fzhbjkhddfvv
fzhbjkhddfvv
About
- Username
- fzhbjkhddfvv
- Joined
- Visits
- 206
- Last Active
Comments
-
@Keris said:
Моры и нюрсы теперь тоже частенько кемпят. Реально в соло сейчас полная духота.
Не знаю, играю всегда в соло, и все нормально. Пати в дбд сильная, но тут один момент, тебе надо еще 3 хороших игрока, кто будет с тобой играть.
@The_Deathslinger said:
Сурвы хотят победить - генрашат.
Мана хотят забрать хоть что-то (а не 3 повеса за 5 генов), в идеале не быть посмешищем и сделать -3 - кемпят и туннелят.
Что еще ты хочешь услышать? Выживают, как могут. Сделай патруль более привлекательным, чем туннелинг или кемпинг и го играть фриплеем.
Это вполне очевидно.
@RUMATA said:
Как сурвомейнеры еще умудряются ныть в этой игре? Друг, поиграй за мана против пати и пойми, что даже для того чтобы затунелить нужен скилл и понимание игры, а для того, чтобы 10 раз прыгнуть в окно и скинуть все доски на карте....не особо нужен🤡
А про кидание на смерть вообще вранье, меня постоянно пытаются спасти, даже когда это уже не представляется возможным и даже когда я сам против (например когда бубба встал мне в лицо).
И даже если в этой игре сделают так, что за тунелинг и за кемпинг будут отнимать ранг и давать 0 бп - я все равно буду тунелить и кемпить😎
Не совсем так. Опыт сурва не в том, чтобы бегать просто. Опытный сурок может мансить от любого мана. Даже от нюрсы. Но это не так легко, как кажется. На самом деле удивляет, что сейчас есть сурвы с красным рангом, но не умеют даже от биляса мансить.
@grandajoress said:
Почему игра всё сильнее и сильнее скатывается в мусор? 99% играющих за маньяков - туннеллеры и кемперы. 99% выживших - починив генераторы - кидают оставшихся игроков на смерть.
Почему разработчики не меняют баланс игры, дабы туннелеры и кемперы не получали вообще никаких очков и наград за игру? Почему выжившие, которых туннелят с самого начала матча, а потом кемперят - получают минус к рангу? Выживший виноват в том, что его затуннелели и закемперили?
Тут все не просто, а очень просто. Не знаю зачем, но разрабы сами сделали так, что без тунеля сложно делать килы. Типа я могу поиграть без тунеля, проявляя чудеса ловкости, и вешая всех по 3 раза, причем по очереди. Но если это сильные сурвы, все равно не будет -4. А скажем зайду я на Аню, которой не играю, так меня обоссут первые же сурвы. То есть требуется не только скил в игре, но и высокий скил на каждом персонаже. А это уже довольно приличные требования. Потом не замечал, чтобы меня прям часто кемпили, обычно кемпят кого то еще, а я чиню и ухожу. Ну и в дбд сейчас в основном азиаты, что ты будешь китайцу объяснять что не надо кемпить? Я тебя умоляю))) Если бесят кемперы, возьми бубаса, и покемпи сам.
-
@VOY said:
Ребят что делать если заходишь в игру и тебе пишет нет соидинения с сетью ( я через эпик)
Проверить интернет, переустановить. Может быть такое, что провайдер может ограничить, или просто ошибка
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2790439#Comment_2790439
Это дело привычки, кому-то цветок удобнее, кому-то шаги. Когда я плотно мейнила Рин, аддоны были другие, инстинкта убийцы в абилке вообще не существовало. А кольцо без следов я сразу облюбовала, потому приходилось очень внимательно слушать. Особенно приятно лететь в абилке по своим делам, услышать тихий вздох где-то в стороне за кучей мусора, ударить, а там оказывается сурв сидел на корточках и не шевелился)) Без цветка за такое иногда читером называют
А так мне большинство изменений привычных вещей не нравится. Ввести новое - пожалуйста, но зачем перелопачивать то, что работало... Я не хочу играть Рин как "нового" маньяка, так что прошлый опыт мне в чём-то на руку, а в чём-то мешает эффективно использовать новые возможности
Соглашусь. Не было инкстинкта, но был стридор, который сейчас так не работает. По моим ощущениям Рин была сильнее. Ну так я и сейчас не всегда беру цветок. Беру еще например подвеску, чтобы звук было слышно всем. Не знаю, насколько она хорошо помогает. На счет называют ли за удар из инвиза читером, не знаю, я вообще не представляю, пишут ли мне что нибудь. Были сурвы которые не стали со мной играть, когда узнали что я манов мейню. Я бы не назвал Рин " Новым маньяком " Просто некоторые аддоны сделали бесполезными. Например фиолетовый нож давал скорость, а сейчас? Для чего он? Для кемпа? На Рин? Ну забавно придумали разрабы
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2788567#Comment_2788567
Я просто и так не трачу всю продолжительность. Мне удобнее использовать преследование чаще, но с большой скоростью.
А цветок вообще только мешает, он звуком сердцебиения заглушает шаги, и показывает местоположение не перманентно, потому увеличивается шанс промаха
Наверное я не настолько профи, чтобы бить в инвизе по шагам, мне в целом цветок помогает
-
@VOY said:
Ребят ПРИПУСТИМ только припустим я типо запустил скин чейнджер зашёл в дбд посмотреть что это такое и что оно из себя представляет потом вышел ни скины ни маньяки ничего не сохранилось программа удалена и всё вопрос за это могут дать бан ? просто за то что когда-то запускал ?
По поводу бана это вряд ли. Посмотри соседнюю тему " Мне попался читер" Там совершенно явный читак играет на красных рангах, и ничего
-
@VOY said:
Ребят ПРИПУСТИМ только припустим я типо запустил скин чейнджер зашёл в дбд посмотреть что это такое и что оно из себя представляет потом вышел ни скины ни маньяки ничего не сохранилось программа удалена и всё вопрос за это могут дать бан ? просто за то что когда-то запускал ?
УдОли) это читы
-
@VOY said:
Вопрос к уважаемым разработчикам игры :) я заню обновление анимаций уже прошло и это было ужастно но нет что-бы откатить всё обратно к старым вы всё равно оставили новые может надо-было сделать опрос у игроков хотят ли они новые анимации ? так вот ждёт ли нас ещё одно обновление анимаций ?
С дизайном у них все нормально. Как раз только и с дизайном все нормально, ничего не надо возвращать
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2786908#Comment_2786908
На данный момент Секущий крюк (резонанс боли) + Чёртик + Выхода нет (который на ворота) + НОЕД. Такой билд обсуловлен тем, что я играю с розовым кольцом и восстановлением (без продолжительности и с крайне сложной поимкой без следов). Таким образом погони всё же вознаграждаются дефом 1-2 генов (причём есть вариативность, использовать чёртик там же, где сработал крюк, или отдельно откатить другой ген). Однако примерно в половине случаев (против сильных противников) гены всё равно зачинивают, и тогда приходится разыгрывать лейт против 2-3 сурвов.
Без кольца я бы брала что-то из списка: Секущий крюк + Аварийная кнопка, Дедлок, Выбор за тобой, Выхода нет, Разлад, Принудительная мера (облегчает туннелинг). Хотя после нерфа я только недавно вернулась к этому ману, может упускаю что-то
По аддонам конечно странно, лучшее сочетание кольцо и амулет. Можно кольцо+ цветок. А вот многие аддоны стали довольно бесполезны после нефра
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2786908#Comment_2786908
На данный момент Секущий крюк (резонанс боли) + Чёртик + Выхода нет (который на ворота) + НОЕД. Такой билд обсуловлен тем, что я играю с розовым кольцом и восстановлением (без продолжительности и с крайне сложной поимкой без следов). Таким образом погони всё же вознаграждаются дефом 1-2 генов (причём есть вариативность, использовать чёртик там же, где сработал крюк, или отдельно откатить другой ген). Однако примерно в половине случаев (против сильных противников) гены всё равно зачинивают, и тогда приходится разыгрывать лейт против 2-3 сурвов.
Без кольца я бы брала что-то из списка: Секущий крюк + Аварийная кнопка, Дедлок, Выбор за тобой, Выхода нет, Разлад, Принудительная мера (облегчает туннелинг). Хотя после нерфа я только недавно вернулась к этому ману, может упускаю что-то
Неплохой вариант , я в последнее время использую дедлок. Надо попробовать секущий крюк. Все еще пробую играть от контроля генов, но против сильной пати это может быть слив, так как деже с амулет+кольцо, все равно чинят. Ноед может прокнуть как ни странно, находят его быстро, но прикол а том, что можно удивить сурва когда он будет пилить ноед. По поводу принудительной меры, хотел сначала ее потестить на палаче. Перки на выход это " Выхода нет" Или "смотритель"
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785127#Comment_2785127
>Теория без практики - мертва. Можно сколько угодно обсасывать, что бы да кабы, и как было если бы. А можно играть на мане с этим билдом. А потом с другим. И сравнить. И играть в стаке на сурвах против этого же билда. И это даст тебе понимание, которое не даст ни одна теория. Я бы объяснил _ZZlaya_ по-дружески, если бы она спросила из любопытства.
А у меня никогда и не было проблем с ведением статистики и записями матчей, я всегда за пруфы и конкретные аргументы. Надо записать - запишу, одно время вела таблицу по частоте карт и киллеров, так что в таких разговорах ссылаюсь только на конкретные цифры. Но, оказывается, сделать выводы про мой скилл и понимание можно и так, не видев ни одной моей игры))
Зато чел, который в паблике не может сделать один килл против сурвов без железки - киберспортсмен, просто потому что у него 8к часов. Так и живём.
А ты с каким билдом играешь?
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2786375#Comment_2786375
Чел, у тебя винрейт в соло за сурва 70% и сурвы без часов = изи вин на мане. Кто из нас несет бред, это еще очень большой вопрос.
Что конкретно не понятно?
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2786375#Comment_2786375
Чел, у тебя винрейт в соло за сурва 70% и сурвы без часов = изи вин на мане. Кто из нас несет бред, это еще очень большой вопрос.
Сейчас херню несешь ты. Тебе что надо все конкретно объяснить? Зачем?
-
Херню не несите. Ранги как были, так и есть. Ничего не изменилось
-
@olonxoykt said:
бери свинку. потому что я так хочу
Да не, я свинку взял одной из последних. Просто потому, что мне нужны все. А так, за нее довольно сложно играть
-
@deadLINEdd said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2786386#Comment_2786386
Тогда тоже возьму Сенобита
Попробую сегодня за него поиграть. И за бабки надо покупать только манов, которых нельзя купить за осколки
-
@deadLINEdd said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2786377#Comment_2786377
Я более менее выбрал манов, художница или сенобит
Я взял сенобита. Не играл пока за него, но думаю можно. + у него хороший перк
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785588#Comment_2785588
Туннелинг не контрится)))))))))))))))) вот и истории с лоу ммр подъехали
Чо ты бред вообще несешь? Мне, с моим низким ммр, постоянно кидает патьки фул красного ранга вечером, и как то против них играю, если бы у меня не получалось делать -4 давно бы забил на дбд. Так вот часы есть в каждой пати, в каждой. Часов нет в таких патьках, которые можно как угодно избивать хоть с часами, хоть без))) 😂
-
@deadLINEdd said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785021#Comment_2785021
Еу чаще на немезис наверное и на палаче, нюрсу не осваиваю
Немезис и палач неплохо, хотя сильно хорошо не получится играть с ними. Попробуй мора может?
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785588#Comment_2785588
Туннелинг не контрится)))))))))))))))) вот и истории с лоу ммр подъехали
Ты читать умеешь? Тунелинг не контрится, если у тимов нет часов
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2785528#Comment_2785528
что ты выберешь как ман, 4 опытных рандомов с часами у каждого или фулл стак с дисом таких же 4 опытных челов, но уже вообще без часов?) против кого проще сыграть?)
а, и еще, удачки не бомбить в следующий раз, когда будешь снимать рандома с часами, а он после снятия даже не подставится.
Перк отличный, я не спорю, но для рандомов таскать его и забивать слот это жирно.
Проще играть против тех, кто без часов, потому что тунелинг не контрится. Что то я не помню, чтобы я хоть раз играл против пати и часов не было. Есди пати с голосом часы у 2 могут быть, а у кого нет часов, он особенно и снимать не будет.
-
@Keris said:
Только с часами Д'Артаньяны?
Если с точки зрения мана смотреть, то к сожалению таких не так много, иначе тунелить было бы проще
-
@kepmut said:
щас бы в соло таскать часы....
Ну да, есть чуваки, без часов играют, для мана это вообще шик, всегда жду когда такой будет снимать и сразу хитую)))
-
@Majest1c said:
Клоуна бери. У него чёртик и бамбузл, как ты вообще без этих перков до сих пор. Да и сам ман достаточно силён , явно посильнее всяких свинок и гфов
Клоун дрищь, но перки хорошие
-
@deadLINEdd said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784972#Comment_2784972
На всех винрейт один
Кем чаще играешь, кто есть? Для кемпа буба очень хороший. Нюрсу осваиваешь или нет?
-
@_ZZlaya_ said:
Я изначально в этом обсуждении принимала участие только с тем посылом, что:
1) билд корапт/руин/не-смерть/хг не киберспортивный
2) есть более полезные перки для Духа
3) упомнутый чел не такой уж скилловый, раз он играет с такой фигнёй и не может сделать ни одного килла в матче, где нет ни одной железки
У меня кстати такой билд против сильных сурвов не работает, только против слабых
-
@MikeKorner said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784798#Comment_2784798
Сейчас на результат потеют разве что моры с нюрсами, поскольку только они его и могут дать. Хохма в том, что эти перки (порча, коррапт) работают пассивно и позволяют ману заниматься поимкой и в 50% случаев (речь о рандомах) ещё и замедлять игру, по крайней мере на время.
Всяческие секущие крюки, аварийные кнопки, перки трикстера на блокировку ворот - конечно забавно и чуть разнообразно, но попадись грамотные мансеры - и воспользоваться ими получится пару раз за игру, потому как тупо загенрашат. Если ты не вышеупомянутая мета в виде нюрсы или мора.
Дедлок работает
-
@deadLINEdd said:
Есть 200 рублей. Какого маньяка лучше всего купить? В счёт абсолютно все маньяки. Почему именно этого мана? Думаю художницу взять, но хз насчёт её ворон, насколько они полезны.
Какие есть, а каких нет? На каком самый большой винрейт?
-
@MikeKorner said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784686#Comment_2784686
Зачем тебе часы, если билд на результат (побег), а не на альтруизм.
Чел, сурвы которые играют без часов просто муд@ки)
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2783705#Comment_2783705
На низком тоже не будет 100% вр, т.к. неважно насколько ты крутой, если ты со смурфа зашел на ультра лоу ммр и мансишь 5 генов мана, то ману будет просто достаточно убить трех овощей в команде, что он сделает не напрягаясь, а потом идти за тобой столько, сколько потребуется чтобы слить спавн и накопить бл, после чего ты откисаешь. Да, самых-самых полуафк ботов можно победить, но буквально после 1-2 побегов ман уже будет хоть что-то понимать. В среднем, 51%+ в соло точно можно иметь, если умеешь играть, но никак не больше и это актуально для любого ммр.
Чувак, часть манов просто стоят всю катку. Другая часть не могут поймать вообще никого. И только небольшая часть в принципе могут ловить. Типа может попасться ман красного ранга, но это очень редко. А билд орех, часы круг и конь, вполне неплохой
-
@FarFacer said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784579#Comment_2784579
спасибо конечно, это я и так знал, но в соло потестить нельзя, а пытаться это сделать в обычных играх, почти не реально
Тестить в закрытой пати. Я почти всех манов купил и половину сурков. Но за большинство пока не играл. Просто захожу, за палача например, смотрю что и как. Там много нюансов. От какого то аддона может все изменяться. Тебя кто конкретно интересует?
-
@FarFacer said:
Товарищи, можете подсказать, почему в этой игре нет полного описания сил убийц и их возможностей? Что за скрытые письмена нужно читать, ради получения полной информации о своих возможностей на убийце? Да и вообще где их взять? Например - Синобит может не дасть сбежать выжившему через ворота, если попал силой, но когда это работает я лично не знаю. Вроде об этом и у близнецов нет. Ну в общем вы меня поняли
Путём проб и ошибок как вариант
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784136#Comment_2784136
Это с каким-таким билдом ты там сбегаешь в соло в 7 из 10 игр?
Еще бывает ставлю круг исцеления и железную волю. Или коня. Вот например сейчас, когда я это пишу , уже просыпаются норм маньяки. Катку за сурва еще легко ищет но будет где то 50 на 50. А если чисто утром , может и 100 проц выигрышей быть.
-
@Humperdinker said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2784136#Comment_2784136
Это с каким-таким билдом ты там сбегаешь в соло в 7 из 10 игр?
Самым обычным, как у всех. Часы, орех. Тут важно не билд, а когда играть.
-
@_ZZlaya_ said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2782841#Comment_2782841
>И это последний раз, когда я ответил на то, что ты мне приписываешь, и чего я не делал.
К сожалению, по факту ты так и не ответил, с каких пор хорошая идея брать корапт и тотемы в один билд)) И почему не взять более надёжные перки. Только пофыркал с заносчивым видом, типа не барское дело отвечать на мои "доёбы", ну ок. Перевёл тему, молодец
P.S. Забыла на это ответить
>И что? Это значит что ты ман-пепега, который на Рин не умеет играть?
Это значит, что показатели типа "положено в абилке, кинуто топоров" и т.д. в целом нихуя не означают, это показатель который набивается даже ботом, если записать ему зажатие м2 (сурвы сами будут подходить пофармить), если совсем уж утрировать. Было бы там соотношение - сколько абилок использовано удачно, тогда другой разговор. Типа что лучше - просто 3 000 ударов по сурву после абилки (из некого неизвестного Х), или 1000 из 1200 успешных абилок, что чётко показывает именно результативность?
Берут кстати
-
@zumer said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2777483#Comment_2777483
Хотелось бы доказательства. У нас даже стримеры с овердофига часов в соло не сбегают так часто, тем более на высоком ммр. Там менее 50% побегов.
Чо???? Чел, веришь ты мне или нет, мне совершенно насрать, ты чо блин, с окна выпал?
-
@_ZZlaya_ said:
Ну а что ты хотел, скоро киллеров совсем не останется. На сторону убийцы поставят бота в старой модельке Квентина и дадут ему абилку Легиона.
Так давно пора)))
-
@ВротМнеНоги said:
Да. Будут раздавать конфетки.
Ога, очень смешно. А если серьёзно им надо или увеличивать награду за манов или делать бота
-
@RUMATA said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2780976#Comment_2780976
Назови мне эти 8-9 манов (: Ты что то по факту можешь сказать вообще? Кроме озвучивания своих сурвомейнерских маняфантазий о балансе, ведь если 10к часов нюрса-мейнер побеждает пати у которых 4 автоореха 4 осколка, часы и тотем на хил, это не равно БАЛАНС. Держу в курсе. А если тебе сложно от какого то пешего мана просто пробежать через всю карту скинув все полеты - то тут уже в тебе проблема. Что ты аж 8-9 манов тащерских насчитал, у которых нет проблем против миллиарда осколков и орехов сражаться 🤡
Мне тоже интересно, откуда 9 топ манов взялись
-
@kepmut said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2780768#Comment_2780768
Это у тебя проблемы с восприятием. Что ты пытаешься оспорить то, страдалец, которого вечно обижают выжившие? Где я написал что то неверно?
И не 3 мана, а 8-9 примерно.
9 маньяков? Есть топ 9 маньяков? Или я что то не понял сейчас
-
@Евгений2022пво said:
Здравствуйте, подскажите пожалуйста в чём может заключаться проблема, при игре за маньяка игру находит ю меньше чем за 30 секунд, а если начать игру за выжившего, то поиск идёт около 10 минут! Целостность файлов проверил. Были проблемы при установке игры, "ошибка при записе на диск" потом же я отключил антивирус "аваст" и нажал скачать, он доскачал последние мегабайты.
+Целостность проверил,
+у брандмауэра выбрал для этой игры "разрешить обход узлов"
+у роутера сделал переадресацию портов (не уверен что правильно)
!!!Проблема: долгий поиск игры за выжевшего!
10 это еще не долго
-
@Majest1c said:
Да, один из самых имбовых перков , который нормально так исправляет кривые руки. Чел может сделать ошибку , но благодаря ореху добежать таки до палеты, за автоорехи от челов , которые даже назад не смотрят во время хита и все равно его прожимают я вообще молчу . И , кстати, я играю на консоли и такие попадались только когда кроссплей по приколку включал, думаю тут все говорит само за себя
Я всегда играю в кросплей
-
@Serike said:
Я не вижу проблемы связи в игре. Даже при голосовухе всё равно играю с Кровными узами, потому что это намного информативнее и точнее болтовни тиммейтов.
Но я вижу проблему баланса между выжившими и киллером. Типичная ситуация: Выживший нагло играет в лупе, байтит, но не скидывает палетку на лицо маньяку. Маньяк же собирает её лицом и просто нокает сурва. Сурв ошибся, а маньяк отыграл хорошо, но наградит ли его игра? Пока протирается оружие сурв доползает в палетку. Неподалёку с обеих сторон от палетки сидят 2 рандома. Допустим один с фонарём, другой с туллбоксом. Игра уже оповестила их заранее террором, о том что маньяк поблизости, разумеется. Игра дала им возможность игры от 3го лица, чтобы наблюдать за обстановкой из укрытия. Игра оповестила их о ноке криком и подсветила им ауру лежачего сурва. У сурвов нет голосовой связи, но есть голова на связи. Маньяку нужен его заслуженные повес, потому что его "мета" перки от генраша привязали его к повесам. Какие варианты событий есть? Маньяк поднимает сразу и несёт к крюку? Нет. Не в этой игре. Маньяк байтит на поднятие с палетки и сгоняет сурва с одной стороны, с другой на готове второй. Лежачий прожимается, время идёт, по окончанию прожатия его могут мгновенно поднять за пол секунды и мгновенно оградить маньяка палеткой. Даже если маньяк каким-то чудом подлавливает тайминг на поднятие, где сурвы с обеих сторон не успеют дать стан палеткой, то у сурвов всё ещё есть фонарь, бодиблок, спилл крюка, а если этого чуда не произошло, у сурвов всё ещё есть их перки, которые могут им помочь в этой ситуации: стояк, раскачка\черезкрай, спринт и орех у тиммейтов. Много вариантов развития ситуации есть, но все эти варианты зависят от сурвов. А что же зависит от маньяка? Только попытка вытянуть из сурвов ещё больше ошибок и сыграть от земли (это опять таки зависит от сурвов) или же просто смирится и терпильно поднимать сурва, которого он ловил минуту и снова его упустить. И всё это видимо клятый SWF виноват, а не безмозглая балансировка, где от большинства маньяков в игре ничего не зависит, пока у сурвов почти в любой ситуации есть что предпринимать.
Я описал лишь одну ситуацию и надеюсь достаточно ярко. Таких ситуации в игре встречаю слишком часто по обе стороны. Этих дыр в балансе куча, но про них тут мало говорят, всех почему-то волнует клятый SWF, когда сурвы и без него в 2 раза сильнее большинства маньяков.
Ниже там были опросы по сторонам. Мне было интересно и недавно я за сурва сыграл 14 игр с рандомами на кроссплее, очень средненько, с кучей ошибок, получил 78% винрейт. Анализировал свои игры и понимал, что терпилы то реально ничего не могли, а рандомы просто не сливались на первом крюке. Всё. Вот и вся игра. А за маньяков уже давно беру любые перки на поимку или дизориентацию сурвов, и ни единого перка от генраша. Примерно теже 78% винрейт на консольном оффкросе, где SWF частое, но без мамкиных мансеров с конфигами, а я с геймпада на низкой сенсе. Играю за сортирных терпил аля гоуст, Стас, стрелок и потею как мразь так, чтобы сурвы допускали как можно больше ошибок и весь упор в онли туннелинг.
78 проц вин рейт на манах это очень неплохо. У меня например на том же клоуне часто -1 бывает. Только на рин часто -4. А на сурвах да, при очень низком скиле у меня винрейт 70% примерно, я уже писал где то
-
@MikeKorner said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2738837#Comment_2738837
Каким образом нерфить пати, если в нём залог побед 70% сурвов?)
Совершенно элементарно. Но делать это конечно же не будут
-
Эта не мера скила, в том случае, если чел давно не играл, но руки прямые. Так да, выдаст хоть на низшем ранге. А обычно это вполне показатель
-
Да, что пирамида слепится фонариком, это мега тупо
-
@levarro said:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/2780097#Comment_2780097
Ну ладно уже ради крови могу понять. Но мне кажется много кто на форуме сидит и пишет про капли как про какую-то мерилу скила? Или чего еще. Вот кроме доп. крови не вижу ничего больше в этой механике.
В своём роде ранг это мера скила. Не всегда, но часто.
-
@triple3 said:
Всех приветствую, первый раз пишу на форумах и т.д, но это проблема начинает расстраивать, я лично в ДБД чаще всего играю за выживших, но так же довольно часто поигрываю и за маньяков и вижу такую картину что маньяки в данной ситуации ОЧЕНЬ слабые, есть конечно 3-4 маньяка если которых загонять до дыр ещё можно что-то сделать, но в любой другой ситуации это практически не реально, у меня что на маньяке золото, что на выжившем. Вот частые проблемы играя за выжившего и почти не напрягаясь можно за работать каплю, для этого достаточно, починить 1 - 1.5 генератора, сломать 1-2 тотема, открыть 1 сундук и снять выжившего с крюка , и ты уже потенциально скорее всего получишь +1 каплю, играя за маньяка, кроме (медсестры, рин и мора) ты можешь всю игру бегать за выжившими, ломать паллеты, ломать генераторы и повесить всех 4 выживших как минимум по 1-2 раза и все рано не заработаешь каплю, о каком балансе может идти речь? к тому же игра сделана так что 2 выживших, обычного пешего маньяка могут вводить так что ты как бы не старался их не законтришь, но в конце ты их поймаешь принесешь в жертву и все равно не заработаешь каплю, потому-что этого мало, хотя написано что жертвоприношения главная задача за убийцу, ну даа да, ну и ещё хорошим выжившим достаточно 4-4:30 минут чтобы починить 5 ГЕНЕРАТОРОВ , ЧТО? СЕРЬЕЗНО? я понимаю что большое количество перков тяжело забалансить, но не знаю можно же сделать починку гораздо дольше ( без порчи от маньяка) чтобы сурвы в идеальных условиях чинили не за 4 минуты , а за 9, ну под перками и ящиками с инструментами за 7 минут, тогда хоть у маньяков появится время брать ситуацию в свои руки, а если выжившем добавиться больше азарта в игре, что им реально придется постараться чтобы выжить, а не так что зашли на скорую руку сняли трусы с маньяка и домой отправили его в логово. Спасибо за внимание , реально пригорело сам мейню Выживших, но играя за Маньяка реально вижу как им щас тяжело даже 1 каплю нафармить, то если прям против ботов, более менее выжившие даже рандомы за душат маньяка как нечего делать.
Когда за сурвов нормально ищет, и сам предпочитаю так поиграть, даже с рандомами поводить какого нибудь мана серебро- золото обычно нефиг делать, и очков много дают. А за манов все печально. Даже вот пытаешься ноомально играть, все равно попадется какая нибудь скотина, которая будет бодиблочить или спиливать крюки, в итоге начинаешь или кемпинг или тунелинг, а это потеря очков. В итоге что у нас, по очкам выгоднее играть за сурва, но вечером пока ты 1 катки дождёшься за сурва, ты 5 каток за мана уже пройдешь.
-
@DeaDMoroZ said:
кргда На PlayStation добавят русский язык и из-за чего весь вечер не могу найти матч? Выдаёт ошибку : включён тайм-аут , это тех работы какие-то ?
Язык. Никогда. Матч. Если долго за сурка, играй за мана
-
@_ZZlaya_ said:
Я не уверена в своём личном рекорде, минут 20 точно было. Чисто стелса, а не матча. В итоге нашла двух дурачков вместе в одном углу и... Забодиблочила)) радости моей не было предела, как же они потом просились выйти, тыкали пальцами в меня, мялись и так и сяк, а я посмотрела на это пару минут и свернула игру. Оба ливнули через время и в чате совесть не позволила ничего написать.
Прикольно. У меня была катка, 1 остался и думал что я его не вижу. Долго полз к люку, а потом я его перед ним закрыл. Или еще тема, чел полз к выходу через всю карту, потом умер в метре от черты сбегания. А я знал, что ему чуть чуть не хватит.
-
Сурком точно так же можно блочить