Alona
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Ich bin auch für "Der Schrei". Das wäre voll super. =D
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Wobei das nicht zwingend gewollte DCs sind.
Letzte Nacht wurde ich gegen Ende des Spiels von einer Jägerin für meinen dritten Haken erwischt. Sie hob mich auf - und dann wurde ich aus dem Spiel geworfen. Für mich sah es aus, als habe der Killer disconnected, für meine Freundin und die anderen als habe ich disconnected.
Ansonsten gilt: Ein Spieler muss vergleichsweise oft in Relation zu seiner Spielzeit disconnecten, um gebannt zu werden. Ich würde mich also nicht darauf verlassen, dass die wirklichen Idioten wirklich verschwinden.
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I would love to buy some of them for my Kate.
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@Sal_OTB said:
Idk if its bugged for me but somehow I’m not getting the achievements even though I’m getting 4 kills.
Seems to be for every plattform. Killed all four survivors yesterday with the Cannibal and his three perks. No trophy.
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Great. Wednesday is the day I have to stay in the university till evening. And have to be up early the next day. Too bad, no long night tonight with Jeff.
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Soweit ich weiß hängt das damit zusammen, dass das Spiel an sich über die Verbindung des Killers läuft, er also den Server bietet. In dem Moment, in dem du in seine Lobby wechselst, verlässt du den Server der Person, die eingeladen hat - und im Anschluss bist du natürlich wieder auf keinem Server.
In White Noise 2 wird das damit gelöst, dass jeder eine Lobby öffnen und sich dieser anschließen kann, statt zufällig einem Killer zugewiesen zu werden. Hier wird die Lobby dann erst geschlossen, wenn der Ersteller nach x Spielen die Lobby verlässt.
Wenn im Sommer die dezidierten Server kommen, wird es dann vermutlich wie in F13 geregelt, so dass die eigene Lobby mit den eingeladenen Freunden erst geschlossen wird, wenn du sie verlässt. Das ist aber nur Spekulation, ich weiß nicht, ob es so werden wird. Ich hoffe es aber.
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They do have bots. I had many matches against one. If they are not bots then it's awesome how a living human is able to press the attack button in a steady rhythm - even in the lobby before the game actually starts.
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I really like to hide behind the big trees and the bushes. It's a fun map for stealth play.
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I have Laurie because I have every DLC. But I'm not interested in DS (or any other perk of her). So I've never used her until now. And this won't change in the near future.
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@M2Fream said:
If you want to play with your friends, invite a 5th person and play KYF. Don't ruin the game for everyone else.But I don't have 4 friends who I want to play with.
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@DocOctober said:
Sure, but then your Items and Add-ons will be single-use only.Do you want that?
I'd have no problem with that. Most of the times my items and add-ons are single-use anyway because I use them up during the match or exchange it with other items I find in chests. Or I die. So more bloodpoints would be nice.
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When I am on the hook, the gates are open and the killer is camping, I always want the others to escape. It's way better than dying for me.
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Jeder Survivor, der sich beklagt, dass Killer overpowert sind, sollte mal einen Tag lang nur Killer spielen. Meine Perspektive hat das ziemlich gut zurechtgerückt, denn wenn man erstmal einem relativ guten Team gegenübersteht, kannst du als Killer froh sein, wenn du überhaupt mal einen Überlebenden siehst, geschweigedenn ihn fängst. Und ihn dann an den Haken zu bekommen, wenn Claudette schon mit ihrer Taschenlampe in den Startlöchern steht, puh. Das ist fast eine Kunst für sich.
Also wie die englische Community so schön sagt: "Git gud".
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I almost never see Adam. That kinda makes me sad because I like him. My friend thinks it's because he is too big and can't hide properly behind small obstructions but I don't know. Since my Kate is now P3, I think I will main him for a while.
Then comes Quentin.
Anyone else is pretty balanced ... or is Claudette.
Claudettes are in almost any game I play. It's kind of a meme between my friends and me now. -
We have voice comms in White Noise 2, and after round after round after round of russian players that talk non-stop, high-pitched 14 years old and some kind of background noises of playing kids or techno music, I can't stand another game with open voice comm.
No, I don't want to mute them, I don't want to hear them in the first place, please. -
I don't think it's a player with two accounts but rather some kind of bot. Or someone who just uses a turbo controller or something like that. Because whenever I am in a match with killers like that, at first no one knows what's up and doesn't dare to get near the killer.
If it would be always someone with a second account there would be always one right next to his side. Instead one time my friend and I had to demonstrate that the killer is harmless.
Also the frequency of the swings are too stable, no one would be able to keep this timing up for the whole 15 minutes. Even in the lobby, when the killer signs they are ready, it's a stable frequency of "ready" - "not ready" - "ready", etc. -
Strange. Had a game last week where I played Shape and three survivors escaped.
I also had games against Shape where I was able to escape.
It's almost like it depends on the skills of the players. Huh, crazy. -
Oh great, following this advice I would have been banned in my first week of playing.
I think the only way this would help (already good) players is by don't have any games at all because everyone else is banned before they got the hang of it. Sounds fun. -
Uhm, ich bezweifle irgendwie, dass die Entwickler Killer-Ideen von Randoms übernehmen. Du kannst die Idee ja aber hier im Forum vorstellen und erst einmal sehen, wie sie überhaupt ankommt und was vielleicht noch nicht ganz rund ist.
Ansonsten solltest du vielleicht auf der Website schauen und das dortige Kontaktformular benutzen, wenn du den Entwicklern wirklich unbedingt selbst deine Kreation zeigen willst. -
I would like for the survivors to wave, too. Had a great game with a hag last night. When she met me at the exit where I was about to leave, I would have liked to wave to her to show I really enjoyed the game.
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@pemberley said:
And I find sneaking around doing objectives to be fun and I wish stealth was rewarded more.Same here. I'm pretty bad in interactions with the killer, so I prefer to sneak around, save people, do gens and destroy totems. It would be nice if that would be rewarded more.
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Überlebende kannst du mit Kreis wieder auf den Boden fallen lassen. So kann man als Überlebender auch Items ablegen. Das fehlt echt in den Erklärungen.
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I get dailies for Ace and Wraith even though I rarely play them. So I don't think it does.
And a friend of mine always gets killer dailies even though she never plays killer. -
Give me Chris or Claire as a survivor then I'm all game for this.

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I'm playing on PS4 too.
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@TreblucFayle said:
@GrannyonAcid In fact, even if you don't earn enough points for a pip the game automatically gives you a safety pip (black pip) if the killer DCs. You lose nothing when a killer DCs. The Devs changed that quite some time ago.You lose your offering though. And you are not getting it back. And - at least on PS4 - it's a matter of luck if you earn BP for the disconnect or not. Sometimes the game tells you that you did but in fact you have no more BP than before that round started.
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Welchen Rang hast du als Killer?
Unter 15 kann es schwer, Überlebende zu bekommen, weil man nicht unter Rang 16 abgleiten kann. -
I'm all for it. I think he should also sing just like in Outlast, and like the Huntress hums in DbD right now.
That would be pretty amazing. -
It still amazes and frustrates me when I meet Rank 3 survivors that dont know you have to crouch against the Hag.
Jesus, I just got you carefully off the hook and now you summoned her because you had to run. What? Did you think I just crouch across the map because I like it?So I really don't think Hag needs a nerf. Players just need to finally learn to crouch or use flashlights.
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Da ich seltsamerweise immer in der Nähe des Killers spawne, ist das auch so ziemlich mein Problem. Manchmal hab ich dann noch Zeit, mich zu verstecken, manchmal nicht. Und wenn der Doktor oder der Clown unterwegs sind und ihre Fähigkeiten spammen, kann ich es fast immer vergessen. (Außer jemand anderes baut direkt nach dem Start Mist.)
Ich fänd's deswegen unter den einstelligen Rängen besser, wenn der Sicherheits-Pip nur die Kampfpunkte am Haken benötigen würde. Aber na ja, da die Ränge einmal im Monat zurückgesetzt werden, ist es vielleicht auch absolut unsinnig, da irgendwelche Änderungen durchzuführen, außer die komplette Abschaffung.
(Ich hatte schon Rang 2 Killer in meinen Runden, obwohl alle Überlebenden zwischen 5 und 12 waren, also kann es auch nicht für das Matchmaking hilfreich sein.) -
Campen gehört zum Spiel. Man hat versucht, Maßnahmen dagegen zu ergreifen, aber die Überlebenden haben es ausgenutzt, deswegen wurde es nach der Beta nicht ins reguläre Spiel übernommen.
Es gibt Strategien und Perks, die gegen Camper arbeiten, die muss man halt anwenden/ausrüsten.
Ja, Camping find ich auch nicht cool, aber da wird mehr Aufhebens drum gemacht als es eigentlich wert ist.Vorschlag 1 unterstütze ich aber. Das ständige Neueinladen geht mir auf den Keks. Und Vorschlag 3 wär auch ganz interessant.
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I see her at least 3 times a night when I play on PS4.
You must be very unlucky. -
You can't spectate the killer, just the remaining survivors. Even when using SWF.
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@Milo said:
But then we have like over 50 thousand entities... right?Maybe the entity isn't one being but rather much like the demon Legion or a hivemind.
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@HellDescent said:
@Grimbergoth said:
A lullaby for the dark , the last breath , and left behind are all free dlc's which is the huntress , nurse , nea , and bill .I don't see Bill in the store, he's not even in a character roaster
Bill is only available on PC.