Notas del Parche Rápido | 4.4.1
Caracteristicas
• Se aumentó la precisión de la linterna predeterminada hacia la normalidad
• Tasación ahora solo permite a los supervivientes hurgar en el mismo cofre una vez
• Los Memento Moris de Ébano y Marfil ahora requieren que el superviviente haya sido enganchado dos veces
• Víctor ahora puede buscar en los casilleros y si se encuentra un Superviviente dentro, el Asesino será enviado de regreso para controlar a Charlotte, mientras que Víctor bloqueará al Superviviente en el casillero por hasta 10 segundos.
Contenido
• Acaparador: se ha aumentado la distancia a la que se revelan las ubicaciones de los supervivientes de 24/36/48 metros a 32/48/64 metros.
• Acaparador: se eliminó la estipulación de que disminuye la rareza de los artículos que se encuentran en los cofres
Corrección de errores
• Se solucionó un problema que permitía a Víctor atacar a los sobrevivientes dentro de los casilleros.
• Se solucionó un problema que podía hacer que Irrompible, otorgara demasiada recuperación al hacer clic en spam.
• Se solucionó un problema que causaba que el haz de la linterna se quedara estrecho después de cegar con éxito al Asesino.
• Se solucionó un problema que impedía que Acaparador generara cofres adicionales.
• Se solucionó un problema por el cual Víctor estaba desalineado durante el Mori de Gemelos
• Se solucionó un problema de terminología en la descripción de la habilidad de Acaparador.
• Se solucionó un problema que causaba que los amigos en multiplataforma ya no aparecieran en la lista de amigos después de vincular cuentas.
• Se solucionó un problema que causaba que el texto en el cuadro del código de canje se pudiera eliminar.
• Se solucionó un problema por el cual Víctor estaba desalineado en el vestíbulo de Los gemelos.
• Se solucionó un problema que causaba que se escuchara la lluvia en el sótano del Templo de la Purgación.
• Se solucionó un problema que causaba que Víctor se quedara atascado en el suelo cuando este saltaba en ciertos lugares.
• Se solucionó un problema que causaba que Victor pareciera caerse al suelo desde la perspectiva de los sobrevivientes cuando se liberaban de este.
• Se solucionó un problema que podía impedir la liberación de Víctor después de quedar aturdido durante la interacción de liberación.
• Se solucionó un problema que podía hacer que la pantalla permaneciera oscura después de cambiar manualmente de Victor a Charlotte.
• Se solucionó un problema que causaba que el efecto cegador se trasladara al cambiar de Víctor a Charlotte.
• Se solucionó un problema que causaba que la animación continuara al cancelar el mori de Gemelos.
• Se solucionó un problema que causaba que Víctor permaneciera sobre un sobreviviente muerto por el colapso del juego final.
• Se solucionó un problema que causaba que Víctor viera auras de generador bloqueadas rojas en lugar de blancas.
• Se solucionó un problema que podía hacer que la energía de los gemelos se volviera inutilizable en malas condiciones de red.
• Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes salir gateando por la puerta de salida después de ser golpeados mientras tenían a Víctor de espaldas.
• Se solucionó un problema que causaba que la música cambiara al cambiar entre Victor y Charlotte.
• Se solucionó un problema que causaba que las manos de los sobrevivientes temblaran cuando sostenían una linterna encendida.
• Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes rebotaran al destruir a Víctor cuando estaban parados sobre obstáculos.
• Se solucionó un problema que causaba que el ícono de beneficio de Hijo de la Luz, no apareciera para los sobrevivientes cuando intentaban cegar al asesino con petardos.
• Se solucionó un problema que causaba que el ícono de beneficio de Hijo de la Luz, no apareciera para los sobrevivientes al cegar a un asesino que ya estaba cegado por otro sobreviviente.
• Se solucionó un problema que causaba que El Oni no absorbiera orbes de sangre durante su animación de golpe exitoso.
• Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes continuaran buscando en el cofre después de que la barra de progreso estuviera llena al usar el beneficio de Evaluación.
• Se solucionó un problema que causaba que la búsqueda en un cofre abierto con la ventaja de Evaluación otorgara la puntuación de Cofre Desbloqueado.
• Se solucionó un problema que causaba que el campo de visión de la Legión no aumentara mientras se ejecutaba durante Frenesí.
Problemas conocidos
• El rayo de la linterna puede desaparecer al cegar a un asesino equipado con la ventaja Hijo de las Sombras.
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