LordHeXaGoN
LordHeXaGoN
About
- Username
- LordHeXaGoN
- Joined
- Visits
- 0
- Last Active
- —
Discussions
-
Welp these killers are "fun" so why not? Blight as 4.4 wont suffer, these aren't as well. O yeah and add power disable mechanic after breaking a pallet for them. (I forgot Krasue)21 comments 302 views last activity
-
What i see as a design flaw is that this perk IS PASSIVE. For its effect yes its too strong, but yet not so broken. Literally just make it so Fast track only now works after unhooking, and only unhooker gets tokens for doing so. So we will go from passive perk for the WHOLE team, to active perk which appreciate unhookers for saving their teammates. To compencate lets make it 3% permanent pro12 comments 121 views last activity
-
We are not in self healing meta definetly. So tell me why every single match i see botany+self-care or desperate measures+self-care? Or 4 people with type of build like S-C, botany, vigil, sprint burst? And these people win 60% of the time i played since 9.0.0, the rest that played different usualy didnt end up so well. P.s.:"They could escape but d25 comments 511 views last activity
-
This discussion has been merged .0 comments 1 views last activity
-
I thought we are done with heal. By nerfing medkits and Self-care you are made heal WORTH when you are have a teammate to heal. But now everyone just can heal themselfs with no problem, you are now even can use medkits for your teammates with no problem they spend much less charges so you can use it more often/ This is like flashpoint you know? After all these years/ Ignore that, you are ma2 comments 71 views last activity
-
Hello fog travelers in this post i want to discuss an Abandon system which works against one side and forces them to lose mmr, or stay like it is. Killer Scenario #1 – If all Survivors Are Bots: The Killer can Abandon the match without receiving a Disconnection Penalty and the match is considered a DRAW. (Ok, now when we must play against a bots why this is should be draw? Its boring,17 comments 671 views last activity
-
Taken from post "Ghoul got nerfed" to save a bit of time. So i dont like this changes, but not the way you might think. Just, he wasnt changed, at all. This is just changing numbers. What about 1 sec pallet vault? Enrage is still almost free to get. 2 meters leap range reduction wont have any big impact. Cancels are the same. Slide is still here… Br5 comments 152 views last activity
-
SUMMARY OF THE ISSUE: Well i know post with the same issue exist but that player didnt send logs. Long story short, if you slam survivior in the wall with Wesker's bound while have Forever Entwined equiped, this will cause to apply it's boost to all his actions, not only picking up or throwing down. Gens, vaults, Ability cooldown, all will be 32% faster with 8 stacks. (Don't work with fire up,1 comments 492 views last activity
-
Question, for you. Besides auto aiming, what aspect of his ability is the most dishonest? Which should be nerfed?24 comments 481 views last activity
-
Ghoul slide cancels almost perfect... Almost.(My suggestion to devs how to change his slide cancels)Welp, i know that some people are tired of his catching up so i decide to make this post. And I dont want to discuss there an auto aim he has, just want to discuss his Slide Cancel. His Cancels recovery time, and recovery time after vaulting a pallet and window, and grabbing the survivior: https://youtu.be/M5Y2Qneoazc My suggestion that his recovery time after using7 comments 91 views last activity
-
Here im not saying he is op, this is literally it. All his kit was fine on ptb, but apron addon makes him soo map indepened so kaneki just can down after down again and again. (Old apron addon effect for the note: Increases slide effect after kagune leap by 100%) All i want to say that these PTB kaneki "mains" ruined kaneki when said that apron addon should be basekit, yes it should but ha1 comments 41 views last activity
-
Change: Everybody dosent like that he injure you so easy, what if IF he WONT injure you with his power and just apply kagune mark? Only perfect timed kagune grab will aply a deep wonnd and kagune mark. (Devs truly can do this, but they need to rebalance this aspect of his power, to make not just a random perfect timing, how as it is right now, but something else, we like. With his2 comments 121 views last activity
-
Its just my first impression, but ghoul needs more time for players to learn his weakneses. I think he is pretty fine. I ve got destroyed by squad, that dosent hold W every time i break a pallet.(Just hold me in loops as long as possible like basic killer) SO i lose 5 gens on 4 hooks. They used every opertunity to run away when i get into cooldown. This guy has 40M terror radius, like blight104 comments 5,022 views last activity
-
Platform - PC Here it is, 4 gen when 1 gen remaining. (But usially here is 3 gen left, right?) Just one gen didnt spawn behind the main building and thats the case i guess? Or it was the counter i dont know now. Steps: I just dont know what to say. I couldn't reproduce this bug with bots. How often? 1st time. (yesterday) https://youtu.be/NRwqghaIHmw Up3 comments 65 views last activity
-
So where should i start? First of all. Why do the killers should get these perk nerfs? Pop goes the weasel and Pain resonance have no alternatives. And you decided to kill what the killers use because they don't want to lose. Sloppy butcher received a nerf purely due to changes in Mangeld's state from static to dynamic. Gift of pain was also affecte0 comments 37 views last activity
-
Разработчики решили обновить интерфейс, для того чтобы добавлять новые режимы в игру. Так я подумал, что было бы неплохо получить турнирный режим, где были бы ограничения, но они сполна компенсировались опытом и кровью за матч. Объясню свою позицию так: Данный режим бы упростил балансировку игры, и выявил/открыл вектор развития, тем самым упростив работу разработчикам с комьюнити, которое жа2 comments 51 views last activity
-
Ну просто меня мучает вопрос. С точки зрения игры я должен приносить принудительно выживших в жертву. Это цель. Но я люблю повалять дурака порой, взять мемные билды пойти поиграть с ними не зная выиграю ли. Иногда просто если выжившие, либо мне нравятся, либо просятся, чтобы их отпустили. Ну я их отпускаю, вплоть до всех, предварительно забрав 8 крюков. И кто-то иногда пишет, вот ман не играет5 comments 501 views last activity
-
PC-При стане палетой и ударе осколком в один и тот же момент, маньяк застревает в анимации переноса.ОПИСАНИЕ ПРОБЛЕМЫ Пример: Шаг 1: Я включил игру Шаг 2: Начал игру за Убийцу в публичном матче Шаг 3: Поднял упавшего выжившего в паллете, и получил 2 стана, от паллеты и от перка "Осколок", в один и тот же момент. Шаг 4: Ждал окончания матча, но коллапс не убил выжившего. Матч сам завершился. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Персонаж, за которого вы играли - (Трюкач) Используемые перки- (Ненави0 comments 11 views last activity
-
Прошло 5 месяцев с выхода Призвания. Идёт 5й месяц, "Призвание", как работает в связке с Надеждой, так и работает. Уже бог знает сколько времени прошло, я месяц в другой игре отдыхал. После выхода чужого. Mandy бог знает когда ответила, что будет переработка.(А где?) Хотелось бы поговорить о насущном (Перки): Перки сурвов: Имеют кучу связок, не разыгрываются часто, есть как соло5 comments 281 views last activity
-
Сам по себе перк не то чтобы страшный, если вы на 4.6 маньяке. Но на 4.4 маньяке этот перк ломает все тайминги, и там где удар был честным вы промахиваетесь, хотя выживший на линии удара. Синергия с надеждой:"110% скорость 4.4 маньяка" 107% в эндгейме + удар от мана и у вас 110% к скорости. Вы просто не сможете НИКОЕМ образом это обыграть.(На 4.4 маньяке) Любой промах или ЧУТЬ-ЧУТЬ отстанете4 comments 542 views last activity
-
Totally cannot be outplayed if you are 4.4 maniac. especially with bloodlust. In the endgame you cannot be able to chase survivior with 4.4 speed. Because if you do you just lose/ I hope developers will fix it. I have one suggestion for this: "made for this" is off in the endgame. With that this perk should go away from strongest perk chain ever and should be nicely to use but not so strong15 comments 381 views last activity
-
Welp, i catched a bug with no hud, after a survivior DC, while i moried him. Because developers gived us no hud on mori, and this is why i catched it. Funny and interesting... I want to give us a no HUD setting, because we have an audio and video marks what surviviors and killers do. And no hud dosent mean no auras, eventualy this means we have a cool montages and a way to see how good we0 comments 31 views last activity
-
С обновления 6.1.0 прошло почти полгода, я как манмейнер, могу заявить, что не понимаю куда идёт эта игра.(Учитывая, что после него стало только хуже играться, как соло, так и манам. А пати стали душить нешуточно.) Разработчики убили меня своим опросом, в котором частенько встречался вопрос: "Считаете ли вы что игра слишком ориентирована на убийц?". -Ответ любого нормально мыслящег0 comments 194 views last activity
-
Вот столкнулся с дилемой, и проблемой рыцаря. Пока ставлю пешек, чел перетягивается в другую вселенную. Его проблема, как и проблема сенобита и художницы. Выжившие просто бегут вперёд и никакая Кровожадность тебе догнать не поможет. Так как рыцарь и сенобит СТОЯТ во время активации способности, а художница замедляется после активации или кулдауна.(Но для художницы это не критично.) (Решение5 comments 131 views last activity
-
Это баг или же это нерф? Я заметил это недавно с патчем рыцаря, когда сломалась анимация перепрыгивания палеты!3 comments 81 views last activity
-
Я вот заметил недавно, что сколько я повесов бы не сделал Эмблема "Истовый" всегда золотая, не радужная. (Даже при выполнении условия с 9ю повесами и более) И сегодня буквально, мне удалось принести выживших в жертву всех 4ых после коллапса, и ТОЛЬКО ТОГДА мне дали радужную эмблему. Я не могу выбить Безжалостного убийцу, так же не могу сделать адепт, если мой Разряд уже золотой, либо радужны0 comments 67 views last activity