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  • 皆さんが多分よくご存知のように、Dead by Daylightのメタ ― つまり強パークや強キャラなどの「強〇〇」は議論の種になってきました。スキルレーティング制が実装されて以来、マッチにバリエーションがないという懸念を耳にしており、特にいつも同じパークしか見ないという点は最も大きな不満点のひとつとして取り上げられてきました。 どんなオンラインゲームでも、「強〇〇」が出現することを防ぐことはできません。しかし、一部の殺人鬼やパークは多くの儀式であまりにも一般的になりすぎてしまいました。一部の強パークは他のパークと比べて明らかに強く、変わった構成を試しているときだと、強パークでガチガチに固めた構成を相手にすることすら難しく感じられることもあり得ます。特にスキルレーティングの最上位において、強構成を相手
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  • 皆さんが霧の森に来て6年経ちました。今から思い返せば、最初はプレイできるキャラクターは殺人鬼3体と生存者4人しかいませんでした。ちょっと変な感じですね。今日の顔ぶれを見ると、パークの数がそれほど多くなかった日々は思い出すのすら難しくなりました。 チャプター24で登場予定の新パークを入れると、パークの数は殺人鬼・生存者合わせて200個を超えました。実際に計算してみなくても、全キャラに全パークを揃えるのはあまりにも気が遠くなる作業です。しかし、それもついに終わりを迎える日が来ました。 Dead by Daylightのプレステージシステムと育成システムに、完全なリワークを行います。 実装は2022年夏を目指しています。 どうなるの? 新システムはキャラクターの育成度に紐づいており、育成にかかる
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  • また1年が過ぎ去り、そして新たな1年がやって来ます。7年目のDead by Daylightで一体何が起こるのか、全てを皆さんにお見せするのが待ち遠しいです。6周年記念配信で既に観た方もいると思いますが、ゲームの機能を改善させる新機能を複数実装する予定です。 皆さんが機能改善を重要視しているように、私たちもこれからも焦点に当て続ける項目であると強調させてください。 Dead by Daylightも配信が開始されてから随分と経ちました。私たちはゲームの機能改善を優先するという強い意欲があり、プレイヤーの皆さんからいただいた意見を参考に、どこを改善すればより快適なゲームプレイを提供できるのかを検討しています。悪魔は細部に宿る、と言いますから、機能改善には継続的に取り組み続けています。 実装時期や詳細
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  • 注意 パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は専用フォームからお寄せください! 参加方法 Dead by Daylightを閉じる Steamライブラリ上でDead by Daylightを右クリック プロパティをクリック ベータタブをクリック プルダウンから「
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  • https://youtu.be/KSXe4PgKufA 新要素 新殺人鬼『ドレッジ』を追加しました。 特殊能力『闇夜の支配』 固有パーク: “解体”、“露見する闇”、“腐敗の気配” 新生存者『ハディ・カウル』を追加しました。 固有パーク: “インナーフォーカス”、“残像の顕現”、“過剰な熱意” 殺人鬼用共通パーク“砕かれる希望”を追加しました。 新マップ『喜びの庭』を追加しました。 スケジュール 5月18日、テストサーバーを開放しました。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピー
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 5月11日午前0時ごろ配信予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/322831/
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  • ネア・カールソンの大胆な新作スキンが登場する『都会のアート』コレクションで街を彩る準備をしましょう。 霧の森にやってくる前、ネア・カールソンは自分の存在を故郷の町じゅうに誇示するために自らのマークである「Mashtyx」をタギングしました。あっという間に悪評を博した彼女でしたが、それだけでなく、創造力あふれるデザインと色彩の審美眼で多くの人を魅了しました。ネアの才能は、いつでも誰にでも垣間見ることができます。今回の新作コレクションでは、これまで彼女がアートで成し遂げてきたなかでも特に輝かしい話にスポットを当てました。 https://www.youtube.com/watch?v=ptkz2Pon7tI ネア・カールソン – ストックホルムアートフェス(ベリーレア) ストックホルムでアーバンアートフェスティバルが開催された時、ネア
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 5月4日午前0時ごろ配信予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/321867/
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  • 自分の作品を歴史に残したいと思ったことはありますか?毎度大好評のスキンデザイン制作コンテストと、新たに魔よけデザイン制作コンテストを開催します!自分で考えた殺人鬼・生存者のスキンや魔よけのデザインを応募しましょう。最優秀作品はゲーム内に実装されます! 最優秀作品賞 (各1名) - 賞品 12,500オーリックセルがもらえる引き換えコード (約US$100相当) 応募作品がゲーム内に実装される権利 応募期間 応募は2022年5月10日午後1時から2022年5月24日午後0時59分 (日本時間) まで受け付けます。受賞者には応募締切から30日以内にメールでご連絡します。作品へのクレジット表記を行うため、お名前またはハンドルネームを伺います。入賞作品は2022年7月4日の週に、お
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  • 春といえば活力に満ちあふれる季節—のはずですが、自然の最も奥深い場所からあふれ出すのは「闇」です。爽やかな風と4月のにわか雨、そして泥の土臭さを感じる新たな季節に、Dead by Daylightは新緑の大地から飛び出したかのような新作スキンで賑わいを見せます。 https://youtu.be/IqCk-SxvAmg ザリーナ・カッシル – スプリング映画祭(ベリーレア) 新作ドキュメンタリー映画の制作を完了したザリーナは、映画祭巡りに出た。その第1弾となったスプリング映画祭では、興奮する観客を前に世界初上演で最新作をお披露目した。 ミカエラ・リード – 若返りの呪文(ベリーレア) 例年より長く寒い冬が過ぎて、ミカエラは今すぐ活力を求め
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  • Dead by Daylightが2016年にリリースされたとき、殺人鬼・生存者を合わせたプレイアブルキャラクターは7人でした。6年経った今、歪んだエンティティの領域は生存者30人、殺人鬼27人、合わせて57人を迎え入れました。 キャラクターは終わりなき物語を語るのに重要なもので、何年にもわたり、プレイヤーの皆さんの素晴らしい熱意に受け入れられてきました。アーカイブ ― Dead by Daylightのストーリーや背景、記憶を拡大する新要素 ― が登場する前でさえ、プレイヤーの皆さんは大好きなキャラクター達のコネクションを作り上げてきました。 これらのコネクションは、皆さんの多くにとって、エンティティに選ばれた存在の個人的な生活がどのようなものだったか、それぞれのキャラクターの関係がどのようなも
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 4月28日午前0時ごろ配信予定 お知らせ 本アップデートはゲームファイルの構成変更を含むため、 アップデート時にゲームを完全にダウンロードし直す必要があります。 これはアップデートの最適化に向けた取り組みのひとつであり、次回以降はアップデートを高速化できることを見込んでいます。皆さんのご理解とご協力をよろしくお願いします。 学術書11『献身』 https://youtu.be/TJuSGAsqP_
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  • 5.7.0アップデートの配信がすぐそこまで迫ってきました。今回の記事では、パブリックテストビルド (PTB) で皆さんからいただいたご意見をもとに変更を加えることにした点を紹介します。先日のマッチメイキングシステムのテストに関する記事でかなりの長文を読ませてしまいましたから、今回は手短に済ませるつもりです。 ゴーストフェイスのつけ回しと発見について 5.7.0アップデートで、ゴーストフェイスのつけ回しと生存者による発見を安定して行えるようにするため技術的な見直しを行います。これにより様々な問題が解消され、つけ回しと発見のいずれも安定性が高まる予定です。しかし、PTBではこの新たな仕様にいくつかの問題があり、最大有効範囲などに違和感を生じる原因となっていました。これは意図したものではなかったため
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  • 過去数週間にわたって数回にわたりマッチメイキングシステムのテストを行い、皆さんから各回について色々なご感想をいただきました。テストはマッチングを早くするよう調整したもの、より平等なマッチングになるようにしたものの、両方をミックスしたもの、そしてスキルレーティングを無効化し、旧ランク制のようにグレード制マッチメイキングを行った回すらありました。 テストに参加して各回のテストにご感想をお寄せいただいた皆さん、ありがとうございました!例えばマッチング待ち時間のようなデータは私たち自身が測定できますが、データではなく皆さんがテスト中どう感じたか、極端なケースが発生していないかという点を見つけようとしたときは皆さんのご感想がとても価値あるものになります。 皆さんのご感想に影響を与えないよう、テストの詳細は非
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  • この記事では、 Dead by Daylight公式Twitter でプレイヤーの皆さんから募集したDead by Daylightに関する質問を、いくつか選んで回答します。 開発チームQ&Aについての質問と回答 いつも開発チームQ&Aに質問を送り、回答を読んでいただいてありがとうございます!今回は最初に、開発チームQ&Aそのものについて皆さんが疑問に思っていることを説明したいと思います。 なんで開発チームQ&Aには新情報がないの? 開発チームQ&Aは、何かの新情報を公開するためではなく、皆さんの疑問に答えることが目的の取り組みです。たまに回答の中に検討中のことや新要素を匂わせたり予定をお知らせしたりすることもありますが、開発チームQ&am
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  • スケジュール 4月6日午前0時ごろサーバーを開放しました。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は下記のフォームからお寄せください! PTBのダウンロードに関するお知らせ
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  • さぁ皆さん、大好きな読書の時間ですよ!Dead by Daylightに実装予定の内容をお知らせする開発チームアップデートをお届けします。今回は、色々なゲームバランス調整と仕様改善を紹介します。では行ってみましょう。 忙しい人向けのまとめ 読書は好きじゃない?結構ですよ、今回も内容をサクッと確認できるまとめを用意しました。気になった項目があったら各段落をチェックしてください。 全プラットフォームでアップデートの最適化を行います。次々回以降のアップデート適用速度が最大200%高速化できる見込みです。その代わり次回アップデートではゲーム全体を再ダウンロードする必要があるため、皆さんのご協力をお願いします。 殺人鬼ゴーストフェイスにゲームバランス調整を行います。概要は以下の通りです。
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  • いよいよ春がやってきて、ちょっと新しいことを始める時期になりました!マッチメイキングシステムのテストに参加していただける皆さんへの感謝の印として、お楽しみを用意しました。 3月29日午前3時から4月9日午前3時まで、以下のボーナスがあります! ※キャンペーン期間が始まったときにゲームを起動していた場合、ゲームを再起動してください。 最初のデイリーマッチ XPボーナス大増量 ひょっとしたら知らない人もいるかもしれませんが、毎日最初に殺人鬼や生存者をプレイすると「最初のデイリー殺人鬼・生存者マッチ」として300XPずつもらえます。これを、 期間中1,000XPずつに大増量します! XPの獲得量が増えるとプレイヤーレベルが上がりやすくなり、イリデスントシャードがゲットしやすくなりま
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  • 昨年スキルレーティング制マッチメイキングシステムを実装して以来、皆さんから多岐にわたるフィードバックや改良案をいただきました。マッチメイキングにかかる時間が長くなってでもより公平なマッチメイキングを実現してほしいという人がいる一方で、何よりもマッチメイキングにかかる時間の短縮を最優先にしてほしいという声もあります。カジュアルにゲームを楽しみたい方もいればより競技的に楽しみたい方もいる中で、居住地、時間帯、生存者か殺人鬼か、といった要素がすべてマッチメイキングに影響を与えますから、このように意見が割れるのも納得がいきます。 これらを踏まえた上で、皆さんにお願いがあります。いただいたご意見を検証するため、テストに協力してください! 今週から2週間、PC版&家庭用ゲーム機版のライブサーバーでマッチメイキング
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  • Dead by Daylightのコレクション『犬と猫』に、ネア・カールソン、ドワイト・フェアフィールド、リージョン(スージー)用新スキンが新たに追加されました。 殺人鬼と生存者の間で巻き起こった激しい論争は記憶に新しいと思います。しかし、猫と犬は相容れないと主張する人は後を立ちません。この議論にはもう少し意見を追加しておいたほうが良さそうです。あなたは犬派?それとも猫派?何も怖がる必要はありません。自分の心に正直になればいいのです。 https://youtu.be/V9eCEJFQ4mc ドワイト・フェアフィールド -「ドッグウォーカー」-(ベリーレア) 町一番の頼れる散歩代行とまではいかなくても、忠実な常連客がいるということは、ドワイトが誰よりもフレンドリーな(あるいは価格設定が良心的な)証拠である。 リー
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 3月24日午前0時ごろ配信済 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/315404/
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  • 新メインアート公開 リリースから約6年、Dead by Daylightを表すメインアートが新しくなります。 本日、Dead by Daylightの新しいメインアートを公開できることを嬉しく思います。 殺人鬼トラッパーが最初にメインアートで登場してから結構な時間が経ちました。これまでトラッパーは、生存者がフックに吊られるところ、助けられるところ、メメント・モリをされるところ――エンティティによって用意された多くのことを目にしてきたことでしょう。 重要なメインアートを変更するにあたり、Behaviour Interactiveのヘッド・オブ・ブランドであるLuc Duchaineに舞台裏を聞きました。 「メインアートを変更するという意思決定はかなり前に行いました。開発チームがR
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  • Dead by Daylightが『ロカビリー』コレクションの復活でタイムスリップします。今回はエース・ヴィスコンティ、エロディー・ラコト、フェリックス・リクターの新作スキンが追加されました。 何度処刑されようとも、ロカビリーは決して死なない。少なくとも、キャンプファイヤーで暖を取るこの3人の生存者はそう言い続けています。そんな彼らを信じずとも、その勇気だけは称賛してあげてはいかがでしょうか。何と言っても、郷愁は人間らしさを保つために不可欠なツールなのですから。 そういうわけで郷愁をもたらしてくれるのが、こちらのオシャレな新作スキンです。 https://www.youtube.com/watch?v=ODisI0fCG3Q エロディー・ラコト「50年代の夜遊び」(ベリーレア) レアな骨董品のコレクションを取り扱う生活をし
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 (Nintendo Switch版を除く) アップデート配信: 3月16日午前0時ごろ配信済 NINTENDO SWITCH版 アップデート配信: 3月16日配信済 ※本アップデートはクロスプレイに影響します。Nintendo Switch版は、5.6.1アップデート配信までクロスプレイが無効となります。5.6.1アップデート配信後、クロスプレイは自動的に有効となります。 Nintendo Switch版も、5.6.1アップデートを適用す
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  • Dead by Daylightの 『花見』コレクションがスピリット、ジェーン・ロメロ、木村結衣用の新作スキンで咲き乱れます。 静寂とは、思い出として大事に残しておくべきもの。なぜならエンティティの世界では、死や腐敗を経験することのほうがずっと当たり前のことだからです。満開の静かな牧草地に最も近いのは、コールドウィンド・ファームのロトン・フィールズでしょう。それでも、桜を眺めてその美しさを楽しむ「花見」のスポットとして理想的とは言えませんね。 https://www.youtube.com/watch?v=aJJ7OdrfYFA スピリット「昔ながらの夜桜」 (ベリーレア) かつて「山岡凜」と呼ばれたその少女にとって、鮮やかな赤色の光景は大きな癒やしをくれる源だった。今となっては満開の桜も、病に苦しむ母と一緒に訪れた庭園も、
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  • Dead by Daylightのコレクション『貞子ライジング』で、貞子と浅川陽一の新作スキンが水面から浮上します。 肉体が腐敗しようとも、悪は耐え抜く。屍は井戸の底に沈んでいても、貞子の怒りは広範囲にまで大きな影響を及ぼします。その呪いから何とか逃れることができたとしても、それ以前の人生にはもう戻れず、怨霊の出没に怯える日々を送ることでしょう。 貞子(怨霊)「腐乱死体」 – ウルトラレア(『底なし井戸』コレクション) 彼女の人生は井戸の中へと落とされた時に終わるはずだった。光から遮断され、よどんだ井戸水に沈んだ貞子は、怒りもろとも記憶から徐々に消えていく運命だったのだ。しかし彼女の悪意の深さと言えば、このよどんだ監獄の闇でさえ比べものにならなかった。肉体が腐ってもなお、彼女の呪いは強力さを増していった。
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  • リリーススケジュール ※注意※ 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。 DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。リリース予定時刻は目安です。 プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 3月9日午前1時ごろ予定 DLC発売: 3月9日午前2時ごろ予定
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  • この記事では、 公式Twitter でプレイヤーの皆さんから募集したDead by Daylightに関する質問を、いくつか選んで回答します。 皆さんからの質問コーナー ブラッドポイント上限を増やしたり無くしたりする予定はありますか?等、類似の質問 (複数の方) ブラッドポイント上限については最近とても活発に社内で議論しています。直近で何かの変更を行う予定はありませんが、ゲーム内の育成要素やブラッドウェブに関わる他の計画がいくつか進行中です。これにより、ブラッドポイント上限を窮屈に感じることが今と比べてとても少なくなるでしょう。待て続報! 生存者のマッチング待ち時間を減らすための機能や施策を追加する予定はありますか?等、類似の質問 (複数の方) マッチ
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  • 貞子が井戸から這い出してパブリックテストビルド (PTB) に現れてから1週間が経ちました。その間、貞子がどの程度活躍するか注視していました。そして皆さんのご意見もすべてチェックし、本実装時に行う変更点を考えました。 もちろんですが、貞子へのバランス調整はこれが最後ではありません。PTBと本実装の間では粗削りな部分を整えることに注力するため、本実装後も貞子が霧の森で落ち着くまで数ヶ月間戦績を注視し、再度の変更が必要か判断したいと思います。 殺人鬼『怨霊』について 本実装に向け、貞子の具現化&幽体化、見え方、呪いシステムの3点を変更します。 具現化&幽体化 まず、貞子の具現化と幽体化の速度を変更します。 具現化にかかる時間を2.5秒→1.5秒に変更します。 幽体化にかか
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  • 子供の頃に不可解な呪いによって両親を亡くした陽一は、超自然的な事柄に興味を抱いた。成人し、東京にある大学の海洋生物学部を首席で卒業した陽一は、父の足跡をたどり大学史上最年少の教授となった。ところが、伊豆大島で研究をしていた2人の学生が行方不明になったことをきっかけに、彼の経歴は崩れはじめた。伊豆大島と聞いただけで、過去の悲痛な記憶が蘇った。意識下の、不明瞭で黒い深部に隠された奥深くにある記憶が、ブクブクと泡のように湧き上がってきた。突然、ぼやけた顔のイメージ、歪んだ口、説明し難い深淵が、頭の中を埋め尽くした。自分を怪物と呼ぶ、人々の叫び声。そして…怪物。底しれぬ深みから貞子がやってきて、呪いは終わっていないと陽一に告げた。決して終わることはないと。 陽一は叫びながら目を閉じ、ゆっくりと恐怖を解き放った。
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  • スケジュール 2月16日午前1時ごろPTBサーバーを開放しました。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は下記のフォームからお寄せください! PTB 5.6.0 パッチノ
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  • 本ページでは、利用停止機能によって一時的に利用不可となっている要素と理由を確認できます。 利用停止機能とは 利用停止機能は、ゲーム内のアイテム、オファリング、マップ、スキン、キャラクターの一部を一時的に利用できなくすることができる機能です。大きな不具合により皆さんのゲーム体験が損なわれる可能性が発生してしまったときに使用させていただきます。 利用停止中の要素
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  • 相手の心を射止める格好をしなければ、“デートが(D)秒で(B)台無し(D)”の結末が待っています。幸運なことに、Dead by Daylightではトリックスター、ケイト・デンソン、デイビッド・キングの新作スキンを収録した『虚しいバレンタイン』コレクションが登場します。 エンティティの世界で恋愛を継続して楽しむのは、なかなかハードルの高いことです。みんな常に走っているし、有意義な会話を続けるのも一苦労ですよね。フックに吊るされパレットを乗り越えて、服は驚くほどの速さでズタズタのボロ布に早変わり。そして危険な救出劇によってこれまでにどれほどの芽生えかけた恋が台無しになったのかは、言うまでもありません。 それでも、普通の世界に生きていた頃の喜びは、忘れがたいものがあります。ケイト・デンソンとデイビッド・キングにとって、バレンタインデーの記憶は切望していた癒やしを今でも少
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 2月10日午前1時ごろ予定 お知らせ 5.5.0アップデート配信後、オーリックセルが使用できなくなる現象が発生した方への対応を行いました。現在はオーリックセルが無くなってしまった方に対し、無くなってしまった分を復元する対応を行っています。問題の解消までもうしばらくお待ちください。 2月8日、5.5.0アップデートでカニバルの一部マスクを削除したことに伴う、所定の条件を満たしていた方へのイリデスントシャード配布を行いました。条件
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 2月3日午前1時ごろ予定 お知らせ 5.5.0アップデート配信後、リフトパスが購入できなくなる問題が発生した方への対応を継続中です。問題の解消までもうしばらくお待ちください。 5.5.0アップデートでカニバルの一部マスクを削除したことに伴い、所定の条件を満たす方へのイリデスントシャード配布を行いましたが、条件を満たしていても受け取れていない方がいるというご報告をいただき調査中です。問題の解消までもうしばらくお待ちください。
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  • 希望に満ちた楽観的思考。ドス黒い衝動。旧正月はあらゆる可能性を生み出します。 Dead by Daylightの最新イベント 『潜む縞模様』 で寅年をお祝いする季節がやってきました。旧正月をお祝いするために、心躍るオファリングや、イベントを進めて解除が可能なコーディネイトや魔よけ、マッチ内で使える期間限定のアイテムや、毎日のログイン報酬を皆さんにご用意しました。 開催期間: ゲーム内イベント『潜む縞模様』は 1月26日午前4時~2月9日午前4時まで 開催します。 https://www.youtube.com/watch?v=hnKX4turcN4 霧の中の光 もちろん、古き良きホラーな雰囲気に勝るものはありませんが、たまにはちょっとお祭り気分が味わえるのも良いもの。『潜む縞模様』開催中は発電機やフックが、威風堂々とし
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  • 重要 ファイル圧縮量の増加に伴い、本アップデートを適用する際は ゲームをほぼ完全に再ダウンロードする必要があります。 しかし、このおかげでゲーム全体が従来に比べ20GB弱小さくなりました。この変更は将来的にアップデート適用時間を縮めるための第一歩です。アップデート適用時間の改善への取り組みに対する皆さんのご理解と、お待ちいただくことに感謝します。 リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 1月26日午前1時ごろ予定 イベント情報 旧正月イベント『潜む縞模様』
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  • この記事では、2022年1月21日に行われたQ&A配信で発表した皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編は こちら です。(英語) お知らせ グレードリセットの報酬引き上げ 2月13日のグレードリセットから報酬を引き上げます!報酬量が最大5倍以上に増えた他、彩以外もひとつレベルが上がるごとに報酬が増えるようになります。殺人鬼と生存者は別にカウントされるため、両方彩Iに到達すれば200万BP貰えますよ。ちなみにグレードリセット報酬は100万BPの上限を突破できますので無駄になってしまうことはありません。 “恵み:癒しの輪”のゲームバランス調整について
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  • Dead by Daylightで最も隠密能力の高い殺人鬼の1人、 ゴーストフェイス 。霧の森に登場して以来ずっと極上のドッキリ体験を与えてくれている彼の活躍ぶりを祝うのに、これほど絶好のタイミングはありません。 普段ゴーストフェイスをプレイしている人はよくご存知ですよね。発電機を修理している隙だらけの生存者。まもなく修理に加わった他の生存者が、その静けさにソワソワしている様子。その時が来るのをじっと待ち、ベストのタイミングを見計らって攻撃を仕掛けるゴーストフェイス。生存者が見られていたことに気がついた時には、時すでに遅しです。 ゴーストフェイスはとてもユニークなプレイを実現させてくれる殺人鬼です。無防備の生存者を慎重に欺き、ここぞとばかりに一撃ダウンを狙う。Dead by Daylightのルーツであるホラーを際立たせる、心臓が跳ね上がるような体験を生み出してくれます
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  • スケジュール 1月6日午前1時ごろPTBサーバーを開放します。 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。詳細は下記のパッチノートをご確認いただき、不具合報告やご意見は下記のフォームからお寄せください! 重要 ファイル圧縮量の増加
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  • また会いましたね!三が日が終わって正月気分も抜けてきましたか?開発チームアップデートの後編は、皆さんに今年の目標『もっと読書をする』の最初の課題をご提供します。もし前編を見逃しちゃった人は こちら からどうぞ。 前編と同じように、 次回アップデートで実装予定のものは【次回】、将来的に実装予定の内容は【将来】と記載しています。 【将来】となっているものは、皆さんには早めにお知らせしますがゲーム内に登場するのはしばらく時間がかかるでしょう。【次回】の内容は次回チャプター間アップデートで登場予定です。それでは行ってみましょう! 忙しい人向けのまとめ まだ寝正月気分が抜けてない人向けに、今回も内容の簡単なまとめを用意しました。気になった項目があったら各段落をチェックしてください! 【次回】ハラ
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  • 明けましておめでとうございます!私たちDead by Daylight開発チームも冬休みから戻ってきました。そして新年早々開発チームアップデートをお届けします。 皆さんにお届けしたい情報がたくさんあるため、前回と同じように前後編に分けてお届けします。紹介する内容のほとんどは次回チャプター間アップデートで実装予定ですが、透明性をもって皆さんに予告したいと感じたため、将来的に実装予定の内容も一緒にご紹介します。 次回アップデートで実装予定のものは【次回】、将来的に実装予定の内容は【将来】 と記載しているので、その部分もチェックしてください。 忙しい人向けのまとめ 長い文章を読むと頭が痛くなるあなたに朗報です。内容をパッと確認できるまとめを用意しました。気になった項目があったら各段落をチェックして
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 12月16日午前1時ごろ予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/300323/
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  • アーティスト登場:Dead by Daylightに超現実的な悪夢を創造する Dead by Daylightのチャプター『Portrait of a Murder』に登場する新殺人鬼『アーティスト』と新生存者『ジョナ・バスケス』の制作舞台裏をのぞいて、これらの新キャラクターをもっと深く知りましょう。 ホラーには様々な表現方法がありますが、Dead by Daylightはチャプター 『Portrait of a Murder』 で新殺人鬼『アーティスト』と新生存者『ジョナ・バスケス』を迎え、悪夢のようなシュルレアリスムの世界へと足を踏み入れます。 アーティスト はかつてカルミナ・モーラという名で、画家、詩人、そして表現者として南米における大規模なシュルレアリスム運動の草分け的な活動家でした。黒インクを使った表現と、かつて命を救ってくれたカラスへの執着にこだわったカルミナ
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  • Dead by Daylightが「アグリーセーター」コレクションをリリース。レオン・S・ケネディとジル・バレンタイン用の新しいセーターが収録されています。 エンティティに選ばれし殺人鬼たちが恐怖を抱く事は稀。懐中電灯のカチカチという絶え間ない音でさえ彼らは動じない。でもこのセーターならば、威力があるかも。バイオハザードをモチーフにしたホリデーセーターは華やかで暖かく、ラクーンシティにもかすかな喜びをもたらしてくれます。編み込まれた個性的なデザインは、冷たい心をも溶かしてくれるかもしれません。またセーターは緊急時の止血にも使える??かもしれず…S.T.A.R.S.隊員や新米刑事にぴったりです。 https://www.youtube.com/watch?v=C7G8oQbCkpc 入手できるアグリーセーターは以下のとおり。 ·
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  • ダサいセーターを準備して悲哀の鐘を鳴らしましょう。Dead by Daylightのウィンターイベント『極寒』では楽しい新ゲーム要素『雪だるま』が登場。さらにホリデーシーズンがテーマのアンロック可能なスキンや魔よけのほか、ゲーム内通貨の日替わりログイン報酬や新作のInstagramフィルターなど、ワクワクするホリデーの雰囲気が満載です。 https://www.youtube.com/watch?v=WdK_iV_z4_4 冬のワンダーランド 12月10日午前1時から12月24日午前1時 まで、マップ上のフック、ロッカー、発電機、ドラム缶がホリデー仕様になって領域に幸せなムードが漂います。『極寒』の期間中はブラッドウェブを埋め尽くすアイテム『冬のパーティースターター』で、殺人鬼の目を雪の反射光で眩ませてあげましょう。
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  • 霧の森中を逃げ回って疲れてしまいましたか?私たちも同じことを経験しています。フックがお気に入りの服を穴だらけにしてしまいましたか?その気持ち、よくわかります。血に飢えた殺人鬼から延々と逃げ回るのは楽じゃありません。 そういう時はちょっとくつろぐのが一番。不思議と思うかもしれませんが、パジャマには力が秘められています。今や消えてしまった故郷を思い起こさせるもの。あるいは霧が忍び寄るずっと前の平和な時を連想させるものなのです。 https://www.youtube.com/watch?v=Yl43rAteQlE 『くつろぐ休暇』コレクション の収録内容: 好評発売中 リー・ユンジン - 『 写真撮影用のパジャマ 』 コーディネイト - ベリーレア ミカエラ・リード - 『 手抜きパジャマ 』 コーディネイト
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  • リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 12月8日午前1時ごろ予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/298740/
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  • ハッチの上で解放してくれる殺人鬼。儀式が終わる数秒前に生存者がくれるアイテムのプレゼント。殺人鬼でも生存者でも、気前の良さを示す方法はたくさんあります。 そして気前のいい人は当然報われるべきですよね。今年のDead by Daylightでは、このホリデーシーズンをいつも楽しんでくれているプレイヤーの皆さんに毎日プレゼントを贈ることで祝いたいと思います。 プレゼント内容と日程を確認できるカレンダーを用意しました。ホリデーシーズンのお楽しみが満載です。ブラッドポイントにイリデスントシャード、リフトの破片まで、皆さんが自由に使えます。報酬は変更される可能性がありますのでご了承ください。 プレゼントの入手方法 12月2日から来年1月7日まで、Dead by Daylightのログイン時に
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  • リリーススケジュール ※注意※ 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。 DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。リリース予定時刻は目安です。 プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 12月1日午前1時ごろ予定 DLC発売: 12月1日午前2時ごろ予
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