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Hola @igna_32 ,¿Qué tal?
Si el problema persiste, ¿intentaste contactar (nuevamente) al Soporte?
Este problema (por lo que sé), puede deberse a conflictos de Tarjetas de Vídeo.
Paso a enviarte un mensaje privado.
¡Gracias! ¡Saludos!
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Problema solucionado: Hilo cerrado
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Hola @angelsky02 ,¿Qué tal?
Entiendo tu frustración y me disculpo por los inconvenientes ocasionados. Acabo de editar tu hilo para evitar palabras malsonantes.
Ahora bien, paso a explicarte un poco sobre tu tema: Tu problema, puede deberse a distintos factores, actualmente no explicas si solo te sucede con DbD, o es un problema en general. Suponiendo que sea un problema que abarque distintas aplicaciones de tu PC, es probable que pueda deberse a un aumento "anormal" de temperatura. O bien, falta de archivos, aplicaciones o controladores necesarios para tu Sistema Operativo. De todas formas, me parece raro que el DbD se te congele/crashee o simplemente, te saque de las partidas.
Suponiendo que sea un problema de DbD, hayas verificado tu integridad de los archivos, y le hayas proporcionado tu información de "dxdiag" al Soporte, y de todas formas; todavía buscas respuestas, entonces es posible que en cuanto me respondas de forma positiva en lo siguiente, yo te envíe un mensaje privado a través del foro, simplemente para pedirte el número de tu Ticket, y que me puedas decir, en qué fecha enviaste el mismo: Si posees el número de tu Ticket, te agradecería que me avisaras por acá, y en cuanto yo vea tu respuesta, te envío dicho mensaje. Voy a aguardar: No es necesario/recomendable que publiques tu número de Ticket en tu propio hilo.
Aguardo tu respuesta. Gracias.
¡Saludos!
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¡Buenas @Prego !
Disculpa por los inconvenientes ocasionados, sé que puede ser muy frustrante. Me parece bien que hayas creado un Hilo para desahogarte o bien, para buscar una posible solución.
Por lo que estás contando, es posible que se deba un problema interno (de tu PC o proveedor de Internet). ¿Intentaste verificando la integridad de los archivos? ¿Solo pasa con DbD?
Aguardo respuestas.
¡Saludos!
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¡Hola @GrefuElSanto ! ¿Qué tal?
Disculpa por los inconvenientes ocasionados.
Respecto a los errores o problemas en el emparejamiento de Switch: Te agradecería y recomendaría que envíes un Ticket al Soporte, para ver si se trata de un problema interno o es un problema de emparejamiento, en caso de ser un problema de emparejamiento; los mismos, van a ser informados y es probable que vuelva con alguna actualización. Por lo que explicas acerca de los otros jugadores que crees que tienen la misma situación, se entiende que pueda no tratarse de un problema interno, pero de todas formas, vuelvo a recomendar el envío del Ticket.
El enlace al soporte es: https://support.deadbydaylight.com
Ante cualquier otra consulta o problema, no dudes en preguntar. Lo mismo digo en caso de que necesites ayuda para enviar el Ticket. Gracias!
¡Saludos!
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@alexfransua93 said:
https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/comment/778483#Comment_778483
Disculpa, pero esto me pasa en Xbox one no en PC
No te preocupes.
Entonces, de igual forma; podrías enviar el Ticket y esperar a que el equipo del Soporte se contacte a través del correo electrónico que les hayas proporcionado, más si esto (como mencioné en mi anterior comentario) te ocurrió en varias ocasiones
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Hola @alexfransua93 . ¿Qué tal?
Si estuviste experimentando este tipo de situaciones en más de una ocasión, es recomendable que contactes al Soporte y expliques tu caso. Si posees los Logs de tu partida, se agradecería que me los enviaras a mí o al Soporte junto con tu Ticket.
- 1. Cerrar el juego luego de que el error haya pasado.
- 2. Botón de Windows + R4. %USERPROFILE%\AppData\Local\DeadByDaylight\Saved\Logs -
- Entrar y presionar ENTER. busca el archivo "Deadbydaylight.log".
Enlace al Soporte: support.deadbydaylight.com
Ante cualquier consulta o problema, no dudes en preguntar. ¡Saludos!
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@Chachis : Personalmente, ¡me parece muy bien su idea! Es muy buena.
¡Nos vemos en la fogata! (:
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Hola @thelastsurvivoring ! ¿Qué tal?
Disculpa por los inconvenientes ocasionados y mi demora en la respuesta.
Tu problema puede deberse a diferentes factores. ¿Estás seguro que es una caída de FPS? Pregunto porque, con el tema de la prueba en Servidores Dedicados, es posible que se experimenten esos "tirones" o "retrasos".
En caso de que sea un problema ajeno a los Servidores, ¿Este problema es reciente o tiene su tiempo? Aguardo tu respuesta. ¡Gracias!
¡Saludos!
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Hola @Luisrg1996 ,¿Qué tal?
Disculpa por los inconvenientes ocasionados.
En cuanto a este error/problema técnico, ya se encuentra informado.
Si esto te ocurrió en varias partidas y posees las fotos de dichas partidas, podrías enviar un Ticket al Soporte: https://support.deadbydaylight.com
Ante cualquier problema o consulta, no dudes en preguntarme/avisarme.
¡Saludos!
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Buenas @uliel44 ,¿qué tal?
Disculpa por el inconveniente ocasionado.
Por favor, envía un Ticket al Soporte de DbD, explicando lo que pasó: https://support.deadbydaylight.com Si esa fue tu última partida (y no jugaste más), es posible que se te pidan los Logs de dicha partida.
Ante cualquier consulta, no dudes en preguntarnos.
¡Saludos!
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Hola @Shark1200 ¿Qué tal?
Por favor, envía ese mismo reporte al Soporte de DbD, explicando lo mismo que recién, desde el hack hasta lo último que mencionas. Para enviar el informe: https://support.deadbydaylight.com
En esa página, seleccionamos "SUBMIT A TICKET">Additional player report information> Y llenamos todas las casillas correspondientes.
Si todavía necesitas ayuda para realizar el informe, no dudes en avisarme.
Saludos!
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Hola @recaredo ,¿qué tal?
Primero que nada, disculpa por los inconvenientes ocasionados.
Si bien sabemos que es frustrante para los jugadores, perder pepitas por una desconexión de un tercero; el Equipo de DbD se encuentra trabajando para optimizar esto mismo, para que todos los jugadores puedan disfrutar de una buena experiencia dentro del juego. Para eso, es que queremos implementar los Servidores Dedicados.
El mismo, va a ayudar a "atrapar" a los jugadores que se desconecten por su propia cuenta, sea por el motivo que sea.
Si bien el sistema actual ayuda con ese tema y no se necesitan reportes, los Servidores Dedicados van a ser de más ayuda para esto.
Se espera seguir trabajando para optimizar esto que estás mencionando.
¡Saludos!
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Buenas @katriel24 ¿Qué tal?
En todas las regiones (posibles) se implementaron los Servidores Dedicados.
Desde América del Sur, en adelante.
Al ser un programa externo (como ya mencionaste), deberías usarlo bajo tu propio riesgo.
Ante cualquier otra consulta, no dudes en preguntar.
Saludos
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¡Hola @AshySlashy ! ¿Qué tal?
Posiblemente se debe a una modificación de archivos. La misma, es a riesgo de cada uno.
¡Saludos!
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¡Hola @franci243 ! ¿Qué tal?
Si estas encontrando un hacker/alguien que usa trampas o toma ventaja del juego; , envía un Ticket al Soporte de Dead by Daylight.
https://support.deadbydaylight.com
Una vez estés en dicha página, selecciona SUBMIT A TICKET. Seguido, selecciona la categoría adecuada y llena todos los campos correspondientes. Ahí mismo, podrías proporcionar dicho vídeo como prueba.
Ante cualquier duda, pregunta acá sin problema. ¡Gracias!
¡Saludos!
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PARCHE RÁPIDO 3.2.2 (DE ARREGLO)
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se solucionó un problema que causaba una desincronización visual entre los clientes y el host en el temporizador del colapso del juego final.
- Se solucionó un problema que hacía que la configuración de los controles deslizantes de sensibilidad de control/ratón no se aplicara correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de grito de la habilidad de Susto Infeccioso se retrasara si el Superviviente realizaba una interacción cuando se veía afectado.
- Se solucionó un problema que causaba que la habilidad del Segundo Aliento no se deshabilitara cuando lo sacaban de un casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que La Bruja gritara al teletransportarse a una trampa fantasma.
- Se solucionó un problema que podía causar que los supervivientes se desalineen con la caja de rompecabezas con un ping superior a 100.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que un Superviviente en el grupo Sobrevivir con amigos no ingresara al lobby público.
- Se solucionó un problema que causaba que los espectadores anfitriones en un juego personalizado no se enviaran de vuelta al IIS (pantalla de inicio) al desconectarse.
- Se solucionó un problema que hacía imposible que La Enfermera parpadeara dentro del edificio de oficinas en el mapa del Lugar de Descanso de Azarov.
- Se solucionó un problema que causaba que el cabello de varios sobrevivientes no proyectara sombras.
- Varias correcciones de LOD.
- Se solucionó un problema que causaba un retraso en el cual, los Supervivientes se desconectaban del lobby después de que el Asesino lo dejara.
PROBLEMAS CONOCIDOS
- El golpe directo de la botella de El Payaso generará el evento de puntuación Sacudida con Botella dos veces.
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PARCHE RÁPIDO 3.2.2 (DE ARREGLO)
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se solucionó un problema que causaba una desincronización visual entre los clientes y el host en el temporizador del colapso del juego final.
- Se solucionó un problema que hacía que la configuración de los controles deslizantes de sensibilidad de control/ratón no se aplicara correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de grito de la habilidad de Susto Infeccioso se retrasara si el Superviviente realizaba una interacción cuando se veía afectado.
- Se solucionó un problema que causaba que la habilidad del Segundo Aliento no se deshabilitara cuando lo sacaban de un casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que La Bruja gritara al teletransportarse a una trampa fantasma.
- Se solucionó un problema que podía causar que los supervivientes se desalineen con la caja de rompecabezas con un ping superior a 100.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que un Superviviente en el grupo Sobrevivir con amigos no ingresara al lobby público.
- Se solucionó un problema que causaba que los espectadores anfitriones en un juego personalizado no se enviaran de vuelta al IIS (pantalla de inicio) al desconectarse.
- Se solucionó un problema que hacía imposible que La Enfermera parpadeara dentro del edificio de oficinas en el mapa del Lugar de Descanso de Azarov.
- Se solucionó un problema que causaba que el cabello de varios sobrevivientes no proyectara sombras.
- Varias correcciones de LOD.
- Se solucionó un problema que causaba un retraso en el cual, los Supervivientes se desconectaban del lobby después de que el Asesino lo dejara.
PROBLEMAS CONOCIDOS
- El golpe directo de la botella de El Payaso generará el evento de puntuación Sacudida con Botella dos veces.
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PARCHE RÁPIDO 3.2.2 (DE ARREGLO)
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se solucionó un problema que causaba una desincronización visual entre los clientes y el host en el temporizador del colapso del juego final.
- Se solucionó un problema que hacía que la configuración de los controles deslizantes de sensibilidad de control/ratón no se aplicara correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de grito de la habilidad de Susto Infeccioso se retrasara si el Superviviente realizaba una interacción cuando se veía afectado.
- Se solucionó un problema que causaba que la habilidad del Segundo Aliento no se deshabilitara cuando lo sacaban de un casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que La Bruja gritara al teletransportarse a una trampa fantasma.
- Se solucionó un problema que podía causar que los supervivientes se desalineen con la caja de rompecabezas con un ping superior a 100.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que un Superviviente en el grupo Sobrevivir con amigos no ingresara al lobby público.
- Se solucionó un problema que causaba que los espectadores anfitriones en un juego personalizado no se enviaran de vuelta al IIS (pantalla de inicio) al desconectarse.
- Se solucionó un problema que hacía imposible que La Enfermera parpadeara dentro del edificio de oficinas en el mapa del Lugar de Descanso de Azarov.
- Se solucionó un problema que causaba que el cabello de varios sobrevivientes no proyectara sombras.
- Varias correcciones de LOD.
- Se solucionó un problema que hacía que Nancy no tuviera animación en el pre-lobby en configuraciones gráficas bajas o medias.
- Se corrigió un problema que causaba que varios Supervivientes no tuvieran animaciones al ingresar a la Tienda y regresar al pre-lobby en la configuración gráfica Baja o Media.
PROBLEMAS CONOCIDOS
- El golpe directo de la botella de El Payaso generará el evento de puntuación Sacudida con Botella dos veces.
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¡Hola @Yakyu ! ¿Qué tal?
¡Bienvenido nuevamente!
El estado de "Desesperanza" es el estado que no permite curarte por un tiempo determinado (depende de la habilidad que estés usando), como por ejemplo: Liberación .
Arriba se encuentra el "ícono" del efecto de Desesperanza.
Espero haber podido aclarar tu duda. Ante cualquier otra consulta, ¡no dudes en preguntar!
¡Gracias! ¡Saludos!
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¡Hola @alexandercordova ! ¿Qué tal?
¡El progreso se guarda en las cuentas de cada uno! No hace mucho que este "sistema" fue implementado, pero es para el bien de cada jugador.
Ante cualquier otra duda o problema, ¡no dudes en consultar!
¡Gracias! ¡Saludos!
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¡Gracias @igna_32 ! Ante cualquier duda o problema, no dudes en avisarme.
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Problema reenviado. Pero me gustaría aclarar (cordialmente) que usted es libre de enviar el Ticket. Esto nos ayudaría bastante.
¡Gracias!
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Acabo de ver las nuevas imagenes adjuntadas. Nuevamente, ¡gracias!
Todo parece bien/normal.
Me gustaría preguntarte si estás usando una configuración de Wattman en tu controlador de Radeon.. Muchas veces, eso también provoca algún tipo de problema en las PC (esto depende de cada PC, aclaro que NO en todas).
Personalmente, con el tema de las actualizaciones de "Windows", yo no estoy usando la versión más reciente; por lo cual, no estoy sufriendo algún tipo de caída de FPS; pero como dije: Estuve viendo reportes y posiblemente algunas caídas de FPS se deba a esto mismo; si no es debido a un problema interno de DbD.
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En todo caso, disculpa por los inconvenientes ocasionados respecto a tus FPS.
Gracias por adjuntar la imagen!
¡No te preocupes por lo del "programa"! ¡Se entiende!
Ahora bien, paso a escribir respecto a este tema (caídas FPS) : Recientemente, como dije en mi anterior comentario; hubo quejas respecto a los FPS debido a una actualización; para estar más seguro de este tema, yo te recomiendo enviar un Ticket al Soporte para ver qué se puede hacer. Si gustas (y sería de mucha ayuda), te pediría el favor de que descargues parte de tu página de " Dxdiag ", el cual se encuentra en el Buscador de Windows.
La misma información que se descargue en tu PC; enviala junto con el Ticket que enviarías al Soporte. Este es el enlace al Soporte: https://support.deadbydaylight.com . De todas maneras, me gustaría recalcar que si se trata de un problema interno; el mismo, va a ser optimizado para que todos los jugadores puedan disfrutar de una buena experiencia. Esto mismo no quita que usted es libre de enviar dicho ticket, para que puedas quitar tus dudas de por medio, y para ver si se trata de otro tipo de problema (de tu PC o del S.O) .
Desde ya, muchas gracias. Quedo a disposición por si necesitas asistencia con el Ticket, o si hay dudas de por medio que quieras preguntarme. ¡Gracias!
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Disculpa por los inconvenientes ocasionados!
Para enviar un ticket: https://support.deadbydaylight.com
- >Submit a Ticket:
- >PC/ Console Technical Issue
Por último, llenamos todas las casillas correspondientes en dicha pestaña. Por favor, usa un correo electrónico válido para que el Soporte pueda comunicarse a través del mismo.
Si necesitas ayuda para escribir el Ticket, o algo por el estilo; no dudes en avisarme.
¡Gracias!
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¡Hola @SurvivorSkeree ! ¿Qué tal?
¿Este problema ocurre solo con DbD?
¿Los controladores de tu PC y gráfica están actualizados?
Algo de información extra: recientemente hubo informes por problemas con las actualizaciones de Windows 10.
¡Aguardo respuesta! ¡Gracias!
Por ultimo: por favor, a tener en cuenta que usar un programa externo o modificaciones, son bajo el propio riesgo de cada uno.
¡Saludos!
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@igna_32 said:
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/912/M5CS5V2W04Y6.txt
adjunto el DxDiag.
Instale Microsoft XNA Framework y todos los Visual C++.
Si el error persiste; para mí, como se había hablado: es un conflicto con tu Sistema Operativo. O bien, hay un error con tu Tarjeta Gráfica. ¿Comprobaste las temperaturas de la misma? También puede deberse a una falta de suplemento de energía en tu tarjeta.
Pero para estar más seguro antes de realizar algún tipo de acción, te recomiendo enviar un Ticket al Soporte de DbD..!
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Disculpa la demora en mi respuesta:
Entonces, por lo que explicas; es posible que esto se deba a un conflicto con tu Windows. O bien, falta de programas que ayudan/brindan estabilidad en juegos o en el mismo Sistema Operativo.
Versión del C++: En resumen.. Toda versión de Visual C++ ayuda en distintos vídeojuegos, pero paso a dejarte las últimas versiones: Visual C++ DESCARGAS (click en DESCARGAS y se abre una pestaña del mismo)
También, paso a dejarte la DESCARGA del Microsoft XNA Framework. (click en "DESCARGA" y se abre una pestaña del mismo)
Posiblemente tengas la última versión de DirectX (instalada) en tu Sistema Operativo; para estar seguro de eso, necesitarías ingresar a " Dxdiag " en el buscador de tu Windows 10.
Espero que todo esto te haya servido. Si no es así; entonces, avísanos.
¡Gracias!
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¡Hola @igna_32 ! ¿Qué tal?
Primero que nada, disculpa los inconvenientes ocasionados.
¿Desde hace cuánto tiempo que este error pasa en tus partidas?
Esto puede deberse a distintos factores; pero espero poder ayudarte:
Sé que reinstalaste el DbD, pero, ¿intentaste verificar la integridad de los archivos?
¿Las actualizaciones de Windows están actualizadas?
Si usas Discord; por favor, asegurate de que el Overlay del mismo esté desactivado.
También, puede deberse al Visual C++ , puede necesitar ser reinstalado.
Si nada de esto sirve, o usted prefiere enviar un Ticket al Soporte; usted es libre de enviar el mismo: https://support.deadbydaylight.com . Si necesitas ayuda con el Ticket, o no sabes cómo enviarlo; por favor, avisame.
Ante cualquier consulta, estoy atento.
¡Saludos!
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PROBLEMAS CONOCIDOS
- El temporizador del colapso del juego final se desincroniza visualmente entre los clientes y el host.
- La cámara del Cerdo se sacude cada vez que realiza un ataque regular.
- Mensaje de advertencia no traducido en todos los idiomas que no están en inglés cuando un espectador anfitrión / sobreviviente intenta salir de la pantalla de conteo en un juego personalizado.
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3.2.1 PARCHE RÁPIDO (DE ARREGLO)
TODAVÍA NO ESTÁ EN VIVO.
PLATAFORMA
PC / PS4NA / PS4EU / PS4Asia / XBOX
PLANIFICADO PARA
24 de septiembre de 2019
11:00 ET
EQUILIBRAR
- La habilidad especial de "Desmenuzar" del Demogorgon ahora rompe los pallets por defecto. Debido a este cambio, hemos reelaborado el accesorio Musgo Rojo. Por favor, vea los cambios a continuación.
- Se ha reelaborado el accesorio Musgo Rojo del Demogorgon: Anteriormente, con el accesorio Musgo Rojo, El Demogorgon podía romper pallets con su poder de "Desmenuzar", ahora este es un efecto predeterminado de Desmenuzar. El nuevo accesorio Musgo Rojo dice lo siguiente: aumenta enormemente la duración del efecto de estado Indetectable aplicado a El Demogorgon cuando sale de un portal (durante un total de 10 segundos). Disminuye enormemente la velocidad de recuperación de energía al atravesar el portal (la recuperación ahora toma 24 segundos).
- La habilidad "Surge", ahora otorga el evento de puntuación Destrucción para cada generador afectado.
- La habilidad "Segundo Aliento" ahora mostrará el progreso hacia la activación del beneficio.
- Se ajustó la lógica de emparejamiento para que los grupos de Sobrevive con Amigos coincidan con el rango más alto de todos los jugadores del grupo (en lugar del promedio). El parche 3.2.0 introdujo un problema que causaba que los emparejamientos del grupo Sobrevive con Amigos se sesgaran hacia el Rango 20, que también se soluciona con este cambio.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Habilitado Anti-Aliasing temporal en configuraciones bajas. Esto reducirá la mayoría de los artefactos a lo largo de los bordes de los objetos y mejorará la calidad visual del cabello.
- Se solucionó un problema que causaba que las auras de la trampa para osos de El Trampero, aparecieran abiertas hasta que se acercaban a la trampa.
- Se solucionó un problema que causaba que El Cerdo, tuviera una velocidad de transporte más rápida que otros Asesinos.
- Se solucionó un problema que a veces podía causar que la velocidad de movimiento de esprint de la motosierra del Hillbilly cambiara a velocidad de caminar.
- Se corrigió un problema que causaba que la cámara del Hillbilly se sacudiera en cualquier dirección de entrada cuando la motosierra corría hacia los objetos.
- Se solucionó un problema que causaba que la sombra de la cabeza de La Cazadora no pareciera natural al atacar.
- Se solucionó un problema que causaba que la cabeza del Doctor no apareciera en las auras.
- Se solucionó un problema que causaba que las auras de supervivientes fueran bloqueadas por Los Pallets de "Trampas de Sueño" de La Pesadilla
- Se solucionó un problema que hacía que la señal de audio de aguijón se reprodujera dos veces cuando los Asesinos comenzaran a moverse.
- Se corrigió provisionalmente un problema que podría hacer que el juego se bloqueara cuando la habilidad de Luz Extinta alcanzaba 5 o 6 fichas.
- Se solucionó un problema que causaba que la habilidad del Segundo Aliento se activara en condiciones incorrectas.
- Se corrigió un problema que permitía a los sobrevivientes usar Esprint cuando salían de un casillero después de haber aturdido con éxito al Asesino con De Frente.
- Se solucionó un problema que causaba que las auras del pallet y ventanas fueran blancas en lugar de amarillas cuando se usaba la habilidad de Oportunidades.
- Se solucionó un problema que causaba que la sangre fresca no permaneciera visible durante más tiempo al usar la habilidad de Sabueso de Sangre.
- Se solucionó un problema por el que algunos materiales para el cabello y accesorios no se disolvían al mismo tiempo que el resto de los modelos de Supervivientes cuando se sacrificaban.
- Se solucionó un problema que hacía imposible que el Asesino recogiera a los Supervivientes si estaban demasiado cerca de los activos de la plataforma en múltiples fichas en el mapa del Complejo Subterráneo.
- Se ajustó la ubicación del generador que causaba que la iluminación se volviera extremadamente brillante cuando se reparaba, cuando se generaba en el techo de cristal en el mapa del Laboratorio Rift del Complejo Subterráneo.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores subir encima de algunas cajas y así retener al juego como rehén en la sala del Laboratorio Rift en el mapa del Complejo subterráneo.
- Se solucionó un problema que causaba algunas texturas de tierra parpadeantes en los mosaicos de la Clínica en el mapa del Complejo Subterráneo.
- Se solucionó un problema que causaba sombras irregulares en una tapa de metal en el mapa del Complejo Subterráneo.
- Se solucionó un problema que causaba que una grieta en una pared apareciera estirada y fuera del techo en el mapa del Complejo Subterráneo.
- Se solucionó un problema que causaba que las trampas para osos de El Trampero se mezclaran con el material de nieve cuando se colocaba sobre la nieve en el mapa del Complejo del Monte Ormond.
- Se solucionó un problema que causaba una costura visible en el suelo alrededor del edificio de oficinas en el mapa del Lugar de Descanso de Azarov.
- Se solucionó un problema que causaba una costura visible en el suelo alrededor del edificio Asilo en el mapa de Sala de Trastornados.
- Se solucionó un problema que causaba una costura visible en el suelo alrededor de una puerta de salida en el mapa de Almacén Quejumbroso.
- Se solucionó un problema que causaba una colisión invisible que bloqueaba el movimiento del jugador en la cima de una colina en el mapa de la Residencia familiar.
- Se corrigió un problema que causaba que los mostradores en una de las casas en los mapas de Badham tuvieran una transición LOD importante.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo para los Supervivientes cuando El Demogorgon usaba un portal.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la Lista de amigos se volviera lenta después de abrirse varias veces.
- Se solucionó un problema que podía bloquearse durante la transición a la pantalla de Ventana.
- Se solucionó un problema que causaba que el usuario se quedara atascado en el lobby de Sobrevive con Amigos sin interfaz de usuario cuando se desconectaba de la red bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema que causaba que los espectadores del la Partida Personalizada perdieran la conexión a la red en lugar del anfitrión si el anfitrión se desconectaba durante el partido.
- Se solucionó un problema que causaba que un Superviviente anfitrión en una Partida Personalizada se bloqueara al abandonar la pantalla de resultados del partido después de haber muerto en el partido.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores tomaran hasta 30 segundos o más para desconectarse completamente del servidor mientras estaban en una partida. Si un jugador se desconectó en algún momento después de la rotación de la cámara panorámica al comienzo del partido, el usuario debería tardar 5 segundos en registrarse como desconectado.
- Se solucionó un problema que causaba que un modelo de Superviviente desconectado permaneciera en la prueba e interactuara si se desconectaban cuando se desenganchaban.
- Se solucionó un problema que causaba que el Accesorio Fragmento Espejado de La Forma tuviera un valor incorrecto en la descripción.
- Pequeñas mejoras de localización y traducción.
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¡Hola @Generaliva ! ¿Qué tal?
Disculpa por los inconvenientes ocasionados.
Por favor, ¿podrías confirmarme si este problema es sólo con el Demogorgon? ¿Probaste jugar con otro Asesino?
¿Intentaste verificando la integridad de los archivos?
Por las dudas, paso a dejarte el enlace hacia el Soporte de DbD: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us
¡Gracias! ¡Saludos!
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¡Hola @AshySlashy ! ¿Qué tal?
Eso puede deberse a diferentes razones:
La más común de Myers; es por medio de 2 de sus accesorios que aparecen en su Red de Sangre. Estos dos accesorios permiten matar a cualquier superviviente que esté a un rango muy corto de tu distancia (tiene que ser un golpe seco, NO una embestida). Los mismos solo funcionan con Mal Interior III.
- El accesorio llamado "Trozo de Lápida" (accesorio lila). Lo que tiene este accesorio de "negativo" (por decirlo así); es que, al usarlo y matar a un superviviente: Se pierde el Mal Interior III y hay que volver a recargar el mismo. Este accesorio, funciona contra supervivientes ilesos o heridos. Aumenta considerablemente la cantidad necesaria de Maldad Interior para alcanzar el nivel III del mismo.
Arriba, se encuentra el "ícono" del Trozo de Lápida.
- El otro accesorio, llamado "Lápida de Judith" (accesorio rosa). Este es igual que el anterior, la diferencia es que; este NO consume tu Maldad Interior III, generalmente este accesorio se combina con "Mata de Pelo Perfumada", para obtener más beneficio. Aumenta enormemente la cantidad necesaria de Maldad Interior para alcanzar el nivel III del mismo.
Arriba, se encuentra el "ícono" de la Lápida de Judith.
- Al momento en el que hablas "A la salida", puede deberse también al terminar los generadores, con la habilidad enseñable de El Espíritu; el cual se llama: "Rencor". Este permite dejar a tu Obsesión en estado Agonizante al golpearla; al dejarla en estado Agonizante, se te permite matar a dicha obsesión como si estarías usando un "Memento Mori". Nota: En el transcurso de la partida; cada vez que se complete un generador, la Obsesión puede ver el aura del Asesino durante 5 segundos. Cada vez que se complete un generador; el Asesino puede ver el aura de los supervivientes durante 3 segundos.
Arriba, se encuentra el "ícono" de Rencor.
Espero que mi respuesta haya sido satisfactoria o de ayuda. Ante cualquier otra consulta o problema; no dudes en preguntar. ¡Saludos!
-
¡Hola @ymalvare !
Debido a que tu error no es nuevo, lo que recomiendo es que envíes un Ticket al Soporte de Dead by Daylight.
Si hay problemas con el ticket, o hay alguna duda de por medio; ¡no dudes en avisar!
https://support.deadbydaylight.com
Desde ya, disculpa los inconvenientes. ¡Gracias de antemano!
¡Saludos!
-
¡Me alegro! No hay de qué. Para eso estamos.
¡Saludos!
-
¡Buenas, Eazy! ¡Me alegro de saber que solucionaste el problema!
Gracias por compartir con nosotros, una posible solución. Recientemente se reportaron algunos problemas con el Windows (de distintas maneras).
Nuevamente, ¡gracias!
Ante cualquier otra duda o consulta, ¡quedamos a disposición! ¡Saludos!
-
Entonces, en este caso, te recomiendo enviar un Ticket al soporte.
Copyright © 2019 Behaviour Interactive. All rights reserved.¡Gracias! ¡Saludos!
-
¡Hola @ElEazyE ! ¿Qué tal?
Recientemente hubo reportes debido a este problema; también posiblemente persistente en Xbox (por problemas ajenos a DbD).
¿Intentaste verificando la integridad de los archivos?
Hasta el día de hoy a hora local, ¿el problema sigue reproduciéndose?
Disculpa los inconvenientes ocasionados.
Aguardo respuestas, ¡gracias!
-
¡Hola @Maxymen93 ! ¿Qué tal? Disculpa la demora en cuanto a contestarte.
Actualmente, el equipo de Dead by Daylight está al tanto de dichos problemas de Emparejamiento, y se está trabajando para optimizar el mismo.
Desde ya, disculpa los inconvenientes.
Gracias por informar, y dicho problema, también se encuentra reenviado.
¡Saludos!
-
¡Hola @ElmatchDBD ! ¿Qué tal?
Sabemos lo frustrante que puede ser que unos jugadores hagan Ragequit o simplemente salgan de la partida sin haber algún tipo de trampas de por medio en la misma. Es por eso que los Servidores Dedicados también van a ayudar a optimizar esto mismo y de alguna forma, encontrar a todo aquél jugador que se vaya de las partidas sin motivo.
Hasta el momento, no está la necesidad de "reportar" personalmente a un jugador que haga ragequit. No obstante, si esto se vuelve un "comportamiento normal" en un solo jugador, lo más probable es que tenga que hacerse algo con dicha situación.
De todas maneras, ¡siempre es agradable para el Equipo de Dead by Daylight, saber las ideas de cada usuario en esta comunidad! ; como la idea que hoy traes.
Ante cualquier cosa, ¡estamos a disposición! ¡Saludos!
-
¡Hola @AshySlashy ! ¿Qué tal?
Tu problema respecto a que la PC se apague repentinamente, puede deberse a diferentes factores.
El más común y por lo que explicas, puede ser/puede deberse a un aumento de temperatura. ¿Probaste fijándote cuánta temperatura alcanza tu PC? Ya sea normalmente o cuando sucede este tipo de problemas.
También, al usar "gráficos muy bajos", tengo la duda de si estás cumpliendo o no, los requísitos mínimos o recomendados..
Quedo a la espera de una respuesta. ¡Gracias! ¡Saludos!
-
Contenido del próximo parche rápido (de arreglo) 3.2.1
Estos cambios aún no están en vivo.
EQUILIBRAR
- El Demogorgon ahora (por defecto), rompe pallets con un ataque especial.
- La habilidad "Surge", ahora otorga el evento de puntuación de Destrucción para cada generador afectado.
- La habilidad Segundo Aliento, ahora mostrará el progreso hacia la activación de la habilidad.
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¡No hay de qué! (:
¡Me parece muy bien! ¡Buena suerte subiendo a Steve! Ojalá encuentres muy buenas habilidades
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¡Hola @AshySlashy ! ¿Qué tal?
Efectivamente. Al subir o al tener los 3 prestigios, ¡te dan 3 cosméticos!
Para "alcanzar" el Prestigio, se aparece un círculo en el medio de la Red de Sangre (el mismo, solo se muestra al llegar a Nivel 50): Para alcanzar el mismo, hay que dejar apretado el Click en dicho círculo. Una vez que termine de cargarte, va a aparecerte una Leyenda, la cual si la lees, vas a decidir si aceptar o no. Tener en cuenta que, al aceptar; se pierden todas las habilidades que tengas (después se pueden recuperar al subir nuevamente, pero el orden de las habilidades que salgan en tu red de sangre es aleatorio).
Arriba, se muestra el ícono con el cual, vas a prestigiar a tu personaje.
- El primero (el que obtendrías al pasar a Prestigio 1), es la parte del torso de Meg.
- El segundo, es el que obtendrías al pasar a Prestigio 2, el cual, son los pantalones de Meg.
- El tercero, es el que obtendrías al pasar a Prestigio 3, el cual, es la cabeza de Meg.
Algunos no recomiendan prestigiar a los personajes. Yo personalmente, lo recomiendo. A mi parecer, o como experiencia personal; con cada prestigio, si que encontré cosas buenas (de manera más seguida) en la Red de Sangre. De todas maneras, estas opiniones pueden variar de jugador a jugador.
De todas maneras, me gustaría aclarar que nada más te lo recomiendo si ya posees algún otro superviviente con buenas habilidades, como para que tus otras partidas "no sean tan difíciles", sin las habilidades con las cuales estás cómodo.
Y si también estás jugando de Asesino, juntarías puntos demasiado rápido (por más que no siempre te sacrifiques a 4 supervivientes).
Por último, me gustaría recordarte que se planea que mañana salga el DLC de "Stranger Things". Si dicho DLC te interesa; posiblemente necesites los puntos que estás ahorrando y usarías si prestigiarías a Meg (o, en todo caso, los usarías con los nuevos personajes).. Eso es decisión tuya (propia)!
Ante cualquier otra duda o consulta; por favor, pregunta nuevamente. ¡Saludos!
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¡Hola @SebisDios ! ¿Qué tal?
Depende de tus gustos y/o necesidades dentro del juego.
Si empezarías de Asesino, yo te recomendaría a Leatherface "El Caníbal".
Primero que nada por sus habilidades enseñables, especialmente "Barbacoa y Chile", la cual te da hasta 100% de sangre extra si logras colgar a 4 Supervivientes (esto es a nivel 3). Además de lo ya mencionado, te proporciona la "habilidad" de poder ver a los demás supervivientes en un radio de 36 metros si mal no recuerdo; esta habilidad de poder ver las auras de los supervivientes no colgados y a más de ya mencionados metros, nada más se otorga al colgar a los supervivientes.
Esencial tanto para puntos, como para tener más "control" sobre los demás supervivientes.
PD: AshySlashy tiene razón en cuanto al Santuario y, ¡ también en cuanto a sus recomendaciones!
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@AshySlashy ¡Hola! ¿Qué tal?
Depende de lo que busques, ya que ambos son casi similares.
Michael Myers tiene muy buenas habilidades, además de que como ya nombraste, viene con una superviviente con buenas habilidades también.
Ghostface es muy divertido al igual que Myers, y tiene buenas habilidades enseñables. El tema de agacharse y acechar es una implementación divertida y llamativa.
Doy mi opinión personal y rápida: Yo escogería al DLC de Halloween. ¿Por qué? Porque como ya nombré, viene con 2 personajes, y ambos personajes tienen muy buenas habilidades enseñables. Además de que si lo que estás buscando es entretenerte en tus partidas; ambos asesinos son divertidos. Si apenas estás empezando como asesino o casi no posees habilidades, entonces iría por Myers. Lo mismo de Superviviente; a lo mejor te hace falta Golpe Decisivo en algunas partidas, generalmente si es que estás jugando solo. Puede ser que tu opinión pueda variar en cuanto a lo que busques estéticamente (entre estos dos asesinos) también, ya que los mismos, poseen buenos cosméticos en Prestigio. Cabe aclarar que Ghostface tiene más personalización que Myers.
Espero haber podido ayudarte con tu duda! Si hay otra duda de por medio, no dudes en hacerla. También estoy seguro de que otras opiniones podrían ser distintas a la que acabo de dar. Pero como ya aclaré, es una opinión personal.
¡Gracias! ¡Saludos!
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EL PROCESO DE ESCALA ES el SIGUIENTE:
- Primera ofensa: Advertencia
- Segunda ofensa: restricción de 1 semana
- Tercera ofensa: 1 mes de prohibición/ban
- Cuarta ofensa: ban permanente
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¡De nada! Desconozco dicha información, disculpa.
Ante cualquier otra duda o consulta, no dudes en preguntar. ¡Gracias! ¡Saludos!






