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  • @ErWislySnais said:

    Hola buenas, quería hacer una pregunta por que no he entendido bien el tema del reinicio de los días 13. Ya me ha ocurrido muchas veces que a la gente con la que juego, le reinician el rango el día 13 pero a mi no. ¿Cómo funciona el reinicio del día 13? ¿Hay algún sistema por el cual a algunas personas si les reinician y a otras no? ¿Es por algún tipo de puntuaciones?

    Cada 13 de cada mes se reinician los niveles. Para todas las plataformas. Comenzamos así.

    Si estás en rango 1 al 4 --> Pasas al rango 5

    Si estás en rango 5 al 8 --> Pasas al rango 9

    Si estás en rango 9 al 12 --> Pasas al rango 13

    Si estás en rango 13 al 16 --> Pasas al rango 17.

    Si estás en rango 17 al 120 --> Te mantienes en el mismo nivel actual.


    Al día de hoy, hubo una mensaje de los desarrolladores acerca de los reseteos de los rangos, por eso creo que apareces con el mismo rango actual. Consulta el apartado de "noticias" que sale en el apartado de tu juego, ahí viene más información.

  • Entiendo las posturas de ambos tanto del Killer con el Genrusheo y T-Bag, cómo el del Sobreviviente del campeo y tuneleo. Al final de cuentas es un juego como cualquier otro en dónde tienen sus pros y contras. Solo queda divertirse. Saludos a todos.

  • Clásicos Killers qué tunelean y campean siendo rangos rojos nivel 1. Ve que ya no pueden y hacen eso. Que falta de habilidad les falta. Son muy pocos Killers que saben jugar bien.

  • @edgardot02 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2047541#Comment_2047541

    oye si para aprender a correr tendre que meterle mas de 1000 horas a este juego prefiero quedarme caminando hay mas juegos ahi afuera y mi tiempo es limitado.

    ni al counter strike le he metido mas de 300hrs y me considero mejor que el promedio, porque deberia meterle tantas horas a este juego para desbloquear perks y aprender bien a jugar si fuera lo unico para jugar talvez.

    Me parece genial. Independientemente la horas que le inviertas al juego. Solo me queda decirte, DIVIERTETE y DISFRUTA el juego. Solo es un juego como muchos que hay. Saludos ✌️😁

  • @edgardot02 said:

    Este juego me llamo la atencion por eso de poder escoger a los asesinos clasicos de las peliculas pero a decir verdad es demasiado estresante jugar de asesino, sientes que no puedes cometer ni un solo error en la partida, en todo momento te sientes presionado no hay ni un solo instante de calma para el asesino, si estas persiguiendo a alguien sabes que los demas estan haciendote los generadores por lo que te sientes presionado a terminar la persecucion lo antes posible y si no lo logras te empiezas a estresar porque solo puedes contemplar como 2 a 3 generadores se comienzan a completar en un insante.

    llega un punto en que ya no quiero jugar o dejo de jugar porque este juego me estresa y lo que tengo que hacer es jugar de sobreviviente porque jugar de sobreviviente no me genera ni el 10% de estres y frustracion que siento al jugar de asesino ya que tengo un equipo que me respalda, no todo depende de mi y si en algun momento llego a cometer un pequeño error como sobreviviente no sientes que impacte gran cosa al resultado de la partida.

    Por si fuera poco me parece que es demasiado el tiempo que le tienes que invertir a este juego para desbloquear todos los perks necesarios para tener una partida un poco mas amigable.

    Porque si quiero jugar de asesino siento que tengo que jugar al 100% de mi capacidad?

    siento como si en este juego el asesino es la victima que su mayor trabajo es divertir a los sobrevivientes

    definitivamente algo le hace falta cambiar a este juego pero no tengo claro que es

    entiendo que puedes mejorar y te ira mejor con el tiempo pero aun asi siento que en cuanto a diversion se refiere el juego esta mas de lado de los sobrevivientes. como asesino es otra historia y tienes que tener mucha paciencia

    Hay una frase que dice "Quieres correr, pero aún no sabes caminar." 200 horas es demasiado poco, para que juzgues que jugar de asesino y que te ganen los survivor es estresante. El Killer siempre tiene las de ganar independientemente si existe una partida premade. Por qué? Por qué el Killer se puede mover libremente por el mapa y el survivor no, es lo primero que debes de saber. Existen demasiadas perks y ventajas del asesino, que te ayudan a bloquear el Genrush (intervención corrupta, movimientos estrepitantes, etc..), es lo segundo que debes de saber. De igual forma hay demasiadas Perks que te ayudan a ubicar el lugar de los survivors (Barbacoa y chile, etc...), es lo tercero que debes de saber. Cómo extra hay Killers que puedes utilizar para tirar de un solo golpe a los survivors ( Myers, Leatherface, etc....). Quieres jugar puerco? Tunelea y Campea a los survivors, por lo menos te llevarás a 2 survivors antes de que te terminen los 5 generadores. Si no conoces estos principios básicos y perks que te mencioné antes, el 100% la partida para el asesino es demasiado frustrante. Eres competitivo? Invertiertele más tiempo al juego. Ve videos en Youtube para conocer las estrategias de gente Pro que te puede ayudar a ganar el juego.

  • @usuarioreal said:

    Me gustaría saber si tienen planeado hacer algo para balancear el MM en tema de los premade , que en juego que la comunicación es tan importante no se penalicen (en el buen sentido de la palabra) a los grupos de 3 o 4 me parece extraño hasta el punto de ser injugable .

    Entre las premades y el genrush se vuelve pesadísimo y tener que farmearte 3 asesinos para poder armarte una build para parar eso me parece algo ridiculo , aburrido y caro . El echo de forzarte a jugar con x perk para que el juego no acabe en 2 min es un chiste , para que se toman el tiempo de hacer tantas habilidades si es que no sirven para nada .

    Estaria bien limitar ciertas perks por premade para que no se abusen o al menos un debuffo de velocidad de reparado y que no puedan ver auras , ya que tiene un micrófono para decirse todo sacarles algo .

    Eso si alguien del staf o mods saben si tienen en plan nerfear o cambiar lo que realmente acaba las partidas en 1 min y no el DS que no sirve casi para nada .

    Misma situación con el Campeón y Tuneleo. Precisamente hacen el Genrush. Para no ser campeados y túneleados

  • Ok. Muchas gracias amigo, me aguantaré las ganas de "recordarles a se mamá" a esos tuneleros, camperos rangos 1.

  • @ShamelessPigMain said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1999887#Comment_1999887

    Hay uno asesino y cuatro supervivientes. En los rangos rojos, los supervivientes tiene mucha experiencia, y si el asesino debe hacer malabarismos entre cuatro supervivientes.

    Pues no nada más los Survivors tienen la experiencia. También el Killer lo tiene por ser rango rojo o no? O el Killer cómo llego a ser rango rojo? No creo que el Killer debe se hace malabarismos entre 4 supervivientes.

  • @ShamelessPigMain said:

    Perdoname, mi español es muy mal.

    "Gen-rushing" no es un problema a los asesinos quien puede mantener la presión. El tiempo es muy importante en DBD, y si los supervivientes están en los ganchos, no están haciendo los generadores. 50% es demasiado mucho, aun si "Gen-rushing" fuera un problema. 120 segundos (dos minutos) por una generador es absurdo.

    Ser el asesino es difícil y complejo, pero no es imposible. Usted necesita saber como manejar el tiempo eficiente. Eventualmente, aprenderá como mantener la presión y retrasar los generadores.

    Ser asesino no es tan complejo como lo dices. Al contrario es mal fácil subir de rango y obtener más puntos de Killer cómo de Survivor.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1974763#Comment_1974763

    No se que tiene que ver esto con abusar de habilidades

    Si para ti ser rango rojo y matar rapido no es ser bueno entonces que es ser un buen asesino para ti? Por que para mi eso suena como alguien bueno

    Ya lo expliqué en el punto de arriba.

  • @Kazim said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1972287#Comment_1972287

    Yo soy main killer aveces tengo que tunelear por ejemplo el otro día jugaba con la espíritu y noto que me quieren hacer genrush, engancho 1 survi y me arreglan 2 motores a la vez entonces pienso lo siento pero tengo que tunelear es lo justo, mato al survi y me reparan otro motor y no querían detenerse para buscar la ruina 🤷, finalmente gano 4K (pero mas estresado por el genrush ni disfruto una victoria así) alguien enfadado me insulta y me dice que deje de hacer tunel y baby killer etc., y no se baby killer? que es lo que haría un killer PRO en esa situación? empezar nuevas persecuciones cuando vez que te están rusheando sin piedad, Tapp el survi que yo tunele tiene la perk de ver totems después de reparar un gen, si lo dejaba vivir probablemente encontraría mi tótem y después recibiría los t-bags en la puerta y de todos modos me dirán baby killer 🤷, tal vez el sobreviviente necesita más cosas que hacer mientras no está en persecución porque con el modo fácil de hacer motores para los sobrevivientes que no están en persecución los asesinos necesitan hacer túnel es un hecho y no es con el propósito de ser tóxico, es para equilibrar sobrevivientes vivos vs. motores reparados, tenemos que dejar de pensar entonces que el tunel es tóxico en cada partida pero es cierto que hay jugadores que hacen tunel o facecamp cuando hay 0 gen reparados o nos llevan ventaja eso esta mal? pues si para mi si soy el survivor y también he tenido muchos killers así, pero el killer es libre de jugar la partida como le de la gana no? al menos eso es lo que quieren fomentar los devs ya dijeron que no van a quitar la posibilidad de hacer tunnel y camp según ellos esas situaciones difíciles le agregan emoción a las partidas ya que si lo quitaran según ellos todas las partidas serian muy lineales sin mucha emoción aunque yo lo que noto es una comunidad que esta aburrida y frustrada de esas tácticas y en muchos casos jugadores que deciden abandonar el juego

    Entiendo. Pero si eres un "buen" Killer, jugaras cómo se debe, disfrutando el juego y haciendo puntos, tanto tú cómo los sobrevivientes. Esto lo digo para los que se ensañan mucho con un solo sobreviviente y hasta no verlo muerto los dejan y van por otro y así sucesivamente. Y creen que por ser rango rojo y matar rápido, son buenos. A él no o le importa hacer puntos o disfrutar el juego, por qué ya es rango rojo. Afecta a los sobrevivientes, que no hacen puntos y hasta por enojo se desconectan de la partida. Al fin de cuentas si van a perder esquirlas, mejor se desconectan por qué se molestan con estás formas de juego.

  • @usuarioreal said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1973964#Comment_1973964

    sabes cual es un problema tambien que la gente se toma demasiado enserio subir de rango en un juego que no tiene un MM real y mucho menos MMR la gente se cree que juega bien solo porque es rango 1 y llegaron ahi tuneleando o rusheando y realmente se olvidan que es un juego casual , esto no es un CSGO o LOL es "casual" y no tiene nada de malo eso , el problema es que la gente de desviva por ganar cuando realmente lo unico que tiene valor en este juego (como en todos pero principalmente en este ) la diversión y como tu dices no te divierte mucho tunelear ni a la mayoria de los survis tampoco darle a m1 y espacio todo el game porque el killer no tiene la capacidad de atrapar a un superviviente ya que solo sabe darle a la W y respetar los palets .

    A veces me encuentro streamers vitoreándose porque son rango 100 de killer en el mundo y luego ves sus video y se ve a la legua de que no paran de llorar por todo y no se la pasan en absoluto bien .

    a que viene todo esto que a nadie le divierte tunelear ni rushear pero aun hay gente que lo hace para "GANAR" es subjetivo en DBD esta al mismo nivel que ganar una partida de AMONG US .

    De acuerdo contigo. Amigo

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1973228#Comment_1973228

    No es una posibilidad, van a abusar de ese tipo de habilidades si o si. Actualmente ya existen habilidades para el campeo y esas cosas ¿no te dice nada eso?

    Si alguien esta en rango rojo y campea y tunelea probablemente llego a rango rojo por eso mismo asi que como que no

    Entiendo. Pero si eres un "buen" Killer, jugaras cómo se debe, disfrutando el juego y haciendo puntos, tanto tú cómo los sobrevivientes. Esto lo digo para los que se ensañan mucho con un solo sobreviviente y hasta no verlo muerto los dejan y van por otro y así sucesivamente. Y creen que por ser rango rojo y matar rápido, son buenos. A él no o le importa hacer puntos o disfrutar el juego, por qué ya es rango rojo. Afecta a los sobrevivientes, que no hacen puntos y hasta por enojo se desconectan de la partida. Al fin de cuentas si van a perder esquirlas, mejor se desconectan por qué se molestan con estás formas de juego.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1969240#Comment_1969240

    Si lo que sea pero los supervivientes pueden abusar de esas habilidades asi que...

    Por cierto yo creo que la gente campea y tunelean por que no saben jugar, asi de sencillo

    Posiblemente puedan abusar de esa habilidad, pero el Killer pensaría 2 veces en tunelear o campearlo de nuevo. Ahora lo que dices de que la gente tunelea y campea por qué no sabe jugar no lo creo así, hay rangos rojos que hacen eso.

  • @Kazim said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1970176#Comment_1970176

    pero para que mas tiempo solo se les daría mas poder a las premades y seria mas frustrante ser killer lo que disminuiría mas el numero de killers ya de por si el tempo de espera de survivor es muy largo si se balancearán mas las tareas de survivor lo killers no tendrían que recurrir a tanto al tuneleo por que sentirían que tienen tiempo de hacer cosas.

    Precisamente por qué hay demasiado Killer que a pesar de saber rangos altos, no importa si te tunelean o campeen al final de cuenta no disfrutas el juego como Survivors por haber Killers como así.

  • @usuarioreal said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1969726#Comment_1969726

    tiempo prestado dura 15 segundos y el DS 60 sin contar el tiempo que tardas en atrapar al survi puede durar 15 segundos para ser utilizado , yo no creo que esten op , en el 90% de los casos DS es un perk muerto

    De igual forma Tiempo Prestado te ayuda de escapar de Killers tuneleros con los 15 segundos. Y es cierto que Golpe Decisivo es una perk muerto, igual y lo aplicas y aún así el Killer se enoja y va por tí de todas formas. Por eso es el razón del Hito.

  • @Irisora said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1969243#Comment_1969243

    Entendiste mal loco, las horas importan y mucho ya que la practica lleva a la perfeccion en este tipo de juegos y los rangos no valen ni sirven para nada como justamente lo describiste con otras palabras, cualquiera llega a rango rojo, por lo tanto no es ningun logro ni mucho menos el llegar. El logro esta en saber jugar y eso lleva tiempo como todo en la vida.

    Ok, creo que te estás contradiciendo con tu primer comentario con respecto al segundo. Primero dices 'tampoco hay que tener una barbaridad de horas para saber jugarlo" y en tu segundo comentario dices "las horas importan y mucho ya que la practica lleva a la perfeccion en este tipo de juegos ". Al fin de cuentas no es el objetivo del hito. Simplemente a saber que opinaban sobre los tiempos de estas dos perks. Pero Muchas gracias por tus consejos.

  • @Irisora said:

    Capo primero que nada es Dead by Daylight no death... jaja. Y segundo es una locura tu sugerencia, se nota que sos nuevo en el juego y te lo digo de onda.. metele horas y vas a ver que ni siquiera es necesario el DS para poder jugar y tampoco hay que tener una barbaridad de horas para saber jugarlo.

    Yo con mis humildes 2 mil horas (y digo humildes porque hay gente con muchisimas mas) me lo paso de 10 tanto de killer como de survivor y jugando solo. Asi que dale tiempo al juego si de verdad queres disfrutarlo. Y si realmente lo pasas tan mal como decis no lo jugues, no seas masoquista y juga a otra cosa 🤣

    No entiendo por qué dices de las horas. Crees que entre más horas tengas de jugarlo, más experiencia tienes, no lo creo. Con decirte que en tres meses puedes ser rango de rojo de Killer, si necesidad de tener tantas horas y no creo que por eso seas experto.

  • De igual de exagerado es estar en rango rojos como Killer y que te tuneleen y campeen. De que sirve si no vas a disfrutar la partida. Que necesidad tienen de jugar así?

  • @Krezz said:

    Hola buenos dias,

    Quería comentar algo con respecto de pipear para subir de rango, puede ser que desde la ultima actualización se volvió mas difícil hacerlo ? o solo me pasa a mi ? eh tenido partidas que hice de todo y no llegue a pipear, lo mismo paso con amigos que hicieron casi todo y así y todo lo despipearon, puede ser algún tipo de bug ?

    Si efectivamente, cuesta más trabajo subir pips o esquirlas. Incluso si el Killer se desconecta de la partida a tí como Survivors te dan una penalizacion con -1. De igual forma esperemos que se arregle este problema con el siguiente parche.

  • @Ropero6 said:

    el rush es una mierda, como los killers que tunelean y campean, son "tácticas" horribles, porque es muy difícil counterear, sin contar que es frustrante, tal vez necesiten un nerf pero no creo que al 50%, creo que hay otras estrategias que las personas que solo rushean no ganen muchos puntos, por ejemplo cosa que mas probable saquen un -1 y les vayan quitando el rango poco a poco

    Buenas tardes. El Gen Rush es tan válido como el tuneleo y el campeo. Killers se quejan porque los Survivors reparan muy rápidos los generadores. Los Survivors se quejan por qué los Killer son tuneleros y camperos. Deberían poner candado o penalización a ambos bandos.

  • @lautyfuertes said:

    A ver si me pueden resolver esta inquietud a alguien mas le parece que el juego aparte de los 300 bugs que tiene no esta como que mas lleno de freedys que nunca me da la sensacion de que la gente esta abusando de las hitboxes que estan en su peor estado mas el rango exagerado que tiene freedy , ya estaba mal cuando estaban bien las hitbox ahora te pegan casi del otro lado de la pared cuando girar una esquina .

    5 partidas me jugué 5 freddys que pegan desde el lobby , entiendo que enfermeras hayan por la mision pero freedy enserio, me da asco la gente la verdad , no se porque tanta necesidad de ganar a toda costa , me recuerda cuando la legion te pegaba miraba al piso y te caías .

    Espero que lo arreglen pronto y no como las promesas de siempre .

    Si, entiendo tu frustración y de igual forma te apoyo. He visto que ocupan mucho a Freddy o al BUBA con la motosierra, ya que son lo que tienen el Hitbox más amplio. Al parecer está semana va a lanzar el nuevo parche.

    IMG_20210223_161239.jpg


  • @edgardot02 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1963460#Comment_1963460

    mira me molesta que aya tantos asesinos y que a lo mucho 5 asesinos sean tier S - A

    hay zonas del mapa excelentes para loopear que puedes perder 2 generadores en un instante si te aferras a perseguir al survivor

    ya ni hablemos de los perks que te dan mas oportunidades, hay en ocaciones que me cuesta tumbar a un sobreviviente bastante para que alguien venga y me ponga la linterna en la cara, y no me vengan con que lo recoges viendo a la pared porque no siempre se puede y si no se puede tengo que buscar al otro sobreviviente con linterna aaaah pero sorpresa hay uno mas con linterna!!!!, si lo acaban de bajar del gancho lo tengo que dejar tirado por que no se si tenga o no golpe desisivo, lo dejo me voy y resulta que tiene unbreakable y se leventa del suelo, a que estamos jugando entonces el juego no me da opciones y tengo que respetar perks como unbrekable, golpe desisivo tiempo prestado que puede ser y el sobreviente ni siquiera los traega puesto.

    osea que ironia que el juego cuente con perks que con el solo hecho de existir te obligan a jugar de un modo u otro

    he jugado en los los dos bandos pero yo siento que el juego esta mas hacia el lado del sobreviviente

    te dad cuenta que el juego esta raro cuando me costo menos de una semana bajar a rango 1 con freddy pero escogo otros perdonajes y en igual de bajar subo a rango 5

    Sigues pensando cómo Killer. Los Killer tienen más ventaja que los sobrevivientes, simplemente por el echo de que hay perks más fuertes. No es lo mismo jugar cómo Killer campeando y tuneleando, que como Survivor que te tuneleen y te campeen. Independienteme te de que lleves tiempo prestado o golpe decisivo, los Killers se aferran a tumbarte, hasta que te mueras y van por otro y así sucesivamente. Ahí están las dos caras de la moneda.

  • @edgardot02 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1963460#Comment_1963460

    Los asesinos tienen mas ventaja con jugadores individuales, contra un equipo completo ya es otra historia pero si he jugado de survivor y se lo que se siente ser campeado y tuneleado. Por lo que trato de no hacerlo para que tanto sobrevivientes y asesino tengan una buena partida.

    Exacto tu si sabes. Desgraciadamente no todos piensan como tú. De igual forma me gusta tener una buena partida.👍

  • @edgardot02 said:

    Yo como main asesino tambien me puedo quejar de los equipos comunicados con doble linterna y sabotage. Aveces no queda de otra mas que campear y tunelear para llevarte algo porque te tocan unos equipos que te hacen gen rush porque como estan comunicados saben lo que estas haciendo en todo momento.

    Ya me parece suficiente que tengan que ser colgados tres veces para morir definitivamente, ahora sumale las ayudas extra como tiempo prestado, golpe desisivo, el que te curas en el suelo y el que te descuelgas tu solo del gancho olvidate no se que mas ayuda quieren.

    Entiendo tu frustración, ya que si te hacen los generadores rápido. No te queda de otra que campear y tunelear. Claro que es más fácil subir de rango como asesino que como survivor. De igual forma los asesinos tienen más ventaja que los survivor que son 4. Súmale todas esas perks que tienen más el Tuneleo y campeo. Te digo como main Killer que también soy, me costó subir en tres meses hasta los primeros rangos. Cómo main survivor es más complicado. De igual forma si es posible que jueges como survivor, verás la otra cara de la moneda. 👍

  • @Franviciogamer said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1953408#Comment_1953408

    Hola buena, el tema de tunelear y campear es tan valido como que los survivor hagan gen rush o que hagan body block todos juntos en premade si van a aplicar sanciones por lo que hacen los killers que lo hagan tambien por parte de los survivor, aparte que te campeen no tendria que ser motivo para desconexión y si me estas diciendo que si te desconectas no pierdes el objeto aun peor me lo pones no solo estas siendo un cobarde si no un guarro y mal jugador, hay gente que es la primera en caer en la partida y se desconectan ,incluso he visto a gente carrilear al killer durante mas de media partida, estorbandolo ,cegándolo y en cuando el killer consigue tirarlo se desconectan, a mi de killer uno me llevo lejos de la trampilla se desconecto en cunato lo tire para que su amigo se fuera por la trampilla, hace falta penalizaciones duras para las deconexiones segun tengo entendido antes incluso era baneable.

    Estoy completamente de acuerdo contigo. Ya sea de Killer o Survivor que se aplique la misma sanción en modo de desconexión para ambos. En el caso del Killer cuando se desconecta, el survivor sufre penalización y cuando es el caso contrario en el que el survivor se sale por motivo de desconexion, el Killer no sufre ningúna penalización.

  • @Googol said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1955199#Comment_1955199

    El parche estará listo para la semana que viene y junto con el arreglo de este problema; vendrá el arreglo del Hitbox.

    ¡Gracias a usted!

    Si tiene más dudas, podría preguntarnos sin problema alguno.

    ¡Saludos!

    Muchas gracias a ustedes, por escribir sus comentarios y respuestas. Esto sirve de mucha ayuda para hacer crecer el juego. Que tenga buena tarde.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1955547#Comment_1955547

    No se de que estas hablando, los puntos siempren son los mismos independientemente del rango, por que estamos hablando del rango aqui verdad?

    No, amigo es de porque penalizan a los Survivors con -1 esquirla, por qué el Killer se desconectó. 

  • Segun dices que no. Pero entonces como subes a tus personajes? Siempre te mantienes en nível 20. Y te conformas con los puntos que te dan?

  • @Googol said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1953477#Comment_1953477

    Disculpa, ¿A qué puntos se refiere?

    En cuanto al Hilo: En el próximo parche, que será dentro de muy poco tiempo; se arreglará este error. ¡Saludos!

    Me refiero a que si se desconecta el Killer de la partida. Se tiene penalización también para el survivor de -1 esquirla y no te dan puntos.

    Con respecto al parche? Cuánto se tendrá? En qué fecha saldrá está actualización? Muchas gracias 🙂

  • @draklaughter737e said:

    Tu le das mucha importancia a subir de rango ey?

    Pues debería ser así o no?. Te dan más puntos.

  • @TwitchLarKkenan said:

    Se sabe alguna fecha de cuando van a meter un parche para arreglar los hitbox?

    Aún no lo sabemos. Hay demasiados errores en el juego.

  • @Franviciogamer said:

    Hola buenas, queria hablar que desde que pusieron la actualizacion hay muchismas desconexiones por parte de los survivors es brutal que en una partida se desconecten no 1 ni 2 si no hasta 3 survs es imposible jugar una partida con gente random pierdo constantemente pepita por esta gente , se que hay un hit box muy grande y que puede hacer enojar, pero enserio la gente esta abusando de esto, actualmente hay una penalización de tiempo pero creo que tendrian que poner algo mas serio para que la gente no abuse de esto por que jugar solo se ha convertido en un chiste o la gente se desconecta o se dejan morir en el gancho.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/2HFFLC8DH6XX/image.png

    Que los Killers dejen de Tunelear y Campear. Los desarrolladores deberían aplicar sanciones y que exista una penalizacion de restarle puntos para este tipo de formas de juego. Muchos Survivor se enojan por qué no fluye el juego correctamente. Si te está tuneleando y campeando el Killer, de igual forma vas a perder tus pepitas y tús objetos. Mejor prefieren desconectarse y salvar sus objetos.

  • @Pathoz said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1942617#Comment_1942617

    El tuneleo es como el genrush, aburre. Pero tiene su counter. Ahora bien, el killer tunelero tiene sus motivos, tal vez se canso del rush o de los mapas mal hecho. Tal vez simplemente quiere bajarse a quien es el mejor player o el peor, asi dejar 3 survis y meter presión. O puede que sea un toxico. Pero el tuneleo no se parara con eso que propones.

    Ahora bien, tiempo prestado para el tuneleo en cierta medida, pero si el killer tiene SBTFL es 100% seguro que te va a pegar a ti sabiendo que tienes BT, ya que es un token de gratis. Asi que esos seg de mas no tienen sentido. Por otro lado DS con un stun de 15 seg es muy abusivo, ya esos 5 estan bien si el survi sabe como loopear o como escapar. Aparte de que esos 15 seg basta para que te rusheen 1 o 2 motores avanzados aun teniendo ruina o algo que para el rush.

    Claro que aburre, sin embargo lo hacen y más en rangos rojos. Desde tu perspectiva que propones para que se termine el tuneleo y el campeo?. Para el Killer es más fácil tunelear a un survivor y solo dejar a 3 que a 4. Y así sucesivamente. Hasta a dejar a 2 o 1. Así el Killer tiene la partida asegurada. Esta es la contrapropuesta con el Tiempo Prestado y Golpe Desicivo a saber que si por ejemplo ya colgaste a un survivor, el survivor tiene ese tiempo para recuperarse (15, 20 segundos) y el Killer se obliga a ir con otro survivor, por el simple de que tiene más tiempo de recuperación y no lo va a tunelear.

  • @boluddho said:

    Desde el último parche, no se están otorgando emblemas de bronce y plata a los supervivientes cuando no se escapada de una partida. Es prácticamente imposible poder tene un progreso en la clasificación. Sólo otorga NADA si no se sobrevive y aburre el juego. Hasta que no lo corrijan no tiene sentido intentar jugar.

    Efectivamente, amigo. Es más complicado tener esquirlas (0, +1, +2). Prácticamente las últimas veces que jugué obtuve como 22000 puntos y de esquirlas tuve un 0 (Lo puedes creer) . Esperemos que los desarrolladores arreglen con el nuevo parte estás inconsistencias. Así mismos el HUD, los Hitboxes, etc....

  • @Nasper said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/224598/golpe-decisivo-y-tiempo-prestado-subir-tiempos-de-ayuda

    Espero que con "a 15 y 20 respectivamente" no te refieras a que el DS aturda al asesino por 15seg (si me parece que el tiempo prestado podría tener unos 5seg mas de duración sin ser un buff fuerte)

    Si es pedir mucho, pero de igual forma es pedir que el Asesino no sea tunelero y campero. Igual y así también los Killers lo hacen

  • Claro he jugado en rangos altos y créeme que es peor. Existe más el tuneleo. Los Killer se ensañan más cuándo aplicas el Golpe Decisivo y no te sueltan .

  • @Pathoz said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/224598/golpe-decisivo-y-tiempo-prestado-subir-tiempos-de-ayuda

    El tema de Tiempo prestado no es un tema de duración, es un tema de como lo detecta y de como juega el survivor. Pero decir que se debe aumentar el stun de DS a 15 seg. es pedir mucho.

    De igual forma es pedir que el asesino no sea tunelero. Aún así lo hacen, independientemente del nivel

  • @Hargrove said:

    Soy alguien que sufre mucho tuneleo, pero amigo, ¿15 segundos de stunt? Hasta para mi eso es demasiado, con los cincos segundos bastan.

    Basta, mientras no te siga tuneleando, el asesino. Pero si se ensaña en ti. No sirve de nada.