draklaughter737e
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2151845#Comment_2151845
Para partir. Blight es una copia de hillbilly y legión, en velocidad y de oni en como debes mover la cámara para pegar con tu poder. Con la diferencia de que Oni tiene un hitbox algo mas aleatorio que todos los mencionados.
Y no es cosa de "¿cuantas partidas jugaste con trickster?". En si es un killer divertido que me dan ganas y cuando puedo juego con él. Pero es tan débil e inconsistente en gran parte de los mapas que deja mucho que desear. Anda a ver videos de streamer angloparlante y veras que cuando juegan (si bien se sacan 4k o bien no) dicen que le falta mucho. Ahora anda y ve streamer hispanos, lo mismo. Trickster es el único de los 3 killer que me permito usar para "sufrir" pero es una miseria. Y te respondo, he jugado un aprox de 30 partidas con build diferentes (que los BP invertidos en el me han dejado varias). Ahora para terminar, muestra un poco de humildad al momento de responder, no seas tan prepotente :).
Decir que blight es una copia de la legion y el pueblerino solo por que corren es como decir que el espectro es una copia de myers solo por que los dos tienen embestida larga
No necesito mirar a otros para determinar si algo es bueno o malo. Principalmente por que eso termina haciendo que no formes una opinión propia. Todos en todos lados dicen que el trickster esto y trickster lo otro pero cuantos realmente le dieron una oportunidad de verdad al trickster? O cuantos lo saben jugar? No creo que muchos
Si de verdad jugaste 30 partidas con trickster y te sigue pareciendo malo entonces puede que tengas razón
Y por cierto yo no soy prepotente en que momento lo hice parecer asi? En ninguno
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@xEzekanarioX said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2152147#Comment_2152147
Te quiero ver jugando al trampero haciendo esos 4k, cuando quieras me pasas tu enlace de twitch y te veo.
Por que hacerlo por twitch si puedo grabar una partida y listo?
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@xEzekanarioX said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2151845#Comment_2151845
Y aunque sepa usar al trampero seguiré haciendo partidaza... Si el killer es malo, es lo que hay y punto. Tampoco nos vengamos arriba porque nos tocan jugadores de nintendo switch y nos creemos buenos...
Pues si, si sabes usar al trampero puedes matar a los cuatro tranquilamente. Todos los asesinos por igual pueden matar a cuatro supervivientes sin importar el rango o si son premade o lo que sea
Que pierdas mucho no es culpa del personaje, no digo que no hayan personajes mejores que otros pero decir que un personaje es malo me parece exagerado
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De quien es una copia el deterioro exactamente?
Si para ti el trickster es malo probablemente no sepas jugarlo ¿cuántas partidas jugaste con el? ¿que builds intentaste? En serio vas a sacar conclusiones sobre un killer que ni sabes usar?
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@cacatua00099 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2100435#Comment_2100435
Chucky seria muy interesante seria el primer asesino pequeño. Todos son altura media-alta. Sacando a victor que depende de un asesino alto igual.
De hecho si lo piensas bien los gemelos podrían haber sido chucky tranquilamente. Intercambia a charlote por charles ray y a victor por chucky y habria quedado igual
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@sorka said:
me paso lo mismo llevo 2 ya colgados quedan 4 generadores y mientras busco a los 2 que quedan se escapan por la trampilla, siendo no solo 1 vez que ocurre sino que ocurre 3 cada 5 juegos y la peor parte es que como se escapan x ello todos terminamos con una cantidad pequeña de puntos.
Eso es imposible, la trampilla no puede salir habiendo 4 motores
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Me paso algunas veces, pense que era solo coincidencia pero ahora veo que le pasa a muchos asi que... ¿quizas es un bug?
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@cacatua00099 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2098254#Comment_2098254
¿Jason tal ves? Seria bueno que lo pongan ya. ¿Cual te gustaría?
Creo que a jason no lo pueden poner o no se. Aunque para mi deberían poner a candyman o chucky aunque veo difícil que metan a chucky en realidad
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@cacatua00099 said:
Podría ser el Barón también. Si se vería tétrico un escenario así.
Seria genial, aunque no creo que pase muy pronto la verdad creo que dbd se quiere centrar en las películas
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@Vaca_Polaca said:
Pienso, que ambos lados tanto el de killer como el de survi esta bastante desequilibrado, ni genrushear es justo ni que te campen / tuneleen es justo.
Pero al fin y al cabo son cosas que estan dentro del juego y con las que hay que lidiar.
Pienso que deberian arreglar problemas mas graves del juego como las hitboxes (que han mejorado pero algunas siguen siendo muy falsasr) o mapas como el pantano que simplemente no tiene sentido que no pueda pasar entre dos arboles que claramentes podrias pasar y mejorar el sistema de rankeo, porque me he encontrado gente que era rango 4 que eran auntenticas patatas.
Disculpe señor vaca polaca pero ¿que es para usted el "gen rush"?
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@Todgeweiht said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2061590#Comment_2061590
La verdad es que si le falta. He jugado muchas partidas con el y lo pienso hacer mi main por que si es muy divertido, pero es debilisimo. Sus cuchillitos son demasiado imprecisos y su habilidad principal lo ralentiza demasiado.
Le van a meter un buff dentro de poco que no viene nada mal, pero siento que aún así seguirá siendo debil.
Supongo que si tu lo dices debe ser cierto ¿no?
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y quien seria el asesino? Un revenant?
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2046811#Comment_2046811
Me encanta leer a algunos survis que solo saben defender el genrush, que saben que no tiene ni pie ni cabeza en el juego. El killer es quien se ve forzado a tunelear o campear para poder sacar aunque sea unos puntos cuando la partida parece ser la prueba final para recibirse de ingeniero. El survi tiene todo a favor como loops sin mindgames, mapas abusivos con loops y pallet pegados uno al lado del otro, perks totalmente rotas y por ultimo, la forma de jugar mas fácil que he visto, apreta M1 y gana "DIVERTIDO!".
Soy main killer con 770 hrs. y con ese poco tiempo he visto de todo. Survis que se enojan porque no les deje hacer motor, otros que se enojan porque no les doy hatch, otros por que me ruhsean, otros por llevar perk súper COUNTEREABLES. En fin, se nota que el survi side es súper toxico no se dan cuenta de sus ventajas en el juegos (no digo que todos, pero si la gran mayoría). No se dan cuenta que todo lo que BHVR hace es por ellos, como las skin o los fix que hacen de "emergencia", porque si el killer tiene un problema o espera 2 a 3 semanas o hasta el midpatch, y en el mejor de los casos simplemente debe esperar un rework absurdo que es mas un nerf que una mejora.
¿que es para ti el gen rush exactamente?
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@cacatua00099 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2078384#Comment_2078384
Supongo que en parte tenés razón. Porque la enfermera también es dificil de usar y eso no la hace el peor asesino. Hay que darle tiempo a ver que pasa.
Si bueno igual le van a hacer cambios al trickster de todos modos asi que discutir si es mal killer o no ahora mismo es una perdida de tiempo
Habra que ver
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@cacatua00099 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2061590#Comment_2061590
Solo dijo una verdad. Es lento y débil. Y no es el único que lo dice. Miles de jugadores opinan igual. Si juhaste y ganaste partidas con este nuevo asesino es porque los supervivientes que te tocaron eran tremendos paquetes.
Da igual la cantidad de gente que lo dice, que mucha gente lo diga no lo hace verdad, eso es una falacia que se llama ad populum buscalo que seguro que no lo sabes.
Si jugaste y perdiste partidas con este nuevo asesino es por que no lo sabes usar o por que no sabes jugar de asesino en general
Mira yo no digo que el asesino este fuerte o algo por el estilo, pero este personaje tiene la misma capacidad para matar a cuatro supervivientes buenos como cualquier otro. A ustedes les falta práctica se frustran y por eso culpan al killer
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Si te da tiempo a curarte, reparar o hacer cualquier cosa entonces no te estan tuneleando. Por cierto si otro superviviente te cura no se desactiva el tiempo según entiendo
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Jugaste solo 5 partidas y ya crees que el asesino es malo? En serio?
Con cinco partidas es imposible que aprendas a dominar ningún personaje . No seas tan ansioso y espera un poco antes de decir algo de un asesino
Y eso de que uno de los mejores main killers y yo que se es lo mismo, da igual que tan bueno seas si no prácticas vas a ser malo (y por lo tanto el personaje también se te hara malo por que no te culpas a ti mismo y culpas al juego)
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@Vaca_Polaca said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2037550#Comment_2037550
Como te los podria mandar?
Usa esa cosa con forma de clip, por ahí lo mandas
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Aver los videos
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@laKUKA said:
Por que a la comunidad de dbd quiere todo en bandeja servido y que puedan ganar fácil?
no les gustan los desafios?
el alma gamer donde esta?
Se nota que la comunidad de dbd nunca probo el mundo de los esports...
La comunidad de dead by daylight siempre fue llorona y lo es en parte gracias a los devs. Sin embargo que es eso de alma gamer? Es solo un juego chico no hay honor ni gloria detras de esto...
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@edgardot02 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2012868#Comment_2012868
estaba evolve pero fracaso ese juego a decir verdad me gustaba que la presion era mas para el equipo x4 que para el monstruo creo que asi es mejor porque la presion se la reparte el equipo, pero en dbd ya de por si estar solo crea algo de presion ahora le sumas la propia mecanica del juego pues mas.
No se a que te refieres con estar solo. No hablas del asesino o si?
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@usuarioreal said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2005566#Comment_2005566
el dia que haya un juego con mecánica similares y no sea de telefono lo mas posible es que me vaya a jugar a eso
Suerte con eso, aunque creo que el simple concepto de dbd trae problemas
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Que las habilidades enseñables se pueden aprender sin necesidad de comprarlas en la tienda. Me habria ahorrado fragmentos iridisentes en su tiempo si lo habría sabido
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Yo no tengo build de survivor pero si de killer la cual es devorador de esperanza, emoción de la cacería, tanatofobia y terror contagioso
Si tienes buena suerte esta build te asegura matar a los cuatro supervivientes sin hacer prácticamente nada
Prueben esta build no tienen nada que perder y funciona en practicamente cualquier killer
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@usuarioreal said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2004492#Comment_2004492
es verdad si te gusta buscar partida , el juego no es nada frustrante no hay nada mas divertido que no encontrar a nadie y que la partida termine en 3 minutos KEKW
Estaba refiriéndome a perder o ganar no al tiempo de búsqueda. Y en todo caso te sigues frustrando tu solo es decir si es tan molesto para ti cuanto tiempo toma encontrar partida por que sigues jugando esto?
UPS
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Jugar de asesino no es frustrante, ustedes lo hacen frustrante por que se lo toman muy en serio. Es solo un juego, ganar o perder no importa
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1979641#Comment_1979641
A ver, partamos por lo primero:
-La Finca MacMilan ha tenido loops abusivos, pero dentro lo que era el antiguo mapa, los loop eran mas justos y los loopeos no era irse a una estructura y loopear por ventanas y tirar pallets que estan cerca.
-El payaso encuentro que no ha mejorado, para mi quedo peor que antes. O sea, fijate que han hecho cosas raras con los mapas reworkeados, pero no saber hacer un rework a un killer, deja mucho para pensar.
-El parche 4.5.0 fue por no escuchar. ¿O acaso el tema del HUD no fue por eso? ¿Los pallet de The Game? ¿Las animaciones de los survis?
-Para que el juego sea balanceado se deben de nerfear muchas cosas como perk de segundas oportunidades, de rusheo, cajas de herramientas que ayudan MUCHO a terminar un motor en menos de 30seg, bajarle el tiempo a los motores, revertir el porcentaje de las puertas o aumentarl el tiempo de aperturas de estas, etc. Y si, Ds no es una perk antitunel, es una de segunda oportunidad, ¿que es lo mismo? puede ser. Pero una perk antituneleo ayudaria cuando te TUNELEAN, no cuando te pillas al survi que colgaste corriendo por donde estas tu, o que te bajes a ese survi cuando la puerta esta abierta dentro de los 60seg. de la perk.
Espero que hayas entendido a lo que voy. Un saludo!
Me podrías decir cual mapa de la finca mac millan exactamente? Por que para mi son casi lo mismo a excepción de ese que son dos eles
Por que el payaso es peor ahora? Por los addons? Por que si bien es cierto que sus accesorios no son muy buenos ahora el payaso sigue siendo el mismo, puede que mejor
El tema del hud si que fue por no escuchar a la comunidad pero de resto no lo creo, y recuerda una cosa el desarrollo del juego no es una democracia. Si behaviur quiere poner cosas que a nadie le gustan puede hacerlo sin importar lo que la comunidad diga
Ds es una habilidad anti tunel, que este mal hecha no le quita lo que es
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Siendo justos la finca macmillan siempre a tenido una ventana al lado de otras tres, el rework al payaso a mi se me hace malo no por los cambios en si sino por que era super innecesario. Los desarrolladores han dicho que eventualmente le haran rework a todos los killers y creo que behaviur no entiende el punto de un rework.
No creo que lo que paso en el parche 4.5.0 fuera culpa de no escuchar a la comunidad
No se tienen que nerfear cosas de ambos bandos para que sea balanceado, DS no es una perk de antituneleo? En serio crees eso?
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@Aofushi_Gensui said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1974540#Comment_1974540
Entiendo. Pero si eres un "buen" Killer, jugaras cómo se debe, disfrutando el juego y haciendo puntos, tanto tú cómo los sobrevivientes. Esto lo digo para los que se ensañan mucho con un solo sobreviviente y hasta no verlo muerto los dejan y van por otro y así sucesivamente. Y creen que por ser rango rojo y matar rápido, son buenos. A él no o le importa hacer puntos o disfrutar el juego, por qué ya es rango rojo. Afecta a los sobrevivientes, que no hacen puntos y hasta por enojo se desconectan de la partida. Al fin de cuentas si van a perder esquirlas, mejor se desconectan por qué se molestan con estás formas de juego.
No se que tiene que ver esto con abusar de habilidades
Si para ti ser rango rojo y matar rapido no es ser bueno entonces que es ser un buen asesino para ti? Por que para mi eso suena como alguien bueno
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@Aofushi_Gensui said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1972927#Comment_1972927
Posiblemente puedan abusar de esa habilidad, pero el Killer pensaría 2 veces en tunelear o campearlo de nuevo. Ahora lo que dices de que la gente tunelea y campea por qué no sabe jugar no lo creo así, hay rangos rojos que hacen eso.
No es una posibilidad, van a abusar de ese tipo de habilidades si o si. Actualmente ya existen habilidades para el campeo y esas cosas ¿no te dice nada eso?
Si alguien esta en rango rojo y campea y tunelea probablemente llego a rango rojo por eso mismo asi que como que no
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@Kazim said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1972287#Comment_1972287
Yo soy main killer aveces tengo que tunelear por ejemplo el otro día jugaba con la espíritu y noto que me quieren hacer genrush, engancho 1 survi y me arreglan 2 motores a la vez entonces pienso lo siento pero tengo que tunelear es lo justo, mato al survi y me reparan otro motor y no querían detenerse para buscar la ruina 🤷, finalmente gano 4K (pero mas estresado por el genrush ni disfruto una victoria así) alguien enfadado me insulta y me dice que deje de hacer tunel y baby killer etc., y no se baby killer? que es lo que haría un killer PRO en esa situación? empezar nuevas persecuciones cuando vez que te están rusheando sin piedad, Tapp el survi que yo tunele tiene la perk de ver totems después de reparar un gen, si lo dejaba vivir probablemente encontraría mi tótem y después recibiría los t-bags en la puerta y de todos modos me dirán baby killer 🤷, tal vez el sobreviviente necesita más cosas que hacer mientras no está en persecución porque con el modo fácil de hacer motores para los sobrevivientes que no están en persecución los asesinos necesitan hacer túnel es un hecho y no es con el propósito de ser tóxico, es para equilibrar sobrevivientes vivos vs. motores reparados, tenemos que dejar de pensar entonces que el tunel es tóxico en cada partida pero es cierto que hay jugadores que hacen tunel o facecamp cuando hay 0 gen reparados o nos llevan ventaja eso esta mal? pues si para mi si soy el survivor y también he tenido muchos killers así, pero el killer es libre de jugar la partida como le de la gana no? al menos eso es lo que quieren fomentar los devs ya dijeron que no van a quitar la posibilidad de hacer tunnel y camp según ellos esas situaciones difíciles le agregan emoción a las partidas ya que si lo quitaran según ellos todas las partidas serian muy lineales sin mucha emoción aunque yo lo que noto es una comunidad que esta aburrida y frustrada de esas tácticas y en muchos casos jugadores que deciden abandonar el juego
Voy a hacer una traducción de tu historia "estaba jugando con el espíritu y noto que los supervivientes querian ganar ¿cómo lo supe? Por que me reparaban rapido pues claro! Y eso esta mal saben? Digo como se atreven a querer ganar? Tardo mucho en atrapar a un survi y naturalmente me hacen dos motores entonces pense bueno voy a tunelear por que no tengo la habilidad de voltear la partida es lo justo, ademas cometieron la osadia de querer romperme la ruina! Que montón de tóxicos >:( al final me insultan con obvias razones pero que mas pude hacer? Jugar bien?" Como se nota que todos ustedes usan el gen rush como una excusa de tunelear. Como tu msimo dijiste juega como se te de la gana, tunelea si quieres pero no me vengas que lo haces por el gen rush por que eso es mentira, los motores se reparan rápido no te lo voy a negar pero tunelear no es la unica salida creeme
Perdón si te ofendi o lo que sea pero en serio me enojan las excusas que ustedes ponen la verdad
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@Aofushi_Gensui said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1969067#Comment_1969067
De igual de exagerado es estar en rango rojos como Killer y que te tuneleen y campeen. De que sirve si no vas a disfrutar la partida. Que necesidad tienen de jugar así?
Si lo que sea pero los supervivientes pueden abusar de esas habilidades asi que...
Por cierto yo creo que la gente campea y tunelean por que no saben jugar, asi de sencillo
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@Aofushi_Gensui said:
"Yo me he comprado el juego Death By Daylight tanto para PC como para Play Station 5, por qué realmente me gusta el juego. Sin embargo es estresante y deprimente por no decir otra palabra más altisonate ver Asesinos tuneleros y camperos. Los desarrolladores toman en cuenta que tunelear y campear son válidos, ya que mientras estés colgado o te sigue el Asesino los demás sobrevivientes pueden seguir reparando generadores. Es un "ASCO" que un asesino solo te esté tuneleando o campeando a tí independientemente si llevas habilidades como Golpe Decisivo o Tiempo Prestado para contrarrestar estos tipos formas de juegos de los jugadores no es suficiente tiempo (5 segundos y 15 segundos respectivamente) para estás habilidades. Deberían de tomar en cuenta los desarrolladores incrementar estás 2 habilidades por lo menos a 15 y 20 segundos respectivamente para que puedas por lo menos aturdir al Asesino o escapar (mapas abiertos) y así con ese tiempo ya la libras de campeo y tuneleo."
No te parece un poco exagerado la cantidad de tiempo que sugieres?
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@Aofushi_Gensui said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1955428#Comment_1955428
Segun dices que no. Pero entonces como subes a tus personajes? Siempre te mantienes en nível 20. Y te conformas con los puntos que te dan?
No se de que estas hablando, los puntos siempren son los mismos independientemente del rango, por que estamos hablando del rango aqui verdad?
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@Aofushi_Gensui said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1953467#Comment_1953467
Pues debería ser así o no?. Te dan más puntos.
Objetivamente diria que no ¿por que si debería?
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Tu le das mucha importancia a subir de rango ey?
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Si, se nota que no eres de los que lloran
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@lautyfuertes said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1922116#Comment_1922116
ok genio lo voy a intentar campeon pero seguro esperen 10 segundos a que se termine el DS , gracias por la información tan poco obvia .
PD : Asi esta bien señor @Googlech ?
El ds dura 10 segundos? Siempre pense que duraba un minuto completo
Las cosas que uno aprende
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Como se repara el tuneleo y el campeo exactamente? Me parece que ya existen habilidades para eso
El cambio al ds es para penalizar el tuneleo de verdad se supone asi que no entiendo la queja. Si no te atrapan en un minuto puedes meterte en un casillero genio
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@Rushio said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1885272#Comment_1885272
jajajajaj que dice? la partida se pierde si se han reparado los motores / al menos que lleves noed
Si tu piensas así esta claro que no puedes levantar una partida que parece perdida
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@Pathoz said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1896163#Comment_1896163
Repondiendo lo primero, soy un jugador relativamente nuevo, solo tengo 540 hrs y llevo menos de un año jugando.
Respecto a lo segundo. Si el juego muere puede dar cabida a que otra desarrolladora lo compre y lo levante, ya que en si DBD no es mal juego, solo esta mal balanceado y se han dedicado mas a la venta de skin que a la mejora del juego en si. Pero espero que BHVR no sea de los que se den por vencido y de verdad hagan algo con lo que esta pasando actualmente. Aunque si lo comprara otra desarrolladora puede que este juego tenga la posibilidad de entrar en el ambito de los E-sport (con mucha duda lo digo, pero puede que suceda).
Pues para mi eso no es ser nuevo, como que ya llevas un tiempo jugando esto
Yo también opino que el juego esta desbalanceado pero en defensa de los desarrolladores tengo entendido que un equipo se encarga de las skins y otro de los bugs y esas cosas, no es como que ocupen tiempo en skins nada mas, eso tendría sentido aunque no estoy seguro de que sea así
Te doy un consejo a la hora de practicar con un nuevo personaje no le tengas miedo a perder o a que te hagan tbag o lo que sea, entra en la partida con la mentalidad de que probablemente salga muy mal y así no se te hará frustrante
Se insensible hacia la derrota después de todo esto es solo un juego
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De verdad eres nuevo en el juego? Hablas como si tuvieras mucha experiencia en este, aprendes rápido parece
Me gusta mucho este juego lo juego de forma seguida y todo eso pero francamente creo que si el juego muere podría ser lo mejor ya que quiza otro juego le imite la idea y no lo haga con todos los errores que tiene o no?
Como sea que se yo? Pd: el gen rush es una excusa, dejen de engañarse a ustedes mismos
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@MalEducado said:
el genrush no existe pero me pngo 4 perks relacionadas con los motores... todo muy lógico... de verdad, que es un esándalo, que en 2 minutos te hacen 3 gens... que el juego va de loopear y jugar estructuras y no saben hacver otra cosa que reparar
Si tu decides usar cuatro perks relacionadas con motores es cosa tuya, con una sola creo que ya es suficiente
Es cierto, en dos minutos te hacen tres generadores pero y que? Vas a perder solo por eso? En serio?
No creo que el juego sea solo de loopear, me parece un poquito mas complejo que solo eso
Por curiosidad me gustaría saber como es tu build de cuatro perks de motores lol
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@FacuMart said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1820164#Comment_1820164
al no encontrar partidas con gente de tu rango ( mas si sos rango 13 o por ahi ) se hace muy difícil subir porque los rangos rojos y violetas te sacan las ganas de jugar.
Tiene sentido pero no responde mi pregunta en realidad
¿se quejan de ambas cosas entonces o como?
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@Nasper said:
draklaughter737e, no se por qué, pero cada vez que veo un post tuyo es diciendo que el genrush no existe o que es un concepto errado, me gustaría saber que es para ti el genrush (o como llamarías a esta situación en la cual los motores "vuelan" en pocos minutos).
Volviendo a lo realmente importante, estoy totalmente de acuerdo con que el genrush existe y te saca realmente las ganas de jugar, pero con solo decirlo tristemente no alcanza. Si tienen sugerencias de algún modo de intentar balancear esto, favor díganlo a ver si alguien logra iluminarnos a todos (la verdad le he dedicado bastante tiempo y no se me ocurren muchas ideas buenas 😔, como esto)
Lo que dice lautyfuertes puede ser verdad tranquilamente, ya que un equipo mal organizado se optimiza mucho menos y se nota. Por ej 3 situaciones comunes:
- Hay 2 corriendo atrás del asesino intentando salvar con linterna, saboteador, etc. (por ende 3 no están reparando).
- Van entre 2 a descolgar mientras persigues a un 3ro (1 en gancho, 2 corriendo, 1 escapando, nadie reparando).
- No se pasan la voz de tus habilidades/accesorios, por lo que funciona varias veces la sorpresa de cosas como accesorio para causar exhaustión, desconcierto, vocación de enfermera, etc.
Pero... ¿Cómo contrarrestar esto?
- Deshabilitar la opción de ir en premade: imposible, tendría demasiados impactos negativos.
- Poner una opción para no jugar contra premade (similar a la de desactivar el crossplay): prácticamente todos los asesinos lo activarían y la búsqueda de partidas cuando estás con amigos sería eterna... pésima idea.
- Dar algún debuff por ir en premade: podría ser, pero ¿cuál/es y cómo? (hay varias combinaciones, 1 solo y 3 premade, 2 premade y 2 solo, 2 premade de 2, y sería injusto que sea cual fuere el caso, todos reciban lo mismo, ya que si yo soy el solo con un premade de 3 por dar un ej, estaría recibiendo un debuff de regalo... sin mencionar que esto seguramente traería mas problemas al sistema de armado de equipos que desde el vamos no está muy bien optimizado actualmente).
Como ya dije anteriormente, si tienen alguna sugerencia (similar a lo que dije o completamente diferente), por favor comenten. Tal vez entre todos lleguemos a alguna solución que suene lo suficientemente aceptable para ser considerada por los moderadores y pase a beta :D
Nota: recuerden que a los supervivientes también les gusta ganar de vez en cuando (escapar 3 o 4).
Bueno siendo sincero creo que exagere un poco al decir que el gen rush no existe pero aun asi creo que lo usan mal por lo general (al termino me refiero) esto lo digo por que veo muchos videos y streams y por lo general cuando el asesino esta perdiendo culpa al gen rush
Osea si los motores se reparan rápido pero no es la razón por la que pierden, se me hace que uno puede ganar aunque te reparen tres motores al principio de la partida
En cuanto que es para mi el gen rush bueno para mi no es nada realmente pero he visto que ciertas personas llaman al gen rush "cuando los supervivientes ignoran todos los demas objetivos solo para reparar" no se que te parece este concepto
Y por último como le diría a la situación en la que los motores se reparan en segundos. No la llamo de ninguna manera que necesidad de andar nombrando todo
Quiero aclarar que no niego que te puedan reparar los cinco motores en segundos, solo niego que eso es sinónimo de perder y de que hay que hacer algún cambio eso es todo
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Duda lo que quieras eso no cambia nada
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Yo lo veo super injusto y como pésima idea y eso que soy main killer
No creo que el juego deberia ser 50 50, uno de los dos bandos si o si va a tener ventaja eso es lo lógico
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Probablemente no eres el único que piensa esto pero yo no estoy de acuerdo con lo que dices
¿que es para ti el gen rush exactamente? Por que para mi no es lo que tu crees que es
Concuerdo con que los supervivientes son llorones. Demasiado llorones diría yo
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Yo soy main killer y la verdad es que no pienso dejar de jugarlo por ahora
La verdad se me hace mucho mas difícil jugar de superviviente que de asesino ya que muchas veces puedes llegar a perder por tus compañeros y no por tu propia culpa (incluso en premade)
En cuanto a eso de que la gente juega menos de asesino pues no se pero la verdad no lo creo
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En mi opinión la perk no estaba desbalanceada ya que se contrarrestaba rompiendo totems y ya
No se por que la cambiaron la verdad pero mira el lado positivo por lo menos ahora se combina bien con devorador de esperanza cosa que antes no era asi