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  • @Payns84 said:

    Mir ist aufgefallen das es mittlerweile gut 90% der Killer sind die Campen, tunneln und sluggen. Und wenn man die eine Weile looped dann kacken die ein disconnecten gleich, weil die einfach keinen skill haben um die Survs zu fangen. Vergleichen kann man das ja mit dem Spiel Fangen… der kleine dicke Junge hat einen erwischt und bleibt in der Nähe damit die anderen Kinder den Gefangenen nicht auslösen können. Das macht beiden Seiten keinen Spaß.

    Wenn ich Killer spiele bin ich der freundliche Killer von nebenan der seine Aufgabe verfolgt und so gut es geht fair spielt. Wenn mir der gerade abgehängt blöd in den Schlag läuft liegt der eben wieder aber ich lasse den erstmal liegen um einem DS zu entgehen den der beihaben könnte. Richtig ernst spiele ich nur wenn ich opfern muss, sonst immer eher eine Coop mit den Überlebenden.

    Aber mir geht dieses gecampe und getunnle auch auf den Zeiger.

    Ich habe neulich mal mit ein paar Leuten gespielt, die relativ wenig zocken und ein entsprechendes MMR haben. Alter! Da war was los, so was habe ich ewig nicht mehr gehabt. Facecamper, Tunnler, soweit das Auge reicht.


    Dann habe ich mit dem Killer fangen gespielt und tatsächlich, der letzte Gen ging an und schon hat der Arme seine Internetverbindung verloren. Und wir haben nicht mal kommuniziert, wir haben nur zusammen gespielt. Ich konnte nur ein paar Runden mit ihnen spielen, dann war mir das zu doof. Da bin ich lieber in meiner Solohölle, als nochmal auf niedrigem MMR.


    @Marc_123 said:

    Die Wand und Ecken Verstecker sind meistens neue Spieler die noch Angst haben. Das legt sich mit der Zeit. Später hat dann fast kein Surv mehr Angst vorm Killer...

    Und der obere Tipp ist gut - mal beide Seiten spielen. Killer ist viel schwerer, als manche denken.

    Joah, erst am WE wieder gesehen. Musste eine Daily mit Spirit machen, landete auf Haddonfield und habe mich darauf vorbereitet, den Schlüpfer ausgezogen zu bekommen. Aber nein, ich wurde aus Versehen mit Babies gematcht. Also alle 2 x aufgehakt und dann immer wieder liegen gelassen oder zu einem Gen getragen und sie runterwiggeln lassen. Hat eine Weile gedauert, bis sie begriffen haben, dass ich sie nicht töten werde. Aber ich glaube es gab am WE so einen Killerengpass, dass du einfach mit allem gematcht wurde, was gerade ewig in der Lobby gewartet hat.


    Und wenn ich sowas mitkriege, dann kann ich mich auch mal zurücknehmen und die Anderen ein paar Punkte und Erfahrungen sammeln lassen.


    Die nächste Runde hatte ich dann auch gleich wieder eine Schwitztruppe und konnte mich austoben. XD

  • @hhnix said:

    Macht was gegen diese sch ... Camper, das ist das letzte und ruiniert alles ......

    Einmal den Thread lesen, da haben einige schon einiges zu dem Thema gesagt. :)


    @hhnix said:

    Was ist das denn für ein unnützes Forum wo ich auf Beiträge nicht anworten kann ...

    Welches Problem hast du mit dem Antworten? Hat doch hier geklappt?


    @Marc_123 said:

    Das Spiel ist am Anfang nicht gerade einfach. Als Surv wirkt der Killer am Anfang sehr stark und campen ist eben Müll. Allerdings ist ein campender Killer höchstwahrscheinlich auch neu.

    Als neuer Killer erwischst du nämlich etwas bessere Survs fast nicht, was ziemlich frustrierend sein kann.

    Wenn du dann mal einen kriegst, willst du halt den Hook auch verteidigen... so dass du wenigstens 1 Kill bekommst.

    Mit etwas mehr Erfahrung werden Survs sehr stark und mit Freunden zusammen sind die Survs aktuell am stärksten im Game.

    Ich kann dir nur zustimmen. Die meisten Camper sind neue Spieler oder schlechte Spieler, die sich am liebsten mit Bubba im Keller vor den Haken stellen. XD Habt Spaß im Nebel.

  • @Bennett_They1Them said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2672863#Comment_2672863

    to clarify, my internet works about 99.5% of the time at this point, but it was randomly horrible for a week or so a couple of months ago.

    I was pretty bitter when I wrote this.

    I think everyone has crashed the Internet at some point. That's why I think that the 5 minute penalty is not bad. 


    But if there are always problems, then you should play games that you play alone. :)


    I hope you have fun and good internet again now. See you in the fog. 

  • I would find that really cool. As an attack, a nasty screech that inflicts damage. XD

  • In general, you should not play online games if you have an internet that is not stable and crashes often. The DC penalties are okay and if the internet really only crashes a few times, you won't really feel the 5 minutes. 

  • I think the time for a gen should be extended. Or the regression when the killer kicks you should be bigger. 

  • It is the killer who wastes his time when he does that. 

  • I'm talking about the killer I'm in the mood for right now. I can have fun with anyone. I'm only good with a few. XD

  • Adrenaline is actually the only 2nd chance perk I use. 


    DH doesn't work on console most of the time, so I've given up on it. 

  • She is my great love in the game. <3

  • I had to really think about it when I asked the question, but since I always say that I think gen times should be extended, I think it would be better if BNP was gone. 

    in Closed Comment by Eve13
  • Es mag abgeschmackt klingen, aber es wird besser mit höherem MMR - oder man wird ignoranter und kriegt es nicht mehr so mit. Ich bin da jetzt unsicher.


    Deinen Vorschlag finde ich aber gut.

  • Uff soviel Text, ich bin zu selten hier:


    Wenn ich als Killer spiele und den "falschen" Killer nehme, dann sind Disconnects an der Tagesordnung. Gehen wir mal davon aus, ich will eine Daily mit Spirit machen und dann jage ich die Clicky Nea mit pinken Haaren, die glaubt, sie ist die aller beste und sie geht nach 30 Sekunden down und dann sind die Survivor nur noch zu dritt, weil ihr Ego es nicht verkraften konnte, dass ich besser war, als sie. Wenn sie im SWF ist, kann es dann passieren, dass ein oder zwei weitere DCs prompt folgen. Hatte ich als Killer schon, aber auch als Überlebender, dass ich auf einmal mit dem Killer alleine auf der Map war. Das macht richtig Spaß - auf beiden Seiten. :(


    Ich bin der Ansicht, dass rein gar nichts im Spiel einen DC aus Wut rechtfertigt. Es ist gegen die Spielregeln, die jeder beim Starten einer Runde akzeptiert. Was hingegen nicht gegen die Regeln ist, sind die unliebsamen Handlungen des Killers: Campen, Proxycampen, Tunneln und auch ein Facecamp ist nicht gegen die Spielregeln. Versteht mich nicht falsch, ich mag die Spielweisen auch nicht. BHVR sagt, sie haben es auf dem Zettel - aber bislang wurden alle Mechaniken, die ausprobiert wurden, im Spiel missbraucht. Und ratet: Das passierte durch die Überlebenden. XD


    Der Job des Killers ist es, zu töten! Am besten alle vier Überlebenden. Wie er das schafft, das ist seine Sache.


    Wichtig ist, dass die Überlebenden sich an die Spielweise des Killers anpassen. Habt ihr einen Camper, dann schenkt ihm keine Punkte, in dem ihr auf Gedeih und Verderb retten wollt. Zieht die Gens durch und lasst ihn mit einem Kill zurück. In dem Fall ist es die Aufgabe des Spielers am Haken, so lange wie möglich durchzuhalten, um seinem Team Zeit zu geben. Zeit ist der entscheidende Faktor in diesem Spiel. Egal wie, klaut sie dem Killer. Aufgeben - und mehr ist ein DC in meinen Augen nicht - ist keine Option. Es ist unfair den anderen 4 Mitspielern gegenüber und gehört dementsprechend abgestraft.


    Mir macht das Spiel auch nach vielen tausend Stunden noch wahnsinnig viel Spaß. Ja, es gibt ein paar fragwürdige Mechaniken, aber wir hatten schon schlimmere Zeiten. :p

  • @Natnat2982 said:

    Sollte es! Ich tue mir jetzt seit mehreren Wochen Spiele an, bei denen die Suche für ein Spiel ungefähr 10 bis 15 Minuten dauert. Die meiste Zeit sterbe ich als erstes, ich wehre mich nicht einmal mehr dagegen mit Wiggle. Einfach, weil es dumm ist.

    Wenn ich das ganze beschreiben sollte, wäre das beste Wort dafür ganz klar: #########.

    Hinzu kommt, dass der Support kaum bis gar nicht erreichbar ist. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob meine ganzen Reports ingame dazu etwas bringen werden. Ich reporte den Killer in jedem Spiel wegen irgendwas. Meistens aber beschwere ich mich dort über die Matchdauer von maximal 5 Minuten für doppelt bis dreifache Warteschlange. Am Anfang wollte ich das Wort "#########" nicht einmal benutzen. Well.. mittlerweile kann ich mich einfach nicht mehr zurück halten. Klar, man könnte auch sagen, ich brauche das Spiel nicht mehr spielen. Das Spiel ist nicht schlecht. Das Matchmaking ist einfach nur dumm gebalanced. Also gar nicht. Ich downranke schneller als ich Punkte bekomme. Meine durchschnittlichen Spiele sind bei 3.000 Punkte. Das liegt unter anderem entweder an Fokus ODER am Campen. Aber Campen ist ja erlaubt, was auch ######### ist. Damit macht man gezielt den Spielspaß von Personen kaputt. Und zudem deren Ranks. In der letzten Season war ich kurz vor Gold. Mittlerweile komme ich nicht einmal auf Bronze wegen dem Campen und weil ich dauerhaft als erstes gegen IRIDESCENT Spieler spielen muss.

    Ich habe so oft versucht über die normale Website diesbezüglich was zu machen. Der Bot ist aber nicht weit genug entwickelt, um mir weiterzuhelfen. Dann dachte ich mir, ich erstelle mir einen Account, um Entwicklern direkt die Probleme mitzuteilen. Ich habe keine Funktion gefunden Personen von Dead by Daylight direkt zu schreiben. Also mache ich hier mit der angestauten Wut von WOCHEN(!) aufmerksam.

    Was ihr damit macht, ist mir egal. Im besten Fall meldet sich ja jemand vom Team bei mir Privat oder so, um sich das Problem mal anzuschauen

    Hallo, darf ich fragen, wie lange du das Spiel schon spielst? Die Wartezeiten sind eigentlich nicht so lange in Deutschland - vielleicht mal abends am Wochenende, wenn viele SWF Gruppen unterwegs sind, dann warte ich auch mal ein wenig länger, bis ich Solo q was finde. Aber auch nie mehr als wenige Minuten.


    Dann schreibst du, dass du die Killer fast in jedem Match für irgendwas reportest? Wie geht das? Es kann doch nicht sein, dass bei dir die Killer in jedem Spiel etwas gegen die Regeln machen. Bitte achte drauf, dass du nur reportest, wenn es gegen die Regeln ist - sonst saufen die bei BHVR ab und echte Reports können nicht bearbeitet werden.


    Wie spielst du? Eher verstecken oder lässt du dich gerne jagen? Hast du Videos von deinen Spielen? Es gibt hier sicher Leute, die mal mit drüber gucken und dir Tipps geben können, wollen... oder im englischen Forum, das ist halt wesentlich aktiver.


    Die sichtbaren Ränge sagen rein gar nichts mehr aus. Selbst wenn du gegen schillernde Killer spielst, heißt das nur, dass sie vielleicht mehr gespielt haben in dieser Season, aber nicht, dass sie besser sind, als du. Das MMR ist im Hintergrund und ist nicht mehr durch die Ränge sichtbar. Infos, wie es funktioniert, findest du auch hier im Forum.


    Und wenn du magst, ich spiele meistens frühen Vormittag oder am Abend - lass uns zusammen los ziehen. :) Ich bin meistens Solo unterwegs und ja, es gibt echt dumme Runden, aber meistens hab ich doch eine Menge Spaß. Oftmals liegt es gar nicht an den Killern, sondern an meinen Teammates, wenn ich mich über DBD ärger.

  • @RoaderFrost said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2670417#Comment_2670417

    Sorry to hear it, I know how bad can be constant camping and tunneling.

    But on the other side. There's opinion that currently Boons are broken, completely off balance when compared to other totem mechanics we all know as the Hex. Since killer can't snuff them permanently and impact of CoH is too great... killers got logical idea to eliminate players that can bless totems ASAP.

    I'm sorry, but if you use boons and got caught doing so by the killer, all the hate about boon state can fall on you. To the point of killer is throwing the game just to tunnel and camp.

    Blessing a totem can turn the killer's grudge on you. The click of a flashlight, bringing a key, my sweet dwelf - the reasons for tunneling are many. XD 


    But the fact is, if a survivor has the time to seek out a totem, bless it, and heal himself, he won't be tunneled. 

  • The loading screen on my first round against the artist told me that the crows couldn't find me crouched. 

    I tried it and either I've just been lucky so far and she didn't aim well enough or it works. 

  • Was meint ihr, mit nichts machen, wenn ein Mate gefacecampt wird?

    Wenn ich kein BT dabei habe und Bubba steht vor dem Haken, dann komme ich dich definitiv nicht retten, sondern mache soviele

    Gens wie ich kann in der Zeit und hoffe, dass der Killer nur einen töten kann und mit jämmerlich wenig Punkten rausgeht.


    Meistens sind gar nicht die Killer die Campen das Problem, sondern die Mates, die auf Gedeih und Verderb retten wollen.


    Aber ja, es sind im Moment wirklich wunderliche Menschen in DBD unterwegs. Aber das passiert immer mal wieder und geht auch wieder weg... hoffe ich. :(


    Kleiner Tipp: Immer mal beide Seiten spielen und gucken, warum die andere Seite handelt, wie sie handelt. Aber dazu habe ich in anderen Threads schon genug gesagt.


    Ich wünsche euch eine schöne Adventszeit und alsbald wieder Freude im Nebel.

  • @Winchester89 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2645248#Comment_2645248

    Dann spielst du definitiv nicht in der mid/high mmr.

    Wenn killer nichts anderes können...? Wenn ein Surv den Platz meines hex kennt und es schon zum zweiten Mal zerstören will, tunnel ich den raus. Sollte ich ihn ignorieren weil er gerade hing?

    Wenn ein Surv ein leichtes Ziel abgibt, weil manche die Bedeutung von Hide and seek nicht verstehen, soll ich ihn ignorieren, weil er gerade hing?

    Wenn ich einen Surv aufhänge und keine 2 Sekunden später sein Kumpel dasteht und ihn abhängt, weil BT/DS/DH regelt. Soll ich ihn ignorieren, weil er gerade hing?

    In den meisten Szenarien, wo man mir tunneln vorwarf, waren es Fehler, die Survs machten. Warum sollte ich als Killer, die Fehler nicht ausnutzen? Immerhin nutzen Survs ja auch Fehler des Killers aus, oder täusche ich mich da?

    Klar, gibt es auch Killer die richtig hart facecampen und tunneln ohne jeglichen Grund. Aber in all denn Runden, wo ich Surv spielte, weiß ich zu 90% immer, warum ich raus getunnelt wurde. Ob es nun mein Fehler war oder die des Mates, tut dabei nichts zur Sache. Denn eins müssen sich viele, sehr viele Survs mal vor die Linse schreiben: Ihr dürft nicht erwarten, dass sich irgendwer ans Survivor Rulebook hält und ihr Survs endlos den gleichen Fehler machen könnt.

    Und doch! Die Survivor haben in der mid/high mmr die power Rolle. Der Killer ist drauf angewiesen, das Survs Fehler machen. Wenn ein Surv oder ein ganzes Team gut genug ist, wenig Fehler zu machen und diese kleinen Fehler dann mit 2nd chance perks negieren können, hat der Killer kaum eine Chance. Gerade momentan mit den Boons, sind die Fehler der Survs kaum spürbar.

    Ich kann dir nur zustimmen im High MMR sind die Überlebenden die starke Rolle - da kann man sagen, was man will. In der Regel kommen wir alle raus oder verlieren nur einen der Mates, weil der Killer sich am Schluss einen Kill sichern will, was ich durchaus verstehen kann.

    Und ja, ich weiß auch meistens, warum man mich das Spiel über tunnelt - meistens habe ich es dann verdient und kann den Killer verstehen, wenn er nickend vor meinem Haken steht - manchmal ist es aber auch einfach die falsche Klamotte. Warum hassen alle meinen Dwelf?:(


    Als Killer ist es meistens ein Schwitzfest : Du musst jeden Fehler der Überlebenden gnadenlos bestrafen, wenn du irgendwie gewinnen willst. Da kommt es aber auch immer drauf an, was du selbst als Sieg siehst. Sind es 4 Kills? 3, reichen dir 2? Genügt es dir, wenn du dein BBQ voll bekommst? Genügend Punkte?

  • @Winchester89 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2613737#Comment_2613737

    Weniger die Genzeiten als die großen Maps. Meiner Erfahrung nach, sind die das Problem.

    Ich habe in der Fleisch Fabrik kaum Probleme Druck aufzubauen. Teilweise gehe ich da mit 4k raus, da haben die Survs gerade mal einen oder zwei Gens geschafft. Auf Maps wie Haddonfield oder yamaoka springen 2 Generatoren an, bevor ich überhaupt von A nach B gelaufen bin.

    Mit Spirit, Nurse, Blight oder Oni habe ich auf den größeren maps auch wenig Probleme. Aber die sind nunmal auch schnell. Mit dem Trapper fliegen einem da trotz 4 Gen Regression Perks die Teile um die Ohren.

    Also meiner Erfahrung nach, ist die Zeit OK, nur die maps sind teilweise zu groß und bieten den Survs einfach zu viel Schutz. Man kann ja nunmal nicht 60 sekunden damit verschwenden, einen Surv im Busch zu suchen, wenn man dann noch 60 Sekunden zum nächsten Gen braucht.

    Ich stimme dir zu, wenn ich mit Schweinchen im roten Wald lande, freue ich mich auch immer riesig. :) Deswegen sagte ich ja in meinem Post auch, dass ich keine Schwächung der Überlebenden sehe - im Gegenteil.

    Nimm mal alleine eine relativ kleine Map wie McMillan: Du kannst als Überlebender von einem Loopingparadies zum nächsten und mit DH auch wieder zurück laufen und der Killer hört nur noch das Ping der fertigen Gens.

    Deswegen bin ich einfach der Meinung, dass die Generatoren länger brauchen, um fertig zu werden. Die Regression sollte auch höher sein, wenn der Killer dagegen tritt oder gar Pop drauf haut.


    Wenn Killer sich nicht mehr so gehetzt fühlen, dann wird es vielleicht auch wieder weniger mit dem Tunneln, um das Spiel ein wenig zu erleichtern.


    @Raafey said:

    Man kann das Thema so schön reden wie man möchte... aber DBD verliert immer mehr an Spaß mittlerweile haben wir ein Event und die Killer Campen viel schlimmer es gibt keine Runde wo ein Killer nicht Campt und dass man nichts gegen sowas tut lässt mich langsam überlegen, ob ich das Spielverlasse trotz das ich soviel Geld ausgegeben habe. Seitdem nun auch die Regeln geändert wurden das Leute das Spiel verlassen direkt beim Spielen und keine Strafe droht hab ich das in jedem GAME der Spieler einfach Dc

    Ich sehe selten richtige Facecamper, das passiert mir auch, aber nicht oft. Auch ich habe Insidious Bubba vor meinem Haken stehen gehabt und konnte nur noch Zeit schinden - mein Highlight war eine Insidous Nurse, die vor meinem Haken stand und meinen schicken Pulli bewundert hat. :) Bestraf den Killer mit nur einem Kill - letztens einen Bubba mit 8000 aus dem Match gebracht. Er campte, wir machten Gens und er hatte seinen einen Kill und läppische Punkte. Schwärmt nicht den Haken, sondern seht zu, dass ihr fertig werdet. Ich hoffe, dass diese Spieler es dann lernen und einfach besser werden.


    Und ist die DC Strafe wieder aus? Ich bin letztens rausgeflogen und hatte meine 5 Minuten Sperre. Ich habe nicht gehört, dass die Regeln geändert wurden: Wenn du häufiger disconnectest, dann wird die Zeitstrafe immer länger.


    Ich finde es schade, dass du keinen Spaß mehr am Spiel hast. Manchmal hilft eine kleine DBD Pause oder die andere Seite zu spielen. Ich selber spiele immer gleich viel Killer und Überlebender - ich wechsel, wenn mich die eine Seite anfängt zu ärgern. XD

  • I would say Haddonfield from the gut: But, if the map is revised, it might become less annoying.


    So I vote RPD! This map is so... I really don't have the words for it. :(

  • As a solo survivor it's okay, mostly I have good teammates and challenging killers. 


    As a killer it's also okay and fun, the survivors challenge me and I don't feel like I'm taking a baby's lollipop. 


    Which is just always difficult when I play a killer that I don't use that often. It always takes a little while for the MMR to settle down. And yes, the playing time definitely needs to be adjusted. If I'm trying out a killer that's new to me, I still shouldn't, with several thousand hours of play, be matched with someone who has little playtime. 


    All in all, I find it much better than the rainbow lobbies before. 

  • @Payns84 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/289908/camper

    Ich bin deiner Meinung. So eine Spielweise sollte verboten werden. Mir macht das Game auch immer weniger Spaß. Nicht nur, weil die Killer nur noch eins können sondern auch, weil die Killer immer weiter gestärkt werden und die Überlebenden immer weiter geschwächt.

    Ich sage nur Entscheidungsschlag. Seit dem der so entschärft wurde lohnt der sich nicht mehr.

    Inwiefern werden die Überlebenden geschwächt? Sie sind definitiv die Machtrolle im Spiel, vor allem auf hohem MMR.

    Der DS tut jetzt genau das, was er tun soll. Er bestraft den Killer fürs Tunneln und der Überlebende kann für seine Teammates mehr Zeit rausholen. Wenn du dich heilen kannst, einen Gen anfassen kannst oder jemanden vom Haken rettest, dann wirst du definitiv nicht getunnelt.


    Auch die ganzen zweiten Chance Vorteile, die vorhanden sind: Dead Hard, BT, Unbreakable, Adre, etc. Wieviele soll es noch geben?


    Killer haben das Problem, dass Sie eigentlich immer die gleichen Perks mitnehmen müssen, wenn sie gewinnen wollen. Ich sehe das Problem an den Genzeiten, diese sind meiner Meinung nach zu kurz. Viele Killer sehen ihre einzige Chance darin, möglichst schnell aus einem 4 vs 1 ein 3 vs 1 zu machen, damit sie klar kommen.


    Glaub mir, ich habe auch keinen Spaß an einer Runde mit einem Camper - aber wenn ich am Haken hänge, dann halte ich so lange wie durch, wie der Entitus mich lässt und geben meinem Team das kostbarste Gut in dem Spiel: Zeit.

  • @DAMNFASTDEAD said:

    Ich hatte damals im Steam-Forum etwas anderes vorgeschlagen:

    Ich wollte als Killerspieler einen Sarkophag im Keller haben.

    Mir ging es darum, dass ein "unschöner" Spielverlauf nicht auch noch einseitig in die Länge gezogen werden konnte. Im Endeffekt kam dann EGC raus, das auch nicht viel besser ist.

    Der Killer hätte sich in den Sarkophag gelegt, die Survs hätten keine Punkte an ihm farmen können und hätten nur noch kurze Zeit gehabt, eins der Tore zu öffnen und abzuhauen.

    Ich hätte das nicht mal als Strafe empfunden. Es ist für mich ok, wenn sich jemand in der Runde nicht wohl fühlt und zur nächsten weiter will.

    Aber aktives Strafen halte ich nicht für eine gute Idee. Das öffnet der Willkür Tür und Tor.

    Ich glaube den Thread hatte ich gefeiert. Ich fand die Idee voll klasse. Ist schon eine Weile her, oder?

  • @Payns84 said:

    Ist ja wieder typisch… Immer mehr die Surv nerfen und dann auch noch die Bodenluke so kacke machen. Wieso nicht gleich die Survs Neffen auf nur noch einen Schlag, keine Perks mehr und jeder ist so laut wie ein Flugzeug.

    Echt traurig was Bhvr aus dem Spiel macht.

    Ich finde die Änderung der Hatch super. Der letzte Überlebende kann versuchen, zu fliehen - so wie es auch sein sollte. Es gibt keine Insta Moris mehr, also auch keine Lukenflucht mit 2 oder 3 Mann. Ich finde es fair.

    Die Überlebenden sind im hohen MMR definitiv die Machtrolle in diesem Spiel. Sie haben unzählige (wir haben unzählige, ich spiele 50/50) 2. Chance Vorteile und können den Killer, wenn sie es geschickt anstellen, ewig hinhalten. Die Gen Zeiten sind super kurz, die Regression, wenn der Killer kickt ist im Gegensatz dazu verhältnismäßig wenig (es sei denn er bringt Pop mit).

    Jetzt gibt es auch noch die Segenstotems, also ich kann von einem Überlebendennerf nix sehen.


    @Winchester89 said:

    Das Problem ist zudem, dass gefühlt alles als campen und tunneln angesehen wird.

    Ich meine, ich habe mich noch nicht mal 2m vom Haken entfernt und schon kommt einer abhängen. Ist das mein Problem? Nein. Ich schlage zu und wenns den verletzten trifft, ist sein teammate schuld und nicht der Killer.

    Genauso erlebe ich das so ziemlich oft, dass Survs absichtlich in die Schusslinie laufen weil sie DS dabei haben. Lass ich sie dann aber liegen, heulen die am Ende der Runde. Man kann von sluggen halten was man will. Ich riskiere kein DS oder Flashlight save, wenn ich weiß, daß eines von beiden eintreten kann.

    In einigen(nicht allen) Fällen, liegt doch die Schuld bei den Surv oder seinen Teammates.

    Und dann bin ich meist auch noch so fair und lass sie liegen, damit ein anderer denen aufhelfen kann... Die Rechnung bekomme ich am Ende in Form von Klicki Klicki und Tbags am Ausgangstor...

    Fazit: Machen Survs Fehler, nutze ich die aus. Hab zeitlang echt fair gespielt. Aber das wird einem eh mit toxischen Verhalten gedankt.

    Campen tu ich nicht. Dafür brauch ich kein Spiel spielen wenn ich nur in der Ecke herum stehe.

    Jap, da stimme ich dir zu: Es wird zu schnell vom Tunneln gesprochen.

    Gestern erst so ein Beispiel: Ein Meghead hakt immer lustig hinter meinem Rücken die Überlebenden ab, anstatt die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, versteckt sie sich mit städtischer Umgehung die ganze Zeit. Was soll ich dann tun? Den Sieg verschenken?


    Und ganz ehrlich, wenn ich auf den Retter gehen will und der Gerettete mich dann erst mit BT ausbremst, dann geh ich ihm nach. Wenn ich dann noch seinen DS abkriege, weil er mir wieder entgegenspringt, dann tunnel ich ihn raus, denn deutlicher kann er mir nicht sagen, dass er das so möchte. Wenn man vor mir wegläuft, dann gehe ich definitiv auf den Retter, aber wenn man sämtliche 2. Chancen an mir abarbeiten will, dann nehme ich denjenigen aus der Runde.

  • Der Xbox Controller wird ohne Probleme von Steam erkannt und auch vom Spiel.


    Bei dem PS4 Controler habe ich immer eine Software dafür genutzt, die für den PC den Controler quasi zu einem Xbox Controler "gemacht" hat, dann lief es ohne Probleme. Ohne die konnte ich zwar im Menü lenken, aber in einem Match ging es dann auf einmal nicht.

  • Campen, tunneln, sluggen sind regelkonforme Spielweisen, die nicht reportet werden müssen, da sie nicht gegen die Regeln verstoßen. Ich hoffe, du reportest die nicht, denn damit machst du denjenigen, die sich um diese Anfragen kümmern, eine Heidenarbeit. ;)


    Killer spielen, wie es ihnen Spaß macht und wenn du siehst, dass dein Teammate gecampt wird und keiner von euch BT dabei hat, dann zieht die Gens durch und seht zu, dass der Killer mit nur einem Kill aus der Nummer rausgeht. Füttert ihn nicht mit Punkten, vielleicht entdeckt er dann eine andere Art und Weise zu spielen für sich, wenn er merkt, dass ihm das keine Punkte bringt.

    Viele Camperkiller tun dies, weil sie damit Erfolg haben. Übereifrige Survivor schwärmen den Haken und liegen dann schließlich alle.

    Die Spielweise mag keinen Spaß für Überlebende machen, kann aber so gekontert werden.

  • I had the reverse: 


    Was on McMillan as a trickster. At the end of the round I chased a Cheryl around the main building. I caught her in one of the surrounding pallets. When I picked her up, I was suddenly standing at the top of the building with her on my shoulder. 


    Also play on the PS 4.

  • Happened to me on the PS 4. Was taken off the hook in the end game, hung before the EGC started. No adrenaline. >.<

  • Yes, I noticed that too. Yellow medkit with bandages, should be enough for 2x - it is not.


    Brown medkit also no longer heals fully. 

  • @Jholla31 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2588791#Comment_2588791

    Maybe I'll try reinstalling while I sleep tonight. At least I'll have a chance at finishing the half of the tome I currently can't complete.

    After that it is still possible that it happens - then restart the console once, then you can play again for now. It's annoying, but better than before reinstalling. At least that's my experience. 

  • @Jholla31 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2588762#Comment_2588762

    I'd be more willing to reinstall if it didn't take me 45 minutes just to install an update. Who knows how long re-downloading the entire game will take?

    For me, the complete reinstallation took about 2.5 hours. On a day that I had off and wanted to play the Halloween event. (So I messed up my wife her MMR on the PC in the time.XD)

  • I took Mikaela to P3 and didn't notice any significant differences. Since MMR is there, some killers play very special.


    But! As teammates, Mikaelas are the new Neas/Claudes. (You know the ones I mean. Flashy clothes, flashlight, very annoying...) They get downed and bang! DC!


    I had that much more often in my last rounds than killers with tunnel vision. 

  • I have reinstalled the game on the PS4 and now it works fine most of the time.


    When the error comes (whether disconnect from host or infinite loading screen) the console must be restarted, then it actually works again for now. Logging out of the game is not enough. 


    At least that's enough to complete the tome. XD

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2588712#Comment_2588712

    I think this is a universal problem. I was playing Jake when it happened to me.

    I haven't had it with the other survivors yet, just with her.


    And I play a lot with Aura Perks and see it with my mates. They're standing under the hook for a long time and all of a sudden it looks like they're doing some kind of teleport from the hook to a more distant place on the map. 


    Quite strange. I guess we'll have to wait for the hotfix. :(

  • @GannTM said:

    I can’t tell if this is bait or not

    This must be one. Clown is OP? 


    Since when? XD

  • Is that what happens to Mikaela? She is the only one with whom this happens with me. I can't move her, no one can heal me either. 

  • I play on PS4, system software is up to date. I don't play via wifi but via cable, so I have a stable internet connection. 


    The problems mainly occur when I want to play Killer. There are 2 variants:


    1. I try to get into a lobby, this attempt aborts and then it says that I was disconnected from the host. Sometimes only a complete restart of the PS4 helps. 


    2. I am in a lobby as a killer and then comes the infinite loading screen. Again, only close the game helps (then usually comes the problem that I was disconnected from the host) but mostly I have to restart the console again. 


    I play with crossplay. My wife on the PC has not yet had these problems. 


    I have completely reinstalled the game once, then it became less, but it is still not completely gone. As a solo survivor, I have only had it twice when trying to load into the match. 


    At first I suspected certain addon combinations - for example with Piggy I wanted to test the video tape and Amanda's letter together to see if only one survivor would have an RBT on. 


    I also have the feeling that there are more problems when I use Totemperks - but so far I could not see any connections. 


    By the way, if you have selected an archive task, it is not selected anymore after the restart. It doesn't matter if it's the Halloween tome or the normal one. 


    What I also notice is that when I play Mikaela and she is saved by the hook, she stands for a while and I can't move her. I have also seen this with other Mikaela players, when I had Aura view. They sometimes suddenly make huge distance away. 


    In general, the PS4 has some strange lags at the moment and also dubious hitboxes again. 

  • @Rhoska said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2562721#Comment_2562721

    I play Survivor/Killer 50/50.I swap when either makes me rage. Usually play about a week before switching.

    Note: I NEVER SWF with voice comms.

    You however, your entire modus stinks of Survivor bias.

    You are still stuck on the fallacy that slugging is "not fun" for Survivor (whereas its in many senses preferable to being hooked, as you dont get hook stage and have somewhat of a chance even to manage crawl/hide till pickup, and you are COMPLETELY ignorimg that slugging can be fun for killer and is a core mechanism of Killers.

    I only play solo q when I play Survivor, very rarely together with my wife.  I have never played DbD with Comm.


    I play 50/50 and for my part I try to spare my opponent play styles that I personally do not enjoy. 


    And as a killer, slugfests just aren't fun for me. I'd rather hook in, collect my points, and go hunting for the next one. In my eyes - and I make it clear once again what I also said in the previous post: Play how you want, if it's within the rules - that's the way I want to play and enjoy the game. 


    You asked for opinions. That was mine.


    And finally, a question: when you're out as a solo survivor, do you enjoy Slugfest? 


    Everyone should play how they want - but everyone should be able to respect other opinions on a topic. 

  • @Rhoska Just play more survivor and then find out how much fun the games are that are played with your approach. 


    Then maybe you'll understand what some here meant by "it's not fun for the other side". 


    Don't get me wrong, play how you want if it's not against the rules, but you're taking away a lot of elements of the game that are fun for you and your opponents when you drive this "strategy". 

  • @Jenwui said:

    https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2546033#Comment_2546033

    Schon lange hab inzwischen schon 16 Adepts wie z.b. Clown,Doc,Pig. Ich macht das auch nur just for Fun.

    Super! Ich war nur neugierig. Hab weiterhin viel Spaß. :)

  • If I'm playing survivor and I see my mates doing this (especially if it's an obviously new killer), I may accidentally get in the way of them running out so they don't fall out when the killer hits them and he may still be able to hook them again. Sometimes that works. 


    If it happens within the round and I catch on, sometimes I'll be a bit of a goof and stand around in the way and maybe interfere with a loop once in a while. I don't like bad behavior. It doesn't matter if I'm playing Killer or Surv. 


    Everyone is allowed to do what he wants, if he follows the rules - but then sometimes has to live with the consequences. 

  • Huntress - because I play on console, I thought meh!


    Then I played it for a daily and had a hell of a lot of fun with it. And the more I practiced with her, the better it worked. 


    Now I play it regularly, although it will never be my main killer. 

  • @GannTM said:

    I've been running this on Spirit lately and I think it's actually a very strong combo that could work well on a lot of killers. It's Hex: Retribution + Hex: Plaything. This does come with the risk of getting Retribution cleansed early in the game but it still has the potential to give you 50 seconds of aura reading if you hook all the survivors and they go for their Plaything totems.

    Even if it's not the strongest combo, it still offers variety. I'm sure we're sick of seeing Ruin Undying Pop Tinkerer every game so give this combo a shot.

    I've tried the combo on Pig, GF and Pinhead before. It doesn't always work, but when it does it's pretty cool. :)

    But you're right, Spirit is actually a very good choice for that. I'll try it again with her later. 

    Have a nice weekend. 

  • @FriendlyHuntress Jup, da stehen so manch spannende Sachen drin. Und vor Allem im nächsten Update passiert halt wirklich eine Menge.

    Ich bin nicht fies, ich hätte denjenigen der seine Falle rechtzeitig loswird ja rausgelassen. XD

    Ach, Schweinchen ist halt in den hohen Rängen nicht so oft vertreten und ich habe das Gefühl, dass die Leute da immer noch nicht wissen (oder schon wieder vergessen haben), wie man richtig gegen sie spielt.

    Um zum Thema zurückzukommen: Ich verstehe nur die Pigs nicht, die halt jemanden mit einer piependen Falle jagen müssen, wenn sie einen anderen Survivor sehen. Wie oft hab ich mich schon dazwischen geworfen, aber das Schweinchen wollte einfach den anderen. Das passiert leider sehr oft.


    Also freu dich auf den 19.Oktober. Und denk dran, kurz danach kommt ein neuer Rift und das Halloween Event. :) Ein schönes Wochenende.

  • My first thought: Again? XDDD


    I then enjoy the show with Kindred as everyone squats in the corner doing nothing or self-care. Meanwhile, I'm looking for the totem. 

  • @FriendlyHuntress Auch im deutschen Forum werden alle Neuigkeiten unter den Neuigkeiten gepostet. XDDDD

    Ja, am 19. Oktober kommt Mikaela Reid. Sie ist eine Hexe und bringt die Boon-Totems mit, d. h. sie kann Dulltotems und Hextotems segnen und sie mit positiven Effekten für sich und ihre Mates belegen. Der Killer kann diese austreten. Sie kann sie aber immer wieder neu segnen. Das war zumindest der Stand auf dem PTB - ob da noch Änderungen kommen, wenn sie live geht, weiß ich nicht.


    Ich finde Schweinchens Fallen nicht nutzlos - wenn das RNG auf deiner Seite ist, kannst du die Überlebenden gut verlangsamen und ich habe heute immer noch Leute, die meinen, dass sie mit aktivierter Falle rausrennen dürfen.

    Letztens erst eine Runde: Einer tot, die anderen 3 alle eine Falle auf dem Kopf. In diesem Zustand macht einer von den dreien auf Midwich den letzten Gen.

    Ich war dann so freundlich und habe das Ausgangstor geöffnet und abgewartet, ob es einer von denen noch schafft, die Falle loszuwerden. Das war so ein easy 4 Kill. XDDDDD

  • @jako9141 said:

    Hey wie seht ihr das mit der hakenanzahl oder Die Zeit die man zum freiwigheln braucht? Ich finde es sollten entweder weniger Haken auf der Mappe sein oder sollte man sich eher schneller rauswiggeln können? Wie ist eure Meinung darüber.

    Lg

    Naja, das Wiggeln ist in erster Linie dafür da, dass der Killer nicht alle Leute in den Keller schleppen kann. In der Regel schaffst du es nicht, rauszukommen. Es sei denn, deine Mates blocken für dich, du wirst mit einer Palette oder einer Flash gerettet.


    Ich finde es gut so, wie es im Moment ist - es gab schlimmere Zeiten. XD Vor allem für Killer.

  • @FriendlyHuntress Ja, das ist es. Der Schlüssel ist einfach kaputt, so wie er jetzt ist und ich freue mich auf die Änderung.


    Ja, nicht nur Schweinchen. XD Also zum Beispiel gibt es dann ein Add on mit dem alle Überlebenden mit einer Falle auf dem Kopf in die Runde starten, soweit ich das gesehen habe.


    Trapper, Seuche werden auch überarbeitet.


    Der Todesbote wird generft - er bekommt bspw. einen größeren Terrorradius. Du musst dir unbedingt mal die PTB Neuigkeiten hier im Forum anschauen, oder im englischen Forum. Es passiert einiges und soweit ich das gehört habe, kommt es mit der neuen Überlebenden.

  • @Mampi Aber am 13. sind wir alle wieder Asche IV. Du kannst es nicht mehr an den Rängen festmachen, dort siehst du nur noch, wer viel spielt. Ich will damit nicht sagen, dass es derzeit hunderprozentig super läuft mit den Matches, aber schau nicht so verbissen auf die Ränge, die sagen rein gar nichts.


    @Jenwui Hast du inzwischen deinen Adepten mit Nemesis geschafft? :)

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