Hargrove
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Hello, i was able to solve the problem with an old solution i got here for another problem i had years ago, because i tried the methods you said before asking here and none of them worked for me, anyway thanks a lot for answering ♥.
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@Googol said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/265885/bajones-de-fps-contra-enfermera-y-oni-en-pc
Buenas tardes, Hargrove. ¿Qué tal?
Personalmente estuve jugando y no experimenté este tipo de problemas.
Por favor, ¿Podrías hacer lo siguiente?
- 1- En la Biblioteca de Steam, ir hacia donde dice "Steam" (arriba a la izquierda), hacemos clic >Parámetros >"Borrar caché de Descargas" (esto hará que Steam se reinicie y necesitarás introducir tu usuario y contraseña nuevamente).
- 2- Una vez realizado todo lo anterior, nuevamente iremos a la Biblioteca>Clic derecho en "Dead by Daylight">Propiedades> Archivos Locales>VERIFICAR INTEGRIDAD (esto tomará unos minutos)
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Si el problema persiste, es posible que necesitemos más datos acerca de tu PC o bien; que necesites enviar un Ticket al Soporte.
Si tienes alguna consulta, eres libre de preguntarme. Igualmente por si tienes comentarios adicionales.
¡Saludos!
¡Muchas Gracias!
Por suerte la solución que me diste funcionó.
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Esto me pasó con una Elodie de consola ayer, primero, teniamos a una Cazadora campeando para hacer memento, segundo, mis amigos estaban tratando hacer lo posible para alejarla pero no era suficiente, mientras ella herida, a unos 100 metros autosanandose, tomandose su tiempo, mientras mis amigos seguian en su intento de llamar la atención, ¿Qué hace la Elodie? Descolgarme si tiempo prestado, cerca de la Cazadora, quien obviamente me mementea c:
La partida continua con una Elodie miedosa, que dejaba su gen cada vez que se le activaba Escalofrios y de paso farmeando los ganchos de los demás, obviamente, un amigo termina mementeado y el otro farmeado.
Ah y la cereza de la torta, era una Elodie rango 4.
Así que, hay gente que corre por ahí sin tiempo prestado farmeando gente con tal de tener sus puntos y subir de rango, yo si no llevo tiempo prestado, trato de tanquear un golpe a la otra persona o dejo que alguien que si lo tenga, lo descuelgue.
Aunque lastimosamente los farmers van a estar y haber siempre.
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Entiendo perfectamente que digan que el DS no es para adelantar un gen y todo eso, pero ¿Qué hay de los que apenas son descolgados y ya son perseguidos por los asesinos? Y por más que le aciertes al DS, vuelven a la cacería.
Mis últimas partidas se basan en eso, de asesinos persiguiendote apenas te descuelgan por que ven que no hay una obsesión en la partida, dicen que no pipean pero me han tocado asesinos de rango 1 haciendo semejante cosa, practicamente terminas entregandole la partida al asesino por que decide tunelear al que colgó y hasta no verlo muerto no para, así que simplente el juego no se disfruta.
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Soy alguien que sufre mucho tuneleo, pero amigo, ¿15 segundos de stunt? Hasta para mi eso es demasiado, con los cincos segundos bastan.
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@FacuMart said:
Estimados buenas tardes
Alguien me podría explicar como funciona el matchmaking en consolas? con los survivors no hay problema pero cuando soy killer ( rango 20 - 17 ) me pone partidas contra gente de niveles muy superiores al mio, llegando a tener que jugar contra survivors del nivel 1.
Es imposible ganarles, el troleo es intenso y si a eso le sumamos la penalización por desconectarse, jugar como killer se torna una experiencia realmente mala.
Sera que no hay nadie jugando a este juego? o el sistema es simplemente malo ?
Saludos!
Esto es algo que me pasa muy seguido, juego en pc y soy rango 17 de killer, me he encontrado con survivors de rango rojo/violeta que va con gente de niveles bajos para poder boostearlos por así decirlo, dando una mala experiencia a uno que empieza a jugar de asesino, molestan con las linternas, el t-bag, que te campean pallets, practicamente tratan de ser lo más tóxicos posible y que te enfoques en ellos para que sus compañeros puedan estar tranquilos rusheando, cosa que me parece mala, por que cuando esta gente llegue a rango rojos sin saber loopear, es ahí donde se van a perder.
En lo personal lo encuentro como un desafio divertido, aunque no siempre ya que he llegado a tiltearme xd .
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@Nasper said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1883600#Comment_1883600
¿Y mi sugerencia que te parece? 🙄
Sobre eso, la sugerencia de que el gancho que cambie de lugar cuando un survivor está sufriendo un campeo, se lo he comentado a un amigo hace mucho tiempo cuando implementaron eso con Pyramid Head, pero me dijo que se vería raro que un survivor desapareciera y reapareciera en otro gancho, aunque lo que no entendí es si sería una habilidad para survivors, por que si lo fuese, esta sería totalmente abusada, supongamos que no tienes un killer que no está campeando, pero tienes a alguien que se le ocurre la mejor idea de ir y loopearle al asesino justo cerca de la persona enganchada, esa habilidad se activaría y puff, survivor mandado a otro gancho, quien se encuentre cerca lo salva, más teniendo en cuenta que hay algunas premades que le gusta jugar a lo tóxico con la gracia de solo querer humillar al asesino (cosa que detesto por que he tenido compañeros así).
Ahora, supongamos que te toca un asesino que deja que hagas todos los gens y te abre la puerta(De paso agreguemos que lleva noed) o se pone a campear el gancho del sótano, ahí es donde pierde su gracia y encanto.
No digo que la sugerencia sea mala, es buena pero a la vez complicada.
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@Rushio said:
El problema que se genera tanto con el tuneleo o campeo, surge por culpa de los survi, he intentado varias partidas sin campear o tunelear, y entre survis que me dicen que fue fácil o me sacan en cara de "lo pésimo que he jugado" bajo de sus normas / condiciones , que solo lo implementa la comunidad, veo un paradigma bastante abusivo en formato de ganar con el tema de los survi, ya que desde mi punto de vista es el rol mas fácil de jugar y conseguir un par de puntos de sangre.
Recordemos un par de cositas:
1- Los survi tienen 2 perks que los ayuda muchísimo que son -> tiempo prestado -> golpe decisivo
2- Hace un par de pocos días han nerfeado del mori (mucho lloraron por esto para que sea nerfeado) / sin embargo la llave que le hace counter directo del Mori jamás fue modificado, con lo que sacar llave digamos que es 100%.
PD: No he visto ni un survi quejarse de esto
3- Recordemos que son 4 vs 1 a priori tienen un control del mapa casi en lo absoluto, con lo que la idea de moverlo a otro gancho seria completamente nula si quieres balancear este tipo de gameplay
Por otro lado, para evitar tuneleo o campeo una de las cosas completamente molestas ya que juego 60% de asesino y otro 40% de survi, es que los motores se hacen de una manera muy rápida y eso que no estoy sumando la "caja de herramientas + addon + la habilidad (demuestra lo que vales)".
Calculo que si no le gusta el tunueleo hay que reducir 1 de los 2 tiempos a la hora de jugar de survi u otra cosa, y esto son:
1: Disminuir un 30% de reparación de los generadores.
2: En lugar de que sea 3 cuelgues sean 2 para asesinar a uno.
3: Aumentar el numero de gen que tienen que realizar +2 gen.
- Estos últimos puntos no se relacionan entre si, ya que si se aplican 2 a la vez seria una ventaja de killer absurda.
¿Tuneleo y campeo es culpa del survi?
O sea, si yo estoy haciendo un generador apenas empieza la partida y el killer me ataca, corro de él, logro loopearle un rato, le hacen un gen, me cuelga y me campea, ¿Es mi culpa por loopear?
Me han tocados killers que no le importaban los generadores, se ponen a campear y tunelear, llevas DS y el killer se enoja por si le acertas, le tiras un pallet por que te tunelea, sos un tóxico, otros survivors se han tenido que meter en su camino para que me dejara, ¿Les dió importancia? No, solo los lastimaba y los dejaba para seguir tuneleando, terminas muerto con menos de 10k de puntos mientras él ya se farmeo con uno y ya hizo más de 20k. ¿Sus excusas? "Eras un survi herido, eras más fácil de agarrar", otro pone "El tuneleo está op xd xd xd xd", ya cuando me campean les tengo que decir a mis amigos que mejor genrusheen y que escapen, así que no se quejen cuando les genrushean cuando están tuneleando y campeando.
"1- Los survi tienen 2 perks que los ayuda muchísimo que son -> tiempo prestado -> golpe decisivo"
Esas perks solo son útiles de dos maneras:
• Tiempo prestado: Solo se activa si te encuentras en el radio de terror del asesino.
Vos como killer no queres que esa perk sirva, entonces no te acerques o directamente no vayas tras el descolgado.
• Golpe decisivo: Solo puede ser usado una vez, siempre y cuando el killer derribe a ese survivor en ese lapso de tiempo y lo levante.
¿No queres comerte el ds? Listo, derriba al survi y dejalo, fijate el tiempo y si lo levantan, bueno, busca a otro hasta que el tiempo se agote y la perk quede inutil.
"2- Hace un par de pocos días han nerfeado del mori (mucho lloraron por esto para que sea nerfeado) / sin embargo la llave que le hace counter directo del Mori jamás fue modificado, con lo que sacar llave digamos que es 100%.
PD: No he visto ni un survi quejarse de esto"
¿Sabes por qué fue nerfeado? Justamente por que el killer va y te tunelea para hacerte memento en el primer gancho, así que decime, ¿Qué survi se va a quejar de eso? La mayoría de mis mementos fueron todos hechos de esta manera, en el primer gancho, me sobran dedos de las manos para contar las veces que no me tunelearon por un memento, deberías alegrarte que al menos siguen manteniendo el memento de ebano y no decidieron eliminarlo.
Ni hablemos de slugear por querer los cuatro survivors muertos, he tenido que desconectarme de las partidas por que el killer quería si o si sus cuatro survis muertos, pero claramente, la penalización me la como yo por no querer seguir como cinco minutos en el suelo, por que el killer si me puede tirar en el piso, esperar a que me levanten para volver a pegarme solo por que no quiere que el otro survivor se le escape por la escotilla o por que no sabe buscar.
Sobre la llave, como dijeron más arriba, Muerte de Franklin, así como la usan para evitar ser linterneados, usen para evitar que usen las llaves.
Así como los survis tienen perks para "Genrush", los killers también tienen perks para parar estas, todo depende de como uno juegue.
Y ultimo sobre esto "a que desde mi punto de vista es el rol mas fácil de jugar y conseguir un par de puntos de sangre."
Ninguno de los roles me parecen fácil, con cualquiera de los dos puedes conseguir más puntos, como survi he conseguido más de 30k de puntos por solo estar desenganchando y escapando del killer sin necesidad de estar pegada a un gen, así como también he conseguido 4k por el simple hecho de tratar de evitar un inevitable tuneleo.
Sé que estoy sonando muy a favor del survivor, pero hablo desde mi perspectiva como jugadora de este rol y por experiencias vividas.
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Buenas, aquí un main survi que juega en premade, para mi, el problema no es el genrush ni las premades, si no las perks y accesorios que usan para eso, las veces que he jugado sola, me tocan gente que va con cajas de herramienta, recambio, demuestras lo que vales y resilencia, me han tocado gente que por no es capaz de salvar a sus compañeros por no dejar el gen, por gente como esta, los killers deben recurrir a la build anti genrush como Inmortal, Manitas y Ruina, un buen killer que mete presión con eso, no deja que los survis toquen los gens, te lo confirmo por que en premade nos ha tocado killers que literal no te dejaban terminar uno, no digo que juegues a lo asqueroso por así decirlo, pero uno también tiene que cambiar sus estrategias, si te toma mucho tiempo atrapar a un survi, dejalo, ve por otro, ve por los gens, por que ese survi está consiguiendo lo que quiere, que es distraer, patrulla los gens, no dejes que los toquen, mete presión.
El juego no está a favor de nadie, uno tiene que hacer que esté a su favor.