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  • Olá Sobreviventes e Assassinos! Aqui está o resumo dos principais anúncios da nossa última Live da Comunidade, realizada na sexta-feira, dia 21/11. Continuamos com nossa nova iniciativa do time de comunidade, com uma live mais dedicada à comunicação com nossos jogadores! 2v8 Como informamos na semana passada, o 2v8 recebeu uma extensão até 25 de novembro (amanhã!), às 12:00 BRT. Aumentamos os
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  • Bem-vindo de volta do Reino do Vácuo! Talvez você tenha celebrado com uma fantasia estilosa, ou talvez você tenha jogado apenas para explodir algumas abóboras - de qualquer forma, passamos por mais um Assombrados até a Aurora! Agora que tivemos a chance de receber algumas informações do além Vácuo, vamos ver como foram as suas travessuras de Dia das Bruxas…
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  • Importante Todos os personagens que você desbloqueou através da Steam estarão disponíveis na PTB, além de incluir qualquer personagem novo introduzido na atualização. Se conteúdo DLC foi desbloqueado através de uma plataforma que não seja a Steam (incluindo a Loja do Jogo), ela não estará desbloqueada automaticamente na PTB. Este conteúdo poderá ser
    0 comments 1,872 views last activity
  • Olá Sobreviventes e Assassinos! Aqui está o resumo dos principais anúncios da nossa primeira Transmissão de Comunidade, realizada na sexta-feira, dia 24/10. Esta é uma nova iniciativa do time de comunidade, onde esperamos melhorar a comunicação e transparência com os jogadores! Modo 2v8 A próxima edição do modo 2v8 retorna no dia 6 de Novembro . A Legião estará desativada nesta edição
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  • Conteúdo Os Gêmeos e a Mestra da Matilha foram reabilitados na fila do evento Assombrados até a Aurora. O Vulto Adicionamos um bônus de 20% na recuperação de atordoamento e velocidade de quebra enquanto no Modo Maldade Encarnada. Aumentamos a duração do Modo Maldade Encarnada para 60 segundos ( era 40 segundos ). Aumentamos a velocidade de mov
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  • Conteúdo A Krasue Parasita agora é completamente removida dos Sobreviventes quando eles são enganchados. Aumentamos a duração de Trama Corporal para a Forma: Cabeça para 1,2 segundos (era 1) . Aumentamos o carregamento de Chicote Intestinal para 0,3 segundos (era 0,2) . Diminuímos a duração da colisão de Chicote Intestinal para 0,32 segundo
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  • Atualizações de Conteúdo A Krasue Aumentamos o número inicial de Fungos Brilhantes para 5 (era 4) e diminuímos o número máximo para 6 (era 8). Diminuímos a duração que o Chicote Intestinal ignora obstruções para 0,35 segundo (era 0,6) . Aumentamos o tempo de salto de Barricadas na Forma: Cabeça para 2 segundos (era 1,7) e o tempo de
    0 comments 1,034 views last activity
  • Novo Conteúdo Novo Assassino – A Krasue PODER DA ASSASSINA: CARNE SEM CORPO A Krasue se separa de seu corpo, surgindo como uma cabeça flutuante com órgãos pendurados. HABILIDADE ESPECIAL : TRAMA CORPORAL Pressione o Botão de Habilidade 1 para alternar entre Forma: Corpo e Forma: Cabeça. Forma: Corpo possui um Raio de Terror de 32 metros. F
    2 comments 1,951 views last activity
  • Olá pessoas! Gostaríamos de agradecer a todos que participaram do Concurso Projete um Cosmético Dead by Daylight! Neste ano, recebemos centenas de milhares de votos nos incríveis cosméticos que recebemos nas categorias Distintivo, Banners, Assassino e Sobrevivente. Lembrando que, os cosméticos vencedores serão adicionados no jogo através de vários lançamentos futuros – não se preocupe, nós comp
    0 comments 1,658 views last activity
  • Importante: Novo Processo da PTB A partir da Build de Teste Público (PTB) 9.2.0, estamos alterando a processos da PTB, simplificando o processo que utilizamos para transferir dados salvos para as versões de teste: Todos os personagens que você desbloqueou via Steam serão desbloqueados na PTB, incluindo qualquer novo personagem introduzido nesta atual
    1 comments 2,222 views last activity
  • A atualização 9.2.0 chega na semana que vem, então vamos conferir as principais alterações de mecânica desta Build de Teste Público (PTB). Além disso, fique de olho nas Patch Notes da PTB da semana que vem, onde vamos compartilhar os valores exatos que serão alterados para cada um dos tópicos abaixo! Veja todos os detalhes a seguir: NOVOS RECURSOS
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  • Correções de Erros e Bugs Personagens Corrigimos um problema que mantinha as mãos da Espírito estendidas após usar seu poder. Corrigimos um problema que impedia o Fogo do Inferno, do Senhor das Trevas, de passar pela Barricada na Cabana do Assassino. Geral Corrigimos um problema que impedia Assassinos de ferirem Sobreviventes utilizando a va
    0 comments 571 views last activity
  • 2V8 O 2V8 retorna na próxima terça-feira, 19 de Agosto, a partir das 12:00 BRT. JOGUE ENQUANTO ESPERA Foi adicionada a opção "Jogue Enquanto Espera" ao modo de jogo 2v8. Ao entrar na fila para uma partida 2v8 como Assassino , você receberá a opção de Jogar Enquanto Espera. Isso permite que você (e um amigo, se desejar) jogue uma partida de 2v8
    0 comments 1,121 views last activity
  • Correções Prioritárias Corrigido um problema que frequentemente impedia Assassinos de iniciar uma perseguição pelo resto da Partida. Corrigido um problema que frequentemente impedia a música de perseguição de ser executada quando uma perseguição era iniciada. Corrigido um problema que impactava itens de baús ao utilizar Conhecimento Urbano. Corri
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  • Importante Como resultado de atualizações no motor de jogo, o tamanho do arquivo de download para esta Atualização será maior do que o normal. Erros Conhecidos Estamos cientes de um problema que mantém o tema musical de The Walking Dead tocando mesmo com a Opção de Desativar Música Licenciada ligada. I
    2 comments 2,002 views last activity
  • A Atualização 9.1.0 está chegando, então vamos dar uma olhada nas principais alterações de jogabilidade da nossa próxima Build de Teste Pública (PTB). Fiquem de olho nos Patch Notes do PTB, onde vamos compartilhar os valores exatos que serão alterados para cada um dos tópicos abaixo! Leia a seguir para ver todos os detalhes: NOVOS RECURSOS NOVO ITEM
    0 comments 2,292 views last activity
  • Importante Devido a certos erros conhecidos, Michonne não será jogável nesta PTB, mas suas três Vantagens únicas estarão disponíveis para teste. Jogadores poderão vê-la na Loja e em Salas de Espera, mas não poderão selecioná-la para uma Partida. Estes problemas serão resolvidos com o lançamento da versão 9.1.0, em 29 de Julho.
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  • Conteúdo O Animatrônico - Complementos • Insígnia de Segurança Diminuímos o efeito para 25% (era 50%) • Serpentina de papel Diminuímos o efeito para 15% (era 20%) • Chapéu de Festa Aumentamos o efeito para -20% (era -50%) • Cordas da Guitarra da Bonnie Diminuímos a duração de Indetectável para -100% (era -50%) • Gancho de Foxy
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  • Funcionalidades Sistema de Detecção de Ausência Aumentamos o intervalo que Corvos de Ausência são recebidos para 120/140/180 segundos (era 60/75/90 segundos). Aumentamos o período de tolerância antes que Pontos de Ausência comecem a ser acumulados para 30 segundos (era 10 segundos). Diminuímos a taxa de acumulação de Pontos de Ausência enquanto
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  • Conteúdo Novo Assassino - O Animatrônico Poder do Assassino: Medo de Fazbear O Animatrônico vivia para matar, mesmo quando a fantasia mecânica que usava se tornou um túmulo. Habilidade Especial: Machado de Fogo O Animatrônico usa um Machado de Fogo que pode ser arremessado nos Sobreviventes. Se o Machado atingir um Sobrevivente, a arma fica
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  • Importante As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 20 de Maio de 2025 . Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo
    0 comments 331 views last activity
  • A Atualização 9.0.0 chegará num piscar de olhos, então, mais uma vez, é hora de dar uma olhada nas principais alterações de mecânica que vocês podem esperar da Versão de Teste Pública de amanhã. Assim como na última vez, fiquem de olho nas Notas de Atualização do PTB, onde vamos compartilhar os valores exatos que serão alterados para cada um dos tópicos a
    0 comments 211 views last activity
  • EDIÇÃO: Nesta segunda-feira, 02 de Junho, 2025, nós implementamos um pequeno patch de correções (8.7.2a) para correção do seguinte problema: Personagens Corrigimos um problema escurecia o cabelo dos cosméticos de cabeça Sombreamento Súbito, da Sable Ward, e Geralt de Rívia, do Vittorio Toscano, em diversas iluminações pelos mapas. NOTA: Esta atual
    0 comments 81 views last activity
  • Conteúdo O Nemesis foi reativado. Missões & Eventos Modo de Jogo: 2V8 retorna em 15 de Maio, 12:00 BRT. Esta edição introduz o Ghost Face e o Oni no combate. Modo de Jogo: 2V8 apresenta uma série de Missões por tempo limitado, para desbloquear cosméticos relacionados ao Ghost Face. Melhorias em Bots Bots de Assassino aprenderam a, de v
    0 comments 51 views last activity
  • Conteúdo Nova Sobrevivente: Orela Rose Novas Vantagens Não Faça Mal : Quando curar outro Sobrevivente, para cada estado de gancho que ele tiver, você cura 30/40/50% mais rápido e ganha +3% ao ser bem sucedido em Ótimos Testes de Perícia. Dever de Cuidar : Quando receber um acerto de proteção estando saudável, todos os outros Sobrevive
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  • Enquanto estamos nos aproximando da atualização 8.7.0, queremos agradecer a todos por testar o jogo na PTB e por compartilhar opiniões valiosas conosco. Esta publicação cobrirá algumas mudanças mais notáveis de jogabilidade entre a Build de Teste Público (PTB) e o lançamento da Atualização 8.7.0: Acúmulo de Celeridade e Lentidão Recebemos uma incrível quantidade e qualidade de feedback sobre a
    0 comments 1,011 views last activity
  • Voltamos com mais uma edição da Consulta de Design da Negociante de Crânios ! Como mencionamos em nossa última atualização , recebemos um valioso feedback de vocês sobre nossa proposta inicial de reformulação. Hoje, estamos animados em compartilhar a evolução deste processo! Este novo foco destaca o papel da Negociante de Crânios como uma caçadora hi
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  • Abril passou voando, né? Além do evento Lua de Sangue em pleno vapor, temos a atualização – Steady Pulse – se aproximando no horizonte. Enquanto isso, que tal dar uma olhada nos primeiros 3 meses do ano e compartilhar como andam nossos Assassinos e Sobreviventes? Começando com as taxas de escolha dos Assassinos! Analisando ambos os grupos de MMR, o Vil
    0 comments 701 views last activity
  • Conteúdo O Ghoul Reduzimos o alcance dos Tentáculos, de 16 para 14 metros . Reduzimos o Modo Enfurecido, de 45 para 40 segundos . Reduzimos o tempo bônus adicionado ao Modo Enfurecido ao realizar um Agarrão perfeitamente calculado, de 15 para 10 segundos. Reduzimos o tempo do efeito de aderência no Sobrevivente alvo, de 0,3 para 0,18 segun
    0 comments 1,171 views last activity
  • Importante As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 07 de Abril de 2025 . Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo.
    0 comments 1,264 views last activity
  • A Atualização 8.7.0 chegará num piscar de olhos, então vamos dar uma olhada nas principais alterações de jogabilidade que você pode esperar da Build de Teste Pública (PTB) da próxima semana, incluindo as melhorias que compartilhamos recentemente como parte da nossa iniciativa de Qualidade de Vida . Você pode perceber que, nestas Novidades dos Desenvolv
    0 comments 1,451 views last activity
  • Funcionalidades Inventário Elementos equipados agora exibem seu contador no canto esquerdo. A barra de busca agora aceita texto diretamente, removendo a antiga janela pop up. Conteúdo Evento Lua de Sangue Aplicamos o bônus de Pontos de Sangue alcançado pela comunidade nas filas de evento e fila de j
    0 comments 851 views last activity
  • Conteúdo Novo Assassino - O Ghoul Poder do Assassino - Terror de Um Olho Só Habilidade Especial: Salto Kagune Use o botão de Poder para carregar e lançar o Kagune , tentáculos que aderem a qualquer superfície vertical dentro do alcance e rapidamente lançam o Ghoul para frente. Após completar um salto , o Ghoul tem uma breve janela para execu
    1 comments 892 views last activity
  • Hoje, queremos mergulhar em um tema que sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para entender melhor: nossa visão para o futuro da Negociante de Crânios ! REAVALIANDO A NEGOCIANTE DE CRÂNIOS Sabemos que a Negociante de Crânios é uma Assassina que divide opiniões. Independente de seu desempenho em uma Partida, ela carrega uma bagagem de sentimentos
    1 comments 2,611 views last activity
  • No ano passado nós testamos uma nova maneira de coletar suas opiniões e feedback: a Consulta de Design. Nesta primeira, nós compartilhamos uma prévia das mudanças propostas para o Trapaça, com o objetivo de aferir seus sentimentos em relação às mudanças, neste momento muito inicial do processo de design. Nós gostaríamos de seguir adiante com algumas nov
    0 comments 682 views last activity
  • Importante As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 04 de Março de 2025 . Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo.
    0 comments 2,231 views last activity
  • Com a Atualização 8.6.0 se aproximando, mais uma vez é hora de mostrar as maiores alterações na jogabilidade que vocês podem esperar da Build de Teste Público (PTB) na semana que vem. Leia a seguir e descubra todos os detalhes: Atualização em Estados de Efeito [MUDANÇA] Diminuímos o tempo do autotratament
    0 comments 1,882 views last activity
  • Por que o conteúdo Hellraiser não estará mais disponível após 4 de Abril, 2025? Como em todos os jogos online, no modelo live-service/GaaS, é esperado que existam atualizações, adições e mudanças frequentes. Com o Cenobita, nosso foco é conservar o legado do personagem dentro de nosso jogo para fãs que o possuírem, ou planejam desbloqueá-lo antes de
    0 comments 151 views last activity
  • Correções de Erros e Bugs 2V8 Reduzimos a duração da interação com Ervas de Sobreviventes. Corrigimos um problema que poderia travar Assassinos na partida após o Colapso da Reta Final quando um bot ficasse preso em um estágio de gancho. Corrigimos um problema que fazia Sobreviventes perderem a animação de luta ao ser interrompido pelo arpão do Me
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  • Funcionalidades Clarividência exibe uma barra de progresso novamente A entrada do "Memento Mori" na seção de Manual do Jogo / Assassinos será* renomeada e atualizada com informação atualizada com as maneiras diferentes de executar a ação de Matar. *Atualmente, apenas em inglês e francês. Conteúdo Arquivos & Eventos Modo de Jogo: 2v8
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  • Depois de uma grande atualização no poder e nas vantagens do Pesadelo, estivemos analisando constantemente todos os comentários que recebemos após a PTB. Ficamos felizes em ver que a maioria aprovou as mudanças no poder do Pesadelo, que permitiram que os jogadores utilizem Ardis Oníricos e Barricadas Oníricas sem precisar escolher entre um ou outro. A tr
    0 comments 901 views last activity
  • Conteúdo Reformulação de Assassino - O Pesadelo Mudanças na Base do Assassino Ardis Oníricos e Barricadas Oníricas agora são partes do kit básico Aperte o Botão de Habilidade para alternar entre Ardil ou Barricada Onírica Ardis Oníricos agora são projéteis terrestres ( mais detalhes abaixo ) Barricadas Oníricas podem ser Rompidos à distância ( ma
    0 comments 662 views last activity
  • Estamos de volta com nossas Novidades dos Desenvolvedores, e pode-se dizer que esta aqui vai dar pesadelos. Isso mesmo, Freddy Krueger vai receber uma reformulação e trazemos tudo o que você precisa saber sobre o que está por vir. O Pesadelo, o próprio Freddy Krueger, é um dos assassinos mais emblemáticos do
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  • Importante As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 06/01/25 . Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo. Jogadores
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  • Conteúdo Atualizações em Assassinos A Mestra da Matilha - Kit Base Reduzimos o tempo de recarga do Comando de Perseguição para 3 segundos (era 4 segundos) Alongamos para 1 segundo o tempo que a Mestra da Matilha demora para recuperar velocidade de movimento após cancelar um Comando de Perseguição (era 0,85 segundos) Reduzimos a penalidade de
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  • C onteúdo Atualizações de Assassinos A Mestra da Matilha - Kit Base Tempo de recarga do Comando de Perseguição reduzido para 4 segundos (era 5 segundos) Geradores completados agora aparecem em Laranja Claro após carregar o Comando de Busca ( anteriormente, Geradores completados eram visíveis a todo momento) Raio do Faro Canino agora só é visív
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  • Conteúdo Nova Assassina - A Mestra da Matilha Poder de Assassino - Cheiro de Sangue A Mestra da Matilha e seu cão operam como um. Seus comandos são seguidos sem questionamento ou hesitação. Habilidade Especial: Perseguição O Comando de Perseguição manda o cão disparar em alta velocidade. Pressionar o botão de Poder de novo redireciona a Perseguiç
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  • Vem aí mais uma edição das Novidades dos Desenvolvedores! Hoje, vamos falar do novo conteúdo em teste na PTB, incluindo a Mestra da Matilha e as vantagens dela. Vamos implementar outras alterações da PTB ao conteúdo principal em correções após o lançamento do capítulo, em resposta aos comentários que recebemos. Muito obrigado a todos que jogaram na PTB
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  • O aclamado modo de 2v8 vai voltar! Muita coisa mudou desde a primeira versão, tanto que nem dá para incluir tudo na nossa Atualização de Desenvolvedores de sempre, então vamos mergulhar nos detalhes hoje mesmo. Antes de começarmos, saibam que tudo abaixo só se aplica ao modo 2v8 e não afetará partidas comuns.
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  • Importante As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 28/10/24 . Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo. Jogador
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