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Vaca_Polaca

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  • @Shorsh_ said:

    Después de probar diferentes partidas con el rework del Espíritu, con gran variedad de addons, me queda como conclusión que si no llevas el addon iridiscente "anillo de madre a hija" no sos un killer, literal con cualquier otro addon no podes loopear igual de eficiente como otros o como la misma antes del rework, no puedo ganar un chase en menos de 1 minuto porque los survis simplemente predroppean el pallet y si le queres dar la vuelta ellos escuchan el sonido y saltan por el palet. No solo esto si no que anteriormente nerfearon "Aliento" y le dejaron completamente inservible contra "Voluntad de Hierro" que es una perk bastante recurrente en los buenos survis. No solo la reworkearon si no que, la nerfearon 2 veces. Si bien era uno de los top tier killers no se merecia estar por debajo del trampero o el payaso, literalmente es injugable el killer sin el anillo.

    Veo 2 posibles soluciones. La primera consiste en quitar todos los addons de velocidad de movimiento y los de recarga de habilidad y volver al antiguo poder con el antiguo sonido o por el contrario revertir el nerf de "Aliento" y volver a introducir el addon verde de velocidad de movimiento y poder ver los arañazos cuando estas en estado activo y ver las manchas de sangre.

    Me gustaría saber las opinones de otros main Espíritu, no es necesario el descargo de los survis que seguramente estarán contentísimos con este rework/nerf.

    Conclusion, que si el killer no esta roto, es una mierda, nice. Yo he jugado contra y con Espiritu y te puedo decir que esta perfecta o al menos eso pienso.

  • @Zero_Cool said:

    Por donde empezar?

    • Estoy harto, cansado, disgustado de tener que salir a una partida de asesino y llevar siempre las mismas perks todas para evitar el gen-rush mientras los survivor pueden crear perks para cualquier cosa (gen-rush, loops, loot)
    • 400 palets en todo el mapa
    • TIENEN PERKS DE AUTOCURACION Y LES DAN BOTIQUINES... EN SERIO?!?!
    • TIENEN PERKS DE SABOTAJE Y LE DAN UN CAJA DE HERRAMIENTAS PARA SABOTEAR?!?!
    • TIENEN PERKS PARA AUMENTAR LA REPARACION Y LE DAN CAJAS DE HERRAMIENTAS?!?!

    BHVR, ustedes se han puesto a jugar su propio juego o solo se guian por como van las estadisticas de survivors?

    Balanceen el juego de una vez, paren con el contenido, arreglen bugs, arreglen los mapas... Se han puesto a ver lo mal que van los servidores con el inmenso ping que hay?

    La verdad el juego va de mal en peor con cada parche que sacan

    Saludos!

    Mi único consejo es que dejes de jugar por un tiempo, el juego si, tiene sus fallos, pero no es tan malo como en mundo lo pinta.

    Cabe aclarar que juego 50 surv y 50 killer por lo que intento mantener mis opiniones mas objetivas posibles.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2412236#Comment_2412236

    En serio me dices que no puedes levantar por que es una premade? Ninguna de las cosas que mencionaste es difícil de contrarestar claramente exageras

    Si ni ganando te diviertese contra premade entonces que es lo que quieres? Que cosa podria cambiar para que estes conforme?

    El resto de cosas que dices me parecen un poco exageradas pero todo es cuestión de gustos supongo. Jugar con randoms es horrible por eso yo no juego de survi y me parece difícil de creer que alguien prefiera voluntariamente jugar en soloq

    Con segun que premades bien organizadas la diversion se esfuma, obligandote a campear o tunelear para sacarte una partida.

    A mi personalmente no me gusta jugar de killer de esa manera pero en ciertas ocasiones tienes que tryhardear para poder ganar una partida.

  • @vixtox84 said:

    Yo siempre he sido Maine survivor, pero a veces es difícil encontrar partida y decidí probar de killer.

    Normal que cada vez halla menos asesinos o equilibran las cosas o los asesinos van a desaparecer, todo el mundo prefiere ser survivor.

    Hay un problema claro, si juegas contra cuatro survivors aleatorios tienes opciones de divertirte, pero si te toca una premade de 4 con micro, el juego es tremendamente injusto.

    Creo que sí buscar partida personalizada con amigos deberían reducir las perks a 2 porque el micro ya hace como todas las perks de detección de auras.

    Desgraciadamente las premades son la causa de que nos estemos quedando sin asesinos, yo ya he bloqueado el juego cruzado de asesino y reviso el perfil de PS4 para ver si están en un grupo, aunque a veces está el Discord.

    Se nota mucho el micro la verdad y es lo que acaba haciendo que el asesino sea Camper y tunelero, se ven obligados.

    Gracias por apoyar de lo que nos llevamos quejando desde mucho tiempo, pocos survis son capaces de ponerse en la piel del killer.

  • @IanGPernas said:

    El mapa tiene pasillos demasiado pequeños lo que le permite al asesinos campear muy fácil, es imposible rescatar

    De los peores mapas que han creado para ambos roles, no hay manera de llegar a los generadores y hay varios "God Pallets", por parte de los survis tambien hay mucha queja, loops inseguros y muy facil de hacer un mindgame, no lleva ni 1 mes habilitado y creo que yo y todos concordamos en que necesita un rework, es insadisfactorio de jugar por ambos roles.

  • En mi opinion es un nerf, ahora contra jugadores medianamente decentes el trickster va a sufrir una barbaridad, con menos cuchillos y con un medidor de laceracion que decae en 10 seg, lo unico que han "mejorado" es que ahora si te pilla en una mala posicion estas muerto, pero eso ya lo conseguia antes sin problemas.

  • @Pathoz said:

    Con la llegada del Midpatch ahora los pallets son un lugar 100% seguro para los survi. El hitbox parece que creció (aun mas de lo que ya era) y deniega cada golpe que el killer de cerca de un pallet, incluso si este hit conecto. Si van a agregar algo como eso, hagan un estudio y después implementen de buena manera.

    Y no hablemos de la clasica de tirar un golpe hacia un pale, que el survi grite y que no se haya ido para el suelo.

  • Muchas gracias por ayudarme, ya he mandado el reporte con las pruebas, buen día.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2385898#Comment_2385898

    No se el contexto de la partida en la que ocurrió eso asi que no se si tiene sentido o no

    Pues una partida normal de hillbilly, y porque las persecuciones el juego considera que duraron muy poco o no hice persecuciones me da un Plata de emblema de perseguidor cuando me he hecho las 4 kills.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2384036#Comment_2384036

    Me parece buena idea penalizar a los supervivientes por reparar deberían penalizarlos por caminar también

    A mi me penalizan con hillibilly dandome un PLATA de perseguidor cuando me he hecho las 4 kills, ¿por que te deberian de dar un plata por que las persecuciones duren poco? No tiene sentido.

  • @FacuMart said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2319154#Comment_2319154

    completamente de acuerdo, las premade arruinan el balance y sobre todo la temática del juego.

    Entiendo que deberían ser cuatro desconocidos con orígenes y motivaciones distintas intentando sobrevivir a un mounstro / asesino.

    Es como si en cualquier película de terror le dieran a "los buenos" la coordinación de un equipo swat.... imaginen en viernes 13th a Jason rodeado por cuatro personas siendo tebageado, sería una comedia mas que un thriller

    Si, pero si vas con nurse o la spirit es EZ partida, si te toca jugar con un killer débil pues GG.

  • @r0dri said:

    Solo contra el traicionero, se llevo las 4 kills. no entiendo el buff que intentan hacer pero bueno, estamos acostumbrados a los nerfeos de survi.

    Nerfeos de survi? XDDDDD

  • @Hargrove said:

    Tal y como dice el título, entre hoy y ayer, me tocaron dos partidas en las cuales juego contra la Enfermera y apenas esta hace su teletransportación a una distancia cercana a mi, sufro un bajón de fps horrendo y lo que me ha pasado contra un Oni fue que este directamente hizo que mi pantalla se congelara y volviera todo a la normalidad cuando ya estuvo frente mío y yo en el suelo recibiendo mazazos xd.

    Quisiera saber si alguien más ha sufrido esto, ya que con otros asesinos no he tenido problemas. Muchas gracias.

    En general, el rendimiento de las consolas esta bastante mal desde la actualizacion del capitulo de Resident Evil, toca esperar a que lo arreglen aunque para variar pinta para largo.

  • @cacatua00099 said:

    Hasta donde yo se no es baneable.

    Ya lo quitaron :( pero gracias igualmente.

  • @Artemisha said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2328731#Comment_2328731

    Buenas, amigo.

    Soy de pc. Mi código para agregarme en steam es 139525206

    Envíame petición de amistad y le damos.

    Ya te la envie, mi nombre en steam es BIG SHAQ.

  • @Artemisha said:

    Buenas.

    Alguien para jugar SWF. Yo soy de España, y mi rango actual es 4 de survi.

    Saludos.

    Yo puedo jugar, ¿por donde mando la solicitud de amistad?, ¿eres de Pc o consola?

  • @r0dri said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2323257#Comment_2323257

    fui rango 1 como 5 veces. raro que ahora no pueda. debe ser un bug o que los killers sean unos - como se que son.

    killer rango 1 consolero tuneleo a un compañero random sin completar 1 gen. te parece normal eso?

    Que tiene que ver que no se haya hecho ni un generador? Cada uno es libre de jugar como le de la gana, ponte DS e Irrompible.

    Esa combo de perks las utilizo en el 90% de mis partidas y no hay killer que me pueda tunelear.

    Aunque si a mayores te sigue tuneleando despues del DS el loopeo es el mejor counter contra el tuneleo, si eres bueno no va a haber killer que te pueda tunelear.

  • @r0dri said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2319200#Comment_2319200

    ya seria rango 1 de ser asi, pero se bugeo los rangos de survi, para variar...

    ¿Que se supone que te da ser rango 1? (aparte de un logro) Y los rangos se "bugearon" para todos no solo los survis, osea que no entiendo el punto.

  • @Trevize said:

    Survivors 4

    Killers 1

    Si, parece algo desbalanceado.

    Perdona, no he entendido, ¿puedes explicarte un poco mas?

  • @r0dri said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2313521#Comment_2313521

    y poner 2 puertas de salida del mismo lado a 50m de distancia

    Eso es cuestion de RNG el juego no tiene culpa, es aleatorio, y aparte, que importa? Quiero decir es tan facil como ir llevandose a killer de esa zona no es tan complicado, yo he tenido partidas que estamos 2 y entre los dos hemos salido de esa situacion, solo hay que pensar un poco.

  • @1miko said:

    No estoy hablando de la comunidad de killers en general, estoy hablando de la parte malocha y harta de ego de la comunidad :)

    Evidentemente hay mucha persona en la comunidad muy subida pero no todos somos asi.

    A mi solo me molesta perder si es de manera injusta, si los survis han jugado bien no me importa que se escapen los 4 porque seguro que ha sido una partida divertida.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2315513#Comment_2315513

    ¿Los que jugamos de asesinos somos los llorones y débiles? Los supervivientes han llorado tanto que eliminaron el memento mori por ser "tóxico" pero no las llaves. Viven llorando por el campeo, tuneleo, sluggeo, etc. Pero el genrush les parece muy divertido. Son tan malos para loopear que les dan todo tipo de ventajas para que puedan escapar. 🙄

    Literalmente cuando juego con mi premade la mayoria se quejan de cosas absurdas como que le tunelean, pero luego cuando me persigue el killer y le hacen 3 motores se rien y creen que es muy justo.

    En mi experiencia la mayoria de "main survis" (evidentemente no todos) se quejan y "lloran" mucho mas que los "main killer" que jugamos con ellos, aunque siempre hay excepciones y hay algunos que son muy tranquilos y no se enfadan con nada.

  • @Nasper said:

    No se si se puede pasar links de youtubers o alguna otra red, ya que podría contar como publicidad, así que solo diré que el título del vídeo es "So They Added Bots To Dead By Daylight". Adicionalmente si buscas en google hay algunos comentarios y cosas al respecto, como este comentario de twitch mobile.

    En ese video de JRM esta en el tutorial de survivor, donde han implementado bots.

  • @Sideralkchudo said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2307072#Comment_2307072

    Los moris si merecían nerf,te reducían la partida de 12 cuelges a solo 4.

    Los killer de sigilo aprovechaban su poder para poder tunelear sin problemas,merecido el rework a BT

    Solo sé que los survs se quejan de la spirit y nurse(hay survs que se quejan del noed?? XDDD)

    A veces pienso que lo que quieren los killer no es un balance,sino que de plano el juego sea killer side ######### ._.

    Lo de los moris pienso que si merecian un nerf, pero acompañado con el de las llaves, es injustisimo que se acabe una partida por tener un objeto incluso sin haber acabado los motores.

    Y entiendo las quejas de nurse y spirit sobretodo de spirit, es un personajes "para tontos" es decir, con un poder demasiado facil de utilizar pero demasiado fuerte, llegando a ser en mi opinion el killer mas fuerte del juego.

    Con la nurse por lo menos hay que tener cierta experiencia y practica.

    Y... si, hay survis que se quejan del NOED por muy triste que parezca XD.

  • @r0dri said:

    las 2 puertas en el mismo lado y el asesino campea en la excavadora que estaba en el medio de ellas. Si es muy survivor el juego.

    Se ve que las 5k de hrs no le eran suficientes para que el juego decida beneficiarlo.

    Entonces, si he entendido bien, el juego esta de parte del killer?

  • @Kubui said:

    Soy main killer desde que me compre el juego (tengo como 1500 hrs de jugar 80% killer y 20% superviviente) y siempre note que los supervivientes tienen mas ventaja y esto parece que es asi desde que salio el juego. Asi que decidi dedicarme solo a superviviente por 2 meses, llegue a rango 1 dos veces. y ahora si que puedo afirmar con total certeza que este juego es super survivor sided. He llegado a loopear a asesinos rango 1 con infinitos en algunos mapas, y me parece bastante loco que yo no siento tan "pro" de superviviente haya hecho esto, no me quiero imaginar a la gente que solo juega superviviente y se sabe todo.

    Que opinan sobre el desbalance de este juego?

    Opino que el desbalanceo es real y que sobretodo con ciertas perks puede ser algo injusto, pero como killer hay que adaptarse a ello y buscar un estilo de juego para intentar contrarrestarlo.

  • @Idontknowtbh said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2278782#Comment_2278782

    No quiero discutir ni ensuciar el comentario. Pero la frase: de Killers no hay perks como tal para frenar el avance masivo...

    Disculpa, pero: ruina (con inmortal, si quieres), pin pam pum y un manitas.

    Esas qué son?

    Evidentemente son perks de regresion de generadores, pero, desde el reworkeo de ruina no hay ninguna perks que te ayude de manera pasiva a frenar un poco el avance de motores. Simplemente con manitas, ruina y todas esas perks tienes que expulsarlos del generador para que funcionen pero si estas en una persecucion con un survi no hay manera de pararos a no ser de que lo dejes.

  • @Nasper said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2285880#Comment_2285880

    Hay cientos de jugadores que se ponen HEX en el nombre y ¿es solo porque es el inicio del nombre de varias habilidades?

    Si , es como decir por ejemplo HEX: soloQ pues esta diciendo que el soloQ es una basura.

    Creo que ese es el motivo.

  • La traduccion de HEX es maleficio como las perks, es como un meme.

  • @Nasper said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2278695#Comment_2278695

    La verdad juego bastante de asesino y no me parece que estén rotas :S Solo debes tener un poco de memoria de que jugador tiene chungo, caída balanceada, etc, y cual no, les funciona como mucho 1 vez por superviviente. Es verdad que NOED es un maleficio que incluso puede llegar a nunca activarse, en cambio las habilidades de los supervivientes están siempre activas, sin embargo debo diferir con lo de "no hay manera de poder arrebatárselas". Es verdad que son pocas.. 2 accesorios de la cazadora, 1 de la cerda, y las habilidades Rompementes y Eco de sangre, pero ahí están :(

    Si, pero eso son perks y addons, los survis pueden arrebatarte el NOED sin necesidad de perks, pero yo, en concreto, no sufro con perks como chungo, solo basta con recordar quien lo tiene y esperarse.

  • @Reja16 said:

    Esto es un problema que afecta mucho a los jugadores de consolas, ya que el juego no cuenta con una opción de modificación de brillo o un brillo base que sea jugable en mapas oscuros como silent hill o springwood, debido a esto a veces toca jugar a ciegas inclusos en pequeños puntos oscuros de mapas más claros, por lo que me parece de suma importancia la modificación de este aspecto

    Estan demasiado ocupados pensando las skins de la siguiente grieta, prueba a aumentar el brillo de tu monitor/TV desde el menu de opciones, espero que te sea de ayuda.

  • @Claethil said:

    Sinceramente no tiene sense quejarse de los premades cuando los killers hacéis camp, facecamp, tunnel, denegáis bastantes jugadas de los survivors por mucho que sean premade y en el competitivo se ve que si un killer es bueno puede matarlos incluso mínimo a uno y hacer casi todos los cuelgues y bastantes puntos, no es culpa de los premades que no sepas más sobre el juego xd

    Céntrate en mejorar más y aprender más del juego y listo.

    El único problema que yo veo en el juego son algunos bugs, optimización y lag en los servidores, nada más xd

    Segun tu comentario, no tiene sentido quejarse de las premades cuando los killers tuneleamos, campeamos etc. Bien, las premades no son justas por el simple hecho que la ventaja comunicativa que tienen no tiene nadie mas.

    Si tanto te molesta el campeo, tuneleo o sluggeo, tienes un maravilloso repertorio de perks bastante fuertes como Tiempo Prestado, DS, Vamos a vivir para siempre, Por los demas, etc. Esas perks sirven para hacer counter a lo mencionado anteriormente, ahora bien, de killer no hay perks como tal para frenar el avance masivo de motores, solo esta tu habilidad para meter presion, ¿como se mete presion? sluggeando y tuneleando para intentar que los survis se despeguen de los motores. Si tu partida la sigues como una partida normal (llendo de 1 en 1 colgandolos) no vas a poder hacer nada contra el avance de motores (si consigues una victoria asi es que los supervivientes son realmente malos o estan mas centrados en que les persigas).

  • Haber, esto es un debate que no va a parar de sacarse a teme pero ahi va mi opinion.

    NOED es un maleficio, un maleficio es un totem que se ilumina cuando la perk se activa, el cual puedes romper para eliminar dicha perk, perks como adrenalina o chungo son injustas e inamovibles, no hay manera de poder arrebatarselas al survi, y eso es INJUSTO.

    Pd: NOED me parece una perk inecesaria y que solo te va a dar para 2 cuelgues con mucha suerte, no como adrenalina que es la mejor perk de superviviente.

  • Ese tipo de comentarios no tienen ningun sentido, puedes explicarte un poco, por favor?

  • @Idontknowtbh said:

    Jugar con amigos no significa toxiqueo, significa jugar con amigos. En vez de enfrentarte a un asesino con desconocidos, te enfrentas con colegas. No sé qué problema hay.

    Veo cómo los asesinos entran en un lobby de solo queue cuando se ha ido otro killer y cómo es la partida y es lo más asqueroso que te puedes echar encima. No creo que los asesinos deban saber si el equipo va junto o no, el que va a jugar cerdo lo va a hacer de todas maneras.

    El problema está en que ambas partes juzgan de manera generalizada por las acciones de otros. A menos que hayas jugado con o contra alguien en otra partida, no des por hecho.

    Un equipo te putea, asumes que los SWF son tóxicos y vas a intentar destrozarles. Un killer te mata rápido o vuelve al gancho, todos los killers son tuneleros, y no es así.

    Vengo de una partida en la que un Freddy ha tuneleado de manera activa al primer survi que había colgado (5 gens por hacer aún), he intentado ayudar, no lo he conseguido, se ha desconectado y alguien en la otra punta del mapa también. Al otro survi y a mí nos han tenido forcejeando y tirándonos al suelo una y otra vez hasta que nos hemos desangrado, súper divertido, vamos.

    Es la vida, unas veces se gana y otras se pierde. Unas veces te lo pasas bien, y otras sufres.

    Por cierto, por si no lo sabía nadie: ES UN MALDITO JUEGO.

    Evidentemente que jugar con amigos no es toxiqueo, yo me divierto mucho jugando con mis amigos, pero el poder de una SWF contra una persona en soloQ es demasiado grande.

    Y si, por supuesto que no todos los killers tunelean o campean, al igual que no todos los survis son unos ardidos o toxicos que culpan de su manqueza al juego.

  • @r0dri said:

    bodyblock en el sotano, esperando el tiempo prestado que encima ahora le bajaron la duracion. se vale campear, tunelear, bodyblock, nerfearon DS por los llorones, aun asi les molesta las premades, siguen los servidores de mierda de 80ms cuanto menos y los hitbox mas falsos que la mierda.

    cada mogolico hay en este juego. algunos le molesta que otros tienen amigos para pasar el rato.

    los desarrolladores se la pasan agregando contenido que no le interesan a nadie, y siguen con los mismos problemas desde hace años.

    no podes ser altruista xq campean, no podes tener evasor xq te pegan cada hitbox mentira, encima reinician el rango. al final tenes que terminar siendo como un killer camper y tunelero con los 5 gen sin hacer: un hdp y jugar solo.

    me toco un consolero random, tipico de ellos manquisimos, sin tiempo prestado, obviamente paso lo que tenia que pasar: me tumbo ami. moraleja, jugar con amigos.

    1. El cambio a DS era completamente necesario, habia demasiada gente utlizandolo para otro proposito diferente, ahora DS si es una perk antitunel.
    2. Sobre el tiempo prestado, lo han buffado, ya no te encontraras el tipico killer de sigilo que campea y no se activa el tiempo prestado porque tiene su poder activo.
    3. Las hitboxes ahora mismo, salvo la de las hachas de la cazadora, todas estan correctas en mi opinion, tambien puede ser que el killer sea de Singapur y te pegue el golpe a 3m de distancia.
    4. El tuneleo, campeo, sluggeo, son parte del juego (sobretodo en rangos altos) si no quieres sufrirlas hay infinidad de perks para contrarrestarlas. Pero sigo pensando que si el killer te tunelea el mejor counter es la skill, si te sacan con tiempo prestado o tienes DS (que deberias ya que te molesta tanto el tuneleo/campeo) utilizas DS y consigues 5 seg de distancia, hasta ahi si eres bueno el killer no te va a pillar, pero si te pilla habras gastado tanto tiempo que tus compañeros habran reparado los motores por lo que seria un GG para el killer. Yo he tenido partidas que el killer me ha tuneleado le he clavado el DS y he estado tanto tiempo siendo perseguido que han reparado, he conseguido adrenalina y el killer no ha podido hacer nada.

    Asumo, que, por lo que has dicho, eres survivor main, y no se de que te quejas de problemas del juego, literalmente hasta meten parches de emergencia cuando hay algun problema con los survis, ahh pero la enfermera todos los bugs que tiene y deterioro que en segun que mapas parece que las paredes las han cubierto con mantequilla no lo arreglan.

  • @DeadofGarbage said:

    Insoportable este juego... cn solo apuntar con el asesino ya le has dado al survivor aunque este a 5km y detras d una pared. Asco.

    ¿Podrias ser un poco mas especifico con la queja?

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2248978#Comment_2248978

    Otra solución podría ser que no avisen cuando van en grupo. Así tu puedes decir vale, es una premade saco a este asesino que no lo se usar muy bien y me pongo el que mejor me va. ¿Qué opinas de esta opción? 🤔

    Mira, si llegaran a poner eso, el 80% de los killers cambiarian de lobby y no los culpo, el poder de una swf es demasiado frente al de killer.

    Pero si te sobran agallas o skill pues adelante, pero creo que solo alargaria las colas de superviviente.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/255320/el-gran-problema-de-las-premades

    Me refiero a cuando vas con tu peor killer y no vas preparado para enfrentar una premade.

    Yo, soy main deterioro, y suelo hacerme partidas de 3-2k de media, pero tengo un ritual de legion, por poner un ejemplo y no hay manera de matar a nadie.

    Ese tipo de cosas demuestran que tienes que ir a los killers mas fuertes para tener posibilidades y es bastante triste que te divierta jugar trampero, por ejemplo y "pierdas" la mayoria de partidas porque el 80% de la gente ya no juega en soloq, juegan en premade.

  • @ZeroDBD94 said:

    me parece que necesita un nerf!! es injusto que uno usa voluntad de hierro que al nivel 3 reduce el 100% los gritos estando herido y una perk aunque vos lleves voluntad de hierro nivel 3 te haga gritar igual te cancela tu perk siendo que es el 100% del grito

    Salvo una spirti no creo que nadie use aliento en otros killers pero, y? Acaso no se pueden usar perks? Me refiero, es un counter contra voluntad de hierro que es una de las mejores perks del juego asi que no veo nada de malo.

    Es como llevar NOED para contrarrestar adrenalina, es perfectamente entendible.

  • @FreshBeret said:

    Básicamente lo del título, estas perks te recompensan por hacer malas jugadas, no sabes como posicionarte bien? usa esprint u otros y gana distancia gratis, el asesino te ganó un mindgame? sólo presiona un botón, borra tu error y extiende la persecución por 2 minutos, simplemente son perks que no son justas para el juego.

    Si la verdad, es una ventaja demasiado grande y que no recompensa al survivor por jugar bien, pero al fin y al cabo, es una mecanica y hay que intentar aprender a jugar contra esas perks de agotamiento.

    PD: pienso que adrenalina no es saludable para el juego y que deberian reworkearla.

  • @ Antares2332 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2004492#Comment_2004492

    Jugar de asesino es frustrante cuando se toma en serio.

    Jugar de superviviente no es frustrante cuando se toma en serio.

    Jugar de survi es un paseo por el prado y haces pip super facil cuando lo que tendria que ser es al reves.

    El killer teniendo el control absoluto de la partida y los survis teniendo una partida complicada aunque justa si saben jugar, en realidad de eso trata el juego pero ahora mismo el equilibrio esta mucho mejor al de 2017 pero sigue sin llegar a algo justo para el asesino.

  • @Idontknowtbh said:

    Está guay la idea, pero debe de haber muchísimo trabajo para conseguir algo así, si es probable.

    Piensa en la infinidad de personalización de las skins intercambiables. Copiarían desde el lobby o entraría con la skin básica y esperas que no se dé cuenta el otro survi?

    Estaria bien que fuese un killer normal, de m1, pero cuando use su poder clone a otro survi al azar para intentar atcarle y tengas que estar atento por si hay 2 survis iguales, pero si te te toca una premade de Claudettes P3 no vas a saber quien es quien.

  • @draklaughter737e said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2231246#Comment_2231246

    Depende del asesino y depende del spawn de supervivientes, con un espectro no me pasa eso la verdad pero con un myers sí

    Pero bueno en todo caso tunelear es básicamente un práctica que solo alguien que necesita una ventaja hace y además de cierta forma arruina la experiencia de juego del superviviente. Y gen rush es solo reparar rápido ¿estas culpando a los supervivientes por completar su objetivo rápido? ¿en serio?

    Estoy diciendo que reparar herido y luego quejarse del tuneleo es una completa estupidez, el problema no es el tiempo en hacer generadores, el problema es que spawnees al lado de un generador sin teners si quiera que buscarlo cuando un killer si no encuentra a nadie le llueven 2 motores.

  • @draklaughter737e said:

    Yo creo que el gen rush es solo una excusa que solo los asesinos perdedores usan y también creo que los supervivientes son todos unos aburridos sin honor

    Pues dejame decirte que el gen rush es un hecho, si has jugado al menos 5 partidas de asesino habras comprobado que no te da tiempo a tirar una persona y ya te han hecho 2 gens.

    Yo en mi opinion prefiero tunelear y sluggear para intentar meter presion, que es la unica manera de parar el gen rush

  • @Krysnez said:

    Llevo jugando mas o menos 1 mes o un poco mas, el juego me fascina y lo juego preferiblemente en consola, aunque tambien en el movil, hoy sin embargo tuve la peor experiencia desde que juego, en una partida que jugue como asesino, yo siendo un lvl bajo, jugue con sobrevivientes de full habilidad y morados, literalemente no me dejaron jugar e inclusive me senti humillado, pues de los 4, 3 tenias linternas, literal es que ni siquiera me dejaban colgar a alguien porque ya me estaban pasando por el lado y apuntando, en un momento me encerraron todos y practicamente no me podia ni mover, obviamente ademas de frustarme me desespero la verdad, al final cuando abrieron puertas fui a buscarlos y me siguieron esperando y humillandome, ya saben... haciendo señas... y literal como si fuese un tonto, comprendo que sean mecanicas pero como asesino y despues de eso, tuve tanta molestia que ademas de bloquearlos, en las siguientes partidas empece a tunelear, porque realmente ademas de que los emparejamientos considero son desbalanceados, los supervivientes por lo general cuentas con mas posibilidades de escapar. En fin, ojala en algun momento se logre un mejor balance, pues coincido bastante en que como asesino aveces terminas mas estresado, sobre todo cuando ya de por si no tiene el kit de habilidad completo o requieres jugar mucho mas para habilitar mas habilidades.

    El tuneleo es completamente necesario en cualquier rango, es necesario para quitarte alguien rápido de la partida e intentar frenar un poco a los survivors y comprarte algo de tiempo.

    Intenta ir a por el que "peor" juegue para no gastar mucho tiempo haciéndolo y con esa estrategia te va a ir mucho mejor de killer y no te vas a estresar tanto como de normal.

  • Habría que ver como se podría balancear eso teniendo en cuenta que behaviour no son los mejores en ese aspecto, pero la idea definitivamente seria interesante.

  • La predeterminada me parece bastante comoda aunque si no te convence es cuestion de ir probando, la configuracion es como la sensibilidad del raton, tienes que encontrar una que te sea comoda a ti, no coger la de alguien mas.

  • @Sebaseba said:

    Bueno quiero hablar un poco de la experiencia de juego para un survivor sin premade, sinceramente es algo asqueroso, si no son tus compañeros que te trollean y abandonan la partida es algún killler que facecampea, tunelea o sluguea. Pensaron el juego para que el killer juegue contra una premade pero para los que jugamos solos es una osadia. Aparte de esto ni hablar de que hay bugs (que si bien dicen que los arreglaron siguen estando) como el de tirar pallets y no stunear al asesino (recién en una partida les tiraron tres pallet en la cara de un payaso y no fue stuneado en ninguna ocasión).

    Sinceramente desde mi óptica la experiencia de juego siendo survi y jugando sin premade es bastante pobre, jugas dos partidas y salís porque es imposible.

    Cuando van a penar por abandono de partida, desconexión o por dejarse morir? porque hacerlo no penaliza en nada y es constante

    Te digo un remedio, deja de jugar mientras que no tengas amigos disponibles.

    Podrías intentar jugar de killer pero te vas a enfadar el triple aunque si eres una persona muy chill pruébalo, porque de killer lo único que importa es tu habilidad y no la de los demás.

  • @0110011001111001 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2195206#Comment_2195206

    literal. el día en el que las personas que se quejan del tunnel/camp jueguen de killer, van a entender muuuchas cosas

    El primer main survi que conozco que opina así. Felicitaciones por tener cerebro, no como otros contra los que juego.

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