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リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信 : 2月17日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信 : 2月17日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信 : 2月17日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信 : 2月17日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信 : 2月17日午前1時ごろ予定 ニュース | 4.5.1アップデー0 comments 54,131 views last activity
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問題の修正 ロビーで生存者が浮く問題を修正しました。 マッチ中やロビーで、特定の条件が揃うと様々なエラーメッセージが表示される問題を修正しました。 ウィジェットからアーカイブに入るとオブザーバーの手からオーリスがなくなる問題を修正しました。 メグ: スキン“ゴールデンな夏”のアイコンが表示されない問題を修正しました。 最後の生存者が結果画面に入るときに観戦を開始すると観戦画面でスタックすることがある問題を修正しました。 セットスキンが個別に装備できることがある問題を修正しました。 ヴィクトルに取り付かれたときの行動不能状態のアイコンの透明度を変更し、画面上で見やすくしました。 フランス語で、アーカイブのチャレンジの文字の一部が欠けている問題を修正しました。 他のプレイヤーを観戦中に音声がミュートされる問題を修正しました。 チュートリアルでボタンを押したときの効果0 comments 18,241 views last activity
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From Facebook (obviously). Thoughts?135 comments 3,442 views last activity
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4.5.0アップデート配信以降、大きな変更点について皆さんのご意見を注意深く見守ってきました。すでに更なる変更に取り組んでいますが、この記事でまとめてご紹介することにしました。 新インターフェース こちらが 4.5.2アップデート で加えられる予定の変更です。この画像は最終版ではなく開発中の見本であり、更なる改善のために変更される可能性があることにご注意ください。 見た目に影響する大きな変更点をまとめると以下のようになります。 生存者のアイコンを左下に移動します。 フックカウンターを下部に移動します。 残り発電機数と目標の説明を左下に移動します。 目標の説明からテキストを削除します。 スキルチェックは個別0 comments 74,811 views last activity
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Schedule All platforms: 11 a.m. EST Next Steps https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/227672/news-4-5-0-next-steps PATCH NOTES https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/patchnotes0 comments 60,301 views last activity
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Following the 4.5.0 update, we have been closely monitoring feedback on a few different key changes. Already we have begun making changes, and we would like to address as many as we can in one go. HUD Update Above is a work in progress preview of the changes we’ll be making to the HUD for the 4.5.2 update. Pleas0 comments 89,972 views last activity
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『煌めく暴走』イベント Dead by Daylightで丑年と旧正月をお祝いしましょう。 『煌めく暴走』イベントを開催します! https://youtu.be/Jm6KJze33Sg 旧正月を記念し、2月12日から 26日 3月5日まで霧の森が花火と提灯で活気あふれるお祝いムードに変化します。 期間限定でロビー、発電機、そしてフックが旧正月テーマのものに変更されます。同時にアイテム『爆竹』とオファリング『赤い封筒』が帰ってきます! 今回のお祝いでは 新アイテム『お祝いの工具箱』が登場します。 中には花火が詰まっていて、チャンスをものにしたことをお祝いしてく0 comments 38,011 views last activity
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I was in a game and playing as you normally would and this error message popped up ''EAC has detected that game files have been modified'' or something along though lines and then it shut down my game instantly and had me leave my team behind in the match. I have not modded any files and will never do so. First time I ever seen this message in 4000 hours on Steam. Can a moderator please help? I9 comments 9,422 views last activity
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I saw in the developer note that they were working on MMR and Rank rewards. So is that going to be today or another time?17 comments 1,091 views last activity
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リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信 : 2月10日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信 : 2月10日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信 : 2月10日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信 : 2月10日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信 : 2月10日午前1時ごろ予定 学術書VI リリーストレーラー0 comments 49,062 views last activity
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新要素 学術書VI&『煌めく暴走』イベント 学術書&リフトVIは2月11日午前1時から開放されます。 『煌めく暴走』イベントは2月12日午前1時に開始します。 新機能 新インターフェース プレイヤーの状態を示すウィジェット (プレイヤー名や負傷状態など) のデザインを変更しました。複数のアニメーションの改善に伴い、表示位置を画面の左側に変更しました。この変更を決めるのは簡単なことではありませんでしたが、すべてのプラットフォームと解像度でプレイヤー名を読めるようにするためにするため、また後述のフックカウンターなどの新しい要素を表示できるようにするために必須の決断でした。 マッチ中の目標を画面上部中0 comments 29,591 views last activity
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RELEASE SCHEDULE All platforms Update: 11 AM EST Tome VI: DIVERGENCE | Trailer https://www.youtube.com/watch?v=5WbM1Q25d-g THE REALM BEYOND | PART 4 https://www.youtube.com/watch?v=7SqbMI3l648 Click here for more details: https://deadbydaylight.com/en/news/the-realm-beyond Developer Update: January 2020 comments 69,871 views last activity
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This thread is specifically for the Random Disconnect in-game. Please make sure to follow the information that we need listed below: PLEASE BE SURE TO INCLUDE ANY RELEVANT INFORMATION, SUCH AS: Your platform Which region are you from The time frame when the error occurred (The date and time you had the issue) Logs (apply to PC only) Note: If needed I will contact you via DM for further280 comments 17,425 views last activity
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この記事では、2021年2月5日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編は こちら です。(英語) ニュースとお知らせ チャプター間アップデートなどについて 来週、4.5.0 チャプター間アップデートをリリース予定です! またアップデート配信後、新しい学術書&リフトVI、そして旧正月イベント『煌めく暴走』を実施します! お楽しみに! 新インターフェースについて 先日実施したSteam版のパブリックテストビルド (PTB) で、新インターフェースに関するとても多くのフィードバックをいただきました。この場でお知らせしたいのは、来週に予定している本実装では大きな変更は加える予定がないということです。本実装後、PTBに参加した人以外の0 comments 32,742 views last activity
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Okay so hear me out, 99% of the time the only way the killer sees your aura is with bbq. Im confused on what the point of object would actually be, if the killer hooks someone and sees you with bbq that means you already know where they are anyway, there obviously gonna be at the hook so it kinda just seems like a bootleg version of kindred.41 comments 791 views last activity
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In my opinion, Decisive Strike should be removed for higher rank players. That would nearly fix the balance problems in higher ranks.56 comments 883 views last activity
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本記事では、Dead By Daylight Japan Championshipについて皆さんからいただいた質問と回答を掲載します。 はじめに Dead By Daylight Japan Championshipへの参加を検討している方は、まず大会サイトと大会ルール規約詳細をよく確認してください。 大会サイト: https://djc2021.deadbydaylight.com/ 大会ルール規約詳細: https://djc2021.deadbydaylight.com/Dead%20by%20Daylight%20Japan%20Championship%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB.pdf よくある質問集 トーナメントの賞金の受け取りは日本の法律で合法ですか? はい、本トーナメント0 comments 9,032 views last activity
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I was playing a match as GF earlier. I injured someone with OoO. I lost them. I started chasing a Steve who ran towards the shack. As I'm running to the shack I popped night shroud to hide my red stain. I saw OoO was behind the shack. I loop pretending to chase Steve and I run right into OoO and down them before they can use their DH. Did i just catch that person off guard or does OoO not reveal14 comments 341 views last activity
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I like them so far, just wish i could upload my own avatar like the devs Otherwise using these seem to be quite nice Keep up the good work guys!20 comments 891 views last activity
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I’m sorry but this is hardly fair for the rank 18s I let the nea escape poor thing she was running around like a baby 😂 didn’t turn around once poor thing this is one of my many broken games on PS4 where I’m a higher rank then the surviours as killer or when I play survivor I’m rank 4 and get sued with rank 17s how is that fair to my game play? I’m all for helping new players but gosh it’s hard73 comments 5,133 views last activity
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I made this bug report https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/220230/buried-underground-challenge-bug#latest But it was locked and says duplicate, with no explanation and I cant find an answer anywhere when is it gonna be fixed?? I just had a game as trapper where I got 11 hooks in 1 game in the basement and I didnt get the challenge done!!! It's tome 1 lvl 3 challenge Buried Undergr11 comments 371 views last activity
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The video speaks by itself. Is it a melee weapon or he's shooting? It happened today and many different other times. I just thought i wanted to grab a proof on vid. How can this be considered a "hit"? How many hits we get in game that are "not hits"? Do you will fix this eventually? You give us new content, and we love that, but do you will make something for this? Is it planned to get fixed soon73 comments 1,671 views last activity
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Here's a clip of Peanits (fair enough it was 9 months ago, but still) saying that Space Billy isn't bannable. Space Billy is not something that happens by accident, and is a deliberate exploit carried out by players. Meanwhile the other threads regarding bans for mixing legendary sets were closed because it falls under exploits in the EULA and that there's a deliberate way to do it and isn't som2 comments 3,731 views last activity
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I live to see the day. A Killer power that actually increases the speed of survivors . Enjoy.110 comments 3,652 views last activity
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Devs, you said that hitboxes were fine only for melee based gameplay, but Huntress has been out for 2.5 year already, and now we will have the Deathslinger with an even more precise power... So, just fix them already. I know that they are simplified so that they are easier to calculate, but its 2020, no one uses pill shaped hitboxes anymore. Not to mention that DBD is made on Unreal Engine, FPS62 comments 12,941 views last activity
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スケジュール 1月13日午前1時ごろPTBサーバー開放予定 新要素 グラフィックアップデート: クロータス・プレン・アサイラム グラフィックアップデート: ギデオン食肉工場 生存者アニメーションアップデート ゲーム内インターフェース刷新 殺人鬼クラウンのアップデート その他さまざまな変更 詳しくはこちら: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/217727/ PTB 4.5.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/218694/ PTBへの参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/di0 comments 6,571 views last activity
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新機能 新インターフェース プレイヤーの状態を示すウィジェット (プレイヤー名や負傷状態など) のデザインを変更しました。複数のアニメーションの改善に伴い、表示位置を画面の左側に変更しました。この変更を決めるのは簡単なことではありませんでしたが、すべてのプラットフォームと解像度でプレイヤー名を読めるようにするためにするため、また後述のフックカウンターなどの新しい要素を表示できるようにするために必須の決断でした。 マッチ中の目標を画面上部中央に移動し、詳細な説明を表示できるようにしました。 得点表示とステータス効果を受けたアラートを画面右側に移動しました。これはアラートをその効果となるべく近くに表示するための変更となります。 複数の得点を同時に獲得したとき、最大表示数を増加しました。0 comments 5,332 views last activity
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SCHEDULE PTB goes live: January 12th, 11 AM ET CONTENT Visual Update: Crotus Prenn Asylum Visual Update: Gideon Meat Plant Survivor Locomotion Animation Update In-game HUD Update The Clown Gameplay Update Various Perk & Killer changes Dev Tapes: Volume 1 https://youtu.be/c49bZQ3a2UA If you prefer to read the changes,0 comments 22,001 views last activity
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What we know: -They share the same resource (4 bottles by default) -reduced reload time for the bottles (down to 3 seconds) -switch between the bottle types is instant -the antidote applies a movement speed increase (10% of your overall movement speed; e.g it would increase ms from clown from 4,6 to 5,06 m/s) to everyone running through it,lingers a bit after leaving the cloud and removes the42 comments 1,032 views last activity
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あけましておめでとうございます!私たちは新しい年を大型アップデートで迎える準備ができています。この開発チームアップデート2021年1月号では今後Dead by Daylightに実装予定の変更内容についてお知らせします。 殺人鬼クラウンのアップデート 最初に、次回チャプター間アップデートで殺人鬼クラウンにいくつかの変更を加える点についてお話しします。 変なガスで惨劇を引き起こすおもしろおじさんが何か新作を用意しているようです。新たな薬品『寸劇の解毒剤』をご紹介します!このボトルは投げて割れたあと、少し時間が経ってから活性化し黄色いガスを放出します。ガスが展開したあとにガスの中に踏み入ると誰でも移動速度が10%上昇する効果を受けます。寸劇のトニックと同様にこの効果はガスから抜けたあとも数秒間持続します0 comments 119,851 views last activity
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A new year is upon us, and we’re ready to kick it off in a big way. Welcome to our January Developer Update, a series of blogposts delving into upcoming changes making their way to Dead by Daylight. If you prefer to watch the update instead, check out our first ever Dev Tapes here: https://youtu.be/c49bZQ3a2UA The Clown: Gamepla0 comments 309,931 views last activity
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After every hate comment, buff, nerf and rework, Legion to this day is still loathed as one of the most hated killers and one of the worst. A bit of backstory. Mained legion before talks of their rework was even in discussion. Rework came and went and I stood with Legion cause I liked their playstyle even more than before. Am I wrong to assume that the general consensus was that the rework was54 comments 2,731 views last activity
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Why were all the other cosmetics released and not the bloodletting shirt? I've often heard people say its because that cosmetic was given away with the purchase of a real life shirt. Why not make it if someone buys something from the dbd cosmetic store, they will receive the code for the bloodletting shirt? That way we dont have to spend 300-400.00 online for the code, bhvr makes some money, and10 comments 3,176 views last activity
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Hi guys, I made a thing and I would love to hear some feedback about it. It is a Perk Roulette for killers and survivors. Free and ad-free. It's available at dpsm.3stadt.com The documentation still lacks some better explanation on how you can "save" perk profiles, but I would love to hear some first raw feedback. On mobile it's (visually) still rough around the edges since the site is80 comments 4,554 views last activity
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霧の中の皆さん、こんにちは。 また1年が、素晴らしい1年が過ぎていきました!Behaviour Interactiveで働くすべてのスタッフを代表し、皆さんのご支援と熱意に感謝いたします。以前にも同じことを言いましたがもう1度言いましょう、皆さんの偉大な愛こそが私たちが毎日をDead by Daylightに費やすことができる理由です。改めて感謝の気持ちをお伝えします。 2020年はたくさんの、とても困難な挑戦に直面した1年でした。未だに難しい状況が続いている中、人々の思いやりと愛はそれに打ち克つことができることを実感しています。 Dead by Daylightコミュニティは、他の人に幸せをもたらすために毎日良いことをしている素晴らしい人々でいっぱいです。それはチャリティ活動だったり、インス0 comments 15,091 views last activity
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リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信 : 12月17日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信 : 12月17日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信 : 12月17日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信 : 12月17日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信 : 12月17日午前1時ごろ予定 パッチノート h0 comments 42,481 views last activity
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新要素 “欺き”: アイコンの仕様を変更しました。普段は点灯し、発動後はクールタイムの残り時間を示すようにしました。 ゲームバランス調整 ツインズ: ヴィクトルが生存者に飛び付いたあと、シャルロットがヴィクトルを呼び戻せるようになる時間を45→30秒に変更しました。 問題の修正 オートヘイヴン・レッカーズ: 何もない地形が生成されやすいという報告を受け、特定の地形がより頻繁に生成されるように変更しました。 ゲーム内ストアでセール開始時に表記が正しく更新されない問題を修正しました。 複数のマップで一部地形が極端に明るくなる問題を修正しました。 懐中電灯をパレットや他の障害物越しに使用すると効果が不安定になる問題を修正しました。 ツインズ: マッチ終了時にヴィクトルを操作していると“バーベキュー&チリ”のボーナスブラッドポイントが得られない問題を修正し0 comments 28,731 views last activity
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RELEASE SCHEDULE The times listed below are estimates and can vary slightly, please don't panic if you don't see the update right away. STEAM Planned: 11:00 AM EST WINDOWS STORE Planned: 11:00 AM EST PLAYSTATION Planned: 11:00 AM EST XBOX Planned: 11:00 AM EST SWITCH Planned: 11:00 AM EST STADIA Planned: 11:00 AM EST PATCH NOTES https://fo0 comments 43,661 views last activity
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4 survivors start the game and hop on 4 generators. The killer finds one and starts chasing that one. The other 3 do gens. Is this gen rushing? If so, why is it rushing? What should the other survivors be doing? Looking for chests? Sabotaging? I am confused what Gen Rush means - what else should survivors do if not gens? I'd like to hear from the perspective of killers - what do you expect othe90 comments 4,551 views last activity
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I play survivor a lot and can say that getting hit from multiple feet away can be really frustrating at times and take some of the enjoyment away from the game, but as survivor you still get 3 chances even without second chance perks. Killer though, is a whole different ballpark. One small, tiny mistake can lose you the whole game. Simply missing one hit on a survivor and the chase dragging out49 comments 1,511 views last activity
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リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信 : 12月9日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信 : 12月9日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信 : 12月9日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信 : 12月9日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信 : 12月9日午前1時ごろ予定 ニュース | 4.4.0アップデ0 comments 66,982 views last activity
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4.4.0パッチノートに追記 懐中電灯に技術的なリワークを行い、最適化を行いました。 懐中電灯のエフェクトとアニメーションを更新しました。 懐中電灯を殺人鬼に使用したときの効果音を追加しました。 アップデート 4.4.1 新要素&ゲームバランス調整 懐中電灯の精度を増加し、元に戻しました。 “査定”: 同じチェストは1回しか漁れないようにしました。 “黒檀のメメント・モリ”&” 象牙のメメント・モリ”: 処刑段階が2段階目に達している (次回フックに吊られると即座に処刑される) 状態でないと発動できないように変更しました。 ツインズ: ヴィクトルがロッカーを調査できるようにしました。もし生存者が中に入っていると操作がシャルロットに戻り、ヴィクトルが最大10秒間生存者をロッカー内に拘束します。 “溜め込み屋”: 生存者の通知が表示される距離を24/36/40 comments 34,991 views last activity
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4.4.0アップデートがリリースされて1週間経ちました。この場で、皆さんに対し私たちの考えを明らかにしたいと思います。4.4.0アップデートでは、通常のアップデートよりも多くの問題がゲーム内に発生することとなってしまいました。この点について、プレイヤーの皆さんにお詫びいたします。 本記事では開発チームの舞台裏をお話しするとともに、4.4.0アップデートがどのような経緯でリリースされることが決まったかという点と、今後についてお知らせしたいと思います。 どうしてこうなったの? まず、今回の新チャプターは今までのチャプターの中で最も挑戦的なもののひとつでした。殺人鬼ツインズの制作はとても複雑であり、殺人鬼を実質2体制作することも必要不可欠でした。私たちは新キャラクターを実装するときはいつも自分たちの限界に挑戦しようとしていますが、残念なことに、4.4.0アップデートの準備中通常より多くの0 comments 32,141 views last activity
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We are a week out from the release of the 4.4.0 update, and we wanted to take a minute to acknowledge: This release brought more known issues and bugs than usual, and for that we would like to apologize. We’d like to pull back the curtain and offer some insight into our decision to release the update in its current state, as well as what our next steps ar0 comments 44,541 views last activity
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Hit VAlidation This bugfix patch includes a fix to the Oni issue linked to Hit Validation -- we will be re-enabling Hit Validation shortly. RELEASE SCHEDULE The times listed below are estimates and can vary slightly, please don't panic if you don't see the update right away. STEAM Planned: 11:00 AM EST WINDOWS STORE Planned: OUT NOW PS4 Planned:0 comments 52,161 views last activity
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A lot of scummy tactics have existed in this game for as long as it goes back. Tunneling was acknowledged and a surge of anti-tunnel perks were created and some have already been here since the beginning. Decisive Strike, Borrowed Time, Breakdown (regardless of it being an awful perk), Adrenaline and Iron will also function as anti-tunneling perks in desperate need, but we can leave iron wil164 comments 8,491 views last activity
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Do the devs read these forums or are they just to chat and not propose good changes to the game?17 comments 411 views last activity
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この記事では、2020年12月4日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編は こちら です。(英語) ニュースとお知らせ 新チャプターについて 12月2日、殺人鬼ツインズとエロディーと一緒にチャプター18がリリースされました。最初に皆さんの大きな懸念点からお話ししましょう。今回のリリースで、新しいコンテンツに関連した問題が通常よりも多く発生しました。修正アップデートを一日も早く配信できるようこれらの問題の修正に全力を尽くしています。問題が発生しているにも関わらずDead by Daylightをお楽しみいただいている皆さんへのお礼として300,000BPをお送りしました。ログインして受け取ってください! 攻撃命中検証機能について 攻撃0 comments 27,171 views last activity

