4.1.2 | Parche de Arreglo de Errores
4.1.2
equilibrio
Hillbilly (El Pueblerino)
La mecánica de sobrecalentamiento se agregó para limitar la capacidad del Hillbilly de usar siempre su motosierra. Con el aumento anterior en la disipación de calor (hasta -5 cargas / segundo) y el hecho de que el calor se disipa durante varias fases de enfriamiento, el medidor de calor de la motosierra rara vez se volvió relevante. Con este cambio, esperamos que la generación de calor alcance umbrales en los que los jugadores tengan que administrar el medidor de calor más que con nuestra iteración anterior.
• Se Disminuyó la tasa de disipación de calor base de -5 cargas / segundo a -3.5 cargas / segundo
Corrección de errores
• Se solucionó un problema por el cual la carga de la motosierra del Hillbilly no se restablecía por completo correctamente después de ser aturdido, lo que hacía que el Hillbilly tuviera la capacidad de usar la motosierra demasiado rápido después de un aturdimiento.
• Se solucionó un problema por el cual el Hillbilly a veces se lanzaba a velocidades extremadamente altas después de ser aturdido.
• Se solucionó un problema por el cual La Enfermera a veces podía parpadear dentro de las colinas y quedarse atascada.
• Se solucionó un problema que causaba que los asesinos se quedaran atascados a mitad de la animación después de caer desde una altura significativa.
• Se solucionó un problema de guardado del juego que causaba que apareciera el mensaje "Error 111 al guardar el juego".
• Se solucionó un problema que causaba que los Puntos de Sangre ya gastados en la Red de Sangre, se reembolsaran a los jugadores después de ingresar a los Archivos.
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