IsJustMe
IsJustMe
About
- Username
- IsJustMe
- Joined
- Visits
- 2,167
- Last Active
Comments
-
Moin @Alexios1979
Meinst Du, dass man mit der Epic-Version von DBD "leichter" und Straffreier cheaten kann? Würde mich nicht wundern, die von Epic sind ja scheinbar nicht einem Bann-System ausgestattet. Mir ist bisher nur bekannt, dass, wenn man in Rocket League aus einer Runde raus geht, man immer nur 5 Minuten Timeout bekommt. ...Ich spiele sehr selten die Epic-Variante von DBD, daher frage ich einfach mal nach.
So in etwa, EPIC ist dafür bekannt das Cheaten dort "leichter" möglich ist um es einfach zu halten. Das Meldesystem dort ist das selbe wie auch auf allen anderen Plattformen und das dieses System undurchdachter Müll ist, ist denke ich jedem klar. Wenn ich Cheater habe ist es grundsätzlich ein Fremdsystem und die jeweiligen Spinner können auch schreiben, daher gehe ich von EPIC aus.
-
@Scratty82 said:
Habt ihr euch auch schon des Öfteren gewundert, welch kuriose Wörter wegzensiert werden wenn man sich gesittet im Chat unterhält? Ich hab mal ein paar gesammelt und möchte sie euch nicht vorenthalten.
Stromerzeuger
wenn
heulen
laufen
wann
nix
zu
unglaublich
killen
schwarz
leichen
Sollte ich neue Wörter finden werd ich die Liste hier gerne ergänzen ;) Vielleicht habt ihr ja auch noch ein paar merkwürdige "Verbotswörter" auf Lager.
Übrigens, "#########" schreiben ist böse, zumindest wenn man im Singular bleibt, im Plural sieht die Sache dann aber anders aus...
Ich liebe es das sie ihre eigenen Charakternamen Zensieren^^
Schreib mal Yun-Jin dann weist du was ich meine xD
-
@Joe1975 said:
Es gibt 28 Überlebende. Jeden muss ich auch P1 bringen damit die Perks für andere lernbar sind.
Früher waren sie lernbar wenn man einen Char auch 40 hatte, jetzt muss es P1 sein.
Level 40 nach P1 kostet ca. 500k Blutpunkte.
28 x 500k = 14 Mio.
Achso, ja stimmt... Hier sind wir ja wieder bei dem Punkt das der Grind für neue Spieler um 75% reduziert wird... Für neue und Gelegenheitsspieler schreckt das ab wenn man sich kurz vor Augen führt wieviel Grind eigentlich da ist und die meisten Spieler sind einfach angepisst das du nach jedem Prestige 25 bis 30 Bloodwebs nur Crap bekommst. Da sind solche aussagen wie "Aber wir ändern das ja in einem Zukünftigen Patch" ehr sowas wie Öl ins Feuer gießen.
Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung wer sich den Blödsinn ausgedacht hat, ich verstehe an dem System einfach nicht wie man etwas das zu vllt 40% fertig ist einfach live gehen lassen kann, auch dieser Blödsinn wir werden das in einem der zukünftigen Patches nachbessern.
Der Patch an sich ist meiner Meinung nach ziemlich gut, das Problem mit dem Patch ist das die guten Devs das ganze auf mehrere Patches hätten verteilen sollen, etwas mehr auf die ganzen Sozial Media Plattformen hören und vor allem mal von dieser dämlichen "Es gibt zwei Fix-Patches bis zum nächsten Chapter / Mid Chapter" wegkommen (Aktuell glaube ich nicht das der Clown mit 6.1.2 wieder da ist). So gut ich die meisten Anpassungen auch finde, es fühlt sich eben an wie nichts halbes und nichts ganzes.
-
@Cey13 said:
Zocke als killer nicht gern haddonfield ich finde die ganzen häuser wo viele Fenster sind, sind einfach zum kotzen. Ich verliere wenn die map kommt immer. Was sagt ihr zu der Map
ich hatte nix dagegen wenn die die map wieder raus nehmen
Moin,
mit was für einem Killer spielst du? Wenn nicht gerade mit der Hag unterwegs bist, ist die Map zwar nervig aber wenn man nicht einfach stumpf versucht dort zu Bloodlusten, recht gut ausspielbar. Ich denke das sobald du die Map siehst einfach schon aufgibst. Nen 2k ist da grundsätzlich immer drin. Ansonsten einfach mal gezielt die Map mit Offering droppen und Bamboozle mitnehmen. Ich könnte zwar auch immer kotzen wenn die kommt aber das liegt ehr daran das ich die Map an sich nicht wirklich mag. Finde sie aber trotzdem ziemlich ausgeglichen.
-
Moin @Cey13
hast du Crossplay an oder aus? Bei aus, gerade auf der PS4, findest du nur Spieler die ebenfalls Crossplay ausgeschaltet haben und da sind dann auch keine PS5 Spieler mehr mit bei.
Auch zu welcher zeit du spielst ist wichtig, so ab ca 16:00 Uhr warte ich keine Minute bis ich eine Lobby habe, davor bin ich so mit 5 bis 8 Minuten dabei.
-
I though the same 🤣
Underwater Map + Jaws as new license
and like @dugman says ... yes i would buy it
-
@Marc_go_solo said:
I think they're doing great work! They gained 17,000 players last month, and even with the 10,000 gone this month they still retained 7,000 with the new patch. There was also a lot returning to try out the new changes, and it seems quite a few of them stayed.
It's the second biggest drop, but it follows the biggest ever increase they had the month before. So yes, they're doing okay in my book.
A good job, yes ... but everyone forgott new players, i think dbd was never friendly for new players, but now it is really hard.
-
@HugTheHag said:
I think it "cleans up" more beginners and casuals than toxic players.
This! :(
-
@Lycidas said:
You need around 138,320,000 bloodpoints to get from P9 to P100 (1,520,000 bloodpoints per prestige)
The patch was out for 9 days
Do you think is believable that they earnt 15,000,000 bloodpoints per day? (it would be higher, but let's say they already had around 3,320,000 bloodpoints in "savings", which is an awful lot)
oh Account Shareing? You if you farm 24/7?
-
Maybe by abusing the Lobby Bug at the first days, and/or Playing SWF with Flans for 10+ hours the day? And you has to level just one Charakter....
Then MAYBE... but you are right somthing smells like Cheating. In my opinion i dont think it is possible.
-
Moin @Bundesgraenzschutz ,
klar gibt es viele Survs die ohne ihre 2nd Chance Perks gerade merken das sie nicht ganz so gut sind wie sie glaubten. Ich vermute aber immer noch ehr das es den meisten Survs nicht passt das sie jetzt weniger Offensiv spielen können. Oder es ist eine gesunde Mischung aus beidem.
Was mir im Moment sorgen macht ist das rum Geheule dieser beiden Fraktionen. Die Killer sind zZ noch weit entfernt von OP, SoloQ jetzt mal außen vor, ich befürchte allerdings das keiner der Survs Rallen wird das sie nicht die Power Rolle in DbD sind und auch nicht sein sollten.
-
Und hier haben wir wieder ein perfektes Beispiel dafür das die Devs niemals auf die Idee hätten kommen dürfen das Spiel Free auf EPIC zu veröffentlichen. Ich verstehe bis heute nicht warum die auf diese Grenzdebile Idee gekommen sind -.-
-
I understand why its done, its effective. But what i dont understand, that this strategy is not hard punished with hardcore less BP. Cause its just easy.
Because this kind of Killers, Hardcore Tunnler and Camper, dont care about BP. They have just one goal.... destroy the fun for other players.
-
Hey Kompliment, mir gefällt es echt gut! Schön auch mal was Kreatives aus dem Deutschen raum zu sehen.
Freu mir wenn da mehr kommt, werde es auf jeden fall schauen :)
-
Moin @SilverSurver69
natürlich ist das Toxisch wenn du als Killer deinen Job machst😁wie kannst du es auch nur wagen Spielfehler der Survs zu deinen Gunsten zu nutzen?
Nein ernsthaft, das was @Eve13 sagt, du hast alles richtig gemacht, wenn du einen Down hast darfst du den natürlich verteidigen, wenn das darin resultiert das du zum Sluggen gezwungen wirst ist das durchaus blöde für die Survs, auch richtig, aber so wie du es beschrieben hast haben die sich selber in die Situation manövriert. Das Problem ist leider das der gemeine Survivor Main (gerade in der SoloQ) nicht gewillt ist einzusehen das der Fehler bei ihm lag.
Über den Endgame-Chat würde ich mir keine Gedanken machen, wenn dir das zu sehr an die nerven geht klapp ihn einfach ein, ansonsten machst du dir den Spielspass selber kaputt. Es wird selbst in der saubersten und Fairsten runde wird manchmal jemand kommen der sich total ungerecht aus dem leben gehookt fühlt.
In diesem sinne willkommen auf der Dunklen Seite und viel spaß in deinen nächsten runden :)
-
Moin @Joe1975
Wie kommst du jetzt auf 14 Millionen BP für einen Killer?
-
@BlackBeast79 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3082654#Comment_3082654
als killer alles in den allerwertesten geschoben? also aktuell haben wir killer 5-30 min lobby zeiten und wenn ich dann seh das ich mit nem Prestige0 killer nur noch auf p9 und höher survs mit 2-4 Taschenlampen als gegner bekomme (viele trollen dann auch nur) findest du das easy?
Meiner Meinung nach Spielen gerade auch wieder viele die zuvor vieleicht von Killer zu Surv gegangen sind wieder Killer. Seh es gearade bei meiner Frau das viele killer mist bauen 5gens slug campen und und und. Killer wie ich die versuchen im Game "Fair" spielen werden dann leider oft opfer von ich nenn es mal "Hassattacken". Also von daher kann ich leider nicht sagen Das killer jetzt leicht ist. Was das update gebracht hat aus meiner sicht der "genrusch" ist weg man kann sich auch mal längeren chase gönnen was mir persönlich spaß macht wenn auf surv Treffe der ohne klickern T-Baggen einfach nen guten Chase hinhaut.
Aber und das muss ich vielen Surv's recht geben es treten leider auch mehr Camper auf. ich Selbst hasse campen / Tunneln und im normalfall bekommen das von mir nur leute ab die einfach salty spielen. Update an sichist vieleicht weg in die richtige Richtung aber der teufel liegt in der masse. Surv Spielr die bisher mit DH DS und co spielten stehen nun da und ja wie nun es waren einfach zu viel änderungen auf einen schlag. häte man das stufenweise angepasst denke wäre es besser gelaufen.
OMG, ich muss mich einmal endschuldigen hatte den ersten Satz gelesen und wollte schon Luft holen... also sry hat ne Sekunde gedauert bis ich begriffen hab was du damit sagen wolltest 😂 Also liebe Kinder immer erst alles lesen ;)
Zu welcher Zeit spielst du? Ich hatte bis jetzt maximal 5 - 8 Minuten Lobbyzeit seit Mittwoch (Tagsüber) und so ab vier / halb fünf quasi instant.
DS: Wurde meiner Ansicht nach von sehr, sehr vielen Survs als angriff genutzt (also wenn nicht gerade gegen Nurse oder Blight gespielt hast). Das ist jetzt nicht mehr möglich und ich vermute das genauso viele jetzt richtig angefressen sind weil das eben nicht mehr klappt. Ich finde das die drei Sekunden okay sind, weil seien wir mal ehrlich den schnelleren Killern ist es eh egal ob 3 oder 5 Sekunden und der Nerf gibt den nicht so mobilen Killern einen guten Buff, der auch gebraucht wurde. Auf der einen Seite wird gemosert das man nur Nurse und Blight sieht und jetzt wo man durchaus auch andere Killer spielen kann passt es denen auch nicht.
DH: Hier brauchen die meisten einfach mehr Zeit denke ich, die Value ist noch deutlich da, nur anders halt. Du musst das Timing drauf bekommen, realisieren das es keine Distanz mehr gibt und du zb nicht einfach "For Free" M2 Attacken ausweichen konntest, DH ist einfach anders stark. Ich persönlich habe in den letzten Runden deutlich mehr DH gefressen als davor. Grund dafür ist wahrscheinlich das ich zu Anfang auch dachte des Perk sei Tot.
Campen und Tunneln gehört halt zum spiel und du wirst in einem PvP Spiel immer wieder Leute haben die, die Gegenseite einfach nur abfu* wollen. Seien wir ehrlich, wenn du auf krampf einen Tot haben willst bekommst du ihn auch.
-
Denn die Killer, die es schwer mit den Survivorn haben, sind die knappen 5 % Prozent, die ordentlich spielen! Also nehmt es verdammt noch mal als Kompliment, wenn ihr es schwer habt! Ihr seid nämlich nicht jene, die sich einfach an einen Haken stellen, oder drum herumlaufen, wenn ein Survivor dranhängt! Ihr geht noch auf die Suche, ihr jagd und gebt Chancen.
Entschuldige bitte, jedoch ist das totaler quatsch. Es hat in Verbindung mit dem restlichem Post ehr den Beigeschmack das du den Leuten sagen willst das sie so zu spielen haben wie du es willst.
„Ein Spiel gegen Ghostface
Beginn der Runde. Ca 30 Sekunden bis der erste Survivor lag.
keine 10 Sekunden später lag der zweite.
10 Sekunden Später der dritte.
Alle lagen sie um einen Hügel herum, auf den sich der Killer postiert hat und nur darauf gewartet hat, bis der vierte Survovir einen anderen heilen kommt, um auch den zu sluggen.
Irgendwie ist es gelungen, einen am Boden liegenden zu heilen und es wurden auch tatsächlich drei Generatoren repariert, während einer nach dem anderen gemorit wurde.
Facit: Extrem frustrierende Runde, kaum Blutpunktegewinn für alle Survivor“
Hmm, anhand dieser Situation : Nach insgesamt 50 Sekunden hast der Killer einen Surv am Hook und zwei weitere daneben auf dem Boden. Aus welchen vernünftigen gründen soll der Killer dort weggehen? Jetzt sind die Survs auch noch da liegen geblieben! Fehler der Survs. Du hast ja selber geschrieben das dann doch noch drei Gens gemacht wurden, also habt ihr euch nochmal gefangen, klar die Runde war ein sieg für den Killer, ich sehe da aber dein Problem nicht.
Bei solchen Runden gibt es keine Überlebenden- Quote von wegen zwei Sterben, zwei kommen raus, nein. Da sterben alle! In den seltensten Fällen überleben alle, und wenn die Tore geöffnet werden, schafft es meistens nur einer raus und das auch gerade so.
Das klingt irgendwie so als würde es bedeuten das jede runde so sein soll!? Wenn in den seltensten fällen alle überleben, solltest du auf jeden fall versuchen dir noch ein paar Leute für eine SWF besorgen.
Ebenso bin ich dafür, ein genaueres Meldesysthem ein zu führen, denn ich persönlich weiß meistens nicht, unter was ich den Spieler nun melden soll, der so unfassbar unfair gespielt hat, dass man als Survivor nicht mehr tun kann, als am Haken zu hängen!
Das Meldesystem ist Mist, ja da hast du meine 1000% Zustimmung. Wenn du damit allerdings meinst du brauchst eine Meldung für Camping, Tunnel oder wie anhand deines Beispiels erwähnte Spielweise, dann wirst du wohl sehr enttäuscht werden. Wie soll der Meldegrund den aussehen? "Killer spielt das Spiel nicht wie ich will"? Campen und Tunneln kann frustrierend sein, natürlich, der Spieler der den Killer spielt hat aber genauso das recht das Spiel so zu Spielen wie er will.
-
@BlackBeast79 ich glaube er hat hier nur alles auf seine Frage zusammengefasst und sein Feedback dazu gegeben, sollten mehr Leute machen, gerade hier im Forum vielleicht haben wir ja Glück und das wird Mal wahrgenommen.
Es stimmt schon neue oder Gelegenheitsspieler und auch jemand der nur einen char spielen mag und gerade einsteigt hat es deutlich schwerer mit dem Grind.
-
Das ist halt der hatch-standoff, gehört zum Spiel wer zuerst da ist hat gewonnen. Die meisten wollen allerdings das der Gegenspieler das auch mitbekommt, klar kann nerven wenn man in die nächste Runde will, finde es allerdings nicht so schlimm das da irgendwas geändert werden muss.
Wenn du das nur aus killersicht sagen kannst musst du ja nur auf den surv zulaufen und er ist raus....
GG in den endgamechat und ab in die nächste runde
-
Grüße @Bundesgraenzschutz <69
Es gehört gefühlt mittlerweile zum guten Ton das die Übersetzung falsch, garnicht oder dämlich ist.... In den fixes wird das in der Regel angepasst, wenn du dem englischen auch nur ein wenig mächtig bist würde ich umstellen. Auf der playse war das damals Recht einfach, auf der x-box habe ich es ehrlich gesagt noch nicht versucht.
Ansonsten unter Bugs melden da schauen die ehr hin als in den allgemeinen Teil des Forums
-
Moin,
wer quittet gehört bestraft, bei 24h ist das deutlich mehr als einmal vorgekommen... wer das spiel nicht spielen möchte sollte erst garnicht einloggen, macht den anderen den wenigstens spielspass nicht kaputt. ja tunneln ist nervig aber man hat mehr als nur eine möglichkeit das zu kontern.... und egal wie sehr es nervt es ist und bleibt eine legale taktik für killer.
-
Kann es sein, das es "ausreicht" als neuer Spieler jeden Char auf P1 zu spielen und dann den gewünschten Char zu leveln?
Jups so ist es, allerdings werden hier die 10 Blutnetze extra vergessen und wenn du neu anfängst, ist das eben pro Char, bisher musstest du nur bis 40 um die Perks im Blutnetz deines Mains zu haben. Wenn du die Perks auf T3 haben willst musst du sogar P3 gehen.
Zusätzlich wurden die Shards-Kosten im Schrein erhöht (je nach Perk Tier) und zusätzlich die Summe an BP die du für schon vorhandene Perks erhältst von 150K auf 100k gesenkt.
-
Ich hab zum glück Urlaub ^^ und kann mir den Patch jetzt mal zu Gemüte führen, hat sich ja im vergleich zum PTB doch einiges geändert. Mal sehen was der Patch so mitbringt.
Ja Gelegenheitsspieler hatte ich noch garnicht bedacht, auf dem Papier sah das bestimmt gut aus, jedoch nur auf dem Papier...
Ich habe gestern Haddie noch von 40 auf P1 Level 0 gebracht, das hat ~500k BP gekostet (wirklich nur müll mitgenommen und auf Perks geschissen).
Das jetzt für neue Spieler Killer 28 * 500k und Survs 31 * 500K mehr BP zur Freischaltung der Perks, oh und die zwangs 20k BP für das Prestigen nicht vergessen .... Rechne selber😂
Nun haben wir ja das Cap der BP auf 2 Millionen erhöht und du kannst statt 8k BP bis zu 10k BP pro Kategorie aus einer Runde rausholen.... damit Rechtfertigen BHVR das sogar.
-
Moin,
Du musst "eigentlich" nur auf P1 gehen, damit hast du die erste Stufe des Perks auf allen Chars schon im Inventar. Somit musst du nur noch zwei stufen pro Char aus dem Blutnetz Grinden. Für die "alten Hasen" ... Reduzierung, aber ja du hast recht, wenn du es genauer unter die Lupe nimmst ist der Grind deutlich höher wenn du wirklich nur einen Char spielst oder ein neuer Spieler bist.
Du konntest zu gestern noch gut den Grind Reduzieren, jedoch auch hier nur wenn du schon ein "paar viele" Stunden Spielzeit hattest. Das Thema ist jetzt allerdings durch.
Für mich zum bespiel bedeutet das, mit dem nächsten Chapter das kommt habe ich alle Perks auf Stufe drei freigeschaltet für den neuen Killer/Surv und Ready to go... ja ist nice, für Leute die das nicht haben der letzte Rotz.
-
Moin @Gallows_Saboteur
das Problem ist das es keine Survs mehr geben würde wenn die Option nicht mehr da ist. Es gibt auch nicht so viele Bully Swats wie es teilweise in den Foren bzw Social Media Plattformen dargestellt wird, es ist ein Bruchteil der SWF Teams das wird nur leider immer vergessen. Klar gibt es gute, die wollen aber auch nur eine gemütliche Runde haben und das sind die meisten der Teams, diese sind auch durchaus Schlagbar.
Ich für meinen teil habe auch recht wenig Probleme gegen SWF Trupps, klar gibt es auch mal ne Runde in der ich komplett auseinander genommen werde, das Passiert nun mal in PVP spielen. Ich gehe die meiste Zeit mit nem 2k/3k aus solchen runden, man braucht nicht immer nen 4k, dafür ist das spiel auch nicht gemacht worden.
Die Perks hmm nun ja.... Hier kann man sich ewig streiten denke ich, DH und DS kann man durchaus kontern gerade DS den fresse ich wenn ich es möchte, DH kann nervig sein aber die meisten Survs kannst du dazu bringen den zu "wasten". Man muss sich auf die Survs einstellen die gezogen wurden, auch die Teams haben ihre Taktiken.
Alle Killer zu spielen nun Respekt ^^ dafür fehlt mir die Zeit.😂 Außerdem gibt es da einen Killer Namens Billy der seit 2017 auf Stufe 40 rumgammelt bei mir. Kann den Hype um den nicht verstehen 😂
Ich kann durchaus deine Sicht gegen SWF verstehen bin jedoch der Ansicht das es zum Spiel gehört. Ich kann mir aber nur schwer vorstellen das du nonstop die oberen 5% - 1% ziehst. Die meisten sehen eine SWF Lobby und haben keine Lust mehr. Habe es bei bekannten auch schon sehr oft mitbekommen die sehen 4 Spieler eines Fremdsystems und es ist automatisch eine SWF für sie, wenn ich Surv spiele habe ich natürlich auch ne Gruppe, XBox, 2* PC und einmal Windows Store... soviel zu das man es davon abhängig machen kann.
Das ganze in kurz... Es ist sehr schwer herauszufinden ob man wirklich gegen eine SWF spielt oder nicht, korrelier mich aber ich meine die Möglichkeit es 100% bestätigen zu können hast du nur auf Steam wenn du dir die Freundeslisten anzeigen lässt. Gegen die Standard SoloQ finde ich es in der Regel sehr langweilig zu spielen, einfach null Herausforderung.
So wenn ich nen Roman lesen muss darfst du das auch 😁😝
-
Moin,
wenn die Jagten zu lange dauern wird dir sowas wie Hunted Ground weniger helfen. Du solltest dich mehr auf den Genspeed konzentrieren.
Für den Rundenstart Corrupt und/oder Lethal Pursuer. Dann den Slowdown den du magst wie Ruin, Pop oder was auch immer. Als Clown kannst du die Survs sehr gut in eine Richtung drängen bzw in eine Zone wo du sie haben möchtest, erfordert etwas übung aber kommt mit der Zeit.
Für den OneShot wenn du ihn haben möchtest nimm den Pinkle Finger, allerdings wird der Hass im AfterChat sehr real sein ;)
Meine Erfahrung mit Devour Hope oder besser überhaupt mit Hex Totems ist, das die nach 10 Sekunden einfach weg, ich bin gesegnet mit den schlechtesten Totemspots in diesem Spiel, ausgenommen natürlich ich bin als Surv auf der suche danach🤷♂️ Ist immer ein Risiko wenn man Hex einpackt.
-
its just an idea... but maybe a skill - issues?
-
Moin Goldenloop,
was nimmst du denn an Perks mit? Für den Clown hast du ja mindestens Pop ;) Versuch die Survs in einen 3-Gen zu drängen. Wenn die Jagten zu lange dauern und dir vor dem ersten Hook zwei bis drei Gens um die Ohren fliegen solltest du den ersten Hook Tunneln, wenn du die andren nicht rechtzeitig bekommst, damit du besagten Surv zum Letzten/Vorletzten Gen Dead on Hook - Ready hast. Auf NOED würde ich verzichten weil du dich sonst zu schnell daran gewöhnst im EndGame Freekills zu bekommen.
Das ist jetzt halt eine Möglichkeit, es kommt aber dann immer noch auf die Map und die Survs an die du bekommst. Wie schnell bekommst du deine Downs hin was für Perks hast du usw. Sehr Situationsbedingt.
Lass dich von den Survs nicht Triggern auf die andere Seite der Map zu gehen wo nichts mehr ist, bzw zu weit von deinen Gens weg. Wenn du in jeder Ecke der Map noch einen Gen hast, kannst du es eigentlich mit dem Clown vergessen aufgrund seiner Mobilität.
Auf dem Clown für den Anfang : Save the Best for Last, Corrupte, Pop, Geißelhaken, Call of Brine etc...
Ist schwierig Tips zu geben, ich vermute du Struggelst irgendwo im Early / Mid Game.
-
Moin @Gallows_Saboteur ,
wo ist das Problem? DbD ist ein 4 vs 1 PvP game. Die frage wäre eher warum soll es nicht funktionieren? "Kill your friends" ist nett wenn man etwas testen mag oder ähnliches, außerdem kannst du dort keinen fortschritt machen da keine Punkte zählen.
Die meisten SWF Teams, egal ob 2 oder 4 spielen gemütlich zusammen den Abend. Der teil der Bully Swats ist deutlich geringer als angenommen wird. Was für einen Killer spielst du? Vllt können wir dir hier ein paar Tipps geben. Auch SWF Teams sind mit fast jedem Killer mit mindestens einem 2K machbar.
Das große Problem ist, was auch auf so ziemlich jeder Plattform angesprochen ist, das die meisten SoloQ's viel zu "schwach" sind im vergleich zu einer SWF, jeder macht sein eigenes Ding, hat so gut wie keine Infos was die anderen gerade machen, Campt der Killer usw. Es fehlen einfach zu viele Infos, das macht das spiel sowohl für Survs als auch den Killer unendlich langweilig. Der nächste Patch Bufft noch einmal SWF. Ich vermute das die Zahl der SoloQ's deutlich einbrechen wird und diese sich immer mehr in mindestens 2er Teams wandeln.
Was auch wichtig ist, die meisten starten das Killer-Spielen und wollen immer mit einem 4k die Runde verlassen, dann steigt dein MMR und du bekommst natürlich auch immer stärkere Gegner und musst deine Spielweise anpassen, 9 von 10 "SWF-Lobbys" sind ziemlich vorhersehbar.
-
Schön zu lesen das dir die Meinung anderer egal ist, musst du aber nicht betonen haben alle hier schon mitbekommen, zu deiner Beruhigung ich gehöre nicht zu denen die den Entwicklern in den Arsch kriechen, dafür bauen die aktuell an einigen stellen zu viel Mist.
Du findest also das Survs links liegen gelassen werden? Aha, das du als Killer ab 6.1 einfach mal bis zu 5 Hits brauchst um einen Surv zu Downen ist also für dich Killersided. Ja ok.... solltest du allerdings über SoloQ sprechen muss ich dir natürlich in ein paar Punkten zustimmen und kann auch den Frust verstehen. Zu DC'en ist trotzdem Regelwidrig und nicht meine Meinung, ich bin mir zwar gerade nicht sicher ob du den unterschied verstehst, jedoch stirbt die Hoffnung ja bekanntlich zuletzt.
Auch in Amerika geht man mit zb Steam und den Entwicklern einen vertrag ein in dem man zwar eine Art Widerrufsrecht hat allerdings auch das nach ehrlichen dieser Frist keinen Anspruch mehr auf Erstattung hat. Das geistige Eigentum, in diesem fall das Spiel, kann durch den Inhaber weiterentwickelt werden. Nehmen wir Fortnite kein Bauen mehr, hat einige Leute angepisst andere nicht, gruppe eins hat auch in Amerika kein recht auf Schadensersatz nur weil das Spiel Weiterentwickelt wurde.
-
Tunneln und Campen = Spielmechanik
DC = Verstoß gegen die Regeln, bestätigt man sogar wenn man das Spiel installiert. Diese kleinen Buttons auf denen geschrieben steht "Ich bin einverstanden"
3vs1 und 5 Gens to go ist ein verlorenes spiel, klar wenn man den Honk vor dem Herrn als Killer bekommt dann nicht.
Aber du hast sehr gut beschrieben wie man allen drei anderen Survs die Runde versaut. Ragequit und AFK Spieler müssen noch deutlich härter bestraft werden als diese lächerlichen += 5 Minuten. Du hast dir das Spiel gekauft um es auf DEINE weise zu spielen und nicht den REGELN entsprechend. Joar Applaus dafür.
Zu sagen Disconnecten sei eine Spielweise, nun ich bin mir nicht sicher ob du gerade nur Trollst
-
@Ruma said:
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/3046490#Comment_3046490
Theres still people who havent seen it, how about you just shut up with these stupid spoilers?
This people are not really intressed to watch the series.
-
Really no one says Yuri? 😁 I would really like to see him
-
https://youtu.be/EU6ELOJSJII
This will help you :)
-
@Engelchen_2018 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3031805#Comment_3031805
Also ich persönlich hatte mit SoloQ nie Probleme
Ich als Killer auch nicht xD
Ich spiel halt ab und an mal SoloQ wenn ich noch Zeit im Rift hab und mach dann ein paar Quests von den Survs, von den aktuellen Problemen des SoloQ mal abgesehen, hatte ich so gut wie jede Runde den Ausblick auf meinen Mate der auf der Hatch einen T-Bag Tanz vollführt hat damit ich mich sterben lasse und er Save ist. Daher muss ich sagen das mir das System jetzt doch deutlich besser gefällt, allerdings trauen die meisten sich jetzt auch nicht nochmal retten zu kommen. Die einzige Hoffnung ist meistens so lange zu Wiggeln um dem Killer die Zeit zu geben den letzten Honk noch zu erwischen.
-
if they can i would love to see all cenobite's from Hellraiser I-III .... the other movies, hmm no idea how to tell it without get banned
-
@ColonGlock said:
It is not the killer so much as how the player chooses to play that killer and what the game allows them to do.
This!
-
the map designteam will never understand how to design maps for DbD, thats a fact!
-
Thy for the code
-
NOED is fine as it is, the real problem are new / low skill players use it to get more kills.
More kills = higher mmr.
with this i means you pushing your mmr, as new/low player higher and you shouldn't be on this level. the result is you get survs that loop you for hours and its no longer possible to get kills/downs without NOED.
next step : go to the forum start a cry post "SURVS OP, NERF"
i hope you see what i mean
-
you can learn a nurse just in REAL games... what you learn vs bots its written in her power-description
-
@Engelchen_2018 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/3031295#Comment_3031295
Nein. Bevor das mit dem Schließen ging, konnten Killer das nicht. Die konnten damals mit Glück einen nur raus ziehen. Aber nicht schließen. Und ich meinte dass man auch zu dritt wie vorher abhauen kann durch die Bodenluke um gegen Camper wieder etwas mehr vorgehen zu können
Achso das meinst du, da hatten die ja dem Endgame-Collapse eingeführt wenn ich mich recht entsinne, ist ja schon ewig her xD
Ne also da ist die aktuelle Version doch besser. Die Survs bekommen in der SWF keine Free-Wins mehr, in der SoloQ hast du dann wieder nur Hatch-Camper die dich am Hook verrecken lassen und solche Späße.
So wie es ist, ist es zwar nicht perfekt aber deutlich besser:
Wenn du nen Schlüssel hast kommst du in der Regel raus, selbst wenn der Killer es weiß Hatch und beide Ausgänge zu patrouillieren ist schon nicht immer einfach meiner Ansicht nach, zumal die meisten Killer sich auch durch ein "Rotes Lämpchen an" Triggern lassen.
Der Killer hat nur Prio die Hatch zu schließen wenn er drauf steht ansonsten zählt der Surv und Rausziehen... hmm irgendwie scheisse für beide Seiten je nach Situation.
Gegen Hardcore Camper die sich mit einem Kill zufrieden geben bringt hier aber auch weder das eine noch das andere System etwas, wenn der Killer wirklich stumpf am Hook steht Tore auf und raus, ist zwar scheisse für den der hängt aber er würde auch mit dem alten System sterben, wie schon gesagt in der SoloQ holt dich da keiner runter.
-
I love to play Nemi on this map.... and dont forget the name of this Map is "THE GAME"😈
-
Iam not 100% sure, but the devs said they would never make killers as powerful as Nurse or Blight again?
-
Kein ding, gerne :)
Wenn der Zeitfaktor nervt nimm doch von Nemi "Eruption". Soweit ich gesehen habe, bekommt das jetzt auch noch nen Buff (und Funktioniert jetzt schon^^)
Werde bei der nächsten Sonntagslangeweile die nicht Meta Perks mal in angriff nehmen und meinen Senf dazu geben 😅
-
Genau @Stream.
Funktioniert jetzt auch schon, gefühlt bringt Überladen aktuell nur nix, sobald die Survs wissen das du Überladen hast bringen die "SEHR SCHWEREN" Skill-Checks genau nichts, ich meine der ist sogar grösser als der den du bei DS machen musst. Finde das "sehr schwer" hier ehr lachhaft, jeder der mehr als zwei Stunden Spielzeit hat trifft den 🤷♂️ Nimm im Moment besser PoP mit
-
Dead Hard:
Im Stream wurde gezeigt das die DH - Animation die selbe ist wie jetzt auch mit dem unterschied : nur mit der normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Um schnell zu einem Fenster oder zu einer Palette zu kommen wird es nicht mehr nutzbar sein, die eine Sekunde BT wird so gut wie keinem Killer etwas ausmachen, der kleine Killer-Buff sich schneller zu erholen und wieder aufzuschließen macht das gute einsetzen schwierig. Die Vermutungen waren also richtig, Lithe und/oder Sprint Boost wird sich durchsetzen. Wobei mein Wahl hier Lithe sein wird, eine extrarunde weniger aber passt ^^