TwitchLarKkenan
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Para mi de survi no hay nada mas divertido que loopear, reparar motores lo hace cualquiera, si no el juego terminaria aburriendo si seria reparar todo los games y que las persecuciones no duren nada
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Los gemelos, si es anti loop, si le erra puede seguir usandolo hasta pegarte, pasa menos de un minuto y ya lo puede usar de nuevo ni usa el personaje, no hay forma de escapar, si vos decis que reducirle el cd quedaria mal, entonces habria que hacerlo mas realista, que las habilidades no traspasen las cosas, que sean los hits como los de la cazadora, las hachas de la cazadora no traspasan estructuras, los del nemesis si, todos los demas si, algunos killers se nota que estan por demas de desbalanceados por algo se usan en rank rojos y otros killers ya ni se ven, no hay un punto medio en los killers. Esas cosas del juego hace que te termine aburriendo, habia que encontrar un punto medio para los killers y los survs que sea divertido jugar de las dos partes, hasta la mayoria de los survis se dejan matar ya cuando ven cierto killer porque saben que es aburrido jugar.
@Pathoz said:
Entiendo tu critica pero creo que te equivocas. Parto por Némesis, el látigo te baja mucho la vel. de movimiento cuando lo sacas y lo mantienes (lo buffearon a lvl 3 pero aun así no se siente el cambio), tiene un CD bajo debido a que es un M2 que "hitea" dando sentido a que sea bajo. Además que necesita 3 hit para bajar con el tentá######### y los zombies... creo que es solo meterte de killer, usar a Nemesis y ver que hacen. Pero de que jode en los loops, jode. Pero tambien veamos los mapas como están de mal diseñado. Por otro lado, Artista tiene un nerf a sus cuervos que eran mas antiloop en la PTB que en el server live, además que el CD de los cuervos depende de cuantas cargas usaste. Sumado a eso, los cuervos se dividen en bandada solo al atravesar una estructura, cosa que en todos los mapas hay en cantidades, lo que deja a la artista en una killer que con su poder baja de 4 tomando en cuenta que un survi que piensa en el momento se mete en estructuras para perder la visión del killer.
En segundo lugar, ¿Gemelos antiloop? Te creo que digas que es campero, ya que es la naturaleza de su gameplay, como lo es en tunelero para Pyramid Head, pero antiloop tiene poco. ¿Por que? Porque cuando usas a Victor, si bien es rápido, no puedes ver las marcas ni usar las perk de Charlotte, desventaja que se entiende. Pero cuando intentas cargar, te baja mucho la velocidad de movimiento y si fallas tienes mas tiempo para patearlo que hace unos parches atrás. Si, puedes bajar con el enano. Pero no es un antiloper. En esta misma linea, Cenobita si es un antilooper, pero su cadena tiene tanta penalización al usarla que pierdes mas tiempo y distancia usandola que ir a por el M1 y esperar la pasiva.
En resumen, subirle el CD a estos killer los mataría. Algunos necesitan un buff urgente mas que un nerf. Te creo que si hiciera otra cosa, el CD fuera mas grande, pero para como están en estos momentos están bien. Némesis tiene un hitbox pequeño y muy eludible, Artista no puede ver el aura si estas espantando a los cuervos, Gemelos tiene la contra de que un fallo significa volver a donde esta Charlotte y Cenobita, ese killer es un chiste para lo que debería ser. Y no lo digo como jugador que prefiere jugar de killer que de survi (aunque jugar de killer sea el hardmode en estos momentos). Sino como un player que ha jugado con y contra esos killer y puede decirte que están "decente". Con excepción de la artista, que esta muy bien sin ser rota.
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@[Deleted User] said:
No han dado Fecha exacta, pero tentativamente:
El 09 de febrero liberan la actualizacion y el diez de febrero se abre la nueva grieta
No me cites pues pueden retrasar la fecha o cambiarla, por eso es que aun no hay fecha oficial!
Gracias por la respuesta