BlackBeast79
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den Bot wo du da beschreibst kenne ich der hatte schon mehrer konten und wurde auch auf twitch schon mit mehreren Accounts gesperrt auch Steam accounts wurden schon mehr gesperrt.
von daher ist er mir zumindest bekannt
Aka TTVBangGang24
DBD Bot 12 usw.
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zu deiner frage @IsJustMe rede da eben von den vormittags runden weil aktuell versuche einmal mit dem killer red 1 zu werden danach ist es mir persönlich wieder egal weil ich spiele auf Spaß nicht wegen "ich muss der allerbeste sein" und ich versuch allen anderen den spaß am spiel zu nehmen weil ich es halt kann. ja ich kenne mich surv seite nicht so aus hab glaub insgesammt wenn es hoch kommt 100h von meinen 700 h als Surv gespielt. ist nicht ganz meine welt das surv sein. Was ich mir aber jetzt denken kann das es auf alle fälle mehr herrausforderung ist, weil die 10 sek am gen (hörts sich ned nach viel an) durchaus die runden abbremsen der genrusch wie ich ihn sa z.b. ormond in 2:45 oder so ist dadurch nicht mehr möglich was dem game an sich gut tut.
Was aber halt wirklich und da muss man sich als killer schon fast schämen (gut high mmr kann ich vermutlich noch nicht mitreden) das viele schon eben von beginn an alle Sluggen oder tot Facecampen. Aber was manche Survs auch nicht verstehen manchesmal sieht man als killer halt hinter nem stein oder so mal nen shatten vorbeihuschen, Warum soll ich dann wenn ich weiß da sitzt einer und geiert auf den unhook als killer weggehen? es ist vieleicht wiet gesagt ein "Taktisches Campen" dann, aber nicht weil man campen wollte sondern an sich ja fast da reingezwungen wurde.
Und da müssten halt auch mal manche das dann aus killer sicht sehen. aber gut schweifen gerade weit vom Thema ab die alte bodenluke kenne ich nur aus Streams, ja man könnte sie so machen aber soll die bodenluke nicht nur eine hilfe sein? warum sollen alle überlebende aus dem "Notausgang" entkommen?
was vieleicht eine option verbesserung wäre wenn die luke nicht wie ich schon oft hatte direkt am todespunkt vom 3'ten surv spant und killer sie binnen 10 sekunden dann schliesen kann lach.
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@Engelchen_2018 said:
https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/comment/2983145#Comment_2983145
Ich sehe das genauso wie ihr. Zudem war es ein guter Counter gegen Camper und Tunnler gewesen. Mir macht das Spiel als Surv jedenfalls keinen Spaß mehr. Als Surv hat man kaum noch eine Chance und durch die aktuellen Updates ist es noch schlimmer geworden. Wenn man Bp haben will, muss man nur noch Killer spielen, da man als Killer förmlich alles in den Arsch geschoben bekommt :(
als killer alles in den allerwertesten geschoben? also aktuell haben wir killer 5-30 min lobby zeiten und wenn ich dann seh das ich mit nem Prestige0 killer nur noch auf p9 und höher survs mit 2-4 Taschenlampen als gegner bekomme (viele trollen dann auch nur) findest du das easy?
Meiner Meinung nach Spielen gerade auch wieder viele die zuvor vieleicht von Killer zu Surv gegangen sind wieder Killer. Seh es gearade bei meiner Frau das viele killer mist bauen 5gens slug campen und und und. Killer wie ich die versuchen im Game "Fair" spielen werden dann leider oft opfer von ich nenn es mal "Hassattacken". Also von daher kann ich leider nicht sagen Das killer jetzt leicht ist. Was das update gebracht hat aus meiner sicht der "genrusch" ist weg man kann sich auch mal längeren chase gönnen was mir persönlich spaß macht wenn auf surv Treffe der ohne klickern T-Baggen einfach nen guten Chase hinhaut.
Aber und das muss ich vielen Surv's recht geben es treten leider auch mehr Camper auf. ich Selbst hasse campen / Tunneln und im normalfall bekommen das von mir nur leute ab die einfach salty spielen. Update an sichist vieleicht weg in die richtige Richtung aber der teufel liegt in der masse. Surv Spielr die bisher mit DH DS und co spielten stehen nun da und ja wie nun es waren einfach zu viel änderungen auf einen schlag. häte man das stufenweise angepasst denke wäre es besser gelaufen.
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Stimme ich dir gerade nicht ganz zu einzigste was mit dem neuen system erreicht haben ist das ned alle nur p1 alle killer/ survs einfach nicht prestigen und die da fullperk machen.
Es sind ca1,9 mio punkte pro Blutnetz ja das ist eine Hausnummer aber man kann genauso die chars auf P1 lassen und den rest im Blutnetz hochlveln. Einzigste unterschied ist halt und da spaarst dir harten grind wenn zum beispiel p3 Fullperk gemacht hast hast 2 mal alle items verloren und dann allein im P3 ca. 12-15 mio BP reingebuttert das die chars Fullperk hattest.
Vorteil im neune System ist ganz klar nach Prestige hast keine Einschränkung mehr auf Perkslots, verlierst deine Items nicht mehr, hast wenn p1 machst die lerhbaren perks auf allen survs/killer chars ohne das die dort noch im Blutnetz hoffen musst das sie kommen.
Finde es im großen und ganzen somit besser.
aber ist das prinzipiell ned die frage die schon in diesem post gestellt hast? https://forum.deadbydaylight.com/de/discussion/335187/neues-perk-prestige-system-fragen-dazu
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24h sperre? das liegt aber nicht an einem Ragequitt soweit weiß beginnen die mit 5 min und steigern sich dann. 24h hört sich eher nach perma Ragequitt an was ich als killer nicht nur gegenüber dem killer schlecht finde sondern auch den anderen survs gegenüber mehr als unfair. Ich bin kein freund von tunnel oder camp gameplay aber wie schon "IsJustMe" schreibt eine legale Taktik.
Ich finde es aber immer am Besten wenn Survs die nach aufmerksamkeit schreien (Discolight und Tbagger nach Paletten sowas in der art) und sie die dann bekommen und down gehen plötzlich das internet zusammenbricht bevor man sie dann aufhängt.
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@wully2805 "Da Killer davon mehr als provitieren und sie es nicht interessiert hat man als Survivor keine Chancen mehr." wo profetiert ein Killer Davon 625 aufgeber punkte sind sehr guter ersatz für 2500 wenn einen surv ausschaltest? wenn als killer darauf rücksicht nimmst wird dir von vielen survs in Game auf der Nase rumgetanzt oder im end chat wirst dann als Baby killer und mehr betitelt weil ihnen luft gelassen hast 2 gens zu machen damit sie bessere chancen haben hmm.
Eine Idee wäre wenn einer Ragequit macht und mehr als sagen wir mal 2 Gens noch zu machen sind z.b. einen abzuziehen, das das gleichgewicht gewahrt bleibt.
@Kabniel wenn ragequit am hoock wegen camping facecamping oder so ist ok aber prinzipiell deine aussage "das campen bzw tunneln könnte man echt easy unterbinden bzw den killer den Spass daran rauben. Man könnte theoretisch es so scripten das wenn angenommen der killer länger als 20 sek näher als 40m ist kannst dich selber befreien und bist voll geheilt oder er bekommt am ende ein minus pip oder nur die hälfte an BP oder oder oder. Es gäbe da sehr viele möglichkeiten. Andere sachen werden auch ständig geändert wie z.B. Zusätze oder Perks oder Maps. Vorallem Maps zu ändern hätte erstmal die geringste Priorität." ist aus killer sicht ... wieso soll ich minimum 40m vom aufgehackten weg wenn 2 oder 3 survs in der nähe sind und darauf warten den anderen zu holen da muss ich doch in der nähe bleiben und versuchen die anderen zu jagen. tunneln an sich wenn survs geliehene zeit dabei haben macht man dem killer auch schon stricht durch die rechnung , andere seite wenn ich als killer sehe da wird XYZ abgenommen laufe an den hacken damit jagdt wieder aufnehmen kann und es stehen 3 leute dann direkt am haken und heilen sich ist sowas dann tunneln wenn in den haufen reinschlage und den der schon hing wieder erwische?
vieles der auslegung ist leider oft schwammig und genau deswegen kann man es auch nicht einfach so machen ist killer nur x m weg Blutpunkte um x verringert. weil wenn ein anderer surv mit mir als killer am allerwertesten dann ganze zeit Fang mich spielt um den anderen surv der hängt würde ich ja deswegen dann bestraft.
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@El_sid278 das stimmt auch aber denke da ist grundlegend auf beiden seiten zu aggieren ich sag mal nur Blitzlichtgewitter von 2-3 survs, das der killer dann eben auch mal nur noch denkst augenzu und durch. Und leider meinen manche dann einen abzucampen, damit vieleicht einen normalen spielgang reinbekommst oder so. Ok ich selbst bin noch neu in dbd würde ich jetzt sagen mit unter 200 Stunden spielzeit, ich habe angefangen als surf Opfer erste killer den bekam hat gleich mal Facecamp gemacht, aber inzwischen spiele ich z.b. mehr killer als surv da mir das eher liegt da nicht auf mitspieler aufpassen muss (helfer Syndrom) lach aber ich achte z.b. darauf das das was mich geärgert hat zu vermeiden. aber wenn ich gerade einen an den hacken verfrachte und dann ein oder zwei in der nähe sehe sei es durch perk oder kratzspuren, jag ich sogar denen hinterher zumindest einem das dann die anderen option haben zu Retten. ich hab aus versehn auch mal einen direkt niedergestreckt den sie eben abgenommen haben war dann so viel und hab ihn aufgeholfen also aufgenommen fallen lassen usw bis zum kickout. bekam danach aber im chat zu hören "Tunnler Camper usw."
Man sollte sich Fragen was ist Tunneln was ist Campen was ist zulässig was ist nicht zulässig ich als Killer versuche weitgehenst ohne direktes campen zu spielen aber das man in der näheren umgebung bleibt um zu aggieren das man sein Ziel erreicht den kill der Survs als Killer sollte denke nicht als Campen gelten oder?
- Campen wäre in meinen Augen ich bleib in unmittelbarer Sichtweite des Opfers. aber nicht direkt vor ihm.
- Tunneln ich geh dem aufgehackten direkt vom abnehmen hinterher das er 0 zeit hat sich zu Heilen sein spiel an sich fortsetzen kann
- Facecamp ok denke kein komentar ich bleib als killer direkt vor dem surv stehen schau ihn ins gesicht und ka manche sah ich die hitten dann sogar noch die ganze zeit
Verbessert mich Bitte wenn bei den deffinitionen was misverstehe falsch wieder gegeben habe.
Grundlegend müsste man denke auch killer die wirklich Facecampen abstrafen keine Frage, aber ich vermute eine systemtechnische überwachung gibt es da leider nicht. von daher müsste man dann solche sachen irgendwie Clippen können auch wenn man kein streamer ist.