Tezzis
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It's similar for me; as a killer I wait 10mins or more before anyone joins my lobby, while as a survivor I wait max a few seconds till I find a lobby
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@Fern said:
Wait so how do you even get the twitch skin?You can apply for it on the support site from DbD

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Same for me. I have 71 followers and average of 4 viewers. So im about 1,4% in that goal whaha
But hey, sooner or later we'll get there, I believe in us :')
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@Thatbrownmonster said:
Gonna guess and say you probably need like ~150 viwers per stream and more then 5000 followersI guess I'll have to be patient for quite some more time then. xD Thanks for the heads up c:
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Trapper oder Hag können Totems zumindest etwas schützen; und man sollte nie ein 'geheimes' Totem (Survivor kriegen keine Benachrichtigung bis es eintrifft) mit nem offensichtlichen Totem wie etwa Ruin mitnehmen; weil die Chance größer ist, dass Leute danach suchen und dann kann es ganz schnell weg sein ^^
Allerdings wenn man Glück hat hält ein Totem ein ganzes Match lang und wird nie gefunden
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Ich mag die Idee

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Hi ^^
I'm Tezzis on steam; started playing during the beta and I've got around 2,2k hrs.
Legit legacy 1 on Dwight, Meg, Claudette and Jake c: -
Sounds very interesting
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ok, I'm in

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Aaah the waiting is so usgfsdjvfb. I wanna see the new stuff NOW xD
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@Gay Myers (Luzi) oke das wusst ich nicht ;o
aber wirklich so, dass es von grün auf rot geht? Aka von ~60 auf +300? Weil das kommt auch nur eher selten vor; ist das dann ein Bug? -
Dead by Daylight was meant to be in favor of the killer (even though right now it's pretty much the opposite), so survivors should fear the killer, and should feel his power. After all, you're on his property; I think the ability to close the hatch would be just fair.
Right now survivors are like "uh. 2 gens made, escape is safe" and that shouldn't be the case. You should only escape if you're either lucky and find the hatch before the killer does, or you just work your ass off and be stealthy as hell to finish those gens.
Bill's perk "Left Behind" may help in this situation, so it'll be used more often, and I think a little meta-change would be fairly nice and refreshing
Because all those things you mentioned in this post to 'balance it', would just make the killer weaker again, which isn't the devs intention (I hope)
Except the last two suggestions. I kinda like those. ^^(and yes, I'm a survivor main)
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@Queen_Shepis ich weiß, mit "Ich treffe nur selten auf Leute die wirklich laggswitchen" meinte ich auch ingame. Aber es gibt genug Leute die sonst woher kommen und die so eine Kartoffelleitung haben, dass deren Ping wie ne Achterbahn hoch und runterfährt; dauerhaft. Darum sieht man das auch in der Lobby schon, und kann es dadurch gut dodgen
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Nurse with 3 blinks, and friendly Wraith (<3)
Have been playing since beta
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Ich stimme @DrHermanCarter zu; ich persönlich spiel recht viel, und treffe nur sehr selten auf Leute, die wirklich laggswitchen.
Einfach auf die Pingleiste schauen, und wenn der Ping zu hoch ist, ne andre Lobby suchen. Man darf halt nicht zu kleinlich sein; gelber Ping ist meiner Erfahrung nach auch noch ok, erst wenn er rot ist oder sehr variiert kann es problematisch werden. -
@lemoNN said:
Killer main here.Ragequitting killers shouldn't be punished to be honest. They have a right to actually ragequit. If you rage quit as a survivor, you are just really bad then.
I have ragequit once in my entire life and it was on DBD, wanna know? Because toxic survivors and stupid vacuums it's insane.
Survivor should be punished, not killers.
Why shouldn't they be punished?
It's frustrating for a survivor as well when the killer leavesBut I understand your point by saying that survivors really have no reason to ragequit at all. If you don't want to play anymore, why don't you just let yourself die on the hook instead of dc'ing? If anything, it just hurts you
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Es wird bestimmt wieder mehrere Tage lang gehen, vor allem weil es ja wohl so viel Neues auch gibt

Freu mich schon richtig drauf ^^ -
A guy once accused me of camping. Why?
He ran behind me as I hooked his mate (he even was already injured) then I simply turned around and hit him. As soon as I wanted to pick him up he dc'd.
All I did at that point was laugh real hard. -
@TheWorldconsumer said:
After killing 3 of the four survs and managing to hatch-grab the last one (no hatch standoff, by the way), the last one wrote that the killer was "supposed to let the last one get the hatch".....yeah, nope.
I had a similar situation where I stopped the last one from getting the hatch, and got hate from him and his team because I didn't let him go :')
My answer to that kind of stuff's always "I'm a killer. My job is to kill." -
NOED OP.
Cause you totally can't avoid it by destroying totems beforehand.
And I say that as a main survivor. -
@Queen_Shepis oh wow Facepalm
Ja, leider vergessen viel zu viele im Internet wie man sich zu verhalten hat
Eigentlich schade. Man könnte so viel Spaß haben, wenn jeder freundlich miteinander umgehen würde -
Open Handed, Plunderer's Instinct, Pharmacy and Bond

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We'll Make It can be a really strong perk for example
When I go full-teammode I like to take
We'll Make It
Botany Knowlege
Bond (or Empathy)
Borrowed Time -
Ich hatte vor einem Jahr ca mal eine Idee die ich ganz nett fand, diesbezüglich. (auch wenn ich keine Ahnung hab, ob das überhaupt so möglich wäre
)Und zwar, dass man WalkyTalkys ins Spiel einfügt (denke mal 2 würden reichen) und man darüber mit den anderen reden kann, wenn sie es wollen; man kann es anschalten/abschalten, evtl sogar einfach fallen lassen, sodass der Nächste es aufnehmen kann um mit dem Survivor am anderen Ende reden zu können.
Jedenfalls dachte ich, dass das ins Spiel passen würde und es auch die Survivor nicht 'zu stark' machen würde, da es ja höchstens 2 benutzen können.
(es gibt ja viele die sich über swf aufregen weil man reden kann und man somit stärker ist) -
Diese Option war denk ich bis vor einem Jahr ca auch immer noch da, aber da es sogut wie niemand benutzt hat und es jeder sinnlos fand (meistens weiß man welche Rolle man grade spielen will), wurde es rausgenommen

Deswegen geh ich mal davon aus, dass sie diesen Button nicht wieder einführen werden ^^
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@Kamikaze_Rose said:
@Tezzis said:
Tenacity can be a really great perk, especially in combination with UnbreakableYeah, on the extremely rare occasion they actually leave you slugged. I had a match a couple days ago where Billy left me on the ground as Tapp and I had Tenacity but no Unbreakable. It took him all match to find me, so naturally, I got camped after being put on the hook.
Funnily enough, some weeks ago I got left on the ground extremely often, that's why I tried to go in with those perks ^^
And I have to admit, it's pretty funny when the killer downs you, then goes after someone else but comes back to you after some seconds and can't find you
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Hopefully new cosmetics for all the characters that needed some more love, such as Ace and Feng for example
(the killers as well, ofc)
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Tenacity can be a really great perk, especially in combination with Unbreakable
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The Spark of Madness, for sure.

I liked everything about it; the map is even one of my favourites
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Jaa das wäre nice uwu
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=716870097
Und natürlich nicht zu vergessen, wie der Trapper unter der Maske aussieht. :chuffed:
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826829717
Wie Dwight seine Teammates verraten hat und zur Killerseite gewechselt ist. 8-) -
Thanks

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Am häufigsten spiel ich mit Feng, wechsle auch immer mal meine Perks durch.
Zurzeit spiel ich mit:° We're gonna live forever
° Iron will
° We'll make it
° Self care -
And another one
Can you tell I like Feng?

(yes I know it's not the best, but still.. I tried :'D) -
Feng and Dwight are my loves

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Hallö zusammen
