패치노트 | 5.6.0
안녕하세요. 데드 바이 데이라이트입니다!
여러분이 기다리던 사다코 라이징 챕터가 곧 출시됩니다. 그럼 시작해볼까요?!
새로운 콘텐츠
- 신규 살인마 - 원령 - 사다코
- 기술 - 재앙의 갈고리: 분노의 홍수, 소금물의 부름, 무자비한 태풍
- 신규 생존자 - 요이치 아사카와
- 기술 - 보호자 지도, 공감대 형성, 호재: 암흑 이론
- 너스가 다시 게임에 추가되었습니다.
- 유저가 선택한 언어를 기반으로 이제 포럼 및 지원 링크가 올바른 페이지로 리디렉션됩니다.
- 모든 맵에 새로운 커스텀 SFX 인트로를 추가했습니다.
- 뷰포트 화면비를 16:9로 잠그는 옵션이 추가되었습니다.
- 로비에 자막이 추가되었습니다.
- 수정되거나 손상된 게임 파일 감지 기능이 향상되었습니다.
- 플레이어가 게임을 처음 시작할 때 일일 의식이 재설정됩니다.
개발자 노트: 일일 의식의 추적 시스템이 재작업 되었으며, 이번 패치 시작과 함께 모든 일일 의식이 재설정됩니다.
버그 수정
- 네트워크 상태가 안 좋을 경우 유효한 스킬 체크가 거부될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 점멸 후 잡기 시도가 무효화 될 경우 너스가 움직이지 못하는 문제를 수정했습니다.
- AI 메그가 살인마 및 생존자 튜토리얼에서 판자를 떨어뜨리지 못해 게임이 완료되지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 웅크리고 있을때 수도사가 비탄의 배열장치를 주울경우 생존자의 위치가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- '죽기살기'를 사용하는 생존자로 인해 타격이 무효화된 경우, 카메라가 자동으로 생존자를 따라가는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 출혈중에 픽업되는 경우 HUD에 비동기화 에러가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 로드아웃 패널에서 과거 이벤트의 애드온 위로 마우스를 가져가면 "더 이상 사용할 수 없음"이라는 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 매치를 일정 횟수 플레이하면 살인마의 로딩 팁이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 사슬에 타격받는 동시에 생존자를 방해할 경우 수도사가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- '정면충돌' 기술을 사용해도 스피릿의 껍질이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 캐비닛 안에서 빅터를 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 네메시스의 좀비가 죽어가는 상태의 생존자에게 다가가는 문제를 수정했습니다.
- '호재: 그림자 미행'의 영역 안에 서 있을 때 '뒤틀림' 기술이 토큰을 소모하는 문제를 수정했습니다.
- 완성된 발전기가 '차단 스위치' 기술에 의해 차단되는 문제를 수정했습니다.
- '갱신' 기술의 영향을 받을 때 치료 불능 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- '가디언' 기술의 영향을 받는 경우 이동 속도 증가 상태 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 사용자가 상점에서 해제가 불가능한 의상을 해제할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 봇 매치를 플레이한 후 드와이트와 트래퍼의 로드아웃이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
- 트릭스터의 일부 자막이 너무 일찍 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 키 조작 메뉴에서 Alt+Tab을 누르면 추가 키 재매핑 기능이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다. (Stadia 만 해당)
- 상점에서 살인마 의상을 바꾼 후 가끔 잘못된 코스매틱이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 질주 후 상자를 열기 위해 멈출 때 큰 소리로 숨을 쉬는 문제를 수정했습니다.
- 트래퍼의 추격 음악이 게임 플레이 중에 가끔 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 확장된 해상도로 게임을 플레이하여 불공평한 이점을 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Steam 서버 정검 중에 플레이어의 게임 연결이 끊기는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
- 상점의 캐릭터 정보 페이지에 표시되는 기묘한 이야기 캐릭터의 기술이 다른 캐릭터에 표기될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 특정 언어로 표기된 게임 아이디가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 캐비닛에 숨어있는 생존자가 살인마에 의해 붙잡힐 경우 '견고함' 기술이 계속 재충전되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 캐비닛 안에 숨어서 토템과 상호 작용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 '인내' 상태일 때 '극복' 기술이 잘못 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- '주술: 파멸' 및 '감시' 기술을 함께 사용할 때 발전기 오라가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- '억압' 스킬체크가 진행 상황을 리셋하는 문제를 수정했습니다.
- 오프닝 트레일러 비디오에서 오디오가 지연될 수 있는 문제를 수정했습니다. (Xbox One/XSX/Stadia만 해당)
- 구매한 특정 DLC 관련 코스메틱이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다. (EGS만 해당)
- 경기 종료 시 등급관련 오류 메시지가 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 살인마 플레이어가 네트워크 연결이 끊길 경우 생존자가 대신 패널티를 받을 수 있는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
- 상호 작용 중에 아이템이 고갈된 경우 상호 작용 아이콘이 손 아이콘으로 전환되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 메인 메뉴가 잘못 정렬되었던 문제를 수정했습니다.
- '사용자 지정 게임' 버튼이 마우스를 대면 깜박이는 문제를 수정했습니다.
- 로딩 화면 팁에 잘못된 아이콘이 표기되는 문제를 수정했습니다.
- 캐비닛에서 끌려 나온 후 몸부림 스킬체크 SFX가 빨리 트리거되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 로비에 로드될 때 SFX가 트리거되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 너스로 점멸시 VFX가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 감염된 생존자가 판자를 떨어뜨렸을 경우 역병의 감염이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 블라이트의 "지하세계의 나루지기" 의상의 VFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 친구 목록이 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 까마귀 둥지 맵의 갈고리가 파괴될 때 잉크 VFX가 공중에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 갈고리가 해제된 후에도 VFX가 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 까마귀가 생성되는 동안 머리 부분이 사라지는 문제를 수정했습니다.
PTB 버그 수정
- '새로운 부품' 애드온이 '무자비한 태풍' 스킬 체크를 활성화합니다.
- '무자비한 태풍'의 스킬 체크에 실패한 후 모든 종류의 첫 번째 스킬 체크가 빨간색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- '공감대 형성' 기술의 외부 특성 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 게임이 세로 모드이고 16:9 화면 비율 옵션이 ON으로 설정된 경우 HUD 위치가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- '피의 협정' 기술이 모든 생존자의 오라를 드러내는 문제를 수정했습니다.
- 전설급 코스메틱 아이템에 포함된 생존자의 음성이 누락되거나 잘못되었던 문제를 수정했습니다.
- 로비에서 표시되는 원령의 무기, 죽음의 선고 VFX 및 로비 내부의 글리치 효과의 강도를 조정했습니다.
- 모든 메뉴에서 글리치 효과가 유지되는 문제를 수정했습니다.
- 로비에서 원령의 무기가 제대로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 매치 종료 시 의식 동기화 오류가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 매치가 끝날 때 보너스 블러드포인트가 부여되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 유저의 게임 연결이 끊길 경우 일일 의식 진행 상황이 저장되는 문제를 수정했습니다.
- 죽음의 선고 스택이 가득 찰 경우 생존자의 초당 프레임 수가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- 연결이 끊긴 경우에도 마지막 남은 생존자에게 블러드포인트가 부여되는 문제를 수정했습니다.
- 핏빛 비디오테이프가 생존자들에 의해 닫힌 텔레비전을 다시 활성화 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 희생제 시작 시 HUD가 제한되지 않고 표기 되는 문제를 수정했습니다.
- 렉이 발생할 경우 원령이 출현 해제 후 바로 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 원령의 즉결 처형이 끝날 때 생존자 죽음 애니메이션이 한번 더 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 원령이 죽음의 선고 즉결처형을 수행할 때 심형 술사의 비틀림 점수 이벤트를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 원령이 물리적 세계에 입장 후 몸에 묻은 붉은 얼룩이 표기되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 원령이 네트워크 지연 상태에서 은신 후 순간이동을 할 경우 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 원령이 은신 상태일 때 검은 연기가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 원령이 은신 상태에서 보이지 않는 벽과 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 생존자들이 원령이 순간이동한 텔레비전과 상호작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 원령이 텔레비전에서 나오기 전에 프레임에 맞춰 서 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- '우물의 돌' 애드온이 꺼진 TV가 다시 켜지는 시간을 줄이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 원령의 '우물의 물' 애드온이 상호 작용 후에 비활성화된 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
- 캐비닛의 생존자가 원령에게 잡힐경우 옆 무기들과 겹쳐 보이는 문제를 수정했습니다.
PTB-LIVE 변경 사항
원령
- 출현 충전 시간이 1.5초로 감소했습니다 (기존 2.5초).
- 출현 해제 충전 시간이 1.5초로 감소했습니다 (기존 2.5초).
- 출현 후 이동 속도 전환이 부드럽게 될 수 있도록 개선했습니다.
- 최대 가시 범위가 24m로 감소했습니다 (기존 32m).
- 공포 범위가 24m로 감소했습니다 (기존 32m).
- 테이프를 삽입할 때 제거되는 '죽음의 선고' 개수가 3개로 감소했습니다 (기존 4개).
- 테이프를 들고 있는 동안 '죽음의 선고'를 얻는 데 걸리는 시간을 25초로 감소했습니다. (기존 30초)
- 애드온: 요이치의 낚시 그물 : 테이프를 보유한 동안, 생존자가 '죽음의 선고'를 얻는 데 걸리는 시간이 12% 감소했습니다 (기존 20%).
개발자 노트: 원령을 열린 맵에서 더 위협적이게 만들고 그녀가 추격 중에 더 자주 출현 할 수 있도록 버프했습니다. 추가로, 죽음의 선고 메커니즘이 보다 더 위협적이도록 개선되었습니다.
- 기술 - 보호자 지도
- 지속 시간이 5/6/7초로 감소했습니다 (기존 8/9/10초).
- 기술 - 교정 조치
- 기술이 일반 스킬 체크에만 영향을 미친다는 점을 명확히 하기 위해 설명을 업데이트했습니다.
개발자 노트: '교정 조치'에는 이미 이 기능이 포함되어 있었지만 PTB에 표기된 설명이 명확하지 않았습니다.
알려진 문제
- 생존자가 발전기를 수리할 때 부적의 위치가 잘못 표기됩니다.
- 해든필드 맵과 스트로드 부동산 열쇠 공물이 비활성화 된 상태로 유지됩니다.
- 특정 해상도에서는 목표, 알림 및 기타 표시가 잘못된 위치에 나타날 수 있습니다.
- PS4의 살인마 튜토리얼에서 메그가 갈고리에 걸려 죽기까지 ~1분간의 지연이 발생합니다.
- 원령의 게임 모델이 지면을 향해 구부러질 수 있습니다.
- 백워터 늪지대 맵에서 두 개의 발전기가 한 쪽에서 살인마에 의해 손상될 수 없습니다.
여러분의 많은 참여와 피드백 부탁드립니다!
데드 바이 데이라이트 팀
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