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  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    Recientemente se agregaron ofertas en DLC's seleccionados de Dead by Daylight, solo para PS4.

    Suponiendo que seas de PC, queda esperar a que se anuncien ofertas para DbD en dicha plataforma.

    ¡Saludos!

  • ¡Hola @XVIREY8 ! ¿Qué tal?

    Ese "lag" fue raro. Y si así fue en toda la partida, posiblemente era motivo de reporte. Dependiendo de con cuánto Ping entraste.

    En cuanto al tema del cual estas hablando; el de golpes.. Anteriormente (no hace mucho) mencionamos que se está trabajando para optimizar el mismo.

    ¡Saludos!

  • ¡Hola! Hasta el momento, ningún miembro del equipo de Dead by Daylight anunció algo acerca de Puntos Dobles..

    Ante cualquier otra consulta, no dudes en preguntar. ¡Saludos!

  • ¡No hay problema!

    Así es, ¡todavía me acuerdo de tu pregunta anterior! Si algún día buscas hacer esos cambios, o si hay otro tipo de problemas con tu ping o algo por el estilo; no dudes en consultar.

    Hay más trabajo por delante.

    ¡Gracias por las palabras! ¡Saludos!

  • ¡Hola @Generaliva ! ¿Qué tal?

    Primero que nada, ¡gracias por compartir el Enlace al Discord Oficial del Dead by Daylight!

    Respondiendo a tu pregunta.. Básicamente, no hay mucha demanda (por el momento) de jugadores que hablen en español y que puedan pedir amablemente para que haya canales para hispanohablantes.

    Espero haber podido responder tu pregunta y/o duda de forma satisfactoria.

    ¡Muchas gracias! ¡Saludos!

  • ¡Hola @RoKrueger ! ¿Qué tal?

    ¡No te preocupes por etiquetarme o por optar por no hacerlo!

    Me alegro de que hayas estado probando el PTB.

    Mi experiencia general con el PTB fue y es buena. Si bien en una minoría de partidas se muestra (para mí) con ping rojo; en la mayoría, tuve muy buen ping (verde).

    Me acuerdo que hace poco me preguntaste "cómo evitar jugar en esta región", yo supongo que eso puede ser lo que te "obstaculiza" el tener buen ping.. Podrías intentar revertir dichas opciones. Y si ya lo hiciste, entonces quedaría esperar a que esto se estabilice para todos los jugadores; o bien, podría tratarse de otro tema a tratar para el bien de tus partidas.

    Respondiendo a tu pregunta: La idea general, es que todos los jugadores cuenten con el beneficio de los Servidores Dedicados y la nueva Gestión de Grupo, junto con otros cambios beneficiosos.

    En cuanto al otro problema que estás planteando: Estamos al tanto de dichos problemas, y se está trabajando para optimizar, con el fin de que la comunidad pueda disfrutar de las partidas y de los beneficios de estas nuevas actualizaciones. De todas maneras, se agradece este informe y otros tantos; los cuales, están siendo reenviados.

    Nuevamente te agradezco los informes y las dudas; las cuales espero haber podido responder satisfactoriamente.

    ¡Saludos Krueger!

  • ¡Hola @Generaliva ! ¿Qué tal?

    Lamentablemente, no discutimos los baneos y/o bloqueos desde el Foro Oficial de DbD.

    Eso se discute en el Soporte del Dead by Daylight. Link: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us

    Espero que tengas suerte con tu informe. ¡Saludos!

  • @TheDvthr12 said:

    Fui a intentar el logro cuando dejé el comentario pero se me lleva yendo el wifi todo el día. Luego lo intentaré, a ver si me lo dan o no

    ¡Ojalá tu internet se arregle! Así se puede jugar para hoy

    ¡Gracias por mantenerme al tanto!

  • @TheDvthr12 ¡Me alegro de que te hayan contestado!

    Por favor, cuando pruebes a hacer los Trofeos de nuevo, no dudes en comentarme cómo es que te fue con eso.

    Ante cualquier cosa, estoy atento.

    Si necesitas una respuesta rápida, podrías citar mi nombre en el comentario.

    ¡Muchas gracias! Quedo a la espera. ¡Saludos!

  • ¡No agradezcas! Al contrario, gracias a usted.

    ¡Muy bien! Vamos a esperar a ver qué es lo que te contestan; no dudes en avisarme. Esperemos que esté resuelto a la brevedad.

    Entonces, voy a estar esperando. ¡Gracias!

    Que tengas muy buenas tardes. ¡Saludos!

  • Voy a estar atento respecto a este hilo, por si me contestas o hay alguna duda más!

    Vuelvo a decirte, que entiendo tu frustración.

    Si necesitas ayuda para contactar al Soporte de PS4; por favor, avisame.

  • @TheDvthr12 Ese pudo haber sido un caso aislado, además de que estamos hablando de otra plataforma completamente distinta a lo que es consola (en tu caso, PS4).

    Lamentablemente, no puedo responderte respecto a tu última pregunta, ya que yo no poseo PS4. Yo creería, que algún tipo de solución, ¡podrían darte! Pero no podría responderte eso ni darte falsas esperanzas. De todas maneras, en la misma página que te envié, estuve averiguando y se menciona algún que otro problema con los Trofeos.

    Entiendo que quieras tu logro y lo mucho que te habrá costado (intentar) conseguirlo.

    Pero como digo, para mí es un problema/error que tiene que ir dirigido hacía dicha Plataforma.

  • @TheDvthr12 Entonces, en todo caso, tendrías que intentar contactar al Soporte Técnico de PS4 y consultar acerca de este tema.

    https://soporte.playstation.com/s/contactenos

  • @TheDvthr12 said:

    Me han robado el logro literalmente más de 5 veces. Yo no suelo pedir nada nunca pero de verdad, a la gente que les roban los logros de esta forma, les deberían dar algo como compensación, porque veo una estupidez gastarme 1 add-on rosa junto a otro morado cada partida para hacer el logro, y no obtenerlo por culpa de un bug. De verdad, he matado a todos, hecho 12 cuelgues, DE TODO he probado, también sin mori casi todas las partidas, y aun así nada.

    Junto con lo de arriba, me gustaría aclararte, que están llegando nuevos reportes desde PS4, con problemas similares de LOGROS.

    Vuelvo a repetir, que yo NO voy a confirmar nada, ni decir que tengo razón, pero recalco, que yo desde Steam, no tengo problemas con logros. Al día de la fecha, simplemente, me faltan 3 logros.

    Edito este mensaje, para hacerte una rápida pregunta: ¿Alguna vez, intentaste contactar al soporte técnico de PS4 o ver preguntas/respuestas respecto a los Trofeos de PS4?

  • Hola @TheDvthr12 . ¿Qué tal?

    Entiendo tu frustración, también me disculpo por el hecho, de que yo no te haya respondido. Acabo de verificar, y me habías preguntado algo más, lo cual, no contesté; debido a que no recibí notificación, o simplemente, se me pasó por alto.

    De cualquier forma, paso a responderte ahora.

    Vi que habías enviado un Ticket, ¿el mismo, fue respondido?

    Te contesto lo que me preguntaste, también: "¿Sabes si tendré que hacer otra partida para obtener el logro, o me lo darán ellos? Bueno, respondiéndote brevemente, lo cierto, es que no poseo/es difícil de contestar; ya que de eso, se encargan las personas del Soporte de dicha página.

    Yo no sé si serán "bugs/errores", debido a que hoy, Xbox se encuentra con problemas técnicos. Sé que tu plataforma es de PS4, pero supongo, que en parte, el tema de los logros, se deben a dicha plataforma (no estoy confirmando nada, ya que todavía no sé, qué es lo que te respondieron en el Ticket).

    Recientemente, yo estuve sacando logros (de nuevos personajes), pero desde STEAM.

    Espero haber podido darte una mano con estos temas.

    No dudes en contestarme o en crear otro hilo si hay algún otro problema o duda.

  • Nada que agradecer. ¡Para eso estamos!

    ¡Me parece muy bien tu idea y tu pensamiento! De todas maneras, tenemos que tener en cuenta que del lado de Sudamérica, muchos de los jugadores, van a tener problemas con el Ping, debido a que no todos (por esos lares) poseen una buena conexión; por lo cual, se dificultaría el tema de organizar y todo lo demás entre todos los jugadores, además de que habría que ver el tema de las horas de cada uno, para que no hayan diferencias y/o desventajas entre dichos jugadores/participantes.

    De todas formas, siendo que le enviaste un mensaje a un miembro del Staff, entonces quedaría esperar.

    Los mensajes se los podrías enviar a cualquier miembro que aparezca en la Sección (Staff), entre los miembros del Staff, se encuentran Moderadores, o gente que (incluso) sabe más del DbD (esto quiere decir, que podrían asesorarte más con el tema de los Torneos)

    Por favor, ante cualquier consulta o problema, no dudes en preguntar en este mismo hilo o creando otro si tiene que ver con otro tema.

    ¡Muchas gracias! ¡Saludos!

  • ¡Hola @johntatu ! ¿Qué tal?

    Los torneos Oficiales de Dead by Daylight, se realizan mayormente, a través del mismo Servidor del Discord Oficial de Dead by Daylight, y lo promueven y/o realizan miembros del Staff.

    En cuanto a los premios, eso también se ve con los miembros del Staff; y no se da premios de DbD si no es promovido por nosotros.

    Resumiendo: Si buscas realizar un Torneo, no dudes en preguntarle a un miembro del Staff, sólo procura preguntarle al mismo en inglés!

    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • ¡Hola @DarkLofcris ! ¿Qué tal?

    Respecto a tu problema.. ¿El error solo se produce si minimizas el DbD apenas se abre? ¿O es un error continuo? (Quiero decir, que si se congela en cualquier momento, y por eso mismo es que estás recurriendo a minimizarlo, o bien; ¿se congela por minimizar?)

    Sé que es temprano para la pregunta y es algo que comúnmente, la mayoría de los usuarios de Steam, hacemos. Pero, ¿intentaste verificando la integridad de los archivos?

    ¿Hace cuánto se produce este tipo de problemas?

    ¡No te preocupes si es difícil de explicar! Gracias de antemano.

    Aguardo tus respuestas, y estoy atento a las mismas, para intentar ayudarte con este problema.

    ¡Saludos!

  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    Tu problema puede deberse a diferentes factores. El más común, tiene que ver con tu velocidad de internet. El segundo, ya no tiene que ver con tu internet; si no, que se debe más a la velocidad/conexión del Asesino.

    Lo de reparar y que la barra no suba.. ¿Por favor, podrías explicar un poco mejor? Gracias!

    ¿Tu PC cumple con todos los requísitos del DbD?

    ¿Este problema viene pasando desde hace un tiempo, o es reciente?

    Aguardo respuestas. ¡Gracias! ¡Saludos!

  • ¡Hola @toty_250 ! ¿Qué tal?

    Básicamente, para el Trofeo del cual estás hablando, ahora es más fácil de obtener a comparación de como era antes.

    Para obtener dicho logro, lo único que hay que hacer, es golpearlos (para que se duerman inmediatamente), o, esperar a que se duerman de forma pasiva (a lo largo de la partida).

    Espero que mi respuesta haya sido de ayuda. Si hay otras consultas o alguna otra duda; por favor, no dudes en comentar y/o crear otro hilo.

    ¡Gracias! ¡Saludos y suerte con el logro!

  • Entonces, en este caso, te recomiendo enviar un Ticket describiendo tu problema y desde qué plataforma está ocurriendo dicho problema/error.

    Enlace: https://support.deadbydaylight.com/hc/

    Si necesitas algún tipo de ayuda para realizar el envío del ticket, o hay dudas con respecto al mismo, entonces; por favor, avisa.

    ¡Gracias!

  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    Si usaste sólo las 3 habilidades, sacrificaste a los 4 y en ambas partidas te dieron el "Asesino Despiadado", entonces, me queda por preguntar un par de cosas.

    En cuanto a la partida y al superviviente al que le hiciste "Memento Mori", ¿era su último cuelgue? ¿O le hiciste el "Memento Mori", "inmediatamente" después de su primer cuelgue?

    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • @TheDvthr12 ¡No hay ningún problema!

    Para eso estamos, no dudes en avisar ante cualquier problema, o ante cualquier consulta que tengas, no hay problema.

    Algunos jugadores, lo que hacen, es mementear a los supervivientes (así sean 2) cuando sea el último cuelgue de estos mismos supervivientes. Pero si es así, entonces, yo recomendaría colgarlos, toma casi el mismo tiempo (asumiendo que tengas ganchos cerca de tu posición). Esto que acabo de mencionar, yo no lo intenté en ningún momento, así que no sabría decirte si funciona o no.

    Para estar seguro, yo nunca usé "Memento Mori", al hacer logros.

    De todas formas, ¡espero que tengas suerte con esos logros!

    Muchas gracias por aclarar que el problema fue resuelto y/o se debía a otra cosa.

    ¡Saludos!

  • ¡Hola @TheDvthr12 ! ¿Qué tal?

    Viendo que al final de la partida te aparecía "Asesino despiadado", y que hiciste lo necesario para ganar la partida (sin usar mementos) y de igual forma, no se te dio el Trofeo, entonces, en ese caso, puede tratarse de un error.

    Si se trata de un error, entonces, podrías contactar al Soporte (Aclarando desde qué plataforma está ocurriendo dicho error, así como también, dejar tu Correo Electrónico de contacto). Enlace al Soporte: https://support.deadbydaylight.com/hc/

    Disculpa los inconvenientes, ante cualquier consulta u otro problema que tengas relacionado a este error, no dudes en preguntar y/o avisar.

    Si hay un problema y/o error respecto a otra cosa, podrías crear otro Hilo, ¡sin problemas!

    ¡Saludos!

  • Hilo movido hacía "General Discussions- SPA"

  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    Lamentablemente, eso no es posible.

    PS4 usa una plataforma de videojuegos, completamente distinta a lo que es STEAM (PC), además de que cada cuenta es personal; así como lo es, el progreso de cada una de las mismas.

    En resumen.. Hay que usar una cuenta desde cero.

    ¡Saludos!

  • ¡Hola @Dryeg ! ¿Cómo estas?

    ¡Bienvenido al foro y al juego!

    Siendo que tu respuesta es simple, voy a responderla brevemente, ¡hasta que quieras consultar algo más específico! Un gusto intentar ayudar.

    Asesinos sencillos.. Como opinión personal, puedo decir que el asesino más sencillo es el Trampero (Y uno de los más divertidos, para mí). Su habilidad es la de poner trampas simplemente, podrías ponerlas en lugares en donde crees que los Sobrevivientes pasarían. (Ejemplo, Pallets, o en costados de pallets; para evitar el loopeo. Al decir, en costados de pallets, me refiero exactamente a eso, ya que estos, mayormente están rodeados por pequeños arbustos, los cuales hacen que sea difícil para el superviviente, ver la trampa).

    También, podrías intentar usar a El Espectro, un asesino divertido, su habilidad principal es la de volverse invisible. Estando en el estado de "Invisibilidad", este se vuelve un poco más rápido, también, podrías usar accesorios para hacerlo más fuerte, si así lo deseas.

    • Para mí, los 2 que acabo de mencionar, son los más sencillos, pero si buscas más asesinos, sean de DLC o no, me gustaría que me lo menciones, así intentamos ayudarte.

    Además de todo lo anterior mencionado, te recomiendo obtener el DLC de "El Caníbal", ya que este posee habilidades enseñables, las cuales podrías sacar en las redes de sangre de los otros asesinos. La habilidad enseñable que más interesa de este asesino, es la llamada "Barbacoa y Chile", la cual, te revela la posición de los supervivientes cada vez que cuelgas a uno; te los revela durante 4 segundos. A parte de eso, se obtiene 1 ficha por cada cuelgue que tengas, estas fichas (Una vez acumuladas hasta 4, y leveada a nivel 3), te da una acumulación de hasta 100% de puntos de sangre EXTRA por cada cuelgue (Este beneficio de puntos de sangre, se obtiene al terminar la partida y NO se muestra en la tabla de puntuación de todos los jugadores).

    • Barbacoa y Chile tiene una acumulación de fichas de hasta un máximo de 4.

    En resumen, te conviene, tanto para tener control sobre los supervivientes cada vez que cuelgas a uno; como para farmear puntos y subir otros asesinos y/o supervivientes de manera más rápida.

    Igualmente, "El Caníbal", es un asesino sencillo (A lo mejor, PARA ALGUNOS, no tanto como el Trampero y El Espectro). Es un asesino divertido.

    Otro asesino que podrías tener en cuenta, es "La Pesadilla", el cual tiene muy buenos poderes y buenas enseñables también. Es un asesino divertido, y hace poco, se le hizo un re-trabajo.

    Como información EXTRA: Las habilidades enseñables, son las que tienen TODOS LOS PERSONAJES, los cuales se marcan en color Naranja al subir de nivel a un personaje a nivel: 30-35 y 40. Al subir a estos niveles y obtener esas habilidades, las mismas van a salir en la red de sangre de los otros personajes (Asesinos y Supervivientes). No importa el rol, sea que subas a un asesino o a un superviviente, las enseñables/desbloqueables, se obtienen en los niveles ya mencionados. O, podrías comprarlos en "El Santuario de los Secretos", el mismo se encuentra dentro de la "Tienda" de DbD.

    Si necesitas más información, acerca de este mismo tema, o de alguna otra cosa, no dudes en preguntar.

    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • Así es; eso no es posible, de ninguna forma.

    En todo caso, tendrías que subir la nueva cuenta desde 0.

    ¡Saludos!

  • ¡No hay problema!

    El primer enlace, podría ser de utilidad para cuando tengas este tipo de dudas o inconvenientes.

    Y el enlace al soporte, podrías guardarlo por si algún día lo necesitas, o algo por el estilo.

    ¡Gracias! Que tengas un buen día. ¡Saludos!

  • ¡Hola @AlexMC2498 ! ¿Qué tal?

    Respondiendo a tu pregunta, los reportes falsos NO están permitidos.

    https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/73670/reglas-del-juego-y-sistema-de-reportes

    También, por las dudas, te dejo un enlace al Soporte: https://support.deadbydaylight.com/hc/

    Resumiendo: Si jugaste una partida de manera "limpia", no deberías preocuparte.

    ¡Saludos!

  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    Lamentablemente, eso no es posible. Lo único que sí se puede hacer (Hablando de PS4) es desvincular la cuenta asociada a dicha consola.

    ¡Saludos!

  • Hilo movido hacia otra sección (Hacia "Balance Feedback"). Gracias.

    ¡Saludos!

  • 3.1.2 NOTAS DE PARCHE

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Se solucionó un problema que causaba una discrepancia en la iluminación de Mundo de los Sueños entre Sobrevivientes y La Pesadilla.
    • Se solucionó un problema que podía causar un crasheo si el juego no podía cargar el catálogo de la tienda del juego.
    • Se corrigió un problema que podía causar un bloqueo al cambiar de roles en un lobby de Mata a tus Amigos después de que la configuración de Gestión de Partida había cambiado.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que Chungo no diera el impulso.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que Esprint no se activara cuando se cumplían las condiciones.

    PROBLEMAS CONOCIDOS

    Los jugadores informan inconsistencias con Rangos y Pepitas, a veces reiniciándose después de una partida o simplemente reiniciando (Probando una solución internamente)

    Los sobrevivientes pueden salir del área de juego por la puerta de salida y seguir jugando (En progreso)

  • 3.1.2 NOTAS DE PARCHE

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Se solucionó un problema que causaba una discrepancia en la iluminación de Mundo de los Sueños entre Sobrevivientes y La Pesadilla.
    • Se solucionó un problema que podía causar un crasheo si el juego no podía cargar el catálogo de la tienda del juego.
    • Se corrigió un problema que podía causar un bloqueo al cambiar de roles en un lobby de Mata a tus Amigos después de que la configuración de Gestión de Partida había cambiado.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que Chungo no diera el impulso.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que Esprint no se activara cuando se cumplían las condiciones.

    PROBLEMAS CONOCIDOS

    Los jugadores informan inconsistencias con Rangos y Pepitas, a veces reiniciándose después de una partida o simplemente reiniciando (Probando una solución internamente)

    Los sobrevivientes pueden salir del área de juego por la puerta de salida y seguir jugando (En progreso)

  • 3.1.2 NOTAS DE PARCHE

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Se solucionó un problema que causaba un crasheo al cambiar la configuración de calidad gráfica durante una partida en los mapas de el Bosque Rojo.
    • Se solucionó un problema que causaba una discrepancia en la iluminación de Mundo de los Sueños entre Sobrevivientes y La Pesadilla.
    • Se solucionó un problema que podía causar un crasheo si el juego no podía cargar el catálogo de la tienda del juego.
    • Se corrigió un problema que podía causar un bloqueo al cambiar de roles en un lobby de Mata a tus Amigos después de que la configuración de Gestión de Partida había cambiado.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que Chungo no diera el impulso.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que Esprint no se activara cuando se cumplían las condiciones.

    PROBLEMAS CONOCIDOS

    Los jugadores informan inconsistencias con Rangos y Pepitas, a veces reiniciándose después de una partida o simplemente reiniciando (Probando una solución internamente)

    Los sobrevivientes pueden salir del área de juego por la puerta de salida y seguir jugando (En progreso)

  • En realidad, esto se menciona en el EULA, que se espera que lean:

    C. Actualizaciones: posibles contratiempos y pérdida de datos

    IMPORTANTE: BHVR PUEDE ENCONTRAR QUE ES NECESARIO REALIZAR ACTUALIZACIONES O RESTABLECER CIERTOS PARÁMETROS PARA EQUILIBRAR EL JUEGO Y EL USO DEL MISMO, Y LOS SERVICIOS DE BHVR. ESTAS ACTUALIZACIONES O "REINICIOS" PUEDEN CAUSAR REVESTIMIENTOS EN EL JUEGO Y PUEDEN AFECTAR PERSONAJES, JUEGOS, GRUPOS U OTROS DERECHOS BAJO SU CONTROL. BHVR SE RESERVA EL DERECHO DE HACER ESTAS ACTUALIZACIONES Y NO ES RESPONSABLE DE USTED POR ESTOS CAMBIOS.

  • ¡Hola @SoyProGamerYT ! ¿Qué tal?

    Te doy mi opinión personal. Personalmente, si estás buscando "Puntos", te recomiendo "La Legión", obviamente. De todas maneras, no es sólo por puntos, yo veo a "La Legión", como un personaje fuerte (Siempre que la uses con las habilidades correctas. Tanatofobia y Carnicero Chapucero, junto con Barbacoa, va a ayudarte demasiado). Este asesino, es uno de los que yo (entre otras personas más), lo encontramos muy divertido. Con este asesino, una vez que aprendes a usarlo, se puede detener el "Genrush", pero si estás jugando agresivo y no usas su Poder, entonces este se complica. (Es uno de mis asesinos favoritos, lo hice Prestigio en poco tiempo cuando salió), y ahora, con su "Buff", también es cierto que tiene más poder.

    La Plaga.. Otro asesino muy divertido. Con este asesino, también te serviría el usar "Tanatofobia", ya que podrías parar también el Genrush, obligándolos a que tomen 2 decisiones: O se curan con las fuentes y te dan el poder con las fuentes corruptas, o reparan lento y se arriesgan a que los dejes en estado "Agonizante", de un golpe. Es casi lo mismo, similares opciones. Este asesino, también es muy fuerte (Con las habilidades correctas también).

    • Los dos asesinos que escogiste, son muy similares, puede que no en "Mecánica", pero si en la forma en la que pueden llevar a cabo una partida.
    • YO, elegiría a La Legión (Me va bien con este asesino). De todas formas, lo que acabo de dar, es una opinión personal, estoy seguro de que las opiniones en este hilo, pueden variar.

    Ante cualquier pregunta, por favor, ¡no dudes en consultar! Espero haber podido ayudar con esta duda.

    Que tengas una excelente noche. ¡Saludos!

  • NOTAS DEL PARCHE 3.1.1

    AJUSTES DE IU

    • Se solucionó un problema que hacía que las indicaciones de acción de La Pesadilla se superpusieran al agregar soporte para mostrar indicaciones en filas múltiples en el HUD para evitar superposiciones actuales y futuras.
    • Se redujo ligeramente el tamaño de visualización de los iconos de objetos y ofrendas con el fin de permitir más espacio en el HUD.
    • Se actualizaron los iconos del atuendo de La Cazadora, Superviviente del Frío Páramo, para reflejar adecuadamente el ajuste del color de la textura que se introdujo en 3.1.0.

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Se agregaron más registros para ayudar a comprender mejor el problema que impide que los sobrevivientes escapen con éxito a través de las salidas.
    • Se solucionó un problema que permitía a La Pesadilla, colocar varias trampas de sueños en el mismo lugar.
    • Se solucionó un problema que causaba que De Frente se desactivara en la habilidad del propietario si otro Superviviente salía de un casillero.
    • Se solucionó un problema que causaba que el ritual diario de GhostFace ganara progreso sin inclinarse en una esquina.
    • Se corrigió un problema que causaba que los cuerpos de Sobrevivientes bloqueen auras.
    • Se solucionó un problema que causaba que los modelos de los Sobrevivientes fueran visibles frente a un indicador de burbuja (enganchado, locura, etc.).
    • Se solucionó un problema que causaba que los Sobrevivientes no se sujetaran visualmente al despertador durante la animación del escape de sueño.
    • Se solucionó un problema que causaba que los Sobrevivientes pudieran ver la ubicación por las locaciones de las habilidades y poderes del Asesino.
    • Se corrigió un problema que causaba que apareciera una notificación de un fuerte sonido sobre el indicador de burbuja de Locura al subir pasivamente los niveles de locura.
    • Se solucionó un problema que causaba que un activo de caja específico alrededor de las paredes del laberinto desapareciera a cierta distancia en los mapas de la Finca MacMillan.
    • Se solucionó un problema que causaba una brecha infranqueable entre un poste de teléfono y un bloque de cemento en los mapas de la Guardería Badham.
    • Se solucionó un problema que causaba que los indicadores de ubicación de los gritos no dieran un indicador fuera de la pantalla.
    • Se solucionó un problema que causaba un sangrado abundante y permanente al sanar después de que el Espectro realizara un ataque sorpresa usando la habilidad Carnicero Chapucero y el "Guerrero ciego" - Accesorio blanco.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos Asesinos no saltaran lentamente desde la ventana frontal de una de las casas en los mapas de la Guardería Badham.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunas cercas en los mapas de la Guardería Badham tuvieran una colisión invisible sobre ellos, bloqueando los proyectiles del Asesino.
    • Se solucionó un problema que causaba la falta de algunas cercas en el frente o en la parte posterior de varias casas en el mapa de la Avenida Lampkin.
    • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad Carnicero Chapucero afectara la acción de Despertar.
    • Se solucionó un problema que causaba que la escotilla apareciera dentro del suelo en una losa específica en el mapa de la Torre del Carbón.
    • Se solucionó un problema que causaba que las pilas de neumáticos en la loseta de la grúa desaparecieran a cierta distancia en los mapas del Desguace Autohaven.
    • Se solucionó un problema que podía causar que los Sobrevivientes se quedaran atrapados momentáneamente en el lugar al cancelar la limpieza de un tótem específico frente a los contenedores de reciclaje en los mapas de la Guardería Badham.
    • Se solucionó un problema que hacía imposible limpiar un tótem entre una pila de llantas y un arbusto en los mapas de la Guardería Badham.
    • Se ajustó ligeramente las ubicaciones de algunos tótems que hicieron que las indicaciones de interacción no siempre aparecieran desde todos los ángulos en los mapas de la Guardería Badham.
    • Se corrigió un problema que causaba que las bonificaciones de puntos de sangre posteriores al juego no aparecieran visualmente en el marcador.

    AGENDA

    EQUILIBRAR

    • El cerdo: las curvas de velocidad de movimiento para agacharse y desenfundarse se han ajustado para que la transición entre la velocidad normal y la velocidad agachada sea más suave. La velocidad promedio general al realizar estas interacciones ha aumentado ligeramente. *Nota: Este cambio se introdujo en 3.1.0 pero originalmente se omitió de las notas del parche.
  • No hay de qué, @carlos8080 ! Me parece bien que uses esas habilidades! Murmullos sirve bastante.

    Personalmente, no me gusta usar Ruina.. Pero sí uso vocación de enfermera, ya te digo qué habilidades uso

    Las habilidades que uso con Ghostface son: Barbacoa y Chile, Carnicero Chapucero, Lo Mejor Para El Final y como último, me gusta dejar una a elección, siempre es: Monitorización y Abuso, o Vocación de Enfermera (Cosa que no te gusta llevar, lo aclaro. Así que podrías usar Monitorización.) Y sino, "Desconcierto".

    Te explico algunos PRO y CONTRAS de la única habilidad que pienso yo, que tiene un "pro" y una "contra" (Las demás, no lo tienen, eso es lo que pienso yo.)

    PRO de Lo Mejor Para El Final: (Habilidad que provoca que aparezca 1 obsesión en la partida).

    image.png


    • Golpear a otros supervivientes que NO sean obsesión, te da una "ficha/token" acumulable hasta un máximo de 8 distintivos. ¿Qué hace esta habilidad de 'útil'? Bueno, con cada acumulación, cada vez que "limpias" el arma al tener un golpe con éxito (cada vez que golpeas a un Superviviente), se reduce a un 5% en el tiempo de recarga POR CADA TOKEN QUE TENGAS. ¿Para qué sirve esto? Para terminar con la persecución lo más rápido posible.

    CONTRA de Lo Mejor Para El Final:

    • Como ya expliqué recientemente, no es conveniente golpear a la obsesión, ya que se pierden 2 fichas/distintivos/tokens. Esto sucede cada vez que golpeas a la obsesión, por lo que si posees 8 distintivos, te quedarías con 4 en total (Esto suponiendo que golpees a la obsesión hasta dejarla en estado agonizante). Esto es hasta que vuelvas a golpear a otros supervivientes. De todas maneras, esto mismo, no es tan malo. No es obligatorio evitar 100% a la obsesión, porque como dije, no es mucho problema golpear a otros supervivientes y empezar una nueva persecución.

    Personalmente, pienso que esta es una muy buena habilidad que se puede usar con casi todos los asesinos (No recomendable con: Enfermera, Hillbilly y Cazadora).

    Esa misma habilidad, la uso con La Legión, también la usaba antes del re-trabajo y me funcionaba muy bien también. No tengo quejas o mala experiencia en cuanto a esa habilidad. Vuelvo a recalcar que, con esa habilidad, la persecución se termina muy rápido, teniendo en cuenta que la mayoría de los asesinos se mueven a una velocidad considerable (4.6 m/s).

    .

    Loopear: En pocas palabras, significa y es cuando un Superviviente, "entretiene" al asesino, llevándolo a estructuras y pallets, haciendo que este mismo superviviente, sea difícil de "vencer".

    .

    En cuanto a las otras habilidades que ya mencioné..

    Carnicero Chapucero:

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    • Esta misma provoca el estado de Hemorragia y Laceración. La que más me interesa de esta habilidad es: Laceración. Pero hace rato aclaraste que usas a El Espectro, por lo que es muy seguro que también te interese Hemorragia, aunque sea para el Ghostface.
    • Hemorragia: Provoca que el Superviviente sufra y deje "marcas" rastreables de Sangre.
    • Laceración: El Superviviente sufre de una considerable "ralentización" de velocidad de Curación. Esta obliga al superviviente a que piense en curarse o hacer generadores.. Eso suponiendo que otro superviviente no esté colgado. Si no, le daría mucho en qué pensar en cuestión de unos segundos.

    Monitorización y Abuso:

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    • Se pierde el radio de terror por 8 metros cuando NO estás en Persecución, y cuando estás en Persecución, esta misma aumenta 8 metros. EJEMPLO: Ghostface tiene 32 metros de Radio de Terror. Con Monitorización, esta se 'minimiza' hacia 24 metros en total (a Nivel 3). ¿Por qué esta habilidad la considero útil? La considero útil porque te da tiempo a ir a un generador y que los supervivientes se queden ahí sin notar que estás yendo hacía esa posición. Esta misma, me gusta combinarla con Vocación de Enfermera, la cual a nivel 3, esta muestra el aura de los que se están curando a 28 metros. 24 metros x 28 metros me parece bien, podrías verlos sin problema, además si estás en "Modo Acechamiento" se hace muy útil. Monitorización y Abuso, y Vocación de Enfermera + Carnicero Chapucero, se me hacen muy útiles.

    Desconcierto:

    • Tu velocidad de Salto aumenta a un 15%. El Ente bloquea durante 16 segundos cada ventana por la que saltes. (Solo se bloquea 1 lugar al mismo tiempo, más de eso, no.)


    Por favor, me gustaría que tengas en cuenta que lo que expliqué, lo hice con mis propias palabras, espero que puedas entender. Si no, podrías volver a consultar, no hay problema!

    También me gustaría que tengas en cuenta que todas las habilidades que expliqué, son a NIVEL 3 (Efectos a nivel 3.) Salvo por Carnicero Chapucero, que esa podrías usarla en nivel 1 sin problema, el efecto es el mismo en todos los niveles, salvo por la frecuencia de sangrado/hemorragia del superviviente, nada más.

    Por otra parte, entiendo que algunas de estas habilidades mencionadas, son con asesinos de licencia o DLC. Pero te puedo asegurar que valen la pena. También entiendo que a veces, pueda llegar a costar subir de nivel estos personajes.

    Por último, me gustaría aclarar que el primer asesino que podrías obtener o yo te recomiendo que poseas, es LEATHERFACE. Para sacar su Habilidad "Barbacoa y Chile". Son muchos puntos los que deja por partida, además de que, como ya mencioné, se puede tener CONTROL sobre los supervivientes.

    Ante cualquier otra duda, por favor, ¡comenta! O podrías crear otro hilo si tiene que ver con otra cosa.

    ¡No hay ningún problema! Para eso estamos. ¡Muchas gracias! (:

  • ¡Hola Carlos! Disculpa por responder tarde. ¿Como estas?

    Entendiendo y respondiendo a tu pregunta.. Si en el chat no te insultaron o algo por el estilo, entonces no se puede reportar, (LO SIGUIENTE NO SE CONSIDERA OFENSA BANEABLE - POR FAVOR NO REPORTE.) > Campeo, Sluggeo, Tuneleo, Stream Sniping, Teabagging, Bodyblocks, Loopeo, Tappear generadores con ruina <


    Por otra parte, entiendo tu frustración, y puedo darte algunos consejos (personales) que, por lo menos, a mí me ayudan cuando uso el rol de Asesino.

    Te recomiendo seguir practicando de Asesino, y sacar algunas enseñables. Ghostface al ser un asesino nuevo, es un poco difícil conocer sus "puntos débiles", supongo que te cuesta Acechar, hace poco vi un hilo como este, y la recomendación más común es que si los Supervivientes están viéndote, intentes ocultarte mejor, detrás de una estructura o algo por el estilo (cuando estos estén viéndote, vas a recibir una Notificación ).

    También te recomiendo sacar buenas habilidades con él.. La habilidad primordial siempre es Barbacoa y Chile, para tener visión sobre los supervivientes y "más control" sobre ellos, además de que vas a recibir unos cuantos puntos extra por colgar a todos.

    Me gustaría recomendarte las habilidades que YO uso con Ghostface, pero no sé si esto te serviría. Con esto, también te pediría que no dudes en consultar, no hay ningún problema.

    Otro consejo que puedo darte, es que no persigas mucho a los supervivientes que veas que juegan bien y que saben loopear. Lo mejor en estos casos, es seguir a otro tipo de supervivientes, y de paso, vas a tener más control en los generadores. Es una forma de poner "presión" sobre los demás. Los supervivientes se van a ver obligados a rescatarse el uno al otro, por lo que van a dejar de lado los generadores y otros objetivos.

    Este último consejo que acabo de darte, es tomando en cuenta que por lo que describiste, 1 solo superviviente te 'vacilaba'. Así que es muy seguro de que pueda ser de ayuda.

    Ante cualquier otra consulta, o lo que quieras responderme para quitarte otras dudas, podrías preguntar sin problema.

    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • @carlos8080 Efectos actualizados. ¡Saludos!

  • Generalmente, uno no sabe qué maleficio o cuántos maleficios tiene el Asesino..

    ¡Exactamente, Carlos! Lo que explicaste o lo que entendiste, efectivamente, es así.

    Un breve ejemplo: Estás reparando y te sale el indicador de Ruina, vas, limpias el tótem y después un compañero te envía un mensaje diciéndote que tiene "Tercer Sello".

    Pero son veces contadas las que sucede eso.

    ¡Gracias!

  • ¡Hola Carlos! ¿Qué tal? Paso a explicarte los efectos que mencionas, y algunos extras:

    Agotamiento: Este estado, "prohibe" (Por determinado tiempo, SEGUNDOS) el uso de habilidades que incluyan agotamiento. El agotamiento puede ser provocado al usar Habilidades de Agotamiento, como lo son: Chungo, Esprint, Agilidad, entre otras... También puede ser provocado por el uso de accesorios del Asesino en la partida. Adrenalina, es la única habilidad que 'ignora' el efecto de "agotamiento". El agotamiento NO se recupera mientras corres.

    Abajo, se encuentra el "icono" del efecto Agotamiento.

    image.png

    Entorpecimiento: Este estado, lo único que hace, es ralentizar la velocidad del Superviviente.

    Abajo, se encuentra el "icono" del efecto Entorpecimiento.

    image.png


    EXTRAS: (Abajo de cada efecto, dejo fotos de los iconos de los mismos)

    Laceracion: Este estado, hace que el Superviviente esté gravemente herido, lo que requiere/significa que, el Superviviente, necesite más tiempo para curarse o ser curado. Este efecto, solo puede ser provocado por el asesino cuando usa la habilidad de "Carnicero Chapucero" o cuando usa accesorios para causar ese efecto.

    image.png

    Hemorragia: Este estado, hace que el Superviviente sangre demasiado, lo que provoca que deje "marcas" rastreables, que el asesino puede seguir. Este efecto, solo puede ser provocado por el asesino cuando usa la habilidad de "Carnicero Chapucero" o cuando usa accesorios para causar ese efecto.

    image.png


    Vulnerabilidad: Este estado, hace que el Superviviente quede en estado de Expuesto, lo que significa que, el asesino, al golpearlo, puede derribarlo y dejarlo en estado "Agonizante". No requiere que el Superviviente esté herido. Este efecto solo puede ser activado con habilidades específicas, o con el Poder de Ghostface.

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    Ceguera: Este estado, hace que el Superviviente NO pueda ver las auras. Sólo puede ser activado mediante habilidades o accesorios.

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    Maleficio: El superviviente sufre de un estado secreto de penalidad debido a la presencia de un Tótem de Maleficio.

    • Limpiar el tótem asociado, eliminará el estado de penalidad.
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    Locura: Indica que el superviviente está afectado por la Terapia de Choque del Doctor. Dicha experiencia, provoca ciertas aflicciones.

    • El tipo de aflicción depende de los Accesorios que el Doctor esté usando, así como también, depende del Nivel de Locura del Superviviente.
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    Resistencia: El Superviviente puede resistir un golpe más. ( Por ejemplo, cuando están con el beneficio de la habilidad de "Tiempo Prestado" )

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    Celeridad: La velocidad del Superviviente se ve aumentada. (Habilidades como "Adrenalina", "Esperanza", entre otras.)

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    Visión: La habilidad de ver las auras de los demás, se ve aumentada. (Habilidad como "Familia")

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    EFECTOS DE ASESINO:

    Sed de Sangre: La velocidad de movimiento del Asesino, se ve incrementada.

    • Mantener una persecución por 15 segundos consecutivos incrementará la velocidad del Asesino hacia una cantidad máxima de 3 fichas, la misma mejora cada 15 segundos.
    image.png


    Abajo, se encuentran los iconos de "Impulsos beneficiosos" e "Impulsos de debilitamientos"

    Impulsos beneficiosos: se marcan con este color (turquesa), acompañado del icono de la habilidad con la que estés siendo beneficiado (Ejemplo: Líder). La misma se muestra del lado de tus habilidades en partida:

    image.png

    Impulsos de debilitamientos: Se marcan con este color (Rojo), acompañado del icono de la habilidad con la que estés siendo debilitado (Ejemplo: Tanatofobia). La misma se muestra del lado de tus habilidades en partida:

    image.png



    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • NOTAS DEL PARCHE 3.1.0A | PTB

    EQUILIBRAR

    • Se revirtió el valor del evento de puntuación por Escape, de nuevo a 5000.

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes escapar de la partida mientras el Guardián de Sangre estaba activo.
    • Se solucionó un problema que hacía que faltaran los idiomas Latinoamericanos Español, Holandés, Turco y Sueco.
    • Se solucionó un problema que causaba que el cabello de los supervivientes cambiara de color y textura mientras estaba en el mundo de los sueños.
    • Se solucionó un problema que hacía que la cámara de Ghost Face no se acercara al ver su trasfondo en la tienda del juego.
    • Se solucionó un problema que causaba que Resistente tuviera tiempos de aturdimiento incorrectos.
    • Se solucionó un problema que causaba una desincronización alrededor del área del pallet roto cuando el pallet se destruyó con la habilidad de Furia Espiritual.
    • Se solucionó un problema que hacía que los Asesinos perdieran impulso y velocidad al caer.
    • Se solucionó un problema que hacía que la cámara de El Trampero mirara hacia abajo después de recoger una trampa para osos.
    • Se solucionó un problema que causaba que el accesorio Correas de Combate de La Cerda no redujera el tiempo de agacharse.
    • Se solucionó un problema que causaba que El Caníbal tuviera una desaceleración al golpear con éxito a un Superviviente con la motosierra.
    • Se solucionó un problema que causaba una brecha infranqueable entre el edificio de la mina y una roca en el mapa de Pozo de Asfixia.
    • Se solucionó un problema que causaba la textura incorrecta del suelo en el edificio principal en el mapa de Morada Maternal.
    • Se solucionó un problema que causaba que los supervivientes se atascaran al intentar escapar del sótano en el edificio de oficinas en el mapa del Lugar de descanso de Azarov.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores colocarse encima de un activo de chatarra y muro en los mapas de Psiquiátrico de Crotus Prenn.
    • Se corrigió un problema que causaba que la marca roja apareciera por el tiempo incorrecto con el accesorio del Doctor, Disciplina – Notas de Carter en Locura nivel II.
    • Se solucionó un problema que causaba que la marca roja apareciera durante un período de tiempo incorrecto con El Doctor, Discipline - El accesorio de Notas de Carter en nivel de locura III.
    • Se solucionó un problema que hacía que faltara el radio de terror en el Tutorial de Superviviente.
    • Se solucionó un problema que hacía que el progreso del generador no se mostrara hasta que interactuara con los generadores en los Tutoriales de asesinos y supervivientes.
    • Se solucionó un problema que provocaba que el evento de puntuación de la captura se activara dos veces al interrumpir un Superviviente saltando un pallet.
    • Se solucionó un problema que causaba un evento de puntuación de marcador de posición al interrumpir a un Superviviente que limpiaba un tótem.
    • Se eliminó la música del DLC Ghost Face en los menús.
    • Múltiples mejoras estéticas.
  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    No encontré hilos o algo que me ayude respecto a este tema.

    Lo único que puedo preguntarte, es, ¿verificaste la integridad de archivos?

    ¿Enviaste un ticket al Soporte?

    Si probaste de todo, salvo enviando un ticket al soporte, me gustaría recomendarte que, por favor, envíes un ticket. Enlace: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/

    Ante cualquier duda, por favor, no dudes en consultar o responder en este mismo hilo.

    Disculpa en que no pueda ayudarte a resolver este problema.

    De todas maneras, ahora voy a buscar información, así intento ayudarte de mejor manera.

    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • ¡Hola Carlos! ¿Qué tal?

    Premade es un grupo de amigos o conocidos que juegan juntos, y, generalmente,

    juegan comunicados .

    Espero que esta poca información, sea de ayuda.

    Ante cualquier consulta, ¡no dudes en volver a preguntar!

    ¡Gracias! ¡Saludos!

  • ¡Hola! ¿Qué tal?

    Así es, por suerte, Bill ¡fue confirmado para Consola! A esperar a que lo lancen oficialmente.

    Muy buena decisión en haber decidido confirmarlo para la misma!

  • Voy a pasar tu problema. Por favor, disculpa los inconvenientes. Gracias por la paciencia.

    Msj.

    Gracias illumin4ti, y nuevamente, disculpa.

  • Nuevamente, ¡gracias! Voy a mantenerte al tanto.

    ¡Saludos!

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