Avatar

Ghost077

Ghost077

About

Username
Ghost077
Joined
Visits
1,359
Last Active

Comments

  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2998352#Comment_2998352

    Трикстер. Хватка, фанатение на 24 метра, как у всех и бладварден. 2 года без проигрышей.

    Чот даже комментировать не буду. Такой хуеты даже стрелок не писал.

    В общем удачи тебе там на 801 ммр.

    Коррапт минус слот ещё, а Лайтборн - топчик, мегаперк для любой ситуации, выбор профессионала 🤣

  • Сегодня пришло. БП вводил те, что на общем экране с 4 другими сурвами (т.е. без учёта перков и подношений)

  • Опытный ман о многих перках может догадаться по событиям или ожидать их наличие по дефолту. Например если сурв лежит под крюком висящего и не отползает - я предполагаю стояк и даже Оберег. И если он встаёт, выжидаю что будет делать - если будет фэйкать снятие, значит есть оберег и я буду выжидать 8 сек или пытаться оттянуть его за шкирку.

  • О соло-экспириенсе, когда попадаешь против опытного игрока на метовом мане. Удовольствие в принципе сходное с игрой на пешем инвалиде против опытного фулл-стака. Благо я играл на архивные задания, и поняв, что шансов нет, сосредоточился на выпиле тотемов.

    Тестировал запись видео и фпс в дбд, параллельно играя. Фоном музыку включал, когда слышимость не требовалась. Благодаря песне вышло довольно символично)

    https://www.youtube.com/watch?v=sCl9qpgXmm0


  • @The_Deathslinger said:

     >Или и вовсе добавят эффект часов по дефолту

    Они вроде как хотели часы встроить по дефолту, только много времени утекло с того времени. Но зато обещали, что осколок по дефолту не сделают.

    >Я на мане чаще всего играю вполсилы, даже не стараясь, тупо на задания или ритуалы.

    Либо играешь аниматором, развлекая выживших. Либо крошишь и система "дает тебе по зубам", сквад с фулл метой. "Хорошая" игра, всегда мечтал о такой.

    Вот я собственно 7 игр из 10 играю аниматором, на чилле под музыку (с ней не так уныло), остальные 3 крошу 😆

  • Вангую - все метовые перки манов понерфят в мусор, перки сурвов получат символический нерф, самые важные антитуннельные не изменят, потому что ну туннелить же нельзя, это не фаново. Или и вовсе добавят эффект часов по дефолту, они давно понерфить кемп как явление грозятся. Из-за чего маны станут ещё большим днищем.

    Что касается игры - просто прими что это ПОМОЙКА и не жди от неё многого. Стадия принятия уже давно должна наступить) Я на мане чаще всего играю вполсилы, даже не стараясь, тупо на задания или ритуалы. Играю всерьёз в 2-3 играх из 10. И не слишком много, чтобы раздражение не копилось. Нет интереса играть всерьёз, зная что любые мои усилия уйдут впустую, если мне попадутся пряморукие сурвы. Просто не нужно ждать многого от этой игры. Она давно скатилась в помойку. Не ожидаешь - не разочаровываешься. Ещё периодически мне доставляет удовольствие выписывание пилюлей наглым, но глупым сурвам, которые скилловой игре даже не научились, но насмотрелись жуке монтаже, отчего пытаются выёбываться, получают в лицо, ливают или дохнут и плачут в чате. Также неплохие ощущения всё ещё даёт Майкл с куском надгробия, при умелом применении его 3-й фазы конечно, что недостаточно опытному ману будет непросто. Вот и весь нынешний фан на киллере в этой игре.

  • Все метовые перки манов (кроме Нюрсы и Мора, их можно вынести за рамки баланса, это отдельная история) - костыли, худо-бедно латающие дыру в балансе и позволяющие быть терпилой хотя бы иногда, а не постоянно. Причём даже все 4 не делают тебя из хромого - здоровым.

    Единственная же мета, критичная для сурва - наличие антитуннельных перков. У меня почти всегда в билде осколок и часы, в теории можно брать даже только один из них. Остальные два-три можно брать какие угодно, выигрывать это в большинстве матчей не мешает. Я даже Волю и Орех редко беру.

    Пример. Чума. Карта навроде Фермы. Выбираю, в чём я сегодня не буду терпилой - Ярость+Стойкий, я не буду терпилой в палетах, но всё ещё буду в окнах (коробки, мэйны и лачуга). И в генраше. Чёртик и Танатка, я буду менее терпилой в генраше. Окей, другой билд. Чёртик, Танатка, Секущий, Коррапт. Я больше полностью не терпила в генраше, но терпила в мансах. Также 2 моих перка от генраша напрямую зависят от успешности контра мансов, где я терпила, а значит с высокой вероятностью как минимум пол игры они работать не будут. (Интересно, обыграл ли бы сильный стак такую Чуму с 6 перками? Думаю да)

    А уж взятие полной меты бустит сурвов в разы сильнее, чем перки мана. Ставя его в полностью безвыходную ситуацию. Кемп туннелинг? - Осколок Часы. Слаг, чтобы игру замедлить (т.к. другой сурв должен отвлечься от гена, чтобы поднять лежащего) или осколок выждать - Стояк, Оберег. Расхитовка для прессинга? - Аптечки и буны, также + к спинам от туннелинга. Обыграл фэйком - Орех. Также орех позволяет бегать наглее, наворачивая больше кругов и выигрывая больше времени. Железка и вовсе работает пассивно весь матч, помогая в мансах выигрывать расстояние на ровном месте. Если то же Везение на минус следы отключается через какое-то время. Причём все перечисленные тактики (кемп/туннелинг, прессинг, расхитовка, слаг) - сами по себе не гарантируют победы, а дают лишь шансы. Фулл мета же полностью сводит их на нет. Разрабы сами убили вариативность геймплея нерфом сильных манских перков и баффом сурвов (вспомним хотя бы хвалёную валидацию пробитий и ореха)

    Я даже на пеших терпилах иногда умудряюсь всё это обыгрывать, но лишь потому - что многие сурвы попросту слишком глупы/слабы, чтобы пользоваться этим как следует. Их легко прочитать на 2 хода вперёд.

    В последнее время мне всё больше нравится СБФЛ, Ранкор и Ноед. Попытки остановить генраш тщетны, антиманс перки не дают преимущество, а лишь позволяют играть на равных только в одном аспекте. Эти же 3 перка экономят время, каждый по-своему. Не придётся иметь дело с орехом, если у тебя ваншот. Вторые шансы не такая проблема, если у тебя малый кулдаун после каждого хита. Проще убить сурва в конце сразу, чем покормить его 6-12 хитами (за каждый орех, часы и т.п.). Самое смешное, что если разрабы додумаются понерфить манские костыли в виде нынешней меты, думаю многие пересядут на эти 3 перка. И тогда разрабы понерфят и их, они же слишком сильные раз их берут (логика бхвр) :D

    Разрабам бы определиться, плохо ли кемп и туннелинг или нет. Если нет, то нерфить сурвовскую мету от этого. Если да, то вводить механику замедления генраша. Но это всё в теории конечно. На практике - от бхвр ничего хорошего не жду, алчные лодыри, плюющие на баланс и баги, кормящие скинчиками и очередным копипастным маном-терпилой. Как показала практика, на другое не способны.

    Что до очередного "реворка" - маны в любом случае останутся терпилами.

  • https://www.youtube.com/watch?v=H07zYvkNYL8

    @[Deleted User] said:

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/5X35SHVKDZTQ/img-20220428-095343.jpg

    Извиняюсь за качество. Но лор как всегда идёт лесом. Девушка у него была. В общем скандалы, интриги и расследования.

    Ничего, ещё перепишут в каком-нибудь новом архиве. Как девушка была, но потом он встретил того, кто его понимал как никто другой 😄

  • @The_Deathslinger said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2837779#Comment_2837779

    Ну если так посмотреть, тут есть минимум 2 мана, которые делают тоже самое, но лучше. Они и Майкл на луп сборке (да можно и от треуга сыграть, не суть). Исследую вопрос под разными углами.

    Не лучше (до нерфа). Майклу и Они нужно набирать абилку, у Билли она доступна в любой момент. Я не знаю что конкретно с ним сделали, но по управлению его пила теперь ощущается деревянной и запилить нормально никого невозможно. Так считают даже его бывшие мэйнеры. То ли хитбокс хуже стал, то ли скорость заводки, то ли углы заворота. Плюс порезали все аддоны на быстрый завод пилы. Мне довелось погонять на нём и до нерфа, и отсутствие хотя бы серого аддона, который ускорял заводку совсем ненамного - уже становится критичным. Много раз не хватало совсем чуть-чуть для запила, там, где ты сурва перефэйковал и прочитал. Т.е. тебя игра никак не стимулирует и не вознаграждает за попытки запила, пила контрится обычными окнами. Изредка ещё встречаются его мэйнеры, которые умудряются иногда его пилу реализовывать, но это чуть ли не самый редкий вид мана из всех, что вообще сейчас есть в дбд.

  • @Трюкач said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2825034#Comment_2825034

    Эм еще раз пжожалуйста толькл с человеческими названиями всех навыков ибо ни хера не понятно

    Если уж взялся играть всерьёз - надо бы и самому в курсе быть названий. Кому надо, узнали как-то.

  • Суть абилки Клоуна в том, что она сокращает дистанцию чейза. Поэтому на нём хорошо заходят перки, также сокращающие её. Это СБФЛ и Зверская сила. Они, вместе с замедлением, ломают цепь безопасных перебежек от одного лупа к другому.

    По билдам многое зависит от твоего опыта. Т.к. я игрок опытный, то часто могу относительно быстро ложить первого сурва, а значит у меня будет толк от перков, работающих через регресс генов от ловли сурвов (Чёртик, Секущий). Если же ты на нём играл мало, то быстро ловить сурвов не сможешь, а значит эти перки у тебя будут не так эффективны. Потому что он хоть и простой, но многие тонкости того, как лучше замедлить сурва так, чтобы он не просто палету бросил, а хит получил - дойдут только через множество игр. Как и набитая рука на сложные прокидки, по типу под углом в окно или как только выйдешь из-за угла, а сурв вот вот забежит за угол.

    Ну и многое от того, что лично тебе удобно. Некоторые берут Бамбузл (Или Ярость + Стойкий) - чтобы ещё больше усилить антилуп-способности, я же чаще предпочитаю контрить окна бутылками.

    Стандартная нынешняя мета - Секущий+Аварийная кнопка. Либо Чёртик+Секущий. Либо Чёртик+Подрыв. По желанию добавить Коррапт и/или Дедлок. Играть стараться от дефа треуга. Или Руин и Андаинг и сгонять с генов, но не удивляйся если их быстро сломают. Вот и бери все вышеописанные в любой комбинации. Только Чёртик с Кнопкой лучше не брать - будешь к закрытым генам приходить и не реализуешь. Тотемный билд - Андаинг, Девор, Проклятая земля, 4-ым любой другой тотем или 2 перка из 1 абзаца. Если повезёт, побегаешь с ноедом минуту-две, а может и больше. Но опять же, толк от него будет только если ты владеешь абилкой и для тебя не проблема эти ваншоты реализовать.

    С пальцем рыжей редко играю, не могу ничего особенного сказать по его поводу. Разве что ноед брать с ним не нужно) Лучшие аддоны - Мензурка (зелёный) и Эфир (фиолетовый). Без доп замедления эффект его бутылок слишком слаб для игр против пряморуких сурвов. От ускоряющих мало толку (кроме аддона на валлхак), слишком неудобно ждать 2,5 сек, пока ускоряющий газ появится. Эффект от замедления, при беге в местах мансов, даёт больше - он режет сурву скорость на 0.6 (это ещё без мензурки). Ускорение добавляет 0.46. А в лупах важнее скорость, чем длительность, что толку, что ускорение 5 сек, если тебя всё-равно остановит палета? С бОльшим же замедлением есть шанс достать хитом прежде, чем сурв добежит до неё. Можно скомбинировать, бросить под себя ускоряющую, а в сурва замедляющую, если ты стоишь в палете, а он по другую сторону. Но это только если у него нет возможности перебежать дальше, например в единичке ты можешь не увидеть, как он просто убежит, пока бутылки раскидываешь.

    Ну и помни, что против нормальных сурвов, ничего из этого не поможет )

    @MikeKorner said:

    Выхода нет+ранкор+ноед+SBFL. ✌️

    Тоже хороший билд, да. Я играю с ним по принципу "минимум усилий - максимум результата". Выбиваешь как можно больше палет (а Клоун может делать это довольно быстро), стакаешь СБФЛ и убиваешь хотя бы 1 сурва до завода всех генов. После добиваешь оставшихся.

  • @MikeKorner said:

    ...я буду петь голосами...

    Ты пришёл ко мне в дом с заряженным пистолетом. Ты говоришь со мной так, словно я долбаный идиот!

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785127#Comment_2785127

    >Легко видеть ошибки задним числом. Когда ты принимаешь решение в самом матче, не всегда очевидно, к чему это приведёт. Если бы он в точно такой же ситуации попал - ты бы не назвал это ошибкой. А попасть он мог, потому квик-скопы и делал такие, что раньше они работали и он знал, что имел шансы. А что-то можно понять только опытным путём, как делать стоило, а как не стоило, даже если у тебя не одна тысяча часов наиграна. Разница в том, что у неопытного игрока такий ситуаций куча, у опытного мало. Но и он от них никогда не застрахован.

    Да, согласен когда ты принимаешь решения не всегда понятно к чему они приведут, и согласен что опытный игрок минимизирует невыгодные ситуации что и отличает его от неопытного. Но в ситуациях когда он делает не стабильные выстрелы, даже при условии попадания я бы говорил что он молодец, но не надёжно он играет хоть и хорошо. Вот конкретно в той игре он делал именно много нестабильных выстрелов и промахивался за счет чего много терял. Ну это как я вижу. Тем не менее я понял к чему ты писал то что писал. И да теория без практики мертва, но как я понимаю _ZZlaya_ писала с точки зрения практической части про билд раз уж она мэйнила рин. Не уверен.

    Большинство промахов он стал допускать под конец матча, когда уже было итак проиграно, и он сам сказал, что "поплыл".

    >Не уверен.

    И правильно делаешь) Билды вообще во многом дело вкуса, кроме явно неподходящих, типа Бамбузла на Нюрсе. А в целом о практике Майк уже в принципе сказал

    @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784798#Comment_2784798

    Сейчас на результат потеют разве что моры с нюрсами, поскольку только они его и могут дать. Хохма в том, что эти перки (порча, коррапт) работают пассивно и позволяют ману заниматься поимкой и в 50% случаев (речь о рандомах) ещё и замедлять игру, по крайней мере на время.

    Всяческие секущие крюки, аварийные кнопки, перки трикстера на блокировку ворот - конечно забавно и чуть разнообразно, но попадись грамотные мансеры - и воспользоваться ими получится пару раз за игру, потому как тупо загенрашат. Если ты не вышеупомянутая мета в виде нюрсы или мора.

    Могу добавить о своей. Я тотемные антигенрашные перки в принципе не люблю - слишком часто они у меня отлетали в первую же минуту. Предпочитаю что-то понадёжнее, или хотя бы дополнительно в связке с другими тотемами. Но играя на сурве, в т.ч. в фулл-стаке против манов хай ммра - с такими билдами сталкивался много раз. И весьма нередко, даже на пеших, даже один несчастный Руин доставлял нам немало проблем, просто потому, что быстро не находился. А что до связки с Корраптом - я тоже руководствовался мыслью, что брать тотемные перки с ним глупо. Сурвы же вроде как тотемы найдут, пока гены закрыты. Только это в теории. А как на практике, когда мы на сурвах? Увидели Коррапт, пошли на открытые гены, узнали, что есть Руин только когда ген тапнули, т.к. по пути никто тотем не увидел. А отрываться от гена уже лень или жаба давит менять тактику и лишнее время терять. А потом приходит киллер, сгоняет с генов и в итоге Руин отработал, прогресс починки обнулил. Причём сгонять ему удобно, потому что гены близко, а остальные закрыты Корраптом.

    Почему так происходит? Потому что многие сурвы играют небрежно. Даже сильные. Киберспортивные отстелсили бы Коррапт и нашли в это время тотемы. Но сколько на практике так делают? Единицы. Даже среди сильных. Потому что лень. Потому что выигрывается на сурвах и так. Даже зачастую с небрежной, некиберспортивной игрой. Разумеется так не в каждом матче происходило и иногда тотемы ломались быстро.

    А тот же Хантер Граунд - минута ваншота даёт потенциал быстрого крюка (или нескольких) в начале игры, что значительно увеличивает шансы. Могу вспомнить немало игр, где Нюрсы благодаря этому выигрывали. Тотемы это всегда риск и рандом, но если риск окупается, он может даже решить исход матча. Некоторые предпочитают рискнуть.

    Подытожа - я такие билды не брал и не беру, но много раз видел как на стримах у опытных манов, так и со стороны сурва, как эти билды работали. И что здесь брать - исключительно дело вкуса. Кто-то возьмёт Руин, Андаинг. Кто-то Руин и Чёртик, как запасной план при неудаче с Руином и т.д. В любом случае, как я уже говорил в другой теме, ЛЮБОЙ перк от генраша - мусор. Потому что ни один от генраша НАДЁЖНО и ГАРАНТИРОВАННО - не поможет. В одной игре окажется бесполезен Чёртик, а Руин помог бы. В другой наоборот. Кроме новой меты Кнопки + Секущего, которая опять же, появилась буквально на днях и все предыдущие месяцы как-то без неё играли. И ещё наверняка будет понерфлена. Даже Дедлок ненадёжен в определённых связках - я не раз видел комичные ситуации, когда киллер подходил Чертом ген откатить и он у него перед носом закрывался Дедлоком :D

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785037#Comment_2785037

    >Нормально он отыграл. Я хочу сказать, что исход большинства игр на любом неметовом мане против нормальных сурвов - будет таким же. А на слабых манах типа Стрелка - особенно. Что я много раз лично видел, находясь по обе стороны.

    Нормально так нормально, окей.

    >У большинства опытных игроков сомнений в опытности тех, кто играл в моих примерах - нет и не будет.

    Ну ты же понимаешь "опытный" это не универсальное понятие которое ты можешь употреблять как объективный параметр. Для тебя опытный это может быть человек который наиграл в игру 2000 часов, а для меня опытный тот кто наиграл на герое минимум 100+ часов. Тебе конечно приятно считать себя опытным и говорить о себе в этом ключе, но так же как я не могу утверждать что все должны играть без аддонов, так и ты не можешь утверждать что вот он не опытный потому как я так сказал. Вот некоторые люди не считают твоё мнение "Истинным", и со своей стороны критикуют и ставят под вопрос твои заявления. С твоей стороны нужно убедить нас "неопытных" в том что ты прав путем аргументации почему этот билд на рин киберспортивный стабильный и тд. Я не говорю про какую -то статистику за 100 матчей. Ну хотя бы в теории показать людям почему они не правы и что это годная тема. Если у тебя нет сил и желания это делать а лишь говорить про определенных "опытных игроков" которые понимают в чём суть это не подход понимаешь?

    В какой-то степени это как учёные говорят тезис а потом другие думают прав он или не прав, и критикуют соответственно. И если тот кто выдвинул тезис будет говорить что вы все бездари и не понимаете я "Умный", ничего это не докажет в его сторону.

    >Есть такое правило, "критикуешь - предлагай". Критикуешь его игру - покажи лучше. Иначе смысл рассказывать, что он плохо играл, а ты можешь лучше? Я в своих фантазиях тоже на Легионе без перков турнирные стаки верчу. Только кто ж мне поверит?

    Так я еще в том споре указал на ошибки и что в некоторых моментах не стоило делать выстрелы и тд.

    Я не могу указать на ошибку потому как я сам плохо играю или как? Это получается и в школе когда учитель делает ошибку и её видит ученик он не может указать на неё потому как он не опытный и пример целиком решить не сможет? Я понимаю что звучал бы убедительнее если бы продемонстрировал хорошую игру, но и без этого ошибки остаются ошибками вне зависимости от того кто их увидел.

    >Вот некоторые люди не считают твоё мнение "Истинным", и со своей стороны критикуют и ставят под вопрос твои заявления

    Пусть не считают. Я их не заставляю. Те кто в теме - поймут о чём я. Большего мне и не надо. Кому-то и имени Фейри Теи хватит, зная что она Нюрсу и Рин мэйнила.

    >Если у тебя нет сил и желания это делать а лишь говорить про определенных "опытных игроков" которые понимают в чём суть это не подход понимаешь?

    Не то, что сил или желания, в этом смысла нет. Теория без практики - мертва. Можно сколько угодно обсасывать, что бы да кабы, и как было если бы. А можно играть на мане с этим билдом. А потом с другим. И сравнить. И играть в стаке на сурвах против этого же билда. И это даст тебе понимание, которое не даст ни одна теория. Я бы объяснил _ZZlaya_ по-дружески, если бы она спросила из любопытства. Но у неё цель несколько иная была. Догадываюсь, что с дбд в принципе не связанная)

    >Так я еще в том споре указал на ошибки и что в некоторых моментах не стоило делать выстрелы и тд.

    Легко видеть ошибки задним числом. Когда ты принимаешь решение в самом матче, не всегда очевидно, к чему это приведёт. Если бы он в точно такой же ситуации попал - ты бы не назвал это ошибкой. А попасть он мог, потому квик-скопы и делал такие, что раньше они работали и он знал, что имел шансы. А что-то можно понять только опытным путём, как делать стоило, а как не стоило, даже если у тебя не одна тысяча часов наиграна. Разница в том, что у неопытного игрока такий ситуаций куча, у опытного мало. Но и он от них никогда не застрахован.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784976#Comment_2784976

    Уважаемый Гоуст, я была бы очень благодарна, если бы вы всё же ответили на такие тезисы:

    1) билд корапт/руин/не-смерть/хг не киберспортивный

    2) есть более полезные перки для Духа

    3) упомнутый чел не такой уж скилловый, раз он играет с такой фигнёй и не может сделать ни одного килла в матче, где нет ни одной железки

    Если вам нечего сказать по данному вопросу, я прекращаю с вами это обсуждение, поскольку последние несколько сообщений вы льёте воду, дорогуша, игнорируя все мои факты, скрины и логические доводы.

    Я тебе уже ответил вот здесь.

    >>А что, должен был? Если бы ты нормально спросила, я бы ответил. А разжёвывать той, что не умеет нормально с людьми общаться - у меня нет желания

    Вести диалог с той, что постоянно на меня агрится и дурацкие предъявы кидает за то, чего я не делал - у меня нет желания. Хочешь, чтобы с тобой разговаривали, потрудись общаться нормально, а не так, будто тебя пчёлы покусали час назад.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784976#Comment_2784976

    Безусловно чел на стримере может и не плох, но определенно та катка имела не самое хорошее исполнение с его стороны. Да и как мои игры изменят этот факт? Определенно желания пока вернуться к стрелку не появилось, как и в прочем к стабильной игре в дбд на постоянке, так что пока извиняй.

    Почему ты отрицаешь очевидное я вот что понять не могу? Ты хочешь сказать что в том видео которое ты кидал человек имеет отличный билд и отыграл он отлично? Я считаю что бы демонстрировать силу своих аргументов про слабость какого либо героя, нужно скидывать примеры которые приближены к идеалу, где вот действительно трудно увидеть ошибку. Вот ты опять скинул то как ты обыграл рин, и есть сомнения по причине билда и ты говоришь мол ты не понимаешь дух сильный а ты слабый(я), сначала добейся. Хотя тут тоже палка двух концов, при том что мне нравится чёртик на 4.4 мана а все говорят что я дэбил и это не работает, хотя я не вижу уж большого дискомфорта. Могу предположить что и с таким билдом дух может выносить. Но думаю есть перки и по лучше действительно.

    >Ты хочешь сказать что в том видео которое ты кидал человек имеет отличный билд и отыграл он отлично?

    Нормально он отыграл. Я хочу сказать, что исход большинства игр на любом неметовом мане против нормальных сурвов - будет таким же. А на слабых манах типа Стрелка - особенно. Что я много раз лично видел, находясь по обе стороны.

    >и есть сомнения по причине билда

    У большинства опытных игроков сомнений в опытности тех, кто играл в моих примерах - нет и не будет.

    >Да и как мои игры изменят этот факт? Определенно желания пока вернуться к стрелку не появилось, как и в прочем к стабильной игре в дбд на постоянке, так что пока извиняй.

    Есть такое правило, "критикуешь - предлагай". Критикуешь его игру - покажи лучше. Иначе смысл рассказывать, что он плохо играл, а ты можешь лучше? Я в своих фантазиях тоже на Легионе без перков турнирные стаки верчу. Только кто ж мне поверит?

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2783936#Comment_2783936

    У тебя есть точка зрения по поводу Рин, и ты в качестве примера приводишь матч с якобы скилловым Духом. Я сомневаюсь в его скилловости по причине билда. Ты мне отвечаешь "ну пойди ему это скажи". На**й мне это ЕМУ говорить, если ТЫ привёл его в пример?

    >А разжёвывать той, что не умеет нормально с людьми общаться - у меня нет желания.

    А вот и личные оскорбления подъехали. Давай, упомяни ещё, что моё мнение ничего не стоит, потому что я маленькая глупая девочка, и включи свой пренебрежительный тон. А, ты и так это уже сделал.

    Даже если я "не умею общаться с людьми", но по крайней мере не начинаю переходить на личности, анализируя кто и почему в 30 лет сидит дома и играет в дбд.

    Ты перешла на личности ещё вот здесь

    >Я конечно всё понимаю, стримерша с именем, хочется потешить своё самолюбие победкой против неё


    >А вот и личные оскорбления подъехали

    Констатация того факта, как ты общаешься. Воистину как корабль назовёшь, так он и поплывёт.

    >но по крайней мере не начинаю переходить на личности, анализируя кто и почему в 30 лет сидит дома и играет в дбд.

    Что простите? Это о чём и про кого вообще? )


    @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784809#Comment_2784809

    Был абсолютно такой же спор 2 месяца назад про стрелка. Ровно с тем же человеком. Где он кинул тоже неудачный пример какого-то стримера с таким себе билдом как аргумент. Не хочу воскрешать тот спор но забавно 2й раз наблюдать подобное.

    Неудачный пример? ) Стримера, с несколькими тысячами часов в дбд, до которого тебе, как до Китая? ) Чел, тебе уже не один месяц предлагают - кинь свой УДАЧНЫЙ пример. Где ты, как сам рассказываешь, играешь лучше. Пока что от тебя только слова видны.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2782841#Comment_2782841

    >И это последний раз, когда я ответил на то, что ты мне приписываешь, и чего я не делал.

    К сожалению, по факту ты так и не ответил, с каких пор хорошая идея брать корапт и тотемы в один билд)) И почему не взять более надёжные перки. Только пофыркал с заносчивым видом, типа не барское дело отвечать на мои "доёбы", ну ок. Перевёл тему, молодец

    P.S. Забыла на это ответить

    >И что? Это значит что ты ман-пепега, который на Рин не умеет играть?

    Это значит, что показатели типа "положено в абилке, кинуто топоров" и т.д. в целом нихуя не означают, это показатель который набивается даже ботом, если записать ему зажатие м2 (сурвы сами будут подходить пофармить), если совсем уж утрировать. Было бы там соотношение - сколько абилок использовано удачно, тогда другой разговор. Типа что лучше - просто 3 000 ударов по сурву после абилки (из некого неизвестного Х), или 1000 из 1200 успешных абилок, что чётко показывает именно результативность?

    >Это значит, что показатели типа "положено в абилке, кинуто топоров" и т.д. в целом нихуя не означают, это показатель который набивается даже ботом, если записать ему зажатие м2 (сурвы сами будут подходить пофармить), если совсем уж утрировать. Было бы там соотношение - сколько абилок использовано удачно, тогда другой разговор. Типа что лучше - просто 3 000 ударов по сурву после абилки (из некого неизвестного Х), или 1000 из 1200 успешных абилок, что чётко показывает именно результативность?

    Количество, в большинстве случаев переходит в качество. Люди, которые имеют привычку обращать внимание на числа и чекать профили людей, которые им попадались - могут понять, что эти числа значат. И проследить элементарную закономерность между уровнем игры, проведёнными часами в ней и определёнными статами. Для таких я и написал. Остальные могут утрировать.

    >К сожалению, пофакту ты так и не ответил, с каких пор хорошая идея брать корапт и тотемы в один билд)) И почему не взять более надёжные перки. Только пофыркал с заносчивым видом, типа не барское дело отвечать на мои "доёбы", ну ок. Перевёл тему, молодец

    А что, должен был? Если бы ты нормально спросила, я бы ответил. А разжёвывать той, что не умеет нормально с людьми общаться - у меня нет желания. Зайди на стрим к Фейри Тее и спроси. И скажи ей, что она нубасина, неправильные перки берёт. Наверняка ей будет очень интересно твоё мнение.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2781322#Comment_2781322

    Ну да, нормальный билд для Рин: самый уёбищный перк против генраша (корапт), к тому же с трёмя тотемами, которые как раз можно поискать, пока ждёте 2 минуты. Ваншотная минута для киллера, который легче всего теряет сурвов в абилке, а без абилки ходит 4.4. Я конечно всё понимаю, стримерша с именем, хочется потешить своё самолюбие победкой против неё. Но давай будем всё-таки объективными: есть масса билдов гораздо полезнее этой фигни.

    А ещё 85 место нихера не значит. У меня 90-100, только я играю в эту игру вдвое меньше её.

    Все перки против генраша уёбищные, если на то пошло, кроме секущих + аварийной кнопки, которые стали метой буквально на днях. Поэтому берутся из расчёта, что лучше костыль, который сработает в каждой второй игре, чем ничего. То, что ты расписала - теория. На практике, сколько я играл в фулл-стаке на хай-ммре - такие билды у манов встречал. И иногда они отрабатывали. У той же Фэйри Теи билд взят отчасти похожий и нисколько не надёжнее того, что на скрине.

    >Ваншотная минута для киллера, который легче всего теряет сурвов в абилке

    Я понимаю, что тебе просто хотелось ко мне доебаться, но всё-таки попробуй проследить за изначальной мыслью этой темы и моего сообщения: "сильна ли Рин после нерфа?". Я не знаю как она сейчас теряет в абилке, но в тот период, что я её мэйнил - она потенциально могла дать хит в любой момент. А значит шанс реализовать перк у неё был явно побольше м1-палеткоеда, которого эту минуту по безопасным палетам поводят. Дополнение Хантер Граундом уменьшает риск, что Руин+Несмерть будут быстро выломаны и не принесут вообще никакой пользы (в таком случае это хотя бы компенсируется минутой ваншота). Обычная практика на тотемные билды от генраша, я и сам раньше такие брал. Если сейчас Хантер на ней неэффективен - это только доказывает мой изначальный ответ на вопрос темы: "судя по двум примерам матчей, непохоже, что сильна".

    >А ещё 85 место нихера не значит. У меня 90-100, только я играю в эту игру вдвое меньше её.

    Тысячи отыгранных часов и положенных сурвов в абилке ничего не значат. Кул стори.

    >У меня 90-100, только я играю в эту игру вдвое меньше её.

    И что? Это значит что ты ман-пепега, который на Рин не умеет играть?

    >Я конечно всё понимаю, стримерша с именем, хочется потешить своё самолюбие победкой против неё.

    Ничего ты не понимаешь. У меня нет потребности самоутверждаться в компьютерных играх. Скрин и видео выложены с единственной целью: показать примеры результатов матчей опытных игроков на Рин, против нормальных сурвов. И это последний раз, когда я ответил на то, что ты мне приписываешь, и чего я не делал.

    @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2782649#Comment_2782649

    Ага, а интерес то какой от того что цель одна и та же ? Играешь по одному шаблону каждую игру, звучит не очень. Я могу привести пример, я когда с друзьями играл мы старались распределить роли. Я предпочитаю быть саппортом, то есть перки у меня нацелены на спасение и прохил, другой тиммэйт берет перки на ускоренную починку генов 3й на поломку тотемов 4й на мансы. И условно каждый преимущественно делает то в чём лучше его билд. Мансер байтит и большую часть времени бегает, сап спасает, другой контрит ноед и тд. И ролями можно меняться. Можно брать другие роли как крюкопил например или около мусорную как лутер который будет вещи раздавать. Можно в общем сделать более интересный геймплей и в пати в том числе. А когда люди играют с около неинтересной метой по 2000к часов хоть она и работает я хз как они не блюют от такого как по мне это самое тупое что можно делать в такой игре как дбд, которая я бы не сказал особо соревновательная. Так что люди которые играют онли метой получают дизлукс.

    Внезапно ман может оказаться не дурак и не пробегать пол-матча за твоим мансером-байтером. А закемпить-затуннелить твоего саппорта или заводчика, у которых из-за фановых билдов не окажется мансерских/антитуннельных перков. А часы будут как раз у висящего. Играть то по фану можно - только если ман окажется опытным, вы просто значительно увеличите свои шансы на слив. Это цена фановых билдов.

  • @Azazel1814 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2778066#Comment_2778066

    А у него точно 8к часов и какое-то там место? А то судя по билду и количеству кислоты,вбрызнутой в чат, челик только мана в руки взял

    Я бы скинул профиль, но "нэймшейминг". Билд для Рин нормальный. Замедление генраша и минута ноеда для мана с потенциалом быстрого хита. Токсичность со скиллом не связана) Чел себя киберспортсменом считает, а тут от него 4 ушли ещё и туннелимый глобус наприседал, вот и пригорело. Обычное больное ЧСВ.

  • @wasder said:

    там ещё чел написал типо " наслаждайся временным баном за троллинг" по этому и спросил

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/145826/pravila-igry-i-sistema-reportov#latest

    Весь список причин для бана. Фантазии сурвов в чате в этот список не входят. Мне много раз угрожали в чате баном за "затяжку времени", за то, что давал истечь кровью на земле. Тогда как в самих правилах написано, что это не является причиной для бана.

  • @MikeKorner said:

    Для фановой игры может зайти. Против пати и мифических нормальных сурвов уже не так эффективна, как раньше.

    На днях тут как раз поиграл с мифическими нормальными сурвами и 1 рандомом, против киберспортивного чела с 8000 часов и 85 местом в топе статы по абилке Рин.

    67.jpg

    И лицезрел ещё одну похожую игру на твиче той, что в представлении не нуждается

    https://www.twitch.tv/videos/1278637011?t=00h46m36s

    В моём случае обошлось без шприца - я нечаянно потратил его, использовав на себе все заряды.

  • @LecsoREP said:

    Стримлю каждый день, играю с 2016 с легаси. Всегда в соло, иногда в пати, НИКОГДА КАРЛ, я не испытывал никаких проблем ни с маньяками, ни с тиммейтами. Почему!? Да потому что мне похер👊🤣👊Я уже давно вышел из вашего диванно-экспертного возраста. Я даже на хуке умираю, и смеюсь над маньяком. Потому что последнии, в свою очередь, всего лишь в клоуны в матчах👏😇 В игре полный баланс, не нойте. Лучше устройтесь на работу, заведите семью, играйте по кайфу👏🤣🍻

    >Стримлю каждый день, играю с 2016 с легаси

    Всем похуй кто ты. Ойййй, да ты шо? Автограф дашь?

    >Я даже на хуке умираю, и смеюсь над маньяком.

    Не важно, что произошло в реальности, главное что ты не проиграл у себя в голове!!!11111

    >Потому что последнии, в свою очередь, всего лишь в клоуны в матчах

    Судя по твоим опусам, самый главный клоун - ты. Но это ничего, мания величия лечится, главное не забывать принимать лекарства.

  • Раньше если перк работал - то помогал. Пока стоял Руин, он генраш замедлял. Взял билд на расхитовку от раненых, и сделал ранеными троих-четверых - генраш замедлялся. Сейчас любой перк от генраша - просто костыль. Он может как сработать, так и оказаться полностью бесполезным. Руину стоять недостаточно - надо ещё и с генов сгонять, чтобы он работал. А сгоняя с генов, ты не задефаешь Руин. Танатка - понерфлена. Закрытие 3 генов - можно переждать, вынуждая киллера идти на закрытые гены. Чёртик - тебе дадут ген раньше, чем дойдёшь до него. И т.п. Единственный железно работающий перк - Дедлок, но не знаю, насколько он полезен по факту, на манах с ним не играл. Так что, ходя на костылях, не рассчитывай, что сможешь бегать. Либо играешь на мета-мане - либо ты просто инвалид.

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2764598#Comment_2764598

    4 одинаково-сильно опытных сольника - этр ситуация, которая ещё совпасть должна. А стаки от среднего уровня и выше сейчас попадаются через раз, особенно по вечерам (лично мне).

    Верно, я просто к тому, что корень проблемы не в пати, а в самом балансе Сурвы - Маны. Просто те, кому не в кайф выхватывать с рандомами, чаще в пати и собираются. Опытные тянутся к опытным, скажем так. В соло в основном идут те, кому выхватывать норм, т.е. фановые игроки, либо отдельные ценители соло-геймплея.

  • @MikeKorner said:

    Пока в игре легальна функция swf в сочетании с дискордом, баланса нет и не будет, независимо от изменений. Так как стаки игнорируют любые нерфы соло-сурвов, за исключением глобальных (которых в планах так же нет).

    Если соберутся 4 опытных сольника - они сыграют не сильно хуже. И любого мана не из топ-типа всё так же провернут, за редкими исключениями (невезение на карту, спавн, и т.п.). А иногда и из топ-тира тоже.

  • @kepmut said:

    Какая инфа обычно требуется , которую даёт пати :

    1. Инфа по ману (какой ман, его действия, местонахождение, его перки, за кем погоня и т.д.)

    2. Инфа по генам (где чинятся, % починки)

    3. Инфа по сурвам (кто где находится, что делает, у кого какие перки, какие палетки слил мансер и куда ведёт мана и т.п.)

    4. Инфа по тотемам (где хекс, кто сколько спилил и т.д.)

    5. Инфа по воротам ( кто открывает, какие, на сколько)

    Как бы дать всю эту инфу рандомам можно, но это уже будет практически ВХ чит.

    Многую из этой инфы можно получить и в соло, просто наблюдая за окружением. Особенно если хоть один перк на инфу взял.

    @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2740242#Comment_2740242

    Для нормальных рандомов всё станет еще хуже.

    Пару лет назад как-то выигрывали иногда и в соло, на фиолетовых и красных рангах. Со встроенными Кровными узами 4 грамотных рандома - вполне могли бы хорошо играть. А со старыми рангами, большинство рандомов на высоких рангах играть умели.

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2738636#Comment_2738636

    Ты не уловил мой посыл. Зачем давать больше возможностей тем, кто не пользуется даже тем, что есть и не пытается побеждать?

    Не надо никак рандомов бафать.

    Ну, кому надо, тем нормально и станет. А с баффом их, можно будет баффнуть и манов. Точнее можно было бы. С нормальными разработчиками.

  • @AlexandroLegendoriys said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2737878#Comment_2737878

    Играл на хай ммр не давно, одни Моры, Нюрсы, тимейты нормальные были, но почти всегда победа против не плохого Мора заканчивалась -4 в пользу маньяку, иногда сурв сбегал в люк. Перки были самые разные, но осколки были точно, одолжёнки тоже. А другие либо железная воля, плюс какая нибудь устойчивость, и изредко Тотемы на хилл. Это сольная игра, все были в соло, я проверял. У меня из 5 игр вышло так: 2 Побега, 2 смерти (Умерли все), 1 сбежал в люк. Играли далеко не пешие, либо топовые моры с заворотами на 360 градусов, либо идеальные нюрсы. Но всё таки получалось как минимум завести 4 генератора даже в проигрышных играх. Поэтому такие дела на хай ммр за сурва, играется достаточно сложно, в пати намного легче, банальная инфа спасает очень сильно.

    О Морах и Нюрсах я в курсе, в пати на хай-ммре играл. Иногда они обыгрывают и фулл-стаки.

    @kepmut said:

    Не сравнивайте пати без связи и 4 рандомов, это далеко не одно и то же.

    И не забывайте, что рандомы почти никогда не потеют на победку, не тот там контингент.

    Смысла бафать их нет.

    Ну, внезапно, чтобы выигрывать, надо чтобы четверо в команде хотели (и умели) выигрывать... Кто им виноват, что они не стараются?

  • @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2737106#Comment_2737106

    4 соло игрока никогда не смогут сыграть также эффективно, как сыгранная команда.

    Помимо эксперимента с игрой в фуллстаке без перков и со связью, проводили эксперимент с игрой с 4 мета-перками, но БЕЗ голосовой связи.

    Результат оказался ещё лучше.

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLoJokCjX7goxDLKGgKtbSAz81yIpy9Vr4

    Если все 4 сурва опытны и знают что делают - они будут играть не сильно хуже. Главная проблема тут лишь недостаток коммуникации в ситуации выяснения, кто будет идти снимать висящего. Т.к. может создать ситуацию, где никто не чинил или слили стадию висящего. Что вполне устраняется одним перком на инфу, Связью или Кровными узами.

    У меня были такие игры и в соло. Чаще всего с рандомами нельзя сыграть эффективно потому, что после падения уровня скилла среднего сурва и упрощения ранговой системы, в одном матче с рандомами редко собираются 4 опытных и грамотно играющих. Как на новом ММРе с этим не знаю, мало играл в соло после его ввода.

  • @Maricoprazniy said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2729066#Comment_2729066

    Зависит от того, что ты именно считаешь победой.

    Если для тебя победа это -4, то не контрится, ибо против нормальной пати ты и не должен делать стабильные -4.

    Если для тебя победа это -2, то Нюрса и Мор -- твой выбор. При прокачки своего скилла на этих манах ты способен не только против нормальной пати делать -2, но и против тех, кто не фулл пати/не очень опытны, делать -4.

    От себя скажу что игроки, которые играют давно, играют на фан и чейзы. Им плевать на "победы", просто потому что это самый скучный геймплей из всех возможных: чинить моторы, зажимая м1 и потеть на убийства, которые ничего не дадут + поднимут ммр, что приведет ещё к более тяжёлым матчам.

    >Если для тебя победа это -4, то не контрится, ибо против нормальной пати ты и не должен делать стабильные -4.

    Но ты должен иногда выигрывать (-3 и больше), и иногда проигрывать. А получается так, что больше -2 в принципе теперь не сделаешь в большинстве случаев. Раньше могло быть 0,-1,-2,-3,-4. Из этих и получалось среднее -2. Сейчас 0,-1,-2 и изредка -3,4. Из которых получается среднее "-1,-2". С пряморукими сурвами разумеется.

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2725799#Comment_2725799

    Проигрывать тем, кто чисто математически сильнее тебя, как-то тоже не айс.

    Я так и не понял, как это работает на практике. На траппере, которого я взял впервые за полгода, сурвы попались сильнее, чем обычно попадаются на моих мейнах. Так что когда как.

    >Проигрывать тем, кто чисто математически сильнее тебя, как-то тоже не айс.

    Поэтому я и бросил играть на манах всерьёз. Год-два назад я мог играть на равных с большинством из них. Сейчас либо раскидываешь мясо, либо ты инвалид, который ничего не может сделать тем, кто опытен, как и ты. Ни то ни другое не интересно.

    @kepmut said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2725652#Comment_2725652

    Ты опять лезешь со своей теорией , что сильнее легиона только нюрса и мор, а все остальные ему равны, что пирамида, бубба, легион, аня и т.д. все равны?

    Ты до сих пор не угомонился и имеешь смелость снова начинать споры?

    >За остальных манов тебе желание учиться и развиваться не поможет вообще никак.

    Я с этой фразой согласен. Есть среди них персы, на которых ты будешь чувствовать себя менее немощным (Анна, Палач например). Но общей сути в целом это не меняет. Вложить громадное кол-во сил на оттачивание скилла, чтобы получить слегка лучший КПД - сомнительное удовольствие. Так что лучше так:

    >Просто дай ДБД умереть. Всем будет лучше. Мы вздохнем спокойно и пойдем играть во что-нибудь другое.

  • @MikeKorner said:

    Учись грамотно кемпить, и если ты не Бубба, то мясо само будет убиваться об тебя в попытках спасти тиммейта. Кроме мифических нормальных сурвов, которых ты будешь встречать раз в 10+ каток (личный опыт).

    Обыгрывать мясо неинтересно.

    Раз в 10? Мб ты играешь на персе с неапнутым ММРом?

  • @Voolf91 said:

    Я могу в 3 с умными выжившими с начала игры, выиграть мана без скилов на поиск, просто прячась и потихоньку заводя, а все играю в наглую в 10 метрах начинают только убегать, многие фигней страдают бегая с фонариками и все равно выигрывают... за маньяка я играю очень хорошо не смогу выиграть если не буду целенаправленно душить одного. Теперь еще невидно следов крови и трещин 8 митрах и дальше, дальше чем 40+ метров не видно заводят ли геник или нет (не двигаются поршни). Во время погони ог "музыки" заглушает все стоны и шаги, я терял в 3 метрах когда простонал 1 секунду посмотрел в другую сторону, после не видел не трещин и не слышал куда ушел на новой карте с песком... по песку не слышно класс... для выживших... Маньяк просто работает аниматором для выживших... выиграть маньяку убив всех намного сложнее, а только это считается победа, иначе выживший убегает (побеждает) соответственно ты проиграл... а если победа 1-2 убить то Буба + кемп = вин

    >за маньяка я играю очень хорошо не смогу выиграть если не буду целенаправленно душить одного

    У опытных ты не сможешь выиграть, даже если будешь душить одного.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2715286#Comment_2715286

    Логично что ты агришься, ты же с аптечкой на 2 прохила в пати играешь. При чём тут чсв? Если ты в своем пати не можешь найти тимэйтов на карте и тебе нужно аптечка что бы обыграть пешего мана (который инвалид) разве это не признак криворукости?

    По твоей логике если чел играет на подвальном буббе и я скажу что он чмо то я не буду прав? Он играет правильно с его точки зрения и он молодец. Я правильно понял?

    >Это из той же серии, что на Ноед жаловаться.

    Если чел берет ноед то это -слот сразу. До конца игры он неактивен. При этом тебе во время игры могут сломать 5 тотемов (это 100% минус слот). Даже если он сработает не так и трудно его найти. Вывод: если ты берешь ноед то ты рискуешь -перком и тем что он не окупиться.

    Когда ты берешь аптечку ты ничем не рискуешь(кроме самой аптечки, на что похуй). По сути это самохил на максималках. И по факту место в руке это 5й перк у выживших. Будь то фонарь с ослеплением или тулбокс с ускоренной починкой. И вот зачем тебе 5й перк если ты хороший игрок? Сурвы и так сильные а потому не обязательно брать 5й перк для победы. Так что это не я ЧСВ и люди не играют так как я хочу, а это ОБЬЕКТИВНЫЙ ФАКТ что слот в руке нужен только для криворуких или новичков (или чмошников, только победа любыми средствами).

    Агр был только в твоих фантазиях. Подрасти немного от юношеского максимализма, ты не центр этой вселенной.

    >По твоей логике если чел играет на подвальном буббе и я скажу что он чмо то я не буду прав? Он играет правильно с его точки зрения и он молодец. Я правильно понял?

    Он заплатил за игру такие же деньги как и ты, и играет так, как ему нравится. Как и любой другой игрок, он имеет полное право использовать всё, что посчитает нужным из того, что доступно в игре. С чего ты решил, что твой "кодекс" важнее других? У людей понятия интереса и веселья различаются, и не обязаны соответствовать твоим. Как и никто не обязан играть с тобой в поддавки только потому, что тебе сложно. Ты клеишь ярлыки на тех, кто не хочет соответствовать твоим желаниям. Тогда как люди со здравым мышлением понимают простую истину - у большинства их оппонентов не будет в планах делать им подарки и развлекать их. Поэтому они не перекладывают ответственность за свой фан от игры на других, как это делаешь ты. А берут его сами, сколько могут. Используя для этого любые возможные средства, которые посчитают нужными.

    Собственно тебе выше уже ответили, но ты не вкурил

    @kepmut said:

    Не всем пати попадаются немощные стрелки-инвалиды. Кому то и сильные маны попадаются, против которых аптечки пригодятся, ок да?

    Иду я такой играть и "ой, не буду аптеку брать, а то вдруг мне Леварро попадётся", а не мэин-Нюрса или 2 пепеги в тиммейтах, которые падать за 10 сек будут. Пнул ман такой ген и я "ой, пойду другой позавожу холодный, не буду этот ген туннелить, а то что-то завожу слишком быстро". Сидит такое пати задротов и даёт мне 3 гена на 1 крюк и я такой "ой, не буду этого сурва туннелить, я ж его огорчу, только ж чмошники туннелят". Не, если б мне только Леварро на манах попадался - не вопрос, можно и без аптечек, и с самохильчиком и сундучки полутать. Но кто из манов попадётся и на какой карте, внезапно - переменная заранее неизвестная. Как и не загенрашат ли тебя через минуту, после твоего "фэйрплейного" отказа от туннелинга первого висевшего сурва. А играть только терпилами на слабых билдах, выхватывая и уходя ни с чем из матча, утешая себя тем, что "ну зато я по кодексу сыграл" - не всем прикольно.

    Вылезай что ли из своего мира розовых пони в реальность, она немного не так устроена, как думаешь.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2714899#Comment_2714899

    Мало того что ты не можешь адекватно ответить на мой комментарий как впрочем и на комментарий Dramzar_Myers (потому что читать и думать для слабеньких). Так ты еще пытаешься мою точку зрения возводить в абсурд делая из меня дурачка. Ты либо отвечай по фактам, либо держи свою точку зрения при себе если не можешь нормально и аргументированно обосновать свою позицию. И не удивляйся если с такими твоими ответами люди даже с тобой диалог не будут начинать по причине того что ты не можешь нормально мысли формулировать.

    Проблема не в соотношении 4 к 1, я говорю что проблема в том что такой сильный перк по отношению к другой стороне вообще существует и может быть у нескольких людей, в то время как более слабые на фоне благословлений хексы даже не апнули что бы хоть как то уровнять.

    >Аптечки берут криворукие игроки? а ты у нас образец пряморукости на манах, я так понимаю, да?

    Ну смотри, я играю в пати и мы очень редко берем предметы в катку. Для нас не составляет труда найти друг друга и полечиться, при этом мы чаще всего убегаем. Потому делаю вывод, что аптечка нужна людям которые даже играя в пати боятся проиграть и берут аптечки в силу того что для лечения не требуется человек это уже преимущество и выиграть проще, а значит эти люди не уверенны в победе в силу своего скила или скила пати. Могу признать что соло игроки берут аптечки потому как в соло бывает трудно найти тимейта а потому хоть как то лечиться нужно, хотя более справедливо было бы брать самохил.

    И я не говорил что я вообще образец чего то там... Я говорю факт - если люди в пати аптечки им не нужны. Если люди в соло - можно взять предмет для уравнения шансов. Если люди в пати берут аптечки или тулбоксы значит они в себе не уверены, а значит криворукие потому как скиловому пати не составит обыграть мана с пустыми руками. А если скиловое пати берет предметы в руки значит что они просто чмошники (мое мнение конечно).

    >Если люди в пати берут аптечки или тулбоксы значит они в себе не уверены, а значит криворукие потому как скиловому пати не составит обыграть мана с пустыми руками. А если скиловое пати берет предметы в руки значит что они просто чмошники (мое мнение конечно).

    Если люди играют не так, как я хочу - они криворукие и чмошники. Вы там от ЧСВ часом не лопаетесь, сударь?

    Это из той же серии, что на Ноед жаловаться. Ждём книгу правил манов и сурвов от Леварро.

  • Мясник бесполезен не в плане действия перка, а в том, что хил не вызывает трудностей. Тут не то что Мясник, а такие вещи как "слаг" и "расхитовка" становятся бесполезными. До бунов можно было расхитовать, и под Мясником сурвам нужно либо заводить ранеными, что рискованно, либо тратить время на хил друг друга, что занимало немало времени и останавливало генраш (лучше всего останавливало до нерфа Танатки, теперь скорее "иногда несколько мешало"). С буном сурву даже не нужно отвлекать других от генраша. Те же функции выполняла и аптечка, но её ресурсы по крайней мере ограничены, чаще всего 2 разами, а эффект Мясника на замедление устранялся только доп перками или лучшей, чем жёлтая, аптечкой.

    Т.е. ранить сурва и бросить его - раньше иногда имело смысл. Таким образом ман выбивал из сурва ресурсы, либо замедлял генраш, либо увеличивал риск падения сурва впоследствии, если он не хилился. Так же как и слаг. В ситуации, когда все гены заводятся за 5 минут, это один из немногих способов замедлить игру. Он уже контрился стояком, с бунами же это стало ещё проще. Говоря "не слагай", ты говоришь "не используй один из немногих работающих способов замедления генраша".

    Сейчас хитовать сурва и бросать его - нет смысла. Потому что ман один, а сурвов четверо. Пока сурвов четверо, КАЖДОЕ твоё действие на мане, где ты тратишь лишнее время, выгодно сурвам. Даже если один или двое из них тоже тратят лишнее время. Потому что остальные двое в это время заводят. Сурв зажёг тотем - он потратил лишнее время, где он мог бы заводить. Ман сломал тотем - он потратил лишнее время, в течении которого до ТРЁХ сурвов могло заводить, а он никак не мешал им. Т.е. 1 сурв принёс тройную выгоду. Это ещё не говоря о том, сколько раз любой сурв может похилиться возле этого тотема. Небольшая потеря времени вначале, компенсируется огромной его экономией впоследствии.Таким образом, говоря "просто сломай тотем", ты говоришь "дай сурвам лишнее время заводить". Подставляются осколком специально по той же причине - 5 секунд стана, это до трёх сурвов, сидящих на генах по 5 секунд каждый.

    Соответственно, если ты ранил сурва и бросил погоню - ты потратил время зря, т.к. он восполнил свою потерю без какого либо ущерба, а ты потратил время, которое не то что ничем не окупилось (разве что выбитой палетой) - а пошло тебе во вред, потому что трое в это время сидели на генах и получили плюс к своей основной задаче. Ты же никакого плюса к стадии на крюке не получил.

    Т.е. это ухудшает тайм-менеджмент для киллера во много раз. А Мясник делает полностью бесполезным, т.к. он совершенно точно не выиграет никакого времени, отвлекая максимум только 1 сурва.

    Собственно это провоцирует больше кемпить и туннелить, т.к. чем быстрее ты выведешь из игры 1 сурва - тем быстрее компенсируешь потери по времени. Ну и сурв не сможет хилиться бесконечное кол-во раз, если ты будешь чейзить его до его смерти.

  • >Когда разработчики понерфят буны?

    Тогда, когда вы перестанете поддерживать их деньгами, покупая скины и длц, и онлайн, играя за инвалидов киллеров.

  • @MikeKorner said:

    Я мб чего-то не понимаю в этой жизни, но чем руководствуются те, кто в паблике играет в пати на результат (+4 человека)?) Могу понять околотоксиков, могу понять фановых ребят, но тех, кому просто по кайфу м1-геймплей - как-то не очень. Т.к. это ни капель (если мансит в основном один, а остальные только чинят), ни особо бладпоинтов, ни каких-либо положительных эмоций, как по мне. 🤔

    Ты мало насмотрелся на таких клоунов в паблике? У них положительные эмоции - мана ни с чем оставить и ez написать. А проще всего это делается в пачке.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2700430#Comment_2700430

    Но Палач-то не 4.4. И опытные Стрелки и Ани тоже не дурачки, ожидают доджей. Это не опенфилд, где вы играете в угадайку, речь шла конкретно про окна и бамбузл, а задоджить окно против опытного мана с дальней абилкой получится дай бог 1 раз из 5.

    Я именно о нелепости бамбузла на Анне. Пока играл серию игр на ней - мастером не стал, но кое-чему научился и без бамбузла с мансерами в сильных конструкциях на ней было туго. Иногда и у её мэйнеров бамбузл видел.

  • @quill said:

    Очень долгое время пытаюсь понять, как замедлять игру, брал кучу перков: чертик из табакерки, умелец, взрыв и так далее, расхитовывал всех, чтобы сурвы тупо хилились, а не чинили, но тотемы тупо ломают игру, потому что ускоряют время лечения и ты видишь, как после расхитовки 4ех человек они через секунд 15-20 уже все похилились и снова чинят. Максимум крюков которые получается дать 4-5 и тупо уже завели все генераторы. Задаю вопрос, как можно максимально выигрывать по времени за маньяка

    Против грамотных сурвов - никак. Кроме перечисленной меты из Мора и Нюрсы.

  • @_ZZlaya_ said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2700217#Comment_2700217

    То что надо привыкать к абилке - это само собой. Уметь и не злоупотреблять.

    Однако бамбузл для меня на Палаче выглядит как на Стрелке или Ане - бессмысленно и нелепо. Все эти маны хорошо контрят окна, ну а Пирамидка ещё и 4,6, короче никаких проблем с ними нет.

    Исключения составляют окна на высоте, тот же Хэддонфилд. Хотя там и бамбузл не спасает...

    >Однако бамбузл для меня на Палаче выглядит как на Стрелке или Ане - бессмысленно и нелепо

    Побегай на мане с 4.4 за сурвом в коробке с палетой и окном, вроде тех, что на ферме. Без бамбузла кучу времени потеряешь на опытного сурва с орехом. И напрашивающийся выстрел они вполне могут просчитать и задоджить лёгким движением влево-вправо в последний момент.

  • Только с Руином+Несмертью иногда бывает такая неприятная штука - оба тотема могут сломать ещё в первую минуту игры. И такая ситуация далеко не редкость.

  • Дискуссия ушла от изначальной темы. Закрыто.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695339#Comment_2695339

    >Насчёт завтра не уверен, договоримся.

    Ок

    >Ну а сурвы в паблике играют со всем. В частности я чаще всего беру аптеку на 2 хила. Коричневые такого не дадут.

    Ну во первых это казуально, а во вторых сильным пати (по твоему определению сильного пати) и без слота в руке выигрывать манов не трудно.

    Я вот на сурвах с друзьями без слотов в руке играю и всё норм, так что не вижу проблемы и тебе с твоими друзьями с коричневыми обыграть инвалида.

    Я и так в паблике наигрался с любителями себе в начале крутые аптечки брать и инструменты. Может хоть в подобном ивенте побудем справедливыми игроками?

    >Ну во первых это казуально, а во вторых сильным пати (по твоему определению сильного пати) и без слота в руке выигрывать манов не трудно.

    Только в паблике врядли многие будут так делать, дабы сжалиться над манами, которым итак трудно.

    >так что не вижу проблемы и тебе с твоими друзьями с коричневыми обыграть инвалида.

    В принципе на Стрелка хватило бы и коричневых. Но четырёх сурвов у меня нет. Тем, что есть - приватка неинтересна, они играют только паблик по фану. Остальные либо тоже не хотят, либо нет нужного уровня/стиля игры.

  • @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695207#Comment_2695207

    В теории ничего, на практике - дезорганизация, которой ман должен пользоваться. Когда один висит, второго гоняют, а ещё двое бегут спасать одновременно, думая что последний чинит - генраш ненадолго, но стопорится. Или наоборот, оба продолжают чинить и сливают тиммейта. Таких примеров масса по ситуации.

    Если сурв грамотный, умеет следить за обстановкой и понимать инфу нужным образом - особой дезорганизации не будет даже у 4 сольников. При условии хотя бы 1 перка на ауры, лучше всего Связь или Кровные узы. Без - будет посложнее, но и тогда можно извлечь определённую инфу.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695194#Comment_2695194

    Тут согласен. Сурвы оверповер? Да. Пати ебут? Да. Что я пытаюсь доказать? То что я не верю что людям каждую игру такие стаки дают. Вот мне такой стак дали кое как отыграл и дальше иду, и игр 5-6 дают игры с шансами вот и всё. И таким образом у меня большинство игр адекватные без суперстаков каждую игру.

    >Так бери аддоны. Шприцов и септиков не будет. Фиолетовые аптечки тоже не понадобятся.

    Я с аддонами не играю. И если я возьму аддоны то от них нужно отыгрывать а у меня нет опыта игры с ними. Ты скажешь что такого в аддоне на скорость перезарядки? А я скажу то что это меняет геймлэй и ощущение персонажа не кардинально но меняет, я могу почувствовать безнаказанность с быстрой перезарядкой и больше стрелять а соответственно больше мисовать так что, нет спасибо я аддоны не уважаю.

    >Если на рандоме упадут открытые карты, это будет работать на тебя. Если упадут 3 фермы, у тебя не будет шансов.

    Как паблик повторюсь. Или ты хочешь взять сильную карту для сурвов, а потом я которая мне нравится а потом рандом или что?

    Я же не говорю что бы было прям супер справедливо, пусть рандом решит кому легче будет.

    >В общем то да. Так и мнение кто-то врядли поменяет не в зависимости от любого исхода игр) Но он видимо думает, что пати обыграет. Т.к. по его словам он это в паблике делает.

    Я хотя бы попробую, а то не очень приятно читать что я языком чешу а доказать ничего не могу...

    И реально еще и сижу людям сказки рассказываю что за стрелка выигрываю часто, наверное зашел похвастаться никак иначе. Или меня BHVR подослали сказать что они правильно стрелка поменяли🙂.

    Ну а сурвы в паблике играют со всем. В частности я чаще всего беру аптеку на 2 хила. Коричневые такого не дадут.

    >Как паблик повторюсь. Или ты хочешь взять сильную карту для сурвов, а потом я которая мне нравится а потом рандом или что?

    Как вариант.

    >И реально еще и сижу людям сказки рассказываю что за стрелка выигрываю часто

    Может ты и выигрываешь, да не на том ммре.

    >Или меня BHVR подослали сказать что они правильно стрелка поменяли

    Я почти готов в это поверить.

    Насчёт завтра не уверен, договоримся.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695047#Comment_2695047

    Та окей если хочешь пойти в лобби я не против.

    Завтра на 19:00 по мск го?

    Собирай 4 чела. И говорю заранее я играю без аддонов так что выше коричневых предметов и желтого фонаря не брать и аддоны на них в том числе. Потому как набрать шприцов и фиолетовых аптечек и выиграть может каждый. Перки любые.

    https://steamcommunity.com/profiles/76561198149739763/

    вот стим добавляй

    Если найду с кем играть. У меня нет своей стабильной пати, желающей играть приватки, да и сам на сурвах сейчас мало играю.

    >И говорю заранее я играю без аддонов так что выше коричневых предметов и желтого фонаря не брать и аддоны на них в том числе

    Так бери аддоны. Шприцов и септиков не будет. Фиолетовые аптечки тоже не понадобятся.

    @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695139#Comment_2695139

    Не думаю что я топ, скорее умею на нём более менее играть.

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695141#Comment_2695141

    Решает рандом примерно как в паблике. И нет это не равноценные игры и по ним нельзя все определить. На самом деле я даже не знаю что эти игры докажут, но чел хочет пвп я готов.

    Если на рандоме упадут открытые карты, это будет работать на тебя. Если упадут 3 фермы, у тебя не будет шансов.

    >На самом деле я даже не знаю что эти игры докажут, но чел хочет пвп я готов.

    Я хочу чтоб ты показал как "делаешь на Стрелке в большинстве игр -3 и -4 против хороших стаков". Хоть в приватке хоть с записью игр в паблике. Критерии хороших стаков нужно объяснять? Быстрая заводка, быстрое нахождение тотемов, мета-перки у каждого или хотя бы большинства (орех, железка, часы, осколок, стояк), умение паллетлупить, отсутствие явно глупых ошибок. Опционально нахождение в друзьях друг у друга и больше 1000 часов в дбд.

    @MikeKorner said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2695177#Comment_2695177

    Только пати, особенно из задров, особенно на четверых, вертит в этой игре кого угодно вплоть до меты (нюрса, мор и т.д.), соответственно объективным показателем "скилла" твоего лично или мана на котором ты играешь (стрелка) выступать не может. Грубо говоря, если ты вдруг выиграешь - тебе повезло, и в данном случае это не подъёб и не оправдание, а если проиграешь - ничего принципиально нового доказано так же не будет, ибо swf не контрится ничем. Так что повторю вышезаданный мной вопрос, кому и что ты хочешь доказать?

    В общем то да. Так и мнение кто-то врядли поменяет не в зависимости от любого исхода игр) Но он видимо думает, что пати обыграет. Т.к. по его словам он это в паблике делает.

  • @levarro said:

    https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2694852#Comment_2694852

    Я уже устал тебе отвечать одно и тоже а потому попробую ответить коротко и последний раз:

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/IF5VARSOVIC1/image.png

    Против демонов этой игры действительно сложно и бывает на больше чем -2 сложно рассчитывать (а бывает и +4 но это уже редкость), я хоть люблю этого героя но и понимаю его возможности. Да, я представляю что такое хороший стак. А про стабильные -3,-4 я и не забираю слова.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/UQWXLVZPBFOT/image.png

    Я и говорю сурвам в паблике как можно играть с этим по 1000-2000 часов? И да это говно в каждой игре. Но и от этого можно отыгрывать.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/XHLG2XHBFHFG/image.png

    Ну вот найди что-то что не под рукой и лучше демонстрирует беспомощность мана. Он без ключика и 2их если бы сурвы ошибались мог забрать а так -1 100%. И то что у человека больше часов чем у меня не спорю, но судя по одной катке на этом герое я делаю вывод что он плохо на нём играет или он уже до катки был в тильте (что может и не правда). Я и так стримлю время от времени но слушать как кто-то такой как ты будет каждую мою ошибку облизывать мне не интересно.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/OZJ6AWZWV6ZW/image.png

    Я заметил что не любишь отстаивать свою позицию ДАЖЕ ОЧЕВИДНЫМИ ВЕЩАМИ, лучше говорить 3 слова и думать что своим молчанием ты точно докажешь человеку свою позицию. А вот про опытного человека на манах который играл на стрелке звучит интересно. Это как спроси опытного винного сомелье как ему на вкус пшеничный эль он же так в нём разбирается. Я хочу слышать опытного игрока на СТРЕЛКЕ а не опытного игрока на манах, ведь владеть чем то одним досконально отличается от владения всем так себе. И вот дискредитация моего мнения моими 700 часами конечно прикольно придумал, лучше мне наиграть 2000 и написать тоже самое, это как Hamperdinker писал AllFriend что его мнение не учитывается(не дословно но на уровне) если у него на форуме 4 сообщения, пусть напишет 200 тогда ок. Для меня то что я пишу, ОЧЕВИДНЫЕ вещи, и то что не стоит играть 2000 часов что бы понимать это.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/PKOSPJ4KX2PA/image.png

    Ага опыт игры на СТАРОМ стрелке который все-же был другим. Ну вот, у тебя чувство беспомощности а у меня нет, ты много играл на старом, я много на новом вот сиди и пиши какой старый был слабым а про нового не пиши. Если человеку не понравится стрелок он дропнет, в чём проблема? И я на нём не по фану играю а реально потею каждую игру (почти) и делаю -3 и -4. Я не знаю кто в твоём понимании опытные игроки. Если это стримеры, которые в основном сидят общаются с чатом и выполняют квестики с донатов то плевать я хотел на их мнение хоть и 5000 часов там будет. А если просто игроки которые много играют в игру и к стрелку на прикасались то тоже поебать. Я же тоже тебе говорю не хочешь не играй на стрелке, но не сиди и не пиши что он МУСОРНЫЙ потому как я не вижу что в теме ты разбираешься сильно.

    >А про стабильные -3,-4 я и не забираю слова.

    Но показывать ты это конечно не будешь.

    >а так -1 100%

    Ух, сила! -1 100%. Могёт могёт.

    >я делаю вывод что он плохо на нём играет или он уже до катки был в тильте (что может и не правда). Я и так стримлю время от времени но слушать как кто-то такой как ты будет каждую мою ошибку облизывать мне не интересно.

    Т.е. судить других, что они плохи, ты можешь, а показать что-то лучше, чем они - нет, это не интересно) Трындеть не мешки ворочать.

    >Ага опыт игры на СТАРОМ стрелке который все-же был другим.

    Дооо, вот ты играл на здоровом персонаже, а я на таком же, но хромом, это совсем другой опыт, и хромой он не хуже, он просто другой :D

    >Если человеку не понравится стрелок он дропнет, в чём проблема?

    В потерянном времени и деньгах.

    >у тебя чувство беспомощности а у меня нет

    Попробуй поиграть против кого-то ещё, кроме пепег с 200 часами.

    >А если просто игроки которые много играют в игру и к стрелку на прикасались то тоже поебать.

    Люди, которые внезапно много играют на манах. В т.ч. и Стрелке.

    >но не сиди и не пиши что он МУСОРНЫЙ потому как я не вижу что в теме ты разбираешься сильно.

    Хоть ссы в глаза, всё божья роса. Ему 3 пруфа уже кинули в скриншотах, а он всё "кококо, ты не разбираешься". Очередной гуру очередного мана-инвалида. Люди тысячи часов тратят, в разы больше его, но У НИХ ВСЁ НЕ ТАК, ОНИ НЕ РАЗБИРАЮТСЯ.

1 2 3 4 … 9