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Comments

  • @Jarol said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2396068#Comment_2396068

    ¿Esto se puede hacer una o tantas veces como sea necesario si el juego comienza a tartamudear más?

    ¡Buenas noches, Jarol! ¿Cómo estás? ¡Espero que te encuentres muy bien!

    Vi que habías comentado en inglés, pero después pasaste el comentario al idioma español. En caso de que estés esforzándote para entender el idioma español; puedo enviarte un mensaje privado en inglés para darte asistencia.

    En mi caso, solo necesité hacerlo una sola vez, y jugué más de 10 partidas después de realizar dichos pasos. ¿Resultado? No necesité hacer más estos pasos (FPS estables desde que hice eso).

    Pero, si en tu caso te sucede todo el tiempo (cada vez que inicias la PC), podrías omitir lo de "Borrar Caché de Descargas" y simplemente; proceder a verificar sin realizar los pasos anteriores.

    Si el problema persiste o es muy molesto; no dudes en etiquetarme nuevamente. Así te envío un mensaje privado.

    ¡Saludos! (:

  • @Kaden said:

    Para quien no lo sepas, Tartamudez en el juego es el retraso irregular entre los cuadros de la GPU que puede tener un impacto notable en el juego. Un juego que tartamudea se siente lento, o atrasado, y retrasa momentáneamente las acciones del jugador. El movimiento en un juego de tartamudeo puede parecer espasmódico perooooo es que no se como arreglarlo y no entiendo mucho de eso del tartamudeo acabo de ver lo que es.

    alguien podria ayudarme es la primera vez que me pasa y me empezo a pasar en la actualizacion nueva que pusieron

    ¡Buenas, Kaden! ¿Qué tal?

    Mi PC también presentó el mismo problema con DbD en cuanto salió el parche. Pero lo arreglé, y te pediría (por favor) que hagas lo mismo que hice yo:

    1. Abre Steam- Clic en "Steam (parte superior izquierda)>Parámetros>DESCARGAS
    2. En DESCARGAS, harás clic en "Borrar caché de Descargas". Esto hará que, automáticamente; tu Steam se reinicie y necesites introducir tu Usuario y Contraseña nuevamente.
    3. Abrimos Steam>Biblioteca>Clic derecho en Dead by Daylight>Propiedades>ARCHIVOS LOCALES>Verificar Integridad del juego... Esperaremos a que la barra se llene, y, volveremos a ingresar a Dead by Daylight.

    Si el problema persiste, no dudes en avisarme. Pero, como comenté anteriormente; mi problema se solucionó al hacer estos simples pasos.

    Usted es libre de agregar comentarios adicionales aquí, o bien; hacer otras preguntas.

    ¡Saludos!

  • Al contrario, ¡Gracias a usted!

    ¡Igualmente! ¡Que tenga una excelente tarde-noche!

    ¡Saludos!

  • Buenas, @Vaca_Polaca . ¿Qué tal?

    ¡Gracias por tener la intención de enviar este tipo de reportes!

    Para enviar una denuncia/reporte: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=360000942011

    Simplemente llenas todas las casillas (puede ser enviado en español o inglés)

    • ¿Qué es tu ID64? Es el link hacia tu perfil de Steam
    • ¿Qué es el Player Cloud ID? Es la ID de jugador, que se encuentra dentro del menú de Opciones en el juego, lado inferior izquierdo. El mismo, presenta un logo de un "ojo". Al hacerle clic, te mostrará tu ID.
    • ¿Qué es Offender's ID? Es el link hacia el perfil del usuario al que estás reportando. O bien, la ID que este usa en una plataforma de consola.

    Si usted tiene otras consultas, es libre de preguntarme. Lo mismo por si tiene comentarios adicionales.

    ¡Saludos!

  • @pinknept said:

    Hola, soy nuevo en este foro y he visto que no hay un subforo de errores en la versión móvil del juego. Esto lo digo por si se podría añadir.

    Gracias.

    ¡Buenas @pinknept ! ¿Qué tal?

    Lamentablemente este Foro es para el Juego Principal (solo PC y consolas. NO mobile).

    Este es el sitio web oficial de Mobile: https://mobile.deadbydaylight.com/es/

    Asistencia de Mobile: https://dbdmobile.helpshift.com/a/dead-by-daylight-mobile/?p=all

    Si usted tiene otra consulta, podría crear otro hilo, o bien; escribir en mi perfil así le dejo un mensaje privado sin problema alguno.

    ¡Saludos!

  • Mensaje privado enviado.

    Se cierra hilo por la antigüedad del mismo. Pero, para todo aquél que tenga problemas de este estilo; es libre de crear un nuevo Hilo.

    ¡Saludos!

  • Solved.

    @Hargrove ¡No hay problema! ¡Muchas gracias a usted por haber comentado y haber seguido los pasos!

    Si llegaras a tener otro problema o te gustaría realizar comentarios adicionales; usted es más que bienvenido de realizar dichos comentarios o pedir ayuda. Lo mismo por si tiene alguna consulta.

    ¡Saludos!

  • @Hargrove said:

    Tal y como dice el título, entre hoy y ayer, me tocaron dos partidas en las cuales juego contra la Enfermera y apenas esta hace su teletransportación a una distancia cercana a mi, sufro un bajón de fps horrendo y lo que me ha pasado contra un Oni fue que este directamente hizo que mi pantalla se congelara y volviera todo a la normalidad cuando ya estuvo frente mío y yo en el suelo recibiendo mazazos xd.

    Quisiera saber si alguien más ha sufrido esto, ya que con otros asesinos no he tenido problemas. Muchas gracias.

    Buenas tardes, Hargrove. ¿Qué tal?

    Personalmente estuve jugando y no experimenté este tipo de problemas.

    Por favor, ¿Podrías hacer lo siguiente?

    • 1- En la Biblioteca de Steam, ir hacia donde dice "Steam" (arriba a la izquierda), hacemos clic >Parámetros >"Borrar caché de Descargas" (esto hará que Steam se reinicie y necesitarás introducir tu usuario y contraseña nuevamente).
    • 2- Una vez realizado todo lo anterior, nuevamente iremos a la Biblioteca>Clic derecho en "Dead by Daylight">Propiedades> Archivos Locales>VERIFICAR INTEGRIDAD (esto tomará unos minutos)

    -

    Si el problema persiste, es posible que necesitemos más datos acerca de tu PC o bien; que necesites enviar un Ticket al Soporte.

    Si tienes alguna consulta, eres libre de preguntarme. Igualmente por si tienes comentarios adicionales.

    ¡Saludos!

  • @Agustin_360 said:

    Ya diciendo, una pregunta rapida ya q esta esto aca, la habilidad de la plaga (osea esa cosa roja fea q te hace daño cual no me acuerdo el nombre) aparecen aun asi sin que uno se cure?

    ¡Buenas noches nuevamente, Agustín!

    Anteriormente, esas fuentes (el "vómito rojo") podían aparecer desde que comienza la partida sin la necesidad de que ella haya usado su poder. ¿Cómo? Usando Accesorios. Actualmente, esta se aparece sin accesorios, pero si no me equivoco; solo aparece una Fuente con el "vómito rojo" (sin accesorios)

    Si llegaras a tener otra consulta, podrías preguntar sin problemas.

    ¡Saludos!

  • @Agustin_360 said:

    Hola :D queria saber de que si es normal de que al ser rango 13 o rango 11 me toquen con personas de rango 8 hasta rango 1?? si me responden esto taria genial :') (ah y esto es para el mod: eres bellizimo :D)

    ¡Buenas noches, @Agustin_360 ! Gracias por crear tu segundo Hilo. ¡Espero que te encuentres bien!

    Jaja, ¡Muchas gracias por tus palabras! Las tendré en cuenta para el resto del Equipo, también.

    Lamentablemente esto "puede ser normal" debido a los cambios en el sistema de Rangos que hubo hace un tiempo. Incluso puedes llegar a ver usuarios con una variedad grande en cuanto a horas jugadas en Dead by Daylight (desde 200h hasta +1.000). De todas maneras, el sistema de Emparejamiento pasará por ciertos cambios, y, espero que; para ese entonces, puedas disfrutar más tus partidas (en caso de que te frustres o, seas emparejado actualmente con gente que tiene una gran diferencia con tus horas actuales).

    En rango 11 ya estás casi cerca de los rangos de color Morado. Y en rangos Morados están casi "cerca" de los rangos Rojos también.

    ¡Un saludo! Si llegaras a tener otras preguntas o comentarios adicionales (críticas constructivas, sugerencias, etc) ¡no dudes en plasmarlas en estos Foros! Tanto yo, como otros Usuarios; te contestarán sin problema alguno.

    Nuevamente, ¡Muchas gracias!

  • 5.0.2 | PARCHE DE ARREGLO DE ERRORES RÁPIDO

    • Se solucionó un problema que podía evitar que el tentáculo de Nemesis apareciera en el menú durante su animación inactiva.

    • Se solucionó un problema que podía evitar que los sobrevivientes caídos fueran recogidos cuando estaban cerca de ciertas paredes o esquinas.

    • Se solucionó un problema que podía mostrar el ícono de cabeza de Dwight incorrecto en el Tutorial si se equipaba un atuendo legendario antes de comenzar el Tutorial

    • Se solucionó un problema por el cual no se mostraban estados de jugador en el modo espectador.

    • Se solucionó un problema con la velocidad del cursor analógico en el menú de incorporación.

    • Se corrigió un problema en el menú de Personalización donde múltiples personalizaciones podían permanecer resaltadas como seleccionadas

    • Se solucionó un problema por el cual a veces ocurría un error de sincronización al completar un tutorial como Superviviente.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ingresar a una partida pública a través de un lobby personalizado.

    • Se solucionó un problema que a veces ocurría cuando los jugadores obtenían un error de conexión al servidor al abrir su lista de amigos.

    • Se solucionó un problema por el cual completar una partida de tutorial con IA hacía que la personalización y las ventajas no estuvieran equipadas para todos los personajes.

    • Se solucionó un problema que podía causar que el Tentáculo de Némesis golpeara al Superviviente a través de algunas de las ventanas y el edificio principal.

    • Se solucionó un problema por el cual el cañón generador se reparaba en un lado en el Pantano.

    • Se solucionó un problema que podía causar un parpadeo global en el entorno al moverse por los mapas.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caminar sobre un pallet en el mapa de Yamaoka si se escalaba una roca.

    • Se solucionó un problema por el cual los cráneos de tótem limpios permanecían flotando en la parte trasera del camión en el mapa del depósito de chatarra.

    • Se solucionó un problema por el cual el asesino no podía recoger a los Supervivientes cerca de los troncos junto al edificio de la Vivienda de la Madre y la esquina de la Planta de Carne de Gideon.

    • Se solucionó un problema que podía causar bloqueos debido a un problema de OOM (memoria insuficiente).

  • Cierro hilo al ser que hubo gente que mezcló varios temas. Además de que: El creador del Hilo admitió que no participará más del mismo

    Y como dijo el/la usuario/a "1miko"; ya hay varios Hilos creados con el mismo tema.

    Saludos.

  • @Reviil said:

    hace un tiempo estaba jugando con Ghostface en el mapa del instituto conmemorativo léry y un survivor me estuneo con un pallet, desde ese momento mi personaje (Ghostface) empezó a correr super rápido, parecía como si yo hubiese estado usando una trampa. Mi pregunta es ¿ es esto baneable ? ya que es un error que simplemente ocurrió y no fue intencionado y seguramente me reportaron por eso. Gracias 😥

    Buenas, Reviil. Espero que te encuentres muy bien.

    Si solo se trató de un error, claramente no fue tu culpa y nadie en este Foro debería juzgarte por eso. Si se tratase de una trampa/hack, obviamente conllevaría una penalización.

    Paso a dejarte un enlace al Soporte en caso de que tengas algún problema: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us

    Dejaré el Hilo abierto en caso de que desees contestarme. Una vez que me contestes o que pasen unas horas sin respuesta; cerraré el hilo.

    ¡Saludos!

  • @Nasper said:

    Acabo de ver un vídeo de un youtuber que me gusta como juega el cual está en una partida con bots (tanto el asesino como los supervivientes) y no se si reír o llorar xD

    ¿Están en beta o ya los están añadiendo a los servidores normales? Xq no vi que en alguna parte del vídeo lo aclarase.

    ¿Tan mal esta el juego como para tener que añadir bots?

    Buenas, ¿Qué tal?

    Posiblemente se trató de una confusión de tu parte. Ya que, la IA fue agregada en los tutoriales (quizás en el vídeo, se mencione en la descripción acerca de ello, como suele pasar normalmente).

    Si tienes otra consulta, eres libre de preguntar.

    ¡Saludos!

  • @Dilif69 said:

    sorry but isnt that the english forums?

    Good morning!

    It's not. This is the Spanish Forum. Thanks!

    image.png


  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2248596#Comment_2248596

    Este hilo está pidiendo partidas casuales lo cual me parece bien también. Y por eso recalco que si no se puede hacer un sistema de partidas casuales que al menos se avise.

    Se que usted esta mejor capacitado para resolver problemas que se sugieren. Pero en ves de decirme: mira eso no se podría hacer "por tal motivo"... Solo mandas capturas como si estuviera hablando con un niño, que me esta diciendo que tu si puedes con las premades.

    Y lo que NO tienes en cuenta es a las personas que NO queremos competir.

    Entiendo. Gracias.

    ¡Saludos!

  • En un Hilo que nada tiene que ver con lo que estás Sugiriendo (sin mencionar que, pediste una penalización para los premade). Usted es libre de crear otro Hilo pidiendo que se le avise de estas cosas.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2248559#Comment_2248559

    ¿Y porque sigues sin responder a la ventaja que tienen las premades en comunicación? Tu desvías el tema. Estoy siendo puntual solo pido que se nos avise si los supervivientes vienen en grupo. Al menos di si eso es posible o si no lo es. Y las razones de porque no seria posible meter un sistema que avise so van en grupo.

    Si me das razones de porque no sería posible yo dejo de pensar que te burlas de mi.

    En este hilo, en ningún momento dijiste algo como "avisen si son premade" hasta recién... Lo único que dijiste, es que "se les dé alguna penalización a las premade si no se nos avisa que estos son amigos".

    Nuevamente, voy a pedir que, mantengamos el tema del Hilo para evitar que se cierre. Si te gustaría agregar una Sugerencia para que se avise de tal cosa y sea debatido o contestado, crea un Hilo propio de tu parte. Gracias.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2248149#Comment_2248149

    Simplemente te haces el desentendido supongo. Hasta es agotador. Te estoy diciendo que las premades tienen ventaja por su comunicación y que sería bueno que me avisen para yo decidir si quiero enfrentarme a ellas y me preguntas una y otra ves "que tienen de malo las premades". ¿Acaso debo mandar un dibujo explicandolo?

    En ningún momento te obligué a que contestes algo que le pregunté AL CREADOR DEL HILO... Si es tan agotador, no te preocupes. No es obligatorio que vuelvas a contestar.

    Trata de mantener el tema del Hilo. No es la primera vez que desvías un Hilo hacia otros temas. Gracias.

  • @Nasper said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2247659#Comment_2247659

    Puedo equivocarme, pero me da la impresión que desde tu primer comentario lo único que has hecho es decir que jugar vs premades es una mierda, y que todo lo demas no importa (que mucho que ver con el tema original del creador de este hilo no tiene), y el moderador esta intentando terminar con esa conversación para volver al tema original, y puso algo de su experiencia personal. Lo cual ahora estas aprovechando para reprocharle prácticamente todo lo que comenta porque no está de acuerdo con vos, y te señala que TAL VEZ puedas estar teniendo una idea equivocada. Sea como fuere, me parece mas interesante volver al tema original que volver a empezar un nuevo debate sobre el odio de los asesinos vs las premade que de eso ya hay MUCHO contenido en el foro, por lo que si me contestas algo sobre ese tema desde ya no pienso responder ;) y antes que me empieces a atacar, tmb me molesta la gran diferencia que hay entre jugar con solitarios y premade, pero ese no fue, es ni será el tema principal de este hilo.

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2246284#Comment_2246284

    Bien pues, volviendo a lo importante, si bien no soy el creador del hilo, me gustaría responder a esto con una especulación personal, ya que él aun no lo ha hecho.

    1) Creo que se refiere a un sistema similar al que ya existe desde hace bastante en otros juegos, en el que se separa a los jugadores que entran para intentar subir de categoría y ser cada vez mejores, de los que entran solo a divertirse y pasar el rato. Por "Tryhard" creo que se intenta referir al grupo de jugadores que van con las habilidades mas optimas del juego e intentan todo el tiempo explotarlas al máximo. Si gustan puedo explayarme un poco sobre esto, pero se puede hacer largo xD

    Lo dejo en que no es lo mismo un superviviente o asesino que está empezando y llego a 50, el cual y va con lo que le salió y juega para pasar el rato, con los que ya tienen todos los personajes (asesinos o supervivientes) Nv 40+ (para las habilidades compartidas) y le han metido millones de puntos de sangre a su personaje preferido, el cual va con las 4 habilidades que mas le gustan nivel 3 y casi siempre va con objetos (en caso de superviviente) y accesorios (superviviente o asesino) para complementar alguna habilidad faltante, total ya le sobran.

    2) Por como has formulado la frase, da la impresión de una sugerencia se tira hacia los asesinos, pero el original fue mas general. Volviendo un poco a lo anterior, me parece importante señalar que al menos a mi gusto (tal vez por el modo de juego que tengo y las habilidades que suelo usar), creo que es bastante mas fácil hacer un superviviente eficiente que un asesino, por lo que es mas fácil ser "tryhard" survi que killer. ¿Por qué digo esto? Pues porque muchas de las habilidades mas fuertes de los supervivientes (o las mas usadas en general), se adquieren de personajes incluidos en el paquete básico; mientras que siendo asesino hay varios casos en los que si no llevas determinadas habilidades para compensar las debilidades de tu especial, tu eficiencia en juego se ve claramente afectada, lo que casi te obliga a tener que adquirir el asesino que te da esa habilidad, y en general no se encuentran incluidos en el paquete básico.

    Habilidades muy usadas actualmente de supervivientes incluidos en el juego básico: Auto-curación, Tiempo Prestado, Fajador, Voluntad de Hierro, Demuestra lo que vales, Velocidad Silenciosa, Resiliencia, Saboteador, Escalofríos, Caza Menor, Impulso de carrera, Inquebrantable, Lo conseguiremos, Vamos a vivir para siempre = 14.

    Habilidades muy usadas actualmente de asesinos incluidos en el juego básico: Carnicero chapucero, Fuerza Brutal, Murmullos, Maleficio: Canción de caza, Nadie escapa de la muerte, Reparador, Tanatofobia, Vocación de enfermera = 8.

    Nota: varias de las "muy usadas" como asesino, son en rangos 10+, como ser murmullos o carnicero chapucero, ya que en rangos 10- casi no se ven, pero las puse xq me parecen de lo mejorcito de lo básico xD. Agregando, al tener menos "habilidades fuertes" de asesino que de superviviente, daría la impresión de que entonces estoy mal y es mas fácil tener las habilidades buenas como asesino, pero en la práctica, la verdad es que estas habilidades por lo general se ven limitadas en como se complementan con la especial del asesino, haciendo que no sea realmente útil, y por ende ser un asesino optimo o "tryhard"; en cambio a los supervivientes les abre un abanico de posibilidades de como jugar con versatilidad.

    Favor de no entrar en el "a demas, los supervivientes al ser mas, pueden combinar sus habilidades y prácticamente son 16 vs 4", que no es la idea del hilo, solo estoy marcando mi idea de "tryhard" y como se consigue. Lo pongo entre comillas no porque sea un termino especial, sino porque decir que alguien es tryhard por optimizar su juego no me parece del todo acertado, ya que a todos nos gusta ganar, así que siempre intentamos tener lo mejor :) También entra tu concepto de "ganar" (debería de ser divertirse :D Pero la verdad es que como superviviente suele ser escapar los mas posibles y como asesino matar a los mas posibles, por lo que al tener metas contrarias, por lo visto es poco común que se lleven bien, entiendan y diviertan ambos a la vez).

    ¡Buenas, Nasper! Tanto tiempo.

    ¡Espero que te encuentres bien!

    Gracias por señalarme bien las cosas y por haber contestado perfectamente.

    1) Agradezco esa respuesta y no tengo nada para agregar (dejaste todo claro y logré entender). No tendría nada para argumentar en su comentario (más bien, como dije; lo agradezco). Gracias a eso, me gustaría preguntar un par de cosas para el creador del Hilo (para lograr que, la Sugerencia sea más equilibrada).

    2) En tema de Habilidades, llevas toda la razón. Es una buena sugerencia a tomar en cuenta y puede dar en qué pensar (tu comentario y el punto 2 principalmente). Este es un tema que podría ser bueno para discutir y te agradezco por haber traído el mismo (es algo que no vi en otros comentarios todavía). Posiblemente se necesite cambiar un par de cosas a futuro respecto a eso. Tampoco hay que argumentar con este punto. Más bien, es para pensarlo.

    -

    Por último, también estoy de acuerdo con eso. Hay gente que tiene bastante experiencia en el juego y eso no los califica de "X" cosa (también hay que recordar que hay gente que juega muy bien, y juega en Solo. No voy a dar ejemplos). Lo que dijiste entre paréntesis, también lleva toda la verdad. Son objetivos completamente opuestos... Pero, en mi caso, prefiero llevarme bien con ambos roles (debido a que juego 50% superviviente y 50% asesino). Mis preguntas para el creador del hilo es: ¿Y cómo hacemos si "se separa los jugadores casuales de 'los tryhard'"(o premade "tryhard")? ¿Qué equilibrio podría haber para los Asesinos? EJEMPLOS: ¿Los asesinos se quedarán sin accesorios en esta "separación" para lograr que los jugadores en Solo o "casuales" no jueguen contra Asesinos "Tryhard"? ¿Sólo se podrá usar ciertos Asesinos? (recordemos que hay gente que opina distinto de cada Asesino). ¿Cómo afectaría esto a los tiempos de emparejamiento? ¿Esta "separación" incluye solo a 4 premades? O, ¿También incluiría a los que juegan con un solo amigo o incluso, dos?

    Si te gustaría agregar algo más (Nasper), no dudes en hacerlo.

    ¡Saludos! Y, nuevamente, ¡Gracias por darnos ideas!

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2247329#Comment_2247329

    No me muestres capturas que pudiste conseguirlas en cualquier lado. Todos matamos a los 4 supervivientes de ves en cuando. Esa captura no prueba nada más que tu ego. Los supervivientes pudieron ser muy babys.

    ¿Me vas a decir que un premade no tiene ventaja? Su nivel de juego es competitivo gracias a la comunicación. (La toxicidad contribuye no es la causa)

    No puedes comparar un grupo aleatorio de supervivientes con una premade comunicada y no notar la diferencia. ¿De verdad no notas la diferencia entre A y B?

    Dices que el juego no es competitivo que "yo" lo hago competitivo pero en cuanto te digo que las premades tienen ventaja comunicativa respondes que es falta de práctica. Entonces... ¿Práctico y me pongo a nivel de las premades para poder competir con ellas o no? ¿En que quedamos al final?

    Y si no, pongan un sistema bien duro de rangos para que los "noobs como yo" no lleguemos a rangos rojos y no nos topemos con premades ultracompetitivas. No todos tenemos 24hs para poder ser un pro player.

    ¿Ego? ¿De qué estás hablando? Y no te preocupes, ya borré la captura. Gracias por hacer saber que puede llegar a molestarte o incomodarte.

    Ese es otro problema de tu parte. Juzgas a cualquier usuario, Moderador o jugador (incluso en los lobbys) pensando si son "babys" o si son "premade tryhard".

    ¿Cuál diferencia? Ya noté la diferencia de la cual estás hablando y se notó en la captura con habilidades y con objetos para ayudarse entre sí... Sigo sin entender a qué quieres llegar con todo esto o por qué mezclas temas.

    Todavía sigues sin entender que esto no se trata de competir. Ves al juego como un constante Torneo en el cual juzgas a los usuarios.

    Te agradezco por haber debatido, pero hubiese estado mejor si el creador del Hilo contestaba algunas preguntas que quedaron en el aire.

    ¡Saludos y suerte en esas partidas!

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2247094#Comment_2247094

    Juego modo competitivo justamente porque el juego, su comunidad tóxica lo demanda y no tengo elección, a menos que me gustara perder.

    Si pudiera elegir no jugar competitivo contra grupos ultra organizados solo me metería en partidas casuales pero me mantengo en rangos 1 al 6 siempre. ¿Que debo hacer? ¿Dejar que todos escapen y bajar hasta el rango 16 así evitar las premades?

    Tampoco puedo saber cuando es una premade y salirme del lobby.

    Ese par de amigos crea un ambiente competitivo cuando mandan miles de mensajes tóxicos con insultos cuando pierden. Porque encima tienes que aguantar su ventaja comunicativa que es igual a tener una correa GPS en tiempo real que les dice a todos donde estas... Si les ganas te insultan.

    Por favor, armen campeonatos, torneos, y que haya un premio o lo que sea pero manden a las premades a competir con killers que estén dispuestos a soportarlas. Hasta podría ser beneficioso para todos.

    Lamentablemente, lo que estás diciendo, es un pensamiento personal (tuyo. Posiblemente otras personas puedan compartirlo, cosa que estaría completamente bien. Pero, sería un pensamiento personal, como dije recién).

    ¿Entonces a los Supervivientes les gusta perder? Eso es algo contradictorio de tu parte.

    Personalmente, no me gusta que un solo Superviviente escape. Y sin embargo, de vez en cuando, pierdo a un superviviente que se va por una Puerta o por la Escotilla. Y es algo normal.

    Entonces, ¿ALGUNOS USUARIOS te "obligan" a jugar competitivo cuando te insultan? Eso es DESPUÉS DE LA PARTIDA... ¿Cómo es que te obligan a jugar competitivo, si no tienes "contacto" hasta después de la partida? (salvo que, juegues SIEMPRE contra los mismos 4 usuarios). Por otro lado, tienes la opción de desactivar chat o reportarlos...

    No entiendo que tiene que ver eso de los "torneos" o "campeonatos"... Nuevamente, ese es tu error. Ves las partidas como "torneos", cuando no lo son. Precisamente por eso es que también juegas como un usuario Competitivo. Cuando nadie te lo demanda ni te obligan.

    No eres el único que juega contra premades. Vuelvo a recalcar todo lo que dije en los anteriores comentarios.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2246671#Comment_2246671

    Parece que todo lo que explique anteriormente fue una pérdida de tiempo. Puede volver a leer lo que puse más arriba. Ahí se detallan las razones de porque hablo de competir.

    Grupo comunicado con ganas de ganar si o si, tryhard, premade = crea un ambiente competitivo donde debes estar preparado si o si para enfrentarte a ellos. Si eso no te hace repensar de lo que hablo supongo que ya encontré la razón del porque el juego no separa las partidas casuales de las partidas con grupos comunicados .🤷‍♂️

    ¿Por qué tendría que "repensar" todo lo que hablaste, cuando ya tengo esta cantidad de horas como Killer?

    ¿Por qué quisieras jugar contra "jugadores casuales en Solo" cuando juegas en Modo Competitivo? Es algo que afirmas varias veces.

    Tampoco veo cómo es que un par de amigos (que simplemente podrían estar buscando divertirse), crean un ambiente competitivo. Si no te gusta ver premades, simplemente podrías salirte del lobby, sin problemas.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2246284#Comment_2246284

    ¿Es tan difícil entender que las premades arruinan el juego para los que nos gusta el roll de asesino?

    No hay que ser un científico para darse cuenta de que tienen mucha ventaja estar comunicados.

    No todos queremos competir contra una premade cada vez que jugamos. A veces queremos tener la posibilidad de elegir al asesino que menos sabemos usar, utilizar perks que no son competitivas y variar un poco el juego para que no sea tanto de lo mismo 24hs. Sobre todo si no bajas del rango 5.

    Digo, si utilizara el asesino que mejor va conmigo seguro que llego a rango 1 como cientos de otros jugadores pero lamentablemente es aburrido tener que utilizar siempre los mismos recursos para no ser un "falto de práctica". Me gusta usar asesinos que no se usar para variar, es divertido usar cada personaje.

    Todo lo arreglan diciendo que es falta de práctica, que es un juego, que no hay que enojarse, que es normal jugar en grupo, etc.

    Pero te quitan toda posibilidad de competición para que los supervivientes no se quejen. Por ejemplo, resulta que como no sabes si es premade, no puedes prepararte para competir o ir relajado en caso de que no sea premade. Además de que ya no te dejan cambiar al asesino mientras empareja, lo cual me parece absurdo, ya que si intuyes que es premade cambias a tu personaje por el que mejor sabes manejar. Nos quieren 100% compitiendo y nos sacan toda posibilidad de prepararnos contra un grupo comunicado.

    Por lo menos que les den penalización de algún tipo por jugar en grupo. Ya que no se nos va a avisar que debemos estar preparados para competir o ir de relax.

    Buenas.

    Primero que nada, en ningún momento EL CREADOR DEL HILO, dijo "premades"...

    Segundo, a mí también me gusta mucho el rol de Asesino. Fue el primer rol que ocupé por mis primeras 500h en el juego. Como dije, también me gusta mucho el rol de Asesino, por lo cual; no debería perjudicarme. Precisamente, si nos gusta tanto, sería un motivo para DIVERTIRSE. No para frustrarse. Creo que ya esto lo debatí con usted.

    Ahí está tu primer error. COMPETIR. Usted mismo lo está afirmando... Si compites y estás tan nervioso pensando "tengo que ganar, tengo que ganar", vas a cometer otros errores más. Cuando NO es necesario competir. No sé por qué entras a competir... Si podrías explicarme, te lo agradecería bastante.

    Así es, también queremos aprender a usar los Asesinos que menos sabemos usar. Precisamente esto de jugar contra gente que sabe jugar, nos ayuda bastante. ¿Por qué? Es un modo de practicar también. A día de hoy, me encuentro maineando al Trickster (no accesorios) gracias a los Supervivientes.

    Nuevamente, dices COMPETIR. No sé contra quién estarás compitiendo actualmente en el juego o si es en una partida privada... Pero espero que te vaya bien con eso.

    Si tienes el presentimiento de que "son premade, voy a perder, quiero competir", es mejor que te salgas del Lobby. Por otro lado, hablas de "no querer jugar contra premades" o "que nerfeen a las premade", pero.. También hablas de competir. ¿Vas a competir contra los supervivientes con 200h-500h que nada más vienen a jugar un rato casualmente? De antemano, te agradezco por las respuestas.

  • Buenas, ¿Qué tal?

    Actualmente cuento con +6.000h, jugando 50% Superviviente y 50% Asesino.

    Por favor, ¿Podrías explayar la Sugerencia? Para entender, ya que hay cosas que quedan al aire.

    Ejemplo:

    1- ¿Cómo sería esto de "separar partidas casuales de los tryhard"? Y, ¿Qué serían los tryhard para usted?

    2- ¿Cómo sería esto de "tryhard" o no? Porque, recordemos que los Asesinos con X cantidad de horas, podemos usar tranquilamente accesorios que sabemos, podrían ser de bastante ayuda y complicar al Superviviente (agregando tu sugerencia). Bien, ¿Cómo sería este tema? Porque si yo tengo 6.000h y quiero jugar contra un superviviente de 200h-500h-1000h, lo podría hacer (simplemente, porque no quiero jugar contra X usuario).. Teniendo en cuenta tu sugerencia.

    El sistema de Rangos podría cambiar... Opinión personal: Esto de "Tryhard" o no, tiene algunas cosas sin sentido o preguntas que actualmente, no tienen respuestas.

    Estuve leyendo en el Foro cosas como "en 1 cuelgue, me reparan 3 generadores"... Por falta de práctica o lo que sea... En estos casos, pueden servir un cambio al sistema de Rangos, y, que estos usuarios, vean como algo aprovechable (Como se habló anteriormente en Noticias desde el Foro Oficial. Tanto en Español, como en Inglés u otros idiomas).

  • Gente, no hace falta decir cosas como "felicitaciones por tener cerebro" o atacarse/acusarse entre ustedes. Cada uno tiene una opinión distinta y hay que respetar. Está más que claro que no todos tenemos el mismo nivel de jugabilidad que otro "killer main" o "surv main". Así como tampoco tenemos la misma opinión que la otra persona.

    Traten de seguir las reglas del Foro para evitar conflictos o reportes que sigan una escalada. Paso a cerrar el hilo para evitar lo que dije recién; conflictos o reportes (además de que ya se mezclaron temas que nada tenían que ver con el tema del Hilo).

  • @RockyCoyote Buenas, ¿Qué tal?

    Por favor, envía un ticket junto con dicha imagen: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=360000942011

    No importa la plataforma; el reporte puede ser enviado a través de un ticket sin problema. El ticket puede ser enviado en español.

    En tu caso, con el nick de dicho usuario, servirá para tu reporte. No te olvides de explayarte en la información.

    Cierro hilo debido a la antigüedad del mismo, pero si deseas, podrías abrir un hilo sin problema alguno.

    ¡Saludos!

  • @KuroiKrKKenshi said:

    Me podría explicar cuales son los requerimientos del logro "Victoria Despiadada"

    ¡Buenas noches! ¿Cómo está?

    Ya mismo le dejo un mensaje privado desde el Foro y cierro el hilo (tiene una antigüedad de casi 2 años).

    ¡Saludos!

  • @RCUserofdbd said:

    Hola!

    ¿Alguien podría decirme como se puede unir a una partida de este modo en MOBILE? ¿A qué tengo que darle? ¿Cómo se hace?

    Gracias

    ¡Buenas! ¿Qué tal?

    Le recomiendo ampliamente unirse al Grupo de Discord de Dead by Daylight MOBILE para sacarse todas las dudas y encontrar gente que juegue en dicha plataforma.

    https://discord.gg/dbdmobile

    ¡Saludos!

  • @Agustin_360 said:

    Hola! Quería saber si en algún momento en Dead By Daylight se podrá hacer una transferencia de datos de ps4 a PC porque llevo un tiempo sin poder jugar a DBD por un problema que tuvo mi ps4 y pues me compre el DBD ahorita en pc y pues no tengo los asesinos que compre en mi ps4 (ah y se que han hecho varias preguntas del tema, solo que esto este es para saber si en algún momento lo pondrán jeje)

    Un saludo :D

    ¡Buenas! ¿Qué tal?

    Le dejo este texto:

    "A partir de hoy, no podemos hacer que la progresión cruzada esté disponible en otras plataformas y no tenemos ninguna garantía de que suceda. Sin embargo, sabemos que este es un deseo de la comunidad y seguiremos intentando que esto suceda."

    Si usted tiene otra consulta o un comentario adicional, puede plasmar dicho comentario en este hilo sin problema alguno.

    ¡Un saludo!

  • ¡Buenos días!

    La primera idea me gustó bastante (más que las últimas dos ideas).

    ¡Gracias por dejar este tipo de ideas plasmadas en el Foro Oficial de Dead by Daylight!

  • Cierro hilo debido a la falta de respeto de usuario hacia otro usuario . Además de que se dejó de hablar acerca del Hilo original.

    image.png image.png

    Saludos.

  • Buenas. Espero que se encuentren bien.

    Voy a pedir que, mantengan una discusión civilizada para evitar que cerremos el Hilo.

    No es necesario ordenar a alguien de que "haga stream en X plataforma" para demostrar un punto. Hay que respetar opiniones de distintos usuarios. Se debate, se puede contradecir y se puede argumentar (siempre, desde el RESPETO). Agradecería que, como dije recién; mantengamos una discusión civilizada.

    ¡Saludos!

  • @XFaze_The_JesuX said:

    Hace tiempo me descargue el DBD en PS4 para jugarlo con mis amigos,y me compre varios asesinos y supervivientes,pero por problemas me tuve que cambiar a PC,y ahora me quiero comprar el DBD en PC,pero quiero saber si el progreso que tenia en PS4 lo puedo transferir al PC o vincular mi cuenta

    Un saludo

    Buenas, ¿Qué tal?

    Disculpa, pero, actualmente, eso no es posible por el momento.

    Si usted tiene otra consulta o algún comentario extra y/o sugerencia, no dude en dejar dicho comentario.

    Nuevamente me disculpo.

    ¡Saludos!

  • Buenas, ¿Qué tal?

    Le dejé un mensaje privado.

    ¡Saludos!

  • @kamishin1 said:

    una pregunta si jugaba dead by daylight en mi ps4 y pues la robaron pero decido comprar otra consola al abrir mi cuenta alli sigo teniendo el avanse de niveles de mis kilers y de mas o solo lo que compre?

    Buenas noches. Lamento mucho lo que le sucedió.

    Por otro lado; conservarías todo el progreso que tenías en tu cuenta. Avance de killers, supervivientes, habilidades, etc. Además de todo lo que adquiriste como DLCs de Licencia y demás.

    Si necesitas algo más, no dudes en preguntar nuevamente.

    ¡Saludos!

  • @feban said:

    y me parece muy raro mi pc :

    rayzen 5 3600

    16 gb ram

    gtx 1060 ti

    ¡Buenos días! ¿Qué tal?

    Le dejé mensaje privado desde el Foro.

    ¡Saludos!

  • Se cierra hilo debido a la antigüedad del mismo.

    ¡Saludos!

  • @goodnightornn said:

    Why ban my account for no reason

    I didn't cheat or modify the archive

    Even banned my hardware I can't play this games with this computer

    why? Blocked account no reasonable explanation

    Good morning!

    Please, submit a ticket https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/

    We do not discuss about these topics in the Forum.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2084768#Comment_2084768

    Sorry if I sound in mocking tones, it is not my intention.

    That is the problem in reality, is ceasing to be fun to play as killer. If it is not perfect the game beyond the four survivors. In contrast when playing game survivor gives the same errors that comet because they do not play with pressure.

    I don't consider myself a crack but not the worst, in fact I'm the average player, yet I feel that in a prosecution if the survivor is well you repair up to three generators. And if I leave, I go for another, and it turns out that plays the same way repair the past two and already the game ends in 3 minutes. Is 1 motor 1 hang up.

    What could improve this by separating the items casual and competitive matches?Would be a good option to choose if you fancy playing against a premade.

    Competitive is not always fun. Sometimes I want to play without pressure just for fun and I find premades that border on perfection.

    I'll think about it a lot in your words the same way and I'm going to have them very much in mind and try to see the game in another way.

    Si gustas, podrías escribir en español sin problema alguno. ¡Agradezco que escribas en inglés para la gente que habla en dicho idioma!

    Entiendo a lo que te refieres y también entiendo distintos puntos de vista que muestras desde tus comentarios.

    Me parece bien que en parte; estés dejando ciertas sugerencias para los Asesinos (es algo que leemos y viene bien que; esto sea bien argumentado) Así que, ¡Gracias!. Es "complicado" perseguir a un Superviviente mientras los otros reparan y eso es entendible (hay que prestar mucha atención, entre otras cosas). Esto será para un tema de otra sugerencia de parte de usted (si gusta) o bien; de otros usuarios (si así lo desean).

    Personalmente, creo que, elegir si jugar contra "premade" o contra "Jugadores que estén en SoloQ) podría ser una implementación algo complicada, debido a que; hay gente que juega DbD con sus amigos o con su comunidad (puede ser; con sus Seguidores en Twitch, por ejemplo) y los Asesinos muy experimentados, tomarían ventaja de eso que usted dice; para derrotar "con facilidad" a los jugadores que están en SoloQ. De todas formas, se anunciaron ciertos cambios para el Emparejamiento y posiblemente se envíe más información respecto a esto mismo.

    También entiendo que, a veces uno pueda "sudar" por una partida algo complicada (debido a algún que otro SWF que tenga distintos entendimientos en cuanto al juego, estructuras y demás). Todo esto, como dije; son buenas sugerencias y son comentarios adicionales que pueden ser leídos y atendidos/contestados.

    ¡Gracias por tener en cuenta lo que dije anteriormente! Así como nosotros, tendremos en cuenta varios comentarios y sugerencias.

    Dead by Daylight está hecho para divertirse, NO para insultar y no para ser un griefer (precisamente para esto están las reglas). Espero que, puedas divertirte más y no frustrarte a tal punto de llegar a enojarte mucho cuando tienes una mala partida. Al fin y al cabo; es una partida más. Después de esa X partida; tendrás unas 100 más si así lo decides, y así; sucesivamente.

    Cualquier comentario adicional que decidas hacer, lo leeré con atención.

    ¡Saludos!

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2078800#Comment_2078800

    I do not use insidiousness, I only used it as an example to highlight that there are perks that are decorative. The game forces you to always use the same ones. I guess they test against 20 ranks in every way. Because if they played with the premades of rank 1 that is my turn ... XD

    Tenga en cuenta que, esa perk está desde hace unos cuantos años

    No creo que sea cuestión de decir "ellos prueban contra rangos 20", ya que; no es así como funciona una "prueba" y tampoco podría estar explicando. Tampoco voy a estar hablando de los rangos o de la experiencia de los otros miembros del Equipo. Cada uno juega a su manera, cuando puede y cuando el trabajo lo permite. Dejo una imagen como referencia de los rangos de los Supervivientes contra los que me toca jugar:

    image.png

    Aún así, no digo nada del Memento Mori, ya que; nunca fue necesario para realizar un 4k en mi caso y por esa misma razón es que a día de hoy, tengo casi 300 Memento Mori rojos guardados sin haber usado siquiera antes del cambio que se hizo para dicha ofrenda. Si hay una premade de 4 supervivientes, siempre hay una ventaja en contra de ellos. Mayormente, intentan ayudarse entre sí; lo cual, a veces sale mal si estás prestando atención a las linternas y/o llaves. Terminan confundiéndose y demás. Tampoco hay que dejar el lado de que, el juego en sí, también está hecho para divertirse, no es que vayas a llevarte un "enorme castigo" por no haber matado 3-4 supervivientes. Tampoco es necesario estar junto a un gancho para asegurarse un sacrificio; esto hará que pierdas el tiempo y que, terminen escapándose por escotilla o por puerta, mientras estás persiguiendo en toda la partida a 1 solo superviviente.

    Nuevamente, como en otros hilos, doy aviso de que; soy de jugar 50% asesino y 50% superviviente.

    ¡Saludos!

  • @Hargrove said:

    Entiendo perfectamente que digan que el DS no es para adelantar un gen y todo eso, pero ¿Qué hay de los que apenas son descolgados y ya son perseguidos por los asesinos? Y por más que le aciertes al DS, vuelven a la cacería.

    Mis últimas partidas se basan en eso, de asesinos persiguiendote apenas te descuelgan por que ven que no hay una obsesión en la partida, dicen que no pipean pero me han tocado asesinos de rango 1 haciendo semejante cosa, practicamente terminas entregandole la partida al asesino por que decide tunelear al que colgó y hasta no verlo muerto no para, así que simplente el juego no se disfruta.

    En ese caso, como mencioné anteriormente; el DS funciona con total normalidad.

    Entiendo tu frustración. Personalmente pienso que, todo Superviviente debería llevar puesto Tiempo Prestado (yo lo uso incluso jugando en SoloQ). En cuanto a DS, deberían seguir usándolo en casos así.

    Podrían dejar sugerencias sin problema alguno. Toda sugerencia es bien recibida y será contestada o argumentada.

    ¡Saludos!

  • @Togetherandforev said:

    Sería posible mejorar la movilidad del personajes tardan mucho y cuenta con muy poco veneficios

    Buenas, ¿Qué tal? Supongo que desde el foro en inglés, trajeron tus hilos hacia aquí. Este es el foro en Español. ¡Le doy la bienvenida!

    En cuanto a la movilidad del personaje, son sugerencias que pueden ser tomadas y son bien recibidas.

    Muchas gracias. ¡Saludos!

  • @Togetherandforev said:

    Deberían de penalizar a los jugadores que abandonan la partida y hacen que el juego son sea interesante ... otra cosa se tarda en cargar las partidas mucho tiempo podrían arreglar ese inconveniente gracias

    Buenas, ¿Qué tal? Los jugadores que abandonan las partidas son penalizados. Si lo hacen muy seguido, esta penalización va incrementando.

    En cuanto a las partidas que tardan en cargar, pueden deberse a que algunos usuarios en sus partidas, pueden estar desde otra plataforma o bien; su computadora personal está demorando en cargar y provoca que los otros usuarios necesiten esperar un poco más. Pero, la sugerencia es tomada.

    ¡Saludos!

  • @telmi said:

    Un cambio totalmente necesario.Si realizas cualquier acción, ya sea reperar motores es porque el asesino no te está persiguiendo.

    Lo digo, siendo casi exclusivamente jugador del bando de los supervivientes.

    Muchas gracias. Como jugador 50% superviviente y 50% asesino; opino lo mismo que usted. Usted lo resumió de la mejor manera posible. El DS es para evitar una situación de tunnel, no para adelantar un generador y que a los 30 segundos; decida ir a la cara del Asesino para que este lo levante.

  • @r0dri said:

    Jugando de superviviente entre dentro de una taquilla y el killer al colgar a mi compañero vino directamente hacia mi. quiero saber si tienen pensado nerfearla como hicieron con golpe decisivo.

    Buenas, ¿Qué tal? No hay algún cambio para Barbacoa y Chile que se haya anunciado.

    Personalmente, no la encuentro una perk "muy fuerte" a pesar de que la uso siempre. Hay maneras de contrarrestarla (Ejemplo; usted usando el casillero, a pesar de que lo encontró). También está una habilidad de Jeff (Distorsión).

    En cuanto a DS; el mismo funciona con total normalidad. Lo único que cambia, es el hecho de que si o si, sea para evitar un tuneleo.

    ¡Saludos!

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2047541#Comment_2047541

    ¡Que falasia más grande! Hasta el memento mori se bajó y los supervivientes contentos con sus llavecitas. Solo comete 1 error, solo 1 error y veras como se escapan los 4 supervivientes.

    Siendo superviviente juegas entre risas con tu extremada ventaja en premade, relajado, sin temer a nada.

    Me parece que deben dar buff a los asesinos hasta que al superviviente le dé miedo jugar contra el.

    Estuve leyendo tus comentarios en los que te quejabas de que "Insidia" no sirve contra premade... No es una perk necesaria para matar 4 Supervivientes. Podrías cambiar "Insidia" por "Muerte de Franklin", para contrarrestar las llaves. Tampoco va a darte 32.000 puntos de sangre por quedarte a un costado del superviviente enganchado con esa perk de Insidia. No considero necesario el Memento Mori Ultra Raro para hacer 4k. Lo mismo con "cometer 1 error".. Tranquilamente; se puede dar una vuelta la partida a tu favor, incluso si cometes un error. Pero para esto último, se necesita practica. Vuelvo a decir que, todo en DbD se trata de practicar.

    ¡Saludos!

  • @carlos8080 said:

    Que es un premade?

    Se cierra hilo debido a la antigüedad del mismo.

  • @Rugal said:

    Fue un total asco el nerfeo del golpe decisivo de haber sabido que lo dejarían como la mierda no hubiera comprado el dlc

    Te recomiendo leer las notas de los parches y dejar de insultar en el foro. El DS va a seguir funcionando con total normalidad. Pero si lo que buscas es que el asesino te tire justo después de que te desenganchen gracias a que estás haciendo burla y/o reparando los motores; entonces no te servirá. En cambio si buscas evitar un tuneleo, la perk sirve con total normalidad.

  • @edgardot02 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/2047541#Comment_2047541

    oye si para aprender a correr tendre que meterle mas de 1000 horas a este juego prefiero quedarme caminando hay mas juegos ahi afuera y mi tiempo es limitado.

    ni al counter strike le he metido mas de 300hrs y me considero mejor que el promedio, porque deberia meterle tantas horas a este juego para desbloquear perks y aprender bien a jugar si fuera lo unico para jugar talvez.

    Actualmente me encuentro jugando a un juego de lucha y tengo 312h y no considero que llegue a jugar como un "jugador promedio-bueno". No sé si en el juego que mencionas, llegas a una racha de 30 partidas ganadas por día y 1 partida perdida por día...

    Varios ya te mencionamos que, con 200h no se logra mucho en Dead by Daylight. Salvo que consigas buenos consejos de gente con experiencia, mires buenos tutoriales, etc.

    Lo vuelvo a decir: Dependes de un equipo para poder llevar a cabo una "buena partida, en paz, 100% tranquilo". Cosa que no está para nada mal. Puede ser normal. No todos se sienten contentos al estar solos en X rol.

    Hay juegos en los que estás solo y no tiene nada de malo. Es interesante. Como en el caso que mencioné: Un juego de lucha en el que estás solo y hay que mirar hacia distintos lados de la cámara para ver el total de las 8 cosas del HUD que hay que prestar atención para tratar de no perder la partida (además de los reflejos. Como sucede en el rol de Asesino).

    ¡Saludos!

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