levarro
levarro
About
- Username
- levarro
- Joined
- Visits
- 387
- Last Active
Comments
-
>Постоянно генераторы в километре друг от друга
Карта небольшая, какие километры? Это не красный лес. Гены более менее близко.
>Огромные пространства на которых тебя всегда видно
Ага а на автохэвэн тебя не видно? А на макмилан? А на еще куче других карт?
>Огромный дом в центре - просто сплошной Абуз для сурвов
2 сэйв палеты на втором, окно за баром и на первом палеты которые ансэйв зачастую. Далеко не сплошной абуз хоть и не приятно. Вот хороший спавн на психлечебнице или в мэйне на болоте вот это уже сильный абуз.
Для маньяков далеко не самая худшая карта.
Ты хэдонфилд на мана забыл. Вот это самая худшая карта.
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2704629#Comment_2704629
Он прав у большинства Манов антигенраш перки не работают. В достаточной мере.
Если выжившие хотят завести генераторы они их заведут в любом случае. Даже если Ман обвешается всеми антигераш перками. Ибо искусство М1 самая страшная сила что черпает силу из простейшей математики. Как бы печально не звучало, но нормально себя показывают антигенраш перки только у быстрых Манов что могут носится по карте с большой скоростью.
Вмешательство скверны переждут или будут бегать мансить в сторону закрытых генераторов.
Руин+не-смерть. Работает только у тех, кто может быстро бегать по карте, оказывая то самое давление. Что как-то сказали после нерфа руина разработчики. У чистых Манов 4.6 там шансы 50 на 50. У 4.4 вообще без шансов.
Чертик. Тут простейшая вопрос-задачка. Сколько ты всего сможешь воткнуть Чертиков за игру? И куда ты его в конечном итоге воткнешь если к твоему крюку завели 2-3 генератора, а предложенный вариант состоит из холодного генератора? Ответив на 2 эти вопроса можно понять что есть Чертик.
Поэтому иной раз смотря на все это безобразия задумываешься, а стоит ли их брать? Ведь заведут так и так, но освободившийся слот может пригодится. Не обязательно на погоню. Исключение быстрые Маны и Фредди с телепортом и тонко настроенными билдами.
Я думаю что опция на замедление генов хоть и потенциальная но лучше чем её отсутствие. Опираясь на специфику каждого мана хоть 1 перк на замедление должен быть. Хорошо, не возьмешь ты перк на замедление, в слоты добавишь погоню или инфу а гены будут давать быстро и сделать ничего не можешь даже потенциально. Просто проще бегать и находить можно будет и немного быстрее ловить, но я не думаю что билды без замедления на починку генов будут иметь стабильный винрейт, ведь ты не сопротивляешься в должной мере основной цели сурвов ЗАВОДКА ГЕНОВ.
-
@Serike said:
Могу только советовать 4 перка на погоню. Всё что может помочь быстрее затуннелить и всё что может выводить сурвов на ошибки. Перки от генраша работают только там, где сурвы не заводят.
Что? 4 на погоню? А палачу разве больше 1го нужно ? Ты на нём сколько играл? Перки от генраша не работают ? Что?
-
@Dramzar_Myers said:
Награды обновляются не по московскому времени. Обновление наград происходит в 11:00 ЕТ (East Time или же Восточное время) / 16:00 UTC (Coordinated Universal Time или же Координированное Универсальное Время). Просто загуглите и смотрите сколько осталось
Так какая разница я захожу каждый день, но не каждый дают. Хоть должны в 19-00 давать хоть 3-00 ночи при заходе каждый день, не всегда получаю.
-
Мне вот тоже не дают, и моим друзьям то дают то нет даже в дни когда кровь должны давать.
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2700014#Comment_2700014
Этот билд будет лучше работать на любом другом пешем киллере, разве нет?
Не думаю, опытный палач обычно быстро ловит за счет абилки, а если клоун то нет просто палеты есть будет как и большинство, даже стрелку не факт что зайдёт такой билд. Важно пытаться максимально быстро подрывы использовать а на большинстве пеших будут гены давать.
@AsWard said:
levarro, чертик на Палача такое. Разве что для м1-Палача, который свою абилку не юзает. Хороший палач в клетки отправляет, чтобы контрить часы, заточки и самоспрыги. От клеток чертик не работает.
Ну я понимаю что клетки ты не так часто давать будешь но чёртик отлично замедляет игру особенно когда по несколько в 1 ген даешь еще и со зверской силой. Часы можно часто подождать, самоспрыги не такое частое явление, а заточку ты можешь задоджить отправлением в клетку если человека только сняли, ну да минус 1 чертик но не страшно.
-
Как мэйнер этого молодого человека скажу, что долго крафтил столь красивый билд и кажется что говно, но он просто бомба.
Вообще не люблю тотемы, и погибель вертел в клетке из-за рандома в виде того что могут сломать в начале и вертись как хочешь.
Оговорюсь что для такого билда на нём нужно ебашить как чорт то есть +- уже уметь играть а не казуальщина с погибелью.
Так вот как и на всех героях хотел скрафтить стабильный билд, получилось? Да. Генерирует интересный геймлэй еще и хорошо есть возможность конролить карту. Так вот подробнее про билд, чёртик в моих билдах дэфолт, склишком универсальный перк на замедление игры(правда в клетки много не посажаешь),зверская сила-ну вообще на палача она не очень идёт, но она отлично сочитается с билдом + позволяет как никак быстрее ломать сэйвы и догонять сурва, умелец для контроля карты и на палача норм заходит, еще и с возможностью вставлять подрыв, подрыв - долго думал какой перк будет решающим но подрыв сделал своё дело, отличный перк для контроля карты, когда у палача нет роскоши в контроле + со зверской можно вставлять направо и налево. И вот суть билда >видишь горячий ген >вставляешь подрыв> догоняешь сурва >взрываешь ген >приходишь вставляешь чёртика(обычно этот ген трогают, если не вставил чёрта в этот, в другой вставишь). Самое классное это конечно как подрыв не даёт нормально сурвам чинить гены и + еще и инфу даёт кто сидит, но хорошие пати могу контрить эффект подрыва так что минус конечно. В основном нужно конечно максимально быстро нокать сурвов и реализовывать подрыв. Играл с билдом много, играбельный и динамичный (как бы это не звучало) всегда есть что делать на карте. И если заебал геймлэй с тотемами можете попробовать.
Выигрывал на нём почти каждую катку, очень сильный билд и против нормальных сурвов в том числе. Главное поиграть и привыкнуть к билдику и будешь балдеть.😉
-
Что?
-
@Ghost077 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695262#Comment_2695262
Ну а сурвы в паблике играют со всем. В частности я чаще всего беру аптеку на 2 хила. Коричневые такого не дадут.
>Как паблик повторюсь. Или ты хочешь взять сильную карту для сурвов, а потом я которая мне нравится а потом рандом или что?
Как вариант.
>И реально еще и сижу людям сказки рассказываю что за стрелка выигрываю часто
Может ты и выигрываешь, да не на том ммре.
>Или меня BHVR подослали сказать что они правильно стрелка поменяли
Я почти готов в это поверить.
Насчёт завтра не уверен, договоримся.
>Насчёт завтра не уверен, договоримся.
Ок
>Ну а сурвы в паблике играют со всем. В частности я чаще всего беру аптеку на 2 хила. Коричневые такого не дадут.
Ну во первых это казуально, а во вторых сильным пати (по твоему определению сильного пати) и без слота в руке выигрывать манов не трудно.
Я вот на сурвах с друзьями без слотов в руке играю и всё норм, так что не вижу проблемы и тебе с твоими друзьями с коричневыми обыграть инвалида.
Я и так в паблике наигрался с любителями себе в начале крутые аптечки брать и инструменты. Может хоть в подобном ивенте побудем справедливыми игроками?
-
@MikeKorner said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695177#Comment_2695177
Только пати, особенно из задров, особенно на четверых, вертит в этой игре кого угодно вплоть до меты (нюрса, мор и т.д.), соответственно объективным показателем "скилла" твоего лично или мана на котором ты играешь (стрелка) выступать не может. Грубо говоря, если ты вдруг выиграешь - тебе повезло, и в данном случае это не подъёб и не оправдание, а если проиграешь - ничего принципиально нового доказано так же не будет, ибо swf не контрится ничем. Так что повторю вышезаданный мной вопрос, кому и что ты хочешь доказать?
Тут согласен. Сурвы оверповер? Да. Пати ебут? Да. Что я пытаюсь доказать? То что я не верю что людям каждую игру такие стаки дают. Вот мне такой стак дали кое как отыграл и дальше иду, и игр 5-6 дают игры с шансами вот и всё. И таким образом у меня большинство игр адекватные без суперстаков каждую игру.
>Так бери аддоны. Шприцов и септиков не будет. Фиолетовые аптечки тоже не понадобятся.
Я с аддонами не играю. И если я возьму аддоны то от них нужно отыгрывать а у меня нет опыта игры с ними. Ты скажешь что такого в аддоне на скорость перезарядки? А я скажу то что это меняет геймлэй и ощущение персонажа не кардинально но меняет, я могу почувствовать безнаказанность с быстрой перезарядкой и больше стрелять а соответственно больше мисовать так что, нет спасибо я аддоны не уважаю.
>Если на рандоме упадут открытые карты, это будет работать на тебя. Если упадут 3 фермы, у тебя не будет шансов.
Как паблик повторюсь. Или ты хочешь взять сильную карту для сурвов, а потом я которая мне нравится а потом рандом или что?
Я же не говорю что бы было прям супер справедливо, пусть рандом решит кому легче будет.
>В общем то да. Так и мнение кто-то врядли поменяет не в зависимости от любого исхода игр) Но он видимо думает, что пати обыграет. Т.к. по его словам он это в паблике делает.
Я хотя бы попробую, а то не очень приятно читать что я языком чешу а доказать ничего не могу...
И реально еще и сижу людям сказки рассказываю что за стрелка выигрываю часто, наверное зашел похвастаться никак иначе. Или меня BHVR подослали сказать что они правильно стрелка поменяли🙂.
-
@Keris said:
Запишите видос, плиз, охота топ-стрелка в действии увидеть.
Не думаю что я топ, скорее умею на нём более менее играть.
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695070#Comment_2695070
Ага, если я правильно понял, то вы играете 3 случайных игры и по ним определяете кто прав?
Т.е., если Госту выпадут 3 автохевена с пепегами, которые делают архивы, а тебе 3 рпд с тим оракл - это равноценные игры, по которым можно все определить, я верно понял?
Решает рандом примерно как в паблике. И нет это не равноценные игры и по ним нельзя все определить. На самом деле я даже не знаю что эти игры докажут, но чел хочет пвп я готов.
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695018#Comment_2695018
Блять, чел, просто скажи за сколько у тебя сурвы заводят все гены? Если больше 5 минут - это лоу ммр и абсолютные бесполезничи. Вчера мы в пачке завели за
2:45даже 2:40, потому что 5 секунд заняли анимации в начале матча. Вот тебе циферки, как и хотел.Я не записываю на секундомер каждую игру. Но могу сказать молодцы что завели так быстро и не оставили шансов.
-
Еще без подношений и карты случайные...
-
Играем 3 игры, у кого больше побед тот и выиграл. Победа это -3 и -4.Ничья это -2 никому в + не идёт перезапускаем карту. Луз= 1 и меньше килов. Ок?
-
@Ghost077 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695002#Comment_2695002
>А про стабильные -3,-4 я и не забираю слова.
Но показывать ты это конечно не будешь.
>а так -1 100%
Ух, сила! -1 100%. Могёт могёт.
>я делаю вывод что он плохо на нём играет или он уже до катки был в тильте (что может и не правда). Я и так стримлю время от времени но слушать как кто-то такой как ты будет каждую мою ошибку облизывать мне не интересно.
Т.е. судить других, что они плохи, ты можешь, а показать что-то лучше, чем они - нет, это не интересно) Трындеть не мешки ворочать.
>Ага опыт игры на СТАРОМ стрелке который все-же был другим.
Дооо, вот ты играл на здоровом персонаже, а я на таком же, но хромом, это совсем другой опыт, и хромой он не хуже, он просто другой :D
>Если человеку не понравится стрелок он дропнет, в чём проблема?
В потерянном времени и деньгах.
>у тебя чувство беспомощности а у меня нет
Попробуй поиграть против кого-то ещё, кроме пепег с 200 часами.
>А если просто игроки которые много играют в игру и к стрелку на прикасались то тоже поебать.
Люди, которые внезапно много играют на манах. В т.ч. и Стрелке.
>но не сиди и не пиши что он МУСОРНЫЙ потому как я не вижу что в теме ты разбираешься сильно.
Хоть ссы в глаза, всё божья роса. Ему 3 пруфа уже кинули в скриншотах, а он всё "кококо, ты не разбираешься". Очередной гуру очередного мана-инвалида. Люди тысячи часов тратят, в разы больше его, но У НИХ ВСЁ НЕ ТАК, ОНИ НЕ РАЗБИРАЮТСЯ.
Та окей если хочешь пойти в лобби я не против.
Завтра на 19:00 по мск го?
Собирай 4 чела. И говорю заранее я играю без аддонов так что выше коричневых предметов и желтого фонаря не брать и аддоны на них в том числе. Потому как набрать шприцов и фиолетовых аптечек и выиграть может каждый. Перки любые.
Я маленькая девочка Луиза Нулиза (≧◡≦) люблю призывать фамильяра, мороженное, слушать электронную музыку, гулять вечерами и играть в игры если не трудно напиши комментарий что тебе понравилось со мной игратьː2016imnotcryingː) Живу в City Of Oz. Учусь в школе Магии Вандервинд, колеггия магии 4 (Звание, Адепт магии). Сейчас учусь заклинаниям армагеддон и полёт. Любимый персонаж в доте Terrorblade. В sea of thieves люблю ловить рыбу ːLilacFishː . В апексе воняю за каустикаːdeathskullsː.вот стим добавляй
-
@Humperdinker said:
Давайте послушаем, что говорят стримеры по поводу точь в точь такой же ситуации, которая обсуждается в этой теме.
Сегодняшний стрим ThePadlo, уверен, что у всех новичков он на слуху, 1к онлайн, мейн ман - а значит его мнение, в отличие от детей с форума типо меня что-то значит. Запускаем с 1 час 26 минут и наслаждаемся, у кого там хайммр скилл -4 каждую игру @levarro @AllFriend и все твинки.
Кусочек стенограммы:
5 игр ноль капель. Погнали на сурвах, потом пойду играть за мана. Я не знаю, как это должно быть, мне каждый раз закидывает пати, я ничего не могу сделать, вообще ничего, даже минус 2 проблемно сделать. Еще когда ты тирлист делаешь, говоришь правду об игре, как она выглядит на хай рангах против норм челов, чуваки начинают в комментах доказывать "Вот я на Гостфейса делаю каждую игру минимум -3." Интересно, против кого они играют. Вон вон, опять гений в чате пишет ХХХ ХХХ (тут супер крутые мысли Васи 100 часов)Как так выходит, ребята, что стример с 1к онлайна и многими тысячами часов говорит также, как мы все, а у вас там стабильные минус 4? Может быть вся разгадка в том, что вы на лоу ммр играете? Так и про это было сказано неоднократно, что там вы можете тащить хоть на Пинхеде без перков и аддонов, возвращайтесь, когда вы на 1900 будете минус 4 хотя бы раз в 5 игр делать на пешем палеткоеде.
Твой падло анскил я его какое-то время смотрел но он реально сидит и ради денег стримит а потому и дропнул, ему играть в эту игру не интересно, без аддонов он мало что делать вообще может.
Да чел мы играем на лоу ммр можешь идти спать спокойно и ждать когда в игру добавят циферки тогда и поговорим. Пока в игре циферок нет я не вижу смысла писать про твой ммр и свой, особенно сидеть сливать игры специально что бы потом нормально играть нет спасибо я в игру не посливать захожу. Сиди дальше смотри падло и говори какой он умный. Потому как на ру сегменте я даже толковых стримеров кроме хаунда и не знаю. Вот английских толковых побольше будет.
-
@Ghost077 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2693956#Comment_2693956
>огда ты можешь рассчитывать на стабильные победы (при условии если не каждую игру будет по 4 хэлхаунда) или -2 (а может и больше) против хороших стаков.
Уже не -4, -3 почти каждую игру? ) Против ХОРОШИХ СТАКОВ? Ты вообще представляешь себе, что такое хороший стак?
>чмошные и неинтересные билды типо орешек, железка, часы, осколок(или тотемчики на хил)
Это то, против чего любой ман будет сталкиваться в паблике, не имеет значения насколько это "чмошно и неинтересно". Иди скажи это сурвам в паблике.
>потому как единственный аргумент на эту тему это видео где он с друзьями с ключиком обыграл не очень хорошего стрелка
Это просто ближайшее что было под рукой. Все гены были заведены, там бы и без ключа уходило 3, а то и 4. "Не очень хорошего"? ) У этого чела часов в разы больше твоего. Мб покажешь себя, очень хорошего? Стримчик запустишь?
>а когда я попросил нормальную аргументацию на тему в чём же он так ужасен в ответ получил что я забавный...
Я не вижу смысла раскладывать по полочкам очевидные вещи. Послушай любого опытного игрока на манах, игравшего на нём, он скажет то же самое. Но у тебя своё, уникальное видение, ты со своими 700 часами лучше знаешь. И аргументация тебе уже была приведена, личный опыт, у меня прострелов на нём столько же, сколько у тебя. Даже до нерфа он игрался середнячком, а с нынешним слоупочным прицеливанием вывод очевиден.
>Так чел, я как будто не на форум зашел а в паблик где мне после игры пишут кемпер +гнида без какого либо повода.
Что простите? Ты вообще прицепился ко мне сам, я ответил автору темы на его вопрос. У меня опыт охренительно больше твоего, и я сделал из него простой вывод - большинство манов в этой игре инвалиды, и всё, что ты испытаешь, купив и вкачав их, куча потерянного времени, потерянные деньги и тильт от чувства беспомощности. Так что если и покупать кого-то, то десять раз подумав сперва, надо ли оно тебе и получишь ли фан от этого. Тебе ман нравится - ради бога, играй, я тебе что запрещаю? Только кол-во таких ценителей при его нынешней силе - минимально. Поэтому цена твоих рекомендаций большинству с высокой вероятностью - слитые нервы, 15 палет на ебало и 3-4 приседающие жопы в воротах. За что автор темы спустя часов 300-500 скажет тебе большое спасибо. Если твоя аргуменатция "мне фаново на нём играть" это одно. А если ты рассказываешь офигительные истории про "делаю -3, -4 почти каждую игру", то опытные игроки с таких рассказов только животы надорвут.
И ещё раз для тех кто в танке:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/BW918KCJIGO5/02.jpg
Я уже устал тебе отвечать одно и тоже а потому попробую ответить коротко и последний раз:
Против демонов этой игры действительно сложно и бывает на больше чем -2 сложно рассчитывать (а бывает и +4 но это уже редкость), я хоть люблю этого героя но и понимаю его возможности. Да, я представляю что такое хороший стак. А про стабильные -3,-4 я и не забираю слова.
Я и говорю сурвам в паблике как можно играть с этим по 1000-2000 часов? И да это говно в каждой игре. Но и от этого можно отыгрывать.
Ну вот найди что-то что не под рукой и лучше демонстрирует беспомощность мана. Он без ключика и 2их если бы сурвы ошибались мог забрать а так -1 100%. И то что у человека больше часов чем у меня не спорю, но судя по одной катке на этом герое я делаю вывод что он плохо на нём играет или он уже до катки был в тильте (что может и не правда). Я и так стримлю время от времени но слушать как кто-то такой как ты будет каждую мою ошибку облизывать мне не интересно.
Я заметил что не любишь отстаивать свою позицию ДАЖЕ ОЧЕВИДНЫМИ ВЕЩАМИ, лучше говорить 3 слова и думать что своим молчанием ты точно докажешь человеку свою позицию. А вот про опытного человека на манах который играл на стрелке звучит интересно. Это как спроси опытного винного сомелье как ему на вкус пшеничный эль он же так в нём разбирается. Я хочу слышать опытного игрока на СТРЕЛКЕ а не опытного игрока на манах, ведь владеть чем то одним досконально отличается от владения всем так себе. И вот дискредитация моего мнения моими 700 часами конечно прикольно придумал, лучше мне наиграть 2000 и написать тоже самое, это как Hamperdinker писал AllFriend что его мнение не учитывается(не дословно но на уровне) если у него на форуме 4 сообщения, пусть напишет 200 тогда ок. Для меня то что я пишу, ОЧЕВИДНЫЕ вещи, и то что не стоит играть 2000 часов что бы понимать это.
Ага опыт игры на СТАРОМ стрелке который все-же был другим. Ну вот, у тебя чувство беспомощности а у меня нет, ты много играл на старом, я много на новом вот сиди и пиши какой старый был слабым а про нового не пиши. Если человеку не понравится стрелок он дропнет, в чём проблема? И я на нём не по фану играю а реально потею каждую игру (почти) и делаю -3 и -4. Я не знаю кто в твоём понимании опытные игроки. Если это стримеры, которые в основном сидят общаются с чатом и выполняют квестики с донатов то плевать я хотел на их мнение хоть и 5000 часов там будет. А если просто игроки которые много играют в игру и к стрелку на прикасались то тоже поебать. Я же тоже тебе говорю не хочешь не играй на стрелке, но не сиди и не пиши что он МУСОРНЫЙ потому как я не вижу что в теме ты разбираешься сильно.
-
@Grimreych said:
Нерфить нужно не манов, а сурвов и свф в первую очередь, а точнее еще раз порезать осколок, тотем хила (пусть стоит 90 секунд а потом сгорает и ломается с тотемом), токсик билды и тд.
Играя с рандомами против Рин стало больше выходов. Сегодня вот в 4 сольника вышли против Рин с 1к часов. Кстати и Рин в пабликах стало меньше, снова медсестры летают. Стрелок вообще импотент если играть против хотя бы 2-3 тиммейтов
За мана стало искать катки ооооочень быстро, правда в 90% это скип-скип-скип и свф с которыми я никогда и играть то не буду. И вот ты скипаешь а тебе еще одно свф кидают. Оч интересно (нет). Да просто байкотить надо такие пачки да и все, чтобы шевелились разрабы
Ну что такое ''свф'' я не знаю, по поводу стрелка уже устал писать, но про нерф сурвов конечно согласен, правда не уверен осколок ли он вполне балансен (наказание маньяка за быстрый тоннелинг в обмен на беспомощность), тотем 100% ДАВНО еще должен быть понерфлен причем жостко и орешек вернуть как было, а я напомню что раньше было говно, но поменяли шило для сурвов на шило для манов при том что шило у манов и так длинное и острое против сурвов. Или пофиксить осколок другим путём или усталость больше или рывок короче или стан после орешка или что уже спорно убрать неуязвимость(что является основной фишкой перка).Сделать детали 1 скилчек и уменьшить заряды фиолетовой аптечки и аддонам на неё. Ну в общем дать продышаться манам. Может конечно разрабы заботятся про соло сурвах но это к добру не доведет...
-
@MikeKorner said:
Крик души.
Так чел, я как будто не на форум зашел а в паблик где мне после игры пишут кемпер +гнида без какого либо повода.
-
@[Deleted User] said:
Честно надеюсь нашему Стрелку не доведется почувствовать всей прелести баланса данной игры. Хотя он может показать в приватке чего стоит. Правда пока еще ни 1 не пришел.
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2693311#Comment_2693311
То же что и остальные до него. Можно спокойно побеждать (вставить неметого Мана) большую часть игр просто проявив чуточку скилла и умения играть (
мелким шрифтом и шепотом против слабых выживших). Вопрос лишь в том, когда суровая реальность наконец-то встретится с нормальными выжившими. Все может оказаться иначе. У нас уже был 1 такой. Как запел после нормальных выживших тоже видели и от слов своих отказывался, но это совсем другая история....И даже если мы пойдём в приватку вы возьмете самые чмошные и неинтересные билды типо орешек, железка, часы, осколок(или тотемчики на хил). И выиграете меня, что это докажет? Что сурвы ебут ? Что я не идеально на нём играю? Что стрелок мусор? Моя практика ежедневной игры на нём в течении месяца(даже больше) показывает мне то что я писал выше и в другом посте про нерфы, мне и сильные попадались и слабые и мое мнение не особо поменялось и против сильных сурвов. И не надо писать ВОТ ТЕБЕ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СИЛЬНЫЕ СУРВЫ 10000 ММР НЕ ПОПАДАЛИСЬ, попадались, и не раз сильные, и сосал против них и выигрывал и без шансов со всем скилом проигрывал и с шансами. Но игр без ВООБЩЕ шансов хотя бы на -2 достаточно мало а в основном и на -4 можно играть.
Так что форумчане я понимаю ваше негодование по поводу нерфа. Но если вам не нравится стрелок и вы на нём не играете и опыта на новом у вас нет, не нужно писать людям которые хотят на нём попробовать поиграть НЕИГРАБЕЛЬНОЕ ДЕРЬМО, особенно когда человек который его активно играет примерно с начала нёрфа пишет что МОЖЕТ ОН И НЕ ТАКОЙ УЖАСНЫЙ КАК КАЖЕТСЯ? Это особенно касается чела с ником Ghost077 который вообще желательно на эту тему ничего говорить не будет потому как единственный аргумент на эту тему это видео где он с друзьями с ключиком обыграл не очень хорошего стрелка а когда я попросил нормальную аргументацию на тему в чём же он так ужасен в ответ получил что я забавный... Я еще могу согласиться с форумчанином Deatskinger на тёму стрелка хотя бы потому что он на нём в своё время активно играл. А Ghost077 и подавляющее большинство имеют общие представления об этом. Это вот что-то на уровне того что мы все физики и вот заходит человек и спрашивает про атомною спектроскопию, я захожу даю ответ свой опыт изучения этого анализ и тд, а потом заходит Ghost077 и даёт свое мнение и мол я глупый ничего не понимаю, но вот тут загвоздочка Ghost077 физик с уклоном в термодинамику а я физик ядерщик и я разбираюсь в теме атомной спектроскопии мягкоговоря лучше просто потому что потратил больше времени на изучения данной темы, чем просто общие сведения. Если человек эмпирическим путём не хочет смотреть на что стрелок в текущих реалиях способен (особенно касается пабликов) и как много на нём можно выигрывать при должно скиле, то не стоит делать вид что ты гуру дбд и на глаз по нёрфу определишь состояние чего угодно. Вот я проверил вот я делюсь тем что есть и тем что знаю, а ты не проверил и сидишь с умным лицо и говоришь ЧТО ЕСЛИ ПОПАДУТСЯ КОНЧЕННЫЕ СУРВЫ то можно не стараться герой говно (касается всех экспертов 2 игры на новом стрелке) если попадутся конченные сурвы то и на мета манах сосать будешь, так что уже не стараться играть? Или эти конченные сурвы будут в каждой игре? Просто тут тоже градация для кого как, для одного человека сурвы хорошие для другого слабые один стрелок изи разнесет другой нет. Так что надеюсь своё мнение люди на этом форуме будут формировать наигрывая на чём либо в игре и давая анализ эмпирическим путём (касается и перков и героев и аддонов) а не просто оценив по буквам в патчноуте.
P.S. И не надо писать что и стрелок и до нёрфа был слабым а тут еще и нёрф и он 100% говно.(Для меня это вообще и не нёрф а в большей степени просто изменения, в каких то моментах он стал лучше а в некоторых немного хуже в суме он другой но уж точно не говнище(особенно чел из поста про нёрфы писал что мол стан уменьшили на секунду это (30%) а вот прицеливание на 150% там с 0.15 до 0.4 проценты большие но по факту эта секунда прям супер приятно а вот прицеливание на 0.25 больше в принципе похуй)).
P.S.S. Это мое мнение и оно может не совпадать с вашим.
-
@[Deleted User] said:
Честно надеюсь нашему Стрелку не доведется почувствовать всей прелести баланса данной игры. Хотя он может показать в приватке чего стоит. Правда пока еще ни 1 не пришел.
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2693311#Comment_2693311
То же что и остальные до него. Можно спокойно побеждать (вставить неметого Мана) большую часть игр просто проявив чуточку скилла и умения играть (
мелким шрифтом и шепотом против слабых выживших). Вопрос лишь в том, когда суровая реальность наконец-то встретится с нормальными выжившими. Все может оказаться иначе. У нас уже был 1 такой. Как запел после нормальных выживших тоже видели и от слов своих отказывался, но это совсем другая история....Понимаешь в текущих реалиях того что разрабы без конца апают суровов и стрелок против действительно хороших сурвов будет часто отлетать, даже от фактора неудобной карты(как и любой ман). Но этот груз дизбаланса лежит на разрабах. Я говорю лишь то что, все что ты можешь сделать на мане, а в данном случае на стрелке (если он тебе нравится как и мне) это супер сильно выдрачивать все прострелы, максимально вылаживаться каждую игру и пытаться отыгрывать в каждой из игр с минимум ошибок. Тогда ты можешь рассчитывать на стабильные победы (при условии если не каждую игру будет по 4 хэлхаунда) или -2 (а может и больше) против хороших стаков. Все же я рад, что кто бы что не говорил а на стрелке я зачастую побеждаю(и проигрываю) за счет того что зависит от МЕНЯ и моего скила а не как в случае с некоторыми манами на которых при всём своем скиле ты физически не можешь выигрывать стабильно.
-
@Ghost077 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2692955#Comment_2692955
Судя по статам, столько же, сколько и ты
Ага, тогда может ты по факту будешь говорить ? А не общие фразы по типу инвалид, лох, неиграбельный и тд? Или после нерфа ты на нём не играл? Если нет то пойти и сыграй хотя бы 50 игр подряд, а потом приходи со своей критикой.
-
@Ghost077 said:
Ага, слушай лучше нуба с 700 часами, уж он то знает что к чему :D
Ага, лучше слушать тебя который на нём не играл(достаточно много), не играет а в аргумент приводит пример в котором мало того что слабый стрелок, так еще и сувы с ключиком да да да...
-
Если все таки захочешь мэйнить стрелка перечислю несколько фишек или фактов которые помогут облегчить игру:
1.Когда нужно обыграть часы можно просто загарпунить сурва и подождать их.
2.При игре с СБФЛ первый удар одержимости стоит давать разрывом цепи(это не тратит жетоны), но и не стоит делать как чувак в видосе стоять 2 часа с одержимостью на гарпуне и ждать обрыва.
3.Погоню лучше всего начинать с автоатаки, кроме случая выше. Потому как если 1й хит будет с гарпуна это долгая перезарядка и сурв рвёт дистанцию.
4.Хитбокс сурва больше чем его моделька, а потому когда сурв убегает за текстурку можно взять чуть выше и загарпунить сурва. Мало кто ожидает и если привыкнуть к хитбоксам можно использовать регулярно как и делаю я.
5.Когда гарпунишь сурва в окне его можно пробить, но бывает если не под тем углом ударить игра не регает а потому нужно пробивать осторожно.
6.Конечно хитованых сурвов стоит разводить на орешки прицеливанием, не всегда но стоит помнить этот момент.
7.Если хитованый сурв цепляется за текстурку а ты не достаешь, дропай цепь сразу.
8.Самое главное чему стоит научиться это находить дырки в конструкциях и учиться в них попадать, особенно в пятаках часто есть щели, куда можно попасть. Это так сказать преимущество перед охотницей у которой хитбокс топоров очень большой.
9.Еще есть умные сурвы которые любят приседать после скидывания палеты. А потому когда сурвы её кидают старайся стрелять пониже (нижняя часть туловища). Главное в палету не попасть.
И я до сих пор не понял быстрее ли рвётся цепь когда ты тянешь из-за стены или нет...В смысле если я тянуть не буду а просто идти на встречу она быстрее порвется или нет. Вроде как нет, когда у меня цепь в стене хоть я тяну хоть нет вроде рвется одинаково но это не точно.
Это в принципе вроде всё что могу сказать в плане фишэк. Может кто-то дополнит этот список, было бы неплохо.
-
Еще добавлю что в текущем варианте на стрелке можно и даже НУЖНО рисковать в некоторых моментах что бы получать выгоду от своего оружия. Как по мне стрелку не так много нужно подтянуть что бы он стал сбалансированным маньяком.
Так что автор если ты это читаешь, не слушай этих людей они на стрелке 2 раза в жизни играли и то на старом, и сейчас только играют против него, и скорее всего не лучших представителей этого героя и говорят какой он слабый. Если интересно на нём играть, скрафти билд (какой считаешь нужным), и иди практикуйся, стрелок далеко не фановый и выигрывать на нём при должном скиле ты будешь часто.
P.S А видос который скинули даже смотреть не обязательно супер игры с минимум ошибок там нет...
-
@Ghost077 said:
Если надумаешь брать - только по фану (который быстро станет весьма сомнительным, после пары сотен часов), если нравится сам геймплей стрельбы, на хорошие результаты в матчах не рассчитывай.
Наглядная демонстрация его силы против пряморуких сурвов ещё ДО его нерфа
https://youtu.be/BeYPtBwXc48?t=6238
Сейчас ты даже не сможешь мгновенно прицеливаться, как это делал стример.
P.S.
Это мнение игрока с 3700 часов в этой игре, половина из которых на манах, в т.ч. с серией игр на самом Стрелке.
Ты конечно классно кидаешь эту катку но я вижу что ты не понимаешь что хоть у чела 10000 часов в игре будет, это далеко не идеальный отыгрыш стрелка. Сколько он делал мусорных выстрелов ? После начальных мисов уже можно было стараться стрелять все таки в нормальных ситуациях а он много выстрелов на просто так делал, + он плохо в конце треугольник контролил(зачем он за дедом побежал?) +билд у него тоже сомнительный особенно погибель которая конрится без не смерти на раз два еще и зверская сила которая стрелку с его неплохим контром пятаков не очень нужна. Да отличный пример демонстрации того что герой мусорный... Он конечно не ужасно играл, но -2 он как минимум мог сделать не допуская банальных и таких частых мисов. Еще в тему квикскоупа могу сказать что сейчас в основном когда я стреляю на стрелке я стараюсь все же не делать неуверенные выстрелы авось повезет, в отличии от того что в геймплее на старом стрелке люди очень любят по причине квикскопа подловить людей и фэйлят. Сейчас это все же более выверенный геймлэй без рандомных выстрелов (если играешь серьёзно). Сейчас стрелок во время прицеливание не ходит как улитка а потому есть возможность прицелиться и когда будешь уверен стрельнуть без колоссальных штрафов.
-
Ну пожалуй расскажу про стрелка. Начал играть примерно сразу после нёрфа ( месяц, полтора) и играю практически ежедневно на нём. Достаточно много времени нужно потратить что бы делать минимум мусорных выстрелов и при этом вообще понимать когда их стоит делать, ведь если ты будешь играть без аддонов (что я рекомендую) то наказание за лишний промах может и игры стоить. Самая основная проблема как и любого пешего еще и 4.4 мана это контроль карты а потому нужно грамотно выделять участки карты где сурвы будут тебя долго крутить и дропать. При это если ты научишься стабильно попадать и находить грамотные прострелы в пятаках и различных конструкциях то это будет тебе экономить целую кучу времени что несомненно большой плюс перед другими пешими манами. Без правильного кемпа и своевременного тунеля достаточно сильные пати выигрывать трудновато потому не рекомендую сильно увлекаться беготнёй за сурвами еще и с 4.4 но и тупо стоять в лицо это очевидно луз(осколки тоже обыгрывать желательно). Не важно что тебе на этом форуме будут ссать в уши про то что на нём невозможно выигрывать сильных сурвов или вообще выигрывать, (кроме ситуаций когда они любители в 4м взять детали или аптечки со шприцами и сэптиками +тотем на хил тут любой будет балдеть) если ты будешь делать хорошие выстрелы если не будешь терять время попусту то большинство каток ты будешь выигрывать ну или -2 то будешь делать. Про себя скажу что овладел им неплохо и если я проигрываю игру то в основном из за СВОИХ ошибок таких как промахи, несвоевременный тонель или просто забыл вставить чёртик потому что увлёкся побегушками а не маньяк говно (ему и не так много можно подтянуть что бы он стал идеальным как по мне). Еще стоит знать что не все игры можно выиграть, как бы ты не ебашил на каком либо герое, бывают лузовые игры даже со всем скилом так что можно не расстраиваться и идти играть дальше такое бывает...
В заключение скажу что стрелок крайне скилозависимый ман на котором большинство игр будет держаться сугубо на твоём скиле и соответственно победы, в отличии от условного гостфэйса или майерса где у них просто нет возможности нормально закрывать палеты и экономить много времени против нормальных сурвов. Если есть вопросы конкретно ко мне по поводу стрелка можешь спрашивать😎.
Вот мой основной билд на котором я играю большую часть времени:
(Хотя скажу по правде он немного просел с этими ебучими тотемами но вполне играбелен)...
-
@MikeKorner said:
Плохо, что перки в этой игре чётко делятся на мету и мусор, без золотой середины. Что подразумевает, что люди поиграют пару раз на подобных фановых сборках, махнут рукой и вернутся к проверенным годами билдам, которые работают в 90% случаев.
Почему в игре нет средних перков? Особенно учитывая что ценность перков варьируется от мана к ману...
Взять зов медсестры, он мета ? Нет. И до тотема метой не был, но на условных стрелке и палаче неплохо идут и как минимум средними их считать можно.
Или выбор за тобой вроде тоже не мета, но на убийцах типо рин или медсестра вполне могут зайти и играть опять же минимум как средние перки.
Или зверская сила, на пеших манах особенно с чертиком вполне неплохо помогает выбивать палеты и быстрее сокращать дистанцию так что его тоже мусором не назвать...
И примеры еще есть если подумать, так что делить перки на мусор и мету как минимум некорректно по причине того что перки вообще по манам делить нужно, ведь на разных играют по разному. (даже учитывая метаперки которые играют +- неплохо на всех манах)
-
@Ghost077 said:
Все вот эти ваши "винстрики Отздарвы" очень быстро закончатся на любых пряморуких сурвах. Он их записывал ещё до ммра, на европейцах, зачастую сольниках, на мусорных перках или делающих архивчик, с сундуками и пустыми тотемами, а не рашащих гены на победу. Как только ему попадались сильные сурвы вот это ваше "скилл решает" ничего не значило, и я много раз наблюдал на стримах его горение и беспомощность против таких. На пешем мане, для особо одарённых ещё раз - НИЧЕГО ТВОЙ СКИЛЛ НЕ РЕШАЕТ. Решает наличие скилла у сурвов. Если он есть - твои шансы мизерны. Как бы хорошо ты ни играл. У тебя есть шансы на победу только при их грубых ошибках, и зачастую далеко не одной. В то время как одной единственной твоей ошибки - хватит, чтобы проиграть игру. И есть шансы против середнячков, которые имеют скилл меньше твоего. С ними будешь играть примерно на равных. Вот с ними твой скилл будет что-то решать.
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2689617#Comment_2689617
А сейчас ММР таков, что при серии побед, тебе очень быстро начнёт кидать пряморуких сурвов. Так что в "играю очень много и делаю -3 и -4 каждую игру на понерфленном Стрелке"... Ну, это даже смешнее, чем топовые стаки на Легионе разносить. Фантазёрством попахивает. Либо ты ещё попросту ММР не апнул. Стабильно выигрывать можно, ага. Одну выигрывать, а одну четверых отпускать. Или -2 делать. Если это стабильностью называть - то можно. Только так на любом мане делать можно, и без всякого скилла. Вопрос будет только в качестве твоих сурвов.
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2689664#Comment_2689664
Ну вот моя. Со всеми его словами согласен. Дальше что?
https://dbd.onteh.net.au/playerstats/76561198123408293
>Или вы хотите что бы пешие маны против сильного пати делали -4?
Я хочу видеть, что моё умение играть и мой скилл, что-то значат. Что когда я встречаю игроков сопоставимого со мной уровня, я играю с ними с примерно РАВНЫМИ шансами на победу. Я не хочу иметь равные шансы на победу с теми, кто понимает эту игру хуже на порядок, кого я много раз предугадываю и обыгрываю в процессе принятия мелких решений в матче, но это ничего не значит, потому что все свои косяки ликвидируются ими лёгким нажатием одной кнопки ореха, использованием прочих перков 2-го шанса, войс-чата и зажатием м1 на генах. Я хочу, чтобы победа определялась скиллом, а не перекосом баланса ради покупателей донатных скинов.
P.S.
С 2019 года и до нерфа Руина, Танатки и Чёртика - так и было. Я чувствовал, что мои умения на что-то влияют.
На самом деле ты это мог написать и до нерфа стрелка ничего бы не поменялось, сильные стаки как выигрывали бы стрелка так и выигрывать и будут хочешь того или нет... Я понимаю что баланс в сторону сурвов и не спорю что бывает и твоего скила не хватает что бы вытащить некоторые игры. Но ты пойми что я пишу свои впечатления о игре на стрелке в ОБЫЧНЫХ ПАБЛОСАХ не турниры не ХАЙ ММР который и так не понятно когда наступает и так будет у большей части игроков.
>И есть шансы против середнячков, которые имеют скилл меньше твоего. С ними будешь играть примерно на равных. Вот с ними твой скилл будет что-то решать.
И вот с этими твоими словами я тебе говорю что тебе будет кидать: Сурвов слабее- их ты будешь выигрывать, Cурвов сильнее - им ты будешь проигрывать, пока условно 50 на 50 да? И вот главный твой винрейт на персонаже будет строиться на СРЕДНЯЧКАХ, в играх где решает твой СКИЛЛ и будет строиться твой винрейт и твоя СТАБИЛЬНОСТЬ на маньяке. Если ты будешь слабо играть то эти определяющие СРЕДНЯЧКИ и будут тебе руинить винрейт и твою СТАБИЛЬНОСТЬ.
И я понимаю что все хотят справедливости как и я в этой асимметричной игре НО. Все же я считаю что у сурвов должно быть больше шансов на победу по причине того что маньяк пытается словить сурвов и "вставить палки в колёса" и подловить их на ошибках, но если они не допускают ошибок почему у них не должно быть шанса убежать причём в 4ром? Да и вообще тут еще есть и фактор в асимметричности получения удовольствия мол у кого в потенциале будет больше удовольствия от победы у 1 МАНА или 4 СУРВОВ? Как по мне был бы больше дизбаланс в случае если сурвы не делая ошибок будут проигрывать ''СКИЛОВОМУ'' ману просто потому что баланс в его сторону...(Ну сейчас перекос слишком в сторону сурвов и их нужно фиксить но не перебарщивая)
-
@Ghost077 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687884#Comment_2687884
https://youtu.be/BeYPtBwXc48?t=6238
Вот тебе ютубер с 4000 часами против моего пати, на Стрелке, ещё ДО его нерфа. Хочешь сказать, ты ещё и на понерфленном будешь у таких выигрывать стабильно? )))
Я хочу сказать что на нём можно выигрывать СТАБИЛЬНО, то что тебе будут попадаться сильные стаки которые физически обыграть очень сложно и ты будешь проигрывать это ФАКТ может сильные стаки ты выигрывать стабильно не будешь но все равно выигрывать можно. Но стрелок ИГРАБЕЛЬНЫЙ, не убитый персонаж на котором можно выигрывать.
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687593#Comment_2687593
Спасибо, недавно играешь да? Сколько винрейт примерный за последние 30+ игр именно за Стрелка?
Так еще есть ютубер Otzdarva который делает винстрики по 50 победДля интереса посмотри как именно он считал победу (у него там и +2 считалось победой) и каких животных с самохилом ему дают на его регионе. По такой логике у меня на всех манах 90+ винрейт, по факту же 4 сильных соло сурва обоссывают любого пешего мана и максимум что он может это -2.
Я думаешь записую в блокнот свои игры? Где я могу посмотреть инфу за последние 30 на стрелке? Дай пруфы где он +2 считал победой, я такого не видел чел внизу написал тебе правила... И тебе выборка в 50 игр ничего не даёт? У него и сильные сурвы попадаются и хочу уточнить что 1 луз = сброс винстрика так что за 50 игр не попадуться сильные сурвы?
Ну если по факту то конечно прикольно что 4 сильных сурва обоссывают любого пешего мана но во первых тебе они будут попадаться не каждую игру? а во вторых в чём претензия к стрелку? Как ты хочешь его бафнуть что бы он выносил 4 сильных сурва ? 4.8 скорость и встроенный ваншот с 1 минуты?
-
@MikeKorner said:
Мне вот что интересно, кому кроме духа позарез как нужен стридор против рандомов в паблике? Кто, а главное в каких ситуациях его на регулярной основе использует, не считая всё тех же духов?
Иначе я искренне не понимаю криков на эту тему. "Апните стридор" - апнут, что изменится? Как встречался раз в n каток, так и будет встречаться. В лачуге и коробках сурв почти всегда на виду чтобы пытаться "переиграть" его по звуку, не говоря о низких местах для мансов, коих большинство. Или расчёт на то, чтобы находить стонущих стелсеров в кустах (на условно 20х рангах)?))
Позарез может он и не нужен никому из манов. Но что если люди брали его на любом мане против железки? Вот некомфортно человеку играть когда он не слышит сурвов, и такой человек брал стридор что бы ему было комфортней играть, а теперь прости но теперь когда потерял сурва из виду проверяй каждый уголочек и камушек. Так что мягко говоря неприятно когда появляется такой универсальный перк без контры.
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687884#Comment_2687884
Отздарва это чел c 7к+ часов в игре, плюс стример. Для него эта игра по сути работа. Естественно, он будет на несколько голов выше большинства убийц поэтому приводить его в пример... такое себе
Да тебе не обязательно играть 7к часов в игру что бы хорошо играть на манах, тебе и часов 100 на мане хватит поиграть что бы хорошо его чувствовать. И это Otz живой пример того что скилл решает, против аргумента что не решает, все решает БАЛАНС который говорит что НЕ МЕТА убийцы не выигрывают.
-
''Даже научившись играть, ты выигрывать не будешь на слабых манах.''
Я уж чего чего а такого ответа не ожидал...Я даже спорить боюсь, мало того что я на своём опыте себе доказал что это не так.
Так еще есть ютубер Otzdarva который делает винстрики по 50 побед в том числе и на слабых (бывает и по 20 и по 30 но не так важно). Я думаю есть и другие примеры которые опровергают твои аргументы.
Даже при балансе в сторону сурвов можно выигрывать катки стабильно, но раз ты говоришь что научившись играть ты выигрывать не будешь то наверное так и есть.
А игры с читаками вообще за игры можно не считать.
С такой позицией, на манах которые сейчас и так страдают не стоит играть...
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687358#Comment_2687358
Я не против научиться играть, вот только даже научившись я не награждаюсь за это ничем. Ну разве фулл-стаками с метой, которые рашат так, что вам и не снилось. И читерами в ужасающем количестве.
Это твоё дело, я тебе ответил на твой комментарий что я сказки рассказываю.
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687358#Comment_2687358
имхо, самая сильно-влияющая часть нерфа стрелка - повышение радиуса террора. Можно очень долго против него держать Shift+W прежде, чем он доберется хотя бы до радиуса выстрела
Но самое неприятное (в моем случае) - "удаление" квикспоупов. Без них за него вообще неприятно играть (по сути, геймплей у него сейчас максимально похожий на хантресску. Поднял оружие, ждешь когда сурв попадет в прицел, пытаясь увернуться, стреляешь)
По поводу увеличения "длительности отхода после того как убрал оружие" - вообще все равно на него. я не фейковал оружием за старого стрелка. Имхо, мне бы хотелось, чтобы ему вернули квикскоупы, но оставили "отход после того как убрал оружие", возможно даже увеличить его можно (чтобы если уж решил прицелиться, то стреляй, иначе потеряешь очень много дистанции). По поводу радиуса террора... хз, что им мешало сделать колыбельную радиусом 24 метра, чтобы слежка и наказание не помогала ему в его стелсе. 32 метра радиус террора слишком много для 4.4 убийцы
Для себя я выделил то что ему не хватает 4.6, если сделают такую скорость то в принципе на террор в 32 уже все ровно(ему мув спида реально не хватает) по поводу квикскоупов я писал своё мнение а отход после прицеливания справедливое наказание.
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2687358#Comment_2687358
Скинь профиль, братан, если не трудно. Сколько игр ты сделал -3 или -4 за последние 30 игр на Стрелке?
Я хз как тут в лс писать, но вопрос откуда тебе профиль скинуть? С сайта какого-то ? Или из игры ?
-
@_ZZlaya_ said:
А вот и сказочки, как за любого мана можно выигрывать на хай ммр, главное УМЕТЬ ИГРАТЬ
А разве это не основа основ? Если хочешь выигрывать, учись играть... Да я понимаю что условный мор будет стабильнее стрелка, но это не значит что на стрелке не нужно учиться играть ''ПОТОМУ ЧТО ОН СЛАБЫЙ АПНИТЕ''. Да на высоких рейтах это не супер сильный ман -4 каждую игру, но таких как стрелок манов много. И стрелок вполне сильный и играбельный (Я думаю тот кто мэйнит его не скажет что это трэш после нерфа и не играйте на нём) хотя некоторые статы подтянуть конечно было бы неплохо.
-
@Humperdinker said:
и делаю -3 и -4 почти каждую игруНа 800 ммр то? Ну да, я там даже на Легионе без перков и аддонов -4 делаю.
и задрачивать его и можешь тащить много игр, даже против сильных сурвов.До мид-тир ммр. На хай ммр заберешь одного, если повезет.
Не понимаю скепсис? Я играю на стрелке уже около месяца и выигрываю стабильно кучу игр, я не знаю какой ммр но каждая катка достаточно потная, и игры которые я проигрываю очень часто зависят от непосредственно МЕНЯ и моих ошибок, достаточно редко игры когда я могу сказать что проиграл из-за того что маньяк слабый (на основе чего делаю выводы что при хорошем опыте на этом герое проигрывать будешь мало). Я говорю свой опыт и свои впечатления, при этом рассуждать какой у меня ММР нет смысла по тому как в игре нет цифр что бы я мог назвать хоть что либо конкретное, единственное что могу сказать на манах играю часто и выигрываю ГОРАЗДО чаще чем ПРОИГРЫВАЮ.
P.S - а на форум захожу не что бы хвастаться, а что бы делиться опытом, если бы начиная играть на стрелке я проигрывал почти каждую игру по сей день я бы не писал то что пишу.😐️
-
А гибель франклина?
-
@night_ph said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2686939#Comment_2686939
Что делать? Они исправили его как он должен был работать. стридор его и не должен был котрить.
Ну тогда вернуть старый стридор и сказать что все-же пусть контрит железку. И что делать людям которые играют без аддонов? Это в тему про аддон на инстинкт(конечно понятно что сосать). Я думаю что в игре должно быть минимум перков которые нельзя законтрить, а железку сделали такой что её эффект нельзя законтрить.
-
Ну я скажу так, на стрелке до нерфа я не играл, а сейчас играю очень много (хочу заметить без аддонов) и делаю -3 и -4 почти каждую игру, конечно бывают игры без шансов с тотемами на хил (которые до сих пор не нерфят) или плохим спавном, но стрелок вполне неплох. Как по мне он стал более реалистичным потому как старое прицеливание прям мне не нравилось по причине моментального скоупа (но всем пофиг на реализм я понимаю). В общем советую скрафтить стабильный билд на стрелка как сделал я, и задрачивать его и можешь тащить много игр, даже против сильных сурвов.
P.S - И я не спорю, может он действительно слабее чем раньше, но мне это не мешает выигрывать игры, причем повторюсь если уметь играть (а стрелок очень просидает когда делает ошибки) то можно выигрывать СТАБИЛЬНО. А за духа не играю ничего сказать не могу.😗
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2670927#Comment_2670927
Используй перк тихий шорох, там как раз такой же эффект, как у Барбекю, только условие другое.
Использовать то могу но основную тему трэда это не решает.😞
-
@Maricoprazniy said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2670886#Comment_2670886
Подобные вопросы к локализаторам русского языка, т.к. в англ. версии всё правильно. В описании ненависти написано следующее:
- All Survivors' locations are revealed to you for 3 seconds.
А про ББК следующее:
- After hooking a Survivor, all other Survivors' auras are revealed to you for 4 seconds when they are farther than 40 metres from the Hook
Здесь чётко написано, что ненависть раскрывает местоположение выживших, а ББК раскрывает ауру выживших.
Тогда получается нужно поменять описание разработчикам (локализаторам). Но вообще я бы все же сделал как у ббкю эффект.
-
@kepmut said:
Барбекю показывает ауру выжившего, а Ненависть раскрывает статичное местоположение. Если сделать раскрытие ненавистью именно АУР, то зачем тогда будет нужен перк Тихий шорох?
Хорошо ты сказал как работают перки в игре, так почему тогда в описании не указано как именно он должен работать и как именно он раскрывает ауры? А тихий шорох раскрывает на 5 сек и в радиусе 16 м при этом у него еще и после починки генераторов 10 секунд вх так что перк имеет свои уникальные характеристики.
-
Вот описания если что.










