Avatar

AlexandroLegendoriys

AlexandroLegendoriys

About

Username
AlexandroLegendoriys
Joined
Visits
304
Last Active

Comments

  • Ещё я слышал, что люди говорили прям каждый генератор даётся за 20 секунд, но это я думаю выдумка. В то же время можно взять подношение против пелены единства, что бы уж не повадно было, как бы есть же возможности же, чё ныть то? Маньяки сами допускают генраш, а потом ноют. Скверна, пелена разлучности, дух или колокольщик, ну Нюрса, Билли, ну есть возможности противостоять тем игрокам которые хотят быстрее закончить матч, или чел хочет взять любого убийцу и нагибать как бог? Ну можно так сделать, да, только не в многопользовательской игре.

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2402740#Comment_2402740

    Ставится Пелена единства, берется перк Дуайта или тулбоксы с шестеренками. С перком генер дается за 20 секунд вчетвером, с шестеренками еще быстрее, секунд за 5. Попробуй успей, давай.

    Это очень спорный случай, если ман совсем лоускилл. Но и то я такое никогда не буду проворачивать, как сурвмейн я могу сказать что это подло, и лучше просто пусть матч будет рандомным, чем опять слив капли, и палящий пердак у маньяка, но возможность такая конечно есть. Но опять же, перк немезиса, нюрса или колокольчик, и всё. Отгонет маньяк вас от генератора пенделем, а дальше уже будет видно.

  • @Toky0_Gh0ul said:

    Даю - 3 сурва и ловлю минус каплю.

    Даю 4 гена и ничего не получаю.

    И как так поднимать ранг мне интересно ?

    Особенно за мана, когда генеры даются раз в 20 секунд и у тебя просто нет времени ломать доски

    С этого и вытекает вопрос, когда поменяют или улучшат эту систему ? И буду ли это вообще делать?

    Потому что в таких условиях апать ранг просто не хочется

    По поводу генераторов, вот всегда забавлял тот факт, что люди пишут даётся генер за 20 секунд, вот просто научите так же, вот реально, в соло чинить это секунд 80, в двоем 40, втроём 33, ну как можно за 15 секунд не пойти к генератору дальнему, и не отбить их у сурвов? 😅 Ну это на изи можно сделать, причем могу сказать как с перспективы сурва и мана, что достаточно дать каждому по удару, и после этого не каждый захочет туда возвращаться во всяком случае раненым. Берите скверну, руин, навык Немезиса, ну чё говорить что за 20 секунд вас генрашат, значит сами виноваты что допускаете такое, емае. А то как на ключи агрится в пост чате так пожалуйста, а как брать перки против генраша, вместо Франклина, так нееетт, ключ же в матче, цель номер один. Помнится вообще чел взял на одного меня Франклина, так как у меня был ключ, у других вообще ничего не было, вот было у него удивление когда я всегда ключ сбрасывал на землю, и его Франклин никогда не срабатывал, в результате я получил за это тунел и Кемп, а челы из патти просто сбежали взяв мой ключ, который я им оставил. Ман горел как последняя скотина на меня, хотя лол, я просто был умнее него, лучше на землю положить ключ, чем потом вообще им не воспользоваться из за того, что ключ нерфнули.

  • Кста, по поводу системы. Недавно играл в патти, так вот, так уж вышло, что Ман оказался кемпером и тунельщиком, по этому получилось его загенрашить за минут 7, ну слава богу друг хорошо бегал, да и засейвить получилось удачно, вот в общем когда дочинили последний генератор, мы в 3 сбежали в люк, во время погони разумеется, ведь Ман тунелил только так, другой сбежал в ворота, и что вы думаете, мы получили каплю? Нет, почти все слили её, хотя наша игра это пример как нужно играть, и выживать в матче с расчетом на побег, вопрос что нам надо было делать, остаётся открытым, хернёй маяться? Поддаваться убийце? Намерено лезть на крюк? Вот что надо было делать, когда чел отвлекает маньяка на себя, а в итоге после побега вы сливаете каплю? Ман тоже слил, но оно и не удивительно, ибо никого не убил, но мы сбежали, причем все 3 в люк. Как вообще за побег, при условии что ты не падал, не попадался маньяку на глаза и чинил генераторы, сливают каплю? Ну я бы понял если бы просто не дали, хотя тоже странно, ведь сыграли идеально и все сбежали, но нет, именно забрали. Что за дурацкая система?

  • @lexent said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2392053#Comment_2392053

    причем здесь мышка? движения ограничивает не мышка а игра.

    Причем здесь игра, если другие люди спокойно играют на море и у них все хорошо?

  • @lexent said:

    Иногда в рывке/ударе во время рывка игра не ограничивает поворот мышки, и в итоге получается так, что я кручу 360 3 раза, а не даю плавный хит по сурву. В чем дело?

    Может что-то с мышкой у тебя. Вчера против мора играл, он нормально поворачивал, плавно за каждый угол во время удара, правда пинговал и оглушения паллет его не брали, но то другая история.

  • @Capra_D said:

    То же самое, пробитие в паллете, звук и анимация нанесения раны, а по сурву хит не засчитан. В одном из случаев наносил смерт. хит, сурв даже прилёг на четверть секунды, потом подскочил и побежал дальше. Обрадовавшись этому гениальному решению "проблемы пробития", я вышел из игры и не собираюсь в неё заходить, пока не вернут старое доброе пробитие или не пофиксят до вменяемого состояния существующее. Это полный П. Трэш. Издевательство. Содом и Гоморра.

    Это похоже на то, что у сурва ты был ещё далеко до удара, а с твоей перспективы ты уже сделал удар, от того такой и эффект. Разработчики должны сделать так, что бы постоянно было так, что бы сурвы и маньяк были синхронизированы между сервером, что бы.все были на своем месте, а не так что у сурва ты за 3 метра до удара, а ты уже бьёшь и попадешь. Как бы с этим и стараются бороться, и если получится то все будет хорошо, будет хотя бы честно по ударам. Но как видно, это сложно, я даже не знаю почему у них такие проблемы. Но честно говоря лучше так, чем то что раньше, раньше абсолютно каждая паллета пробивалась, у меня на своем опыте было не мало случаев когда я скидывал намного заранее паллету на убийцу, до его удара, но на деле проходил по мне удар а по нему оглушение, хотя удара быть не должно. Я уже не говорю о том, как вижу в 80% случаев попадания по воздуху, то есть маньяк даже не по модельке бьёт а только примерно по ней, и видно что его оружие ещё не дотягивается до меня, особенно это заметно на Охотнице, когда увернулся от топора, а он мало того что врезался по тому месту где тебя нет, так ещё и в 2 метров от тебя, такие дела.

  • По правде говоря система ещё далека до идеала. Вчера играл против пингующего мора, который мало того что бил с более далёкого расстояния, и попадал по воздуху а не по модельки сурва, так ещё и случай произошёл мразотный, бежит он такой под ускорением в паллету, и как только он забегает, именно забегает, уже чуть ли не в паллете полностью стоит, я его оглушаю, оглушение не проходит о слова вообще, и он ломает паллету, хотя каким образом я не понимаю, идеально скинул, что бы он паллету не разламал, прямо на него, но игра посчитала что скинул рано, хотя ещё доля секунды и получил бы удар. Скинешь раньше - плохо, позже - тоже плохо, аж бесит, и в основном такие случаи бывают с мором, может он какой-то багнутый?

  • @Alex_Rainbow said:

    Это не баг. На карте Раккун Сити люк действительно может появляться на втором этаже, так и задумано.

    По всей видимости люк в Нарнию ведёт. Тогда почему на других картах он спавнится только внизу? Взять тот же Гидеон. Сколько раз играл на карте, всегда люк внизу был. Если так изначально было задумано, что люк ведёт в никуда, то претензий ноль, но вроде как разработчики умные люди, как может быть объект на втором этаже который ведёт вниз? В таком случае сурв должен не сбежать, а упасть на 1 этаж под ним, конечно, если люк это не черная дыра.

  • @night_ph said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2387504#Comment_2387504

    Как фанату RE карта более чем понятна, и при большом количестве игр(напрмер как в той же школе мидвича) можно неплохо так ореентироваться. Правда пока сложно запомнить расположение генераторов, но это дело техники. Ну и как и люая карта он для одних маньяков хорошая(Аня, Стрелок хорошо могут простреливать в проходах и узких коридорах), для других манов не очень.

    Ну если на любой карте дрочить 1 месяц, то да, можно привыкнуть даже к таким лабиринтам. С другой стороны я игрок бывалый, и всегда предпочту открытую знакомую карту, чем закрытые темные лабиринты.

  • @Capra_D said:

    Слава богам, хоть что-то положительное есть на этой карте!

    Я бы ещё при такой тактике галактике ставил генераторы так, что бы сурвам было удобно их заводить. Хороша ситуация бы была, сидишь такой, и тут бах, бубба с умельцем к тебе идёт, а бежать некуда, падаешь и тебя начинают в этом проходе кемпить, ну и ладно. Сурвы спокойно вычинят все генераторы оставшиеся, и до свидания, все получили по заслугам 💪 Но такого не будет, генераторы на редкость спавнятся так, что лучше было бы в русскую рулетку сыграть и не сдохнуть после 6 выстрелов, чем найти генератор за 1-2 минут. Так и выживаем.

  • @_ZZlaya_ said:

    А это задумка была такая, что в узких коридорах нельзя снять с крюка в соло? Киллер может заблокировать спасателя, обход с другой стороны занимает секунд 15, и убийца с другой стороны тоже тебя заблочит одним шагом.

    На скринах наш мейт умер, потому что Мор не бил меня, мы стояли вот так лицом к лицу и я минуту времени ждала, пока кто-нибудь из сурвов прибежит с другого конца карты на помощь.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/GVE8AOFXOTO3/image.png

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/AQ80A8MI6MQB/image.png

    Не, ну такого pretty good job я давно не видела.

    Ех, ещё одна причина не любить эту карту, то люк каким-то боком на 2 этаже появится, то в проходе тебя маньяк кемпит, и спасти сурва не получается, то просто карта в плане мансов сделана плохо, тут уж как повезёт со спавном паллет и окон. Согласен, геймдизайнеры облажались, такой гавеной карты я в жизни не видел, за маньяка то ладно ещё там играть, особенно если ты бубба, и хочешь ваншотнуть по прямой, но вот сурву, тут уже другой разговор, ориентироваться сложно, плюс, не понятно с какой стороны прийдёт маньяк, так шо тут такая карта просто рандомная на твою удачу, что мама не горюй, я Хедонфилд не долюбливал, за то какой она бывает появляется, что на одной половине есть паллеты, на другой вообще пусто, а ты об этом и не узнаешь пока не начнёшь там бегать, но после выхода этой карты я поменял свое отношение, лучше пусть сделали бы сразу халявный крюк, лучше сразу там сдохнуть чем мучаться в этих тёмных как жопа лабиринтах.

  • @Phoenixus said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2384183#Comment_2384183

    Как разработчики относятся к режимам которые сделали игроки на слитом девбилде разработчиков?

    Очень позитивно конечно же! Новые идеи, новая жизнь, и новая прибыль! Правда стесняются об этом заявить)

  • @Ghost077 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374085#Comment_2374085

    >поиграй на сурве вечером на красном ранге

    Я играю. Чаще в пати, но и в соло немало, кучу скринов кидал месяцом-двумя раньше, как из таких игр сбегал. Одна простая вещь. Игры в соло - это всегда ЛОТЕРЕЯ. В плане тиммейтов и мана. А учитывая низкий уровень среднего сурва в паблике, лотерея с плохим шансом. Так что если иду в соло, я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что множественные сливы тут - абсолютно нормально. Потому что мои тиммейты скорее всего не будут уметь играть. Вот как бы и всё. Это ЕДИНСТВЕННАЯ причина сложности таких игр. Если хочу нормальных игр на сурве - я иду в пати. Желательно как минимум трое. И даже не потому, что там войс-чат, а потому что сурвы, что умеют не падать за 30 сек, гены заводить и не сливаться с первого крюка, потому что жопа сгорела. Что тебе мешает? Ты хочешь всегда в лотерею выигрывать, где бОльшая часть твоих шансов на рандоме замешана? Это абсурдно по определению.

    >Я не говорю что манам может быть легче, но у них хотя бы навыки есть которые могут помочь в погоне

    Это всего-лишь костыли, которые позволят уменьшить потери времени от умеющих бегать, с "катастрофически больших" до "тяжёлых". Ценой отсутствия костылей от генраша. И без которых некоторые маны (Свинка, старый Призрак, Майкл, Билли, Легион) против умеющих лУпить почти беспомощны. Причём ни те ни другие костыли, могут вообще не помочь ни разу, за весь матч.

    >Вот и всё, без отказной тактики и что бы всегда делать -4 нет, и не будет.

    Верно. А вот тактика, чтобы обеспечить примерно 80-90% винрейт на сурве (как минимум трое сбежавших), если вы в пати - есть.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374090#Comment_2374090

    Да. В каждой второй игре. Ты же полностью прочитал? Я не просто так оппонировал пару лет назад на этом же форуме Варпу и ещё некоторым, говоря что пати (не киберспортивные, но умеющие играть куда лучше чем средний сурв по нынешним меркам) можно даже на пеших обыгрывать. А опираясь на личный опыт. Такие игры естественно часто выходили потными, но в среднем, в каждой 2-й выигрывал. Единственное аддоны нужны были не ниже зелёных.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374118#Comment_2374118

    Разрабам плевать на идеи, их волнует только собственная прибыль. Мой мэин-ман сломан, его абилка не работает уже больше месяца. И Немезис, судя по их словам, тоже, его абилка работает не так, как должна была. Зато донатные скинчики стабильны как всегда. Какое тут может быть улучшение дбд с таким отношением? Им плевать на мнение опытных игроков, они слушают нытиков, что делают им продажи. А неугодные темы и вовсе удаляются. В т.ч. и с английского форума.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374215#Comment_2374215

    Мне такие тоже вполне себе попадаются. Обычные реалии комьюнити, никто не застрахован. Только манов таких я раз в 100-200 игр вижу, а вот таких шизиков

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/V6T7Y5WHUL99/5.jpg

    может быть с десяток за вечер. Я уж не говорю о каждом втором тибэгающем и кликающем в конце игры и в воротах, даже если ты по "фэйрплею" играл.

    Ой фу какие противные 🤢 Обязательно надо добавить russians, аж бесят, как будто они чем то лучше людей 🤢 Мне кажется надо из таких моментов делать выставку позора в дбд, может таких людей поменьше станет?

  • @Ghost077 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374085#Comment_2374085

    >поиграй на сурве вечером на красном ранге

    Я играю. Чаще в пати, но и в соло немало, кучу скринов кидал месяцом-двумя раньше, как из таких игр сбегал. Одна простая вещь. Игры в соло - это всегда ЛОТЕРЕЯ. В плане тиммейтов и мана. А учитывая низкий уровень среднего сурва в паблике, лотерея с плохим шансом. Так что если иду в соло, я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что множественные сливы тут - абсолютно нормально. Потому что мои тиммейты скорее всего не будут уметь играть. Вот как бы и всё. Это ЕДИНСТВЕННАЯ причина сложности таких игр. Если хочу нормальных игр на сурве - я иду в пати. Желательно как минимум трое. И даже не потому, что там войс-чат, а потому что сурвы, что умеют не падать за 30 сек, гены заводить и не сливаться с первого крюка, потому что жопа сгорела. Что тебе мешает? Ты хочешь всегда в лотерею выигрывать, где бОльшая часть твоих шансов на рандоме замешана? Это абсурдно по определению.

    >Я не говорю что манам может быть легче, но у них хотя бы навыки есть которые могут помочь в погоне

    Это всего-лишь костыли, которые позволят уменьшить потери времени от умеющих бегать, с "катастрофически больших" до "тяжёлых". Ценой отсутствия костылей от генраша. И без которых некоторые маны (Свинка, старый Призрак, Майкл, Билли, Легион) против умеющих лУпить почти беспомощны. Причём ни те ни другие костыли, могут вообще не помочь ни разу, за весь матч.

    >Вот и всё, без отказной тактики и что бы всегда делать -4 нет, и не будет.

    Верно. А вот тактика, чтобы обеспечить примерно 80-90% винрейт на сурве (как минимум трое сбежавших), если вы в пати - есть.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374090#Comment_2374090

    Да. В каждой второй игре. Ты же полностью прочитал? Я не просто так оппонировал пару лет назад на этом же форуме Варпу и ещё некоторым, говоря что пати (не киберспортивные, но умеющие играть куда лучше чем средний сурв по нынешним меркам) можно даже на пеших обыгрывать. А опираясь на личный опыт. Такие игры естественно часто выходили потными, но в среднем, в каждой 2-й выигрывал. Единственное аддоны нужны были не ниже зелёных.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374118#Comment_2374118

    Разрабам плевать на идеи, их волнует только собственная прибыль. Мой мэин-ман сломан, его абилка не работает уже больше месяца. И Немезис, судя по их словам, тоже, его абилка работает не так, как должна была. Зато донатные скинчики стабильны как всегда. Какое тут может быть улучшение дбд с таким отношением? Им плевать на мнение опытных игроков, они слушают нытиков, что делают им продажи. А неугодные темы и вовсе удаляются. В т.ч. и с английского форума.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374215#Comment_2374215

    Мне такие тоже вполне себе попадаются. Обычные реалии комьюнити, никто не застрахован. Только манов таких я раз в 100-200 игр вижу, а вот таких шизиков

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/V6T7Y5WHUL99/5.jpg

    может быть с десяток за вечер. Я уж не говорю о каждом втором тибэгающем и кликающем в конце игры и в воротах, даже если ты по "фэйрплею" играл.

    Ну с твоими я словами согласен. Тю, так не поверишь, у меня тоже самое и за сурвов бывает) Ну в плане что не Ман пишет, а тот сурв который продал все паллеты за 1 минуту, и удивляется как это мы не смогли зачинить все генераторы и открыть ворота, а потом начинается, что вы делали всю игру, и тд, больше всего бесят такие люди, вообще не экономно играют, и ещё умничают. Так если бы они ещё р бегали долго, а не 1-2 минуты, то другое дело, но это, аж смешно. Но а ман обычно либо морозится в таких случаях, либо говорит что изи игра, что ещё больше подрывает пердак этому сливатору паллет)

  • @gxthbitch said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/267518/kemping-tunneling-noed

    тунеллинг я еще пойму если скажешь что это тактика, но кемп это просто идотизм, так как пока ты закемпишь одного трое других загенршат тебе всю игру

    Вот именно, а потом будут жаловаться на лютый генраш, хотя сами это допускают когда кемпят 😂

  • @Skymaster37 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374284#Comment_2374284

    Я просто ни в одной другой игре такого не встречал. У меня даже появляется ощущение, что я читер, которому через 2-3 дня пермабан прилетит. Я ж хз, может я что-то в лицензионном соглашении не прочитал и эти механики вообще уголовно наказуемы. При чём, это с учётом, что в 90% случаев я ими даже не пользуюсь. Но в конце матча всё равно получаю своё "camper+tunneler report noobnoed" в чате.

    Дурачки тебе пишут, всё нормально, на красных рангах ещё страшнее маньяки живут. Так что не переживай, они проиграли вот и пытаются найти виновного.

  • Ты можешь это использовать, ноед так вообще перк. Сурвы тебе так говорят потому что проиграли, это же очевидно.

  • И вот ещё. Игра только началась, чел сразу упал на крюк и умер там, другие побегали и просто ливнули. Оставалось 4 генератора, мне повезло что люк нашёл, емае. И это вторая игра подряд которая странная, что ж будет дальше?

    221504085_1235817940178455_3274251618955027638_n.jpg


  • Ех.. Ну что это такое? Чем я не угодил этому человеку? Я не приседал, и не токсичил, я просто играл, он всю тиму закемпил и затунелил, играл в соло, делал что мог а под конец такое, емае... Ну как это обьяснить? Смысл так себя вести, повесил бы уже что ли, но нет. Как же часто я это вижу, уже просто задолбало. За сьёмку плохую извиняюсь, нет програм для записи с экрана, пришлось так делать. Началось такое как только я упал, но начал записывать позже. Ладно бы он сразу повесил, ну как это охарактеризовать? Я бы понял если бы поделу, но я клянусь что ничего ему не сделал, максимум что сделал спили порчу на последнем генераторе.

    Мне похер на ситуацию вообщем, но очевидно что не только со мной такое происходит?

    https://drive.google.com/file/d/1Tn9gtH_UbgSxjLqH0pJXg0aMQzKnyc83/view?usp=sharing

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2374085#Comment_2374085

    (Что бы сурвам играть правильно они должны точно знать что происходит и делать одно дело)

    Соло выжившие уже давно так могут. Связь, лучше вместе, кровные узы, игра в открытую и другие перки. Если они наконец начнут отдавать приоритет разведке, а не своим ножам, самохилам и мы будем продавать вечно. Они будут все прекрасно видеть и координироваться, если не идиоты. Даже больше скажу можно спокойно и без спринтов играть.

    От части правда, со связью будет по лучше.

  • @Humperdinker said:

    и либо уже какой-то чел ливнул, либо на крюке.

    Ман виноват в том, что сурв ливнул?

    На залететь на крюк в начале игры, когда все палеты целые - это нужно быть очень плохим игроком (ну или в опенфилде от ваншотной пилы лечь, но опять же, можно ведь и не чинить в опенфилде или иметь спринт\кошечку).

    Не, я не говорю что он виноват, я говорю что сурвам не повезло, и ману стало играть из за этого легче.

  • Повторюсь, на манах играю, и прекрасно их сторону понимаю, от чего и хочу сделать вывод, что то что происходит в игре, не последственно в катке, это полная случайность, и считай что везение. Вот и всё, без отказной тактики и что бы всегда делать -4 нет, и не будет. За сурвов то понятное дело играть в хорошем пати будет лучше, я же по себе знаю, давно я играл в хорошем пати, было весело даже, даже боевой дух был, а что сейчас? Игра не успела начаться, и либо уже какой-то чел ливнул, либо на крюке.

  • Я и не на кемперов так зол, как на то, как может сложится игра.

  • @Ghost077 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2373856#Comment_2373856

    >Я играл в основном на пеших манах, и знаю какого бывает сложно им, против хард пати.

    Маловато играл.

    >И кто вообще сказал что маны имба?

    "Может потому что стоит хотя бы играть, а не просто чай пить во время погони?"

    "может повезти как сурву, так и ману, но чаще везёт именно ману"

    "Играть надо, а не чай за компом пить и думать что такой властелин мира в дбд."

    "Очень удобно играется сурвам, особенно когда их кемпят и тунелят за ключ, который не даёт 100% побег"

    Очень удобно играется манам, особенно когда их генрашат за мори, которое не давало 100% победу, а его взяли и понерфили :( Щас, чашку с чаем поставлю и попрёт у меня игра, вот оно в чём проблема оказывается была.

    >По поводу писанины я уже ответил, я не любитель много читать, лучше коротко но ясно.

    Чукча не читатель, чукча писатель, я заметил, да)

    >мне по сути и не Кемп так важен как игра выживших, все зависит от действий команды

    Так в чём смысл на силу манов и кемп с туннелем жаловаться, если проигрываешь из-за слабой команды? Я вот лотерейные билеты покупаю, но почему-то не выигрываю! Какого хрена, это нечестно :(

    >Я же указал, что против обычных сурвов, которые рандомы, они нормальные, и сильные, против хард пати, они слабые, и будут слабыми, так как сурвы будут хорошо отыгрываться

    2 года назад я на своих мэйнах, 2 из которых пешие, вертел и пати в каждой второй игре. Пока не наныли на кучу нерфов, с которыми теперь генрашить может любая пепега с 300 часами. Никаким "необычным" игроком тут быть не нужно, нужно 4 сурва, делающие элементарные действия, такие хорошо отыграть могут хоть в соло, хоть в swf. Тебе любые сурвы покажутся хард-пати, если они умеют м1 у генов зажимать, шифт + W кидая каждую палету и имеют хоть немного извилин, чтобы видеть на какой стороне карты гены даются.

    Когда я собираюсь в пати с хорошей командой, мы как раз и выигрываем большинство игр "попивая чай за компом", и вообще не напрягаясь. Всё, что нужно сурвам, чтобы выигрывать - играть правильно. Играя правильно на мане - ты получишь только шанс на победу. За который в каждой игре с теми, кто умеет играть, без разницы в пати они или нет - на пешем мане с тебя 7 потов сойдёт. Я могу на сурве 5 раз ошибиться и живым сбежать, на мане достаточно одной ошибки для проигрыша. Или даже ни одной. Играй на манах половину своих игр - ты бы это прекрасно понимал.

    Сколько людей, столько и мнений. Рад что ты выигрываешь, маны имба против соло, и обычных игроков, но в то же время слабые против хорошего стака пати, я уже какой раз это говорю? Что бы сурвам играть правильно они должны точно знать что происходит и делать одно дело. Просто так не выйдет играть, и выигрывать, то что ты говоришь это просто слова, поиграй на сурве вечером на красном ранге, и поймёшь что я имею ввиду, и узнаешь и силу, и слабость всех сторон, а то когда сидишь на одной стороне, и тебя имеют во все дырки, то потом м говоришь какие сурвы сильные и им достаточно просто нормально играть, а ты попробуй просто нормально играть за них, тут не все так просто. Я не говорю что манам может быть легче, но у них хотя бы навыки есть которые могут помочь в погоне, у сурвов только фонарь и то от которого можно увернутся, взять Франклина или Дитя света. Я ещё раз скажу, если бы все так было легко я бы не говорил как сложно играется. Вот допустим, поза вчера была игра, был дух, он повесил одного и тот ливнул, потом другого нашёл, повесил, надо спасать, потом опять, и опять, каждый раз кого-то этот дух вешал в течении 30 секунд, а ведь надо чинить ещё как-то, бегаешь, генераторы не заводятся ибо того сурва спасли полечили, а только потом начали заводить, в конце концов меня догоняют, а никакого генератора ещё не заведено, и тут я узнаю что дух ещё и ваншот тотем имеет, шансов нет(разве что спилить его, но его найти ещё успеть надо), найти люк только остаётся последнему сурву, но вот не задача, маньяк и его нашёл раньше всех, и как только я умер, он закрыл люк, ворота появились на одной половине карты, маньяк может туда сюда бегать и видеть кто будет открывать ворота, единственный шанс на побег это ключ, которого нет, ни в сундуках, не в матче в целом. Вот такие у меня игры в основном, без выходные, от того и чувствуется вся справедливость игры. А потом маньяк ещё и начал писать всякие гадости, типо какой он молодец, и что изи игра была. Вот не знаю, если бы у меня когда я играю за убийцу сурв ливал, то мне бы тоже игралось легче, не уж то этого такие люди не понимают?

  • @Ghost077 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/267325/budte-dobry-ponerfit-survov

    Разработчики не читают русскую часть форума. А на английской твоя тема потонет среди тысяч других.

    Эта игра сделана под казуалов, чтобы даже среднестатистическая пепега имела шансы сбежать из матча. А её мнение важнее, чем твоё, потому что их больше и денег разрабу они приносят больше. Поэтому опытные сурвы всегда будут вертеть тебя без особых проблем. Либо ты выбираешь одного или нескольких манов (желательно сильных) и мэйнишь их сотни и тысячи часов, и тогда будешь иметь шансы (если конечно твоего мана однажды не понерфят или сломают очередным каличным новым патчем), либо ты клоун, который развлекает выживших. И которому иногда матчмэйкинг будет закидывать совсем уж слабое мясо, которое можно раскидать на любом мане без перков и аддонов, чтобы совсем уж не горел и не уходил из игры. Такие реалии в этой игре. Принимай их, либо уходи отсюда, пока не потратил на неё слишком много времени, денег и нервов, другого здесь не будет. Разве что если кол-во манов не упадёт настолько, что поиск игры станет совсем уж долгим и игра начнёт загибаться.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372808#Comment_2372808

    Рандомы слабы не потому, что имеют меньше инфы о ситуации в матче, а потому что большинство из них играет крайне слабо. Если бы ММ кидал мне в тиммейты таких, с которыми играю в пати - я бы и в соло в большинстве игр сбегал (либо выигрывала бы команда сурвов, если лично я не выжил). Я на мане встречал сольников, которые вполне себе меня уделывали, только потому, что все 4 там понимали и умели то, что в этой игре нужно делать.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372793#Comment_2372793

    "Я расписал всё по полочкам, а ты не смог ответить!"

    *когда ему расписали по полочкам*

    "Ты пишешь слишком много, я не собираюсь тебе ничего доказывать!"

    🤣

    Ну я играю на красных за обе стороны, и часов в два раза больше твоих имею, и что?

    Мэин-сурв с 4 на 3 рассказывает офигительные истории о имбовых манах. Поиграй на пеших манах на красных рангах 50% своего времени в дбд. Справедливый ты наш. Если хочешь "изучить ситуацию подробно".

    Если ты играешь в рандоме с 2-3 овощами и подыхаешь раз за разом, убиваясь об кемп - это не имба-маны. Это внезапно у тебя слабая команда. И твоя собственная глупость, если идёшь убиваться об крюк вместо того, чтобы завести гены. Эта игра внезапно КОМАНДНАЯ. И её баланс можно оценивать адекватно только при нормальной команде. Если сурвы сливают одну игру за другой, потому что не заводят, не спасают, и ложатся за 20 сек - проблема явно не в сильных манах. Почему-то до этой простой мысли многим очень сложно додуматься. Бытие определяет сознание. Не видел что-то с другой перспективы - значит этого не существует.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372955#Comment_2372955

    Примерно так же в соло и играю. Только всё проще - по дефолту стелс в начале и заводка, по необходимости и возможности сэйв, если понимаю что я ближе или больше некому. Нужно всего-лишь верно оценить ситуацию, когда лучше спасать, а когда пожертвовать стадией или сурвом. И надеяться что он не окажется пусси, который заруинит игру оставшимся, потому что его не сняли от кемпящего мана, хнык-хнык.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2373357#Comment_2373357

    Ты когда-то тоже был нубом, и тебе тащили катки. У людей может быть мало часов в игре, они играют как умеют. А "тащить" идя на сэйв есть смысл хотя бы потому, что игра командная, и чем раньше умрёт один, тем меньше шансов у всех оставшихся, если ты изначально в крысу играть на люк не планируешь. У меня было много игр, где кроме меня засэйвить нормально некому (не сидя в кустах рядом и без часов), я это понимал и делал, и этого хватало для командной победы. А сиди я дальше на гене, был бы минус сурв и на одного заводчика меньше, что скорее всего привело бы к поражению.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2373747#Comment_2373747

    ...или найди себе нормальное пати и посмотри, какой игра может быть с нормальной командой )

    По поводу писанины я уже ответил, я не любитель много читать, лучше коротко но ясно. Я пришёл со стим обсуждений где в основном не пишут письма. Я рад что ты знаешь об игре больше, и у тебя наверное другое мнение о ней, но дбд очень цикличная, в игре ничего не меняется, каждая катка одно и тоже, те же перки, те же маны, ну веселье одним словом. Вот я ещё раз повторю, если бы я постоянно делал ошибки, думаешь я бы это не подмечал? Я по твоему такой идиот? Максимум где могут быть у меня ошибка, это там где я паллеты лишнюю скинул, все остальное стараюсь делать нормально, но из за банальной информации в игре, ориентироваться сложно, если у тебя 3К часов ты должен понимать, что главное это информация, ну и удача тоже не будет лишней, удача на хорошую команду без кроссплея, и человека который не понимает что в игре делает.

  • @Ghost077 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/267325/budte-dobry-ponerfit-survov

    Разработчики не читают русскую часть форума. А на английской твоя тема потонет среди тысяч других.

    Эта игра сделана под казуалов, чтобы даже среднестатистическая пепега имела шансы сбежать из матча. А её мнение важнее, чем твоё, потому что их больше и денег разрабу они приносят больше. Поэтому опытные сурвы всегда будут вертеть тебя без особых проблем. Либо ты выбираешь одного или нескольких манов (желательно сильных) и мэйнишь их сотни и тысячи часов, и тогда будешь иметь шансы (если конечно твоего мана однажды не понерфят или сломают очередным каличным новым патчем), либо ты клоун, который развлекает выживших. И которому иногда матчмэйкинг будет закидывать совсем уж слабое мясо, которое можно раскидать на любом мане без перков и аддонов, чтобы совсем уж не горел и не уходил из игры. Такие реалии в этой игре. Принимай их, либо уходи отсюда, пока не потратил на неё слишком много времени, денег и нервов, другого здесь не будет. Разве что если кол-во манов не упадёт настолько, что поиск игры станет совсем уж долгим и игра начнёт загибаться.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372808#Comment_2372808

    Рандомы слабы не потому, что имеют меньше инфы о ситуации в матче, а потому что большинство из них играет крайне слабо. Если бы ММ кидал мне в тиммейты таких, с которыми играю в пати - я бы и в соло в большинстве игр сбегал (либо выигрывала бы команда сурвов, если лично я не выжил). Я на мане встречал сольников, которые вполне себе меня уделывали, только потому, что все 4 там понимали и умели то, что в этой игре нужно делать.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372793#Comment_2372793

    "Я расписал всё по полочкам, а ты не смог ответить!"

    *когда ему расписали по полочкам*

    "Ты пишешь слишком много, я не собираюсь тебе ничего доказывать!"

    🤣

    Ну я играю на красных за обе стороны, и часов в два раза больше твоих имею, и что?

    Мэин-сурв с 4 на 3 рассказывает офигительные истории о имбовых манах. Поиграй на пеших манах на красных рангах 50% своего времени в дбд. Справедливый ты наш. Если хочешь "изучить ситуацию подробно".

    Если ты играешь в рандоме с 2-3 овощами и подыхаешь раз за разом, убиваясь об кемп - это не имба-маны. Это внезапно у тебя слабая команда. И твоя собственная глупость, если идёшь убиваться об крюк вместо того, чтобы завести гены. Эта игра внезапно КОМАНДНАЯ. И её баланс можно оценивать адекватно только при нормальной команде. Если сурвы сливают одну игру за другой, потому что не заводят, не спасают, и ложатся за 20 сек - проблема явно не в сильных манах. Почему-то до этой простой мысли многим очень сложно додуматься. Бытие определяет сознание. Не видел что-то с другой перспективы - значит этого не существует.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372955#Comment_2372955

    Примерно так же в соло и играю. Только всё проще - по дефолту стелс в начале и заводка, по необходимости и возможности сэйв, если понимаю что я ближе или больше некому. Нужно всего-лишь верно оценить ситуацию, когда лучше спасать, а когда пожертвовать стадией или сурвом. И надеяться что он не окажется пусси, который заруинит игру оставшимся, потому что его не сняли от кемпящего мана, хнык-хнык.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2373357#Comment_2373357

    Ты когда-то тоже был нубом, и тебе тащили катки. У людей может быть мало часов в игре, они играют как умеют. А "тащить" идя на сэйв есть смысл хотя бы потому, что игра командная, и чем раньше умрёт один, тем меньше шансов у всех оставшихся, если ты изначально в крысу играть на люк не планируешь. У меня было много игр, где кроме меня засэйвить нормально некому (не сидя в кустах рядом и без часов), я это понимал и делал, и этого хватало для командной победы. А сиди я дальше на гене, был бы минус сурв и на одного заводчика меньше, что скорее всего привело бы к поражению.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2373747#Comment_2373747

    ...или найди себе нормальное пати и посмотри, какой игра может быть с нормальной командой )

    Я уже устал спорить, ситуацию я человеку уже в другой теме написал, которую закрыли, я не попугай повторять не буду. Я играл в основном на пеших манах, и знаю какого бывает сложно им, против хард пати. Я играю сурвом на красных рангах уже так год, ибо все понизить не могут меня, и я прекрасно понимаю как там живётся, мне по сути и не Кемп так важен как игра выживших, все зависит от действий команды, не будь умником, таких как ты здесь очень много. И опять возвращаемся к тому, что я уже все писал в другой теме по этому вопросу, и указал уже давно что главное команда, но конечно кемперы и тунельщики тоже соль в рану сыпят, но в меньшей мере. Я уже писал, что умираю я под конец, как раз потому, что помогаю команде своей, то спасу с помощью паллеты, то фонарём, то генераторы надо ещё успеть починить, а под конец беру маньяка дабы успели открыть ворота, но так как тимейты слоупоки, ворота дают спустя 1-2 минуты, и сразу бегут. И кто вообще сказал что маны имба? Я же указал, что против обычных сурвов, которые рандомы, они нормальные, и сильные, против хард пати, они слабые, и будут слабыми, так как сурвы будут хорошо отыгрываться. Всё. Надеюсь я твой пыл унял.

  • Новая карта это ужас, точно что лабиринт, это ж насколько надо сделать карту говняной, что бы даже маны её не взлюбили..

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372942#Comment_2372942

    Ты имеешь в виду нынешний эвент? Ну так тогда я и играл. Конкретно 04.07.2021 в 02.32 по Москве. Он как несколько дней шёл. Что-то особой желчи не заметил от Манов. Только милое общение с 1 Рин, где мы согласились что новая карта гребанный лабиринт. Я в тот день пару каток для себя делал.

    Вяло тут коменты оставляются, опять удалили мой комент, я написал что вчера было 4 чела которые говорили что: водили мою маму в кино, и говорили какой я лузер, при том, что я просто сбегал из матча, и приносил пользу команде. Один чел всё таки убил меня, и сразу писал изи, при том что у нас в начале игры был -1 сурв из-за лива, а ему изи на Рин со стридором и хорошими аддонами, ну оно и не мудрено.

  • И опять востановили, хм, странно форум работает.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372933#Comment_2372933

    Зайчик мой, я уже не на том уровне, чтобы быть без Стридора как без рук, твоё злорадство бессмысленно) Мне этот перк на Палаче нужнее, чем на Рин

    Да не злись, я ж пошутил) Просто ты так стридор защищал, что грех было не по злорадствовать) Играй в своё удовольствие!

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372889#Comment_2372889

    Итак, что касается соло сурвов. Я не понимаю, чего так все жалуются, что соло играть прямо ультра попаболь. Я играю за сурва примерно в таком соотношении: 50% соло, 40% дуо, 10% фулл-пати (обычно с целью фарма, все берём гирлянды и торты). В соло иногда сгорает, не без того. Бывают неудачные игровые сессии. Бывают лютые трайхардеры, бывают союзники двадцатки. Тем не менее, я вполне довольна своим общим винрейтом и побегами.

    НУЖНО ОЦЕНИВАТЬ СИТУАЦИЮ И ДЕЛАТЬ ОПТИМАЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ КОМАНДЫ, а не лично для себя.

    Пример: мейты плохо бегают, но чинят. Ну так пойди выжми из своей беготни максимум. Забайти специально. Бегай где тебе удобно, используй ресурсы как тебе выгодно, не экономь палеты слишком сильно (если твои мейты на уровне "забежал в лачугу здоровый и скинул палету"). Старайся их при первой безопасной возможности снять и отпустить на генчики.

    Другой пример: мейты не чинят, вяло передвигаются по карте в поисках сундуков. Тогда чини при каждом удобно случае и не бегай. Лучше отстелси 15 секунд и вернись на ген, ведь твоя погоня не даст прогресса к починке. Если попал на крюк - отследи потенциально подзаведённые гены и дочини их все по очереди. Не дочинивай лицом, если это не последний ген. И так далее.

    Для меня не проблема пойти и разменяться в подвал на двух сурвов, остаться лежать там и встать дедом, или повисеть (даже вторую стадию), пока спасённые похилятся. Если того требует ситуация, и это оптимальное решение. Даже если я могу бегать 3 минуты от этого мана, но сейчас от меня нужно буквально отдаться ему в обмен на что-то - я сделаю это.

    Мне кажется, что многие соло сурвы играют изначально с мыслями о поражении. Столько тильтов, столько продаж на крюках, столько афк после снятия. Всегда играй на свой максимум и на командный прогресс, и начнутся матчи с невероятной починкой 2х последних генов в 2 сурва против Нюрсы. Или побег против трайхардного Мора, который жадно искал люк, положив предпоследнего сурва, а ты дочиниваешь последний ген и поднимаешь мейта, выхиливаешь, сбегаете в воротки. Обе ситуации не выдуманные, были в последний месяц примерно.

    С такой тактикой и мотивацией тебе бы в ораторы! Скажи эти слова кроссплею, и людям которые заходят впервые в игру, спустя длительное время, и не понимают что делать. Посмотрели задание - надо выполнить, крюк спилить, или ещё какую-то херню сделать, сразу бегут заниматься этим, уходит у них на это много времени, а ведь можно было попутно это делать, и остаться всем в плюсе.

    Хороша у тебя мотивация, меня вот за те же 3 минуты бега в чате та оскорбляют, ссылаясь на то, что я не достаточно хорошо заводил XD Рандомы такие рандомы XD

    Так хочется сделать так после матча.

    ezgif.com-gif-maker.gif


  • А я знаю что есть кое что смешнее этого, момента из фильма. Я уже тупо на пост иронии сижу, как мышь в сыре)

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372831#Comment_2372831

    Прошу не указывай как мне писать. Это моё право и я без тебя разберусь. Я пишу как мне удобно. Здесь свободный форум. Сказал же просто промолчи. Ещё повторяю я не нёс в этом предложении никакой негатив с целью обидеть или задеть. Никто не осудит, все поймут.

    (Успехов тебе в сурвах, надеюсь с тобой не будет происходить того, что со мной происходит вечером..)

    Да тоже самое происходит или ты думаешь мне красно ранговые Маны не приходят. Приходят. Может я сейчас и в фиолетовой лиге, но это временно. Ведь ранг со смертью старого руина уже ничего не значит. Особенно у выжившего который набирается только в путь.

    (я уже понял что ты сидишь не красных рангах)

    Есть недавнее видео с месяц назад против красного Траппера. Пойдёт за ответ что я высокоранговых Манов не видел? Если что я сейчас в отпуске и в Дбд не играю. Так что извини более нового дать не могу.

    (Если тебе интересно почему я умираю, я тебе дам ответ, я альтруист)

    Извечная проблема выживших.

    Я альтруизмом не страдаю от слова совсем. Я больше за заведение генераторов топлю, поэтому и выживаю. У меня приоритет починка, а потом может и спасём. Если Ман ещё докажет что не из кемперов.

    Да я верю тебе, я же говорю не надо ничего доставать мне. Просто говорю что попробуй именно сейчас на красных поиграть, когда куча русских детей ведут себя как свиньи, а в после игровой чат пишут какие они скиловые)

    Я не хочу тебе указывать как писать, просто мне было бы удобно читать короткие сообщения, а там как хочешь.

    О, потом может и спасём, ну так теперь все ясно, вот тебе и ответ. Я играю на команду, ну собсна и помираю в большинстве случаев поэтому. Из за этого я просто в игре разрываюсь, я всегда на подстраховке, а на ведь надо ещё и генераторы чинить, благо и их успеваю чинить) Но таки по голове это все бьёт сильно, делай то, делай сё.

    В любом случае, мне бывает и везёт, и бывает и очень везёт, а бывает так скучно, что аж маньяка жалко, ибо очень слабый. Но а бывают и настоящие монстры на красных рангах, но если честно против фиолетовых играть намного легче, они что ли по-другому играют словно, ну хотя бы ошибки делают, на красных 80% манов ошибок не делают, как программа для выполнения заданий, чертов Детройт с этими Андроидами! 🤬

  • Опа, злая Рин, привет) Не злись по поводу стридора, ничего не изменить уже 😭

  • @AsWard said:

    "Пиши в следующий раз кратко, а не письма" - и от самого стопицот постов в стиле простыня. Лол.

    Ну а как же без этого, чего докопался? Если человек пишет кратко, кратко отвечаю, много пишет, приходится много писать, чё поделать? 😂

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372568#Comment_2372568

    (Так, я читать так много не буду)

    Тогда зачем ты сюда пришёл? На форум для общения? Просто помолчи (без негатива говорю). Это всегда проще.

    (тогда почему я умраю? Я по твоему совсем идиот?)

    Вот это я и пытаюсь выяснить. Сразу скажу. Я не хочу тебя оскорбить. Я просто любопытный.

    Подобные вам не там ищут проблему. Вот смотри. Ты думаешь что проблема в Манах которые сильнее. Это не правильно. Она всегда в выживших. Выжившие позволяют Манам побеждать. Вот пытаюсь у вас узнать почему они это делают.

    Допустим кемпинг. Почему он процветает? Кемпинг в большинстве случаев приносит победу. Вопрос. Что мешает в большинстве случаев идти чинить генераторы, вместо того чтобы сидеть по кустам и ждать чуда? Что мешает брать кровные узы и 1 перк игра в открытую, дабы законтрить кемпера на 32 метрах? Если выжившие вместо спасения будут чинить генераторы и брать кровные узы, то кемперы исчезнут, поскольку кемперам перестанет быть выгодно так играть.

    Когда ты это поймёшь что проблема в выживших становится в разы легче играть. В соло ты всегда один. Будь готов бросить остальных.

    Ну и конечно вам не хватает жестокости. На что ты готов пойти ради того чтобы выжить? Я на многое, пускай меня за это и не будут любить. Внимание даже сами Маны, а не только выжившие что возмущаются почему я не пошёл спасать в подвал к Ведьме.

    Я всегда буду думать как решить проблему, а не говорить что-то вроде с ключом невозможно сбежать. Можно. Было бы желание.

    Ведь тот кто должен жить и тот кто будет жить. Эта 2 совершенно разных вопроса перед лицом смерти.

    (Если ты думаешь поменять моё мнение у тебя это слабо выходит, играть сложно, очень сложно.)

    Зачем. Пообщаться. Действительно узнать что я делаю неправильно за выжившего. Узнать как мыслят подобные тебе. Показать что есть люди что даже в соло могут выживать. Ну а так нравится тебе висеть на крюке и умирать. Твоё право. Кто-то же должен.

    (Лучше уж так чем всех по кд кемпить и тунелить, и не важно нуб это или топ игрок)

    Со всеми этими нерфами у Мана нет времени разбираться кто там слабый, а кто нет. Чуть дашь слабину и ошибёшься с расчетами тебе заведует генераторы и будут приседать в воротах. Маны адаптировались и просто готовятся к наихудшему сценарию. Вы просто не понимаете что с каждым нерфом. Маны станут играть ещё жестче, ибо цена ошибки слишком высока.

    (И ты, как человек не можешь судить мои случаи, ты не смотрел мои вечернии игры, и не знаешь какие там котлеты бегают, и какие там бывают случаи и с люком, и с воротами, и с ударами и тд.)

    Так покажи свою игру. Тебе ведь нечего боятся. Я могу из закромов достать видео своей игры с красных рангов, а ты? Правдо старое, но все же. За все те годы я никогда не изменял себе. Ещё тогда когда тут были подобные тебе и надо было показать что в соло выживание можно играть. Было бы желание. Возможно мы даже дадим тебе совет как улучшить игру.

    (И кто мразь после этого, кто кемпит когда нужно, или кто кемпит постоянно и потом радуется что убил нубов?)

    Так кемпер и не будет этого скрывать. Что он чудовище. В этом плане кемпер честен. Он делает это чтобы победить и это работает. В чем проблема? Выжившие сами виноваты что позволили убится об кемпера. Они должны умереть.

    Забыл сказать по поводу "Так много читать".

    Ты просто много пишешь сразу, а я люблю читать быстро, от того и не очень хочется читать много информации, дополнительная трата времени, просто пиши коротко и ясно, мы же не на дебатах)

  • @MikeKorner said:

    Пати не понерфишь никак кроме уменьшения числа сурвов в стаке (максимум 2, к примеру), чего не будет под разными предлогами. Все остальные изменения бьют исключительно по рандомам, которые и без того очень слабы.

    Должны сделать этакий Faceit только в дбд, тогда будет всё нормально)

  • @kepmut said:

    Не всегда выжившие виноваты во всех ошибках, не преувеличивай.

    Если я упаду за 2 блинка от Нюрсы, это моя ошибка? А если это произойдёт еще и в треугольнике на одной половине вытянутого Макмиллана, где геники на расстоянии блинка друг от друга? Да еще и в начале игры. И после этого меня просто закемпят.

    Представляешь, каковы шансы после этого выиграть такую игру без ключа?

    Так что в этой игре многое и очень многое решает рандом.

    Истинная правда. Это я и пытался сказать уже очень давнее время. Азартная игра чё тут поделать.

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372568#Comment_2372568

    (Так, я читать так много не буду)

    Тогда зачем ты сюда пришёл? На форум для общения? Просто помолчи (без негатива говорю). Это всегда проще.

    (тогда почему я умраю? Я по твоему совсем идиот?)

    Вот это я и пытаюсь выяснить. Сразу скажу. Я не хочу тебя оскорбить. Я просто любопытный.

    Подобные вам не там ищут проблему. Вот смотри. Ты думаешь что проблема в Манах которые сильнее. Это не правильно. Она всегда в выживших. Выжившие позволяют Манам побеждать. Вот пытаюсь у вас узнать почему они это делают.

    Допустим кемпинг. Почему он процветает? Кемпинг в большинстве случаев приносит победу. Вопрос. Что мешает в большинстве случаев идти чинить генераторы, вместо того чтобы сидеть по кустам и ждать чуда? Что мешает брать кровные узы и 1 перк игра в открытую, дабы законтрить кемпера на 32 метрах? Если выжившие вместо спасения будут чинить генераторы и брать кровные узы, то кемперы исчезнут, поскольку кемперам перестанет быть выгодно так играть.

    Когда ты это поймёшь что проблема в выживших становится в разы легче играть. В соло ты всегда один. Будь готов бросить остальных.

    Ну и конечно вам не хватает жестокости. На что ты готов пойти ради того чтобы выжить? Я на многое, пускай меня за это и не будут любить. Внимание даже сами Маны, а не только выжившие что возмущаются почему я не пошёл спасать в подвал к Ведьме.

    Я всегда буду думать как решить проблему, а не говорить что-то вроде с ключом невозможно сбежать. Можно. Было бы желание.

    Ведь тот кто должен жить и тот кто будет жить. Эта 2 совершенно разных вопроса перед лицом смерти.

    (Если ты думаешь поменять моё мнение у тебя это слабо выходит, играть сложно, очень сложно.)

    Зачем. Пообщаться. Действительно узнать что я делаю неправильно за выжившего. Узнать как мыслят подобные тебе. Показать что есть люди что даже в соло могут выживать. Ну а так нравится тебе висеть на крюке и умирать. Твоё право. Кто-то же должен.

    (Лучше уж так чем всех по кд кемпить и тунелить, и не важно нуб это или топ игрок)

    Со всеми этими нерфами у Мана нет времени разбираться кто там слабый, а кто нет. Чуть дашь слабину и ошибёшься с расчетами тебе заведует генераторы и будут приседать в воротах. Маны адаптировались и просто готовятся к наихудшему сценарию. Вы просто не понимаете что с каждым нерфом. Маны станут играть ещё жестче, ибо цена ошибки слишком высока.

    (И ты, как человек не можешь судить мои случаи, ты не смотрел мои вечернии игры, и не знаешь какие там котлеты бегают, и какие там бывают случаи и с люком, и с воротами, и с ударами и тд.)

    Так покажи свою игру. Тебе ведь нечего боятся. Я могу из закромов достать видео своей игры с красных рангов, а ты? Правдо старое, но все же. За все те годы я никогда не изменял себе. Ещё тогда когда тут были подобные тебе и надо было показать что в соло выживание можно играть. Было бы желание. Возможно мы даже дадим тебе совет как улучшить игру.

    (И кто мразь после этого, кто кемпит когда нужно, или кто кемпит постоянно и потом радуется что убил нубов?)

    Так кемпер и не будет этого скрывать. Что он чудовище. В этом плане кемпер честен. Он делает это чтобы победить и это работает. В чем проблема? Выжившие сами виноваты что позволили убится об кемпера. Они должны умереть.

    Если тебе интересно почему я умираю, я тебе дам ответ, я альтруист, и я всегда продаю себя(поправочка, продаю только если человек достоин этого, в основном спасаю друзей, даю им шанс, они пользоваться им умеют, рандомы не очень) или делаю размен там где это надо. А сурвы... А что они? Они хернёй страдают, и ладно бы мне не помогали, но они даже шансом который я им дал, не пользуются. Чаще всего я умираю именно под конец из за ноеда, во всем матче я: Чиню, очень часто бегаю, и спасаю выживших. Так уж выходит что игра не справедлива, и тимейты ведут себя хуже маньяка, попутно сливая 7 паллет за 30 секунд. Конечно, я могу тоже быть не идеальным, и делать ошибки, ведь я человек а не робот, но процентов 75% я умираю не по своей вине, а по вине морали, такой уж я человек. Мерзкие люди могут в эту игру играть, от того и злоба может быть, надеюсь я унял твой интерес. Успехов тебе в сурвах, надеюсь с тобой не будет происходить того, что со мной происходит вечером..

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372568#Comment_2372568

    (Так, я читать так много не буду)

    Тогда зачем ты сюда пришёл? На форум для общения? Просто помолчи (без негатива говорю). Это всегда проще.

    (тогда почему я умраю? Я по твоему совсем идиот?)

    Вот это я и пытаюсь выяснить. Сразу скажу. Я не хочу тебя оскорбить. Я просто любопытный.

    Подобные вам не там ищут проблему. Вот смотри. Ты думаешь что проблема в Манах которые сильнее. Это не правильно. Она всегда в выживших. Выжившие позволяют Манам побеждать. Вот пытаюсь у вас узнать почему они это делают.

    Допустим кемпинг. Почему он процветает? Кемпинг в большинстве случаев приносит победу. Вопрос. Что мешает в большинстве случаев идти чинить генераторы, вместо того чтобы сидеть по кустам и ждать чуда? Что мешает брать кровные узы и 1 перк игра в открытую, дабы законтрить кемпера на 32 метрах? Если выжившие вместо спасения будут чинить генераторы и брать кровные узы, то кемперы исчезнут, поскольку кемперам перестанет быть выгодно так играть.

    Когда ты это поймёшь что проблема в выживших становится в разы легче играть. В соло ты всегда один. Будь готов бросить остальных.

    Ну и конечно вам не хватает жестокости. На что ты готов пойти ради того чтобы выжить? Я на многое, пускай меня за это и не будут любить. Внимание даже сами Маны, а не только выжившие что возмущаются почему я не пошёл спасать в подвал к Ведьме.

    Я всегда буду думать как решить проблему, а не говорить что-то вроде с ключом невозможно сбежать. Можно. Было бы желание.

    Ведь тот кто должен жить и тот кто будет жить. Эта 2 совершенно разных вопроса перед лицом смерти.

    (Если ты думаешь поменять моё мнение у тебя это слабо выходит, играть сложно, очень сложно.)

    Зачем. Пообщаться. Действительно узнать что я делаю неправильно за выжившего. Узнать как мыслят подобные тебе. Показать что есть люди что даже в соло могут выживать. Ну а так нравится тебе висеть на крюке и умирать. Твоё право. Кто-то же должен.

    (Лучше уж так чем всех по кд кемпить и тунелить, и не важно нуб это или топ игрок)

    Со всеми этими нерфами у Мана нет времени разбираться кто там слабый, а кто нет. Чуть дашь слабину и ошибёшься с расчетами тебе заведует генераторы и будут приседать в воротах. Маны адаптировались и просто готовятся к наихудшему сценарию. Вы просто не понимаете что с каждым нерфом. Маны станут играть ещё жестче, ибо цена ошибки слишком высока.

    (И ты, как человек не можешь судить мои случаи, ты не смотрел мои вечернии игры, и не знаешь какие там котлеты бегают, и какие там бывают случаи и с люком, и с воротами, и с ударами и тд.)

    Так покажи свою игру. Тебе ведь нечего боятся. Я могу из закромов достать видео своей игры с красных рангов, а ты? Правдо старое, но все же. За все те годы я никогда не изменял себе. Ещё тогда когда тут были подобные тебе и надо было показать что в соло выживание можно играть. Было бы желание. Возможно мы даже дадим тебе совет как улучшить игру.

    (И кто мразь после этого, кто кемпит когда нужно, или кто кемпит постоянно и потом радуется что убил нубов?)

    Так кемпер и не будет этого скрывать. Что он чудовище. В этом плане кемпер честен. Он делает это чтобы победить и это работает. В чем проблема? Выжившие сами виноваты что позволили убится об кемпера. Они должны умереть.

    Уже тему закрыли, оф топ. Я уже ничего не буду говорить, но и молчать не стану. Пиши в следующий раз кратко, а не письма. Я не собираюсь тебе что-то доказывать, скачивать программы для записи видео, заливать их куда-то, я не хочу, тебе придется поверить на слово, не веришь? Твое дело, если бы игра имело точное разделение на начало и конец, это был бы другой разговор, а так, я уже понял что ты сидишь не красных рангах, и не надо мне доставать давние видео, ситуация меняется каждый день. Если бы так все было просто, стал бы я утверждать что в игре за сурва все не так просто? Конечно же нет, я человек справедливый, потому и кемплю тех людей которые не уважают манов, не всех, я всегда кемпил людей которые ведут себя токсично, и пытаются привлечь мое внимание, вместо того что бы заниматься делом, это моё право и мнение, если у тебя другое слава богу, но я считаю если чел кемпит всех подряд то он для меня очень слабый игрок в плане тактики, я уважаю и ту сторону экрана, и эту, но если не уважают меня, приходиться быть мразью для тех, твою грань по поводу мнения о Кемпе я уже потерял, я вообще не понимаю что ты там говоришь, слишком много воды. Я тебе высказал свое мнение, более повторять ничего не стану, это другая тема, мне уже надоело спорить с каждым на этом форуме, людей много и у каждого есть свое мнение, все. Более отвечать тебе не буду, надеюсь ты меня услышал. Если хочешь изучить ситуацию подробно, особенно мою, поиграй вечером на красных рангах 1-2 ранг, и посмотри какие люди там сидят, а потом ты поймёшь почему я тебе говорил все это.

  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372588#Comment_2372588

    Если там реально анимацию изменили, то это плохо да, но зная разрабов, они не занесут такую анимацию, или же занесут нормальную анимацию (через багфиксы).

    придется юзать дед хард заранее а не когда действительно горит.

    Я всегда юзал дедхард заранее, поскольку даже сейчас юзать дедхард для доджа атаки немного проблематично (особенно если пинг выше 100)

    Тоже самое, перешел с крепкого орешка на гибкость и ножки от Кейт. С орешком удары очень хорошо проходят, и даже в некоторых случаях даётся усталость а ман всё равно ложит тебя в ту же секунду. Новая анимация не очень хорошая, она просто замедлённая. Ну типо если ты раньше прилично ускорялся, то теперь ты просто считай идёшь за чаем)

  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372572#Comment_2372572

    Каким образом нерфнули? Я играю с орехом 1000+ часов и особо не заметил признаки нерфа. Или ты про прожатие ореха после падения с большой высоты? Так и раньше было.

    На ПТБ было, они анимацию изменили и теперь она очень медленная. Многие игроки подметили что орех стал менее полезным, так как мало того что удары проходят по тебя иногда из за регистрации ударов плохой, так ещё и анимация в два раза слабее стала теперь, придется юзать дед хард заранее а не когда действительно горит.

  • Стридора никто не трогал, механику криков изменили просто, вот что нерфнули так это крепкий орешек. Я вообще играю на манов без стридора, прекрасно слышу бег, шелест кустов, листьев, и перелазания через окно.

  • Уже фиксят разработчики пати, подожди ещё чуть чуть. А если серьёзно, ну не повезло тебе, с кем не бывает? У самого такое было, за сурва тоже не сладко играется. Если конечно ты не в хард патти сидишь.

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372293#Comment_2372293

    (достаточно создать KYF 1 на 1)

    Это немного другое. Выживших так то ещё 3. Да и обе стороны будут подготовлены. Что полностью убивает весь смысл. Может все таки сгонять для разнообразия на красные ранги.

    (то останешься ты один против закрытого люка и воротов которые иногда находятся близко друг к другу, тут то и веселье начинается)

    Оправдания и оправдания. Меняй подход и адаптируйся. У выжившего до сих пор все есть для выживания, но главное желание и воля к победе, а также перки. Сейчас скажу страшную вещь нужен только перк связь, остальные перки без разницы какие. Конечно не всегда так происходит и умираю иногда, но вот как у вас страдальцев не происходит. Что не послушай то каждая катка смерть и боль от Манов кемперов.

    Уполз в люк от Анны

    https://youtu.be/mTv60G-95NQ

    Уполз в люк от Анны

    https://youtu.be/qSZHRwPqAj0

    Ползал продолжительное время чтобы заюзать стояк

    https://youtu.be/PYcQjDjGJUw

    У меня вопрос что со мной не так? Почему я выживаю там, где остальные умирают. Даже когда все потеряно.

    (По поводу ключа хорошая тема, но а если сурв найдёт ключ в какой нить жопе, возьмёт не своё и потом потеряет из-за Франклина, и всё пропало сразу.)

    Ты точно за выживших играешь? Как же с вами тяжело. Единственный кто твой ключ может найти это фановые выжившие с билдом на обыск сундуков. Вероятность такого встретить низкая. Ключ мелкий в чистом поле так просто не найдёшь. Хотя тебя может Ман со скопидомом спалить, но такого встретить еще более невероятное событие.

    (По поводу кемпа, я уже написал что делают так против патти из трайхардеров и токсиков, против обычных людей я играю без этого. Я сам не люблю кемперов и тунелеров, если они так играют с начала игры, но я если и кемплю то подконец и то конченых мразей, которые будут после игры изи в чат строчить.)

    Теперь уже и трайхардеров, да ещё пати со связью. Как же лицемерно. А ты судья чтобы решать кто нормальный выживший, а кто нет? Честно не понимал таких благородных, которые вроде как за справедливость, но все позволяют себе тоже самое. Только с другими выжившими, которых они нарекли не такими, а значит с ними можно поступать как хочется.

    Только тебя такой подход не сделает лучше. Кемперы в этом плане хоть честнее. Кемпят чтобы победить и не строят из себя невесть кого.

    Убийство есть убийство. Совершается оно по долгу службы, ради выгоды или просто так.

    Давай с другой стороны зайдем. Вот есть стример Малдер. У него имеются всякие видео где он мансит 5 генераторов Мана, постоянно приседая и щелкая фонарём. Вот кто он такой токсик обычный или гениальный тактик что позволил остальным выжившим выиграть? Ведь байтя на себя он позволяет выиграть выжившим.

    То что ты кого называешь трайхардерами, простая оптимизация ресурсов как должны играть выжившие. Это совсем не сложно, поскольку на стороне выживших чистая математика. Каждый чинит по 1 генератору в лицо, а 4 просто наворачивает круги вокруг доски и бежит в другое место чтобы наворачивать круги. К 1 поимке у тебя отлетает 3 генератора. Остальное дело техники 2 дочинивают, а 1 на спасении. Что в этом сложного? Как ты 12 повешанний сделаешь?

    И обычную игру я подразумеваю такую, что за 10 минут дай бог заведут 1 генератор, но нет типичный кемпер будет кемпить что угодно, и кого угодно. И кто мразь после этого, кто кемпит когда нужно, или кто кемпит постоянно и потом радуется что убил нубов?

  • Такие везение и у меня бывают, причем не редко, меня этим не удивить. Но дело было не об этом, а о том что манам стридор не нравится, так как его нерфнули, хотя это не так. И ты, как человек не можешь судить мои случаи, ты не смотрел мои вечернии игры, и не знаешь какие там котлеты бегают, и какие там бывают случаи и с люком, и с воротами, и с ударами и тд. Список огромен, так что, что бы ты не писал, сложность игры не изменится для меня, ведь игра это дела случая.

  • Посмотрел видео, че сказать, повезло, какие ранги? Обычно люк ман находил сразу, тут реально повезло)

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372293#Comment_2372293

    (достаточно создать KYF 1 на 1)

    Это немного другое. Выживших так то ещё 3. Да и обе стороны будут подготовлены. Что полностью убивает весь смысл. Может все таки сгонять для разнообразия на красные ранги.

    (то останешься ты один против закрытого люка и воротов которые иногда находятся близко друг к другу, тут то и веселье начинается)

    Оправдания и оправдания. Меняй подход и адаптируйся. У выжившего до сих пор все есть для выживания, но главное желание и воля к победе, а также перки. Сейчас скажу страшную вещь нужен только перк связь, остальные перки без разницы какие. Конечно не всегда так происходит и умираю иногда, но вот как у вас страдальцев не происходит. Что не послушай то каждая катка смерть и боль от Манов кемперов.

    Уполз в люк от Анны

    https://youtu.be/mTv60G-95NQ

    Уполз в люк от Анны

    https://youtu.be/qSZHRwPqAj0

    Ползал продолжительное время чтобы заюзать стояк

    https://youtu.be/PYcQjDjGJUw

    У меня вопрос что со мной не так? Почему я выживаю там, где остальные умирают. Даже когда все потеряно.

    (По поводу ключа хорошая тема, но а если сурв найдёт ключ в какой нить жопе, возьмёт не своё и потом потеряет из-за Франклина, и всё пропало сразу.)

    Ты точно за выживших играешь? Как же с вами тяжело. Единственный кто твой ключ может найти это фановые выжившие с билдом на обыск сундуков. Вероятность такого встретить низкая. Ключ мелкий в чистом поле так просто не найдёшь. Хотя тебя может Ман со скопидомом спалить, но такого встретить еще более невероятное событие.

    (По поводу кемпа, я уже написал что делают так против патти из трайхардеров и токсиков, против обычных людей я играю без этого. Я сам не люблю кемперов и тунелеров, если они так играют с начала игры, но я если и кемплю то подконец и то конченых мразей, которые будут после игры изи в чат строчить.)

    Теперь уже и трайхардеров, да ещё пати со связью. Как же лицемерно. А ты судья чтобы решать кто нормальный выживший, а кто нет? Честно не понимал таких благородных, которые вроде как за справедливость, но все позволяют себе тоже самое. Только с другими выжившими, которых они нарекли не такими, а значит с ними можно поступать как хочется.

    Только тебя такой подход не сделает лучше. Кемперы в этом плане хоть честнее. Кемпят чтобы победить и не строят из себя невесть кого.

    Убийство есть убийство. Совершается оно по долгу службы, ради выгоды или просто так.

    Давай с другой стороны зайдем. Вот есть стример Малдер. У него имеются всякие видео где он мансит 5 генераторов Мана, постоянно приседая и щелкая фонарём. Вот кто он такой токсик обычный или гениальный тактик что позволил остальным выжившим выиграть? Ведь байтя на себя он позволяет выиграть выжившим.

    То что ты кого называешь трайхардерами, простая оптимизация ресурсов как должны играть выжившие. Это совсем не сложно, поскольку на стороне выживших чистая математика. Каждый чинит по 1 генератору в лицо, а 4 просто наворачивает круги вокруг доски и бежит в другое место чтобы наворачивать круги. К 1 поимке у тебя отлетает 3 генератора. Остальное дело техники 2 дочинивают, а 1 на спасении. Что в этом сложного? Как ты 12 повешанний сделаешь?

    Всё легко на словах, на деле всё очень сложно, на деле люди занимаются чем угодно, и игра идёт как угодно это лотерея.

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2372293#Comment_2372293

    (достаточно создать KYF 1 на 1)

    Это немного другое. Выживших так то ещё 3. Да и обе стороны будут подготовлены. Что полностью убивает весь смысл. Может все таки сгонять для разнообразия на красные ранги.

    (то останешься ты один против закрытого люка и воротов которые иногда находятся близко друг к другу, тут то и веселье начинается)

    Оправдания и оправдания. Меняй подход и адаптируйся. У выжившего до сих пор все есть для выживания, но главное желание и воля к победе, а также перки. Сейчас скажу страшную вещь нужен только перк связь, остальные перки без разницы какие. Конечно не всегда так происходит и умираю иногда, но вот как у вас страдальцев не происходит. Что не послушай то каждая катка смерть и боль от Манов кемперов.

    Уполз в люк от Анны

    https://youtu.be/mTv60G-95NQ

    Уполз в люк от Анны

    https://youtu.be/qSZHRwPqAj0

    Ползал продолжительное время чтобы заюзать стояк

    https://youtu.be/PYcQjDjGJUw

    У меня вопрос что со мной не так? Почему я выживаю там, где остальные умирают. Даже когда все потеряно.

    (По поводу ключа хорошая тема, но а если сурв найдёт ключ в какой нить жопе, возьмёт не своё и потом потеряет из-за Франклина, и всё пропало сразу.)

    Ты точно за выживших играешь? Как же с вами тяжело. Единственный кто твой ключ может найти это фановые выжившие с билдом на обыск сундуков. Вероятность такого встретить низкая. Ключ мелкий в чистом поле так просто не найдёшь. Хотя тебя может Ман со скопидомом спалить, но такого встретить еще более невероятное событие.

    (По поводу кемпа, я уже написал что делают так против патти из трайхардеров и токсиков, против обычных людей я играю без этого. Я сам не люблю кемперов и тунелеров, если они так играют с начала игры, но я если и кемплю то подконец и то конченых мразей, которые будут после игры изи в чат строчить.)

    Теперь уже и трайхардеров, да ещё пати со связью. Как же лицемерно. А ты судья чтобы решать кто нормальный выживший, а кто нет? Честно не понимал таких благородных, которые вроде как за справедливость, но все позволяют себе тоже самое. Только с другими выжившими, которых они нарекли не такими, а значит с ними можно поступать как хочется.

    Только тебя такой подход не сделает лучше. Кемперы в этом плане хоть честнее. Кемпят чтобы победить и не строят из себя невесть кого.

    Убийство есть убийство. Совершается оно по долгу службы, ради выгоды или просто так.

    Давай с другой стороны зайдем. Вот есть стример Малдер. У него имеются всякие видео где он мансит 5 генераторов Мана, постоянно приседая и щелкая фонарём. Вот кто он такой токсик обычный или гениальный тактик что позволил остальным выжившим выиграть? Ведь байтя на себя он позволяет выиграть выжившим.

    То что ты кого называешь трайхардерами, простая оптимизация ресурсов как должны играть выжившие. Это совсем не сложно, поскольку на стороне выживших чистая математика. Каждый чинит по 1 генератору в лицо, а 4 просто наворачивает круги вокруг доски и бежит в другое место чтобы наворачивать круги. К 1 поимке у тебя отлетает 3 генератора. Остальное дело техники 2 дочинивают, а 1 на спасении. Что в этом сложного? Как ты 12 повешанний сделаешь?

    Сложность заключается в том, что это игрок который гораздо опытнее в плане игры, и что сурвы у него могут не херней страдать, а делать вещи нормальные, а не как у меня рандомы, бывают и нормальные которые бегать умеют, но а так нет, от меня к примеру ман уходит спустя 2 минуты если не догонит, уходит и сразу ложит какого нибудь сурва, сурвы же сделали 1-2 генератора, и бегут спасать а ман кемпит, прибежали двое и сдохли двое, и ман со спокойным лицом и предсказанием идёт по мою душу.

1 … 3 4 5 6