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  • 데드 바이 데이라이트의 신규 챕터인 [두려움의 근원] 의 신규 살인마는 드레지 입니다. 그림자 속에서 뒤틀린 팔다리의 형태 없는 덩어리인 드레지는 어둠 그 자체입니다. 고유한 공포적 요소를 가진 형태는 드레지가 여러분 침대 아래 숨은 괴물의 영혼을 담아내는 데 필수적이었습니다. 또한, 데드 바이 데이라이트는 최고의 공포 게임이지만, 그러한 고유의 공포 요소는 게임 디자인팀에게 흥미로운 도전이었습니다. 우선, 어둠의 지배가 칠흑 같은 상태로 맵을 감싸고, 간단한 조종술이 삶과 죽음의 문제로 바뀌게 했습니다. 초자연적인 나이트폴이 찾아오면, 시야는 크게 제한되며, 생존자들은 바로 앞에 있는 것만 볼 수 있게 됩니다. 이는 분명히 데드 바이 데이라이트에 흥미로운 새로운 공포 요소를 가져오지만, 이러한 급
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  • 더 폴드는 1960년대에 익명의 자선가들에 의해 미국의 한 개인 섬에 설립되었다. 그들의 목표는 국가 정책에 실망하고 환멸을 느낀 사람들을 끌어모아 어두운 생각과 감정이 없는 평화로운 사회를 만드는 것이었다. 평화를 사랑하는 이 공동체는 수년에 걸쳐 번성해왔으며 공동체의 회원들은 즐거운 대화, 명상, 그리고 '좋은 생각' 만트라의 끝없는 암송을 통해 그의 추종자들에게 행복을 유지하는 비결을 가르친 카리스마 넘치는 지도자인 오토 스탬퍼의 명령을 자유롭게 따랐다. 그러나 모든 이가 더 폴드 안에서 지복을 누리는 건 아니었으며, 오토는 안 좋은 생각 또는 우울한 단어를 떠올리거나 뱉었다고 고백하는 자들을 추방했다. 오토가 소위 ‘더
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  • 해디는 사랑이 넘치는 가정에서 그녀의 젊은 시절을 보냈다. 그녀의 어머니인 바산트 카우르 교수는 퀘벡주 트루아리비에르에 있는 대학에서 농업 과학을 가르치기 위해 전 세계를 돌아다녔다. 그녀의 아버지인 라잔 싱은 작은 퀘벡 마을에서 출장 연회 사업으로 놀라운 성공을 거두었다. 그녀의 집은 언제나 커민, 칠리, 마살라, 카더몬 그리고 탄두르 오븐에서 갓 구워져 나온 신선하고 김이 나는 난 향기로 끊임없이 소용돌이쳤다. 그녀의 초기 기억은 인도에 대한 이야기로 가득 차 있었고 그녀의 부모님이 그녀의 10번째 생일이 지난 새해에 펀자브를 방문하기로 약속한 기억이었다. 연휴 동안, 그녀의 부모님은 그들의 가장 친한 친구인 마리스와 프랑수아
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  • 데드 바이 데이라이트의 또 다른 한 해가 지났습니다. 이번 2022-23년 시즌에는 어떤 신규 콘텐츠가 기다리고 있을까요? 기념일 방송에서 보셨겠지만 몇 가지 새로운 삶의 질 향상 업데이트 및 기능을 제공할 예정입니다. 아래 업데이트 출시 날짜 및 세부 정보는 항상 변경될 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요? 로드아웃 설정 이번 챕터 24 업데이트를 통해 새로운 로드아웃 설정을 만나볼 수 있습니다. 이제 로드아웃을 미리 설정해 놓고 더 쉽게 사용할 수 있죠. 두려움의 근원 챕터가 6월 8일에 출시되면 플레이어는 기술, 아이템, 애드온 및 공물을 포함하여 최대 3개의 사전 설정 로드아웃을 저장할 수 있습니다. 의상과 부적을
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  • 작년 기념일 방송에서 죽음의 상징 재작업을 처음 발표한 이후로 디자인 팀은 다양한 옵션을 실험하고 플레이테스트했습니다. 올해 잠정적으로 출시될 예정인 죽음의 상징 시스템에 대한 세부 정보를 공유합니다. 데드 바이 데이라이트의 살인마들은 모두 복잡한 배경 스토리와 죽음에 대한 독특한 접근 방식을 가지고 있습니다. 죽음의 상징 애니메이션은 여러분이 사랑하는 캐릭터의 성격을 섬뜩하게 엿볼 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 합니다. 악귀의 무자비한 잔혹성. 데스슬링거의 어두운 독창성. 트릭스터의 뒤틀린 쇼맨쉽. 저희는 영화와 같은 움직임을 통해 이러한 캐릭터의 순간을 강조하고, 동시에 플레이어의 몰입도가 높아지는 시스템을 만들고 싶었습
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  • 중요 게임의 저장 데이터는 5월 11일 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사 되었습니다. PTB 기간 동안 테스트 서버에서 게임을 진행할 수 있지만 진행 상황을 라이브 버전으로 옮길 수 없습니다. 신규 살인마 - 드레지 새로운 기술 - 소멸 어떤 방법으로든 생존자에게 부상을 입히면 3초 후 12/16/20초 동안 소멸이 활성화 된다. 살인마의 공포 범위 내에서 생존자가 판자를 빠르게 뛰어 넘으면, 판자는 스스로 부서진다. 새로운 기술 - 드러난 어둠 캐비닛을 열때, 모든 캐비닛에서 8미터 내에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다. 해당 기술은 30초의 재사용 대기 시간
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  • 환생 및 게임 진행 시스템 재작업 6년 동안 우리는 안개 속에 있었습니다. 플레이 가능한 캐릭터가 총 4명의 생존자와 3명의 살인마로 구성되었던 초창기를 생각하면 놀라울 뿐이죠. 공식적으로 오늘 새롭게 추가된 드레지와 해디 카우르를 환영한다면 그 로스터는 더 커집니다. 오늘 기념일 방송에 이어 이제 살인마와 생존자 모두를 위한 기술이 200개 이상으로 늘어났습니다. 이 모든 기술을 다 획득하기란 쉽지 않은 일이죠. 이런 문제들을 해결 할 업데이트를 준비했습니다. 이번 여름에 잠정적으로 출시될 데드 바이 데이라이트의 환생 및 진행도 시스템 업데이트를 소개합니다. 작동 원리 이 새로운 시스템은 캐릭터의 진행도와 깊은 관련이 있으며, 유저들이 지금처럼 뼈를 깎는 고생을 하지 않도록 도
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  • 기술 오버홀 데드 바이 데이라이트의 현 메타(현재 강세인 대세 빌드)에 대한 토론은 지금도 꾸준히 일어나고 있죠. SBMM 시스템(실력 기반 매치메이킹, 일반적으로 "MMR/ 매치메이킹 등급"이라고도 함)이 도입된 이후로 저희는 종종 동일한 기술만 반복적으로 사용되는 메타 게임플레이와, 다양성 부재에 따른 재미없는 플레이스타일에 대한 우려의 피드백을 많이 받았습니다. 메타 게임플레이는 모든 온라인 게임에서 자연스럽게 생성됩니다. 데드 바이 데이라이트의 경우 특정 기술들이 희생제에서 우세하게 사용되며 메타 빌드가 만들어지죠. 이러한 기술은 나머지 기술들에 비해 현저하게 강력하기 때문에 최적화된 메타 빌드를 사용하게 되면 일반 빌드를 압도하게 됩니다. 특히 최상위 SBMM 수준에서는 메타 로드
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  • 새로운 컨텐츠 고스트 페이스를 위한 새로운 추격 음악이 게임에 추가되었습니다. 버그 수정 제임스 선덜랜드의 숨소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다. 버림받은 묘지 맵에서 화로 내부의 불씨와 나무가 부딪힐 때 잘못된 SFX가 활성화되는 문제를 수정했습니다. '음산한 광기'가 종료될 때 군단의 애니메이션이 잠시 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. 프로모션 코드를 입력할 때 '확인'을 누르면 상품이 등록되지 않고 팝업 창이 닫히는 문제가 수정되었습니다. 출구에 전원이 공급되면 '원한' 기술의 집착 대상에 약점 노출 상태 이상이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 발전기 수리가 완료되었을 때 '격렬한
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  • 버그 수정 고스트 페이스의 추격 음악 볼륨을 낮췄습니다. 새로운 추격 음악 트랙이 완성되는 즉시 게임에 적용될 예정입니다. 가끔 살인마 튜토리얼에서 메그가 장애물을 뛰어 넘을 수 없는 문제를 수정했습니다. 해든필드의 집 2층에 있는 닫힌 방에서 토템이 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다. 해든필드에 있는 여러 발전기의 특정 측면에서 생존자를 방해할 수 없는 문제를 수정했습니다. 군단이 '줄리의 믹스테이프' 애드온을 장착한 상태에서 '정면 충돌' 기술에 의해 기절할 경우 능력 게이지가 다시 채워지지 않는 문제를 수정했습니다. '영혼의 화학물질' 애드온에 의해 유발된 어려운 스킬 체크를 성공하면, 진행 상황이 감소하는
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  • 특징 UI 업데이트 - 친구 검색 팝업창에 새로운 지표를 추가했습니다. 콘텐츠 해든필드 맵에 대한 시각적 업데이트가 적용되었습니다. 난이도 생존자 난이도 등급이 더이상 표시되지 않습니다. 살인마의 난이도 등급 이 새롭게 개선되었습니다. 쉬움: 이 살인마는 처음 게임을 접하는 플레이어에게 가장 적합합니다. 증간: 다른 쉬운 살인마들과 일반적인 메커니즘을 공유하지만 살인마 및 생존자의 역할에 대한 기본적인 지식이 요구됩니다. 어려움: 살인마에 특정한 역학이 사용되며 더 많은 연습이 필요합니다. 매우 어려움: 많은 양의 연습과 이해가 필요합니다. 경험이 없는 플레이어에게 추천하지 않습니다.
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  • 5.7.0 업데이트 출시까지 얼마 남지 않았습니다! 여러분의 피드백을 바탕으로 이번 공개 테스트 빌드(PTB)를 라이브 서버에 적용하기 전에 몇가지 추가 변경사항을 적용 할 예정입니다. 미행 및 탐지 메커니즘 5.7.0에서 저희는 미행 및 탐지 메커니즘이 더 일관되게 작동하도록 개선했습니다. 각종 버그 및 문제들을 수정하기도 했죠. PTB에서는 새로운 시스템과 전혀 다른 느낌을 줄 수 있는 몇 가지 문제들이 있었습니다 (예: 최대 범위). 라이브 서버 업데이트와 함께 해당 문제들을 수정 할 예정입니다. 출혈 PTB에서는 생존자의 회복 진행도가 회복 버튼을 누르지 않을 때마다 감소했습니다. 이로 인해 플레이어가
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  • 지난 몇 주 동안, 저희 팀은 다양한 메치메이킹 테스트를 실행했습니다. 매칭 시스템을 더 엄격하게, 그리고 더 다양한 설정 조합으로 테스트 했으며, 심지어 새로운 실력 기반 매치메이킹을 비활성화 하고, 이전의 등급 기반 시스템으로 되돌리며 여러분의 피드백을 수집했습니다. 우선 각 테스트에 대한 피드백을 공유해 주신 모든 분들께 감사의 말씀을 드립니다. 대기 시간 및 그 외 데이터는 저희가 쉽게 수집할 수 있지만, 이러한 변경 사항이 어떻게 느껴졌는지 파악하는 데 있어 여러분의 피드백은 매우 중요했습니다. 피드백에 영향을 주지 않기 위해 지금까지 테스트의 세부 사항을 비밀로 유지했지만, 테스트가 끝났으므로 그 결과를 알려드리는
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  • 중요 게임의 저장 데이터 정보는 3월 30일을 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사되었습니다. 플레이어는 PTB 기간 동안 테스트 서버에서 게임을 진행할 수 있지만 진행 상황을 라이브 버전로 이전 할 수 없습니다. 특징 UI 업데이트 - 친구 검색 팝업창에 새로운 표시기를 추가했습니다. 콘텐츠 해든필드 맵에 대한 시각적 업데이트가 적용되었습니다. 난이도 생존자의 난이도가 제거되었습니다. 살인마의 난이도 등급이 새롭게 조정되었습니다. 쉬움: 이 살인마는 처음 게임을 접하는 플레이어에게 가장 적합합니다. 증간: 다른 쉬운 살인마들과 일반적인 메커니즘을 공유하지만 살인마 및 생존자
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  • 봄이 돌아왔습니다! 매치메이킹 테스트를 도와주시는 모든 분들께 감사의 의미로 봄맞이 대청소 이벤트를 진행합니다. 기간: 3월 29일 오전 3시(한국기준) - 4월 9일 오전 3시(한국기준) 이미 게임이 열려있는 경우 이러한 변경 사항을 적용하려면 앱을 다시 시작해야 할 수 있습니다! 대청소 이벤트 기간동안 다음 보너스를 즐기세요! [오늘의 첫 경기 XP 보너스] 부스트 [오늘의 첫 경기 보너스]를 통해 더 많은 핏빛 파편을 모으세요! 이벤트 기간 동안 첫 경기에서 300XP 대신 1,000XP를 획득할 수 있습니다. 각 역할마다 별도의 보너스가 부여됩니다! 이벤트를 최대한 활용하려면 살인마와 생존자를
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  • 개발자 업데이트 | 2022년 03월 안녕하세요! 오늘은 새로운 개발자 업데이트로 돌아왔습니다. 그럼 시작해볼까요? 패치 최적화: 2부 연초에 업데이트 시간을 단축 할 계획을 발표했었죠! 해당 작업을 두 단계로 나누어 진행중이며, 2022년 1월 Steam 게임 파일을 압축하고 패치 시간을 개선하는 첫 단계를 완료했습니다. 이제 두 번째 단계를 시작하려 합니다. 첫 번째 단계보다 훨씬 더 큰 업데이트이며, 모든 플랫폼에 영향을 미칠 예정입니다. 간단히 말해서 게임은 여러 작은 조각으로 나뉘어져 있습니다. 이러한 조각 중 하나가 변경되면
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  • 매치메이킹 테스트 작년에 새로운 매치메이킹 시스템을 출시한 이후 다양한 피드백을 받았습니다. 여러분 중 일부는 더 오래 기다려도 공정한 경기를 추구했고, 다른 일부는 무엇보다 더 빠른 매칭 시간을 요구했습니다. 또 어떤 사람들은 캐주얼한 게임을 추구했으며, 다른 사람들은 더 진지하고 경쟁적인 게임을 원하기도 했죠. 매칭 시간은 지역, 역할 및 등급에 따라 크게 변동 될 수 있습니다. 이러한 요소들을 테스트할 수 있도록 여러분의 도움이 필요합니다. 앞으로 며칠 동안 저희는 매치메이킹 테스트를 실행할 것이며 각 테스트는 24시간 동안 지속될 예정입니다. 저희의 목표는 대기 시간과 모든 사람이 만족할 수 있는 공정성 있는 게임
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  • Dead by Daylight가 니아 칼슨, 드와이트 페어필드, 그리고 군단의 수지를 위한 코스메틱 아이템들과 함께 새로운 견원지간 컬렉션을 출시했습니다. https://www.youtube.com/watch?v=V9eCEJFQ4mc 니아 칼슨 – 고양이의 발톱 셔츠 – 희귀 친구를 사귀는 데 매우 신중한지만, 그녀의 신뢰를 얻은 자에게는 충성하는 타입이죠. 그렇기에, 니아 칼슨이 고양이에게 관심이 많다는 사실은 그리 놀랍게 다가오지 않습니다. 드와이트 페어필드 – 개 산책 도우미 – 극귀 비록 드와이트가 엔티티의 영역에서 가장 체계적인 산책 도우미는 아니지만, 그의 단골 고객들은 그만큼 친절하거나 혹은 저렴한 강아지 산책 도우미는 없
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  • 버그 수정 몇몇 코스메틱 아이템이 무료로 잠금 해제되던 문제를 수정했습니다. (EGS만 해당) 신전에서 동일한 기술을 여러 번 구매할 수 있는 문제를 수정했습니다. 사다코 라이징 DLC의 ​​도전 과제가 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다. (PS4만 해당) '호재: 암흑 이론'기술을 장착할 경우 발생할 수 있는 게임 충돌 현상을 수정했습니다. (스위치만 해당) 파편을 사용하여 할인된 의상을 구매할 수 없는 문제를 수정했습니다. 빈 캐비닛을 열 때 원령의 SFX가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. 가끔 힐빌리의 전기톱 SFX가 돌진 도중 재생되지 않던 문제를 수정했습니다. 요이치 아사카와의 '호재: 암흑 이
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  • 데뷔 후 6년, 데바데의 메인 아트가 새로워집니다. 안녕하세요! 오늘 Dead by Daylight의 새로운 메인 아트를 공개하게 되어 매우 기쁩니다. 트래퍼가 게임을 대표한 지 꽤 오랜 시간이 지났습니다. 그리고 그가 셀 수 없는 생존자들을 갈고리에 매달고 다른 살인마들이 즉처를 수행하는 모습을 보았죠. 우리는 Behavior Interactive의 브랜드 책임자인 Luc Duchaine과 이야기를 나누며 메인 아트를 바꾸게 된 비하인드 스토리를 들어봤습니다. "우리는 몇 달 전에 메인 아트를 변경하기로 결정했습니다."라고 그는 설명합니다. “팀이 Realm Beyond 업데이트 작업을 하는 동안 게임 안팎에서 변
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  • 특징 버그 수정 후 '정신 차려!' 기술을 다시 활성화했습니다. 버그 수정 후 '집착의 대상' 기술을 다시 활성화했습니다. 버그 수정 사일런트 힐 맵에서 생존자가 갈고리와 캐비닛 사이에 끼이는 문제를 수정했습니다. 살인마가 지하실 계단에서 생존자를 픽업 할 수 없는 문제를 수정했습니다. 생존자가 관전 모드로 전환하면 사용자 정의 게임의 로비에서 이전 살인마의 테마가 재생되던 문제를 수정했습니다. 일부 꾸미기 아이템을 착용할 경우 선택된 의상이 상점에서 리셋되는 문제를 수정했습니다. 기디언 고기 공장 맵에서 미닫이문이 열리지 않는 문제를 수정했습니다. 살인마 커스터마이징 미리보기 화면에 이미 장착한
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  • Dead by Daylight의 벚꽃 축제 컬렉션- 스피릿, 제인 로메로, 유이 키무라를 위한 신규 의상을 소개합니다. 평온함은 간직할 가치가 있죠. 엔티티의 영역으로 끌려온 자들에겐 죽음과 타락을 경험하는 것이 더 흔한 일이죠. 꽃이 만개한 조용한 초원에 가장 가까운 것은 콜드윈드 농장의 썩은 들판입니다. 아름답게 피어난 꽃들을 구경하는 벚꽃 축제 에 이상적인 장소는 아니죠. https://www.youtube.com/watch?v=aJJ7OdrfYFA 스피릿 - 전통 밤 벚꽃놀이 – 극귀 한때, 린 야마오카로 알려진 소녀에게 붉은 색으로 물든 경관은 큰 위안을 주는 원천이었습니다. 이제 그녀는 병든 어머니와 함께 보았던 벚꽃과 정원의 장관
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  • Dead by Daylight의 사다코 라이징 컬렉션이 수면 위로 떠올랐습니다 육체는 부패하나, 악은 인내한다.' 사다코의 시신은 몸에 잠겼지만 그녀의 분노의 손길이 긴 그림자를 드리웁니다. 소수의 사람들은 그녀의 저주를 간신히 모면했지만, 원령과의 만남에 시달리며 영원히 변했습니다. https://youtu.be/h7Atw4JPz-g 사다코(원령) - 썩은 유해 - 초희귀(깊이를 알 수 없는 우물 컬렉션) 우물에 던져졌을 때 그녀의 삶은 이미 끝났어야 합니다. 고인 물에 잠겨 빛을 차단한 사다코와 그녀의 분노는 기억에서 사라지게 되어 있었습니다. 그러나 진흙탕 감옥의 어둠은 그녀가 가진 증오의 깊이에 비할 수 없습니다. 몸은 썩어 문드러졌지만,
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  • 안녕하세요. 데드 바이 데이라이트입니다! 여러분이 기다리던 사다코 라이징 챕터가 곧 출시됩니다. 그럼 시작해볼까요?! 새로운 콘텐츠 신규 살인마 - 원령 - 사다코 기술 - 재앙의 갈고리: 분노의 홍수, 소금물의 부름, 무자비한 태풍 신규 생존자 - 요이치 아사카와 기술 - 보호자 지도, 공감대 형성, 호재: 암흑 이론 너스가 다시 게임에 추가되었습니다. 유저가 선택한 언어를 기반으로 이제 포럼 및 지원 링크가 올바른 페이지로 리디렉션됩니다. 모든 맵에 새로운 커스텀 SFX 인트로를 추가했습니다. 뷰포트 화면비를 16:9로 잠그는 옵션이 추가되었습니다. 로비에 자막이 추가되었습니다.
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  • 사다코가 우물에서 나와 PTB(공개 테스트 빌드)로 들어온 지 일주일이 조금 넘었습니다. 데드 바이 데이라이트 기술팀은 사다코의 게임플레이를 면밀히 지켜보고 있으며, 여러분의 피드백을 검토하고 라이브 챕터 출시에 맞춰 각종 변경 사항을 준비했습니다. 앞서 말씀드리지만 이것은 원령에게 적용될 유일한 업데이트가 아닙니다. PTB와 정식 출시 사이에 밸런스 문제를 해결하는 데 중점을 뒀습니다. 지난 챕터에서 했던 것처럼, 원령이 게임에 익숙해지는 동안 그녀의 성능을 계속 모니터링한 후 추가 변경 사항이 필요한지 결정할 예정입니다. 원령 원령의 출현 상태, 은신 기능 및 그녀의 '죽음의 선고' 메커니즘을 수정합니다.
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  • 야마무라 사다코는 일본 이즈오섬 출신의 유명한 선견자의 딸이었다. 선견자였던 사다코의 어머니는 종종 해변에서 며칠씩 머물며, 거품이 이는 바다를 바라보곤 했다. 그런 그녀를 바라보는 선원들의 시선은 그리 곱지 않았다. 누군가는 소금물에서 놀다 보면 도깨비가 될 거라고 했다. 즉, 물가에서 계속 놀면 괴물이 잡아먹으러 올 거라는 믿음 때문이었다. 9개월이 지나고, 사다코가 태어났다. 어린 그녀는 자신의 엄청난 힘을 통제할 수 없는 듯 자주 분노에 휩싸였다. 그녀의 힘이 불안정하다는 것은 어머니가 대중 앞에 선 그날 더욱 분명해졌다. 어머니는 선견자로서의 예견을 했지만, 한 기자는 그녀를 사기꾼이라고 지탄했고, 이를 본 사다코의
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  • 어릴 적부터 이해할 수 없는 저주가 요이치의 아버지와 어머니, 두 사람의 목숨을 앗아갔을 때부터 그는 초자연적인 현상에 관심을 갖게 되었다. 성인이 된 요이치는 도쿄에 있는 대학에서 해양생물학을 수석으로 졸업했으며, 아버지의 뒤를 이어 학교 역사상 최연소 교수가 되었다. 그러나 그의 커리어는 이즈오섬에서 연구를 하던 중 두 제자가 사라지면 흔들리기 시작했다. 그에게 이즈오섬은 언급만으로도 과거의 아픈 기억을 떠올리게 하는 곳이었다. 그로 인해 깊게 감춰졌던 기억들이 그의 어둡고 깊은 잠재의식을 뚫고 끓어올랐다. 흐릿한 얼굴, 뒤틀린 입, 그리고 설명할 수 없는 죽음들이 갑자기 그의 머릿속에 가득 차기 시작했다. 그를 괴물이라고 부르
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오래 기다리셨습니다! 오늘은 『사다코 라이징』 챕터가 포함된 5.6.0 PTB로 돌아왔습니다. 그럼 시작해볼까요?! 중요 사항 게임 진행률 및 저장 데이터 정보가 2월 8일 기준으로 라이브 서버에서 PTB 서버로 복사 되었습니다. 플레이어는 PTB 기간 동안 게임을 진행할 수 있지만 해당 진행 상황을 라이브 서버에 적용할 수 없습니다. 새로운 콘텐츠 신규 살인마 - 원령 - 사다코 기술 - 재앙의 갈고리: 분노의 홍수, 소금물의 부름, 무자비한 태풍 신규 생존자 - 요이치 아사카와 기술 - 보호자 지도, 공감대 형성, 호재: 암흑
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  • 안녕하세요! 오늘은 5.5.2 소규모 업데이트로 돌아왔습니다. 콘텐츠 '들끓는 화' 살인마가 높은 높이에서 떨어지면 현재 몸부림 진행 사항에 33%를 획득합니다. (기존 : 단순 25% 증가) 개발자 노트: 살인마가 높은 곳에서 떨어질 수밖에 없는 특정 맵에서의 '들끓는 화'의 남용을 방지합니다. 장거리를 이동하는 경우와 지하실로 이동할 때 아직 유용하게 사용될 수 있으며, 몸부림 진행 사항이 75% 차있을 경우, 한번에 드롭이 가능합니다. '처형자 의식' 요구 사항이 2명으로 변경되었습니다. (기존 4명) 버그 수정 패치 5.5.1 출시 후 일부 플레이어의 등급이 재설정 되
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  • 기능 베타 기능 몸부림을 멈추어도 몸부림 게이지가 줄어들지 않습니다. 새로운 몸부림 상호작용과 기존 몸부림 상호작용 모두 적용됩니다. 콘텐츠 콜드윈드 농장 - 갈라진 축사 맵이 다시 활성화되었습니다. 크로투스 프렌 정신병원 - 캠벨 신부의 예배당 맵이 다시 활성화되었습니다. 버그 수정 설정 메뉴에 툴팁이 남아 있던 문제를 수정했습니다. 카니발이 전기톱 싹슬이로 생존자를 공격한 후 판자를 부술 수 없는 문제를 수정했습니다. 데모고르곤의 찢어발기기 능력이 때때로 판자를 부수지 않는 문제를 수정했습니다. '폭발' 기술이 완성된 발전기에 발동할 때 쿨다운이 활성화 되는 문제를 수
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오래 기다리셨습니다! 5.5.0 업데이트를 라이브 서버에 적용합니다. 중요! 새롭게 압축된 파일들로 인해 이번 업데이트를 다운로드하는 플레이어는 거의 전체 게임을 새롭게 다운로드 해야 합니다. 다행히 게임 파일이 이전보다 ~20GB 정도 작아져 전보다 쉽게 다운로드 할 수 있습니다. 다운로드 시간을 줄이는 첫 번째 단계이며 계속해서 패치 및 업데이트 시간을 줄일 수 있도록 노력하겠습니다. 여러분의 이해와 인내심에 감사드립니다. 새로운 콘텐츠 해커가 남용할 수 있는 일부 특정 취약점을 수정했습니다. 타격이 서버에 의해 거부된 경우 (특히 '죽기 살기'
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 곧 5.5.0 PTB 업데이트로 적용합니다. 새로운 기능 및 기술/애드온 업데이트를 적용하니 아래 패치 노트를 꼭 확인해주세요! 중요! 새롭게 압축된 파일들로 인해 PTB를 다운로드하는 플레이어는 거의 전체 게임을 새롭게 다운로드 해야 합니다. 또한 일반 버전으로 다시 전환할 때 다시 다운로드해야 하는 점 알려드립니다. 다행히 PTB 빌드가 평소보다 ~20GB 정도 작아져 전보다 쉽게 다운로드 할 수 있습니다. 다운로드 시간을 줄이는 첫 번째 단계이며 계속해서 패치 및 업데이트 시간을 줄일 수 있도록 노력하겠습니다. 여러분의 이해와 인내심에 감사드립니다. 새로운
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  • 오래 기다리셨습니다! 개발자 업데이트 pt.2 를 시작해볼까요? 레더페이스 마스크 재미있는 내용을 다루기 전에 진지한 주제를 다루고자 합니다. 카니발은 4명의 오리지널 생존자를 25번 희생하여 그들의 얼굴을 코스메틱 아이템으로 잠금 해제할 수 있습니다. 저희는 이러한 마스크 중 일부가 인종 차별 및 안 좋은 용도로 사용되고 있다는 플레이어 리포트를 받았으며, 큰 실망감을 느꼈습니다. 저희는 이러한 마스크가 증오를 퍼뜨리는 도구로 사용되는 것을 막기 위해, 이번 미드 챕터에서 카니발의 잠금 해제 가능한 얼굴 코스메틱 아이템을 제거할 것입니다. 미드 챕터 업데이트가 출시될 때까지 카니발을 플레이한 적이 있는 사람
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  • 새해가 밝았습니다! 모두 행복한 연말 보내셨나요? 오늘은 2022년 첫 개발자 업데이트 포스트로 돌아왔습니다. 지난 개발자 업데이트와 마찬가지로 한 번에 처리할 내용이 너무 많아 1, 2부로 나누어 업로드 할 예정입니다. 2부는 내일 업로드 되니 많은 기대 부탁드립니다! 아래 명시되어 있는 기능 및 변화 내용 대부분은 다가오는 챕터를 통해 적용될 예정이지만, 추후 적용될 몇가지 기능들도 포함한 점 알려드립니다. 명확성을 기하기 위해 이번 챕터가 아닌 나중에 업데이트할 내용은 모두 "미래"로 표시했습니다. 미래: 패치 최적화 게임을 플레이하는
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  • 안녕하세요, 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 짧은 5.4.2 핫픽스 업데이트로 돌아왔습니다! 최적화 작업 아티스트가 모든 절망의 까마귀를 한 번에 사용할 때 발생하는 성능 저하 문제를 해결했습니다. 버그 수정 해상도 비율 슬라이더가 낮음/중간 품질로 설정될 경우 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다. 캐릭터 정보 화면에서 문자열이 현지화되지 않은 문제를 수정했습니다. 설정 화면에서 언어 선택 메뉴가 다른 탭과 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다. 수도사가 상자를 들고 있는 생존자를 방해하거나 쓰러뜨리면 비탄의 배열장치 SFX 및 VFX 재생이 중지되는 문제를 수정했습니다. 질식의
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  • 예술가의 등장: 데드 바이 데이라이트의 초현실주의적 악몽을 창조하다. 공포는 다양한 형태로 다가옵니다. 데드 바이 데이라이트의 [살인마의 초상화] 챕터는 신규 살인마 예술가와 신규 생존자 요나 바스케스와 함께 초현실주의의 악몽 같은 세계를 선보입니다. 예술가 – 한때, '까르미나 모나'라는 이름을 가지고 있었던 화가이자, 시인, 그리고 남미에서 처음으로 초대형 초현실주의 움직임을 펼쳤던 행위 예술가. 검은 물감에 대한 애착과 한때 그녀의 목숨을 구해주었던 까마귀에 대한 집착으로, 까르미나의 작품은 많은 논란을 불러일으키는 동시에 많은 사람들의 마음을 사로잡았습니다. 사이비 단체 "검은 복면"의 잔인한 테러로 불구가 된 후, 엔티티는 예술가를 데려갔고, 그녀는 끔찍한 복수를 가하는 자로 변
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  • 데드 바이 데이라이트가 레온 S. 케네디 및 질 발렌타인을 위한 어글리 스웨터 컬렉션을 출시했습니다. 포근한 연말 분위기, 그리고 고통에 찬 비명 소리가 나는 라쿤 시티에 크리스마스 분위기를 한껏 불러왔습니다. 한 땀 한 땀 정성 들여 짜낸 스웨터 패턴은 가장 냉혹한 마음도 녹아내리게 만들 것입니다. 또한 이 스웨터로 갑작스러운 출혈을 멎게 할 수도 있으니, S.T.A.R.S. 요원과 신입 경찰에겐 이상적인 아이템이 될 것 같습니다. 신규 어글리 스웨터, 지금 바로 이용 가능: 레온 S. 케네디 – 아쉬운 소식 – 극귀 질 발렌타인 – 행복한 연휴 – 극귀 데드 바이 데이라이트의 제품 상점 매니저인 Rose Li가
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  • 촌스러운 스웨터를 입고 통곡의 종을 울리세요. 데드 바이 데이라이트가 [매서운 추위] 이벤트와 함께 겨울을 맞이합니다. 이번 이벤트를 통해 신나는 눈사람을 만나고 즐거운 크리스마스 분위기를 즐겨볼 수 있습니다! 또한 각종 크리스마스 의상 및 부적, 일일 게임 화폐 로그인 선물, 신규 인스타그램 필터가 여러분을 기다리고 있습니다. https://www.youtube.com/watch?v=WdK_iV_z4_4 겨울 원더랜드 12월 10일 오전 1시부터 12월 24일 오전 1시 까지, 크리스마스 테마 갈고리, 캐비닛, 발전기, 그리고 드럼통이 엔티티의 영역을 더
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  • 엔티티의 영역에서 끝없는 추격에 많이 지치지 않으셨나요? 그 고통... 저희가 잘 알고 있죠. 가장 아끼는 옷에 숭숭 구멍을 내는 갈고리도 지겹죠? 다 이해합니다. 피에 굶주린 살인마에게서 끊임없이 도망치는 일은 정말 스트레스 받는 일이죠. 가끔은 약간의 위로가 도움이 된답니다. 이상하게 들릴지도 모르지만, 잠옷이 주는 힘이 있죠. 어떤 이들에겐 떠나온 집을 생각나게 하고. 다른 어떤 이들에겐 안개가 다가오기 전 시절을 생각하게 하죠. https://www.youtube.com/watch?v=Yl43rAteQlE 아늑한 휴식 컬렉션 포함 사항: 지금 이용 가능 이윤진 –
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  • 오늘은 각종 버그를 수정하는 5.4.1 핫픽스 패치로 돌아왔습니다! 버그 수정 사항 [까마귀 먹이] 기록보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. [전력 질주 & 베기] 기록보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. [야수, 깨어나다] 기록보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. 플레이어가 프레임 속도 제한 소프트웨어를 사용하여 블라이트의 회전 속도 제한을 비활성화 할 수 있는 문제를 수정했습니다. 생존자가 죽어가는 상태에서 비상탈출구를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다. 인트로 영상에서 가끔 악귀와 스피릿의 머리카락이 사라지는 문제를 수정했습니다. 까마귀가 생존자
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  • 기부의 계절 비상탈출구의 선물. 희생제 마지막 순간에 제공되는 선물 아이템. 살인마든 생존자든 여러분의 관대한 마음을 표현할 수 있는 방법은 많습니다. 그러한 관대함이 보상받는 것은 당연한 것이며, 올해 Dead by Daylight는 우리의 충성스러운 플레이어들을 위한 선물을 나눔으로써 이번 크리스마스를 기념하려고 합니다. 예정된 일정을 적힌 달력을 제공하니, 다양한 선물과 함께 크리스마스를 즐겨보세요. 블러드포인트. 핏빛 파편. 균열 조각. 여러분이 어떤 결정을 내리든, 자유롭게 쓰세요. 단, 일부 보상은 추후 변경될 수 있다는 점을 참고하십시오. 이벤트 소개 한국시간 12월 2일부터 1월 7일까지 매일 Dead by Daylight에 로그인하면 게임 내 화폐가 제공됩니다.
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  • 영원한 서리 컬렉션 고스트 페이스 ® , 예술가, 그리고 스피릿을 위한 신규 의상이 포함된 영원한 서리 컬렉션이 Dead by Daylight 에 출시됩니다. 달빛이 차가운 갈고리에 반짝입니다. 금방 내린 눈을 밟는 부츠는 뽀드득 뽀드득 소리를 내며 멀어집니다. 그리고 새하얀 눈을 장식하는 새빨간 핏방울. 엔티티의 겨울이 찾아왔으니, 따뜻하게 여며 입어야 할 것입니다. 피도 눈물도 없는 살인마들은 겨울이 오길 오랫동안 기다려왔습니다. 그러나 이번엔 뭔가 다릅니다. 잊혀진 영역에서 불어온 차가운 서리는 단순한 고통을 넘어선 추위를 몰고 왔습니다. 그러나 이 매서운 바람은 고스트 페이스®의 얼음 칼날에 비하면
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 5.4.0 업데이트를 게임에 적용했습니다! 라이브 서버에서 예술가와 요나 바스케스를 만나보세요. 각종 버그와 게임 문제 또한 해결했답니다. 특징 새로운 살인마 - 예술가 기술 - 암울한 수용, 재앙의 갈고리: 고통, 주술: 펜티멘토 새로운 생존자 - 요나 바스케스 기술 - 극복, 교정 조치 및 호재: 지수 새로운 맵 - 까마귀 둥지 로드아웃 및 사용자 지정 메뉴에 페이지 마커가 추가되었습니다. 마커에는 페이지 번호가 포함됩니다. 마커를 직접 선택하여 원하는 페이지로 이동할 수 있습니다. HUD에 자막 추가 옵션에서 전환 가능
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  • 까르미나 모라는 남동생의 죽음에 대한 죄책감을 짊어진 재능 있는 예술가였다. 칠레 남부의 험준한 해안 마을에서 자란 그녀는 파타고니아의 장엄한 풍경을 스케치했다. 야외에 앉아, 그녀는 집 옆 나무에 둥지를 튼 까마귀들에게 먹이를 주며 드라마틱한 피오르를 그렸다. 그녀는 어머니가 갑자기 떠나신 것에 대한 죄책감을 안고 자랐다. 그녀의 아버지는 아내가 떠난 이유가 까르미나의 탓이라 생각하며 그녀를 비난했고 아버지의 비난은 그녀를 더 슬프게 만들었다. 그녀는 아직 어린아이임에도 불구하고 그녀의 남동생인 마티아스를 보살피는 데 하루를 보냈다. 1년의 시간이 흐르고, 조용한 집안에 전화벨이 울렸다. 그때, 까르미나
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  • 요나 바스케스는 베일에 가려진 진실을 보았다. 그의 재능은 그로 하여금 소수의 사람들만이 할 수 있는 방식으로 숫자를 이해하도록 하였다. 석양, 건축, 풀잎 하나 등, 그는 그의 눈으로 보는 것보다 더 많은 것을 보았다. 그는 '왜' 그리고 '어떻게 우리가 존재하는지 밝히기 위해 우주 곳곳에서 지속적으로 전개되는 복잡한 방정식들을 설명하는 언어를 이해했다. 그건 바로 수학이었다. 구조물. 패턴. 깨지지 않는 법칙: 물리학. 만약 그의 가족이 집안 대대로 내려온 가난을 또다시 그대로 물려받았다면 그의 재능은 빛을 보지 못했을지도 모른다. 하지만 어떤 패턴들은 그들의 공통적인 경로에서 벗어나가 마련이었고, 요나의 아버지는 그가 가진
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 새로운 5.4.0 플레이어 테스트 빌드로 여러분을 찾아왔습니다. 특징 새로운 살인마 - 예술가 기술 - 암울한 수용, 재앙의 갈고리: 고통, 주술: 펜티멘토 새로운 생존자 - 요나 바스케스 기술 - 극복, 교정 조치 및 호재: 지수 새로운 맵 - 까마귀 둥지 로드아웃 및 사용자 지정 메뉴에 페이지 마커가 추가되었습니다. 마커에는 페이지 번호가 포함됩니다. 마커를 직접 선택하여 원하는 페이지로 이동할 수 있습니다. HUD에 자막 추가 옵션에서 전환 가능합니다 게임 내 음성에만 적용됩니다 (현재 트릭스터에만 포함).
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 5.3.2 핫픽스로 돌아왔습니다! 주요 업데이트 호재 토템 각종 살인마의 캐릭터 애니메이션 제한을 비활성화하여 애매한 위치에 있는 호재 토템을 끌수있도록 수정했습니다. 개발자 노트: 최근 각종 맵에서 살인마가 호재 토템을 끌 수 없는 문제를 확인했습니다. 이러한 문제는 호재 토템의 애매한 위치 때문이며, 살인마의 움직임에 제한이 걸려 있어 호재 토템을 끌 수 없었습니다. 이번 핫픽스를 통해 이러한 제한을 일시 해제 했으며, 살인마 캐릭터가 호재 토템을 비활성화 할 수 있도록 수정했습니다. 저희 팀이 문제가 되는 모든 토템을 찾아 재배치할 시간이
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  • 전설급 캐릭터. 상징적인 의상. 더 흉악해진 네메시스. 지난 25년 동안, 바이오하자드는 20여 가지 이상의 게임과 수많은 TV 프로그램, 그리고 영화에 걸쳐 풍부하고 광범위한 신화를 만들어왔습니다. 이번 컬렉션 속 수많은 선택지 중, 질과 레온을 선택했으며, 두 캐릭터의 스킨을 통해 크리스 레드필드와 클레어 레드필드로 플레이할 수 있습니다. 바이오하자드 컬렉션 에는 프랜차이즈에서 가져온 상징적인 두 가지 의상이 포함되어 있으며, 안갯속에서 파괴를 초례할 두 가지 전설 세트 및 네메시스 블라이트 세트가 포함되어 있습니다. https://youtu.be/ZVR4WhJszFY 상점에서 이용 가능: 네메시스 – 네메시스 블라이트 세트 – 극귀 질
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  • 안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오늘은 각종 버그를 해결하는 5.3.1 업데이트로 여러분을 찾아왔습니다. 내용 기술 - 예지력 이제 출구 스위치, 발전기, 갈고리, 상자, 및 비상 탈출구 의 오라가 표시됩니다. (비상 탈출구의 경우 해치가 생성된 후에만 오라가 표시됩니다) 기술 - 죽기 살기 새로운 적중 유효성 확인 시스템 추가 개발자 노트: 이전에 '죽기 살기'의 무적 효과는 살인마의 서버 클라이언트를 통해 계산되었으며, 생존자들은 살인마의 행동을 불합리한 정도로 예상해야 됐습니다. 새로운 '적중 유효성 확인 기능'을 통해, 이제는 '죽기 살기'가 살인마의 시스템에 관여 받지 않고,
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  • 자정의 숲 이벤트(10월 22일 – 11월 4일) 할로윈을 맞아 자정의 숲 이벤트와 새로운 두꺼운 책 콘텐츠를 즐겨보세요! 10월 22일부터 11월 4일까지, 자정의 숲 이벤트를 진행하며 미카엘라 리드의 안갯속 입성을 기념합니다. 특별한 콘텐츠와 함께 새로운 보상, 챌린지, 소름 끼치는 분위기, 그리고 미카엘라 리드가 직접 쓴 특별한 이야기를 만나보세요. 한정 기간 동안만 제공되니 이 기회를 놓치지 마세요. 그럼, 시작해볼까요? 무서운 축제 할로윈 하면, 공포 분위기죠. 자정의 숲 이벤트동안 게임에 로그인하면 특별한 할로윈 테마 갈고리와 발전기, 블러드웹을 만나볼 수 있습니다. 또한 특별 테마 아이템, 으스
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