Avatar

kepmut

kepmut

About

Username
kepmut
Joined
Visits
0
Last Active
—

Comments

  • @OldZero said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2685400#Comment_2685400

    Ну насколько я вижу игра не считает проблемой кинуть новичка который делает -4 к людям со связью и фул навыками которые уже добили первые ранги за месяц, тогда почему я должен считать проблемой кинуть себя более менее разобравшегося на лоу ранги? Как к нам так и мы.

    Твои противники не сливают себе рейтинг, чтобы издеваться над слабыми. Ну, скорее всего. Они играют с теми, кого даёт им игра, не выбирают.

    А вот ты этим как раз и занимаешься.

    Дело твоё, мне пофиг.

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2685400#Comment_2685400

    Ну если выбор стоит между тем, чтобы самому постоянно играть роль инвалида, которого избивают, и тем, что ты написал, то делать описанные тобой вещи не то, что не противно, а, может быть, даже приятно будет)

    Зато можно играть с 90-100% винрейтом с двумя каплями практически каждую игру против абсолютно любых сурвов, даже против фул стаков.

  • Ну если самому не противно избивать новичков, то играй так. Можешь еще на соревнования по жиму лежа сходить с девушками посоревноваться. Или в детский садик сходить и отлупить из ясельной группы кого нибудь. Или с инвалидами стометровку наперегонки побегать. Если совесть позволяет - почему бы и нет :)

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2681713#Comment_2681713

    Учитывая, что половина пати (не говоря уже о рандомах) постоянно вертится рядом, рассчитывая неизвестно на что, а люк ныне спаунится из ниоткуда. Хз.

    Если этот сурв все таки сбежит в люк, то на месте мана я бы удалил игру от стыда и позора.

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2681052#Comment_2681052

    Суть не в этом, а в том, что деваться ему некуда так и так. Либо погоня, либо таймер, т.к. ты его туннелишь чередуется то одно, то другое, а капкан снять всё не удаётся. Если гены заведены, он и в ворота уйти не сможет и либо умрёт, либо пойдёт на крюк. 💁

    может в люк уйти

  • за выживших быстрее ищет утром/днем, за маньяка быстрее ищет вечером/поздно вечером, особенно в выходные.

    Например, поздно вечером в воскресенье можешь и не пытаться искать за выжившего, если ты играешь в соло. Там всё занято командами выживших.

  • Посмотри в настройках драйвера видеокарты настройку Уровень черного HDMI, либо Формат пикселей (YCbCr / RGB). Попробуй включить / выключить, попереключать эти настройки.

  • Просто признай, что высокий винрейт на легионе возможен, но не против любых игроков, а против слабых бомжей, вот и всё. Никто тут тебя выстегнуть не пытается.

    То, что тебе раньше везло на подбор и частенько кидало нубов, о силе мана никак не говорит.

  • Пул игроков до ввода ММР и после один и тот же. Если мы берем всех игроков в ДБД и утверждаем, что против ЛЮБЫХ винрейт 90-100 %, то как он мог измениться со временем?)

    У кого то проблемы с логикой?)

    Ну ок, стало кидать исключительно турнирных киберкотлет. Но сам же утверждал, что винрейт 90-100 против ЛЮБЫХ сурвов.

    Значит, сыграв 10 игр против турнирного стака, ты в 9 из них дашь -3 / -4.

    Но лучше обидеться и написать, что больше не ответишь ни на одно моё сообщение. Да.

  • @Killer_M21 said:

    Не ну было бы логично, если например против тебя пати, но увеличить время заводки генераторов, если все соло, одно время, если пати 3 человека ил 2 по 2 или 4 другое время. По сути что не хватает киллеру - тупо время. (Всё равно данные идеи не донести до разработчиков).

    Но было подмечено ранее, что игра для сурвов.

    большинству и так скучно держать м1 по 80 сек на каждом гене, от скуки фигней страдают в виде сундуков, тотемчиков, архивов, крюкопильством и т.д., а ты предлагаешь еще больше это время сделать. Нет, ерунда, так не пойдёт.

    Я уже давно подкидывал идейку - за каждого игрока в пати снижать террор ману на 8 метров. Дуо сурвов - у мана террор 16 метров, 3 в пати - 8 метров, фулл стак - получайте мана без террора вообще, всё честно, ибо и так инфу по дискорду дают друг другу. Идею, естественно, никто не будет реализовывать, так как много нубо пати, которые играют с дисом не для победы, а для фана.

    Еще я предлагал во время погони за сурвом каждые 15 секунд погони снижать сурву угол обзора, вплоть до того, что через 60 секунд у сурва камера становилась от первого лица, как у мана. Идею, естественно, никто не будет реализовывать, так как разрабы не будут менять геймплей сурвов.

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2675940#Comment_2675940

    Ман со скоростью 4.4 что больше играет от территории или крюка с выжившим, а не ходит в неведомые дали тыкать чертик. Чертик он для скоростных Манов или хотя бы 4.6. Как говориться его надо успеть еще тыкнуть, а то только одни холодные гены останутся для реализации.

    Чертик очень поможет задефать треугольник. А играть от треуга на хаге довольно удобно.

  • а что не так с чертиком на хаге?)

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2670936#Comment_2670936

    Использовать то могу но основную тему трэда это не решает.😞

    Не будут у Ненависти делать подсветку на 3 сек, потому что это будет слишком сильно. У того же Барбекю ограничение по расстоянию, у Тихого шороха привязка к генераторам. У Ненависти такого нет, к тому же её не контрят перки на стелс, да еще и завалить одержимость можно.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2670911#Comment_2670911

    Тогда получается нужно поменять описание разработчикам (локализаторам). Но вообще я бы все же сделал как у ббкю эффект.

    Используй перк тихий шорох, там как раз такой же эффект, как у Барбекю, только условие другое.

  • Барбекю показывает ауру выжившего, а Ненависть раскрывает статичное местоположение. Если сделать раскрытие ненавистью именно АУР, то зачем тогда будет нужен перк Тихий шорох?

  • @QualFire

    Билд твой, безусловно, неплох, но есть получше. Вот цитата разработчика данного билда

    Для тех, кто говорит, что Легион - слабый ман, предлагаю попробовать один билд. Билд, который я сейчас предложу, является просто ультимативным. С ним можно играть с 90-100% винрейтом с двумя каплями практически каждую игру против абсолютно любых сурвов, даже против фул стаков. Исключительная эффективность данного билда проверена мной на 1 ранге в течение нескольких десятков игр, поэтому теорикрафт мне здесь писать не надо. Билд работает, и работает крайне хорошо.

    Билд: Барбекю, Умелец, Руин, Порча: Не-смерть (перк Мора)

    Как тебе такое?

  • Да, есть люди с уймой свободного времени. Те же школьники, например.

  • Тиммейты верно говорят. Не падайте в мансах за 5 сек, заводите генчики. Попить можно в конце игры, когда генчики заведены. По возможности держитесь друг от друга подальше - соблюдайте социальную дистанцию, не заражайте друг друга.

  • HDD в 2021 году, понятно.

  • @Frostian said:

    Бред конечно. Смена шкурки персонажа не влияет на игру. Это не даёт никакие приимущества и никому не мешает. Инфа сотка?

    Ну да, ну да. Поменяю например скин Призрака с прозрачного на ярко красный. Вообще никаких преимуществ :)

  • Мне было бы еще интересно узнать параметры системы автора темы. В частности, скорость интернета, тип накопителя, на котором установлена игра ( HDD / SATA SSD / NVME ), процессор, оперативная память.

  • ~15 минут.

    Также учитывай, что хоть и скачивалось 300 мб, но перепаковать пришлось 27.5 гб.

  • @Serike said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2567767#Comment_2567767

    О да. Новые анимации было божественны, говорю как консольщик с низкой сенсой. Лучшее время дбд для меня. По сурвам можно было попадать без этих плясок с бубном, где ты выцеливаешь бегающего под тобой сурва, вылавливаешь этот микромомент для хита, даёшь хит, а его нет, при том что даже автонаводка сработала, после чего сурв проходит сквозь прозрачного мана и добегает до сейва.

    А сейчас мы имеем непробития в палетты, те самые, с воплями и брызгами крови, а вот станы от палетт за пол карты так и остались, с учётом того, что сурвы могут далеко за них забегать и примагничиваться обратно.

    Я поддерживаю мнение что введение нормальной физики для выживших этот тот самый нерф опытных сурвов, который абсолютно не затронет слабых сольников.

    Поддерживаю. Я вообще играю на руле , удары назначены на педали. А еще у меня 10 фпс . Хрен попадешь по этим сурвам.

  • 5 лет бросаете. Онлайн стабильно растёт. Так держать.

  • моему тикету последний раз вообще просто поставили статус Выполнен спустя месяц и всё. Ничего не написали. Игрок не забанен. Видео было. МОЛОДЦЫ.

  • У @zumer , насколько я помню, позиция заключается в том, что такие слабые сурвы не должны играть против сильных манов. Тем более против такой имбы, как Легион.

  • При такой тактике в 99% игр рандомы без связи проиграют

    Даже когда мы в пати втроем играли, рандом бывало не те генеры чинил и в итоге треуг оставался. В итоге даже если получалось выиграть, то все равно это превращалось в 30 минутное унылое дрочилово. Ключ хоть позволял побыстрее всё это закончить

  • Достаточно было сделать условие, что в люк убежать с ключом может только тот, кто взял этот ключ. На крайняк еще вернуть старое условие люка, когда даже для последнего он спавнился только когда заведены минимум 2 генератора.

    Но, как и с мементо, разрабы убили ключ, сделав его почти бесполезным.

  • @Andrew_Xad ты мечешь бисер перед свиньями. Зря распинаешься. Они этого не заслуживают. Они всё перевернут в свою сторону, любые аргументы. Так что не трать время.

  • Решай сам, просто с такими фобиями в дурку рано или поздно попадёшь :D

    Ты еще не просыпаешься по ночам в холодном поту от того, что во сне генераторы завели? :)

  • Автор, не играй за манов, плиз. Это не твоё. Маньяки-очкошники не нужны.

  • Фильм был хорош, книгу не читал . Кто начнет спорить, сразу лесом, со всякими фнафами, корейскими петухами и прочим говном. Дбд в первую очередь для любителей классических хорроров.

  • @SHYHERIST said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2517157#Comment_2517157

    Нюрса, Рин, Рин, Нюрса, Нюрса, Нюрса, Рин. Забыл то, о чем сам толдычил день и ночь? Кста, буш ты менять свою коронную фразу на Нюрса и Мор, после нерфа Духа?

    Ыыыы, они, выиграл, выиграл, они, сурвы мрази, м1 геймплей, они, разнес всех на они, ЫЫЫЫ. Отвали от меня, чел, а, вернись в психушку. Ты уже весь форум достал со своим они.

  • @Humperdinker said:

    готов заплатить любые деньги ибо это единственный скин который я вообще хотел

    Продолжай платить ребятам, которые не уважают тебя как игрока. Ты молодец.

    Хм, а сколько денег суммарно ты отдал разрабам и когда это сделал в последний раз?)

  • Т.е. против хорошей Анны, Хаги, хорошего Стрелка играть ничуть не сложнее , чем против мейнеров Легиона, Свинки, Майерса , так? Я правильно тебя понял?

  • "Топовые маны" это кто конкретно? Список можно?

  • если стримить не будешь с измененным фов и рассказывать об этом налево и направо - забанить не должны. Максимум EAC ошибку выдаст перед запуском игры и не пустит в игру, пока не вернешь ориг файл. Но на свой страх и риск, естественно.

  • @SHYHERIST said:

    DDD Вот Вам Трюкач, Немесис и Пинхед. Развлекайте сурвиков на здоровье XD кек.

    и все остальные, кроме Нюрсы, Рин и Мора, ага.

  • Острая проблема дбд это не генраш и не дискорд, а специфика жанра - 1 vs 4, заключается в невозможности оказывать давление на всех 4 сурвов одновременно. И не забалансишь ты это никак.

    И если ты считаешь, что игру надо балансить под генрашерные тимы с дисом и Нюрсомейнеров, то я, пожалуй, закончу спор, это изначально бред.

  • Очень много НЕИГРАБЕЛЬНЫХ убийц? Серьезно?

    Ну ок, давай их список. Интересно стало.

  • Действительно, зачем усложнять себе жизнь, когда можно выбрать соперников попроще :D

    А это какой то особенный вид садомазохизма - специально играть за слабую сторону, но при этом тщательно скипать сильных соперников? ))

  • @Seregius said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2460865#Comment_2460865

    Ну дак естественно, ведь Ключ же резко повышает вероятность массового побега сурвов. Тебе стоит радоваться хотя бы тому, что ман вообще регнул катку в такой ситуации. По моему, против Ключа разумнее всего просто ливать с лобби, чтобы ключники как можно дольше ждали своей катки. Пускай посидят и подумают над своим бессовестным поведением.

    Негодяи, пользуются тем, что есть в игре, что они себе позволяют?!!

    Ты еще репорты на них кидай.

    А как же твоё секретное оружие - Легион с руином и умельцем? Неужели даже ОН не помогает в борьбе с имбующей ключной мафией?

  • А еще на ключи нынешние маны очень негативно реагируют. Года 2-3 назад я такого не наблюдал. Если поставишь ключ с самого начала в лобби, 100% жди Франклин и жесткий туннелинг.

    Ключ есть смысл брать в дуо, один ставит поднос на люк, второй поднос на карту. Тогда точно хоть один да сбежит.

  • Ааа. Понял.

    Уменьшать гринд они особо не будут, думаю. Сам рассуди, что им выгоднее, чтобы ты проводил меньше времени в игре или больше времени в игре?)

  • Что еще за радужная клеточка и с каких пор красная и зеленая стоят одинаково?))

  • Да, нельзя открыть. Максимально тупо, но увы.

  • престиж и так никто не заставляет получать. я давно считаю это глупостью, на новом аккаунте ни на одном персонаже не получал престиж, это идиотизм. Ладно раньше, когда скинов не было в игре, а сейчас то он зачем? все равно же никто не надевает его. просто так терять кучу предметов и подношений?

  • Запилить конкурента дбд это все равно что запилить конкурента фифы. Слишком специфичный жанр, а монополист на нем уже собаку сьел. Высок риск прогореть, надо кучу вложений, а онлайна большого все равно не наберешь и т.д.

1 2 3 4 5 6 7