kepmut
kepmut
About
- Username
- kepmut
- Joined
- Visits
- 0
- Last Active
- —
Comments
-
@SHYHERIST said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2428583#Comment_2428583
Я за вечер ща 2 катки так слил. Пока зону не освободил от досок, ни одного хита даже не дал. Крч первый хит после 5 гена.
А вообще подбор просто супер, без шуток. Каждая катка лютая нервотрепка с отборнейшими матами. Обычной скилухи уже недостаточно. Тут головой думать нужно по максимуму. Напряжение просто на пределе и ни на секунду нельзя сбавлять обороты. Каждая ошибка мана приводит к катастрофическим последствиям. В обще очень доволен, супер и еще раз супер. Надеюсь так будет всегда.
Даже быстрый хит еще ничего не гарантирует. Я после хита бывало вкалывал шприц с зеленой аптечки и выхиливплся на ходу буквально за 8 секунд. А если даже Они включит рейдж, это еще ничего ему не гарантирует - мы, например, в пати просто по шкафам отсиживались. Если играть аккуратно, с умом, то Они вообще ничего не сделает, имхо
Но винрейт на нем можно держать очень высокий, потому что такие сурвы это редкость.
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2428583#Comment_2428583
Нет братан, Билли сейчас очень плох, и дело не в том, что добавили перегрев\убрали микс, инсту и чуть переделали гравюры, а в том, что сейчас он слишком неповоротливый. Они намного сильнее.
Ну а про хороших сурвов - они не дадут Они абилку, а Билли не дадут себя запилить.
В смысле неповоротливый? Ему угол поворота фиксили или что?
-
Биляс сильнее, чем Они, имхо. Хорошие сурвы на дадут Они абилку очень долго
-
Он у них года 3 уже, так что пофиг.
-
@MikeKorner said:
Так-то дата 1987 к фнафу по канону отношения не имеет, так что. Пинхед, конечно, немногим лучше, но из двух зол выбираем меньшее.
Что плохого в Пинхеде?
-
Классно, если Восставший из ада. Один из любимых ужастиков детства))
-
@S_Selkie said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2423850#Comment_2423850
Вот в целом - согласна. Но. Я вот такой рак, который только месяц как играет, причем в основном на маньяках. Очень стараюсь научиться играть на сурве, потихоньку начинало получаться, в итоге мне сейчас в катки падает такое в тиммейты, что у меня глаз дергается уже при нажатии на "готов" в лобби.
Бодиблочат в проходе при погоне, снимают перед фейскемпером без часов и раненые, бросают в открытых воротах, убегая в три нехитованных задницы, когда я отбегала половину генов (да, маны, конечно, тоже не огонь при таких показателях подбираться стали, так что иногда даже я могу побегать).
Я понимаю, что красным рангам я бы мешалась в катках точно так же, как мне мешаются эти товарищи, но получается, что с таким подбором я всираю игр больше, чем при ранговом матчмейкинге было, а значит, более "проваренных раков" мне кидать не будет, ибо навык будет отображаться хреновый? Я вот это пытаюсь понять, и пока не могу. И от этого грустно.
Поиграй подольше, я думаю система пока не смогла определить точно твой уровень, не расстраивайся, сыграй игр 30 и начнет подбирать сурвов в команду и манов +/- твоего уровня. Удачи тебе.
-
@zumer said:
Каждая катка против трайхардеров на киллерах и каждая катка смерть. Игры, где выиграть на гране фантастики рано или поздно надоедают. Спасибо всем. Эта игра уходит в корзину.
потому что ты нуб и тиммейтов тебе любезно предоставляют таких же. варитесь вместе, раки. привыкли, что вам должно 1-2 сильных закидывать в тиму, которые вам катку будут тащить. а вот и нет теперь, учитесь играть.
-
Хотят, чтобы первым ударом хлыста не давал ускорение, а замедлял.
-
Мне старый Фредди очень нравился, много на нем играл, до сих пор горестно от того, как его поменяли.
-
Прямой контакт это когда несет на плече.
Насчет остального не буду спорить, не хочу разводить срач)
-
Тебе приятнее побеждать потому, что ты сильный или потому, что сурвы слабые?
-
Сострадание....
-
@bonkaMoon said:
"Уважаемые", разработчики!! Играйте ка сами в свою помойку с такими рангами. На аккаунте 1,2к часов, но они наиграны не мной (я играю на манах(играю месяца 2, нормальных перков 0, норм манов 0)), а женой( она играет только на сурвах). И попадаюсь я, естественно, на челиков с более, чем у меня часов. В следствие чего начинает пригорать с того, что на сколько токсично это комьюнити, со своими приседаниями и фонариками.
Лол, подбор на манах не зависит от твоей игры на сурвах
-
Чтобы не так больно было, когда сильные сурвы попадутся.
-
В пати адрик точно не хуже осколка. Я бы еще мог согласиться, если бы речь шла про старый осколок, но не про нынешний.
-
Автор не уточнял)
-
2 года пользуюсь, проблем нет.
-
@Humperdinker said:
Железка, кошка, устойчивость, стояк, осколок, часы, орешек, спринт.
Вот 8 навыков, которые выигрывают игру. Остальное - ситуативный мусор/редко реализуемый мусор и просто мусор.
Ну, 4 адрика в пати с дискордом я бы мусором не назвал. При грамотной реализации ману бывает очень больно.
-
Мародерское чутьё, мы будем жить вечно, сам себе доктор, городской бег - без преувеличения МОЩНЕЙШИЙ победный билд, мой винрейт с ним составляет 97%.
-
Дай мне бесконечный нетотемный ноед с самого начала катки и фулл ВХ, я на пешем м1 мане тебе любую тиму вынесу :D
-
Какой хитрый автор темы. Хочешь. чтобы манов баффнули, а соло сурвов низвели совсем до уровня жалких червей? :D
-
Изначально разговор шел о том, что раньше на красных рангах обитали в подавляющем большинстве Нюрсы и Билли, а пеших там не было по очевидным причинам - их через раз ставили раком. Это ты, приятель, куда то не туда свернул.
-
Окей, вопрос на засыпку. Если ты совсем тугой и не понимаешь, о чем речь . Если я в 2018 в среднем мог отбегать Буббу 3 минуты, а сейчас в среднем 1.5 минуты, когда я для игрока на Буббе являюсь более опасным сурвом - тогда или сейчас?
Если раньше за время моих мансов давали 4 гена, а сейчас 1 геник - какие сурвы для мана более сильные, тогда или сейчас?
-
Ну да, ну да, именно поэтому тогда на красных все сидели на Нюрсах и Билли, именно потому что можно было как и сейчас держать охеренный винрейт на Колокольчике. Именно поэтому он на красных и не встречался, потому что сурвы были слабые, как нынешние консольщики. Я даже обсуждать с тобой дальше не буду, просто потому, что ты не играл активно на пеших в то время, вот и всё.
-
Я по ачивкам вижу, что более менее активно играть на манах ты начал уже после главы с Клоуном и добавления Магазина.
А в то время как раз порезали палетки, фаст волт, ввели усталость, у манов появился Бамбузл и играть на пешиках стало намного комфортнее .
Многие тогда с сурвов пересели на манов, в том числе и я, например.
-
Я помню, какая была боль, если не дай бог ты начал на пешем и тебе спиливали руин в первые секунды игры... можно было ливать, что в принципе почти все и делали.
-
Я тебе еще раз говорю, на условном Коле/Буббе/Траппере сейчас можно держать НАМНОГО более высокий винрейт, чем тогда. Причин тому несколько.
Во первых, их баффнули, и неслабо так баффнули.
Во вторых, жестко порезаны мансы.
В третьих, огромное количество сильных сурвов просто ушло из игры
В четвертых, постоянные нерфы, куча отвлекающих вещей и в целом устаревание игры спровоцировали то, что в паблике сурвам стало скучно потеть и заводить, и большинство просто фанится и страдает ерундой.
И это, держу в курсе, ранг тогда сбрасывался не до 20, за каждый набранный ранг давали каплю.
-
Давай я 50 игр на траппере с такими же перками сыграю на желтых рангах , твой прогноз сколько раз меня вот так разнесут, раз сейчас сурвы не слабее и играть не проще?
-
https://youtu.be/IfsDjuKAGy4?list=PL02OZzg2OVK5N9v4UqbpVQHg1vLchFOYb&t=234@Seregius said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2404696#Comment_2404696
Я играл не с самого выпуска игры, но в 2018 играл, и ничего подобного, и близко, там не было. Причем я никогда не играл усиленно ни на Нюрсе, ни на Билли, как и сейчас. Это среди вас, мейн сурвов, кто-то один сказал, что "вот тогда-то там были сурвы топовыми и трава была зеленее", а остальные мейн сурвы, которые уже и не помнят, как там оно было на самом деле, стали, как обезьяны, повторять это, причем повторяли так часто, что сами в это начали верить и других убеждать. Как говорится, тысячу раз сказанная ложь становится правдой.
3:52 стандартная игра за пешего без руина в то время. Ранги сурвов в катке - 12-14, ранг мана -14.
-
Лол, в 2017 я мог легко на Ферме/Автохэвене отмансить условного Призрака/Буббу 5 геников - абузных мест и паллеток хватало с лихвой, да еще и спринт откатывался, плюс мог вколоть себе инстахилл, плюс тиммейты еще могли вколоть инстахилл.
А сейчас при удачном спавне, не особо скилловом мане - геника 3-4 максимум.
Ну да, ну да, легче тогда за манов игралось, ага. Недаром в каждой катке на красных была либо задротная Нюрса, либо скилловый Билли, и всё.
-
а знаешь почему?
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2403327#Comment_2403327
Так мне и так хорошо. Пусть чинят. Разработчики ведут нас в верном направлении. Выжившие будут заводить генераторы, а Ман кемпить первого пойманного в лицо (кому не повезло). Дальше просто уходите в ворота (как нормальные люди) или играйте убейся об кемпера.
Разработчики хотят именно такой игры в конечном итоге или стараются сделать все возможное для этого. Ведь останутся за только Манов скилловики на Морах и Нюрсах или упертые кемперы с тунелирами. Остальные переметнуться или уйдут. Еще малая часть ради дейликов на Манах будет, но те обитатели малых рангов.
Капли я свои возьму или сохраню (за выжившего). Что до Манов то там по-разному. На некоторых получается на красных рангах капли зарабатывать. На других не очень. Тот же как я говорил выше фановый Легион. Так что тут больше механику изучать надо. Выше я сказал, как заработать 2 радужки за выжившего и какой ман легче всего поднимает ранг.
Конечно, чтобы ты понимал откуда берутся 20 секунд у некоторых Манов в обсуждениях.
Если разработчики хотят, чтобы выжившие заводили, то почему в паблике никто не рашит, а разработчики еще и отвлекают архивами, сундуками и тотемами? Если нас ведут к морам и нюрсам на красных, то почему же мы наоборот от этого ушли (2017-2018 - период одних Нюрс и Билли на красных, и позже добавилась еще Рин), и теперь на красных вольготно играют разнообразные пешики , да еще и без старого руина?
В 2018, если бы я зашел на Коле на красные ранги без руина, мне бы так обоссали лицо, что я бы неделю обтирался. Меня бы так зарашили, заабузили, запаллетлупили и накормили палетками, что я бы неделю отлеживался. Я тогда только с руином и мори рисковал заходить на красных. А сейчас я легко могу зайти на Коле и иметь винрейт не ниже 80%, знаешь почему?
-
@AlexandroLegendoriys said:
По поводу генераторов, вот всегда забавлял тот факт, что люди пишут даётся генер за 20 секунд, вот просто научите так же, вот реально, в соло чинить это секунд 80, в двоем 40, втроём 33, ну как можно за 15 секунд не пойти к генератору дальнему, и не отбить их у сурвов? 😅 Ну это на изи можно сделать, причем могу сказать как с перспективы сурва и мана, что достаточно дать каждому по удару, и после этого не каждый захочет туда возвращаться во всяком случае раненым. Берите скверну, руин, навык Немезиса, ну чё говорить что за 20 секунд вас генрашат, значит сами виноваты что допускаете такое, емае. А то как на ключи агрится в пост чате так пожалуйста, а как брать перки против генраша, вместо Франклина, так нееетт, ключ же в матче, цель номер один. Помнится вообще чел взял на одного меня Франклина, так как у меня был ключ, у других вообще ничего не было, вот было у него удивление когда я всегда ключ сбрасывал на землю, и его Франклин никогда не срабатывал, в результате я получил за это тунел и Кемп, а челы из патти просто сбежали взяв мой ключ, который я им оставил. Ман горел как последняя скотина на меня, хотя лол, я просто был умнее него, лучше на землю положить ключ, чем потом вообще им не воспользоваться из за того, что ключ нерфнули.
Ставится Пелена единства, берется перк Дуайта или тулбоксы с шестеренками. С перком генер дается за 20 секунд вчетвером, с шестеренками еще быстрее, секунд за 5. Попробуй успей, давай.
Хотя варианты есть, конечно. От такого поможет Скверна либо, если повезёт, то генер окажется на двоих/одного и сурвам придется разойтись.
-
..
-
Я его даже пройти не могу, потому что с момента, как его ввели, и до сих пор - после первого же этапа вылетает ошибка. Криворучки-разработчики до сих пор её не фиксанули.
-
Пф, удачи, король м2/м1.
-
@The_Deathslinger said:
>Так вот мне интересно, ув. Тов. @The_Deathslinger , способен ли ты что то показать на Нюрсе, например, если все твои противники играть не умеют, а ты у нас весь на скилле?
Не понимаю при чем тут это, ну ладно, ну ладно, вот https://youtu.be/mASHpV34E3Y. Получите-распишитесь! Засрал Ютуб бесполезным роликом. Только толку? Очередное видео с раскатыванием детей, даже бухой справился!
>Сколько уважения к сурвам от тов. @The_Deathslinger , аж на целых 2 типа разделил, раки и короли м1.
Все ради вас, зайки! Слово раки в этом контексте также и к манам относится, с очередной безвкусной, однотипной сборкой. Ну ладно, если оно тебя ПРЯМ ТАК ЗАДЕВАЕТ, что ты выделил его на фоне ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ проблем игры, давай заменим его на более "толерантное" слово, например "новички"... нет! Не то! "Товарищи не знающие определенные тонкости игры", годится?
>Я вот среди манов знаю 5 требующих скилла персонажей : Нюрса, Мор, Анна, Билли, Они. На всех остальных может играть любой дурак. Если уж даже у меня остальные сложностей не вызывают.
>Если у таксиста есть нюансы в работе и у элеетрика есть нюансы в работе, это еще не значит, что и там и там нужен скилл. Таксистом быть скилла не требуется. И нет, если таксист не может заработать 200к, а электрик может - это не значит, что таксистом работать тяжело и надо учиться. Аналогия понятна?
Нифига не понятна, понимаешь, в игре все намного сложнее, чем история по типу "физика-ядерщика и маляра". Ну допустим Анна, Анна молодец, Анна может прописать подзатыльник на другом конце карты (и даже положить). Но допустим Анна мне надоела после года упорного задротства, она не страдает от досок и окон, но я хочу чет новое. Я взял Клоуна: "я мужчина, хоть куда в самом расцвете сил!" :D Что может клоун? Ммм базовые атаки. Хорошо, что еще умеет клоун? Замедлять выживших (без аддонов крайне хреново, даже закидав сурва тоник по прямой не догоняешь). Что означают базовые атаки?-Маньяку нужно учитывать луп, оkнoдpoчepcтво, мастерски знать фейки (на таковые сурв еще не факт, что клюнет), а, забыл сказать, растворитель понерфили, теперь никакой усталости, привет крепкому орешку! Еще успевать по генам ходит и страху наводить на сурвов. Вот тут и проблема, Клоун не Анна, он не может за минуту каждому сурву загнать топор в голову, даже по хиту за это время он раздаст максимум 2-м (4 если повезет, фактор, на который ты никак не повлияешь). То есть мы получаем, что способность одного опаснее способности другого на корню, мы не можем отыграть на клоуне, также эффективно, как мы играем на Аннушке, как же быть? Навыки? Не сказал бы. Сделаем:https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/266939/improved-game-mode#latest?-bE: нет-Почему?-bE: это слишком затратно и не мешает основной аудитории-Тогда может бафф?-bE:Зачем, мы ему антидот добавили и пару аддонов убили тебе мало?. Из всего этого выходит, что помощи не будет, клоун как будет гадким утенком, как и большинство манов, так и останется, потому, что в текущий реалиях баланса он вывезет только у "товарищи не знающие определенные тонкости игры" и эти товарищи будут ровно до тех пор, пока игра не осознает, что вы "мастер игры на Клоуне", поэтому вот вам 4 тела, которые без труда выиграют, умея давить 1 клавишу, потому, что ваш ман не может как старый ман, ведь все убийцы в игре равны, а баланс есть! Поэтому, либо возвращайтесь к старому ману, либо терпите! Вот и получается, что из 10 конфет в ассорти, я могу попробовать только 1 вид, от остальных у меня будет все пипздец, почему?-По не зависящим от меня факторам, например у меня аллергия на Орехи, я все 9 типов с орехом, в том или ином виде! Будем ли мы выпускать конфеты для таких людей, расширим ассортимент? Зачем? Большинству нравится и норм, зачем что-то менять? Тебя это устраивает? Меня категорически-НЕТ! Но вот про выше описанных товарищей... Их все устраивает, а для bE это главное!
То есть, либо играй 24/7 ТОЛЬКО на сильных убийцах, либо заходи раз в неделю, чтобы поиграть на клоуне. Хороший выбор и конкурсы интересные.
Какой ужс, в игре есть мета и не мета. И ведь такое только в дбд, да, в других играх такого нет.
Правда, у сурвов из почти 100 перков годных от силы 10 набирается, ну ничего, об этом промолчим. Им же все равно просто м1 достаточно жать, чтобы сразу матч выиграть.
-
Проще просто ливать с этой карты и всё.
-
Если у таксиста есть нюансы в работе и у элеетрика есть нюансы в работе, это еще не значит, что и там и там нужен скилл. Таксистом быть скилла не требуется. И нет, если таксист не может заработать 200к, а электрик может - это не значит, что таксистом работать тяжело и надо учиться. Аналогия понятна?
-
Сколько уважения к сурвам от тов. @The_Deathslinger , аж на целых 2 типа разделил, раки и короли м1.
Я вот среди манов знаю 5 требующих скилла персонажей : Нюрса, Мор, Анна, Билли, Они. На всех остальных может играть любой дурак. Если уж даже у меня остальные сложностей не вызывают.
Так вот мне интересно, ув. Тов. @The_Deathslinger , способен ли ты что то показать на Нюрсе, например, если все твои противники играть не умеют, а ты у нас весь на скилле?
-
@Capra_D said:
Я очень хреновый сурв. Как это исправить? Да проще простого! Ман, видя, что я не успеваю перелезть в окно или сбросить палету, должен остановиться на пару секунд, чтобы я успел перелезть в окно или скинуть палету. Естественно маны не станут просто так останавливаться ради меня и продолжат хитовать моё манс-тельце. Вот здесь наступает переломный момент. Первый раз дал хит - бан игры, второй - бан аккаунта стим или прошивки консоли, третий - ддос-атаки, ip-травля, четвёртый - по подъезду ходят подозрительные люди и злобно косятся, пятый - грабёж, побои, шестой - административное взыскание на гос уровне, седьмой - тюрьма на годы, карцер. Вот так я вижу исправление ситуации.
Я очень хреновый ман. Как это исправить? Да проще простого! Сурвы, видя, что я на Призраке не успеваю повесить всех по 3 раза, должны остановиться и не заводить генераторы пару минут. Естественно сурвы не станут просто так останавливаться ради меня и будут продолжать жать м1, ведь все знают, что игра на сурвах не требует скилла. Первый раз не подождали - бан игры, второй - бан аккаунта стим или прошивки консоли, третий - ддос-атаки, ip-травля, четвёртый - по подъезду ходят подозрительные люди и злобно косятся, пятый - грабёж, побои, шестой - административное взыскание на гос уровне, седьмой - тюрьма на годы, карцер. Вот так я вижу исправление ситуации.
-
Пользуйся своими "тактиками", только потом не удивляйся, что ты ставишь гирлянды и барбекю, а тебя генрашат за 3 минуты и приседают в воротах. Тоже ведь не запрещено.
-
если сделаешь репорт, как положено, то тебе напишут о том, что игрок получил блокировку.
-
вот сегодняшняя катка. за 100 секунд игры двое упали, один из них отправился на крюк , а третий спалился рядом. И типа я должен идти и трём этим двадцаткам тащить эту катку? разбежались. Нет, их удел - быть слитыми, чтобы они задумались, как в следующий раз такой ситуации избежать. Ну и заодно +3 чсника.
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372889#Comment_2372889
Итак, что касается соло сурвов. Я не понимаю, чего так все жалуются, что соло играть прямо ультра попаболь. Я играю за сурва примерно в таком соотношении: 50% соло, 40% дуо, 10% фулл-пати (обычно с целью фарма, все берём гирлянды и торты). В соло иногда сгорает, не без того. Бывают неудачные игровые сессии. Бывают лютые трайхардеры, бывают союзники двадцатки. Тем не менее, я вполне довольна своим общим винрейтом и побегами.
НУЖНО ОЦЕНИВАТЬ СИТУАЦИЮ И ДЕЛАТЬ ОПТИМАЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ КОМАНДЫ, а не лично для себя.
Пример: мейты плохо бегают, но чинят. Ну так пойди выжми из своей беготни максимум. Забайти специально. Бегай где тебе удобно, используй ресурсы как тебе выгодно, не экономь палеты слишком сильно (если твои мейты на уровне "забежал в лачугу здоровый и скинул палету"). Старайся их при первой безопасной возможности снять и отпустить на генчики.
Другой пример: мейты не чинят, вяло передвигаются по карте в поисках сундуков. Тогда чини при каждом удобно случае и не бегай. Лучше отстелси 15 секунд и вернись на ген, ведь твоя погоня не даст прогресса к починке. Если попал на крюк - отследи потенциально подзаведённые гены и дочини их все по очереди. Не дочинивай лицом, если это не последний ген. И так далее.
Для меня не проблема пойти и разменяться в подвал на двух сурвов, остаться лежать там и встать дедом, или повисеть (даже вторую стадию), пока спасённые похилятся. Если того требует ситуация, и это оптимальное решение. Даже если я могу бегать 3 минуты от этого мана, но сейчас от меня нужно буквально отдаться ему в обмен на что-то - я сделаю это.
Мне кажется, что многие соло сурвы играют изначально с мыслями о поражении. Столько тильтов, столько продаж на крюках, столько афк после снятия. Всегда играй на свой максимум и на командный прогресс, и начнутся матчи с невероятной починкой 2х последних генов в 2 сурва против Нюрсы. Или побег против трайхардного Мора, который жадно искал люк, положив предпоследнего сурва, а ты дочиниваешь последний ген и поднимаешь мейта, выхиливаешь, сбегаете в воротки. Обе ситуации не выдуманные, были в последний месяц примерно.
с какой стати нормальный игрок должен тащить нубам катку? раки должны
а. играть с себе подобными
б. заслуженно сдохнуть, если не умеют играть
Если я вижу 3 дурачков в команде, я всегда сразу сливаюсь, потому что играть попросту неинтересно, ибо тут возможны 2 исхода.
- Ман 20-ка, тогда можно уйти вдвоем-втроем, но мне неинтересно играть против слабого мана
- Ман опытный, играет на победку - 99% что будет -3. Тут тем более неинтересно всю катку просто бегать снимать с крюков овощей и лечить их.
-
А мне интересно, как каждые 20 секунд давать геник )))
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372703#Comment_2372703
Скажу точнее в большинстве случаев виноваты выжившие. В меньшей степени Маны. Такие случаи бывают, но их в разы меньше. Как статистическая погрешность.
Ты же сам составляешь чёрный список из выживших и я уверен там уже под несколько сотен.
У нас не так много Нюрс, тем более тех что умеют играть. Большинство наших противников это пешеходы всех мастей. Куда проще встретить няшку Рин или Мора, но даже там можно выиграть.
Всегда можно предсказать что возьмёт твой противник и законтрить. Например Чили = Шкаф.
Примерно 9 из 10 проигранных каток слиты по причине грубых ошибок сурвов, а не скилла мана. Ты прав.
-
Не всегда выжившие виноваты во всех ошибках, не преувеличивай.
Если я упаду за 2 блинка от Нюрсы, это моя ошибка? А если это произойдёт еще и в треугольнике на одной половине вытянутого Макмиллана, где геники на расстоянии блинка друг от друга? Да еще и в начале игры. И после этого меня просто закемпят.
Представляешь, каковы шансы после этого выиграть такую игру без ключа?
Так что в этой игре многое и очень многое решает рандом.
-
Как интересно играть в игру, где ты не учишься играть лучше и не становишься сильнее, а просто просишь сделать соперника слабее. Мда.
