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配信スケジュール ※プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ちょうどにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 Steam: 11月4日午前1時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 11月4日午前1時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 11月4日午前1時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 11月4日午前1時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/203182/ PlayStation 4: https://forum.deadb0 comments 48,631 views last activity
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「ストレンジャー・シングス 未知の世界」イベント開催 2020年11月1日午前1時より、 Dead by DaylightのTwitchチャンネル にて Gaten Matarazzo さんが Jessica Blevins さん、 Ninja さんと一緒にDead by Daylightをプレイします。 また配信ではフォグ・ウィスパラーの OhTofu さんと JasonSulli さんを招き、『Stranger Things』チャプターをゲストの方々と一緒に探検します。 In collaboration with Jessica and Ninja. STRANGER THINGS: TM/©Netflix, Inc. 2020. Used with permission.1 comments 13,311 views last activity
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配信スケジュール ※プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ちょうどにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 Steam: 10月29日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 10月29日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 10月29日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 10月29日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/201754/ PlayStation 4: https://forum.d0 comments 49,141 views last activity
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今回のチャプター間アップデートは私たちにも多少のイタズラをしていきました。口直しに甘いお菓子はどうでしょう?Dead by Daylightを楽しんでいただいている皆さんへのお礼とオバケのシーズンのお祝いを兼ね、ログインボーナスを配信します! ログインボーナスについて 下記の日程にゲームにログインすることでポップアップが表示され、ボーナスを受け取れます。 ※日付は午前0時ごろ切り替わります。11月1日以降は記載日の翌日午前1時ごろ切り替わる予定です。 2020年10月25日~10月30日 毎日 500 イリデスントシャード (合計 3,000 IS) 毎日 20,000 ブラッドポイント (合計 120,000 BP) 2020年10月31日~11月1日 毎日 2,750 イ0 comments 16,991 views last activity
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開発チームアップデート | 2020年9月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/194196/ ハロウィンイベント2020『終わりなき破滅』について https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/198284/ 配信スケジュール ※プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 Steam: 10月21日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 10月21日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 10月21日午前0時ごろ配0 comments 47,321 views last activity
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アーカイブの旅人の皆さん、お帰りなさい!もう1年経つことが信じられませんが、チャレンジに挑戦して報酬を楽しんでいると時間はあっという間に過ぎてしまいます。学術書で毎回追加されたストーリーを解除していくのを皆さんが楽しんでくれたことを祈ります。 Dead by Daylightは、楽しんでくれる皆さんがいなければここまで発展することはありませんでした。アーカイブのリリースから丸1年が経った節目に、アーカイブ機能の未来についてお話ししたいと思います。 大忙しの1年 まず、過去を振り返ってみましょう! 2019年10月、最初の学術書I『覚醒』が登場し、謎の存在オブザーバーとともにクローデット・モレルとトラッパーの過去が少しだけ語られました。またこれは神聖なる疫病イベントから続いている錬金術師タルボット・グライムズ ― 今は殺人鬼ブライトと呼ばれていますが ― の一連のストーリーを継承0 comments 13,492 views last activity
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本記事では、10月22日から開催予定のハロウィンイベント『終わりなき破滅』についてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。イベント開始時、またはその後に変更されることがあります。 ハロウィンイベント2020について 今回のイベントは、2018年から語られてきた 「錬金術師」、今や殺人鬼ブライトと化した男の物語の締めくくりとなります。 過去のストーリーがわからないという方も安心してください。2018年に公開したムービーはアーカイブで視聴可能となります。2019年のムービーを見たい方は学術書Iに挑戦してみてください。 イベント内の目標は昨年の『容赦なき破滅』イベントと同じようにアーカイブと一体と0 comments 63,942 views last activity
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応募期間 応募は2020年10月6日から2020年10月20日12時59分 (日本時間) まで受け付けます。 審査は開発チームとコミュニティチームのメンバーが行います。入賞作品は10月31日頃発表予定です。 応募要項 ファンアートコンテスト 応募者は、自分が制作した2Dアート作品の画像1枚を応募する必要があります。作品は、Dead by Daylightにインスパイアされたものでなくてはなりません。他のブランドの著作権に触れるもの、また他の誰かに報酬を払って作品を制作させること (コミッション) は失格となる可能性があります。 最優秀賞および受賞作品は以下の審査基準により選考されます。 応募者は、作品が1 comments 7,021 views last activity
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Dead by Daylightにクロスプレイ機能を追加することに成功して以降、プラットフォーム間でゲームの進行状況を共有するクロスプログレッション機能の開発は進行しており、今回新たなお知らせを公開できることを嬉しく思っています。 8月に実装したクロスプレイでPC版と家庭用ゲーム機版のプレイヤーが一緒に遊べるようになりました。今になって振り返ると改めてクロスプレイは素晴らしい結果を生みました。クロスプレイの実装は理想通りスムーズに行われ、全体的にマッチメイキングの待ち時間を短くすることができました。もちろん今後も状況の監視は続けますが、全体的なゲーム体験をとても大きく向上させることができたことは間違いないと考えています。 もうひとつの大事な機能はクロスプログレッションです。過去数ヶ月、クロスプログレ0 comments 34,422 views last activity
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スケジュール 日本時間9月30日午前0時ごろにテストサーバーを開放予定です。 開発チームアップデート | 2020年9月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/194196/ PTB 4.3.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/195068/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能です。 家庭版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデー0 comments 4,371 views last activity
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開発チームアップデートの9月号にようこそ!本記事では、近日中に実装が予定されている様々な変更点をご紹介します。 チャプターXVIの振り返りについて 次回チャプター間アップデートから、以前のチャプターで登場した殺人鬼・殺人鬼&生存者の固有パークをセットで見直し、必要な変更を行うという取り組みを開始します。初めて見直しの対象となるのは“Silent Hill”チャプターです。 私たちは、大きなゲームバランス調整を行う前に実際の環境でどのように使われるか確認することを重要だと考えています。リリース時には強すぎに感じられたものも、皆さんが実際に対峙して対抗手段を見つけたあとは問題にならないことがあります。逆に、当初は弱すぎに感じられたものも実験の末ニッチな構成やプレイスタイルにうまくはまることがあります。ま0 comments 78,271 views last activity
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配信スケジュール Steam: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/193992/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/193993/ Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/0 comments 44,172 views last activity
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この記事では、2020年9月11日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編は こちら です。(英語) お知らせ 新チャプター『Descend Beyond』がPC版&家庭用ゲーム機版で登場しました! 先週専用サーバーの更新頻度 (ティックレート) を毎秒60回に増加しました。プレイヤーの位置情報がよりスムーズに同期されるようになり、異常な距離から攻撃が当たっているように見える現象が軽減されるはずです。詳しくは こちら 。 殺人鬼ブライトを本実装時、パブリックテストビルド (PTB) から変更を加えました。詳しくは こちら 。 既知の不具合に関するお知らせ ときどき生存者をフックに吊ることができないことがある不具合。 現0 comments 26,011 views last activity
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スポットライトトレーラー https://youtu.be/evHalWCdonU 新キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/183386/ ストーリー紹介 殺人鬼ブライト: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/185842/ 生存者フェリックス・リクター: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/186411/ グラフィックアップデートについて https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/180 comments 40,141 views last activity
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https://www.youtube.com/watch?v=IS0zfiH4faM Dead by Daylightは、プレイヤーの皆さんに愛されている非対称マルチプレイヤーホラーゲームを引き続きお楽しみいただきつつ、グラフィックを全面的に刷新することでこれまで以上にビジュアルがアップグレードされることをお知らせします。 霧の世界をさらに1歩先に進めるための ”The Realm Beyond” プロジェクトの一環として、またプレイヤーやファンの皆さんが2021年のDead by Daylight 5周年に少しずつ近づいていく中で、定期的に行われるアップデートと同時に新しいコンテンツがリリースされるだけでなく、Dead by Daylightはこれまで以上に見栄えのよいゲームになっていきます。 The Realm Beyondプロジ0 comments 24,712 views last activity
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フェリックス・リクターは、ドイツのコーブルクでヤノスとアースラの間に生まれた。コーブルクはリクター一家にとってゆかりの深い土地で、地元の医師の間では尊敬される存在だった。フェリックスの両親は古代社会の一員として医学会議への出席や世界中で人道的援助に尽力するため、いつでも邸宅にいなかった。こういった旅行の経験は、子どもだったフェリックスが今までに見たことのないような新しい文化、言語、建築などに触れる良い機会となった。建築に魅了されるようになった時期は覚えていないが、その気持ちは非常に強く押し寄せた。そして一家の伝統にもかかわらず、フェリックスはいつか世界に刺激を与えるような建物を設計するであろうと自分でも分かっていた。 23歳になるころには、フェリックスは建築の天才と呼ばれ、スイスの建築勲章やドイツ国立設0 comments 8,261 views last activity
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攻撃命中検証機能のベータテストについて 本日、PC版と家庭版のライブサーバーで攻撃命中検証機能のベータテストを開始しました。この機能はゲームプレイ中に殺人鬼の攻撃が異常な形で命中することを大幅に減らすことを目的としています。この記事では、この機能がどのように動作し、どのような良い影響を与えるかについて詳しく説明します。 Dead by Daylightの目標は、可能な限りクリーンで楽しいオンラインゲームを提供することです。これは攻撃命中検証機能ベータテストも同じで、Dead by Daylightのプレイ体験を向上し、プレイヤー間の奇妙な接触を削減することを目標にしています。 専用サーバーを使用している他のオンラインゲームと同様に、それぞれのプレイヤーが見ているものには食い違いがあります。自分自身の0 comments 37,993 views last activity
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「人間という存在を理解するには、それを超える必要がある」。これを信条とするスコットランド人の化学者、タルボット・グライムズは、その無限の野心で高みへと昇りつめた。子どもの頃、頭脳明晰でカリスマ的、権力にたてつくことも恐れなかった彼は人気者で、愛嬌があってチヤホヤされていたが、異様なまでに自立していた。町の近くに広がる壮大な野原を一人で探索し、ほとんどの時間を過ごしていたのだ。子どもの好奇心から始まった研究だが、有毒なジギタリスの実験でタルボットは危うく命を落としかけた。何日もの間寝込んだタルボットは、異常な量の汗をかき、食べたものはすべてもどしてしまった。回復したタルボットに湧きあがったのは、恐怖ではなく強い興味だった。それほど劇的に自分に影響を及ぼした花に、彼は摩訶不思議な魅力を覚えた。 大人になると0 comments 15,961 views last activity
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本記事では、後日配信予定の新チャプター『Descend Beyond』で追加予定の新キャラクター・新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。パブリックテストビルド開放時、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 新キャラクター: 殺人鬼『ブライト』 研究に心奪われた錬金術師、 殺人鬼『ブライト』 を解き放て。野心によってエンティティの世界へといざなわれたブライトだったが、権力を渇望するあまり身の破滅を迎える。変異を起こし狂気に満ちた彼は、 特殊能力『胴枯の堕落』 で生存者を追跡し不意打ち攻撃を繰り出す。固有パークの ドラゴンの掌握、呪術:不死、呪術:血の恩恵 は、発0 comments 119,743 views last activity
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スケジュール 8月19日午前0時ごろPTBサーバー開放予定 新要素 研究に心奪われた錬金術師、 殺人鬼『ブライト』 を解き放て。野心によってエンティティの世界へといざなわれたブライトだったが、権力を渇望するあまり身の破滅を迎える。変異を起こし狂気に満ちた彼は、 特殊能力『胴枯の堕落』 で生存者を追跡し不意打ち攻撃を繰り出す。 贅沢な生活から引き離された売れっ子建築家、 生存者『フェリックス・リクター』 で逃亡計画を立てよう。要領が良く果敢なフェリックスは巧みな方法で悪に立ち向かい、家に帰るという彼にとって一番重大な目標に向けて計画を練る。 新キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/183386/0 comments 9,621 views last activity
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クロスプレイ&クロスフレンド機能登場 Dead by Daylight開発チームより、ついに Dead by Daylightにクロスプレイとクロスフレンド機能が登場したことをお知らせします。 これらの画期的な機能により、プレイしているプラットフォームを問わずすべてのプレイヤーと一緒にエンティティの世界に踏み込むことができるようになります。 クロスプレイ機能はSteam、Microsoftストア、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneでリリースされました。 これらのPC版・家庭版どのプラットフォームでプレイしているかを問わず一緒に儀式に参加するようになります。新しく刺激的なプレイ体験が霧の中で待っていることでしょう。 また、 以前のニュース でお知らせしたよう1 comments 49,671 views last activity
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現在一部のプレイヤーで発生している同期エラー・SYNC ERROR・111/112エラーについて、いまだに発生していることをプレイヤーの皆様にお詫びするとともに、この問題に注力して取り組んでいることをお知らせします。 現在、解決策を見つけるために緊急対応を行っています。直近のアップデートで臨時の解決策を実装しましたが、当初見込んでいたように問題が解消されませんでした。 直近のアップデートで問題が解消されなかったことで、残念ながら、数日中にこの問題を解消できる見込みは立っていません。現在のところ解消予定日は未定です。 これらのエラーは非常にフラストレーションが溜まるものであることは認識しており、解決策の発見に全力を注いでいます。 現在の状況について重ねてお詫びするとともに、皆様のご理解・ご協力に感謝します。 The Dead by Daylight team0 comments 3,671 views last activity
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配信スケジュール Steam: 8月12日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 8月12日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 8月12日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 8月13日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/181203/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/181204/ Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/0 comments 53,641 views last activity
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配信スケジュール Steam: 8月6日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 8月6日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 8月6日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 後日別アップデートを配信予定です。 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/179440/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/179441/0 comments 42,923 views last activity
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この記事では、8月4日から開始された新しいマッチメイキングシステムに関して皆さんからいただいたご質問からいくつかピックアップしてお答えします。 殺人鬼は個別にレーティングが行われているとのことですが、生存者もそうする予定はありますか?生存者同士の違いはスキンだけとはいえ、パークスロットを4つ解除するためにはレベル上げが必要であり、私のような初心者にとっては大変なことです。 一般的に言えば、あるプレイヤーが使用するキャラクターのレベルが低い生存者と高レベル生存者の戦績は統計的に極端な差は開いていません。さらに、低レベルの生存者がそれなりのレベルになるまでに多くのマッチは必要ありません。さらに複雑なことに、マッチ以外の手段でBPを得た場合、その生存者を全くプレイしなくてもパークスロットが4つ開0 comments 27,121 views last activity
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以前からお話ししてきた通り、現在私たちはランク制に代わる新しいマッチング制度「スキルレーティング制」の準備を進めています。この記事では改めてスキルレーティングに関する説明と、直近で計画している変更点と今後の予定についてお知らせします。 スキルレーティング制ってなに? ひとことで言うとスキルレーティングとは、プレイヤーランクに代わり他のプレイヤーとのマッチングで使用される予定の新しい指標であり、ランクよりもプレイヤーの腕前をより良く反映することで、より対等かつ待ち時間が短いマッチメイキングを実現することを目指している新システムです。過去の記事もぜひご覧ください。 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/124649/ スキルレーティング制に変更さ1 comments 97,302 views last activity
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この記事では、先日公式フォーラムで募集した4.1.0アップデートに関するご質問の中から皆さんの反響が大きかったものの一部をお答えします。 なんでオーラを変更したんですか? 以前のオーラは技術的な面で私たちの頭痛の種でした。今回のオーラのリワークは、プログラマーチームに綺麗なコードを提供し、オーラシステムをより安定させるのが目的でした。しかしこのリワークにより意図していなかった視覚的な副作用が出てしまいました。現在、皆さんからのフィードバックをもとに見た目の改善に取り組んでいます。長期的な改善策にも取り組んでいますが、その前に近日中に仮の改善を行う予定です。 ヒルビリーのアドオン“母の助っ人”と“黒いグリース”はどのようなアイデアをもとに作られたんですか? これらのアドオンは0 comments 29,472 views last activity
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開発チームアップデート | 2020年7月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/168122/ https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/171956/ 配信スケジュール Steam: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discu0 comments 64,011 views last activity
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先日開催した4周年記念コンテスト (2Dファンアート・コスプレ・クラフティング・攻略ガイド) の受賞者を発表します!今回もとてもたくさんの作品をいただき、受賞作品の選出は非常に難しかったです。 2Dファンアート、コスプレ、クラフティングコンテストの賞品は下記の通りです。 最優秀賞: 24,000 オーリックセル 優秀賞: 18,000 オーリックセル 準優秀賞: 18,000 オーリックセル 特別賞 (選外佳作): 2,250 オーリックセル 攻略ガイドコンテストは世界同時開催の英語版と日本版で分けて行ったため、競争率などを考慮して賞品は下記のようになっています。 最優秀賞: 12,500 オーリックセル 優秀賞: 6,000 オーリックセル 準優秀賞: 6,000 オーリックセル1 comments 8,371 views last activity
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プラットフォームの壁を破る、クロスプレイ機能とクロスプログレッション機能 4周年記念配信でお話した通り、私たちはDead by Daylightにクロスプレイ機能を実装する予定です。クロスプレイについてはコミュニティで広く議論されているトピックなので、この記事ではクロスプレイ、クロスフレンズ、クロスプログレッションに関する私たちのビジョンをより明確にお伝えします。 Dead by Daylightは現在複数のプラットフォームでプレイ可能であり、間もなくStadiaもそのラインナップに加わる予定です。数年前にはビデオゲームでクロスプレイを実現させるのを想像するのは不可能でしたが、今では可能性がある選択となっています。私たちの目標は、完全につながったコミュニティとしてプレイヤーの皆さんが一緒にプレイ0 comments 44,271 views last activity
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Dead by DaylightがGoogle Stadiaに登場します! 私たちBehaviourは、Dead by Daylightファンの皆さんにお馴染みの非対称対戦ホラーゲームがGoogleの新世代ゲーミングプラットフォーム”Stadia”でも遊べるようになることを喜んでお知らせいたします。Stadia版 Dead by Daylightは2つのStadia版限定機能「Crowd Play」「Crowd Choice」とともに2020年9月に配信開始予定です。 Stadia アナウンストレーラー https://youtu.be/pTkotlTDAzk Stadia版限定機能について Dead by Daylightが贈る「Crowd Choice」は、好きなYouTubeストリーマーのマッチに対し視聴者コミュニティが投票し、0 comments 6,772 views last activity
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4.1.0アップデートのパブリックテストビルド (PTB) が始まってから約1週間が経ちました。 ( 詳細はこちら ) 皆さんからのフィードバックを注視した結果、本実装時に以下の変更を加えることにして準備を進めています。 殺人鬼カニバル カニバルの変更について皆さんからポジティブなフィードバックをいただき嬉しく感じています。そのため、カニバルには大きな変更は行いません。ただ、本実装ではチェーンソーの能力ボタンを押している間だけ癇癪メーターが上昇するように変更します。これにより、構えたチェーンソーを下ろそうとしているときに癇癪を起してしまうことはなくなります。 殺人鬼ヒルビリー 私たちはヒルビリーの能力におおむね満足しており、小さな欠点を用意するだけにする予定だとお伝えしました。しかしPTBをプレ0 comments 44,131 views last activity
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スケジュール 日本時間7月9日午前0時ごろにテストサーバーを開放予定です。 開発チームアップデート | 2020年7月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/168122/ PTB 4.1.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/169815/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能です。 家庭版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータ1 comments 3,341 views last activity
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Dead by Daylightでついに新機能「クロスフレンド」のベータテストを開始できるようになりました。クロスフレンド機能により既存のゲーム内フレンドリストがアップデートされ、他のプラットフォームのプレイヤーをフレンドに追加したりロビーに招待したりすることができるようになります。 フレンドの追加 フレンドを追加するには、ゲーム内フレンドリストに行きフレンドのIDを入力してください。自分のIDはフレンドリストの一番上に表示されています。あるいはマッチ後、マッチしたプレイヤーの名前をクリックするとフレンド申請を送るかその相手からのフレンド申請をブロックできます。 本日より、クロスフレンド機能のベータテストをSteam版とMicrosoftストア版で開始します。このベータテストはクロスフレンド機能を家0 comments 27,902 views last activity
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近日中にDead by Daylightに実装されることが予定されている様々な変更点を詳しく紹介する開発チームアップデートをお届けします!今回は、“チェーンソー”に関する変更点といくつかの仕様改善についてお話しします。 殺人鬼カニバルのアップデート 次回のチャプター間アップデート (つまり、新キャラクターが登場するチャプターアップデート同士の中間にあるアップデート) にあたる4.1.0アップデートに向け、レザーフェイス - 殺人鬼カニバルの能力とアドオン、そして固有パークの再検討を行いました。 特殊能力の変更点 まず1つ目の変更点として、 カニバルのチェーンソーはヒルビリーのそれと同じく、ゲージが満タンになったら即座に攻撃が発動するようになりました。 この変更により、ボタンを離すのが一瞬早かっ0 comments 66,542 views last activity
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配信スケジュール 4.0.2 アップデート Steam: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 4.0.3 アップデート Nintendo Switch: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/167696/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/167698/ Nintendo Switch: htt0 comments 56,211 views last activity
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4周年記念イベントにようこそ!ゲーム内イベントでDead by Daylightの4周年をお祝いしましょう! 6月23日から 7月7日 7月14日まで、霧の世界が風船と紙吹雪でいっぱいのお祝いモードに変貌します。 今回の記念イベントにはたくさんのサプライズがあります。その中のひとつ、期間限定システムの 「周年記念の王冠」 をご紹介します。 王冠の柱について 殺人鬼・生存者ともに、マップ上のオブジェクト 「王冠の柱」 を見つけてインタラクトすると身体が金色に光ります。 身体が光っている状態のまま、殺人鬼は儀式を完了、生存者は生存して脱出することで黄金の「エンティティ大王の王冠」を入手できます。1 comments 80,491 views last activity
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先週ゲーム内イベントを開始して以来、オファリング「むごたらしいケーキ」とスキン「エンティティの王冠」にいくつかの不具合が発生していることを認識しています。プレイヤーの皆さん全員にイベントを楽しんでいただくため、ゲーム内4周年記念イベントの期間延長とブラッドポイントの追加配布を行うことにしました。 イベントのスケジュール変更 ゲーム内4周年記念イベントを7月14日23時59分まで延長します。 7月8日から7月14日の間にDead by Daylightにログインすると、ログインボーナスとしてブラッドポイントを1回受け取ることができます。 既知の不具合 オファリング「むごたらしいケーキ」とコナミコマンドに関する不具合の修正アップデートを来週後半に配信することを目指し作業を続けています。 オファリング「むごたらしいケーキ」の効果が他のプレイヤーに重複しない不具合は次回アップデ0 comments 64,421 views last activity
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配信スケジュール Steam: 後日配信予定 Microsoftストア: 後日配信予定 PlayStation 4: 6月24日午前0時ごろ配信 Nintendo Switch: 6月26日午前2時ごろ配信 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): 後日公開予定 PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/164548/ Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/165629/ PC版・Nintendo Switch版に発生している既知の不具合 "エンティティ大王の王冠"スキンのアイ0 comments 19,811 views last activity
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過去のイベントスキンの配布について 私たちは過去のゲーム内イベントで獲得することができた下記のスキンをPC版&家庭版のプレイヤー全員に配布することを決定し、6月23日に配布を完了しました。 ハントレス: 猟犬 (遠吠えの地) キング: 野蛮なドンキージャケット (遠吠えの地) ケイト: 自由の歌姫 (灼熱のサマーバーベキュー) ヒルビリー: ガス暴ンベ (灼熱のサマーバーベキュー) これらのスキンは、一部のプレイヤーの方が以前獲得したにも関わらずインベントリから失われている現象が報告されていたものです。実際のイベント中に獲得していなかったプレイヤーもこれらのスキンを受け取ることができることに対し残念に思うプレイヤーの方もいるかもしれませんが、この選択がコミュニティの皆さんにとって最善の利益になると考えています。 この決定の理由は、イベント中に条件を満たしてこれらのスキン0 comments 6,981 views last activity
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この記事では、2020年6月19日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編は こちら です。(英語) お知らせ チャプターXVI: Silent Hill登場 新チャプターがPC版&家庭版に登場しています。各プラットフォームストアで全部込みのDLCかゲーム内ストアでキャラクター単体を購入できますよ。 ゲーム内4周年記念イベントについて 6月24日からゲーム内イベントを開始予定です!詳細はまたお知らせします。 Q&A生放送での質問について いつも通り公式フォーラムの所定の場所に投稿された質問の中から選びました。皆さんの反響が大きいものをできるだけ選んでいますが、回答できない質問もあることをご了承ください。 皆さんからのご0 comments 10,231 views last activity
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『Silent Hill』オフィシャルトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=N8VGnRN5-mc スポットライトトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=nsJ5igHp1hc キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155060/ ストーリー紹介 殺人鬼エクセキューショナー: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/157923/ 生存者シェリル・メイソン: https://forum.0 comments 27,191 views last activity
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面倒見がよく直情的なシェリル・メイソンは、以前はヘザーと呼ばれており、養父であるハリー・メイソンの死という悲劇から自らの人生を立て直した。生まれた時から自身に付きまとっていたカルト教団から己を解放した一方で、父の死に罪の意識を感じていた。不快な悪夢という皮をかぶり、毎晩のように闇が彼女を苛んでいた。良心の呵責を和らげるため、困窮した若者たちのための危機介入センターでボランティア活動を行っていた。 3か月後、彼女は訓練を終え、監督役がいなくても緊急電話に答えられるようになっていた。それでも最初の電話には十分な準備ができていなかった。彼女の聞いた声は静寂だった。地面からは黒いガスが立ち込め、突然、二度聞くことはないだろうと思っていた女性の声が聞こえた。 どうしてこの堕落した世界にこだわるの?神のみが私た0 comments 14,501 views last activity
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加虐的で無慈悲な処刑人である三角頭は、痛みを通して断罪を施すことに固執している。頭部に鋼鉄の枠をかぶり、歪で巨大な鉈を携え、彼はサイレントヒルの地獄のごとき道を常人には理解しようもない使命を背負い闊歩していた。彼の行く場所は怪物でさえ陰に潜み、出会った生き物は、ためらいのない攻撃行為の犠牲となった。 使命を果たし自身の存在が必要でなくなった時、彼は長い眠りにつこうとしたが、別の世界でその力が必要とされてしまった。彼を包んだ霧は、サイレントヒルで見かけるものとは違っていた。まるで生き物の神経束のようなそれは、這いよるように彼にたどり着いた。そこには暗黙の了解があった。 押し寄せる雲は使命とサディズムへの招待状だ、霧に足を踏み入れた三角頭は再び自らの責務を受け入れた。0 comments 14,042 views last activity
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4周年を記念し、ダウンロードできるタイプのグッズを無料公開します! Dead by Daylight壁紙集 https://deadbydaylight.com/en/media コスプレガイド 以前公開したハントレスのコスプレガイドが好評だったため、新しいものを6月中に公開予定です! 第1弾: ハントレス コスプレガイド Huntress_CosplayGuide.pdf 第2弾: レイス コスプレガイド The Wraith Cosplay Guide.pdf 第3弾: スピリット コスプレガイド TheSpirit_CosplayGuide.pdf ペーパークラフト 印刷して折って組み立てるとDead by0 comments 19,081 views last activity
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6月はDead by Daylight 4周年の月です!色々なイベントを用意しています。 ※日程や期間、イベントは予告なく変更されることがあります。 4周年記念コンテスト どのコンテストも6月中に開催します。詳しくは各応募方法をチェックしてください。 2Dファンアートコンテスト 賞品: 最優秀賞…24,000オーリックセル / 優秀賞&準優秀賞…18,000オーリックセル 応募方法: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/157344/ 応募場所: https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/artwork-contest-4y コスプレコンテスト 賞品:0 comments 52,101 views last activity
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バージョン3.7.2現在、2020年5月28日に公開されたアーカイブ学術書Ⅲ Lv 3において、一部チャレンジの課題の表記が誤って表示される不具合を確認しています。 該当チャレンジ: 殺人鬼マスターチャレンジ「機械的な騒乱」 誤: @# このチャレンジを1回の儀式で完了する 正: 異なる発電機を5台破壊する。このチャレンジを1回の儀式で完了する。 本チャレンジに挑戦される際はこちらの条件を参照してください。本不具合は今後のアップデートで修正予定です。ご不便をおかけしますが、皆様のご理解ご協力をよろしくお願いいたします。 The Dead by Daylight Team0 comments 8,001 views last activity
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この記事では、2020年5月27日に行われたDead by Daylight 4周年記念配信でお知らせした内容の要約をご紹介します。本編は こちら です。(英語) Dead by Daylight 4年目の道のり 昨年3周年記念生放送で様々なことをお話ししてから1年間、本当に多くのものを皆さんにお届けしてきました。 4つのチャプター ほぼサプライズ登場だった“The Ghost Face”、初めて生存者2人を収録した“Stranger Things”、初めて過去に登場したキャラクターの背景を掘り下げた“呪われた血統”、そしてつい先日リリースした“Chains of Hate”では初めて銃が登場しました。 アーカイブ 新要素のアーカイブも実装しました。今では無かった時代が思い出せないほど0 comments 36,611 views last activity
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本記事では、後日配信予定の新チャプター「Silent Hill」で追加予定の新マップ・新キャラクター、そして新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。パブリックテストビルド開放時、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 Dead by Daylight | Silent Hill | オフィシャルトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=N8VGnRN5-mc 新マップ: サイレントヒル:ミッドウィッチ小学校 先生とクラスメイトにいじめられた生徒にとって、ミッドウィッチ小学校に通うこと0 comments 72,151 views last activity
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新殺人鬼『エクセキューショナー』、新生存者『シェリル・メイソン』登場! 新チャプター『Silent Hill』キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155060/ スケジュール 日本時間5月27日午前4時ごろテストサーバーが開放されました。 PTB 4.0.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155059/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可0 comments 4,462 views last activity
