Avatar

Humperdinker

Humperdinker

About

Username
Humperdinker
Joined
Visits
1,094
Last Active

Comments

  • @jokere98 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2414469#Comment_2414469

    имхо, один из сильнейших навыков для соло игроков - кровные узы. Обидно, что так мало людей берут этот навык и предпочитают "классические метовые" стояки, осколки, часы, железки и т.д.

    Если геймсенс пока вызывает трудности - можно и его взять.

  • Железка, кошка, устойчивость, стояк, осколок, часы, орешек, спринт.

    Вот 8 навыков, которые выигрывают игру. Остальное - ситуативный мусор/редко реализуемый мусор и просто мусор.

  • А я с общим посылом согласен. Я буду только рад, если каждая игра будет в фуллстак против меня.

  • @Kryos said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2413741#Comment_2413741

    Класс, господа Behavior не смогли в менее импульсивную механику, а я должен запястья лишиться.

    Перечитай мой ответ еще раз, там есть инструкция, что нужно делать, чтобы не травмировать руки.

  • @Kryos said:

    Здравствуйте.

    Могу ли я использовать скрипт, позволяющий не кликать A и D как полоумному при попытке выбраться?

    Нет, это техническое получение преимущества над противником, что запрещено правилами игры и не одобряется здешней модерацией. Однако, в то же время использовать макрос для своей клавиатуры тебе никто не может запретить.

  • Маньяк просто вырезает всю тиму за пару минут, и так делает каждый маньяк.

    Скидывай видео как вырезаешь всю тиму на всех маньяках.

  • @free_hugz said:

    Мне кажется это забавным, как тут реагируют на сообщение о игровом баге.

    ДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ.

    ДА НЕВОЗМОЖНО.

    КАК ТАК У ТЕБЯ ЕСТЬ, А У ДРУГИХ НЕТ.

    ЕСЛИ У СОСЕДЕЙ СВЕРХУ НЕТ, У ТЕБЯ И ПОДАВНО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ

    Мор один из двух манов, на которых я играю, первый раз слышу о таком баге, который не позволяет играть. У кого-то еще не видел. Встречу - напишу.

  • Никакой супер игры сурвы не показывали в то время.

    Я думаю, он имеет ввиду не всех подряд, а потничей, которые заводят три гена под старым руином против потнича на старом Хиллбилли. Вот те пацаны да, мне аж страшно становится.

    то почему в паблике никто не рашит

    У меня сурвы генрашат

  • Что за дурацкая система?

    Добро пожаловать.

    К слову, за быстрые минус 4 (от земли на 5 генераторах, например) тебе тоже минус каплю дадут.

  • Там нужно собрать или 4/5 или 2/3 насколько я помню

    Ну вот об этом я и говорю. Допустим, зашел я в игру, одного минусуют хотя нет я бы как раз прожал сурр. Давай так, заходит ВасяФан1337, сурв ливает на 5 генах, вы втроем, и Вася хочет играть. А вы за него решили не играть, Вася недоволен.

  • Аналог такого поведение есть в том же SMITE

    Ага, знаю. И там часто даже когда 5 врагов у титана стоят фанятся - последний чел прожимает "Нет".

    Я ведь не против такой идеи, я просто говорю, как это будет выглядеть на деле.

    Думаю, надо чуть подробнее описать.

    Смысл жать "Сурр" появляется, например, когда 4 гена и 3 сурва. Как будет учитываться голосование? Если 3 из 3 и вы не в пати - есть большая вероятность, что третий игрок будет жать "Нет". Если 2 из 3 - то почему вы вдвоем решаете за третьего, играть ему или нет?

  •  ввести кнопку сдаться

    Пацану с никнеймом Nagibator228[TOXIC], упавшему за 7 секунд мансов это позволит нажимать сдаться сразу же, а при отказе остальных - встать афк. Действительно адекватных решений из разряда "ну мы тут реально не победим, го сурр, и некст начнем" будут единицы, а сурр в начале игры если пацаненку что-то не понравилось с последущим афк\самоубийством об крюк - будет куча. Кроме того, даже если все ясно, допустим, 5 генов, один ливнул, всегда один сурв может не жать сурр тип "да давайте поиграем чо вы".

  •  Но я увидел что у мего друга лобби создается за 10 секунд, хотя у него такой же ранг и он из моего города.

    Что, прям каждый раз, в одно и тоже время? Опять же не верю.

    Утром поиск хуже - вечером становится немного лучше - к ночи ближе к моментальному. Если вы живете в условной Сызрани, оба 10 ранга, то утром вы оба будете искать 10 минут, а ночью 10 секунд. Кроме того, ИНОГДА вас может закинуть быстро в лобби в том случае, если их готового лобби сурвов ливнул ман и вас закидывает заполнить пустоту.

    Ну и самое важное, твой друг мог искать на оффкросе (отключенная кроссплатформа) - там с поиском непосредственно лобби лучше, а вот четвертого игрока в это лобби ждать иногда долго.

  • К слову, шел второй месяц без доната, надеюсь я не один такой. Новому батлпассу наше решительное нет. Пусть игру чинят.

  • То есть, либо играй 24/7 ТОЛЬКО на сильных убийцах, либо заходи раз в неделю, чтобы поиграть на клоуне. Хороший выбор и конкурсы интересные.

    Я бы еще добавил в этому интересные и любопытные карты.

    Например, мне сегодня за Мора выпало:

    3 Лэри, 3 РПД, 1 Мидвич, 1 Храм и 2 Хэддонфилда, а еще 1 Поля.

    На Хэддоне, одном Лэри и одном РПД от меня ушло 2 сурвов, которые потом писали в чат о бэби киллере при счетчике повешений больше 8.

    Были они какими-то супер скилловыми? Нет, все погони заканчивались крайне быстро (кроме тех, где суперсейвовые палеты и лачуги), на вид они были 14-16 рангами, а не 1-4. Может у меня был слабый убийца, которым я не доигрывал? Опять же вроде нет, Мор из высшего тира, да и я не хлебушек.

    Так в чем же тогда дело?

    Оказывается, нужно не только взять сильного мана, так еще и карту любую открытую, которых аж 15 штук в пуле, но которые не падают, ведь есть такие блять охуенные РПД и Лэри с новым освещением. А что, если я не хочу брать карту? А если хочу не киллера из топ-1?

    Забейте, игра классная, я пожалуй отдохну немного от нее, слишком фаново и весело играть, боюсь зафанюсь.

  • @Alex_Rainbow said:

    Это не баг. На карте Раккун Сити люк действительно может появляться на втором этаже, так и задумано.

    А можно узнать причину столь странного решения? Создание прецедента, дабы на остальных картах люк размещать потом тоже где вздумается?

  • she was attacked by a swarm of bees? Feng is no longer Asian..

    Same.

    PS This is "ru" subforum, not "en".

  • Четыре игры на РПД, четыре раз люк спавнился на 2 этаже, 1 раз у вертолета и 3 раза просто в кабинетах 2 этажа.

  • и при большом количестве игр(напрмер как в той же школе мидвича) можно неплохо так ореентироваться

    Дело не в этом, уверен, что все кто сыграл на ней игр 10 уже +- помнят все основные комнаты, а в том, что эта карта для большинства манов неудобная из-за огромнейшего количества уголков, лабиринтов и нетипичных проходов.

    Аня, Стрелок хорошо могут простреливать в проходах и узких коридорах

    Только тут по 100500 уголков есть куда можно завернуть, а пока ты на 4.4 дойдешь до генератора - его заведут. Единственные маны, кому эта карта в целом норм - это гф и мукле. А, ну и Коля, ему тоже норм.

  • Все играют без настроек фильтров, это техническое получение преимущества по словами администрации, поэтому мы все удалили фильтры и не знаем как их ставить. Но если бы я теоретически захотел бы их поставить, я бы вбил в Гугл фразу "dead by daylight settings nvidia freestyle".

  • но мне кажется, что этой игре не подходят закрытые карты.

    Если это закрытая карта вроде Мидвича - то в целом нормально, потому что при всей своей закрытости она небольшая, есть опенфилд и укромные уголки, суперсейвовые места и крайне фиговые места.

    А на на рпд я один раз 3 гена искал выход их комнаты на 4.4 мане, круто и скиллово.

  • Сраным Мором.

    :3

    Механика и принципы игры всегда строились исходя из дистанции между убийцей и выжившим.

    Нюрс?


    Возможность с рандомным шансом "влюбиться" в другого выжившего с невозможностью сбежать из матча, пока он жив

    Эйс+Дэвид, Фенг+Мэг.


    Вариант - добавить счётчик "уровня страха", при высоком его показании сурв не может заводить, либо имеет постоянно выскакивающие сложнейшие скиллчеки. Сделать так, чтобы доведение с низкого уровня до высокого - вознаграждалось, это было бы антитуннельной механикой, т.к. ману было бы выгодно оставлять в покое уже висевшего сурва, чтобы его уровень страха упал и поднять его позже, а не держать постоянно в высоком, преследуя до смерти.

    Вот это прикольно, мне по нраву. Доработать только нужно, чтобы в обе стороны работало - например, сурв с высоким уровнем страха от прилива адреналина может сопротивляться на крюке х2 тайминга, тогда туннелить такого точно будет невыгодно.

  •  К чему ты продолжаешь бесконечно повторяться - я не знаю

    А я не понимаю, почему тебе пишу уже десятый раз одно и тоже, а ты не понимаешь.

    написано чётко, что бодиблок запрещён

    Я тебе написал какой бодиблок запрещен, а какой - нет. И так с остальными пунктами.

    И не обижайся, пожалуйста, если на следующий твой коммент я не отвечу.

    Корону сними.

  •  Я, честно, не имею никакого желания ради тебя идти и тратить своё время

    Потому что ты врешь, вот и все. Снайпануть Серегу на онкросе сейчас за 5 попыток не выйдет.

    Чушь редкая. 

    Можно узнать, сколько у тебя часиков в эту игру? 10, 100, 1000? В игре есть перки вроде Связи, Уз, Лучше вместе и другие, есть предмет карта с подсветкой предметов другим сурвам и так далее. Если бы это была изначально командная игра, то перков, которые полностью замещаются дискордом бы не было. Утвержденный режим для игры не в соло официально только один - выживание с друзьями.

    Ты когда-нибудь играл в любые другие

    Ты когда-нибудь играл в майнкрафт? Там можно добывать дерево, значит в дбд тоже можно бить дерево и его добывать.

     А что, так можно было?

    Все претензии по качеству технической информации отправляй разрабам.

    Хочешь моё мнение? Да, считаю.

    Спасибо.

    Теперь смотри, почему ты только что покушал желтого снежка.

    Тебя взяли в бхвр и ты внес наказание за описанные выше действия в игру. Причем ты написал ультра-крутого и умного бота, которые распознает подобные действия и сразу банит игрока. Итак:

    1. Колокольчик зажимает сурва в углу в инвизе, чтобы закрыть фазу на крюке - БАН.
    2. Неопытный игрок снимает тебя через секунду после повешения без часов - ты думаешь что он специально - БАН.
    3. Неопытный игрок бежит впереди тебя и скидывает палету, об которую ты стопишься и ты получаешь удар - он грифер, это сговор - БАН.
    4. Ты висишь на крюке, трое сурвов бегают и фанятся с фонариками - БАН всем.
    5. Сурв щелкает тебе в лицо и делает попытки снять с крюка - убийца рядом - БАН обоим, сговор.
    6. Вас осталось двое, ты бегаешь, второй прячется. Ты не показываешь убийце, где прячется второй и ждешь своей смерти. БАН второму, он ничего не делал, а значит руинер.
    7. Вас осталось двое, он бегает, ты прячешься (архив делаешь). Он не показывает, где ты, умирает сам, а тебе дают БАН за руину игру первому игроку.
    8. Вас осталось двое, он бегает, убийца ловит и отпускает его, тот приводит его к тебе. БАН убийцу и сурву-предателю, у них сговор.
    9. Ман ходит и целенаправленно не бьет одного сурва. Это сговор, БАН прилетает еще в катке. А у мана всего лишь был сбфл.
    10. Трое сурвов на 5 секунде матча начинают ложится от пилы, спасать друг друга через секунду после снятия - в итоге на 2 минуте уже они висели по 2 раза и готовятся на 3 раз. Ман оставляет одного, двоих вешает и начинает искать тебя. Этот один ливает и ты уходишь в люк. БАН вам обоим - вы заруинили игру ману, лив, сговор, неспортивное поведение.
    11. Ман не хочет никого убивать, а просто хочет пофармить на 8 повешений. После игры прилетает БАН - сурвы считают, что ман в сговоре с другими, а значит должен быть забанен.

    И так далее вообщем, можно еще сотню пунктов придумать. Если любые подобные ситуации будут баннабле, тогда описанные выше ситуации тоже будет баннабле. Но если так сделать, в игре стабильно каждый день будет забанено 90% игроков, поскольку все это - лишь игровые ситуации, вызванные игровыми же моментами, пусть некоторые более красивы, а некоторые менее. И поскольку никому в голову не придет даже банить за что-то такое - то и баны за то что описано в пред постах - неактуальны.

    Еще момент:

    @Clyde said:

    Пожалуйста, помните о том, что играя в Dead by Daylight, вы согласились с лицензионным договором EULA - https://deadbydaylight.com/en/eula В данном договоре описаны все подробности вашего правового использования игры, а также всех связанных с ней обновлений, патчей и прочих сервисов. В случае конфликта информации между данной страницей и EULA, EULA всегда будет в приоритете.

    Здравствуйте, дорогие жители тумана!

    У нас есть команда Помощников Комьюнити Менеджеров, также как и обновленная внутриигровая система репортов.

    С вашей помощью мы сможем найти игроков, портящих игру для всех остальных, и наказать их надлежащим образом, делая этим игру лучше.

    Как подать жалобу/репорт на игрока

    Вы можете подать жалобу только на то, что случилось непосредственно с вами, или в матче, в котором вы были.

    Подавать жалобу за других людей запрещается, такие репорты будут отклонены.

    (т.е. Репортить кого-то от имени друга, стримера, кого-либо)

    ЗАПОЛНЯЙТЕ ВНУТРИИГРОВОЙ РЕПОРТ

    Внутриигровой репорт ДОЛЖЕН быть сделан. Это не опционально, а обязательно, чтобы мы смогли найти игрока в вашем матче, равно как и собрать другие нужные нам доказательные данные.

    В каКом случае ОБРАЩаться В КЛИЕНТСКУЮ ПОДДЕРЖКУ?

    • Если у вас есть видеодоказательства, необходимые или крайне рекомендованные для ряда нарушений, описанных ниже.
    • Вы можете репортить нарушения напрямую в поддержку, но пожалуйста, делайте это только в случае серьезных нарушений, таких как: читерства, взлома, сбора и выкладывания чужой личной информации для организации травли, пожеланий смерти.

    РЕПОРТЫ, КОТОРЫЕ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ

    СПИСОК НИЖЕ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИЧИНОЙ ДЛЯ БАНА. ПОЖАЛУЙСТА, НЕ НАДО ЭТО РЕПОРТИТЬ

    • Кемпинг (постоянное нахождение убийцы возле повешенного выжившего)
    • Слаггейм (игра "от земли", оставление выживших на земле)
    • Туннелинг (постоянное преследование одного и того же выжившего в матче)
    • Стримснайпинг (преследование стримера путем намеренного попадания в его лобби)
    • Тибэггинг (многократные приседания после выполнения каких-либо действий)
    • Бодиблок (блокирование моделью своего персонажа модель другого)
    • Лупинг (бег по кругу в досках)

    ПРИМЕЧАНИЕ:

    Мы не контролируем то, что случается вне Dead by Daylight.

    Это включает в себя личные сообщения в Steam; группы, никнеймы; сообщения в PS4/XBOX; сообщения в Discord; взаимодействия на Twitch и других социальных сетях. О нарушениях на этих платформах сообщать местной администрации ресурса в соответствии с установленными там правилами.

    БЕССРОЧНЫЕ / ВЕЧНЫЕ блокировки

    Список причин для бессрочной блокировки

    Взлом уникальных скинов и / или скинов Легаси (Уберпрестижа)

    Неправомерное открытие вещей в игре, которых у вас быть не должно (официально их можно было получить через ключи, раздачи, временные эксклюзивы и проч.)

    Неправомерное открытие Легаси-скинов в игре. Выдача Легаси (Уберпрестижа) закончилась 24 ноября 2016 года. Если игрок получил Легаси скины после этой даты - это взлом.

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОБЯЗАТЕЛЬНО

    Взлом прогресса / модификация файла сохранения

    Необходим профиль игрока, на которого вы подаете жалобу. Репорт направляется через службу поддержки.

    Использование сторонних программ, или любого другого способа для взлома и/или изменения файла сохранения. Сюда входит также изменение чужого файла сохранения.

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОБЯЗАТЕЛЬНО

    УГРОЗЫ

    Чрезмерные и серьезные угрозы против кого-либо, включая ДОКСинг (передача личной информации с целью нанесения вреда), угрозы жизни, публикация личной информации и так далее.

    Вы можете оформить жалобу через поддержку, приложив больше информации. Наличие скриншотов и видео не обязательно, но крайне желательно.

    Напоминание: все, что случается вне игры, должно репортиться в Поддержку соответствующих платформ (т.е. Twitch, Discord, Steam, Sony, Microsoft и проч.).

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО

    другие виды взлома

    Оформление внутриигрового репорта под разделом "Неспортивное поведение" ОБЯЗАТЕЛЬНО.

    Использование сторонних программ для получения любого преимущества в игре, которое самой игрой не подразумевается по умолчанию. Исключения составляют только отдельные виды программ, одобренных самими разработчиками. Мы не баним игроков за приложения, используемые для коммуникации.

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОБЯЗАТЕЛЬНО

    ВРЕМЕННЫЕ БЛОКИРОВКИ

    Список причин для временного бана и эскалация (увеличение) времени блокировки

    24Ч -> 48Ч -> 1Неделя -> БАН НАВСЕГДА

    Данная эскалация может меняться, в зависимости от особенностей каждого отдельно взятого нарушения. Если нарушение будет тяжелым, то продолжительность блокировки может пропустить несколько шагов в данной цепочке эскалации.

    Любые бессрочные блокировки на предыдущих/связанных аккаунтах станут причиной бессрочной блокировки за ЛЮБОЕ нарушение в будущем. В том числе и за то, которое подходит под временные блокировки.

    ДОМОГАТЕЛЬСТВА: ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ КОММУНИКАЦИЯМИ

    • Оскорбления, запугивания, агрессия в разговоре / ненавистническая риторика, повторяющееся преследование.

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО

    ГРИФИНГ: НАМЕРЕННОЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ геймплейными элементами

    • Объединение с противоположной стороной для получения преимущества или грифинга союзников;
    • Постоянное преследование одних и тех же игроков с целью испортить им игру;
    • Удержание игры "в заложниках".

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО

    ЭКСПЛОЙТЫ: ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ БАГАМИ ИЛИ ОШИБКАМИ В ДИЗАЙНЕ ИГРЫ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ИГРОВОГО ПРЕИМУЩЕСТВА

    • Распространение информации об эксплойтах;
    • Эксплойт багов, ошибок в дизайне или недокументированных функций для получения доступа к тому, что в противном случае являлось бы недоступным (или для получения игрового преимущества);

    Внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО

    Отдельные эксплойты, за которые вы будете забанены, пока они не будут исправлены:

    • Эксплойты с прогрессом Кровавой Паутины/Эксплойт с Престижами
    • Эксплойт с 2+ Убийцами в матче

    НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

    • Ботоводство
    • Лагсвитч
    • Дисконнект или выход из матча (до того, как вас убили/принесли в жертву) - НЕ НУЖНО РЕПОРТИТЬ

    Для ботов и лагсвитча внутриигровой репорт ОБЯЗАТЕЛЕН / Обращение в Поддержку ОПЦИОНАЛЬНО

    По поводу банов за дисконнект - репортить не нужно

    Дисконнекты будут отслеживаться отдельной системой, а нарушители будут автоматически наказаны. Пожалуйста, не присылайте жалобы на дисконнекты - они будут проигнорированы.

    Апелляция банов

    ЧТО НЕЛЬЗЯ ОБЖАЛОВАТЬ

    • Временные блокировки
    • Блокировки / баны в соц. сетях (Twitch, Twitter, Facebook, Instagram)
    • Фан-сайты / Фан-группы

    Апелляция банов на форуме

    Вы можете связаться с одним из РУ-модераторов: @Kowa4ui_korm или @Alex_Rainbow

    БЕССРОЧНЫЕ БАНЫ - АПЕЛЛЯЦИЯ

    Отправьте запрос в https://support.deadbydaylight.com/hc/ru/requests/new с пометкой "Информация о моем бане"

    Если бан автоматический и был выдан EAC, то свяжитесь с EAC напрямую: https://www.easy.ac/en-us/support/game/contact/appeal/

    БАНЫ НА КОНСОЛЯХ

    Правила для конcолей идентичны правилам для банов на ПК.

    УХОД ОТ БАНА С ПОМОЩЬЮ ИГРЫ НА ДРУГИХ ПЛАТФОРМАХ

    Игроки, нарушившие наши правила несколько раз и получившие бессрочную блокировку, могут лишиться доступа к игре на всех других созданных аккаунтах, если они продолжают нарушать правила после первой бессрочной блокировки. Структура и тип банов будет одинаковой на всех платформах.

    ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ КЛИЕНТСКОЙ ПОДДЕРЖКОЙ

    Это включает в себя ложные репорты в Поддержку и ложь работникам Поддержки. Наши работники всегда здесь, чтобы помогать сообществу. Однако те, кто создает ложные запросы в поддержку, чтобы "быть впереди остальных", мешает нам оперативнее помогать вам. Наказание включает в себя отказ в оказании вам услуг поддержки, и может дойти даже до бессрочной блокировки вашего игрового аккаунта.

    Вот Клайд пишет, за что в игре банят:

    • читерства, взлома, сбора и выкладывания чужой личной информации для организации травли, пожеланий смерти.

    А ниже в списке за что не банят есть фраза:

    • Бодиблок (блокирование моделью своего персонажа модель другого)

    Про сговор, конечно, не расписано, но ты можешь написать в поддержку напрямую и тебе там ответят примерно так же как я. Хотя нет, тебе ответят более жесткую версию, но на деле применима будет только описанная мной.

  • Полностью цитирую текст

    Верно, ты его полностью цитируешь, но придумываешь, что именно это должно значить, а я тебе говорю, что это реально значит. Кстати, тоже не с потолка беру, а основываюсь на опыте и на свои же вопросах в поддержку, начиная с 2019 года. Там описана примерная техническая информация, по какой причине можно присылать тот или иной репорт.

    И попадают они лишь потому, что разработчики САМИ их прописали внутри игры чётко белым по чёрному, как причины для отправки репорта.

    Им нужно 1000-страничный талмуд расписывать, детально раскрывая каждую причину? Или это должно быть очевидно любому, что действия, совершенные БЕЗ предварительного сговора и НЕ запрещенные правилами игры - совершать можно?

    С какой стати один вид коопа(с другом Серёгой) баннабле, а другой(со случайным челом) нет?

    Две ситуации:

    1) Серега, сейчас снайпимся в лобби, я тебе буду сливать специально сурвов, стопить их, взрывать им гены, ты их будешь убивать, я потом в люк уйду, норм пофармим, Серег.

    2) Клодетта подбегает к ману, и машет рукой, тип, иди сюда. Ман идет, Клодетта показывает пальцем на шкаф, где сидит сурв, ожидая люка.

    Обе ситуации в твоем понимании - сговор с убийцей, который подлежит бану?

    Если да, то еще сразу заранее вопрос, вот смотри, мы с тобой попали в одно лобби.

    Нас осталось двое, ты сел в шкаф, я бегаю от мана. Ты сидишь и ждешь, когда меня убьют, я не могу чинить и бегать одновременно. Ман сбрасывает меня с плеча, я иду к шкафу и показываю, где ты сидишь, он тебя убивает, я ухожу в люк. Когд нужно забанить за гриферство (порчу игры другим)?

    Меня, который слил своего тиммейта типо (а тиммейтов тут нет, пати по-умолчанию рассчитывается как соло кста, посмотри на перки) и ушел за это в люк?

    Или тебя, которые не выполнял единственную функцию для победы - чинить ген и тем самым слил МНЕ игру?

    Или обоих банить? Или никого? Ответив на эти вопросы (писать ответ не обязательно, дай его самому себе) - ты поймешь, о чем я тебе говорю.


    ЫЫЫЫЫЫ я попробовал с другом

    В этом месяце? Не верю, давай запись. Раньше да, можно было, мы так стримеров снайпили, очень легко, сейчас на онкросе я тебе НЕ ВЕРЮ.

  • Любое вмешательство в файлы игра запрещено. Специально давать не будут, но EAC может забанить сам.

  • а полноценный тимплей сурв+ман

    Если это подразумевается как сговор ДО игры, то я так тебе и написал. Перечитал, нет, это я в в другой теме писал. Смотри, конечное именно такой пример - будет причиной для бана, но, во первых, на онкроссе заснайпиться вам с Серегой не получится даже за 500 попыток, а на оффкросе таким заниматься - ну такоэ, там одни и теже играют, бан прилетит довольно быстро, тем более это еще реализовать нужно.

     Спойлер: с 5ой попытки мы таки попадём в одно лобби

    Ыыыыыыыыыы. Как нибудь попробуй, напишешь потом о результате.

    Но, 99% всех "сговоров" это просто кооп во время игры без знакомства до лобби, который нот баннабле.

    ragequit И эта причина ТАК ЖЕ является причиной для БАНА.

    Опять же, я тебе писал:

    Сейчас ливы нот баннабле

    т.к наказание за них отключили, такое периодически бывает в игре и ливы во время такого периоды нот баннабле. Со вчера да, снова работают.


     Про бодиблок тоже прочитал, действительно за это не банят. ТЕМ НЕ МЕНЕЕ! эта причина так же прописана в репорте за троллинг

    Там описана ситуация, когда ты зажал убийцей в углу сурва и стоишь афк, т.е. ему останется только ливать. Если же сурвы остальные дочинят гены и откроют ворота - зажатый сурв умрет от коллапса и это уже будет сомнительной причиной, тип, ты решил так одного забрать. Если же условно сурвы зали в комнатку с 1 выходом и ты перегородил проход, не давай им выйти пока они не ливнут - это да, причина. Все остальное - любые бодиблоки как игровое моменты - нот баннабле.

     Ровно как и бесконечное открытие шкафа, в котором ты сидишь, отлично попадает под сговор с убийцей. Так или иначе, обе причины БАННАБЛЕ.

    Нет, не попадает. Выжить вместе...или нет - вот что пишут разработчики. Сурв, которые решил тебя найти в шкафу, в котором ты сидишь афк - старается выжить в соло, это правила не запрещено и нот баннабле.

    Не додумывай причины, плиз.

  • шанс что забанят крайне маленький

    Чтобы репорт был действенным

    Это все актуально для реальных причин для бана, а не для того, что описано выше.

  • , которые фидят убийцу, специально снимая тебя с крюка перед его носом

    Нот баннабле

    Про количество ragequit'ов

    Сейчас ливы нот баннабле

    всеразличного троллинга(вроде открытия шкафа, в котором ты сидишь или бодиблокинга

    Нот баннабле

    Если ты оформишь репорт как положено, и по причине, которая является весомой для бана - его забанят, например, взлом легаси. Отследить можешь путем мониторинга аккаунта. Все что ты там выше привел не является причиной для бана.

  • и либо уже какой-то чел ливнул, либо на крюке.

    Ман виноват в том, что сурв ливнул?

    На залететь на крюк в начале игры, когда все палеты целые - это нужно быть очень плохим игроком (ну или в опенфилде от ваншотной пилы лечь, но опять же, можно ведь и не чинить в опенфилде или иметь спринт\кошечку).

  •  KYF 1 на 1

    А дбд это игра 1на1 или 4на1?

    А вот создали мы с тобой 1 на 1, тебе заспавнилось 3 коробки с дальним окном, а мне 2 тешки и пустота, кто скилловее? А вот сделали спавн +- одинаковым, но у тебя палета первая заспавнилась на 1 метр ближе и ты успел до нее (а я нет), кто скилловее?

  •  и доходил до красного ранга без кемпа или тунела

    Прям вот каждую игру на Легионе без перков и аддонов поди? 12 повешений? Давай запись серии игр, ты киберспортсмен, тим Оракл тебя давно ждут.

    токсиков правда приходилось кемпить

    А, не дочитал. Ок.

  • Второе эта игра не шутер, где аим можно натренировать, эта игра майдгейм, где либо получается, либо нет, и где выше головы не прыгнешь.

    Чииивоо? ❓️

  • @thel1t said:

    Какие вам больше нравится анимации?

    Старые были норм, те которые сейчас тоже норм, а ВОТ ТА ЧУШЬ ЧТО БЫЛА НА ПТБ - просто мусор.

  • Пусть лоускилы учятся и набираются опыта с равными и постепенно растут в своем скиле. Это касается всех, и киллеров, и выживших. 

    Ты абсолютно НИЧЕМУ не научишься при игре против равных соперников. Учишься новому ты исключительно при игре против заведомого более сильного соперника. Процитирую не помню кого, вроде Дусю:

    "Когда ты играешь с противниками слабее - ты деградируешь (условно перестаешь ждать орех, не делаешь фейки или делаешь их постоянно, не реагируешь на тинкер), когда ты играешь с равными - ты сохраняешь скилл на своем уровне (ты не учишь новое, но и против тебя новое не применяют, рано или поздно вы будете знать все моменты игры против друг друга и ничему сверх этого ты не сможешь научится), а когда играешь с сильными - ты растешь." Надеюсь, что объяснять, почему это работает только так - не нужно.

  • @Demiurg said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2362399#Comment_2362399

    Ничоси, выглядит как-будто киллеров опять апнули, клятые разрабы.

    Мы заметили, что перк "Перкнейм" используется убийцами слишком редко. Поэтому мы повышаем его эффективность на 1%! Конечно, это действие требует значительной переработки баланса, поэтому мы встраиваем каждому сурву самохил и несокрушимый по-умолчанию.

  • @Alex_Rainbow said:

    Потому что теперь эффекты, воздействующие на звук, будут мультипликативными, а не складывающимися. Убийца не будет слышать выжившего с Железной волей, но в то же время и выживший не будет слышать (по собственным звукам), что у убийцы есть Стридор или аддоны Фредди на увеличение громкости звуков, что точно так же может сыграть на руку убийце, поскольку его перк/аддоны не будут так просто раскрыты.

    Вы искажаете факты, не надо так.

    поскольку его перк/аддоны не будут так просто раскрыты.

    Это было бы правдой, если бы изменения касались только момента с неслышимостью Стридора со стороны выжившего. Сейчас же Стридор на хай рангах не будет смысла брать из-за Железной воли, которая сама по себе метовая, в отрыве от контригры другого перка, и поэтому любой может заочно определить, будет ли Стридор у мана (нет, не будет).

  • @PsyVers said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2327507#Comment_2327507

    Ну ты явно не из тех у кого может жестко сгореть жопа. У меня лично бывает такое что катка с самого начала не задалась, у меня плохое настроение и когда меня вешают в третий раз у меня есть единственное желание это по быстрому вложить всю злость в выход из катки, из игры и выключение компьютера, попутно матерясь. По фасту выпустил злость потом полежал в кровати обдумывая какой же я ебнутый и можно дальше заниматься, чем хочешь. А когда тебя заставляют смотреть на то что ты проебал как лох 10 секунд, ты даже и не знаешь, что делать. Либо ливаешь и получаешь -2 капли + бан на 5 минут (теперь снова бан не дают), либо бьёшь по клаве.

    Ну кст на сурвах уже давно не собираются катки по 10 минут. Чаще всего 5 минут уходит на поиск + 1 минута загрузку самого матча.

    Альт+таб и смотришь смешные видосики на ютубе. Когда игра закончится, ты это увидишь.

  • @[Deleted User] said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2337168#Comment_2337168

    Не. Там реально все плохо. Он даже тему специальную создавал с видео своей игры. В общем долгая история.

    Да я видел, но нельзя же не научится играть за столько времени. Или пати не найти.

  • @zumer said:

    По мне, сбежать за выжившего практически невозможно.

    Вот реально, уже немножко раздражает, если честно. Мне кажется, что ты просто рофлишь, постоянно постя такие сообщения.

  • Тут и так 1 побег на 10 каток

    Значит, за 100 каток выфармишь короны на всех даже без ключа.

  • С таким подходом просто нереально собрать короны на всех выживших

    Ключ бери, раз такое простое действие вызывает проблему.

  • Добавить в способность Охотника шанс (скажем 33%) того, что при обезвреживание ловушки здоровый выживший станет раненым.

    Для пати ничего не поменяется, дизармить ловушки будет на 99% прохиленный тиммейта. Для соло сурвов станет сложнее, но ненамного.

    Улучшение "Мягкие челюсти" сделать ультра редким со следующим изменением свойств:

    1) Капканы не могут быть обезврежены выжившими. (Если выживший выбрался из ловушки, то она деактивируется)

    Повесил в подвал, ловушки на два прохода и окно. Что делать сурвам?

    2) Кол-во капканов на карте уменьшается до N (скажем, 5-6)

    Алло, у Траппера их всего 5 по умолчанию.

  • вы сделали 

    Лично Мэтт пришел к тебе домой и сделал? Проверяй региональные настройки в самом стиме, просто так в долларах сумма отображаться не будет.

    Очень может быть, что ты ставил как регион загрузки какой-нибудь Стокгольм, что-то пошло не так, и магазин работает по EU-ценам. Проверь и исправь, чтобы похожее не повторялось.

  • На скриншоте написано следующее:

    "Эта игра запрашивает разрешение на:

    Купить 1100 клеток за 10 долларов"

    Тебя не смутило, прежде чем нажимать "Подтвердить покупку", что ты покупаешь за 10 долларов, а не за 266 рублей?

  • @_ZZlaya_ said:

    А во сколько глава выходит?

    В 18 или 19 по Мск.

  • с целью испортить ему игру

    А мне не понятен вот этот момент. Что значит испортить ему игру? Если я на мане - я должен ловить и вешать выжившего. Если я буду попадаться теоретически с одним и тем же сурвом, я т.к. он пепега первым его выводить из игры - что я нарушаю? Я ведь выполняю цель игры за своего персонажа, и специально никого не ищу - просто запускаю игру, которую мне нашел подбор.

    Получается, что я:

    1) Не ищу его специально, да и невозможно это сделать, если чел не на стримере

    2) Выполняю свою игровую задачу как мана

    и с вероятностью в стотысячную долю процента мне за это бан дадут? Чот как-то странно.

  • при этом 5-4-3 случайных крюка ломались до конца матча

    И? Слаггейм и подвал.

1 … 6 7 8 9 10 11