Avatar

vikvlg

vikvlg

About

Username
vikvlg
Joined
Visits
986
Last Active

Comments

  • Mr_give, одного или двух стримеров видел, кто вначале из России "перехал" в Турцию, а потом на Украину, у них валюта менялась, так что проблема явно не в самой стране, а в конкретном "переезде".

  • Black_J, стата разрабов указывает киллрейт 50-60% (даже на топ-ммр), мой личный опыт (а так же просмотр пары стримеров) говорит примерно о таком же киллрейте. А ты со своими 75+% видать слишком крут для этой игры, но таких топ-киллеров как ты явно очень мало, поэтому ориентироваться на вас мало толку и лучше учитывать игру середнячков.

  • @Black_J said:

    https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3736811#Comment_3736811

    да? что насчёт связки гибели франклина и перка лича?? перк лича даёт ауру от предметов, а гибель франклина даёт эти предметы.

    Этой связке меньше 3 недель, но уже прям нужно пожалиться - бедных сурвов обижают и житья нет, ну да челики с Призванием+Спешка всего-лишь полгода бегали, Пристегнись+Ради людей вообще неизвестно сколько жило и прочие интересные связки, особенно когда фул-тима по связи, но этодругое.

    Я не знаю что у тебя там за дисбаланс, но у меня за манов катки бывают от "пляжа" до "страшного пота, когда 3-4 чудика в воротах приседают" и таких каток плюс минус поровну. За сурвов ситуация примерно такая же (в рандоме выживаю примерно в 40-50% случаев, при том что не люблю крысить и могу спокойно пойти на размен), но лично мне за сурвов играть намного спокойней (только от рандомов иногда горишь), и как на мане не напрягаешься.

  • Если у мана 100 часов в игре или его ММР очень низок, то подобное поведение вполне реально, но лично мне сугубо фиолетово на предметы сурвов (а я далеко не топовый ман - обычный середняк), я еще до запуска поиска выбираю билд и примерную тактику на игру, а предметы сурвов не имеют серьезного значения и поэтому очень умиляют сурвы, переключающиеся на фонарик в последние 5 секунд.

    Такая же система и при игре за сурвов: ты выбираешь для себя билд и от него отыгрываешь, но при этом первую минуту нужно угадать мана и отыгрывать от нескольких факторов (поначалу это было сложно, но сейчас когда знаешь всех манов, то наоброт, это создает доп интерес). Если сделают отображение мана и, зная типичного сурва-нытика, то очень многие подобные личности просто начнут ливать из лоби, видя неудобного для себя мана (или слишком сильного), сейчас приличная часть народу ливает, когда ман карту берет, чего уже говорить о большем 😄

  • One more clip with bug:

    https://clips.twitch.tv/FaintFilthyWrenANELE-Dd1uav5yKiU-D4J2

  • @Kebabsurv said:

    https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3725039#Comment_3725039

    тогда почему на разных компах разная задержка по факту? если скажешь "нуу, тебе показалось", скажу спасибо 2 раза

    лаги, фризы и задержки зависят от:

    - железа: как проца, видюхи, памяти, так и от моника;

    - в некоторых случаях, от интернета;

    - софта (самой игры, ее чудесного античита и прочего установленного в ОС);

    - настроек игры;

    - беспроводные клава и наушники тоже вносят свои задержки.

    Влиющих факторов может быть много, ставить диагноз по интернету - такое себе дело, но лично мое субъективное мнение: что если у тебя проводная клава и ты поменяешь только ее, то задержки у тебя не изменятся (хотя эффект самовнушения тоже нельзя списывать со счетов).

  • Obsession doesn't change when survivor in locker.

  • У PRO Hi-Tech видел тесты задержек реакции игр на клик мышки, в том числе задержки зависят от различных видео-технологий (аля VSync и подобное), а задержки из-за проводной клавы - это что-то новенькое 😀

  • Только получишь недостающую косметику.

  • Настройки игры хранятся в папке C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\DeadByDaylight\Saved\Config\WindowsClient

    (это для Стима, для Эпика последняя папка другая), если в ней файлы помечены "только для чтения", то настройки могут не сохраняться.

  • @KA149108 said:

    I was using the perk 2 days ago and got tunneled out, it didn't let me take multiple hits, only one.

    Did you mend from Deep Wound before second hit?

  • На сколько помню, там не плюс написан, а скидка, т.е. при покупке 2250 аурита ты получаешь 12.5% скидку по сравнению с покупкой 500 аурита.

  • Бан, за подробностями обращайся в ТП.

  • I did this challenge on my second attempt (first one 3/3 was nulled)

  • Добро пожаловать в мир русской локализации)))

    По секущему крюку: если все гены холодные, тогда навык не срабатывает (или тебе хотелось бы, чтобы жетон тратился вхолостую?), за счет этой фишки можно определять, чинят сурвы или нет.

  • I think it's cheater in game

    in Bug Comment by vikvlg
  • Здесь эту тему никто из руководства не прочтет и не оценит, но можно пофантазировать)

    1) Предложенный режим более менее подойдет только для пати по воису, которая сможет договориться по ограничениям на количество (предметы, перки), я плохо представляю как это должно работать для рандомов.

    Вот зашли мы с тобой в лоби (два рандома), у обоих по детальке, а можно использовать только одну, в итоге чья деталька останется, а чья удалится? Как мы с тобой будем договариваться? Через чатик?))) Если сделать случайно, или кто первый зашел/выбрал того и тапки, то будут постоянные ливы из лобби, т.к. кому-то обламывают билд.

    2) Сортировка перков по категориям - имхо мимо. Если мы говорим про гиков (и тех кто к ним стремится), то люди и так неплохо знают все перки (а с поиском/фильтром, так вообще лафа), к тому же часть из них крайне сложно отнести к какой-то одной категории (например, Друзья до гроба Чаки и Ненависть Духа - и инфа/ауры, и состояния).

    3) Включается система мименто мори, когда остаётся 2е выживших

    Я бы добавил таймер: если нет погони и никто не чинит ген (5%, чтобы он перестал портиться) в течение пары минут, только тогда включается мементо.

    4) Возможно, будет интересней, чтобы игроки за манов выбирали несколько разных манов (с билдами), а при старте игры выбирался один из них случайно (писать о выбранном мане на экране загрузки, чтобы было время морально подготовиться, можно только ману, можно и сурвам).

    5) Если о таком говорить, тогда и турниры было бы неплохо запилить, причем на автоматическом уровне. Объявляется даты и время трунира, люди скидывают заявки, происходит жеребьевка, составляется турнирная таблица и всем назначается время. Дальше играете сколько-то игр, набираете очки, и двигаетесь по сетке. И все это может работать без жюри, а лаги считать элементом геймплея))) Кстати, за победы в турнирах можно выдать банеры - тоже неплохая мотивация.

  • Пинг, фпс, провод, 80, 10 - все смешалось в кучу кони, люди.

  • There is same problem in few last days.

    Platform: Steam/PC.

    Map Crotus Prenn Asylum, Killer Doctor or Twins: in main building was chasing survivor and got stuck in doorway, few seconds couldn't go through doorway, then stepped back and saw survivor blocking me (didn't see his model whole stuck-time).

    Today, map Gideon Meat Plant, Killer Clown: I was blocked by survivor in narrow place, I didn't see him (he was running behind me), and one second later he walk through me.

  • @Marbleous_Marlow said:

    https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3587777#Comment_3587777

    did you ever get to fix it? i tried reinstalling the game to retry it and still have the same issue

    its ban, contact to support

  • Поздравляю, тебя забанили.

  • >Не знаете как обратиться в службу поддержки дбд, без их помощника

    не знаю про какого помощника ты говоришь, но запросы отправляются здесь:

    https://support.deadbydaylight.com/hc/ru/requests/new


    ps. чисто теоретически такой бан мог прилететь от античита, тогда запрос в ТП может оказаться безрезультативным

  • К сожалению, раньше такое тоже было, от чего конкретно зависит не знаю (либо у конкретных манов проблемы, либо как-то связано с навыками, либо от фаз луны), но бывает наплывами.

    Можно попробовать записывать видео и кидать их в английской ветке, может когда-нибудь что-то пофиксят, но это не точно.

  • Сыграй 100 игр за убийцу (например, за Охотника) и после это создашь тему, что сурвы неуравновешенны и иногда даже одного убить невозможно.

  • > Жду фикс и компенсацию

    удачи)

  • Platform: Steam.

    Map: Red Forest - The Temple of Purgation.

    Survs cant repair, killer cant damage.

    https://www.youtube.com/watch?v=I1mwk1w40g8


  • Apparently you don't have DLC Stranger Things. Perks for Demogorgon, Nancy Wheeler and Steve Harrington have become unique for these characters.

  • This is old bug (like as bug with flashlight and locker).

  • Жаль здесь аккаунты не привязаны к игровым аккам, в некоторых случаях было бы интересно посмотреть сколько часов наиграно у авторов.

    Без Призвания будут играть так же как это было в начале года и ранее.

    Понизить скорость манам? Тут сурвы попадаются, что минуту приходится за ними бегать и думаешь: либо я полный лох, либо сурв - бог, ну либо читерок со скоростью ~4.2, wh и прочими прелестями.

  • Вариантов несколько:

    1) что-то на компе блочит подключение (если вирусов и антивирусов нет, то маловероятно)

    2) провайдер блочит соединение (видел такое в другой игре, там была проблема с CloudFlare)

    3) у тебя "теневой" бан


    Проверь у кого-нить из друзей, сможешь ли ты зайти в ДБД с чужого компа (другой комп, другой провайдер), если там будет такая же проблема, значит твой вариант (3).

  • Так может это ты главный руинер, поэтому и стата такая?)))

    Я год в ДБД играю, какой-то существенной разницы за это время не заметил, в рандоме крайне редко попадаются очень толковые ребята, в основном либо бездари (и слив на 5 генах), либо середнячки, которых в целом хватает для интересной игры. Но в любом случае где-то в половине матчей в рандоме открываем ворота.

    А вот при игре за мана толковые сурвы попадаются значительно чаще. Мысль только одна: потничи чаще стали объединяться в пати, сейчас и различные стримеры такую возможность дают и слышал про спец площадки, где можно поискать единомышленников.

  • Правила не читал, но в инетах говорят, что можно.

    Основные нарушения - это грифинг и оскорбления.

    Например, если сурв помогает маньяку ловить выживших, то на такого сурва можно пожаловаться и ему должны дать временную блокировку. Если ман отпустит такого помощника, то и мана могут наказать, т.к. оба пофармили в ущерб игре и другим сурвам.

    Ну и если любишь частенько троллить и стебаться после матча (особенно, вспоминая родственников оппонентов), то за это тоже должны наказывать.

    Могут ли забанить за излишне доброго убийцу или за АФК - не знаю, но чисто теоретически могут, т.к. сурвы заходят побегать от мана, а ты им кайф ломаешь).

  • Лично мне либо сразу награду дали, либо после клика на открытый пролог. Посмотри амулет у персов, может просто не заметил как выдали награду?

    tome 17 level 3.jpg


  • Same bug on The Singularity (June 2023).

    https://youtu.be/pXRkEpYKmos?t=97

    Timing: 1:37 and 3:50

  • Если верить интернету, то в прошлый раз о выводе DLC предупредили за 3 месяца, скорей всего, и сейчас, если придется кого-то выводить, то предупредят заранее.

  • Мечты сбываются 😀

  • Yesterday I had same problem. Played on killer, after disconnect received 0 BP and penalty for 20-30 sec.

  • https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/articles/4416626040084-Hung-Error-0x887A0006-

    Все 8 пунктов выполнил и ничего не помогло и проблем с железом не выявил?

  • Судя по предыдущей подобной раздаче, через месяц всем выдадут на халяву)

  • @reddstri said:

    та же проблема. фикса нет

    попробуй железо проверить, у меня была глючная планка памяти (выявил memtest'ом), после этого проблемы исчезли.

  • From Twitch.

    Map: AutoHaven Wreckers - Blood Lodge.

    https://www.youtube.com/watch?v=3O0WD6Ki7WY

  • Недавно видел на стриме такую же проблему (мана не помню).

  • Хотя бы пару тем проглядел

    @despra said:

    Два публичных матча, в каждом все сурвы умерли в подвале, счет испытания - 0/6. Перевыбор испытания был после первого матча, перезагрузки игры не было.

    Легион - Тихий шорох, Небрежный мясник, Мертвая хватка, Разряд (в первом матче вместо Мертвой хватки мог быть другой перк, не помню какой, возможно noed)

    Карты - Красный лес, Кротус Пренн. Оба подвала были в мейне.

    https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/YOV1T7T2V2DC/deadbydaylight.log

    https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/392565/bag-zadanie-razryva

  • @surv43 said:

    странно но пока я завожу первый ген обычно падают двое сурвов

    при заводке второго падает третий игра заканчивается

    какие мотивации играть?

    какие слабые маньяки, вы о чем?

    каждая 2-3 игра такая

    Так же вернули 3-х метровые пробития с обновлением, через стены, в полете, счас АОЕ как никогда большое можно не целясь попадать.

    Блин с учетом этого клоун ещё и с замедлением один из сильнейших маньяков, но статистику вам естественно никто не покажет чтобы не обидеть сурвов что игра идет дял развлечения игроков на маньяках

    Естественно статистику никто не покажет... а не стоп! Её же в прошлом году выкладывали (в среднем 60% убийств) или это не то и разрабы все врут?

  • К сожалению, на русский раздел с багам давно забили, нужно писать в английский.

    Там эта тема еще неделю назад появилась и разрабы о проблеме знают, может даже что-то исправят до окончания разрыва.

  • Тебе кажется. Это всего-лишь индивидуальная особенность и восприятие.

    Пример с другой стороны: я плюс минус ровно играю за многих манов, но Клоун, лично для меня, один из слабейших по поимке сурвов, т.к. не получается нормально использовать его бутылки, но это не означает что Клоуна необходимо бафать, здесь всего-лишь неправильное использование его силы с моей стороны.

1 2 3