Toky0_Gh0ul
Toky0_Gh0ul
About
- Username
- Toky0_Gh0ul
- Joined
- Visits
- 154
- Last Active
Comments
-
Slugging isn't toxic, its necessary strategy or last chance to get something, since killer's don't have any ways to play little comfortable. Because devs treats survs like a babys: Camping is toxic here for you anti-camp system with perks, gen's regressing is too much ? Here for you nerfing killers perks. Tunneling is toxic ? Anti-tunneling system with perks. And every time this happens, killers became a clowns because of such complaining. Now only things you do is walking and hitting, slugging or playing nurse
There is no outplays there's no strategies left, and that's sad because there is no fun anymore to play as killer
-
@TerraEsram said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3466972#Comment_3466972
In a game where the server favors the vpn killer who can hit you from the moon...
Number of times where survivor are at the pallet, press space and it doesn't go down or the killer hit hem trought the pallet, I don't really think a 3% haste are a problem
Killer got not much, but some perks give them also a speed boost, you got a nemy who are faster than a TGV, a Nemy-truck who give you a falcon punch at mach 3, and nobody complain
But since DH is more dead than hard, everyone here complain about perks who give a speed boost for survivor: adrenaline, lithe, sprint burst, made for this... You complain about everything that can slightly advantage the other team, you complain about everyone, I'm not surprised that people are freaking out over here
Nobody compains about adrenaline, lithe or sprint because the gave a secondary advantage for some loops and then goes to cooldown, but MFT gives you a permanent advantage without any problems.
-
@Rovend said:
Maybe MFT is not as overpowered as people think it is?
With MFT you'll have a 4,12 movement speed wich is not so much problem for 4,6 killers by itself but it is a big problem for 4,2 killers and those who have charged m2 attack you just can't reach them for hit. Then there comes the endgame wich with hope gives you 4,4 movement speed and if killer don't have a NOED it just a deadend for killers.
The only way i see to nerf it but not kill is to give a timer for both these perks and ends with exaustion and probably not stack them. But it's only my opinion of nerf.
-
Also this will help to send replays with cheaters to dev's because in game system not working you should record it and send to them
-
@EmmaFrostyEyes said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3465669#Comment_3465669
Ds is garbage. Of the record was close but it basically gets countered by 1 hit. Still has good effects to help it out. A tier for me
Even tho Of the record gives you a movement speed + iron will + hiding aura even if you got hit these effects still running. This perk way better than A tier
Reassurance gives you 30 extra sec on the hook if multiple people have it they all can give for 1 survivor 30 sec it's give way much time for some stuff and it's probably A tier or near to S.
-
It can't be stopped. Because it's Weskin time
-
Survivors should be punished for genrushing and not rewarded.
And banned because of flashlight save y'know.
-
@Pulsar said:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3427978#Comment_3427978
You do not have to camp to win.
Yes i must play Nurse, Blight or Spirit. If i'm not i just must watch how surv giving a gens of 1 or 2 minutes and runs away in the gates
-
They just need someone who actually playing Dead by Daylight and could tell them about balancing their own game
-
Then let's punish survivors for genrushing, as killer main i could say that the killers face camping and tunneling because they just can't fast enough get survivor befor 1 or 2 gens done and they just have to camp you because if they don't they lose. And after last update with nerfs of most important perks for stoping genrush it becomes even worse and the killers HAVE to camp you if the want to win
-
Это баг, у меня так же было, просто скипай его
-
А я до сих пор в ждунах сижу
-
@Thekiller said:
Мне вообще нет желания играть за манов,потому что зачем мне идти туда и видеть присидальшиков у ворот,чувствовать беспомощность мана,не которые игроки говорят иди бери мету и будешь нагибать паблик,а если мне не нравится Мор, Медсестра,Рин,мне что не играть в игру,смешно.А на сурвах мне всё больше начало встречаться афк маны.
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/CQASIFSE9WFU/20220106171513-1.jpg
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/Y5ALY0S13BJ6/20220105184351-1.jpg
Мне на сурвах по подаются те же люди в роли мана,вот то Легион мне уже три раза попался за ДЕНЬ (в этой катке он не афка стоял,а почувствовал настоящию силу Легиона),если разработчики ни чего не сделают как они обещали,то сурвы будут сдать катки по 30 минут,а это привлечёт собой спад онлайна.
Соглашусь со всем кроме онлайна, чтобы он начал падать, нужен достойный конкурент, которых пока нет и вряд ли будет
-
@Maricoprazniy said:
Вместо тысячи слов. Что там с онлайном?
https://shazoo.ru/2021/12/21/119959/v-dead-by-daylight-kazhdyj-den-igrayut-2-milliona-igrokov?amp
Даже интересно, откуда они взяли эти цифры, когда в стиме на пике максимум 70 к сидит. Даже учитывая раздачу в эпиках и другие платформы не поверю,что в игру играют по 2 ляма
-
@levarro said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/303646/ocherednoy-perekos-balansa-v-storonu-survov
Ну вообще с хорошими скилчеками на вырывания переборщили, реально глупо. Буны не ослабили? Тоже правда. Хиты которые не проходят? Вроде что-то пытаются сделать но наверное плохо(подбор по пингу помог бы).
Но ради справедливости, они апают перки. Причём что мусорные у сурвов апнули, что мусорные у манов. Я за то что бы неиграбельные перки пытались привести в нормальный вид. Через край сделали играбельным, вау ну нужно было его не трогать наверное. Да пусть будет, его реализация будет не всегда и не в каждой катке. И насколько я помню тебе показывается что у игрока через край, а потому просто не нужно падать.
Сурвы с "через край" теперь целенаправленно будут подниматься на возвышенности, при чем на некоторых картах проще прыгнуть вниз чем спускаться по лестнице, из-за чего в таких местах донести сурва до крюка будет нереально.
Есть перки которые просто слабые,а есть именно мусор, который по способности просто бессмысленный . К примеру " Знаток техники" при идеальном скилчеке аура сурва открывается на 10 секунд,а после перк деактивируется,сама способность мусор и бафай ее сколько хочешь, пользы не прибавиться.
И бафают они именно такие, а не те которые просто слабые и им нужен "толчок"
-
Опять же,перекос в сторону сурвов. Манам ровным счетом ничего не дали,чтобы стоять против условного пати.
То есть баланса в их патчах я не вижу, целенаправленное возвышение сурвов
-
@AlexandroLegendoriys said:
Ещё я слышал, что люди говорили прям каждый генератор даётся за 20 секунд, но это я думаю выдумка. В то же время можно взять подношение против пелены единства, что бы уж не повадно было, как бы есть же возможности же, чё ныть то? Маньяки сами допускают генраш, а потом ноют. Скверна, пелена разлучности, дух или колокольщик, ну Нюрса, Билли, ну есть возможности противостоять тем игрокам которые хотят быстрее закончить матч, или чел хочет взять любого убийцу и нагибать как бог? Ну можно так сделать, да, только не в многопользовательской игре.
На самом деле дается, я ради интереса в самом начале матча включил секундомер, с учетом того что сурвы сапвнятся друг рядом с другом по 2-3 человека, 1 в лучшем, 2 в худшем даются за 20-30 секунд, так что это очень большая проблема
-
@Capra_D said:
А есть шанс, что ты способен получать удовольствие от игры без ранговой системы? Ответ типа "раз есть ранги, надо их апать" не принимается
В игре присутствует ранговая система,показатель скажем так мастерства и качества твоей игры. В любой игре есть соперничество и ранговая система дает ей смысл. Но этот смысл теряется когда за свою потную игру ты получаешь шиш
-
Самая главна проблема игры, на которую разрабы положили большой и толстый- это ген раш. Если старая погибель еще хоть как-то держала это все в узде,новая же полнейший мусор, первый ген дается за пол минуты, хотя ты даже еще ни одного сурва не повесил.
А все потому что она откатывает гены когда их никто не трогает, на что сурвам глубоко побоку. Даже если ты их разгонишь они отсидятся за укрытиями и продолжат его чинить.
Так что если в дбд есть проблемы то это самая главая и самая бесячая
-
@Maricoprazniy said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2373026#Comment_2373026
И OP перки за сурвов.
Чо за ОП Перки у сурвов, не подскажешь? Неужели тот самый орешек, который используется только для перетяжки а не для доджа хита? Или стоячок, который прокат раз в 100 лет? Или осколок, который после нерфа стал имбой?)))
Как раз этот орешек в связке с часами. И контрить подобное просто невозможно. А терпеть тем более.
Если раньше подобную связку контрить было как нефиг делать, то сейчас ничего с этим не сделать, особенно когда все сурвы с этой связкой ходят.
Я бы еще флешке предъявил за офигительную идею давать ее за каждый почти заведенный ген, что потом ходишь будто во въетнамскую войну, но благо их хоть доджить можно
-
Меня не беспокоят пати красных рангов,я к этому еще с 17 года привык. Когда гонялся за сурвами в Легаси шмотках
Меня беспокоит лютейший генраш, при котором каждый ген заводится раз в 20 секунд с учетом работающей порчи.
Самое забавное, что при этом всего 1-2 сурва будут с тулбоксом,а бывает так что вообще никого с тулбоксами нет, но генеры все равно летят только в путь.
И OP перки за сурвов.