motherofdachshund
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@Chipskringl said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1777694#Comment_1777694
Survivor With Friends
Also Survs die die zusammen spielen. Meist mit headset und oft Objekt der Besessenheit auch noch dabei. Somit weiß jeder SW so gut wie alles wo der Killer ist, wo Fallen liegen, was er macht usw. Und durch das "tolle" Matchmaking bekommst als Rang 15 Killer red Ranks auch noch oben drauf und leider wirst dann nur noch verarscht, sobald die merken, das Du noch nicht so gut bist.
Ich kanns ab und hab trotzdem meinen Spaß dabei, kann aber auch verstehen, wenn dann Killer das Facecamping etc. anfangen.
Ja gut, dann ja. Dann verstehe ich das auch. Ich habe aber noch bei eine runde wie die gehabt und trotzdem werden wir immer betunnelt und becampt. :( Das macht so leider keinen Spaß.
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@motherofdachshund said:
Sind die Wartezeiten mit der DC Strafe wieder länger geworden? 🤔
Ja. Defenitiv. Entweder die Leute haben keine Lust mehr surv zu spielen oder super viele survs müssen die Strafe abwarten, bis wieder gespielt werden kann. Ich denke eine Mischung aus beidem. Also eig tun die devs niemandem einen Gefallen mit der Strafe, weil die Killer dadurch teilweise wieder echt arschig spielen, so dass die Survs trotz der Strafe disconnecten und dann müssen alle warten. Aber ganz ehrlich? Wenn der Killer facecampt und extremtunnelt, disconnecte ich auch. Auf sowas habe ich nämlich echt keine Lust.
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@Chipskringl said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1772679#Comment_1772679
Könnte auch daran liegen, das am Abend die toxischen SWF Gruppen richtig #@%# werden, leider ;-)
SWF?
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@TroyXX said:
lmao, imagine the devs doing anything nice for the community that plays their game. They MIGHT give us the menu but anything else is highly doubtful.
What ist "the Menu"? I've read this more than once but don't know it. Can anyone explain? Pls
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Wieviel Spaß das Spiel macht, hängt tatsächlich von der Tageszeit ab. Bis in den frühen Nachmittag rein sind die Killer Super bis geht so. Ab Abend werden die Killer richtig arschig. Leider.... Ich habe nämlich nur selten Zeit, vormittags zu spielen.
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@M4dBoOmr said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1766611#Comment_1766611
There was no Christmas Event last year?
What Menü?
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@chieften333 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1766661#Comment_1766661
Nope, they just gave some survivors sweaters, then told us we should appreciate the gift... still leaves a bad taste in my mouth.
Oh, ok
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If i read some comments in this Forum, i am really Feeling for the devs.... most Killers are complaining that it is to easy for the Survs and the other way around... It Must be so hard to find a good compromise. But they are trying. But everybody (me included) keeps complaining. But The easiest solution would be, that the Killers start playing fair again. Than it would Take maybe two or three days and the survs wouldn't be rushing through the gens anymore. But if the Killer is (face)Camping and tunneling, if He get's a surv, He/she doesn't need to Wonder why the survs are rushing through the game, instead of enjoying it. I play 8 to 10 Games a day and 7 to 9 are crap, cause the Killer is (face)Camping or/and tunneling and Kills everyone with this behaviour in the First five to 8 minutes. If everyone could remember, that this is a Game and all of us (but mainly the Killer) are responsible for having fun or Not, it could be fun again.
The "Power Balance" between survs and killers is OK. Some Killers are really overpowerd and the perks of the survs always has a downside, but the survs outnumber the Killer. No need to complain so far. But the Killer has No Fun when the survs are rushing, and the survs have No Fun, if the Killer is Camping and tunneling. So everyone be fair and there is No need to Change anything. As far as i am concerned.
But if Killers keep playing Like mentioned before, behaviour Interactive ist forced (by the Killers' behaviour) to weaken the Killers even more to not lose the survs. Cause right now the survs are pissed. And i totally understands it. Who wants to Start a Game if one knows that one is doomed as soon as the Killer Sees one?
(I play both.)
Best wishes
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@[Deleted User] said:
Apparentley every person on these forums is a Rank 1 Killer & Survivor as I hear in and out of every post.
@crixus006 said:
I was a main killer and I am going to leave this game, there are many big maps even I have counted 16 pallets in one map, infinite windows, I am bored of just playing as Freddy, Billy, spirit. they are the only killers who can fight. generators made in less than 3 minutes. This game caught my attention for the killers and I find that the survivors are stronger. You even removed the ruin and continue to help them a lot of main killers ask for the old ruin but u just think about new survivors but what about new killers? New killers have to play Vs main survivors because main killers left the game for these reasons, and everyone has realized that there are only a few main killers (red rank). Main survivors have to wait 10 minutes to play a game where killers are yellow or green rank and they escaped so easy in les than 5 minutes and they have to wait 10 minutes more... It is boring to escape so easy.. Veteran players know that before the game was divided into two stages, first it was to find the ruin and after destroying it you could already make generators. Nowadays just do gens and used god loops to escape...
Anyway, thank you for all, I am in different groups of Facebook, Twitter about this game and every day killers left the game for these reasons.. so you can continue helping survivors but every day you have more main survivors and less killers or weak killers.
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/467/CTC66I9W1VC5.jpg
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Sind die Wartezeiten mit der DC Strafe wieder länger geworden? 🤔
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Has anyone else the feeling, that behaviour Interactive doens't care about it's customers? (Unless they Play the Killer...) I wrote more than once how unsatisfied i am with the DC penalty and Why. I Made Suggestions how to improve the Situation, more than once and asked more than once for an answer. Nothing changed and i didn't get an answer, either.
IT feels Like the game is for the Killers and the survivours has to take it as it is or leave.
But i don't get Why.... Maybe it was too hard for the Killers before the Updates, but now most Killers are overpowerd and they still Camp and Tunnel and behaviour Interactive punishes us for wanting to leave a game like this. WE all wants to Play and have fun. Not Just the Killers. But If WE want Things to Change, noone is listening.... Very disapointing....
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@Seanibhoy93 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1736372#Comment_1736372
Pipping is getting a plus 1 or plus two after a match.
Thanks
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@Mister_xD said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1736355#Comment_1736355
wie gesagt, der post ist mittlerweile über 2 Jahre alt und das Spiel hat sich seitdem stark weiterentwickelt.
DS wie wir es heute kennen ist sehr anders zu dem DS welches wir damals hatten und die heutige Version ist definitiv um einiges weniger problematisch (ich nehme DS heutzutage selbst oft mit, eben wegen den Tunnel problemen welche du angesprochen hattest).
Campen und Tunneln sind definitiv sehr unspaßig für Überlebende und auch wenig interaktiv für beide Seiten, was definitiv ein Problem ist welches behoben werden sollte.
ich tunnele / campe generell sehr wenig. Die einzigen male wo ich es tue ist, wenn Survivors sich es selbst einbrocken. Schlüssel, toxisches Verhalten, Genrush oder wenn ich stark in der Klemme sitze sind die einzigen male wo ich diese Taktiken wirklich einsetze.
Was für ein Perk ist das eig? (Ich spiele erst seit März)
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@Mister_xD said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1736355#Comment_1736355
wie gesagt, der post ist mittlerweile über 2 Jahre alt und das Spiel hat sich seitdem stark weiterentwickelt.
DS wie wir es heute kennen ist sehr anders zu dem DS welches wir damals hatten und die heutige Version ist definitiv um einiges weniger problematisch (ich nehme DS heutzutage selbst oft mit, eben wegen den Tunnel problemen welche du angesprochen hattest).
Campen und Tunneln sind definitiv sehr unspaßig für Überlebende und auch wenig interaktiv für beide Seiten, was definitiv ein Problem ist welches behoben werden sollte.
ich tunnele / campe generell sehr wenig. Die einzigen male wo ich es tue ist, wenn Survivors sich es selbst einbrocken. Schlüssel, toxisches Verhalten, Genrush oder wenn ich stark in der Klemme sitze sind die einzigen male wo ich diese Taktiken wirklich einsetze.
Bei Rückfragen Verhalten verstehe ich das. Zb wenn die Survs einen ununterbrochen Blenden.... Manchmal bin ich nicht schnell genug um weg zu schauen. Bin erst lvl 18 als Killer. Aber manchmal hat man auch die Aufgabe durch die Bodenpunkte zu entkommen. Da finde ich es schon ziemlich unnötig, zu tunneln ;) zumal in den seltensten Fällen alle zusammen spielen.
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@Seanibhoy93 said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1735577#Comment_1735577
I'm not a new player either. I'm level 8 presently. I've not met a camping killer since i got to this rank which was only a few days ago, got it very often at green and yellow or when my friends who don't play often join games. I just find it annoying as a good bunch of my bp comes from safe unhooks, and pipping becomes more difficult when you can't unhook.
Was ist "pippen"?
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@Seanibhoy93 said:
No think it's a pain in the hoop when a killer hooks a survivor and just hangs about with them? Survivors are penalised for jumping through windows continuously, surely something can be done about killers lingering about a hooked survivor. Ruins the game, if you're not good enough to play, why play?
Es hat nichts mit gut oder nicht gut zu tun, wenn man stirbt, weil man becampt (und betunnelt) wird. Zeigt nur, dass der Killer nicht gut genug ist, um es ohne Campen und tunneln zu schaffen. Und dieses ganze "du bist nicht gut genug, dann lass es" Gerede kann ich nicht mehr hören. Ist das die Standardausrede für unfaire Killer? Fies spielen und dann auch noch überheblich und arrogant Antworten ist echt unsympathisch.
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@Mister_xD said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/1736252#Comment_1736252
kurze Frage:
ist dir bewusst dass dies hier ein Post ist der mittlerweile über 2 Jahre alt ist?
demnach ist entsprechender Post / die gesammte Diskussion hier absolut outdated und spiegelt in keinerlei Weise mehr das wieder, was das momentane Spiel ist.
und da du es angesprochen hast:
die Spielerzahlen sind höher als sie es in meinem letzten post waren - als ich da noch von ~26.000 Spielern gleichzeitig sprach, so liegen wir heute bei guten 40.000. Also anscheinend haben die Devs irgendetwas richtig gemacht.
Bezüglich der Aussage, dass man ohne Survivor kein Killer spielen kann: stimmt.
ist aber im moment eher andersherum - Killer Lobbywartezeiten auf Rang 1 sind quasi nicht vorhanden, während ich bei Survivor (auch Rang 1) gute 5 bis 10 Minuten warten muss bis überhaupt eine Lobby finde.
Demnach mache ich mir also ziemlich wenige Sorgen darum, dass mir als Killer die Survivor ausgehen werden ^^
Und deswegen spielst du so, dass anderen der Spaß vergeht? Weil du keine Nachschub Sorgen hast? Oder ist die Aussage auch schon nicht mehr wahr? Dann wäre ja alles gut. Ich werde so oft becampt und betunnelt, dass ich inzwischen echt keine Lust mehr habe, zu spielen. Was echt schade ist, weil das Spiel an sich super wäre, waren die Spieler alle ein bisschen entspannter und fairer. Ich meine ja nicht, dass die Survs in Ruhe gelassen werden sollen. Das wäre doof, weil es langweilig wäre. Aber Campen und tunneln ist einfach scheiße. Und vielen aus persönlichen Befindlichkeiten..... Ist doch nicht die Schuld von gewissen Survs, dass du gewisse Preis blöd findest.
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Ich habe keinen Spaß mehr an dem Spiel.
Die Killer spielen sowas von aggressiv und unfair, seit die DC Strafe wieder aktiv ist. Sie Campen, tlws Facecampen, tunneln, blockieren, warten im Ausgang und haben es plötzlich alle mega eilig, die Survs zu töten. Als würde es mehr Punkte geben, wenn die Runde nur zwei Minuten dauert....
Und wenn man den Entwicklern Vorschläge schickt, die meiner Meinung nach das Spiel erheblich verbessern könnten, weil dann wieder mehr surv Spaß daran hätten, kriegt man keine Antwort... Das finde ich sehr enttäuschend.
Meine Vorschläge wären:
1) die Survs mit einem Perk ausstatten, mit dem sie als Retter UND als geretter für eine Minute nicht in den Todesstatus versetzt werden können. Nicht nur einen Schlag, wie bei "geliehene Zeit", sondern wirklich eine Minute.
Oder
2) die Haken direkt nach dem Festhaken eines Überlebenden despawnen und irgendwo anders respawnen lassen, so dass der Killer nicht Campen oder tunneln KANN. (Wie den Käfig von pyramid head) Wenn der Killer dann jemanden tötet, hat er es sich verdient und soll meinetwegen 10.000 bp pro Kilo kriegen.
Oder
3) wer länger als 10 Sekunden im Umkreis von 32m am Haken stehen bleibt, egal welcher Killer und ob sichtbar/ hörbar oder nicht!!!!! wird automatisch für 20 sec geblendet. (Auch die Killer mit dem Perk "lichtgeborene") und die Survs kriegen darüber eine Benachrichtigung.
Oder
4) Killer, die Campen und tunneln, und deswegen vier mal negativ bewertet werden (mit dem dann neuen Button "campt" und/ oder "tunnelt") kriegt KEINE Blutpunkte für die Runde oder wird für 15 Minuten gesperrt. Soll doch der Killer für unfaires spielen bestraft werden und nicht die Überlebenden, die darauf keine Lust haben.
Oder
5) DC Strafe wieder deaktivieren. Denn mal ganz abgesehen davon, dass es keine andere Möglichkeit gibt, dem Killer klar zu machen, dass man keine Lust hast becampt und betunnelt zu werden, gibt es auch Menschen mit so schlechten Internet, dass sie manchmal DC ohne was dafür zu können. Die werden dann auch bestraft. Dafür, dass sie in einer Gegend mit einer ständig überlasteten 6000er Leitung Leben...
Oder
6) surv kriegen mehr bp fürs retten als fürs reparieren von Gens. Sonst sterben einmal angehängte Survs sogar wenn der Killer ausnahmsweise mal fair spielt, weil jeder die Punkte fürs reparieren haben will und keiner kommt um zu helfen.
Und jetzt dürfen sich gerne alle campenden und tunnelnden Killer outen, in dem sie sich über meine Vorschläge aufregen. ;) Den wenn wir mal ganz ehrlich sind, braucht es keinen einzigen dieser Vorschläge, wenn die Killer alle mal etwas entspannter spielen würden und den Survs durch eine faire Spielweise die Chance geben, wieder ins Spiel reinzukommen, wenn sie einmal am Haken hingen. Die Survs wollen nicht verpimpelt werden. Es soll ja nicht zu leicht sein, sonst ist es nicht mehr spannend. Aber wenn man keine Überlebenschance mehr hat, weil man gesehen wurde, braucht man das Spiel gar nicht mehr anfangen.
Campen und tunneln ist keine Leistung und hat nichts mit können zu tun. Es ist einfach nur unfair und erweckt den Eindruck, dass der Killer es nicht schafft, mit einer fairen Spielweise, sprich einfach nicht Campen und tunneln, jemanden zu kriegen.
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@Wolfstiger said:
Vorerst gesagt: Ich spiele am meisten Survivor, versuche mich aber auch ín die Rolle eines Killer zu finden.
Das Spiel geht immer weiter in die Richtung des Killers. Sobald neue DLC´s rauskommen kann man davon ausgehen, dass für den Killer mindestens zwei gute und sinnvolle Perks rauskommen und für den Survivor gar keiner oder höchstens ein perk den man wirklich als sinnvoll betiteln kann.
Zu dem entfernten Paletten-Vacuum. Ich kann es sehr gut nachvollziehen, dass es ziemlich unfair gegenüber den Killern war, jedoch ist es mittlerweile kaum noch möglich den Killer vernünftig zu juken. Dazu kommt, dass auch die neuen Maps (The Game, die neue vom Clown) nicht wirklich vom Vorteil für Survivor sind.
Die Tatsache, dass man als Killer meist mehrer Minuten bis teilweise ne halbe Stunde auf eine volle Lobby warten, deutet darauf hin, dass es zu viele Killer gibt, als es Survivor für die Lobbys gibt.
Auch die Tatsache, dass die Insta-Gens schlechter gemacht werden sollen (Dev-Stream) und auch der Strike zum nachteil der Survivor verändert werden sollen (ebenfalls Dev-Stream) unterstützt dieses immer mehr auftretende Ungleichgewicht.
Und klar, an campenden und tunnelnden Killern kann das Spiel an sich nichts, aber es verringert dennoch massiv die Laune auf das Spiel.
Also mein Appell an die Entwickler: Tut mehr für die Survivor, damit die Survivorschaft nicht noch weiter schrumpft und vielleicht wieder wächst.Du hast ja so Recht. Und dazu kommt noch, dass man jetzt als surv fürs DC bestraft wird. Mal ganz abgesehen davon, dass es auch Leute gibt, die gar nichts dafür können, weil ihr Internet zu schlecht ist, spielen die Killer seit dem wieder richtig mies. Da wird gefacecampt, betunnelt, blockiert und im Ausgang gewartet.... Das ist eine Spielweise, die meiner Meinung nach das ganze Spiel ruiniert. Und das ist sehr schade, den eigentlich ist das Spiel richtig super.
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@Mister_xD said:
Tschuldige wenn ich deinen Traum zerbreche, aber:
1. Du spielst meist Survivor. Merkt man anhand dieses Posts.
2. Das Spiel geht immer weiter in Richtung Killer. Stimmt. Ist auch gut so, da Überlebende einfach nur lächerlich stark sind. Gewöhn dich lieber daran, dass in naher Zukunft weitere Nerfs auf die Survivor warten.
3. Die survivor Perks sind schon sinnvoll, aber sie sind nix für toxische Leute. Wenn man stealthy spielen will, kann man diese Perks gut mitnehmen. Außerdem gibt es ein paar lustige builds mit diesen Perks.
4. Das Paletten Vacuum musste weg. Das war ein nerviger Bug und der wurde nach einer Ewigkeit entfernt.
5. The Game ist generell eine sehr umstrittene Map, aber glaub mir, wenn ich dir sage, dass die bei den Killern auch nicht sehr beliebt ist. Father Cambells Chapel ist eine sehr gute Map um den Killer zu juken.
6. Das man so lange auf die Lobbies warten muss, hat nichts damit zu tun, dass es mehr Killer als Survivor gäbe. Die Devs haben zugegeben, dass es sich um einen neuen Matchmaking Bug handelt, der diese Lobbywartezeiten auslöst. Dieser Bug wird gerade von den Devs behoben. Und da ein weiteres sehr beliebtes Argument ist, dass die ganzen Leute einfach quiten und kein DbD mehr spielen: Die Spielerzahlen liegen bei fast 26.000 aktiven Spielern, was genauso gut ist, wenn nicht sogar noch besser, wie zuvor.
7. Der BNP Nerf war bitter nötig. Genrush ist und bleibt ein großes Problem, welches dieses Spiel momentan hat.
8. DS ist nur ein Perk für Looser, die es net gebacken bekommen dem Killer ordentlich aus dem Weg zu gehen. In dem Moment wo du DS hast, ist mein Respekt für dich gestorben, was in vielerlei Wegen enden kann. Meistens aber wirst du damit getunnelt.
9. Das gesamte Konzept von DbD basiert auf einem Ungleichgewicht! Ein Überlebender sollte niemals die Chance haben den Killer im 1v1 ebenbürtig zu sein. Das verstehen aber viele einfach nicht.
10. Camping ist eine gute Sache, vor allem FÜR die Survivor, da damit alle, außer dem Typen der gecampt wird, quasi kostenlos entkommen. Tunneling basiert auf einem Fehler, den die Survivor selbst machen, indem sie den festgehakten zu schnell retten (auch farming genannt).
11. Die Survivorschaft ist nicht geschrumpft. Die paar Typen die sich verpisst haben, sind die ultra toxischen. Außerdem haben die Devs die Survivor die letzten 2 Jahre bevorzugt, also tue jetzt nicht so, als wärt ihr die arme Minderheit die ständig auf die Fresse kriegt, das waren nämlich die Killer."Wenn ich das sehe Tunnel ich" was soll das denn? Wenn jemand das Perk mag, braucht, ist es nicht deine Aufgabe, darüber zu urteilen und ihm deswegen dass Spiel restlos zu verderben.... Killer, die tunneln und Campen verderben das ganze Spiel. Hast du schon mal darüber nachgedacht, was passiert, wenn kein surv mehr Lust hast, zu spielen, weil man nur noch becampt und betunnelt wird? Dann kannst du als Killer auch nicht mehr spielen.