Notícias

  • Olá Sobreviventes e Assassinos! Aqui está o resumo dos principais anúncios da nossa última Live da Comunidade, realizada na sexta-feira, dia 21/11. Continuamos com nossa nova iniciativa do time de comunidade, com uma live mais dedicada à comunicação com nossos jogadores! 2v8 Como informamos na semana passada, o 2v8 recebeu uma extensão até 25 de novembro (amanhã!), às 12:00 BRT. Aumentamos os
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  • Bem-vindo de volta do Reino do Vácuo! Talvez você tenha celebrado com uma fantasia estilosa, ou talvez você tenha jogado apenas para explodir algumas abóboras - de qualquer forma, passamos por mais um Assombrados até a Aurora! Agora que tivemos a chance de receber algumas informações do além Vácuo, vamos ver como foram as suas travessuras de Dia das Bruxas…
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  • Olá Sobreviventes e Assassinos! Aqui está o resumo dos principais anúncios da nossa primeira Transmissão de Comunidade, realizada na sexta-feira, dia 24/10. Esta é uma nova iniciativa do time de comunidade, onde esperamos melhorar a comunicação e transparência com os jogadores! Modo 2v8 A próxima edição do modo 2v8 retorna no dia 6 de Novembro . A Legião estará desativada nesta edição
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  • Olá pessoas! Gostaríamos de agradecer a todos que participaram do Concurso Projete um Cosmético Dead by Daylight! Neste ano, recebemos centenas de milhares de votos nos incríveis cosméticos que recebemos nas categorias Distintivo, Banners, Assassino e Sobrevivente. Lembrando que, os cosméticos vencedores serão adicionados no jogo através de vários lançamentos futuros – não se preocupe, nós comp
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  • A atualização 9.2.0 chega na semana que vem, então vamos conferir as principais alterações de mecânica desta Build de Teste Público (PTB). Além disso, fique de olho nas Patch Notes da PTB da semana que vem, onde vamos compartilhar os valores exatos que serão alterados para cada um dos tópicos abaixo! Veja todos os detalhes a seguir: NOVOS RECURSOS
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  • A Atualização 9.1.0 está chegando, então vamos dar uma olhada nas principais alterações de jogabilidade da nossa próxima Build de Teste Pública (PTB). Fiquem de olho nos Patch Notes do PTB, onde vamos compartilhar os valores exatos que serão alterados para cada um dos tópicos abaixo! Leia a seguir para ver todos os detalhes: NOVOS RECURSOS NOVO ITEM
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  • A Atualização 9.0.0 chegará num piscar de olhos, então, mais uma vez, é hora de dar uma olhada nas principais alterações de mecânica que vocês podem esperar da Versão de Teste Pública de amanhã. Assim como na última vez, fiquem de olho nas Notas de Atualização do PTB, onde vamos compartilhar os valores exatos que serão alterados para cada um dos tópicos a
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  • Enquanto estamos nos aproximando da atualização 8.7.0, queremos agradecer a todos por testar o jogo na PTB e por compartilhar opiniões valiosas conosco. Esta publicação cobrirá algumas mudanças mais notáveis de jogabilidade entre a Build de Teste Público (PTB) e o lançamento da Atualização 8.7.0: Acúmulo de Celeridade e Lentidão Recebemos uma incrível quantidade e qualidade de feedback sobre a
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  • Voltamos com mais uma edição da Consulta de Design da Negociante de Crânios ! Como mencionamos em nossa última atualização , recebemos um valioso feedback de vocês sobre nossa proposta inicial de reformulação. Hoje, estamos animados em compartilhar a evolução deste processo! Este novo foco destaca o papel da Negociante de Crânios como uma caçadora hi
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  • Abril passou voando, né? Além do evento Lua de Sangue em pleno vapor, temos a atualização – Steady Pulse – se aproximando no horizonte. Enquanto isso, que tal dar uma olhada nos primeiros 3 meses do ano e compartilhar como andam nossos Assassinos e Sobreviventes? Começando com as taxas de escolha dos Assassinos! Analisando ambos os grupos de MMR, o Vil
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  • Hoje, queremos mergulhar em um tema que sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para entender melhor: nossa visão para o futuro da Negociante de Crânios ! REAVALIANDO A NEGOCIANTE DE CRÂNIOS Sabemos que a Negociante de Crânios é uma Assassina que divide opiniões. Independente de seu desempenho em uma Partida, ela carrega uma bagagem de sentimentos
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  • A Atualização 8.7.0 chegará num piscar de olhos, então vamos dar uma olhada nas principais alterações de jogabilidade que você pode esperar da Build de Teste Pública (PTB) da próxima semana, incluindo as melhorias que compartilhamos recentemente como parte da nossa iniciativa de Qualidade de Vida . Você pode perceber que, nestas Novidades dos Desenvolv
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  • No ano passado nós testamos uma nova maneira de coletar suas opiniões e feedback: a Consulta de Design. Nesta primeira, nós compartilhamos uma prévia das mudanças propostas para o Trapaça, com o objetivo de aferir seus sentimentos em relação às mudanças, neste momento muito inicial do processo de design. Nós gostaríamos de seguir adiante com algumas nov
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  • Com a Atualização 8.6.0 se aproximando, mais uma vez é hora de mostrar as maiores alterações na jogabilidade que vocês podem esperar da Build de Teste Público (PTB) na semana que vem. Leia a seguir e descubra todos os detalhes: Atualização em Estados de Efeito [MUDANÇA] Diminuímos o tempo do autotratament
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  • Por que o conteúdo Hellraiser não estará mais disponível após 4 de Abril, 2025? Como em todos os jogos online, no modelo live-service/GaaS, é esperado que existam atualizações, adições e mudanças frequentes. Com o Cenobita, nosso foco é conservar o legado do personagem dentro de nosso jogo para fãs que o possuírem, ou planejam desbloqueá-lo antes de
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  • Depois de uma grande atualização no poder e nas vantagens do Pesadelo, estivemos analisando constantemente todos os comentários que recebemos após a PTB. Ficamos felizes em ver que a maioria aprovou as mudanças no poder do Pesadelo, que permitiram que os jogadores utilizem Ardis Oníricos e Barricadas Oníricas sem precisar escolher entre um ou outro. A tr
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  • Estamos de volta com nossas Novidades dos Desenvolvedores, e pode-se dizer que esta aqui vai dar pesadelos. Isso mesmo, Freddy Krueger vai receber uma reformulação e trazemos tudo o que você precisa saber sobre o que está por vir. O Pesadelo, o próprio Freddy Krueger, é um dos assassinos mais emblemáticos do
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  • Vem aí mais uma edição das Novidades dos Desenvolvedores! Hoje, vamos falar do novo conteúdo em teste na PTB, incluindo a Mestra da Matilha e as vantagens dela. Vamos implementar outras alterações da PTB ao conteúdo principal em correções após o lançamento do capítulo, em resposta aos comentários que recebemos. Muito obrigado a todos que jogaram na PTB
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  • O aclamado modo de 2v8 vai voltar! Muita coisa mudou desde a primeira versão, tanto que nem dá para incluir tudo na nossa Atualização de Desenvolvedores de sempre, então vamos mergulhar nos detalhes hoje mesmo. Antes de começarmos, saibam que tudo abaixo só se aplica ao modo 2v8 e não afetará partidas comuns.
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  • Nós fumos inundados com pedidos de informações sobre o 2v8, e estamos felizes em compartilhar! Pra começo de conversa, foram jogadas mais de sete milhões de partidas de 2v8 durante o período do evento. (Pra base de comparação, isso é muito!) Nós estamos trabalhando muito na segunda versão do 2v8, então fique liggado para mais informações sobre o modo n
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  • Neste post, gostaríamos de tentar algo novo, compartilhando algumas possibilidades de mudança de jogabilidade, em busca das suas opiniões e feedback muito antes do normal em nosso processo de design. Isso será um teste: se tudo der certo, gostaríamos de repetir posts como esse para mudanças de jogabilidade e balanceamento específicas no futuro. Estas mudanças, a princípio, estão planejadas para o
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  • A Build de Teste Pública 8.3.0 (PTB) já foi e já passou. Após passar um tempo lendo o feedback de vocês, fizemos uma série de ajustes antes de a Atualização 8.3.0 sair para todas as plataformas. Nesta publicação, vamos falar de cada uma delas para explicar um pouco cada uma. [REVERSÃO] As Oferendas de Memento
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  • A próxima atualização implementa um número considerável de ajustes e reformulações de Vantagens, além dos ajustes habituais de Assassinos e outras novidades. Abaixo, vamos falar em detalhes sobre cada uma das alterações e explicar a motivação por trás delas. [NOVO] O Assassino agora pode executar um Memento
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  • Pobres andarilhos perdidos podem ter encontrado o Lich em seu lançamento. Conjuramos aqui algumas informações sobre o uso de cada Feitiço em uma partida média. Rola um d20 de sobrevivência aí. Nós também trouxemos dados sobre o resultado das rolagens ao enfrentar o Lich. Você é mais sortudo que a média, ou
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  • Conforme a próxima atualização se aproxima, nós, como sempre, temos novidades para compartilhar! Esta publicação cobrirá todas as alterações de jogabilidade entre a Build de Teste Público(PTB) e o lançamento da Atualização 8.2.0. [MUDANÇA] Aumentamos a velocidade de movimento logo após conjurar Fogo do Inferno
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  • A Atualização 8.2.0 já está chegando! Neste artigo, revelaremos as mudanças de jogabilidade que chegam com a Build de Teste Público (PTB) na próxima semana. [MUDANÇA] Aumentamos a velocidade de movimento ao carregar Reino da Escuridão para 3,8 m/s (antes eram 3,68 m/s). [MUDANÇA] Aumentamos a velocidade do tele
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  • Após analisar o feedback da nossa última Build de Teste Público (PTB), fizemos algumas alterações para a próxima atualização! ⦁ [NOVIDADE] Adicionamos um multiplicador ao tempo de surgimento do estandarte com base no comprimento do caminho de patrulha, chegando até 2x. Nota dos Desenvolvedores: Não era fáci
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  • Já se perguntou como é um mês na vida da Porca? A realidade é que ela está muito ocupada, emboscando e colocando armadilhas em Sobreviventes mais de um milhão de vezes. Sobreviventes também ficaram bem ocupados com ela, usando uma média de 6,85 Caixas do Jigsaw por partida, tentando encontrar as chaves das Armadilhas de Urso Reversas.
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  • A Atualização 8.1.0 está chegando! Leia e fique por dentro das principais novidades que vêm por aí, incluindo mudanças em Assassinos, Vantagens, melhorias de usabilidade e muito mais. O Cavaleiro - [NOVO] Adicionamos a habilidade de alternar manualmente entre guardas. Nota dos Desenvolvedores: Cada guarda tem uma especialidade, então adicionamos a hab
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  • Com a chegada da atualização 8.0.0, aqui estão as mudanças que fizemos de acordo com suas opiniões e feedbacks após jogar a Build de Teste Público (PTB). · [MUDANÇA] Diminuímos para 38 s o tempo de recarga de feitiço (antes eram 50 s). · [MUDANÇA] Diminuímos para 0,2 s o tempo de carregamento dos feitiços (an
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  • O que é isso? É (informação sobre) o Desconhecido? No seu mês de estreia, o Desconhecido alcançou uma taxa de mortes de 64% e 10% de taxa de uso. Uma média de 5,76 Alucinações foram dissipadas por partida. Se você está com dificuldades contra o Desconhecido, não se esqueça de dissipar essas Alucinações! Dissipar Alucinações impede o Desconhecido de se te
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  • Estamos chegando ao nosso 8º ano! Além do novo capítulo que virá com a Atualização 8.0.0, preparamos várias mudanças de balanceamento e melhorias de usabilidade para o conteúdo existente. Como sempre, esses ajustes chegarão em breve na Build de Teste Pública (PTB). Depois, reuniremos o feedback e faremos algumas alterações necessárias antes da atualização
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  • A atualização 7.7.0 está chegando, e com ela, aqui estão os ajustes que realizamos após analisar seu feedback e opiniões coletadas durante a última Build de Teste Público (PTB). [REVERTIDO] Victor não se prende mais a Sobreviventes que estão no estado Morrendo. [REVERTIDO] Victor voltou a se prender a Sobrev
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  • Quando que as DLCs individuais, que são parte do novo pacote de DLC - The Endless Hunt, deixarão as lojas das plataformas? Portrait of a Murder, Tools of Torment, Forged in Fog e Roots of Dread deixarão as lojas das plataformas em 14 de Maio. O que está incluído neste Pacote de DLC? Quatro DLCs de Capítulos Originais (Portrait of a Murder, Tools of Torment, Forged in Fog e Roots of Dre
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  • Para começar, nós gostaríamos de olhar para a atualização recente do Caipira, e ver como ela afetou sua força e popularidade. Pudemos ver um aumento substancial, tanto em sua taxa de uso, como em sua taxa de mortes, através de todos os níveis de MMR. Essa atualização disparou o Caipira para o topo da lista de no
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  • Uma nova estação chegou e, com ela trazemos Novidades dos Desenvolvedores! Nesta publicação, vamos compartilhar tudo o que estivemos trabalhando para nossa próxima atualização. Como sempre, essas alterações chegarão primeiro à versão de teste pública no Steam (PTB). Recomendamos que você as experimente, se puder, e nos diga o que achou!
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  • A PTB de All Things Wicked chegou e se foi em um piscar de olhos. Como sempre, nossa equipe discutiu o feedback que vocês compartilharam conosco sobre todo o conteúdo da PTB, seja o conteúdo novo ou o alterado, e preparamos uma série de ajustes que serão feitos antes que esta atualização seja lançada. Neste artigo, percorreremos por cada um deles e fornec
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  • Chegou a hora de trazermos mais Novidades dos Desenvolvedores! Neste artigo, cobriremos todas as mudanças e melhorias de balanceamento que chegarão ao jogo na próxima grande atualização. Ajustes em Assassinos Para esta atualização, realizamos algumas melhorias na qualidade de vida e balanceamento para alguns
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  • Desde que começamos a divulgar nossas estatísticas periodicamente no ano passado, a comunidade nos pediu vários tipos de dados diferentes. Além das estatísticas normais que divulgamos, escolhemos algumas das mais pedidas para mostrar a vocês hoje. Antes de começarmos, queremos lembrar a vocês de que, embora seja divertido olhar esses dados, eles não s
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  • Já passaram algumas semanas do ano novo,e isso só pode significar duas coisas: 1) A maioria de nós já quebrou nossas resoluções de 2024, e 2) É hora de recapitularmos a primeira PTB do ano. Nestas Novidades dos Desenvolvedores, discutiremos o feedback que recebemos da nossa última Build de Teste Público (PTB) e as mudanças que faremos antes da atualização
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  • Feliz ano novo! Nossa equipe está de volta à ação, trazendo hoje Novidades dos Desenvolvedores com muitos detalhes para você. Nesta edição, vamos discutir tudo que está vindo de novo ao Dead by Daylight em nossa primeira grande atualização do ano, abordando ajustes para o Mapa, Vantagens, Assassinos etc. Esta é das grandes e deu um bom trabalho, então pre
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  • Quando que as DLCs individuais, que são parte dos novos pacotes de DLC, sairão das lojas das plataformas? Todos os DLCs de Capítulos Originais até (e contando com) a Hour of the Witch deixarão as lojas das plataforma em 8 de Janeiro, quando os novos Pacotes de DLC forem lançados. Os personagens individuais continuarão disponíveis para compra através da Loja do Jogo. Eu poderei comprar as
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  • Provavelmente pela última vez neste ano, estamos de volta com mais Novidades dos Desenvolvedores, uma série de publicações abrangendo todas as futuras novidades de Dead by Daylight. Desta vez, temos como foco todas as mudanças que estão sendo feitas após a última Build de Teste Público (PTB). O Cara Legal Ficamo
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  • Estamos MUITO feliz em anunciar que Stranger Things voltou para a Névoa, trazendo de volta o Demogorgon, Steve Harrington, Nancy Wheeler, e o mapa Complexo Subterrâneo. Como você pode já saber, o Capítulo Stranger Things deixou o Dead by Daylight em Novembro de 2021, após seu lançamento original em 2019. Agora, no Dia do Stranger Things, este amado C
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  • O fim do ano já está quase aí, mas ainda temos algumas novidades para contar. Nestas Novidades dos Desenvolvedores, vamos falar sobre alguns dos novos recursos e mudanças de balanceamento que chegarão ao jogo na nossa próxima atualização, incluindo uma nova opção de personalização, uma alteração importante para um de nossos Assassinos e passes de jogabili
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  • Saudações, monstrengos e assombrações! Estamos de volta com mais uma edição das Novidades dos Desenvolvedores, desta vez abrangendo todos os ajustes que estão a caminho após a nossa última Build de Teste Público (PTB). Revelamos algumas alterações significativas durante esta PTB, incluindo a nova mecânica de Antitocaia/Anti-facecamp e uma reformulação no
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  • A estação ~tenebrosa~ está oficialmente em andamento, e vamos entrar no clima com várias Novidades dos Desenvolvedores, abrangendo tudo que está chegando ao jogo no próximo mês. Desta vez, trazemos novidades sobre novos recursos, ajustes em Assassinos e diversas alterações de mapas e Vantagens. Antitocaia
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  • Já faz um tempinho que nossa ilustre Build de Teste Pública (PTB) foi lançada. Foi ótimo ver tantos Nicolas Cages correndo pelo Reino da Entidade, gritando ao verem o Assassino e sendo ofuscados pela luz das Lanternas. Conforme nos preparamos para a estreia, estivemos trabalhando em alguns ajustes com base no feedback que recebemos e gostaríamos de compar
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  • O inverno está chegando, mas o Reino da Entidade está só esquentando! Nossa nova atualização está cheia de conteúdo, com um convidado muito especial fazendo sua tão esperada estreia e o retorno de um evento clássico da estação. E estamos só começando: Temos muitos recursos incríveis e alterações de balanceamento para você. Hoje, vamos nos aprofundar em ca
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  • A Coleção Attack on Titan não estará mais disponível para compra após 18 de Julho de 2023. Por que a coleção Attack on Titan não estará mais disponível para compra após 18 de Julho de 2023? Como em todos os jogos online, no modelo live-service/GaaS, é esperado que existam atualizações, adições e mudanças frequentes. Note que todo o conteúdo prev
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