач said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2822460#Comment_2822460

    может блять потому что я ни разу не играл за клоуна и даже не представляю как за него играть?!!! сам то блять подумай как я составлю ему билд если я ни хрена о нём не знаю кроме того что он бухло кидает?!!!

    Может блять игра для того и существует, чтобы посмотреть, опробовать, выкачать, испытать?! Нет?! Посмотреть что из мусора, что ты поставил на мана выйдет?! Тоже не вариант?! Ну тогда я не знаю!

  • Может еще и игру за тебя пройти? Ты когда сам думать начнешь? На чужих билдах далеко не уедешь, уже проходил это.

    Берешь "Оставьте лучшее напоследок" (Майкл), без него этот ман не живет, а дальше, что удобно. Либо через Чертик+умелец, либо через Резонанс боли+ Аварийная кнопка. Это самое оптимальное на пешего инвалида. Ну и 4-м что-нибудь на скорость, как вариант "Зверская сила"/"Розыгрыш".

    Кстати да, без аддонов он считай не жилец, учи это.

    P.S. А разваливать нубов на билде для новичка можно вообще кого угодно, билд роли не играет.

  • @Трюкач said:

    открываю вновь тему о трюкаче а точнее про его билд я поставил чили выхода нет порча никому не скрыться от смерти и чёртик норм будет? (те кто считает что трюкач дерьмо а не персонаж пожалуйста не пишите сюда)

    Ты собрался с чертиком отыгрывать от мана 4.4.? Земля тебе стекловатой, чувак. Крюк от курицы я бы еще понял.

    Про ноед, который простоит секунд 10 против НЕ ХЛЕБУШКОВ я промолчу. Никогда не полагался на порчи, слишком много рандома.

    Впрочем, играй как хочш. Если навыки себя показывают хорошо-РАДИ БОГА. Лично я бы тут снес сборку и поставил что-то нормальное.

  • Делал 11 повесов, играя фриплеем +2 капли, лично у меня прошлось.

    Хотя обычно прохождение таких ачивок заканчивается лютым генрашем.

  • Ничем.

    Разве что некоторые орут на крюке более мерзко, чем другие.

  • @Ahkronar said:

    Всем доброго времени суток. В определенных видео видел, как люди получали радужные осколки и золотые клетки из ящиков и за ежедневные/еженедельные задания, а также за престиж. Сейчас в игре всё это убрано? Существуют ли иные способы получения радужных осколков и золотых клеток? 

    За клетки будь добр занести ДЕНЬГА bEзруким (лучше не надо, не заслужили).

    Радужные за уровень преданности (уровень игрока). Постепенно будут давать, до 300 радужных осколков за уровень.

    Альтернативных способов получения нет, только нелегальные (но разрабы хоть тут преуспели, жлобы, поэтому сразу прилетит бан, без хлеба бездарей оставишь, им это не нравится).

  • @fzhbjkhddfvv said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2808488#Comment_2808488

    Я видел типа ману за -4 идет +80. Сурву +20 за побег. -20 за проигрышь. Но это все не точно, вот сколько именно ммр? Как его узнать? И тд

    Никак. Ломать серваки bEзруких и вытаскивать данные.

1 2 3 4 … 6