Googol
Googol
About
- Username
- Googol
- Joined
- Visits
- 7,444
- Last Active
Discussions
-
¡Buenas noticias para todos! Hemos preparado algunos cambios en El Embaucador a tiempo para el parche de corrección de errores 4.6.1. Nuestros objetivos con estos cambios son hacer que se sienta mejor para jugar, así como darle un ligero impulso en el poder sin sentirse opresivo cuando se juega contra él. Aumento de la velocidad de movimiento al lanz0 comments 243 views last activity
-
Características Se agregó un nuevo asesino: El Bromista. Se agregó un nuevo superviviente: Yun-Jin Lee Opciones de privacidad de grupo agregadas: ahora puede configurar la privacidad de su grupo para bloquear automáticamente las solicitudes de participación de extraños, permitir que los amigos se unan sin aprobación, etc. Se agregó la función de filtro de chat Se agregó un mensaje de error0 comments 551 views last activity
-
Características Se agregó un nuevo asesino: El Bromista. Se agregó un nuevo superviviente: Yun-Jin Lee Se agregó una configuración para cambiar la privacidad del lobby de "Jugar con Amigos". Se agregó la función de filtro de chat Se agregó un mensaje de error cuando un usuario no puede agregar un amigo porque este tiene demasiados amigos. Contenido La plaga Se ajustó sus animacion0 comments 501 views last activity
-
Contenido Cámara levantada a la posición original al arrastrarse cuando se está en estado Agonizante Se cambiaron las animaciones de transición de la Locomoción del Superviviente para que los controles se sientan más receptivos. Cambios en el diseño del HUD: Se movieron los objetivos de la parte superior central de la pantalla a la esquina inferior izquierda y se eliminó el texto adicional0 comments 222 views last activity
-
Corrección de errores Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes flotaran en el lobby. Se solucionó un problema que causaba que aparecieran varios mensajes de error en un lobby o después de una prueba después de que se cumplieran condiciones específicas. Se solucionó un problema que causaba que el Auris en la mano del Observador faltara al acceder a los Archivos. Se soluci0 comments 181 views last activity
-
Después de la actualización 4.5.0, hemos estado monitoreando de cerca los comentarios sobre algunos cambios clave diferentes. Ya hemos comenzado a hacer cambios y nos gustaría abordar todos los que podamos de una vez. ACTUALIZACIÓN DE HUD Arriba se muestra una vista previa del trabajo en progreso de los cambios que realizaremos en el HUD para la actual0 comments 101 views last activity
-
Contenido Tomo VI y el evento de "La estampida dorada" El tomo VI para Los Archivos, comenzará mañana (el 10 de Febrero) a las 11 a.m. ET El evento "ESTAMPIDA DORADA" comenzará el día siguiente, el 11 de febrero a las 11 a.m. ET CARACTERISTICAS Nuevo diseño de HUD: se han movido o actualizado varios elementos de HUD. Se ha rediseñado el wid0 comments 242 views last activity
-
Caracteristicas Nuevo diseño de HUD: se han movido o actualizado varios elementos de HUD. Se ha rediseñado el widget de estado del jugador (nombres de jugador, estado de salud, etc.). Junto con una serie de mejoras gráficas a las animaciones, el widget de estado del jugador ahora está ubicado en el lado izquierdo de la pantalla. Si bien este cambio no se hizo a la ligera, fue necesario para qu0 comments 321 views last activity
-
EQUILIBRIO • Ahora se puede llamar a Víctor después de estar separado de Charlotte durante 30 segundos (en lugar de 45). Corrección de errores • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de la tienda no se actualizaba correctamente cuando las ventas disponibles de atuendos estaban activas. • Se solucionó un problema en varios mapas, donde había mosaicos con una iluminación e0 comments 191 views last activity
-
Caracteristicas • Se aumentó la precisión de la linterna predeterminada hacia la normalidad • Tasación ahora solo permite a los supervivientes hurgar en el mismo cofre una vez • Los Memento Moris de Ébano y Marfil ahora requieren que el superviviente haya sido enganchado dos veces • Víctor ahora puede buscar en los casilleros y si se encuentra un Superviviente dentro, el Asesino será enviado0 comments 132 views last activity
-
NOVEDADES Y CONTENIDO Los Gemelos • Se agregó un nuevo asesino: Los Gemelos . • Se agregó un nuevo superviviente: Élodie Rakoto ACTUALIZACIONES EN VIVO • Se ha simplificado el ritual diario de Rito de Ghost Face (El Fantasma): "Marca a 4 Supervivientes". • Todos los rituales diarios que valían -menos- de 30.000 puntos de sangre ahora valen 30.000 puntos de sangre. • Ritual de S0 comments 381 views last activity
-
NOVEDADES Y CONTENIDO Los Gemelos • Se agregó un nuevo asesino: Los Gemelos . • Se agregó un nuevo superviviente: Élodie Rakoto ACTUALIZACIONES EN VIVO • Se ha simplificado el ritual diario de Rito de Ghost Face (El Fantasma): "Marca a 4 Supervivientes". • Todos los rituales diarios que valían -menos- de 30.000 puntos de sangre ahora valen 30.000 puntos de sangre. • Ritual de S0 comments 481 views last activity
-
NOVEDADES Y CONTENIDO Los Gemelos • Se agregó un nuevo asesino: Los Gemelos . • Se agregó un nuevo superviviente: Élodie Rakoto ACTUALIZACIONES EN VIVO • Se ha simplificado el ritual diario de Rito de Ghost Face (El Fantasma): "Marca a 4 Supervivientes". • Todos los rituales diarios que valían -menos- de 30.000 puntos de sangre ahora valen 30.000 puntos de sangre. • Ritual de S0 comments 52 views last activity
-
Novedades y Contenido Los Gemelos • Se agregó un nuevo asesino: Los Gemelos . • Se agregó un nuevo superviviente: Élodie Rakoto Actualizaciones en vivo • Se ha simplificado el ritual diario de Rito de Ghost Face (El Fantasma): "Marca a 4 Supervivientes". • Todos los rituales diarios que valían -menos- de 30.000 puntos de sangre ahora valen 30.000 puntos de sangre. • Ritual de S0 comments 391 views last activity
-
This discussion has been moved .0 comments 1 views last activity
-
CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema que podía evitar que los botiquines con 32 cargas curaran por completo el segundo estado de salud. Se solucionó un problema que causaba que las auras de los sobrevivientes no se mostraran si un asesino equipado con la habilidad Discordancia entraba al rango de activación después de que los sobrevivientes comenzaran a reparar un generador. Se solu0 comments 51 views last activity
-
CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema que podía evitar que los botiquines con 32 cargas curaran por completo el segundo estado de salud. Se solucionó un problema que causaba que las auras de los sobrevivientes no se mostraran si un asesino equipado con la habilidad Discordancia entraba al rango de activación después de que los sobrevivientes comenzaran a reparar un generador. Se solu0 comments 61 views last activity
-
0 comments 1 views last activity
-
Caracteristicas • Actualización del equilibrio de El Verdugo Por el momento, el costo de fallar un ataque del Castigo de los Malditos es demasiado alto y es demasiado fácil falsificar los Ritos del Juicio en un ataque básico. Los siguientes ajustes abordan estos problemas. Después de cancelar Ritos de Sentencia: La velocidad de movimiento es de 3.68 m / s durante 1 segundo No se pueden0 comments 251 views last activity
-
0 comments 1 views last activity
-
0 comments 1 views last activity
-
Bienvenido a la Actualización de desarrolladores del mes de Septiembre, una serie de publicaciones de blog en las que hablamos sobre los próximos cambios y funciones que llegarán a Dead by Daylight. REVISIÓN DEL CAPÍTULO 16 Con el próximo "Mitad de Capítulo", estamos lanzando una nueva iniciativa para revisar el Capítulo lanzado anteriormente (el Asesin0 comments 701 views last activity
-
NUEVO CAPÍTULO Desata El Deterioro, un alquimista consumido por su investigación. La ambición lo llevó al reino de El Ente, pero su hambre por poder lo destruyó. Mutado y loco, su poder, "La Corrupción Deteriorada", le proporciona habilidades antinaturales para perseguir y emboscar rápidamente a los supervivientes. Planifique su escape con Felix Richter0 comments 481 views last activity
-
Hoy estamos activando la BETA de la validación de los golpes en la versión actual del juego. Esta característica tiene como objetivo reducir en gran medida los golpes anómalos durante el juego. Este artículo detalla cómo funciona la función y cómo impactará positivamente en el juego. Nuestro objetivo con Dead by Daylight es proporcionar un juego en línea que sea lo más limpio y divertido posible0 comments 62 views last activity
-
VISIONARIO Estás muy concentrado en tu medio de escape. Ves las auras del generador a 32/32/32 metros. Cada vez que se completa un generador, Visionario tiene un tiempo de reutilización de 20/18/16 segundos. MEDIDAS DESESPERADAS Te niegas a fallar, incluso durante tu0 comments 621 views last activity
-
4.1.2 equilibrio Hillbilly (El Pueblerino) La mecánica de sobrecalentamiento se agregó para limitar la capacidad del Hillbilly de usar siempre su motosierra. Con el aumento anterior en la disipación de calor (hasta -5 cargas / segundo) y el hecho de que el calor se disipa durante varias fases de enfriamiento, el medidor de calor de la motosierra rara vez se volvió relevante. Con este cambi0 comments 51 views last activity
-
Regresamos con otra Actualización para desarrolladores, una serie de publicaciones de blogs que detallan varios cambios que llegarán a Dead by Daylight en un futuro. Esta vez, nos estamos sumergiendo en todo lo relacionado con la motosierra, así como algunas mejoras en la calidad de vida que vienen al juego. LA ACTUALIZACIÓN AL CANíBAL En la actualizaci0 comments 801 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Conjuntos agregados (2 o más piezas de personalización vinculadas que siempre están equipadas juntas) Se agregó una nueva Rareza para personalizaciones: Legendario. Se agregó un nuevo asesino: El Verdugo Se agregó un nuevo sobreviviente: Cheryl Mason Se agregó un nuevo mapa - Escuela primaria de Midwich Se agregó la capacidad de ordenar el Inventario de personal0 comments 72 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO • Cuando todos los Supervivientes restantes en una prueba alcancen la fase de Forcejeo en el Gancho, el Ente pasará a agotar instantáneamente la barra de vida restante. • La velocidad de reparación "Eficacía en Debuff" para cada Superviviente que trabaja en un generador se ha incrementado al 15% (en lugar del 10%). • Las Excelentes Pruebas de Habilidad durante la re2 comments 262 views last activity
-
PTB (STEAM 3.7.0) CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO • Cuando todos los Supervivientes restantes en una prueba alcancen la fase de Forcejeo en el Gancho, el Ente pasará a agotar instantáneamente la barra de vida restante. • La velocidad de reparación "Eficacía en Debuff" para cada Superviviente que trabaja en un generador se ha incrementado al 15% (en lugar del 10%). • Las Excelentes Pruebas de Habi0 comments 201 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Contenido: se agregó una nueva Superviviente (Zarina Kassir) Contenido: se agregó un nuevo asesino (El Arponero de la Muerte) Contenido: se agregó un nuevo mapa (Cantina 'El Perro Muerto') - (Tumba de Glenvale) Contenido: se agregó un indicador de ping alto al HUD, que se muestra cuando el ping local al servidor está por encima de cierto ping (icono blanco durante1 comments 221 views last activity
-
El sistema de penalización por desconexión está habilitándose otra vez en PC, PS4 y Switch ™ ️. Después de nuestra prueba del Diciembre de 2019, hemos solucionado los problemas informados y hemos realizado algunos cambios para abordar los comentarios de la comunidad. El sistema se activará el Martes 11 de Febrero a las 11:00 a.m. (hora del este). ¿CÓ0 comments 692 views last activity
-
En los últimos meses, hemos observado una creciente preocupación de la Comunidad sobre el emparejamiento Los tiempos de espera de emparejamiento han excedido nuestros límites de objetivos y hemos visto errores en las disparidades de rango. En esta Actualización de Estado, entraremos en detalles sobre los factores que afectan el emparejamiento, nuestro sis0 comments 361 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: se agregó una página de Compendio en los Archivos. Esta página permite a los usuarios volver a Tomos anteriores y completar desafíos. Completar desafíos de un tomo anterior no le dará al usuario fragmentos de grietas. Característica: se agregó una nueva Grieta y Desafíos para Nivel II en los Archivos. Característica: mostrar / ocultar la pantalla de1 comments 121 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: Se agregó una página de Compendio en los Archivos. Esta página permite a los usuarios volver a Tomos anteriores y completar desafíos. Completar desafíos de un tomo anterior no le dará al usuario fragmentos de grietas. Característica: se agregó una nueva Grieta y Desafíos para el Tomo II en los Archivos. Una nueva ventana emergente se mostrará una vez0 comments 221 views last activity
-
EQUILIBRAR La pesadilla Accesorio de Cuerda al Aire Libre: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 6% al 2%. Accesorio de Cuerda: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 9% al 4%. Accesorio Cadenas: se redujo la desventaja de velocidad de acción por Superviviente dormido del 3% al 2%. El oni Complemento del guante ensangrentado de Renjiro: los supervivientes0 comments 222 views last activity
-
EQUILIBRAR La pesadilla Accesorio de Cuerda al Aire Libre: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 6% al 2%. Accesorio de Cuerda: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 9% al 4%. Accesorio Cadenas: se redujo la desventaja de velocidad de acción por Superviviente dormido del 3% al 2%. El oni Complemento del guante ensangrentado de Renjiro: los supervivientes0 comments 252 views last activity
-
EQUILIBRAR La pesadilla Accesorio de Cuerda al Aire Libre: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 6% al 2%. Accesorio de Cuerda: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 9% al 4%. Accesorio Cadenas: se redujo la desventaja de velocidad de acción por Superviviente dormido del 3% al 2%. El oni Complemento del guante ensangrentado de Renjiro: los supervivientes0 comments 92 views last activity
-
CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema que podía causar que un Superviviente se caiga del mundo (desde su perspectiva) cuando éste era enganchado. Se solucionó un problema que podía causar que los Supervivientes cayeran por el suelo, hacía el piso de abajo cuando caían del hombro de los Asesinos. Se solucionó un problema que podía hacer que la IU de forcejeo parpadeara cuando se un Su0 comments 52 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: se actualizó el video de introducción al avance de El Legado Maldito. Característica - Penalizaciones por desconexión: los jugadores que se desconecten de manera temprana de las partidas, recibirán prohibiciones temporales de emparejamiento, con una duración que aumentará para los infractores reincidentes. Característica: Se reintegra el chat en el0 comments 112 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: se actualizó el video de introducción al avance de El Legado Maldito. Característica - Penalizaciones por desconexión: los jugadores que se desconecten de manera temprana de las partidas, recibirán prohibiciones temporales de emparejamiento, con una duración que aumentará para los infractores reincidentes. Característica: Se reintegra el chat en el0 comments 42 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: se actualizó el video de introducción al avance de El Legado Maldito. Característica - Penalizaciones por desconexión: los jugadores que se desconecten de manera temprana de las partidas, recibirán prohibiciones temporales de emparejamiento, con una duración que aumentará para los infractores reincidentes. Característica: Se reintegra el chat en el0 comments 52 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: se actualizó el video de introducción al avance de El Legado Maldito. Característica - Penalizaciones por desconexión: los jugadores que se desconecten de manera temprana de las partidas, recibirán prohibiciones temporales de emparejamiento, con una duración que aumentará para los infractores reincidentes. Característica: Se reintegra el chat en el1 comments 82 views last activity
-
Desde el lanzamiento de Tomo I Nivel III a principios de esta semana, hemos estado atentos a los comentarios sobre la dificultad de los desafíos. Si bien teníamos la intención de que los desafíos se volvieran gradualmente más difíciles de un Nivel al siguiente, hemos visto sus comentarios y hemos jugado a través del Tomo nosotros mismos, este Nivel más re0 comments 742 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica - Penalizaciones por desconexión: los jugadores que se desconecten de manera temprana de las partidas, recibirán prohibiciones temporales de emparejamiento, con una duración que aumentará para los infractores reincidentes. Característica: Se reintegra el chat en el lobby previo de Superviviente y en los lobbies de Juego Personalizado. Contenido: se a1 comments 522 views last activity
-
Bienvenidos a la edición de Noviembre de nuestra Actualización del desarrollador, una serie de publicaciones que detallan los próximos cambios y nuestro progreso en los problemas actuales. Como siempre, comenzaremos recapitulando sobre temas anteriores antes de saltar a futuras actualizaciones. SERVIDORES DEDICADOS Durante poco más de un mes, los servid0 comments 452 views last activity
-
CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no perdieran pepitas al desconectarse de una partida al aceptar una invitación a un lobby privado. Se solucionó un problema que hacía imposible avanzar en el ritual diario Rito del Último aliento. Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras estaba en la pestaña Colección de Archivos, en el menú.0 comments 32 views last activity
-
CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no perdieran pepitas al desconectarse de una partida al aceptar una invitación a un lobby privado. Se solucionó un problema que hacía imposible avanzar en el ritual diario Rito del Último aliento. Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras estaba en la pestaña Colección de Archivos, en el menú.0 comments 62 views last activity
-
CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no perdieran pepitas al desconectarse de una partida al aceptar una invitación a un lobby privado. Se solucionó un problema que hacía imposible avanzar en el ritual diario "Rito del Último aliento". Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras estaba en la pestaña Colección de Archivos, en el menú.0 comments 162 views last activity
-
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO Característica: Integrada una versión actualizada de Unreal Engine (4.22, desde 4.21.1). Característica: Los Archivos (lea la publicación del blog para obtener más detalles). Contenido - Tomo: proporciona desafíos a los jugadores para ser completados y obtener Puntos de Sangre, Fragmentos de Grietas y Trasfondos (almacenadas en el submenú de Colección). Con0 comments 111 views last activity