Новая Глава - Предательство.

Новый убийца: Предатель

Скорость: 4,6 м/с

Радиус террора: 24 м.

Рост: Средний

Сложность: Высокая

Оружие: Кинжал


Активная способность: Маскировка

"Сущестность дала вам возможность перевоплощаться в выживших воспользуйся этим с умом."

У вас есть возможность перевоплощаться в одного из выживших на не ограниченное время, если вы нанесете удар Ваша Способность Спадает кд 60с, когда вы находитесь под маскировкой ваш радиус террора уменьшен на 100%.

так же пропадает красное свечение,во время маскировки вы можете начать чинить генератор но процесс этого генераторами вами не будет засчитоваться (Присутствовать будет только анимация так же как и с другими действиями), 


Умения:


Порча: Помощь Сущности.

Порча активируется когда починят все генераторы, аура всех выживших за пределами порчи (5\15\20 метров) будет видна вам до тех пор пока порчу не сломают.

Хитрость: Когда выживший в радиусе вашего террора ломает крюк сущность мгновенно восстанавливает его. (КД 60\50\45с)

Смертельный Удар: После Успешного удара по выжившему рандомный выживший получается Эффект "Уязвимость" на 30с.(кд 60\50\45с) (на Иконки Персонажа будет показано кто получил Эффект)


Уточнения: Когда маньяк находиться в маскировки он не может скидывать палетки, если его оглушат\ослепят у него следит его Способность, если Маньяк в маскировки и он пойдет к занятаму выжившему он может его схватить за плече и с него слетит маскировка, во время маскировки Ман перепрыгивает окна/палетки так же как сурв (так же будет способность сделать себе состояние на разные кнопки)



Новая Карта: заброшенная тюрьма (Больше здание с небольшим выходом в зону спорта\прогулки\стеннами для развездки, и все такое.) Закрытая карта но и такие в игре нужны а кто ноет что не интересный\дизбалансные пусть ставят всегда подношения.


Новый Выживший: Фейт Шмитд

Умения:

Хороший опыт: *Годы в тюрьме дали вам хороший опыт в строительстве* вы можете восстановить сломаю палетку ( Необч 1\ Редкий 2\ Оч Редкий 3) После восстановления полеты вы получаете эффект усталость на 120с

Охотник На Убиц: *Побег из тюрьмы дал вам возможность хорошо следить за движением вашего врага* Дает возможность видеть следы убицы.(Всегда)

Переигран: Если у маньяка эффект "незаметности" его аура показывается вам на протяжение 5\6\7 секунд, каждый 45 секунд до тех пор пока эффект не пройдет.

------------------------------------------------------------------------------------------------

Новый Предмет: Архелогическая кисть (Ускоряет поломку Тотемов.)

------------------------------------------------------------------------------------------------

Подношения: Тюремные ключи. (Увеличивает шанс попасть на карту "Заброшенная Тюрьма"

Мементо: маньяк делает вид что отпускает сурва и резко его хватает и убивает (как-то так)


Трейлер: Два сурва сидят чинят генераторы один из них встаёт и хватает другого

Tagged: Mod

Comments

  • @pro100Smoke said:

    Новый убийца: Предатель

    Скорость: 4,6 м/с

    Радиус террора: 24 м.

    Рост: Средний

    Сложность: Высокая

    Оружие: Кинжал

    Активная способность: Маскировка

    "Сущестность дала вам возможность перевоплощаться в выживших воспользуйся этим с умом."

    У вас есть возможность перевоплощаться в одного из выживших на не ограниченное время, если вы нанесете удар Ваша Способность Спадает кд 60с, когда вы находитесь под маскировкой ваш радиус террора уменьшен на 100%.

    так же пропадает красное свечение,во время маскировки вы можете начать чинить генератор но процесс этого генераторами вами не будет засчитоваться (Присутствовать будет только анимация так же как и с другими действиями), 

    Умения:

    Порча: Помощь Сущности.

    Порча активируется когда починят все генераторы, аура всех выживших за пределами порчи (5\15\20 метров) будет видна вам до тех пор пока порчу не сломают.

    Хитрость: Когда выживший в радиусе вашего террора ломает крюк сущность мгновенно восстанавливает его. (КД 60\50\45с)

    Смертельный Удар: После Успешного удара по выжившему рандомный выживший получается Эффект "Уязвимость" на 30с.(кд 60\50\45с) (на Иконки Персонажа будет показано кто получил Эффект)

    Уточнения: Когда маньяк находиться в маскировки он не может скидывать палетки, если его оглушат\ослепят у него следит его Способность, если Маньяк в маскировки и он пойдет к занятаму выжившему он может его схватить за плече и с него слетит маскировка, во время маскировки Ман перепрыгивает окна/палетки так же как сурв (так же будет способность сделать себе состояние на разные кнопки)

    Новая Карта: заброшенная тюрьма (Больше здание с небольшим выходом в зону спорта\прогулки\стеннами для развездки, и все такое.) Закрытая карта но и такие в игре нужны а кто ноет что не интересный\дизбалансные пусть ставят всегда подношения.

    Новый Выживший: Фейт Шмитд

    Умения:

    Хороший опыт: *Годы в тюрьме дали вам хороший опыт в строительстве* вы можете восстановить сломаю палетку ( Необч 1\ Редкий 2\ Оч Редкий 3) После восстановления полеты вы получаете эффект усталость на 120с

    Охотник На Убиц: *Побег из тюрьмы дал вам возможность хорошо следить за движением вашего врага* Дает возможность видеть следы убицы.(Всегда)

    Переигран: Если у маньяка эффект "незаметности" вам на протяжение 5\6\7 секунд, каждый 45 секунд до тех пор пока эффект не пройдет.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------

    Новый Предмет: Архелогическая кисть (Ускоряет поломку Тотемов.)

    ------------------------------------------------------------------------------------------------

    Подношения: Тюремные ключи. (Увеличивает шанс попасть на карту "Заброшенная Тюрьма"

    Мементо: маньяк делает вид что отпускает сурва и резко его хватает и убивает (как-то так)

    Трейлер: Два сурва сидят чинят генераторы один из них встаёт и хватает другого

    О! я тоже думал о мане который перевоплощается, типо Фантомаса)))

  • @Olvizas said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/299183/novaya-glava-predatelstvo

    О! я тоже думал о мане который перевоплощается, типо Фантомаса)))

    рад что я не один)

  • Идея не Нова. Ее предлагали ещё год или два назад. Но эта идея мертворожденная по одной простой причине - swf. Или же survive with friends. Любой стак из 4 человек со связью будет умножать этого мана на ноль. Просто будут спрашивать "Кто передо мной?". Ответа нет - значит ман.

  • @Dramzar_Myers said:

    Идея не Нова. Ее предлагали ещё год или два назад. Но эта идея мертворожденная по одной простой причине - swf. Или же survive with friends. Любой стак из 4 человек со связью будет умножать этого мана на ноль. Просто будут спрашивать "Кто передо мной?". Ответа нет - значит ман.

    любого мана пати вынести может на ноль.

  • @Dramzar_Myers said:

    Идея не Нова. Ее предлагали ещё год или два назад. Но эта идея мертворожденная по одной простой причине - swf. Или же survive with friends. Любой стак из 4 человек со связью будет умножать этого мана на ноль. Просто будут спрашивать "Кто передо мной?". Ответа нет - значит ман.

    Ну это касается любого мана, врядли сурв в здравом уме подпустит к себе мана, идея хороша, он будет сбивать выживших с толку.

  • @Olvizas said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2694740#Comment_2694740

    Ну это касается любого мана, врядли сурв в здравом уме подпустит к себе мана, идея хороша, он будет сбивать выживших с толку.

    насчет сбивать будет так будет интерес новый! механика. выжившие будут бояться с кем-то чинить или же кого-то хиллить пока не узнают кто это.

  • @pro100Smoke said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695078#Comment_2695078

    насчет сбивать будет так будет интерес новый! механика. выжившие будут бояться с кем-то чинить или же кого-то хиллить пока не узнают кто это.

    Абсолютно согласен.

  • Если всетаки дс внесут в список чит программ, тогда идея будет ок.

  • @Mafrovich said:

    Если всетаки дс внесут в список чит программ, тогда идея будет ок.

    не понял о чем ты...

  • Дискорд ломает баланс в игре, и если баланс бы ровняли, то дискордом бы запрещено было бы пользоваться, дабы не иметь преимущества.

  • @Mafrovich said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2709645#Comment_2709645

    Дискорд ломает баланс в игре, и если баланс бы ровняли, то дискордом бы запрещено было бы пользоваться, дабы не иметь преимущества.

    Нельзя сломать то, чего нет и быть не может. *пикча с умным негром*

  • This content has been removed.
  • Дискуссия ушла от первоначальной темы. Закрыто.