Humperdinker
Humperdinker
About
- Username
- Humperdinker
- Joined
- Visits
- 1,094
- Last Active
Comments
-
@jokere98 said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2414469#Comment_2414469
имхо, один из сильнейших навыков для соло игроков - кровные узы. Обидно, что так мало людей берут этот навык и предпочитают "классические метовые" стояки, осколки, часы, железки и т.д.
Если геймсенс пока вызывает трудности - можно и его взять.
-
макрос -
Железка, кошка, устойчивость, стояк, осколок, часы, орешек, спринт.
Вот 8 навыков, которые выигрывают игру. Остальное - ситуативный мусор/редко реализуемый мусор и просто мусор.
-
А я с общим посылом согласен. Я буду только рад, если каждая игра будет в фуллстак против меня.
-
@Kryos said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2413741#Comment_2413741
Класс, господа Behavior не смогли в менее импульсивную механику, а я должен запястья лишиться.
Перечитай мой ответ еще раз, там есть инструкция, что нужно делать, чтобы не травмировать руки.
-
@Kryos said:
Здравствуйте.
Могу ли я использовать скрипт, позволяющий не кликать A и D как полоумному при попытке выбраться?
Нет, это техническое получение преимущества над противником, что запрещено правилами игры и не одобряется здешней модерацией. Однако, в то же время использовать макрос для своей клавиатуры тебе никто не может запретить.
-
Маньяк просто вырезает всю тиму за пару минут, и так делает каждый маньяк.Скидывай видео как вырезаешь всю тиму на всех маньяках.
-
@free_hugz said:
Мне кажется это забавным, как тут реагируют на сообщение о игровом баге.
ДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ.
ДА НЕВОЗМОЖНО.
КАК ТАК У ТЕБЯ ЕСТЬ, А У ДРУГИХ НЕТ.
ЕСЛИ У СОСЕДЕЙ СВЕРХУ НЕТ, У ТЕБЯ И ПОДАВНО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ
Мор один из двух манов, на которых я играю, первый раз слышу о таком баге, который не позволяет играть. У кого-то еще не видел. Встречу - напишу.
-
Никакой супер игры сурвы не показывали в то время.Я думаю, он имеет ввиду не всех подряд, а потничей, которые заводят три гена под старым руином против потнича на старом Хиллбилли. Вот те пацаны да, мне аж страшно становится.
то почему в паблике никто не рашитУ меня сурвы генрашат
-
Что за дурацкая система?Добро пожаловать.
К слову, за быстрые минус 4 (от земли на 5 генераторах, например) тебе тоже минус каплю дадут.
-
Там нужно собрать или 4/5 или 2/3 насколько я помнюНу вот об этом я и говорю.
Допустим, зашел я в игру, одного минусуютхотя нет я бы как раз прожал сурр. Давай так, заходит ВасяФан1337, сурв ливает на 5 генах, вы втроем, и Вася хочет играть. А вы за него решили не играть, Вася недоволен. -
Аналог такого поведение есть в том же SMITEАга, знаю. И там часто даже когда 5 врагов у титана стоят фанятся - последний чел прожимает "Нет".
Я ведь не против такой идеи, я просто говорю, как это будет выглядеть на деле.
Думаю, надо чуть подробнее описать.
Смысл жать "Сурр" появляется, например, когда 4 гена и 3 сурва. Как будет учитываться голосование? Если 3 из 3 и вы не в пати - есть большая вероятность, что третий игрок будет жать "Нет". Если 2 из 3 - то почему вы вдвоем решаете за третьего, играть ему или нет?
-
ввести кнопку сдатьсяПацану с никнеймом Nagibator228[TOXIC], упавшему за 7 секунд мансов это позволит нажимать сдаться сразу же, а при отказе остальных - встать афк. Действительно адекватных решений из разряда "ну мы тут реально не победим, го сурр, и некст начнем" будут единицы, а сурр в начале игры если пацаненку что-то не понравилось с последущим афк\самоубийством об крюк - будет куча. Кроме того, даже если все ясно, допустим, 5 генов, один ливнул, всегда один сурв может не жать сурр тип "да давайте поиграем чо вы".
-
Но я увидел что у мего друга лобби создается за 10 секунд, хотя у него такой же ранг и он из моего города.Что, прям каждый раз, в одно и тоже время? Опять же не верю.
Утром поиск хуже - вечером становится немного лучше - к ночи ближе к моментальному. Если вы живете в условной Сызрани, оба 10 ранга, то утром вы оба будете искать 10 минут, а ночью 10 секунд. Кроме того, ИНОГДА вас может закинуть быстро в лобби в том случае, если их готового лобби сурвов ливнул ман и вас закидывает заполнить пустоту.
Ну и самое важное, твой друг мог искать на оффкросе (отключенная кроссплатформа) - там с поиском непосредственно лобби лучше, а вот четвертого игрока в это лобби ждать иногда долго.
-
К слову, шел второй месяц без доната, надеюсь я не один такой. Новому батлпассу наше решительное нет. Пусть игру чинят.
-
То есть, либо играй 24/7 ТОЛЬКО на сильных убийцах, либо заходи раз в неделю, чтобы поиграть на клоуне. Хороший выбор и конкурсы интересные.Я бы еще добавил в этому интересные и любопытные карты.Например, мне сегодня за Мора выпало:3 Лэри, 3 РПД, 1 Мидвич, 1 Храм и 2 Хэддонфилда, а еще 1 Поля.На Хэддоне, одном Лэри и одном РПД от меня ушло 2 сурвов, которые потом писали в чат о бэби киллере при счетчике повешений больше 8.Были они какими-то супер скилловыми? Нет, все погони заканчивались крайне быстро (кроме тех, где суперсейвовые палеты и лачуги), на вид они были 14-16 рангами, а не 1-4. Может у меня был слабый убийца, которым я не доигрывал? Опять же вроде нет, Мор из высшего тира, да и я не хлебушек.Так в чем же тогда дело?Оказывается, нужно не только взять сильного мана, так еще и карту любую открытую, которых аж 15 штук в пуле, но которые не падают, ведь есть такие блять охуенные РПД и Лэри с новым освещением. А что, если я не хочу брать карту? А если хочу не киллера из топ-1?Забейте, игра классная, я пожалуй отдохну немного от нее, слишком фаново и весело играть, боюсь зафанюсь.
-
@Alex_Rainbow said:
Это не баг. На карте Раккун Сити люк действительно может появляться на втором этаже, так и задумано.
А можно узнать причину столь странного решения? Создание прецедента, дабы на остальных картах люк размещать потом тоже где вздумается?
-
she was attacked by a swarm of bees? Feng is no longer Asian..Same.
PS This is "ru" subforum, not "en".
-
Четыре игры на РПД, четыре раз люк спавнился на 2 этаже, 1 раз у вертолета и 3 раза просто в кабинетах 2 этажа.
-
и при большом количестве игр(напрмер как в той же школе мидвича) можно неплохо так ореентироватьсяДело не в этом, уверен, что все кто сыграл на ней игр 10 уже +- помнят все основные комнаты, а в том, что эта карта для большинства манов неудобная из-за огромнейшего количества уголков, лабиринтов и нетипичных проходов.
Аня, Стрелок хорошо могут простреливать в проходах и узких коридорахТолько тут по 100500 уголков есть куда можно завернуть, а пока ты на 4.4 дойдешь до генератора - его заведут. Единственные маны, кому эта карта в целом норм - это гф и мукле. А, ну и Коля, ему тоже норм.
-
Все играют без настроек фильтров, это техническое получение преимущества по словами администрации, поэтому мы все удалили фильтры и не знаем как их ставить. Но если бы я теоретически захотел бы их поставить, я бы вбил в Гугл фразу "dead by daylight settings nvidia freestyle".
-
но мне кажется, что этой игре не подходят закрытые карты.Если это закрытая карта вроде Мидвича - то в целом нормально, потому что при всей своей закрытости она небольшая, есть опенфилд и укромные уголки, суперсейвовые места и крайне фиговые места.
А на на рпд я один раз 3 гена искал выход их комнаты на 4.4 мане, круто и скиллово.
-
Сраным Мором.:3
Механика и принципы игры всегда строились исходя из дистанции между убийцей и выжившим.Нюрс?
Возможность с рандомным шансом "влюбиться" в другого выжившего с невозможностью сбежать из матча, пока он живЭйс+Дэвид, Фенг+Мэг.
Вариант - добавить счётчик "уровня страха", при высоком его показании сурв не может заводить, либо имеет постоянно выскакивающие сложнейшие скиллчеки. Сделать так, чтобы доведение с низкого уровня до высокого - вознаграждалось, это было бы антитуннельной механикой, т.к. ману было бы выгодно оставлять в покое уже висевшего сурва, чтобы его уровень страха упал и поднять его позже, а не держать постоянно в высоком, преследуя до смерти.Вот это прикольно, мне по нраву. Доработать только нужно, чтобы в обе стороны работало - например, сурв с высоким уровнем страха от прилива адреналина может сопротивляться на крюке х2 тайминга, тогда туннелить такого точно будет невыгодно.
-
К чему ты продолжаешь бесконечно повторяться - я не знаюА я не понимаю, почему тебе пишу уже десятый раз одно и тоже, а ты не понимаешь.
написано чётко, что бодиблок запрещёнЯ тебе написал какой бодиблок запрещен, а какой - нет. И так с остальными пунктами.
И не обижайся, пожалуйста, если на следующий твой коммент я не отвечу.Корону сними.
-
Я, честно, не имею никакого желания ради тебя идти и тратить своё времяПотому что ты врешь, вот и все. Снайпануть Серегу на онкросе сейчас за 5 попыток не выйдет.
Чушь редкая.Можно узнать, сколько у тебя часиков в эту игру? 10, 100, 1000? В игре есть перки вроде Связи, Уз, Лучше вместе и другие, есть предмет карта с подсветкой предметов другим сурвам и так далее. Если бы это была изначально командная игра, то перков, которые полностью замещаются дискордом бы не было. Утвержденный режим для игры не в соло официально только один - выживание с друзьями.
Ты когда-нибудь играл в любые другиеТы когда-нибудь играл в майнкрафт? Там можно добывать дерево, значит в дбд тоже можно бить дерево и его добывать.
А что, так можно было?Все претензии по качеству технической информации отправляй разрабам.
Хочешь моё мнение? Да, считаю.Спасибо.
Теперь смотри, почему ты только что покушал желтого снежка.
Тебя взяли в бхвр и ты внес наказание за описанные выше действия в игру. Причем ты написал ультра-крутого и умного бота, которые распознает подобные действия и сразу банит игрока. Итак:
- Колокольчик зажимает сурва в углу в инвизе, чтобы закрыть фазу на крюке - БАН.
- Неопытный игрок снимает тебя через секунду после повешения без часов - ты думаешь что он специально - БАН.
- Неопытный игрок бежит впереди тебя и скидывает палету, об которую ты стопишься и ты получаешь удар - он грифер, это сговор - БАН.
- Ты висишь на крюке, трое сурвов бегают и фанятся с фонариками - БАН всем.
- Сурв щелкает тебе в лицо и делает попытки снять с крюка - убийца рядом - БАН обоим, сговор.
- Вас осталось двое, ты бегаешь, второй прячется. Ты не показываешь убийце, где прячется второй и ждешь своей смерти. БАН второму, он ничего не делал, а значит руинер.
- Вас осталось двое, он бегает, ты прячешься (архив делаешь). Он не показывает, где ты, умирает сам, а тебе дают БАН за руину игру первому игроку.
- Вас осталось двое, он бегает, убийца ловит и отпускает его, тот приводит его к тебе. БАН убийцу и сурву-предателю, у них сговор.
- Ман ходит и целенаправленно не бьет одного сурва. Это сговор, БАН прилетает еще в катке. А у мана всего лишь был сбфл.
- Трое сурвов на 5 секунде матча начинают ложится от пилы, спасать друг друга через секунду после снятия - в итоге на 2 минуте уже они висели по 2 раза и готовятся на 3 раз. Ман оставляет одного, двоих вешает и начинает искать тебя. Этот один ливает и ты уходишь в люк. БАН вам обоим - вы заруинили игру ману, лив, сговор, неспортивное поведение.
- Ман не хочет никого убивать, а просто хочет пофармить на 8 повешений. После игры прилетает БАН - сурвы считают, что ман в сговоре с другими, а значит должен быть забанен.
И так далее вообщем, можно еще сотню пунктов придумать. Если любые подобные ситуации будут баннабле, тогда описанные выше ситуации тоже будет баннабле. Но если так сделать, в игре стабильно каждый день будет забанено 90% игроков, поскольку все это - лишь игровые ситуации, вызванные игровыми же моментами, пусть некоторые более красивы, а некоторые менее. И поскольку никому в голову не придет даже банить за что-то такое - то и баны за то что описано в пред постах - неактуальны.
Еще момент:
@Clyde said:
Пожалуйста, помните о том, что играя в Dead by Daylight, вы согласились с лицензионным договором EULA - https://deadbydaylight.com/en/eula В данном договоре описаны все подробности вашего правового использования игры, а также всех связанных с ней обновлений, патчей и прочих сервисов. В случае конфликта информации между данной страницей и EULA, EULA всегда будет в приоритете.
Здравствуйте, дорогие жители тумана!
У нас есть команда Помощников Комьюнити Менеджеров, также как и обновленная внутриигровая система репортов.
С вашей помощью мы сможем найти игроков, портящих игру для всех остальных, и наказать их надлежащим образом, делая этим игру лучше.
Как подать жалобу/репорт на игрока
Вы можете подать жалобу только на то, что случилось непосредственно с вами, или в матче, в котором вы были.
Подавать жалобу за других людей запрещается, такие репорты будут отклонены.
(т.е. Репортить кого-то от имени друга, стримера, кого-либо)
ЗАПОЛНЯЙТЕ ВНУТРИИГРОВОЙ РЕПОРТ
Внутриигровой репорт ДОЛЖЕН быть сделан. Это не опционально, а обязательно, чтобы мы смогли найти игрока в вашем матче, равно как и собрать другие нужные нам доказательные данные.
В каКом случае ОБРАЩаться В КЛИЕНТСКУЮ ПОДДЕРЖКУ?
- Если у вас есть видеодоказательства, необходимые или крайне рекомендованные для ряда нарушений, описанных ниже.
- Вы можете репортить нарушения напрямую в поддержку, но пожалуйста, делайте это только в случае серьезных нарушений, таких как: читерства, взлома, сбора и выкладывания чужой личной информации для организации травли, пожеланий смерти.
РЕПОРТЫ, КОТОРЫЕ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ
СПИСОК НИЖЕ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИЧИНОЙ ДЛЯ БАНА. ПОЖАЛУЙСТА, НЕ НАДО ЭТО РЕПОРТИТЬ
- Кемпинг (постоянное нахождение убийцы возле повешенного выжившего)
- Слаггейм (игра "от земли", оставление выживших на земле)
- Туннелинг (постоянное преследование одного и того же выжившего в матче)
- Стримснайпинг (преследование стримера путем намеренного попадания в его лобби)
- Тибэггинг (многократные приседания после выполнения каких-либо действий)
- Бодиблок (блокирование моделью своего персонажа модель другого)
- Лупинг (бег по кругу в досках)
ПРИМЕЧАНИЕ:
Мы не контролируем то, что случается вне Dead by Daylight.
Это включает в себя личные сообщения в Steam; группы, никнеймы; сообщения в PS4/XBOX; сообщения в Discord; взаимодействия на Twitch и других социальных сетях. О нарушениях на этих платформах сообщать местной администрации ресурса в соответствии с установленными там правилами.
БЕССРОЧНЫЕ / ВЕЧНЫЕ блокировки
Список причин для бессрочной блокировки
Взлом уникальных скинов и / или скинов Легаси (Уберпрестижа)
Неправомерное открытие вещей в игре, которых у вас быть не должно (официально их можно было получить через ключи, раздачи, временные эксклюзивы и проч.)
Неправомерное открытие Легаси-скинов в игре. Выдача Легаси (Уберпрестижа) закончилась 24 ноября 2016 года. Если игрок получил Легаси скины после этой даты - это взлом.
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОБЯЗАТЕЛЬНО
Взлом прогресса / модификация файла сохранения
Необходим профиль игрока, на которого вы подаете жалобу. Репорт направляется через службу поддержки.
Использование сторонних программ, или любого другого способа для взлома и/или изменения файла сохранения. Сюда входит также изменение чужого файла сохранения.
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОБЯЗАТЕЛЬНО
УГРОЗЫ
Чрезмерные и серьезные угрозы против кого-либо, включая ДОКСинг (передача личной информации с целью нанесения вреда), угрозы жизни, публикация личной информации и так далее.
Вы можете оформить жалобу через поддержку, приложив больше информации. Наличие скриншотов и видео не обязательно, но крайне желательно.
Напоминание: все, что случается вне игры, должно репортиться в Поддержку соответствующих платформ (т.е. Twitch, Discord, Steam, Sony, Microsoft и проч.).
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО
другие виды взлома
Оформление внутриигрового репорта под разделом "Неспортивное поведение" ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Использование сторонних программ для получения любого преимущества в игре, которое самой игрой не подразумевается по умолчанию. Исключения составляют только отдельные виды программ, одобренных самими разработчиками. Мы не баним игроков за приложения, используемые для коммуникации.
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОБЯЗАТЕЛЬНО
ВРЕМЕННЫЕ БЛОКИРОВКИ
Список причин для временного бана и эскалация (увеличение) времени блокировки
24Ч -> 48Ч -> 1Неделя -> БАН НАВСЕГДА
Данная эскалация может меняться, в зависимости от особенностей каждого отдельно взятого нарушения. Если нарушение будет тяжелым, то продолжительность блокировки может пропустить несколько шагов в данной цепочке эскалации.
Любые бессрочные блокировки на предыдущих/связанных аккаунтах станут причиной бессрочной блокировки за ЛЮБОЕ нарушение в будущем. В том числе и за то, которое подходит под временные блокировки.
ДОМОГАТЕЛЬСТВА: ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ КОММУНИКАЦИЯМИ
- Оскорбления, запугивания, агрессия в разговоре / ненавистническая риторика, повторяющееся преследование.
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО
ГРИФИНГ: НАМЕРЕННОЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ геймплейными элементами
- Объединение с противоположной стороной для получения преимущества или грифинга союзников;
- Постоянное преследование одних и тех же игроков с целью испортить им игру;
- Удержание игры "в заложниках".
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО
ЭКСПЛОЙТЫ: ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ БАГАМИ ИЛИ ОШИБКАМИ В ДИЗАЙНЕ ИГРЫ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ИГРОВОГО ПРЕИМУЩЕСТВА
- Распространение информации об эксплойтах;
- Эксплойт багов, ошибок в дизайне или недокументированных функций для получения доступа к тому, что в противном случае являлось бы недоступным (или для получения игрового преимущества);
Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО
Отдельные эксплойты, за которые вы будете забанены, пока они не будут исправлены:
- Эксплойты с прогрессом Кровавой Паутины/Эксплойт с Престижами
- Эксплойт с 2+ Убийцами в матче
НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
- Ботоводство
- Лагсвитч
- Дисконнект или выход из матча (до того, как вас убили/принесли в жертву) - НЕ НУЖНО РЕПОРТИТЬ
Для ботов и лагсвитча внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО
По поводу банов за дисконнект - репортить не нужно
Дисконнекты будут отслеживаться отдельной системой, а нарушители будут автоматически наказаны. Пожалуйста, не присылайте жалобы на дисконнекты - они будут проигнорированы.
Апелляция банов
ЧТО НЕЛЬЗЯ ОБЖАЛОВАТЬ
- Временные блокировки
- Блокировки / баны в соц. сетях (Twitch, Twitter, Facebook, Instagram)
- Фан-сайты / Фан-группы
Апелляция банов на форуме
Вы можете связаться с одним из РУ-модераторов: @Kowa4ui_korm или @Alex_Rainbow
БЕССРОЧНЫЕ БАНЫ - АПЕЛЛЯЦИЯ
Отправьте запрос в https://support.deadbydaylight.com/hc/ru/requests/new с пометкой "Информация о моем бане"
Если бан автоматический и был выдан EAC, то свяжитесь с EAC напрямую: https://www.easy.ac/en-us/support/game/contact/appeal/
БАНЫ НА КОНСОЛЯХ
Правила для конcолей идентичны правилам для банов на ПК.
УХОД ОТ БАНА С ПОМОЩЬЮ ИГРЫ НА ДРУГИХ ПЛАТФОРМАХ
Игроки, нарушившие наши правила несколько раз и получившие бессрочную блокировку, могут лишиться доступа к игре на всех других созданных аккаунтах, если они продолжают нарушать правила после первой бессрочной блокировки. Структура и тип банов будет одинаковой на всех платформах.
ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ КЛИЕНТСКОЙ ПОДДЕРЖКОЙ
Это включает в себя ложные репорты в Поддержку и ложь работникам Поддержки. Наши работники всегда здесь, чтобы помогать сообществу. Однако те, кто создает ложные запросы в поддержку, чтобы "быть впереди остальных", мешает нам оперативнее помогать вам. Наказание включает в себя отказ в оказании вам услуг поддержки, и может дойти даже до бессрочной блокировки вашего игрового аккаунта.
Вот Клайд пишет, за что в игре банят:
читерства, взлома, сбора и выкладывания чужой личной информации для организации травли, пожеланий смерти.
А ниже в списке за что не банят есть фраза:
Бодиблок (блокирование моделью своего персонажа модель другого)
Про сговор, конечно, не расписано, но ты можешь написать в поддержку напрямую и тебе там ответят примерно так же как я. Хотя нет, тебе ответят более жесткую версию, но на деле применима будет только описанная мной.
-
Полностью цитирую текстВерно, ты его полностью цитируешь, но придумываешь, что именно это должно значить, а я тебе говорю, что это реально значит. Кстати, тоже не с потолка беру, а основываюсь на опыте и на свои же вопросах в поддержку, начиная с 2019 года. Там описана примерная техническая информация, по какой причине можно присылать тот или иной репорт.
И попадают они лишь потому, что разработчики САМИ их прописали внутри игры чётко белым по чёрному, как причины для отправки репорта.Им нужно 1000-страничный талмуд расписывать, детально раскрывая каждую причину? Или это должно быть очевидно любому, что действия, совершенные БЕЗ предварительного сговора и НЕ запрещенные правилами игры - совершать можно?
С какой стати один вид коопа(с другом Серёгой) баннабле, а другой(со случайным челом) нет?Две ситуации:
1) Серега, сейчас снайпимся в лобби, я тебе буду сливать специально сурвов, стопить их, взрывать им гены, ты их будешь убивать, я потом в люк уйду, норм пофармим, Серег.
2) Клодетта подбегает к ману, и машет рукой, тип, иди сюда. Ман идет, Клодетта показывает пальцем на шкаф, где сидит сурв, ожидая люка.
Обе ситуации в твоем понимании - сговор с убийцей, который подлежит бану?
Если да, то еще сразу заранее вопрос, вот смотри, мы с тобой попали в одно лобби.
Нас осталось двое, ты сел в шкаф, я бегаю от мана. Ты сидишь и ждешь, когда меня убьют, я не могу чинить и бегать одновременно. Ман сбрасывает меня с плеча, я иду к шкафу и показываю, где ты сидишь, он тебя убивает, я ухожу в люк. Когд нужно забанить за гриферство (порчу игры другим)?
Меня, который слил своего тиммейта типо (а тиммейтов тут нет, пати по-умолчанию рассчитывается как соло кста, посмотри на перки) и ушел за это в люк?
Или тебя, которые не выполнял единственную функцию для победы - чинить ген и тем самым слил МНЕ игру?
Или обоих банить? Или никого? Ответив на эти вопросы (писать ответ не обязательно, дай его самому себе) - ты поймешь, о чем я тебе говорю.
ЫЫЫЫЫЫ я попробовал с другомВ этом месяце? Не верю, давай запись. Раньше да, можно было, мы так стримеров снайпили, очень легко, сейчас на онкросе я тебе НЕ ВЕРЮ.
-
Любое вмешательство в файлы игра запрещено. Специально давать не будут, но EAC может забанить сам.
-
а полноценный тимплей сурв+манЕсли это подразумевается как сговор ДО игры,
то я так тебе и написал.Перечитал, нет, это я в в другой теме писал. Смотри, конечное именно такой пример - будет причиной для бана, но, во первых, на онкроссе заснайпиться вам с Серегой не получится даже за 500 попыток, а на оффкросе таким заниматься - ну такоэ, там одни и теже играют, бан прилетит довольно быстро, тем более это еще реализовать нужно.Спойлер: с 5ой попытки мы таки попадём в одно лоббиЫыыыыыыыыы. Как нибудь попробуй, напишешь потом о результате.
Но, 99% всех "сговоров" это просто кооп во время игры без знакомства до лобби, который нот баннабле.
ragequit И эта причина ТАК ЖЕ является причиной для БАНА.Опять же, я тебе писал:
Сейчас ливы нот баннаблет.к наказание за них отключили, такое периодически бывает в игре и ливы во время такого периоды нот баннабле. Со вчера да, снова работают.
Про бодиблок тоже прочитал, действительно за это не банят. ТЕМ НЕ МЕНЕЕ! эта причина так же прописана в репорте за троллингТам описана ситуация, когда ты зажал убийцей в углу сурва и стоишь афк, т.е. ему останется только ливать. Если же сурвы остальные дочинят гены и откроют ворота - зажатый сурв умрет от коллапса и это уже будет сомнительной причиной, тип, ты решил так одного забрать. Если же условно сурвы зали в комнатку с 1 выходом и ты перегородил проход, не давай им выйти пока они не ливнут - это да, причина. Все остальное - любые бодиблоки как игровое моменты - нот баннабле.
Ровно как и бесконечное открытие шкафа, в котором ты сидишь, отлично попадает под сговор с убийцей. Так или иначе, обе причины БАННАБЛЕ.Нет, не попадает. Выжить вместе...или нет - вот что пишут разработчики. Сурв, которые решил тебя найти в шкафу, в котором ты сидишь афк - старается выжить в соло, это правила не запрещено и нот баннабле.
Не додумывай причины, плиз.
-
шанс что забанят крайне маленькийЧтобы репорт был действеннымЭто все актуально для реальных причин для бана, а не для того, что описано выше.
-
, которые фидят убийцу, специально снимая тебя с крюка перед его носомНот баннабле
Про количество ragequit'овСейчас ливы нот баннабле
всеразличного троллинга(вроде открытия шкафа, в котором ты сидишь или бодиблокингаНот баннабле
Если ты оформишь репорт как положено, и по причине, которая является весомой для бана - его забанят, например, взлом легаси. Отследить можешь путем мониторинга аккаунта. Все что ты там выше привел не является причиной для бана.
-
и либо уже какой-то чел ливнул, либо на крюке.Ман виноват в том, что сурв ливнул?
На залететь на крюк в начале игры, когда все палеты целые - это нужно быть очень плохим игроком (ну или в опенфилде от ваншотной пилы лечь, но опять же, можно ведь и не чинить в опенфилде или иметь спринт\кошечку).
-
KYF 1 на 1А дбд это игра 1на1 или 4на1?
А вот создали мы с тобой 1 на 1, тебе заспавнилось 3 коробки с дальним окном, а мне 2 тешки и пустота, кто скилловее? А вот сделали спавн +- одинаковым, но у тебя палета первая заспавнилась на 1 метр ближе и ты успел до нее (а я нет), кто скилловее?
-
и доходил до красного ранга без кемпа или тунелаПрям вот каждую игру на Легионе без перков и аддонов поди? 12 повешений? Давай запись серии игр, ты киберспортсмен, тим Оракл тебя давно ждут.
токсиков правда приходилось кемпитьА, не дочитал. Ок.
-
Второе эта игра не шутер, где аим можно натренировать, эта игра майдгейм, где либо получается, либо нет, и где выше головы не прыгнешь.Чииивоо? ❓️
-
@thel1t said:
Какие вам больше нравится анимации?
Старые были норм, те которые сейчас тоже норм, а ВОТ ТА ЧУШЬ ЧТО БЫЛА НА ПТБ - просто мусор.
-
Пусть лоускилы учятся и набираются опыта с равными и постепенно растут в своем скиле. Это касается всех, и киллеров, и выживших.Ты абсолютно НИЧЕМУ не научишься при игре против равных соперников. Учишься новому ты исключительно при игре против заведомого более сильного соперника. Процитирую не помню кого, вроде Дусю:
"Когда ты играешь с противниками слабее - ты деградируешь (условно перестаешь ждать орех, не делаешь фейки или делаешь их постоянно, не реагируешь на тинкер), когда ты играешь с равными - ты сохраняешь скилл на своем уровне (ты не учишь новое, но и против тебя новое не применяют, рано или поздно вы будете знать все моменты игры против друг друга и ничему сверх этого ты не сможешь научится), а когда играешь с сильными - ты растешь." Надеюсь, что объяснять, почему это работает только так - не нужно.
-
@Demiurg said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2362399#Comment_2362399
Ничоси, выглядит как-будто киллеров опять апнули, клятые разрабы.
Мы заметили, что перк "Перкнейм" используется убийцами слишком редко. Поэтому мы повышаем его эффективность на 1%! Конечно, это действие требует значительной переработки баланса, поэтому мы встраиваем каждому сурву самохил и несокрушимый по-умолчанию.
-
@Alex_Rainbow said:
Потому что теперь эффекты, воздействующие на звук, будут мультипликативными, а не складывающимися. Убийца не будет слышать выжившего с Железной волей, но в то же время и выживший не будет слышать (по собственным звукам), что у убийцы есть Стридор или аддоны Фредди на увеличение громкости звуков, что точно так же может сыграть на руку убийце, поскольку его перк/аддоны не будут так просто раскрыты.
Вы искажаете факты, не надо так.
поскольку его перк/аддоны не будут так просто раскрыты.Это было бы правдой, если бы изменения касались только момента с неслышимостью Стридора со стороны выжившего. Сейчас же Стридор на хай рангах не будет смысла брать из-за Железной воли, которая сама по себе метовая, в отрыве от контригры другого перка, и поэтому любой может заочно определить, будет ли Стридор у мана (нет, не будет).
-
@PsyVers said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2327507#Comment_2327507
Ну ты явно не из тех у кого может жестко сгореть жопа. У меня лично бывает такое что катка с самого начала не задалась, у меня плохое настроение и когда меня вешают в третий раз у меня есть единственное желание это по быстрому вложить всю злость в выход из катки, из игры и выключение компьютера, попутно матерясь. По фасту выпустил злость потом полежал в кровати обдумывая какой же я ебнутый и можно дальше заниматься, чем хочешь. А когда тебя заставляют смотреть на то что ты проебал как лох 10 секунд, ты даже и не знаешь, что делать. Либо ливаешь и получаешь -2 капли + бан на 5 минут (теперь снова бан не дают), либо бьёшь по клаве.
Ну кст на сурвах уже давно не собираются катки по 10 минут. Чаще всего 5 минут уходит на поиск + 1 минута загрузку самого матча.
Альт+таб и смотришь смешные видосики на ютубе. Когда игра закончится, ты это увидишь.
-
@[Deleted User] said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2337168#Comment_2337168
Не. Там реально все плохо. Он даже тему специальную создавал с видео своей игры. В общем долгая история.
Да я видел, но нельзя же не научится играть за столько времени. Или пати не найти.
-
@zumer said:
По мне, сбежать за выжившего практически невозможно.
Вот реально, уже немножко раздражает, если честно. Мне кажется, что ты просто рофлишь, постоянно постя такие сообщения.
-
Тут и так 1 побег на 10 катокЗначит, за 100 каток выфармишь короны на всех даже без ключа.
-
С таким подходом просто нереально собрать короны на всех выжившихКлюч бери, раз такое простое действие вызывает проблему.
-
Добавить в способность Охотника шанс (скажем 33%) того, что при обезвреживание ловушки здоровый выживший станет раненым.Для пати ничего не поменяется, дизармить ловушки будет на 99% прохиленный тиммейта. Для соло сурвов станет сложнее, но ненамного.
Улучшение "Мягкие челюсти" сделать ультра редким со следующим изменением свойств:1) Капканы не могут быть обезврежены выжившими. (Если выживший выбрался из ловушки, то она деактивируется)Повесил в подвал, ловушки на два прохода и окно. Что делать сурвам?
2) Кол-во капканов на карте уменьшается до N (скажем, 5-6)Алло, у Траппера их всего 5 по умолчанию.
-
вы сделалиЛично Мэтт пришел к тебе домой и сделал? Проверяй региональные настройки в самом стиме, просто так в долларах сумма отображаться не будет.
Очень может быть, что ты ставил как регион загрузки какой-нибудь Стокгольм, что-то пошло не так, и магазин работает по EU-ценам. Проверь и исправь, чтобы похожее не повторялось.
-
На скриншоте написано следующее:
"Эта игра запрашивает разрешение на:
Купить 1100 клеток за 10 долларов"
Тебя не смутило, прежде чем нажимать "Подтвердить покупку", что ты покупаешь за 10 долларов, а не за 266 рублей?
-
@_ZZlaya_ said:
А во сколько глава выходит?
В 18 или 19 по Мск.
-
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/257022/budete-testirovat-funkciyu-s-botami
Если ты про обучение - то я уже все протестировал на ПТБ.
-
с целью испортить ему игруА мне не понятен вот этот момент. Что значит испортить ему игру? Если я на мане - я должен ловить и вешать выжившего. Если я буду попадаться теоретически с одним и тем же сурвом, я т.к. он пепега первым его выводить из игры - что я нарушаю? Я ведь выполняю цель игры за своего персонажа, и специально никого не ищу - просто запускаю игру, которую мне нашел подбор.
Получается, что я:
1) Не ищу его специально, да и невозможно это сделать, если чел не на стримере
2) Выполняю свою игровую задачу как мана
и с вероятностью в стотысячную долю процента мне за это бан дадут? Чот как-то странно.
-
при этом 5-4-3 случайных крюка ломались до конца матчаИ? Слаггейм и подвал.